Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 11:22  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Предложения по геймплею

Что бы вы хотели изменить/добавить/убрать в игре?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (28.11.2012), dima 09 (11.11.2011), Espinosa (18.02.2013), grisamd (11.04.2013), Lejito (31.03.2012), pitblood (06.03.2013), Woodmen (15.10.2012), Аргос (04.11.2012), Армеец (12.10.2013), Корс@Р (07.05.2013), сомалиец (10.05.2012)
Старый 08.07.2010, 22:58   #80
EdenLoire
Салага
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от SerOl Посмотреть сообщение
+ нажимать пробовал? До х6 ускорение, вне боя до х8.
Не пробовал, не привык щёлкать всё подряд если в настройках игры кнопки не увидел.

Цитата:
Сообщение от SerOl Посмотреть сообщение
Это как? На корабле орудия по слотам расставлены, дырки в бортах
видел хоть? (простите за немного не морское выражение). А команда для обслуживания этих пушек? А их вес? Но первый фактор - это главное. Это всё-таки Корсары, а не аркада без капли реализма. Но и обратное - не надо совсем углубляться в реализм, это уже крайности.
И что "дырки в бортах"? Если снять пушки, они с палубы не пропадают! Что за команда для обслуживания? Обычные матросы, вроде бы справляются с 24-ёх фунтовыми. Что вес? Чем больше трюм забит, тем медленнее корабль плывёт, это всё сделано до нас...
Все игры во-первых, основаны на воображении, и я думаю если фишка с порохом может быть реализована, это куда интереснее №-ого количества дырок в бортах...
EdenLoire вне форума
Старый 08.07.2010, 23:02   #81
Deviln666
Салага
 
Аватар для Deviln666
 
Регистрация: 08.07.2010
Адрес: Исла Мона
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Судя по сему сказанному и написанному, вся линейка игр Корсаров идет медленным, но уверенным шагом по направлению к игре Обливион. Согласитесь очень много общего. Снять/одеть одежду, оружие. Одеть/ снять, предметы и т.д. Даже частично фэнтези. Однако, я одного не могу понять, - а почему собственно говоря в игре нельзя совершать прыжки? А по сему, давайте переработаем физику игры сделаем брызги КРОВИ, трюки, особенно в боевой системе, ну и наконец самое главное, - что бы руки и ноги, а также другие части тела разлетались в разные стороны. Давайте переделаем физику игры, что мешает? Или чего не хватает? И плевать на цензуру!
__________________________________________________
Ветер в парусах, окровавленная сабля в руках, - вот религия моя!
Взрывы пушечных бомб, скрежет корабельных бортов, крики раненных, вопли умирающих, - это жизнь моя!
Желтое золото в трюме корабля моего, - мой бог!
Я ПИРАТ и этим все сказано!!! Если я на рейде, - берегись!
Deviln666 вне форума
Реклама
Старый 10.07.2010, 14:40   #82
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от EdenLoire Посмотреть сообщение
И что "дырки в бортах"? Если снять пушки, они с палубы не пропадают!
И не пропадут. Никто не будет моделировать и текстурить корабль без пушек. Смысл?
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.07.2010, 17:17   #83
SerOl
Старший матрос
 
Аватар для SerOl
 
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
сделаем брызги КРОВИ
Вот это надо, остального не добавляйте)))))

Добавлено через 2 минуты
EdenLoire, не все орудия стоят на верхней палубе. Изменять кол-во пушек - загромождать палубу, ибо в трюме слоты под орудия делаются при производстве.
Так же с максимальным калибром - больше пушка - больше людей надо! И ширину слотов под пушки в трюме кто перепиливать будет? В конце концов, от большого веса этих пушек корабль может нагнуться на один из бортов и зачерпнуть воды орудийными портами.
__________________
Играл в корсаров: 1-2, гпк, гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2: Пираты Карибского моря

Последний раз редактировалось SerOl; 10.07.2010 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение
SerOl вне форума
Старый 10.07.2010, 21:45   #84
Viktor Rozzario
Старшина
 
Аватар для Viktor Rozzario
 
Регистрация: 15.06.2010
Адрес: Лига Теней. Теномикон
Сообщений: 168
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 26

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

EdenLoire, насчёт пушек!!!
Мне по истории известно, что когда небыло пушек на короблях или нессколько отсутствоваало, то брали пустые ящики, бочки и т.п и делали из них нечто напоминающее лафет, брали ещё доски, палки и всё, что длинное и делали типа стволы... они делали "деревянные пушки", но не для стрельбы.. А для запугивания!!!
Исторический факт... Старались делать их как можно более реалистичными
Так что читай, когда пушек в игре нету, то это "деревянные пушки"
__________________
Начал писать свою первую книгу. Рабочее название "Тайна Теномикона". Название не конечное,конечно же будет другое, но хотя бы так я смогу представлять эту книгу. Пожелайте удачи и побольше вдохновения

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 4, если они выйдут конечно же.
Viktor Rozzario вне форума
Старый 11.07.2010, 16:30   #85
EdenLoire
Салага
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от knight Посмотреть сообщение
И не пропадут. Никто не будет моделировать и текстурить корабль без пушек. Смысл?
Я к тому и говорю, что кол-во дырок в бортах не имеет смысла, это простые текстуры, а не реальные чертежи корабля.

А в игре можно сделать как угодно, визуально даже ничего менять не надо, на том же мановаре можно ставить и 32 и 42-ух фунтовые пушки, ничего визуально не меняется, экипажа больше не надо, дырки шире не делаются, просто меняется калибр и урон, тоже самое можно сделать, но будет меньше пушек при большем калибре, и стрелять по анимации будет половина борта...

Это лишь предложение к игре, не надо меня посылать в википедию для наводки исторических справок)))

П.С. недавно мелькнула мысль новая, в принципе мелочь, и возможно даже никому не покажется что она нужна, но, на суше, когда мы достаём шпагу, народ сразу нервничает и разбегается, интересно было бы сделать тоже самое на море, не плавать сразу с оголёнными пушками, а добавить фишку что открываются борта и появляются орудия, чем вызывают ответные реакции окружающих кораблей)
EdenLoire вне форума
Старый 19.07.2010, 18:54   #86
VassadFor
Салага
 
Аватар для VassadFor
 
Регистрация: 08.07.2008
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Предлагаю ввести вес у монет. Этого вроде нету пока в аддоне... А для толстосуммных игроков - сделать какие нибудь типа ценных бумаг (в инвентаре будет выглядеть также "ценно" как и каперский патент). Их можно будет обменивать у ростовщика. Либо ввести пару типов монет, например дублоны, луидоры и т.п., тоесть луидоры поидее больше стоят и их нужно меньше чтобы заплатить...
__________________
Only a true person can understand the purpose of life...

Non-understandable for people subjects cannot be invented by everyone except by them own...

People will never get a knowledge of what their life really is...

VassadFor вне форума
Старый 19.07.2010, 18:58   #87
Дон С.
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от VassadFor Посмотреть сообщение
Предлагаю ввести вес у монет. Этого вроде нету пока в аддоне... А для толстосуммных игроков - сделать какие нибудь типа ценных бумаг (в инвентаре будет выглядеть также "ценно" как и каперский патент). Их можно будет обменивать у ростовщика. Либо ввести пару типов монет, например дублоны, луидоры и т.п., тоесть луидоры поидее больше стоят и их нужно меньше чтобы заплатить...
Идея хорошая, но подобное уже планировалось в "Корсарах 4".
Дон С. вне форума
Старый 20.07.2010, 09:12   #88
VassadFor
Салага
 
Аватар для VassadFor
 
Регистрация: 08.07.2008
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Дон С - таким образом можно вообще не развивать ЭТИХ корсаров - а просто ждать что в Корсарах 4 та или иная идея будет...))
__________________
Only a true person can understand the purpose of life...

Non-understandable for people subjects cannot be invented by everyone except by them own...

People will never get a knowledge of what their life really is...

VassadFor вне форума
Старый 20.07.2010, 14:56   #89
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,108
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1252

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Есть предложение-пожелание;сместить как-нибудь Панаму,чтоб можно было войти в её порт на корабле,т.к.это единственный город в архипелаге в оный можно попасть только по суше.
Сэм Блейк вне форума
Старый 20.07.2010, 15:19   #90
SerOl
Старший матрос
 
Аватар для SerOl
 
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
сместить как-нибудь Панаму
Гигантская гравипушка? Нападение инопланетян? Кошмарный сон географа?
__________________
Играл в корсаров: 1-2, гпк, гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 2: Пираты Карибского моря
SerOl вне форума
Старый 24.07.2010, 01:06   #91
N.O.R.D.
Матрос
 
Аватар для N.O.R.D.
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Как сделать аддон самым популярным??????Верните вырезанный мультиплейр!!!!!Как я понимаю ГПК это официальный аддон "Корсаров 3",неужели весь сетевой код начисто вырезали?Ни одной строчки?Даже если и так, вернитесь на платформу "Корсаров 3" и доработайте его.Введите Абордаж,Взятие форта на суше и т.д.
Игроки вам спасибо скажут...Хоть, что то кардинально новое введёте.А в сигплейере давно всё интересное реализовали 'SEAWARD'...
----------------------------------------------------------------------------------------Я тут посмотрел,есть тут реальная помощь от этого раздела?Один физику ДВИЖКА(!!!) предлагает переписать,другой Панаму перенести...
--------------------------------------------------------------------------
Брался я тоже аддон к корсарам делать...Но на первом обсуждении с командой задумался:ЧТО Я КАРДИНАЛЬНО НОВОГО МОГУ ПРЕДЛОЖИТЬ ИГРОКАМ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ???НИ-ЧЕ-ГО...Распустил команду...Думал заняться полной переработкой OBLIVION на тему "Корсары",но поня ноша неимоверно тяжёлая для нашего уровня...
Вот и жду "Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned" может SDK к нему выйдет...
-----------------------------------------------------------------------
Ребят, это конечно ИМХО,но я скажу,интересный сюжет,и несколько рандомных квестов,это не повод качать ваш мод...Сетевой код это для меня такие дебри,я ногой туда не ступал,хотя над геймплеем я бы поработал)Подумайте над моим предложением.
P.S.Я точно знаю ,что работы велись какой-то буржуйской командой....
N.O.R.D. вне форума
Старый 24.07.2010, 03:00   #92
Klinok
Старожил
Тестер
 
Аватар для Klinok
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 85
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от N.O.R.D. Посмотреть сообщение
Как сделать аддон самым популярным??????Верните вырезанный мультиплейр!!!!!
Игроки вам спасибо скажут...Хоть, что то кардинально новое введёте.А в сигплейере давно всё интересное реализовали 'SEAWARD'...
--------------------------------------------------------------------------------------
скажу,интересный сюжет,и несколько рандомных квестов,это не повод качать ваш мод...
А смысл в мультиплеере когда уже есть и корсары онлайн и пираты онлайн которые кстати практически с ПКМ моделями. Одним мультиплеером щас никого не удивишь. Нужен онлайн прект а для этого нужны большие вложения.

на счет того, что seaward все реализовал, тут ты перегнул. Еще много чего можно сделать. А на счет квестов и сюжета, так тут вообще можно поспорить ибо они и дают игре оригенальность и смысл, поскольку без них игра привратится в простую ходилку-стрелялку на пол часика.
А качает аддоны тот кто видит в этом смысл и тот кому мало коммерческой (голой) версии игры выставленной на продажу.
__________________
Предпочитаю шпагу - сабле, а пистолету - острый нож, суда – корветы и фрегаты, меня на пушку не возьмешь


Последний раз редактировалось MONBAR; 24.07.2010 в 19:51.
Klinok вне форума
Старый 24.07.2010, 12:03   #93
N.O.R.D.
Матрос
 
Аватар для N.O.R.D.
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Смысл в мультиплейере,если есть Корсары и Пираты онлайн???Да ты смеёшься чтоли?Я же не предлагаю забабахать вам ММОРПГ на "Шторме",а предлагаю развить идею мультиплейра в третих.Мультиплейром не удивишь?
Ты тут не прав,смотря как сделаешь...Какой смысл?Появится реальная польза от кланов,возможность проводить чемпионаты и т. д.Его создание требует много народа и затрат?Врятли,т.к.в 3-их над ним занимался 1-человек.
N.O.R.D. вне форума
Старый 24.07.2010, 14:33   #94
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от EdenLoire Посмотреть сообщение
П.С. недавно мелькнула мысль новая, ... не плавать сразу с оголёнными пушками, а добавить фишку что открываются борта и появляются орудия, чем вызывают ответные реакции окружающих кораблей)
ЕМНИП, эта фишка уже реализована в мод-паке 1.3_АТ, но только на одном корабле. ИМХО, на этом дело и остановится по причине большой геморойности, увеличения объема ресурсов и нагрузки на двиг.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума
Старый 26.07.2010, 23:19   #95
Гавриил
Салага
 
Аватар для Гавриил
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Оранта
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Такая ситуация: на улице города ведется бой (для примера, взять тот же скрин - "Поединок на улицах Мариго") компьютерные болванчики проходят мимо, не обращая ни на что внимания, стража тоже.
Предложение: научить окружающих реагировать на "боевые" действия вокруг, например: горожане убегают куда подальше, стража не вмешивается но наблюдает, стражник, по окончанию боя, подходит для выяснения, там "что", да за "что" (эти действия указаны для примера, можно как то и по другому). По моему, это добавило бы целое ведро реалистичности.
Но, возникает вопрос: позволяет ли это движок ?
Гавриил вне форума
Старый 31.07.2010, 14:45   #96
madrid
Старшина
 
Аватар для madrid
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 160
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Может это конечно это и глупо, но все же мне кажется в первую очередь реалистичность придаст изменения игры не только в движке, но в "окружающей обстановке". Цель любой видео игры, предоставить чувство геймеру полного ощущения участия в игровом мире, не так, что если ты ничего не сделаешь - ничего не произойдет.. Типа режим Бога а чтобы вся жизнь "карибского архипелага" происходила самостоятельно - а игрок лишь маленькая часть этого огромного самодостаточного и самостоятельного мира. А пока в корсарах такого нет, и зачастую смывается грань времени (можно там месяцами тянуть квесты и тебя всегда кто-то ждет), чувство, что вся жизнь зависит только от твоих действий.. И все окружающие просто проекции, которые ходят туда сюда по городам или плавуют по морю, и как с цепи сорвавшиеся пираты носятся за тобой. Хотелась бы больше народу с их жизнью. И чтобы было ощущение того, что по началу ты беспомощен, а не супергерой. И что бы этот мир был наполнен самостоятельностью. Элементарно, хотя бы когда заходишь в какие-нибудь заведения (магазин, банк, портовое управление, верфь и т. д.) – видишь, что игрок там один, "а где другие люди?" Почему в магазине не могут просто чего-то покупать. Вот в самом ГПК же это сделали. Или, например какие-нибудь происшествия на улице могли происходить. Конечно из «шторма» кроме одноростовых только стоячих "равноскоростных" моделей сложно это сделать - но мне кажется в этом и есть камень преткновения. Конечно, все это должно дополниться реальными весами вещей. А то как-то нелепо носить с собой по 100кг, ладно хоть ребята в КИПе сделали что-то похожее, приблизив к адекватности. Все таки, вода и водный мир реально удался, очень классно.. а вот суша создает эффект пустоты... по началу интересно, "едёт"сюжет, да и то только, по большому счету, из-за сюжета втягиваешься (интересно как РЕБЯТА сделали), все остальное предсказуемо... И нужно именно сделать акцент на геймплей.. что бы не предсказуемо и масштабно чтоли, ну вы понимаете.... плюс сюжет... цены не будет..
Что касается движка, вот честно мое мнение, какими бы я видел корсары в идеале, это если взять графический движок от Ассассин Крид 2 (только убрав лазанье по домам, и систему боя изменить (другой разговор)) то есть в основе графика и атмосфера города, развивающиеся одежды, огромное количество народа, все разных размеров и телосложений, двигающиеся с разной скоростью... голоса на улице разных возрастов.. пристающие нищии, пропагандисты на площадях, возможность добираться на лошадях до деревень, шахт, других городов, качающиеся деревья.... трава.... облака, солнце... Вообще создается впечатление реального виртуального мира.... в котором хочется находится...и изучать... и причем все подтвердят, движок ассассина не очень требовательный и очень красивый...
Конечно, это не сделать здесь, но наполнить мир реально, да здесь куча "подводных камней", но мне кажется, именно акцентируя внимание на напонение окружающего игрока мира, можно значительно качественно улучшить атмосферу игры.
Но в общем спасибо кто прочитал, просто хотелась поделиться с единомышленниками.

Последний раз редактировалось madrid; 31.07.2010 в 15:01.
madrid вне форума
Старый 01.08.2010, 16:14   #97
samovar
Старший матрос
 
Аватар для samovar
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: КАРЕЛИЯ
Сообщений: 71
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от knight Посмотреть сообщение
ЕМНИП, эта фишка уже реализована в мод-паке 1.3_АТ, но только на одном корабле. ИМХО, на этом дело и остановится по причине большой геморойности, увеличения объема ресурсов и нагрузки на двиг.
,, А Нам плевать, Нам очень хочется !!! ,,

Зачем Нам наворченные ,,Писи,, ?
В ,,крестики и нолики,, играть ?
,,Spectrum,, с этим справлялся !!!

Да, хотим, =

чтобы БРАШПИЛИ вращались

ДВЕРИ и ПОРТЫ открывались

команда ДРАЕЛА палубу

звенела РЫНДА и БАС боцмана рычал

а не Вицина писчал

ЯКОРЯ отдавались

ВЫМПЕЛЫ и ФЛАГИ взмывались

хоть раз залесть на МАЧТУ

ОТДАТЬ ТРАП присесть на МАРСЕ

приложить ТРУБУ к глазам

ОДИНОЧНЫЙ по врагам

в ШЛЮПКУ можно пересеть

чтоб АИ Ваше обвесь

или мало чтоль задач

где без шлюпки не кудась

Нам яркие краски

Карибов давай

туманы Горбатому

в Лондон отдай

грязные крысы

серый туман

лучше ,,ТРОТИЛУ,,

с ,,ПОПКОЙ,, создай

Всё же ребята, Вы МОЛОДЦЫ !!!

Много счастливых минут принесли !!!
__________________
Алчных на рею !!!

Лучшая игра пиратской тематики: Легенды моря 1996г.
samovar вне форума
Старый 01.08.2010, 23:59   #98
Pandamen
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Pandamen
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 86
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 9
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Есть несколько предложений:
1. Например сделать поединок с главой пиратского поселения(например после получения 20 ранга).
2. При росте поселения чтобы изменялась его структура. Например как к "Корсары2" несколько районов. С ростон они увеличивались, а то что город, что форпост одно и то же...
3. Что бы росли и пиратские поселения. Например "Пиратское поселение", "Гавань Пиратов", "Пиратский город" и "Столица пиратов". А в столице можно например раз в год созывать через резеденцию совет пиратов где собирались бы пираты и выбирали бы главу.
4. Расширить возможности главы, например: приказ главам пиратских поселений чтобы они атаковали корабли, флоты, города определенных наций. Собирать пиратский флот для нападений и т.д.
5. Уменьшить кол-во золота за выполнение квестов и получение кладов.
6. На кажды уровень сложности накидывать по 2-3 нелинейных квеста. А на сложности "Хозяин морей" были доступны все квесты и один супер уникальный какой нибудь. (сценарии могу помочь придумать если необходимо)
7. Убрать персов с прокачкой выше ГГ (имею ввиду персов с тактикой 11 или орудия и т.д.) и жизни по реальнее были что бы.
8. Улучшать лояльность у пиратов.. А то враждебная часто. (улучшать например поступая на пиратскую службу)
9. Было уже предложение, чтобы дружественные флоты помогали в боях
Pandamen вне форума
Старый 04.08.2010, 21:55   #99
brissen
Салага
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Предложения по геймплею

Приветствую форумчан!
К сожалению, не играл в ПКМ:ИП но после 3 Bad Save при быстром сохранении в ГПК хочу предложить полезную и легко воплотимую в жизнь вещь: при быстром сохранении сначала переименовывать старый сейв, например из Quicksave в Oldquicksave, а затем уже создавать новый quicksave а не затирать бэдами "здоровый" файл
brissen вне форума
Реклама
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования