Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Какой из уникальных (квестовых) кораблей Вы предпочитаете или считаете лучшим?
Мановар "Мортиферо" 230 8.88%
Мановар "Солей Руаяль" 212 8.19%
Варшип "Летучий Голландец" 631 24.37%
Фрегат "Королева" 134 5.18%
Фрегат "Синко Льягас" ("Арабелла") 496 19.16%
Корвет "Пёс Войны" 546 21.09%
Бриг "Морской Волк" 76 2.94%
Бриг "Стрела" 24 0.93%
Шебека "Синяя птица" 196 7.57%
Курьерский люгер "Нормандия" 44 1.70%
Голосовавшие: 2589. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.12.2007, 19:47  
Dark_Knight
Матрос
 
Аватар для Dark_Knight
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 43
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Уникальные корабли в К:ГПК


Обсуждение уникальных (квестовых) кораблей в игре Корсары ГПК.

Создан новый опрос по уникальным кораблям для версии 1.3.2AT.
Результаты голосования по уникальным кораблям релизной версии сохранены (см. под спойлером):

Спойлер:

Каким уникальным кораблям отдаем предпочтение.
Их характеристики.
Достоинства и недостатки уникальных кораблей.

Уникальные корабли в Корсарах ГПК, включая последние модификации. (Статы и баллы указаны для версии 1.3.2AT).
Спойлер:

1. Мановар Мортиферо (балл 67,70). Квест Аскольда ("Найти порошок мумии").
Спойлер:

2. Мановар Солей Руаяль (балл 64,75). Французская национальная линейка.
Спойлер:

3. Варшип Летучий Голландец (балл 61,13). Квест "Корабль-призрак".
Спойлер:

4. Фрегат Королева (балл 60,87). Квест "Зачарованный город".
Спойлер:

5. Фрегат Синко Льягас/Арабелла (балл 61,71). Линейка Блада.
Спойлер:

6. Корвет Пёс Войны (балл 64,76). Квест "В городе Потерянных Кораблей".
Спойлер:

7. Бриг Морской Волк (балл 58,38). Пиратская линейка.
Спойлер:

8. Бриг Стрела (балл 54,52). Квест "Найти двуствольный мушкет".
Спойлер:

9. Шебека Синяя Птица (балл 60,85). Квест "Уничтожить шебеку Синяя Птица" или Квест "Кондотьер" (только за пирата, начальная нация - Пират)
Спойлер:

10. Курьерский люгер Нормандия (балл 70,35). Квест "Опасный груз"
Спойлер:


avlamix





Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.12 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]






Калькулятор для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра)

Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на мод-пак 1.3.2АТ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей).

Модератору раздела:
Спойлер:
Скрытый текст (для группы: Модераторы :: 7):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.

Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 04.07.2017 в 00:16.
Dark_Knight вне форума Ответить с цитированием
37 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (22.07.2011), Andreas (07.01.2012), CASUIST (20.04.2014), cc31 (11.06.2011), ComPass (24.04.2011), d'Artagnan (31.03.2013), de la Rebia (02.06.2013), dr.Aleks (28.06.2010), Fredster (31.10.2013), grisamd (16.09.2012), HellCorsair (06.01.2012), Kaput (31.10.2012), legac (04.06.2013), Maxsimus (02.11.2015), McPherson (09.06.2010), Mephistopheles (31.05.2011), Natali (30.01.2011), NightWriter (19.06.2010), Nordik (13.04.2012), Old Alexander (06.02.2017), Profit (05.05.2013), redcoat (01.12.2017), San Pirato (30.11.2011), SaurIn (08.03.2012), SkyReg11 (22.03.2020), sou1seeker (11.11.2010), Август (16.12.2010), Армеец (15.06.2013), Гастер (01.08.2016), Государъ (19.09.2009), Королёв (16.05.2012), Леонардо де Гранд (03.08.2011), Максим Воробей (02.07.2011), Созонт (31.07.2011), Сэм Блейк (29.08.2011), Талос (16.04.2011), Шустрый Игорёк (31.08.2011)
Старый 31.10.2015, 20:45   #1380
SkyReg11
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Береговое Братство
 
Аватар для SkyReg11
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 3,325
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 769

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Летучий Голландец,Арабелла или Пёс войны это дело вкуса каждого игрока по мне я выбираю корабли по своему кошельку и навигации как прокачаны способности умения,ну и ещё смотря по ситуации какое задание или квест проходить тоже приходится думать и выбирать по существу!Так и должно быть КАЖДОМУ СВОЁ!!!
__________________

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

SkyReg11 вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2015, 20:53   #1381
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Мне всегда нравился "Морской волк" - на за характеристики, а за модель судна. Ну и на мой взгляд всё-таки более реалистично пиратствовать на шебеке или бриге, нежели на фрегате
__________________
Festina lente

Fantom_11 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SkyReg11 (31.10.2015)
Реклама
Старый 03.01.2016, 23:59   #1382
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Квестовый фрегат Питера Блада - лучший корабль на Карибах. Экипаж с перегрузом после Бермуд - 525 человек, этого хватает, чтобы спокойно взять на абордаж тяжелый галеон или мановар без подготовки. И не нужно вербовать в команду рабов, чтобы довести все корабли до порта. 52 орудия позволяют быстро расстреливать вражескую команду картечью и вообще решают проблемы. При таких боевых качествах несильно уступает тому же Псу войны по скорости и бейдевинду, то есть вооружение и экипаж используются на полную катушку. Играл за Блада только ради этого корабля.
С маневренностью у этого корабля небольшие проблемы, потому что скорость разворота напрямую зависит от скорости хода, при слабом ветре плохо маневрирует, в отличие от Пса Войны.
Но на фрегате всегда без особых сложностей захватывается эскадра из четырёх линейных кораблей, а на корвете с этим могут возникнуть проблемы - перебьют матросов или потопят.
Теперь уже не знаю, что буду делать без этого корабля, если играть за другого персонажа.
Кстати, пробовал голландить его на маневренность и бейдевинд, первое увеличилось примерно на 3 единицы, а второе - на 0,65. В результате решил выбрать бейдевинд. Может, прибавка такая маленькая из-за того, что основную работу за меня сделал форт?
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.01.2016, 00:39   #1383
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Теперь уже не знаю, что буду делать без этого корабля, если играть за другого персонажа.
Для других персонажей есть фрегат "Королева", с аналогичной "Арабелле" моделью и старой текстурой "Арабеллы" из ГПК 1.2.12. Но по характеристикам она несколько хуже.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 00:41   #1384
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Квестовый фрегат Питера Блада - лучший корабль на Карибах
Вот уж точно "ИМХО" и "Каждому свое" (тм)
Тот же ЛГ вполне себе не хуже, а то и лучше: корпус толще в полтора раза, трюм примерно во столько же, пушек и команды больше, ходовые характеристики примерно те же (чуть-чуть поменьше), класс тот же.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Теперь уже не знаю, что буду делать без этого корабля, если играть за другого персонажа.
Брать ЛГ или фрегат "Королева": практически тот же "Синко", только а) не красный
б) число пушек доводится до тех же 52 одним апгрейдом
в) в целом "Синко" чуть потолще по корпусу/трюму/команде, но "Королева" чуть получше во всех ходовых характеристиках

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Может, прибавка такая маленькая из-за того, что основную работу за меня сделал форт?
Величина прибавки рандомна(15-30% от базовой величины), кто там сколько раз попал Ван дер Декену в глаз, не важно: главное, чтобы ГГ нанес последний выстрел.

Опередил
Цитата:
Сообщение от Carassius Посмотреть сообщение
Для других персонажей есть фрегат "Королева"
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 01:52   #1385
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Carassius Посмотреть сообщение
Для других персонажей есть фрегат "Королева", с аналогичной "Арабелле" моделью и старой текстурой "Арабеллы" из ГПК 1.2.12. Но по характеристикам она несколько хуже.
Существует определённый порог численности команды, при котором игра сильнее всего упрощается. Для меня достаточно около 400 матросов, чтобы успешно противостоять любой вражеской эскадре, но чем больше - тем лучше, главное чтобы сохранялась скорость и это количество матросов использовалось в схватках, иначе непонятно, зачем они нужны.
На псе войны 375 человек после Бермуд, на Королеве - 450 (кстати, она немного быстрее и маневреннее Арабеллы). То есть разница с Арабеллой не так уж велика, но даже 75 лишних матросов дают ощутимое преимущество.
Объясню по аналогии: когда вместо люггера получаешь хорошую шхуну и экипаж увеличивается в 3 раза, сразу становится возможным превозмогать больше противников за раз в одном сражении. Так же и разница в экипаже между Псом войны и Арабеллой почти в полтора раза играет решающую роль при стычках с кораблями первого класса, которые часто встречаешь уже на 20-30 рангах.
Это не значит, что на Псе войны невозможно всех одолеть, для него это лишь ненамного сложнее и дольше, но для меня это играет большую роль.
Арабелла явно превосходит Королеву, потому что по сути дела выбор стоит между фрегатом и корветом, и выигрыш Арабеллы в экипаже по сравнению с Псом Войны в два раза больше, чем у Королевы. О трюме и прочности даже не говорю.
Я бы даже сказал, что Королёва вообще не нужна - 75 человек не так уж и много при такой разнице в скорости с Псом войны.

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Вот уж точно "ИМХО" и "Каждому свое" (тм)
Тот же ЛГ вполне себе не хуже, а то и лучше: корпус толще в полтора раза, трюм примерно во столько же, пушек и команды больше, ходовые характеристики примерно те же (чуть-чуть поменьше), класс тот же.
А вот такую потерю скорости в сражении я уже не переживу. ЛГ бесподобен и занимает почетное место в пятерке лучших кораблей, но на нем догонишь не каждый галеон, поэтому для пиратства он подходит намного меньше фрегата. А насчёт разницы в экипаже про него можно сказать, что людей на нем ненамного больше, чем на фрегате, а на Арабелле их и так хватает практически для любого сражения.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Величина прибавки рандомна(15-30% от базовой величины), кто там сколько раз попал Ван дер Декену в глаз, не важно: главное, чтобы ГГ нанес последний выстрел.

Опередил
Но 2-3 единицы маневренности от базовых 40-45 ( уже точно не помню) - это меньше 10%, здесь явно что-то не сходится.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 03:48   #1386
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
но даже 75 лишних матросов дают ощутимое преимущество.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
75 человек не так уж и много
Давайте уже как-то определяться, играют они роль или не играют. А то Синко лучше ПВ, потому что команды больше, хотя скорость и меньше. Но ЛГ хуже Синко потому что скорость меньше, хотя команды и больше (там и там разница примерно одинакова).
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Арабелла явно превосходит Королеву, потому что по сути дела выбор стоит между фрегатом и корветом, и выигрыш Арабеллы в экипаже по сравнению с Псом Войны в два раза больше, чем у Королевы. О трюме и прочности даже не говорю.
Речь идет о том, что близкие по характеристикам квестовые фрегаты (разница у Арабеллы и Королевы незначительна по сравнению с другими квестовыми кораблями, тем более выигрыш в "толщине" у одной компенсируется "ходом" у другой) по сути взаимозаменяемы. И для тех, кому ближе стиль игры именно ими, а не более скоростным и легким ПВ и не более толстым, мощным и слегка проигрывающим в скорости ЛГ, есть возможность использовать Королеву с тем же эффектом, если профиль начали не за Блада (для того она и создавалась фрегатом в мод-паке). Что ЛГ, что ПВ - уже другой стиль игры.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
ЛГ бесподобен и занимает почетное место в пятерке лучших кораблей, но на нем догонишь не каждый галеон, поэтому для пиратства он подходит намного меньше фрегата.
Разница в скорости в 1 единицу не дает ему чувствовать себя Шумахером? То, что у него скорость чуть-чуть меньше, чем у его квестовых коллег, не лишает его преимущества в скорости перед всеми остальными кораблями в игре. Особенно при отбермуживании, перках на увеличение скорости, атласе. А вот полуторакратно превосходящая тушка позволяет ему чуть более комфортно реагировать на залпы квестовых противников, норовящих одним залпом в корму протагонисту снести полкорпуса. Плюс больше пушек, сносящих паруса и мачты противнику.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Я бы даже сказал, что Королёва вообще не нужна
Еще раз повторю: стиль игры у каждого свой. Кому-то ближе ПВ, кому-то фрегаты, кому-то ЛГ. Кому-то вообще мановары. То же в малом классе: кому-то ближе квестовые бриги, кому-то шебека. Кому-то вообще курьерский люггер. Вся сила серии "Корсары" в нелинейности и возможности выбора. Убирать корабли - это путь в КВЛ, где лучший корабль был один: ЛГ. Уникальных два, но на СР плавать - то еще удовольствие. Давайте уберем Королеву, раз есть СЛ (а если ГГ не Блад, то прощай фрегаты), давайте уберем Стрелу, раз есть аналогичный и превосходящий ее МВ. Уберем СР, все равно Мортиферо лучше справляется с ролью супер-мановара.
Вариативность должна быть, многообразие. И безоговорочно лучших кораблей в этом случае нет, потому что стиль игры у всех свой.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 04.01.2016 в 04:47.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CASUIST (08.03.2018), redcoat (03.06.2018)
Старый 04.01.2016, 06:05   #1387
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Давайте уже как-то определяться, играют они роль или не играют. А то Синко лучше ПВ, потому что команды больше, хотя скорость и меньше. Но ЛГ хуже Синко потому что скорость меньше, хотя команды и больше (там и там разница примерно одинакова).
Для моей тактики людей на ПВ явно недостаточно, чтобы в одиночку без проблем разграбить торговый караван. А лишние 150 человек на СЛ заметно упрощают это дело.
Наверное, я некорректно выразился, а объяснить проще никак не получается.
Стоит учитывать не только абсолютную, но и относительную разницу численности экипажей. К примеру, разница в 75 человек между экипажем шлюпа и шхуны намного более ощутима, чем примерно такая же разница между СЛ и ЛГ. Отсюда мои противоречивые слова, потому что относительная разница между ПВ и СЛ по численности экипажей серьезнее разницы между экипажами СЛ и ЛГ.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Речь идет о том, что близкие по характеристикам квестовые фрегаты (разница у Арабеллы и Королевы незначительна по сравнению с другими квестовыми кораблями, тем более выигрыш в "толщине" у одной компенсируется "ходом" у другой) по сути взаимозаменяемы. И для тех, кому ближе стиль игры именно ими, а не более скоростным и легким ПВ и не более толстым, мощным и слегка проигрывающим в скорости ЛГ, есть возможность использовать Королеву с тем же эффектом, если профиль начали не за Блада (для того она и создавалась фрегатом в мод-паке). Что ЛГ, что ПВ - уже другой стиль игры.
Я в курсе. Хотя сомневаюсь, что один лишний узел максимальной скорости судна компенсирует все остальное.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Разница в скорости в 1 единицу не дает ему чувствовать себя Шумахером? То, что у него скорость чуть-чуть меньше, чем у его квестовых коллег, не лишает его преимущества в скорости перед всеми остальными кораблями в игре. Особенно при отбермуживании, перках на увеличение скорости, атласе.
Практически не ходил на ЛГ именно из-за этого узла. На фрегате возникают проблемы с преследованием пинасов и даже галеонов, если паруса немного продырявят, значит, от ЛГ следует ожидать только ещё больших проблем в этом отношении.
Меня это не устраивает в ЛГ.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Еще раз повторю: стиль игры у каждого свой. Кому-то ближе ПВ, кому-то фрегаты, кому-то ЛГ. Кому-то вообще мановары. То же в малом классе: кому-то ближе квестовые бриги, кому-то шебека. Кому-то вообще курьерский люггер. Вся сила серии "Корсары" в нелинейности и возможности выбора. Убирать корабли - это путь в КВЛ, где лучший корабль был один: ЛГ.
Зависит от того, чего хочется от игры. Я рассуждаю о том, какой корабль лучше всего справляется с большинством ситуаций, возникающих в игре, с небольшими оговорками вроде той, что ни у одного врага не должно быть шансов уйти.
Остальное - дело вкуса. Больше всего мне ПВ нравится, но в крупных сражениях он проявляет себя хуже фрегата.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Уникальных два, но на СР плавать - то еще удовольствие. Давайте уберем Королеву, раз есть СЛ (а если ГГ не Блад, то прощай фрегаты), давайте уберем Стрелу, раз есть аналогичный и превосходящий ее МВ. Уберем СР, все равно Мортиферо лучше справляется с ролью супер-мановара.
Вариативность должна быть, многообразие. И безоговорочно лучших кораблей в этом случае нет, потому что стиль игры у всех свой.
Не призываю убирать никакие корабли, просто хотел сказать, что при смене ПВ на СЛ толку гораздо больше, чем при смене ПВ на Королеву, поэтому продал Королеву после долгих размышлений.
А насчёт вариативности - не вижу смысла на щебеке долго расстреливать картечью мановар или убивать весь его экипаж в одиночку. Когда-то все это делал, но лично для меня такие суровые времена в прошлом, если проблема решается проще - я сменю корабль на тот, который в разы все упрощает. То есть вариативность при серьёзной прокачке уменьшается.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 08:38   #1388
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

хм,по мне,Корвет "Пес Войны" лучший! на втором и третьем месте - щебека "Синяя птица" и "Летучий Голландец"
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 11:20   #1389
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
А насчёт вариативности - не вижу смысла на щебеке долго расстреливать картечью мановар или убивать весь его экипаж в одиночку.
ИМХО, шебека - это в "малый класс". Я вообще бы рассматривал отдельно 6-4 и 3-1 классы. Потому что МВ, СП, Стрела, Нормандия тоже очень хороши, у нас есть, любимые корабли и среди них, но они хороши для своего этапа игры, для начала-середины. А крупнотоннажные мановары, ЛГ, СЛ, Королева, ПВ - для середины-окончания. И игрок обычно сначала плавает на любимом корабле из первой группы, а затем из второй.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
То есть вариативность при серьёзной прокачке уменьшается.
Ну а это стандартное: "Раскачанный герой и кочергой кого угодно распилит, а нераскачанный и с вундервафлей не справится".
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (04.01.2016), redcoat (03.06.2018), дон Мигель (04.01.2016)
Старый 21.01.2016, 23:38   #1390
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
ИМХО, шебека - это в "малый класс". Я вообще бы рассматривал отдельно 6-4 и 3-1 классы. Потому что МВ, СП, Стрела, Нормандия тоже очень хороши, у нас есть, любимые корабли и среди них, но они хороши для своего этапа игры, для начала-середины. А крупнотоннажные мановары, ЛГ, СЛ, Королева, ПВ - для середины-окончания. И игрок обычно сначала плавает на любимом корабле из первой группы, а затем из второй.
Мне сразу достался СЛ по линейке Блада, правда, ему пришлось немного подождать на приколе, пока прокачается навигация. До этого момента успел только несколько месяцев пиратствовать на обычном бриге.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Ну а это стандартное: "Раскачанный герой и кочергой кого угодно распилит, а нераскачанный и с вундервафлей не справится".
Во-первых, не распилит. Во-вторых, может, и справится, но при плохой навигации на корабле старшего класса получаем штраф ко всем навыкам и кучу вытекающих проблем вроде баснословного жалованья экипажа, бунтов, низкого урона от артиллерии и всего остального.
Речь идет о генерации разных типов кораблей в эскадрах, которые встречаются на глобалке. Я предположил, что на более высоких рангах чаще встречаются вражеские корабли 1 и 2 классов, с эскадрой из которых бесполезно вступать в бой в одиночку на корабле меньше фрегата.
Можно сказать, что и на фрегате победить мановар - это скорее везение, чем дело техники, потому что количество орудий позволяет ему отправить на дно любой корабль с 2-3 залпов на дистанции ближе 350 ярдов. При этом ему обычно помогают в бою несколько союзников, которые быстро рвут все снасти и лишают возможности уничтожить его абордажем.
Ну, это уже разговор о боевой тактике, хотя от нее тоже зависит, какой уникальный корабль в игре - лучший, а не просто любимый. К примеру, на СЛ с колоссальным скрипом взял на абордаж 8 кораблей 1-го класса по английской линейке в миссии по защите Порт-Рояля, из них 3 мановара. Скорее всего, на любом другом корабле в одиночку это практически невозможно, потому что на меньших кораблях недостаточно экипажа или орудий, а более крупные - слишком медленные и обязательно будут потоплены. Может, на ЛГ это возможно - я не пробовал и даже не хочу пытаться, и так еле-еле успел на фрегате всех взять на абордаж до того, как корабль развалится и пойдет на дно (точнее говоря, загружался раз 30-40, чтобы этого добиться).
А насчет генерации противников в зависимости от ранга - эта зависимость не такая уж серьезная, потому что на 53 ранге в торговых караванах половина флейтов и галеонов, только один мановар стабильно присутствует в эскадрах из 8 кораблей. А вот ДУ генерируются только с самыми толстыми кораблями (боевой корабль, линкор, ТГ, изредка фрегат), но зато не могут меня догнать. То же самое касается, например, пиратов, головы которых заказывают губернаторы. Сражаться с таким врагом нужно на корабле не меньше корвета, видимо, как раз поэтому вы разделяете корабли на группы 6-4 и 3-1 классов.
В конце концов я опять взял ПВ, все-таки даже без апгрейда он значительно лучше СЛ за счет маневренности, и орудия используются лучше, и на нужный курс поворачивает в несколько раз быстрее. Для расслабления в игре самый подходящий корабль, с любым противником, кроме мановара, можно делать все, что захочешь.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 01:32   #1391
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
До этого момента успел только несколько месяцев пиратствовать на обычном бриге.
Ну так вот он, начальный этап. У каждого разной длины. И не все за Блада начинают.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Во-вторых, может, и справится, но при плохой навигации на корабле старшего класса получаем штраф ко всем навыкам и кучу вытекающих проблем
Дык, раскачанный герой.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Может, на ЛГ это возможно
Делал, правда, еще в КВЛ, там ЛГ почти такой же, только пушек на 4 меньше.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
как раз поэтому вы разделяете корабли на группы 6-4 и 3-1 классов.
Много факторов. Еще, к примеру, на 1-3 классах 32 калибр есть, на младших - нету.

Добавлено через 28 минут
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Можно сказать, что и на фрегате победить мановар - это скорее везение, чем дело техники, потому что количество орудий позволяет ему отправить на дно любой корабль с 2-3 залпов на дистанции ближе 350 ярдов. При этом ему обычно помогают в бою несколько союзников, которые быстро рвут все снасти и лишают возможности уничтожить его абордажем.
Ну вот странный какой-то подход - "не распилит", не сможет. Неписи не особо-то умны, союзники мановара - растягиваются по ветру, эскадра цепляется за скалы, мысы, ломает друг другу бушприты... Оставшийся в одиночестве мановар - держитесь с наветра, не подставляйтесь под бортовые залпы, если бортовик неизбежен - разворачивайтесь к нему носом. Берут же аскольдову эскадру в одиночку на ПВ, СЛ, Королеве, ЛГ - и как раз-таки всех абордируют, а главным образом мановар.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 09:01   #1392
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Можно сказать, что и на фрегате победить мановар - это скорее везение, чем дело техники
Учитывайте заявленный уровень сложности игры. Скорее всего у Вас не верное представление о тактике ведения морских боёвок.
Обратившись к игромиру той же ККС, где "реалии" игрового сюжета и перебалансировка всего игрового контента, с начальных этапов и до окончания сюжета, при неправильной раскачке героя и тактике ведения морских боёвок пользователем, больно бьёт "лицом об асфальт". Забываются уже устоявшиеся ранее каноны по фехту стоя в блоке, эскадры мановаров и прочее.
Берут не числом, а умением. Иными словами, важной составляющей здесь будут навыки самого пользователя. Не даром же выше было сказано:
Цитата:
Берут же аскольдову эскадру в одиночку на ПВ, СЛ, Королеве, ЛГ - и как раз-таки всех абордируют
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 10:59   #1393
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Ну так вот он, начальный этап.
С такой обучаемостью и скоростью набора опыта просто не успел получить для пользования ни один уник до того, как прокачалась навигация для СЛ. Нужно было быстро сделать капитал, чтобы проценты от ростовщиков позволяли не париться насчет денег, да и для сюжетных квестов нужен немалый опыт, если не хочется серьезных проблем с квестовыми врагами.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Дык, раскачанный герой.
Ранг героя не имеет решающего значения для морского сражения, если есть несколько хороших офицеров, которые существенно увеличивают корабельные умения и открывают все способности. Поиск таких людей занимает всего несколько месяцев и возможен уже на 15-20 рангах.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Делал, правда, еще в КВЛ, там ЛГ почти такой же, только пушек на 4 меньше.
И в полтора раза больше экипажа. Или это мне только кажется, и экипаж в модпаке уменьшен только на Синей Птице?

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Много факторов. Еще, к примеру, на 1-3 классах 32 калибр есть, на младших - нету.
Все сводится к тому, с каким врагом корабль позволяет справиться без лишних усилий.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Неписи не особо-то умны
При 8 кораблях против 1 это уже не важно, есть не растянуть их эскадру на несколько тысяч ярдов - обязательно окажешься под непрерывным артиллерийским огнем.

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
союзники мановара - растягиваются по ветру, эскадра цепляется за скалы, мысы, ломает друг другу бушприты... Оставшийся в одиночестве мановар - держитесь с наветра, не подставляйтесь под бортовые залпы, если бортовик неизбежен - разворачивайтесь к нему носом. Берут же аскольдову эскадру в одиночку на ПВ, СЛ, Королеве, ЛГ - и как раз-таки всех абордируют, а главным образом мановар.
Мне тоже удалось одолеть аскольдову эскадру на одном СЛ, и даже без вербовки рабов из трюма хватило людей, чтобы забрать быстрый мановар и один военный корабль.
Можно, конечно, и не подставляться под бортовой залп мановара, если подходить к нему с правильной стороны, или свести урон к минимуму с использованием морской качки или резкого маневра. Особенно легко с ним расправляться, когда он остается в одиночестве.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Учитывайте заявленный уровень сложности игры. Скорее всего у Вас не верное представление о тактике ведения морских боёвок.
Если уже на сложности "шкипер" хороший капитан мановара отправляет на дно полностью улучшенный фрегат одним удачным залпом на близкой дистанции - атака и попытка абордажа мановара приравнивается к самоубийству. Получается, что единственный нормальный способ его захватить - прятаться от его орудий за его собственными союзниками, что удается далеко не всегда, либо пользоваться укрытием за скалами, которых нет в открытом море.
Конечно, все далеко не так печально, потому что несколько загрузок позволяют интуитивно подобрать нужный курс, чтобы при сближении для абордажа мановара сохранить хотя бы треть прочности корабля (фрегата или корвета).
У меня не просто своебразное представление о тактике морского боя, а отсутствие ускорения игрового времени больше, чем в 2 раза (характерная проблема для ноутбуков, пишут, что ее решает какая-то клавиатурная программа, но я с ней пока не экспериментировал). Из-за этого мои тактические возможности сильно ограничены, ставка делается на скорость корабля, все бои проходят на близкой дистанции и занимают мало времени. Можно было бы растягивать врагов, обходить с разных сторон, чтобы подобрать удобный ветер, заниматься артиллерийской дуэлью на большой дистанции, на которой большая часть снарядов летит мимо и урон минимальный - но я лишен такой замечательной возможности, если не хочу тратить на каждое сражение по несколько часов.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Обратившись к игромиру той же ККС, где "реалии" игрового сюжета и перебалансировка всего игрового контента, с начальных этапов и до окончания сюжета, при неправильной раскачке героя и тактике ведения морских боёвок пользователем, больно бьёт "лицом об асфальт". Забываются уже устоявшиеся ранее каноны по фехту стоя в блоке, эскадры мановаров и прочее.
Берут не числом, а умением. Иными словами, важной составляющей здесь будут навыки самого пользователя. Не даром же выше было сказано:
Казалось бы, корабельные умения ГГ не имеют вообще никакого значения благодаря правильно подобранным офицерам. А из личных умений нужно следить только за равномерной раскачкой владения тремя типами холодного оружия, что для ККС особенно актуально с учетом необходимости использования даги против нечисти.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2016, 11:58   #1394
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
И в полтора раза больше экипажа. Или это мне только кажется, и экипаж в модпаке уменьшен только на Синей Птице?
У ЛГ по сравнению с оригинальным вариантом изменились только внешний вид и +4 пушки. Еще поправлена прочность мачт. По экипажу он все тот же, и по-прежнему самый многолюдный из второклассников.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2016, 23:27   #1395
nosor
Матрос
 
Аватар для nosor
 
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 27
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Было бы интересно кроме голословный заявлений о том что "в одиночку на ПВ,СЛ,СП разнес аскольдову эскадру" увидеть какие то доказательства ?
nosor вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2016, 00:56   #1396
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

На СП - это чересчур
На второклассниках: СЛ, Королеве, ЛГ - было дело.
На СП не пробовал, и, думаю, не получилось бы в одиночку. Все-таки команды маловато, пушек меньше, опять же.
Сейва уже нет за давностью, конечно. А спросили бы в ноябре... Короче, можно забрасывать тухлыми черными метками, или чем там полагается.
Понятно, что речь идет не о дефолте, где эскадра больших сложностей не вызывает: приплывайте, уплывайте, выходите на боевую карту в районе изрезанного бухтами побережья (эскадра оказывается разбросана по бухтам), в общем, делайте что угодно - только флагман не утопите раньше времени. Это нормально проходилось в одиночку.

Новая эскадра рассчитана на нормальное прохождение при наличии баржи с досками, парусиной и командой, к которой мы плывем в случае необходимости. Либо при наличии в эскадре второго полноценного флагмана, к которому мы можем приплыть, когда первый совсем разбит, пересесть на него - и снова в бой (СЛ + Королева, СЛ + ЛГ, Королева + ЛГ и т.д.). В одиночку это делать значительно тяжелее, но тоже можно.
Что нужно:
Спойлер:
- Корабль обязательно отбермужен по числу команды, желательно по скорости, маневренности, бейдевинду. Королева восстановлена до 52 орудий. Остальные апгрейды тоже не помешают.
- Команда - не салаги по параметру "солдаты", а около морских волков. В идеале - по всем параметрам. Мораль отличная. Перегруз команды по максимуму.
- В наличии трое прокачанных абордажников. У меня это бывали Уоркман, Джа Престон, Шарп, Диаз, Блэкер. Иногда мушкетеры, любой из троих. Но их полезность в абордажной свалке меньше.
- Сам ГГ готов к бою: бьется раскачанным до упора оружием, красным, огнестрел красный. Проф. фехт, берсерк и т.п.
- Все перки дающие бонусы в ходовых качествах, пушках, абордаже, МЗ обязательно - есть у ГГ либо у офицеров.
- Клавиши WASD натерты воском, конфеты под рукой.

Не то, чтобы это строгий перечень, но наличие всех пунктов сильно облегчает жизнь.

По бою: я растягивал эскадру по ветру (по условному, на самом деле это перпендикулярное ветру направление, и даже круче к ветру, то есть немного навстречу. Потому что потом нам двигаться навстречу кораблям эскадры, нужно быть в лучшем положении). После чего последовательно абордировал противников по размеру команды.
Корветы
Спойлер:
при должной сноровке берутся вообще без потерь. Главное не подставиться под картечные залпы, если они последуют. Более того: важно взять их без потерь: каждый человек на счету. При соотношении команд флагмана (СЛ/Королева/ЛГ) и корвета как 400-600 к 250 ГГ с абордажниками довольно быстро их зачищают, потерь не должно быть.

Далее бэттлшип и два линейных корабля.
Спойлер:
Их нужно постараться разделить как можно сильнее. У линейных кораблей команды примерно сопоставимые с нашим фоагманом. Плюс, у нас есть мушкетный залп. Поэтому их достаточно немного обтесать, и тогда уже абордировать. Если быстро-быстро использовать берсерк и прочее при абордажах, то потери от них могут составить от нескольких десятков до 50 человек. Если больше, то лучше переиграть.
С бэттлшипом придется повозиться подольше: командой он посильнее. Но зато его можно обстреливать в относительном спокойствии: кроме него на плаву только Мортиферо, а он должен все еще быть отставшим далеко позади. Если нет - снова растягиваем. Когда он готов - абордируем, как и линейные корабли.

И остаемся один на один с Мортиферо.
Спойлер:
Здесь уже классические толстый, многолюдный и неповоротливый первоклассник и слабейший, но более резвый и маневренный оппонент.

По поводу парусины и досок: мне обычно хватало своих и снятых с абордированных кораблей.
По поводу мушкетного залпа у противников: самая неприятная часть дела. Из-за дурацкого баланса (на кораблях со 100 и 400 матросами будет убиты, соответственно, 25 и 100 человек, условно говоря. Что бред, но это так: взаимный мз гораздо более выгоден более слабому кораблю), из-за этого все портится. Людей у нас немного, и позволять подставлять их под мушкеты мы не можем. Поэтому кораблям с МЗ команда выносится до максимально приемлемого количества, что добавляет сложностей.
***
Когда буду снова играть в ГПК и дойду до этого момента, обязательно выложу что-нибудь. Как говорится, вместо тысячи слов (а точнее, вместо 938).
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (03.02.2016), redcoat (03.06.2018)
Старый 03.03.2016, 03:08   #1397
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
ИМХО, шебека - это в "малый класс". Я вообще бы рассматривал отдельно 6-4 и 3-1 классы. Потому что МВ, СП, Стрела, Нормандия тоже очень хороши, у нас есть, любимые корабли и среди них, но они хороши для своего этапа игры, для начала-середины. А крупнотоннажные мановары, ЛГ, СЛ, Королева, ПВ - для середины-окончания. И игрок обычно сначала плавает на любимом корабле из первой группы, а затем из второй.
Воистину это так. Начинал игру много раз, но за середину не переваливал, поэтому вполне довольствовался именно кораблями "малого класса". СЛ со штрафами не в счет. Даже когда появлялся достаточно умелый штурман для корвета или фрегата, жалко было бросать свою привычную бригантину или уникальную шебеку.
В малом классе тоже есть своя последовательность. В начале ходим на том, что попадется под руку, потом чуть получше, ну и наконец берем первый уникальный кораблик.
Я беру "Нормандию". Этот люггер - идеальный вариант для проникновения во вражеские колонии, пока скрытность мала. Очень быстрый и маневренный, да и 24ф пушки позволяют успешно тягаться даже с кораблями 4-го класса! Отбермуживание его сравнительно дешево и доступно на низких рангах.

Есть ведь еще СП, МВ и Стрела - нельзя же пройти мимо них. "Щебетуха" - идеальный кораблик для контрабандиста непиратского происхождения, когда уже подкачана скрытность. Такой же быстрый, как "Нормандия", но более вместительный и вооруженный. Беру его "Нормандией". Бермудизация СП правда здесь уже выльется в копеечку. "Морской волк" конечно выглядит солиднее, но он не такой практичный, имхо. Главным образом из-за огромной разницы в размере парусов. На первый взгляд кажется, что СП и МВ - это корабли вообще разных классов. Хотя может в нынешнем профиле отдам предпочтение эстетике МВ.

"Стрелу" мне как-то не удается взять на ранних этапах, а потом она уже не особо нужна. Может организовать ради интереса эскадру из этих четырех кораблей, поймать эскадру ДУ и устроить такой себе начальный курс морских сражений? На одиноком фрегате точно соберешь все снаряды, а если кораблей несколько, то будет кому отвлекать врагов. А по таким как щебека или люггер - попробуй еще попади...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2016, 10:34   #1398
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
"Стрелу" мне как-то не удается взять на ранних этапах, а потом она уже не особо нужна.
ИМХО, Стрела - это клон МВ, с характеристиками чуть пониже. Хороша, если хочется уникальный бриг, а пиратская линейка далеко (решили начать с английской, например).
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.04.2016, 11:23   #1399
Дикой
Матрос
 
Аватар для Дикой
 
Регистрация: 23.04.2016
Сообщений: 48
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Уникальные корабли в К:ГПК

по мне, так "синяя птица" из кораблей малого класса, на начальных этапах раскачки просто незаменима и неподражаема, при сильном ветре (от 10 узлов), в любом направлении, на ней можно уйти даже на близких дистанциях от бортовых залпов (если конечно сам пользователь окажется умелым, но на синей птице это не составит особых проблем) большая скорость и ход в бейдвинд с лихвой компенсируют все недостатки, только не стоит ее перегружать товаром, лучше все брать по минимуму, при необходимости можно пополнить запасы при абордаже с других кораблей. при должной сноровке, прокачанных перках, хороших офицерах и зверей абордажников, можно постараться отжать корабли даже 1 класса, но желательно предварительно отбермудить хотя бы на прочность и вместимость экипажа...а так предпочитаю полностью отбермуженный "Мортиферро антес де ла муэрте"...я долго пыхтел чтобы его отбермудить, но в итоге (со скидками у прохиндея алексуса) мне удалось установить на него все возможные апгрейды, характеристики сейчас не вспомню, кину скрин как будет возможность, но при хорошем ветре и без перегруза, показывает для своего класса огромную подвижность
Дикой вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, корабли, королева, корсары гпк, летучий голландец, морской волк, мортиферо, нормандия, пес войны, синко льягас, синяя птица, солей руаяль, стрела


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования