Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2010, 12:24  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

Стрелка К:ИП - Идеи для квестов

Есть идеи для дополнительных/генераторных квестов? Поделитесь.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 02.05.2010 в 18:01.
Dolphin вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Woodmen (15.10.2012), де росс (19.12.2011), Корс@Р (13.01.2013)
Старый 09.07.2010, 02:34   #20
Deviln666
Салага
 
Аватар для Deviln666
 
Регистрация: 08.07.2010
Адрес: Исла Мона
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

А я вот хотел где-нибудь пристроится сценаристом. У меня полно идей, но к сожалению не хватает времени на их реализацию. Ограничиваюсь не большими побочными квестами, некоторые делаю на заказ. А недавно у меня появилась отличная идея, но увы для этого придется переписать практически всю игру, но сюжет стоящий. Да, точнее выражаться, это новая сюжетная линия. Очень жизненная.
Герой, жаждет наживы и попадает в дебри государственной коррупции. Открывая страшную тайну, - узнает, что именно происходит, а самое главное почему... А потом исправляет ситуацию.
По своей должности, в реальной жизни я много чего знаю об этих схемах. Забудьте о том что вы слышали, все то что втирала вам пресса. Все это наглая деза. Домыслы журналюг, которые сами ни чего не понимают. В своем квесте я хочу рассказать о том, что происходит на самом деле... Уверен многим было бы интересно это узнать. По существу в сюжетной линии, есть даже персонажи, которые существуют в реальной жизни, просто будет изменен внешний вид и имена.
__________________________________________________
Ветер в парусах, окровавленная сабля в руках, - вот религия моя!
Взрывы пушечных бомб, скрежет корабельных бортов, крики раненных, вопли умирающих, - это жизнь моя!
Желтое золото в трюме корабля моего, - мой бог!
Я ПИРАТ и этим все сказано!!! Если я на рейде, - берегись!
Deviln666 вне форума
Старый 16.07.2010, 02:29   #21
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

Хочу сразу сказать, что ИП до конца не проходил и играл только ту версию, которая ставилась еще на К3 и КВЛ, после выхода ее под ГПК – отложил, снова буду ждать финального релиза.

Мысли на бумаге

Если бы я был разработчиком игр, то кроме основной линейки (в данном случае Питера Хэйна) и других нац линеек, я бы создавал линейки по классическим литературным произведениям на примере линейки Блада в ГПК. Не говоря о том, что саму лин. Блада можно написать по новому, сделать ее длиннее, полнее (после Барбадоса история Блада не заканчивается, по книгам еще куча интересных событий происходит, почему бы ее не продолжить). Можно создавать линейки по романам Сабатини (Морской ястреб, Меч Ислама, Псы господни и тд) По произведениям других авторов – Сальгари (Черный пират и др) и многих, многих других. Тот же Остров сокровищ можно переработать в линейку, причем играть можно и за хороших, скажем за Хокинса или Смолетта, либо за плохих – Сильвера. В конце получаем уник. офов либо Хокинса/Смолетта/Ливси, либо Сильвера /Черного пса/боцмана Хэндса + Бен Ганн + уник. Корабль “Испаньола”.
Литература – кладезь для написания линеек.
Кроме литературы можно использовать кинематограф. Десятки фильмов по которым также можно создавать линеечки квестов.
Но даже больше всего этого, я бы использовал истории реальных героев. Взять хотя бы Дрейка, в его карьере чего только не было – 2 кругосветки, открытие пролива (впоследствии названного его именем – я даже представляю этот квест – игрок проходит в режиме шторма не 2, а минут 30 реального времени, через узкий пролив, чтобы не разбиться о скалы. Нужные требования для квеста допустим нава не меньше 70, наличие всех штурманских перков, характеристика плотника 100 и полный набор его перков, наличие хорошего корабля и по максимуму парусины и досок на борту, даже в ущерб остального груза (для усложнения – проведение в этих условиях морского боя против 1,2,3 и тд кораблей). Дальше, Захват Дрейком испанского г. Виго – отдельный квест не слабее штурма Панамы Морганом. Бой и разгром испанской армады под Кадисом. А индейцев и разных золотых караванов и тд, у Дрейка и так хватало. В итоге, переписать концовку жизни где Дрейк умирает и продолжать игру в свободном плавании, либо игрок – ст. помощник Дрейка и после его смерти игроку достается уникальная (1 на всю игру) рапира Дрейка и опять же уникальный корабль “Золотая Лань”.

Бартоломью Робертс (он же Черный Барт). По моему мнению – самая неоднозначная и легендарная личность в истории пиратства. Его “подвиги” и достижения поражают воображение и никогда и никем впоследствии не были превзойдены. Завязка линейки – работорговое судно абордируемое пиратами, пленение на пиратский корабль, впоследствии поднятый бунт, массовая сеча стенка на стенку, дуэль с капитаном и в итоге захват и капитанство на этом корабле, либо (по факту) после абордажа – предложение служить на пиратском корабле, занятие работорговлей, гибель капитана в Африке, назначение Барта на кап. должность, возврат на о. Принц отомстить за смерть кап. Дэвиса и дальше по теме. Всем известны его рекорды, когда за 2 или три дня он умудрился захватить/потопить/разграбить и сжечь несколько десятков французских/голландских судов. Можно из этого сделать квест. А захват и ограбление золотого каравана стоящего в порту? Чем не интересный и сложный квест. В общей сложности, за 3 года карьеры на счету Барта более 400 кораблей. Его вояжи в Африку и Канаду (в ту пору – Ньюфаундленд), нападения на Сен Китс и кучу других городов и поселений. Из всего этого можно составить добрую линеечку квестов. Интересный момент из жизни Барта – как то раз он пытался заполучить на свой корабль священника, для отмаливания грехов своих головорезов так сказать “не отходя от кассы”. Священник каким то образом отмазался, но почему бы этот эпизод не использовать в игре… Скажем, ему удается заполучить священника, в результате игрок получает уникального персонажа в команду (дока с супер показателями, или еще лучше абордажника в рясе, во время драк выкрикивающего уникальные фразы, типа: сдавайтесь сыны грешные или бог покарает вас, а не покарает так я сам вам мозги повышибаю сучье вымя и тд) + уникальный корабль Скиталец или Королевский пират с музыкантами (реальный факт) на борту.

Думаю, нет смысла дальше перечислять – примеров масса, стоит только почитать жизнеописания пиратов, использовать литературные источники напр. Жорж Блон – с серией книг Великий час океанов. Причем, никто не мешает где то, что то переписать, переделать, убавить/добавить и тд.

Немного о геймплэе.

Вообще то я (но это мое личное мнение) никогда не был сторонником большого кол-ва всевозможного оружия в играх (не только в корсарах). Поэтому мне интересны игры жанра JRPG, где на всю игру всего 5-7 клинков, но они все уникальные и существенно отличаются друг от друга – добываются на определенном этапе/ранге/ игры. Корсар, пират должен трепетно относиться к своему оружию. Для него клинок – это часть его самого, он привыкает к нему, дорожит и любит, знает и чувствует его – соответственно, клинок имеет большую значимость для пирата. Когда в игре 20-30-40-50 и тд видов (особенно с не очень сильной разницей в характеристиках) холодного оружия – для меня они теряют всю свою ценность и мне становится уже безразлично чем махать – нет интереса. Я бы в игре оставлял 5-10 видов, но все уникальные (единственные в своем экземпляре) и получаемые только по прохождении определенных квестов или линеек. Повторю, это мое личное мнение.
То же самое касается кораблей. Я бы сделал продажу кораблей на верфях минимальной или до поры вообще бы убрал, оставил бы только ремонт, причем за очень большие деньги. Чтобы игрок дорожил своим кораблем. Хочешь корабль лучше – добудь его в сложном бою. По поводу денег – их всегда должно нехватать, большое накопление особенно быстрое – убивает игру. Игрок, как сытый кот сидит на мешке денег, зачем ему еще что то делать, ему уже и так хорошо. Калибр можно увеличивать за счет апгрейда, но до допустимого макса по классу, допустим у ГГ бригантина или шлюп с 12-14 пушками 12 калибра макс. Пушки большего калибра никак не поставить , но при этом я бы запустил в игру хитрый корабль, например 1-ого класса, после нахождения которого, абордирования и захвата с него можно было бы снять его пушки 42 калибра и поставить на свой шлюп. Уникальный хитрый корабль,со спец парусами на глобалке который трудно захватить. (шлюп, мановар и тд – просто для примера, можно варьировать). Больших кораблей типа мановара, вообще должно быть очень мало в игре или должны встречаться только по сюжету.
Вообще все самые лучшие корабли / клинки/ пистоли/ кирасы/ амулеты и тд должны быть единственными в игре и встречаться только по сюжету или по линейкам.

В качестве генераторных квестов
по кладам: завязка – найденная в море или выброшенная на берег какой нибудь бухты бутылка с запиской с указанием местоположения пещеры. Не просто записка, а легкий намек/шифровка/отсутствующие буквы/слова, чтобы поломать голову. Найдя нужную пещеру, грот, лабиринт – внутри ход перграждает дверь/стена. Чтобы ее открыть в другом крыле уничтожаем мощнейшую группу (противники на выбор – скелеты/пираты/индейцы/бандиты и тд) после победы над которыми на теле одного из трупов находим записку с подсказкой шифра для открытия двери. Не просто подсказка, а намек/шифр и тд. После разгадки которой открываем дверь/стену и находим клад (действительно стоящий клад). Кстати, дверей может быть несколько. Вообще, чем больше в игре загадок/ головоломок, проваливающихся полов, ядовитых плит, замаскированных ловушек и тд – тем лучше.

Половину того, что хотел написать – пока писал, забыл. Скорее всего все, что я написал никогда, никому не пригодится, но в любом случае грация тому, кто до конца все это прочел.
__________________

Последний раз редактировалось Бен Джойс; 16.07.2010 в 02:35.
Бен Джойс вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Natali (25.02.2012), Timewarrior (26.10.2011), Адмирал Океанов и Морей (31.05.2011)
Реклама
Старый 19.07.2010, 20:06   #22
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,499
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

У меня одно пожелание-нельзя ли как-нибудь подвинуть Панаму,чтоб к ней можно было причалить на корабле?А то какой то отшельник во всём архипелаге...
Сэм Блейк вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.07.2010, 20:14   #23
Дон С.
Мичман
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Morlaw, CO
Сообщений: 786
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 295

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
У меня одно пожелание-нельзя ли как-нибудь подвинуть Панаму,чтоб к ней можно было причалить на корабле?А то какой то отшельник во всём архипелаге...
Нет ничего проще! Для этого нам потребуется тысяч двести рабов и согласие господина мэра! Вам остаётся только выбрать новое место на берегу уютной бухточки.
Спойлер:
А если серьезно, то зачем это нужно? Что не устраивает?
Дон С. вне форума
Старый 03.08.2010, 03:35   #24
Volk-x
Салага
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Радость Ответ: Идеи для квестов

Есть идейка довольно продолжительного квеста (лично мне бы понравилось его пройти), вкратце выглядит примерно так:
1. Ростовщики порой дают задание поработать вышибалой долгов, ну и один из них (желательно сделать генераторный выбор) даёт задание выбить долг из какого нибудь известного пирата (можно порыться в истории).
2. Проведя поиск по Карибам наконец находим его, он отказывается вернуть долг, после чего начинается схватка в которой победить невозможно (как с Бладом в самом начале), но и убивать вас он не собирается, а уменьшив вам здоровье в ноль завязывает разговор в котором вы рассказываете кто заказчик. После получения ответа он линяет.
3. Требуется вернуться к ростовщику. Но по возвращении вы узнаёте что ростовщика сделавшего заказ убили.
4. По совету нового ростовщика требуется навестить всех ростовщиков архипелага, и у одного из них (генератор) вы узнаёте что после вашего провала началась серия убийств ростовщиков и на вас объявлена охота, но он не знает кто охотиться за вами (то же самое что и охотники за головами, но отношение нации не меняется, и никто не говорит кто заказчик).
5. В городах на вас нападают охотники за головами (не говоря ничего про заказчика). 3 или 4 встреча с ними всё таки заканчивается успехом, один из охотников перед смертью прокалывается и говорит что "капитан Варшипа "название варшипа" будет рад услышать новость о вашей смерти.
6. Пускаетесь на поиски этого корабля и данного капитана (сделать возможность найти его на глобальной карте - корабль с ало-фиолетовыми парусами).
7. После долгих поисков вы наконец нападаете на него (но если утопите то провалите задание), а после взятия на абордаж узнаёте что это тот самый пират на которого был сделан заказ погибшим ростовщиком.
8. После сражения он предлагает вам работу (придумать что именно не проблема). Условия таковы - вы оставляете ему жизнь, а он в то самое время делит с вами половину добычи с дела, а так же хаудеген (пардон не знаю каково название в ГПК 1.3.2), золотую (дорогую) кирасу, самый мощный пистолет (из тех которые можно носить), крысиного бога и три черепа тольтеков.
9. После выполнения его задания, возвращаетесь к ростовщику в тот город с которого всё началось, рассказываете тамошнему ростовщику всю историю, он вас посылает к Джекмену, якобы тот хотел со мной поговорить. (атаки головорезов не прекратились, кто же заказчик)
10. Приплываем на Бермуды и узнаём что наш заказчик сам Джекмен, но тут опять путаница возникла - он думал что это вы убиваете ростовщиков. (охота на вас прекращается) Он даёт вам задание узнать кто за всем этим стоит (вы догадываетесь что это тот самый пират).
11. Начинаются поиски всё того же знакомого пирата.
12. Побывав в нескольких поселениях вы узнаёте что этот пират прописался на Тортуге.
13. По прибытии на тортугу нас ждёт сюрприз которых маловато - он стал губернатором Тортуги. Схитрив что хотите ещё раз с ним пойти на дело (тоже придумать несложно), он соглашается присоединиться к вашей эскадре на 1 месяц.
14. За этот месяц вы можете немного поиспользовать нового капитана в своей эскадре, но ровно через месяц он поднимется к вам на палубу и заговорит (как бывает когда не выполняешь квест по доставке), в разговоре вы говорите ему что использовали его как хотели, а на самом деле Джекмен попросил разобраться в странностях связанных с вами (про странных охотников). Пират признаётся что это он, но так же говорит что вам не уйти живым. Убиваем наконец пирата, взяв на абордаж или потопив его новое судно.
15. Возвращаемся к Джекмену, который говорит вам что в архипелаге появился корабль которому нет равных по боевой мощи, скорости и манёвренности.
16. Ищем этот корабль который остаётся пока что неизвестным точно так же как ЛГ, но после встречи он не такой неуязвимый. Корабль это уникальный королевский мановар, у которого может быть максимум (с учётом модернизации) 86 42-ух фунтовых пушек (6 спереди, 10 сзади и по 35 по бокам), скорость и манёвренность не многим отличается от корвета, максимальная команда - до 1350 человек (с учётом перегруза и модернизации), стандартный трюм - около 12000.
17. После захвата или потопления этого великолепного судна ещё раз направляемся к Джекмену, который начинает завидовать вашей удачливости.
Квест окончен.
Конечно очень сложно сделать всё это, но как лично по мне - замечательный квест ))) И если вдруг команда разработчиков решит всё таки осуществить эту идею постараюсь помочь чем смогу, к сожалению в скриптах не разбираюсь, в проектировании 3D тоже, зато немного знаю фотошоп и могу более подробно расписать сюжет )))
Volk-x вне форума
Старый 04.08.2010, 07:27   #25
Роман
Салага
 
Аватар для Роман
 
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: москва
Сообщений: 5
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

У меня есть идея создать новые более тяжелые корабли в новых корсарах так как многим будет интереснее видеть большие и оборудованные кораблики ну как? у меня полно идей как можно создать мощные корабли
Роман вне форума
Старый 11.11.2010, 13:13   #26
Капитан Кид
Матрос
 
Аватар для Капитан Кид
 
Регистрация: 26.10.2010
Адрес: Московская Тортуга
Сообщений: 45
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

Описанный ранее
отличный сюжет, но я бы продолжил, т.к зависть Джекмена это повод к нов квестам с его участием. К примеру думаю, что будет раскол Братства, и Конечный квест Джекмен ты предал Братство.
Уже есть наработки свяжитесь, помогу.
Может тут услышат в Акелла отказались слушать.
__________________
Мистер Огл, устройте салют в честь наших испанских друзей.
Да капитан:" Правый борт - огонь!!!"

Лучшая игра пиратской тематики: если кто помнит:"Cutthroats,Головорезы" один из лучших гемплеев и пожалуй ГПК
Капитан Кид вне форума
Старый 11.11.2010, 14:38   #27
Desperado94
Салага
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

у меня такое пожелание...хотелось бы,чтобы в ГПК,в пиратской линейке,в конце,можно было поссориться с Морганом,завязать с ним битву,убить его и занять его место(стать адмиралом пиратов)...по-моему,желание выглядит заманчивым...
Desperado94 вне форума
Старый 11.11.2010, 18:55   #28
Капитан Кид
Матрос
 
Аватар для Капитан Кид
 
Регистрация: 26.10.2010
Адрес: Московская Тортуга
Сообщений: 45
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Ответ: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Роман Посмотреть сообщение
У меня есть идея создать новые более тяжелые корабли в новых корсарах так как многим будет интереснее видеть большие и оборудованные кораблики ну как? у меня полно идей как можно создать мощные корабли
Роман только без Эсминцев Авианосцев и прочей ненужной ерунды. =)
Корсары тем и хороши, что олицитворяют собой дух пиратства 17 века.
__________________
Мистер Огл, устройте салют в честь наших испанских друзей.
Да капитан:" Правый борт - огонь!!!"

Лучшая игра пиратской тематики: если кто помнит:"Cutthroats,Головорезы" один из лучших гемплеев и пожалуй ГПК
Капитан Кид вне форума
Старый 04.02.2011, 17:38   #29
Francisk
Матрос
 
Аватар для Francisk
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: г.Минск
Сообщений: 22
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Есть идея для квеста, кому в ЛС писать, если ещё нужно?
__________________
Кодекс есть закон!

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
Francisk вне форума
Старый 05.02.2011, 01:08   #30
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Мне.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 05.02.2011, 20:48   #31
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Поручение трактирщика.
Трактирщик предлагает привезти в его трактир определённое количество провианта, фруктов, эля, рома, вина. Либо наоборот, доставить этот груз другому трактирщику.
Везём груз другому трактирщику, на глобальной карте либо вблизи острова может встретиться пиратский корабль, берём его на абордаж или топим. Персонаж идёт к трактирщику, отдаёт груз, тот платит персонажу или (очень редко) намекает на контрабандиста, на корабле которого находится груз или рассказывает нам про карту сокровищ или рассказывает про место, где спрятана сабля.
Квест генераторный.
Жан Бурбон вне форума
Старый 06.02.2011, 00:04   #32
Брянский волк
Старшина
 
Аватар для Брянский волк
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 150
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Можно что нибудь придумать связанное с плантацией и рабами на Барбадосе, а то после Блада туда и не заходим вообще...
Брянский волк вне форума
Старый 06.02.2011, 12:42   #33
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Это не ГПК, тут нет никаких Бладов И плантации кстати тоже))
__________________

Drake вне форума
Старый 27.05.2011, 15:42   #34
benzin
Старший матрос
 
Аватар для benzin
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 83
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Идеи для квестов

идея такая : Тортуга - все привыкли что ето самый известный пиратский город. а в игре он французский. Может зделать квест в результате которого тортуга станет пиратским городом ?

если идея пройдет можно приступить к более конкретным предложениям на ету тему.

- начало квеста (етого или любого другого на ваше усмотрение) на глобальной карте появляетса корабль с фиолетовыми парусами (такие кораблики обычно мимо не пропускают) а там в место абордажа высылаеста шлюпка в разговоре с кэпом начинаетса квест -- условие -- ГГ должен ходить на глобалке под веселым роджером
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг
Удача - Миф, но ету веру сами
Мы подняли поднявши черный флаг

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК ?? походу скоро КИП
benzin вне форума
Старый 28.05.2011, 08:20   #35
wil terner
Юнга
 
Регистрация: 22.05.2011
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Идеи для квестов

мне 14 лет я играю гпк у меня много идей вот квест на получение уник.кора и уник.шпаги в таверне (генератор) к вам приходит джони мясник и предлагает ограбить золотой караван вы соглащаетесь он гоорит что караван пройдет возле испаньолы из сан хуана в мен вы вместе с ним ждете его но его там нет на вас нападает военый патруль вы отбиваетесь и вкоре вы расходитесь вы снова заходите в таверну а там к вам подходит контрабандист и просит пройти в джунгли к его главарю и он (главарь) расказывает за нную сумму денег рассказывает что пират вас надул и его 5 бригов атакавали караван еще раньше чем он до вас доплыл и что вы нужны были для отвлечения патруля и точто он(пират) сам расказал офицеру про нападение чтож пора пройти по таернам в поисках этого паршивца в одной из нам рассказывают что какойто пират тут сильно сорил деньгами и что по слухам от отплыл на ямайку чтож на ямайку и рядом с островом на нас нападает наш знакомый мясник идем на абордаж и убиваем паршивца снимаем с его тела уник клинок и карту где лежит золото плывем на место и нас там уже встречают пираты убираем всех с пути и забираем клад и в одном сундуке находим уникальное оружие и кирасу весь клад стоит 15 милионов плюс алмазы шпаги кирасы и уник корабль и кстати пускай алексус строит корабли и пусть он дает миниквесты типо найди уник чертеж или убить конкурента и прочее

Последний раз редактировалось wil terner; 28.05.2011 в 08:28.
wil terner вне форума
Старый 25.06.2011, 01:04   #36
Flibustier
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии
Бродяга
 
Аватар для Flibustier
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Где-то там далеко...
Сообщений: 2,966
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 535

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от wil terner Посмотреть сообщение
забираем клад и в одном сундуке находим уникальное оружие и кирасу весь клад стоит 15 милионов плюс алмазы шпаги кирасы и уник корабль
А не много за один генератор? Кирас в КИП нет, кстати))
__________________
Memento Mori

В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...


Flibustier вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (25.06.2011)
Старый 25.06.2011, 01:20   #37
флинт82
Юнга
 
Аватар для флинт82
 
Регистрация: 28.09.2010
Адрес: России .Москва
Сообщений: 18
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
Сообщение Re: Идеи для квестов

вот новая идея для модов гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата.и гпк
как насчёт игры на гитаре . ну такой квест.. в таверне.
скучно с собой таскать..
пусть гг там сможет развесилить свою жену (гитара + 40 везению и +34к авторитету )
флинт82 вне форума
Старый 25.06.2011, 04:13   #38
avlamix
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер
Гаваньский музыкант
 
Аватар для avlamix
 
Спонсор:
Шевалье Франция
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Кебрадас Костиллас
Сообщений: 2,640
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Идеи для квестов

Бонусы защиты просто обязаны быть в игре. Чел выполняет квесты за которые ему даются плюшки в виде кирас, кольчуг, амулетов а также и по оружию и кораблям: всякие там сабли, мечи и пистолеты, корабли уникальные и проч.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: ПКМ, ГПК, PotBS
avlamix вне форума
Старый 01.07.2011, 16:11   #39
Жан Бурбон
Пущен по доске
Младший лейтенант
 
Регистрация: 04.01.2010
Адрес: Сергиево-Посадский район
Сообщений: 1,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144
По умолчанию Re: Идеи для квестов

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
За "привезти эля"?О_о


Пираты охотятся за фруктами?О_о
Ну можно придумать, что трактирщик расскажет про торговый корабль, который вчера покинул порт.
Жан Бурбон вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования