Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 11:22  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Предложения по геймплею

Что бы вы хотели изменить/добавить/убрать в игре?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Daniella Castillio (28.11.2012), dima 09 (11.11.2011), Espinosa (18.02.2013), grisamd (11.04.2013), Lejito (31.03.2012), pitblood (06.03.2013), Woodmen (15.10.2012), Аргос (04.11.2012), Армеец (12.10.2013), Корс@Р (07.05.2013), сомалиец (10.05.2012)
Старый 21.09.2013, 15:35   #1840
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
Не знаю реально это, пройдет ли эта идея или нет
Сомневаюсь, что старый добрый, но древний ИИ этой игры потянет такое... Нужно писать очень глубокий ИИ для игры, создавать огромную базу знаний вопросов, "защиту от дураков" и прочее, и прочее...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 25.09.2013, 16:37   #1841
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

1) Если в игре есть корабли (неюники) с колвом пушек > 70, стоит убрать их мб?) А то вроде как в то время не было достаточного количества таких мощных кораблей как по орудийному так и по парусному вооружению. Тем более на карибах.
2) Пересмотреть кол-во экипажа на некоторых кораблях. А то идиотизьмом попахивает - 56 макс на в. шебеке (20 пушек) и 144 на бриге (16 пушек). В итоге получается, что трудно взять судно всего лишь на ранг выше бывает.
3) Меткость. Ну она просто вымораживает - 60 своей меткости+ оф -канонир с 90+ - в итоге при выстреле картечью! в упор! почти всё летит йух поймёшь куда. Но возможно это мои личные баги))
4) Возможность отправить чудика с твоей эскадры пиратствовать\торговать и раз в N время приезжать в определенный порт, сгружать ростовщику некую сумму мани-мани.
5) Сделать обязаловкой минимум команды для управления призом. А то абсудрно - захватил судно, и оно дальше плывет под управлением одного офа.
6) Если возможно - разделить экипаж - канониры отдельно, парусники отдельно, призовики отдельно.
7) Опять же, если возможно, привязать класс корабля к определенному типу. На мой взгляд странно встречать в патруле флейт\пинас а в эскадре торговцев без сопровождения фрегаты.
8) Уменьшить обьем трюма у кораблей (особенно у неторговых) и отвязать вес пушек от трюма (а сделать снижение ходовых качеств напрямую).
9) Если возможно, при взятом мушкетном залпе (при сближении с судном) мушкетеры начинают обстреливать корабль врага, убивая потихоньку экипаж противника.
10) Возможность нанять матросов с захваченных кораблей напрямую (а не через рабство=))
11) хмм добавить при создании игры галочку "Бесконечная игра" - если корабль гг топят он оказывается на суше, если его убивают при абордаже\штурме форта то в тюрьме, а если на суше то в церкви=)
12) Если возможно, сменить модельки "канонирам" с банниками, которые во время абордажа появляются для кораблей "торговцев" - изза лага при начале абордажа - люди не сразу понимают, что их взяли на абордаж=) - не всегда понятно где чей "канонир". И в результате палю в своего=)

ЕСЛИ ЧТО-ТО ИЗ ВЫШЕУКАЗАННОГО БЫЛО УЖЕ ПРЕДЛОЖЕНО, ПРОШУ МЕНЯ ПРОСТИТЬ - ПРОЧИТАТЬ 90+СТРАНИЦ КАК ТО ЛЕНИВОВАТО!!

Добавлено через 23 часа 13 минут
Хм, а насчет "крысиного бога-кота", можно просто перк сделать "кошатник". На корабле того, у кого этот перк не портится товар. естестенно, требует что нибудь вроде железной воли и еще чегонить
DeathCoil712 вне форума
Реклама
Старый 02.10.2013, 15:48   #1842
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Может если сражение происходит в близи острова, бухт, заливов на расстоянии команды доплыть и вас топят, можно сделать способность спастись в плавь, действие будет происходить похожее как в ГПК когда Летучий голландец вас топит, может продумать все со способностями и например когда вас потопят, вы спаслись в плавь до ближайшей бухты, идите к трактирщику, и у него можно узнать как встретится с вашей оставшейся эскадрой, где она находится, в каком порту то есть, далее плывем туда находим своих капитанов и свои отремонтированные корабли, почти как в Корсарах 2 ПКМ после шторма.

Добавлено через 5 часов 39 минут
У персонажа ведь есть здоровье, оно ведь меняется, так вот в судовом журнале неплохо бы добавить медицинскую книгу, там будут записи о ранениях, шрамах, переломах. Можно сделать пару аптекарей на архипелаге, которые будут лечить повреждения за плату, повреждения могут быть нескольких видов, некоторые можно вылечить, например шрамы уменьшают харизму, ранения влияют на здоровье и все это записывается в медицинскую книгу, и при каких обстоятельствах вы получили ранение, например от клинка или пули, может ядром, а может вообще от молнии в шторме.
Scorpion. вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.10.2013, 18:40   #1843
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
например шрамы уменьшают харизму
почему уменьшают? наоборот со шрамами перс выглядит более грозно, и его все боятся
Makiavelli990 вне форума
Старый 03.10.2013, 10:12   #1844
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
почему уменьшают? наоборот со шрамами перс выглядит более грозно, и его все боятся
А зачем кого то пугать, надо наоборот в игре всем помогать, вы Великолепную семерку смотрели, когда они людей набирали, крестьянин хотел нанять бандита у которого лицо в шрамах, а один герой говорит, что им подошел бы больше тот, кто нанес ему шрамы, так что бояться надо больше тех кто наносит шрамы в боях.

Добавлено через 24 минуты
Есть еще идея, что бы возможность была, не только корабли переименовывать, а что бы, можно было давать имя своей эскадре, помимо кораблей.

Последний раз редактировалось Scorpion.; 03.10.2013 в 09:54.
Scorpion. вне форума
Старый 04.10.2013, 00:43   #1845
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
А зачем кого то пугать
чтобы вражеские корабли сдавались в плен, чтобы бандиты в джунглях спасались бегству и т.д....

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
им подошел бы больше тот, кто нанес ему шрамы
т.е. юнга с девственным лицом выглядит более опытным бойцом чем морской волк?
и пользуется большим авторитетом...?
Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
вы Великолепную семерку смотрели, когда они людей набирали
Вы лучше остров сокровищ посмотрите
Makiavelli990 вне форума
Старый 04.10.2013, 09:38   #1846
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
чтобы вражеские корабли сдавались в плен, чтобы бандиты в джунглях спасались бегству и т.д....


т.е. юнга с девственным лицом выглядит более опытным бойцом чем морской волк?
и пользуется большим авторитетом...?

Вы лучше остров сокровищ посмотрите
Вот уж не подумают, что за такой внешностью могут скрываться убийцы, на это и расчет, внешность обманчива. А с торговцами торговать, или лучше с торговками.
Scorpion. вне форума
Старый 04.10.2013, 13:04   #1847
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Scorpion., ничего.. пройдет время когда на смену одной "семерки" придет другая, и взгляды на жизнь станут правильными)
Makiavelli990 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (04.10.2013)
Старый 07.10.2013, 14:38   #1848
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
Лампочка Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Мне кажется, что после завершения главной линейки (конца игры) должна быть заставка, ролик в котором рассказчик будет рассказывать о ваших приключениях, как вы поступили, кому помогли и что с ними стало, наприпер кто кем стал, как стал жить и т.д. (Имеются ввиду главные и сюжетные сценарии, и главные, не случайные персонажи), чего вы добились, что вы имеете и т.д. Вобщем, что вы натворили от начала и до конца игры, все что зависело от вас, все ваши известные поступки, как вы поступили в зависимости от нелинейности сюжета, то есть, то что вы сделали, что случилось, то и покажется в ролике. Что бы еще репутация была не только положительная и отрицательная, а еще и та которой вы славитесь, зависящая чем вы занимаетесь и ваших достижений, имущества в игре, все это сплюсовывается, и показывалась в журнале, там где еще уровень сложности показывается.
Scorpion. вне форума
Старый 07.10.2013, 14:43   #1849
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
Мне кажется,
Scorpion., для всего этого в игре есть журнал, со вкладкой "статистика".
__________________



CLIPER вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Natali (07.10.2013)
Старый 07.10.2013, 14:54   #1850
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Может чушь, но интересно. Можно сделать, например оружие современный "Боевой нож" и найти его можно только в Теночтитлане или храме инков, сделать так как будто он пролижал там тысячу лет, описание задать, что это древняя вещь, изображение сделать к примеру похожий на боевой нож похожий из игры Fallout NV, то есть оружие из будущего в прошлом, как древняя вещь, таинственно да? Описание в инвентаре придумать. Как бы пасхалку добавить.
Scorpion. вне форума
Старый 07.10.2013, 14:57   #1851
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
Можно сделать, например оружие современный "Боевой нож" и найти его можно только в Теночтитлане или храме инков

Даёшь клонирование ГПК в КИП.
Scorpion., оружия в игре более, чем достаточно и огнестрельного, и холодного.А мистике и артефактам просто нет места в Истории Пирата.
__________________
Natali вне форума
Старый 07.10.2013, 15:04   #1852
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Scorpion., для всего этого в игре есть журнал, со вкладкой "статистика".
А если в главное меню добавить шкалу достижения, если надоест играть до бесконечности и захочется не просто бросить, что бы возможность была завершить игру и например будет виде-ролик ранее описываемый, затем все достижения сохраняются как бы в разделе, чемпионы, и там коротко будет написано о вашей игре.
Scorpion. вне форума
Старый 07.10.2013, 15:18   #1853
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
что бы возможность была завершить игру
Такая возможность имеется у игрока на любом этапе игры. Надоело - начинаешь новый профиль и никаких проблем.
делать финальные ролики в игре, которая не имеет окончания (и предусматривает возможность рубиться в своём профиле хоть до посинения) - не самая лучшая затея.
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
атем все достижения сохраняются как бы в разделе, чемпионы, и там коротко будет написано о вашей игре
С учётом, что Dolphin скриптует один весь КИП, то заморачиваться на подобное вряд ли станет. Помимо того работы через край.
__________________
Natali вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (07.10.2013), dem0n1c (07.10.2013)
Старый 08.10.2013, 16:39   #1854
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
Мне кажется, что после завершения главной линейки (конца игры) должна быть заставка, ролик в котором рассказчик будет рассказывать о ваших приключениях, как вы поступили, кому помогли и что с ними стало, наприпер кто кем стал, как стал жить и т.д. (Имеются ввиду главные и сюжетные сценарии, и главные, не случайные персонажи), чего вы добились, что вы имеете и т.д. Вобщем, что вы натворили от начала и до конца игры, все что зависело от вас, все ваши известные поступки, как вы поступили в зависимости от нелинейности сюжета, то есть, то что вы сделали, что случилось, то и покажется в ролике. Что бы еще репутация была не только положительная и отрицательная, а еще и та которой вы славитесь, зависящая чем вы занимаетесь и ваших достижений, имущества в игре, все это сплюсовывается, и показывалась в журнале, там где еще уровень сложности показывается.
угу, ты еще предоложи машиниму скрафтить на основе к:гпк=\


в гпк это имело бы в принципе смысл, но не в кип, где каждый гг существовал на самом дела.,

тем более, как уже правильно заметили выше, end-game ни в гпк ни в кип ни в любых других таких играх\модах нету. поэтому такой ролик обречен на бессмысленность=\

да и представь, сколько пришлось бы роликов наделать=\
DeathCoil712 вне форума
Старый 10.10.2013, 16:53   #1855
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Может у пиратов тоже должен быть форт, который будет открывать огонь по всем кроме пиратов, так что для первого посещения пиратского острова нужно будет поднять пиратский флаг, а потом нужно будет познакомится и договорится (может за деньги, может просто договорится, на ваше усмотрение) с главой пиратского поселения и пираты ГГ не будут трогать под любым флагом, а что удобно будет прятаться от вражеских патрулей и военных эскадр.
Scorpion. вне форума
Старый 10.10.2013, 17:17   #1856
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
у пиратов тоже должен быть форт
Есть пиратские поселения. Какой форт? Вряд ли бы кто-то позволил иметь шайке пиратов собственные укрепления с фортом.
К тому же
Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
форт, который будет открывать огонь по всем кроме пиратов
Граммон - француз по сюжету, а Хейн - голландец. какое отношение к пиратам они имеют? Только флаг (слабенький аргумент для пиратского "форта")? Стало понимать их будут бомбить ещё на подходе к пиратскому убежищу...так что
__________________
Natali вне форума
Старый 10.10.2013, 18:11   #1857
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
Лампочка Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Есть пиратские поселения. Какой форт? Вряд ли бы кто-то позволил иметь шайке пиратов собственные укрепления с фортом.
К тому же

Граммон - француз по сюжету, а Хейн - голландец. какое отношение к пиратам они имеют? Только флаг (слабенький аргумент для пиратского "форта")? Стало понимать их будут бомбить ещё на подходе к пиратскому убежищу...так что
Да так, их пиратский форд будет бомбить на подходе к пиратскому убежищу, поэтому заранее нужно будет поднять пиратский флаг, тогда можно спокойно пришвартовываться и идти в пиратскую резиденцию договариваться с мэром, так сказать города, после этого в это поселение ГГ сможет заходить под любым флагом, а то играть не удобно все таки, хлопотно каждый раз поднимать пиратский флаг все таки. Мне кажется что у пиратов один, может даже уникальный, например деревянный из бревен, слабый но все же форт, но должен быть.
Scorpion. вне форума
Старый 10.10.2013, 18:23   #1858
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
Может у пиратов тоже должен быть форт.......
Интересная мысль, вполне заслуживающая реализации в игре (но, думаю, не именно в этой).
Однако, опираясь на факты, нельзя забывать, что пираты всегда и везде были вне закона, в силу чего всегда оставались мобильными (посему и не стремились вбухивать бешенные деньги на строительство долговременных укреплений).

Спойлер:
Но! Хотя исторические вехи отмечают весьма непродолжительное существование всевозможных пиратских баз, городов и фортов, вспомним пример с Тортугой:
- 1634 г. - споры между Англией и Францией за Тортугу (номинально английские владения), французы спешно отправляют запрос на назначение Жана Ле Васе , бардак - оный остров на время становится центром буканьеров, каперов и пиратов всех мастей . Через несколько месяцев колония была захвачена испанцами. Но, почти сразу англичане вместе с французами сумели вернуть свои владения на Тортуге.
- Испанцы вновь нападают на остров в 1638 году (в письме испанскому королю Дон Иниго де ла Мота в 1639 году упоминается об успешном нападении на колонию Тортуги, население которой состояло главным образом из голландских и французских пиратов и буканьеров). Но вскоре пираты сумели вернуть свои колонии и даже начать строить там укрепления.
- 1640 г. - пираты – фактические хозяева острова, стали гордо именовать себя «Береговым Братством». Воспользовавшись слабостью английской власти на острове, туда вновь возвращается Жан Ле Васе и к 1641 году полностью уничтожает английские колонии острова. И вновь в ряды буканьеров и пиратов влились колонисты, на этот раз английские... И т.д. и т.п..
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


P.S. Кстати, идея пиратской "Либерти", емнип, уже была реализована в "Корсарах".

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
может даже уникальный, например деревянный из бревен,
От кого? От индейцев?
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (10.10.2013)
Старый 10.10.2013, 18:30   #1859
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Шепот Посмотреть сообщение
От кого? От индейцев?
99% укреплений в регионе были деревянными.
Либо двойной частокол, с уложенным в промежутке дёрном, либо обмазанная снаружи глиной и известью деревянная "коробка" из домов

Не забывайте: во влажном и жарком климате в закрытом поселении через семь дней наверняка развивается эпидемия. Поэтому осады редко продолжались более пяти дней. Более длинные случаи были единичными.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (10.10.2013), CLIPER (10.10.2013)
Реклама
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2020
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования