Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.05.2016, 15:34  
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Stellaris


Жанр: RTS
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 9 мая 2016 года


Системные требования

Спойлер:
Windows 7x86 или выше
Процессор AMD Athlon II X4 640 или Intel Core 2 Quad 9400
2 GB RAM
4 GB свободного места
Видеокарта NVIDIA® GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5770, c 1024 mb видеопамяти
Рекомендуемые: система Windows7 x64 или выше процессор AMD Phenom II X4 850 или Intel i3 2100 видеокарта с 1024 мб видео памяти Nvidia GTX 560TI или AMD HD 6850 4гб оперативной памяти
4гб свободного места на жестком диске


Особенности игры
Спойлер:
  • Карта игры включает до тысячи звезд и тысячу планет.
  • На старте все стороны/фракции имеют равные условия
  • Присутствует три различных способа перемещения в космосе
  • Большое разнообразие разумных видов инопланетных существ. Система генерирует их внешность, черты и особенности при старте игры
  • Игроку предоставлен конструктор космических кораблей, вы сами можете сконструировать свой космический флот.
  • Система исследований с большими возможностями. В области возможных исследований представлено три сферы (инженерное дело, социология и наука). Технологии получаются игроком случайным образом при достижении нового уровня в каждой сфере.
  • Под конец игры могут произойти различные катастрофы, вплоть до восстания машин.


Скриншоты
Спойлер:







Последний раз редактировалось Королёв; 02.06.2016 в 11:09.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fatality (28.12.2016), Forgotten (27.12.2016), SkyReg11 (31.05.2016), Армеец (27.12.2016), дон Мигель (30.12.2016)
Старый 22.09.2017, 02:54   #20
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

дополнение Synthetic Dawn уже доступно, и стоит всего 249 рублей
отзывы пока очень положительные. на выходных попробую)

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
дон Мигель (23.09.2017)
Старый 07.12.2017, 20:05   #21
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Сегодня подлетела обновка
что заметил я новенького:
Спойлер:
все изменения(которые я увидел) касаются в основном интерфейса игры, хотя есть и парочку более интересных
1. изменение некоторых значков(звезды стали более "остроконечными")
2. больше информации можно узнать при наведение курсора мыши на картинки(в частности, я узнал, что единственный и несравненный генерал в моей Империи оказалась женщиной, раньше надо было заходить во вкладку "Лидеры",чтобы узнать возраст\пол\опытность и т.п лидера, теперь достаточно просто навести курсор мыши на его изображение)
3. изменение процесса колонизации планеты: теперь не надо заранее строить Колониальные корабли, просто выбираем систему, которую хотим колонизировать,
выбираем ближайшую населенную планету, на которой автоматически начинается строительство Колониального корабля, а позже КК(ну, Колониальный корабль)
сам следует к нужной планете
4. ощутимо уменьшилось кол-во слотов для кораблей так, заходя в игру сегодня, я не ожидал увидеть, что у меня флот превышает "допустимое беспроблемное" кол-во аж на 65 единиц. из-за этого сейчас империя у меня на грани энергетического кризиса но, дело простое, энергию я найду но вот это урезание мне немножко непонятно

как-то так
еще вышло дополнение Humanoids Species Pack, говорят, что новые картиночки,модельки кораблей,музыку подвезли в скором времени проверю
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.12.2017, 15:40   #22
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

продолжение
забыл в тот раз сказать,из нововведений появилось вот что: теперь губернаторы управляют Секторами,а не отдельными планетами(удобно,теперь не надо держать армию бюрократов,достаточно 1 губернатора на сектор из N планет(в моем случае, в 1 секторе у меня 3 планеты), освободилось место для бОльшего кол-ва ученых,адмиралов и генералов)
купил новое ДЛС: скажем так,оно для любителей человеков добавили несколько новых моделек человекообразных, кораблей новых пока особо не заметил. из + длс нового - музыка(ну,для меня явный +,для остальных не знаю)
как-то так
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (10.12.2017)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 15.12.2017, 17:07   #23
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
изменение процесса колонизации планеты: теперь не надо заранее строить Колониальные корабли, просто выбираем систему...
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
теперь губернаторы управляют Секторами,а не отдельными планетами
Мигель, я уверяю, это было и раньше) вероятно, просто не замечал.
Humanoids Species Pack купила, не могла не купить, я фанат стеллариса. пусть даже это просто картинки и музыка.
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
ощутимо уменьшилось кол-во слотов для кораблей
то есть, у тебя был сейв, в котором сперва было все нормально, а после обновы - нехватка места для флота?.. странно... ну, я начинала заново, пока не заметила, что здесь что-то изменилось.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 17:21   #24
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
Мигель, я уверяю, это было и раньше)
не верю сам лично в 4 играх назначал каждый раз по губернатору на планету, армию бюроктаров держал.
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
то есть, у тебя был сейв, в котором сперва было все нормально, а после обновы - нехватка места для флота?.. странно... ну, я начинала заново, пока не заметила, что здесь что-то изменилось.
да) я всегда кораблей держу ровное число - полностью забиваю флотилию а теперь, укорачивать флот пришлось и т.д... но это ерунда, я уже другую игру начал
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 17:28   #25
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
не верю сам лично в 4 играх назначал каждый раз по губернатору на планету, армию бюроктаров держал.
а секторы-то создавал? я - постоянно, и сто процентов там было назначение губеров в секторы, как и на планеты. может, скрин потом какой-нибудь найду...

а в Synthetic Dawn играл?.. с этим дополнением появилась возможность ставить пять угасших империй на карту, что я и делаю. одна из них - машинный разум. с ним интересное событие происходит - эта империя может предложить поставить прививки твоему народу)) в первый раз у меня от них нежелательные последствия проявились, спустя некоторое время. в этой игре повезло - влияние было полезным, не буду раскрывать, каким)
пока от машин никаких проблем не встречала, но вроде как в игру добавлен новый кризис - именно восстание машин (синтетиков).
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 17:40   #26
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

секторы не создавал не было необходимости,всегда основной сектор был из 5-9 планет(а больше я и не успевал колонизировать\отвоевывать). вот только в последней игре нужны стали секторы(милитаристы - серьезные ребята на 2 сектора по 5 планет навоевали уже)

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
а в Synthetic Dawn играл?.. с этим дополнением появилась возможность ставить пять угасших империй на карту, что я и делаю. одна из них - машинный разум. с ним интересное событие происходит - эта империя может предложить поставить прививки твоему народу)) в первый раз у меня от них нежелательные последствия проявились, спустя некоторое время. в этой игре повезло - влияние было полезным, не буду раскрывать, каким)
пока от машин никаких проблем не встречала, но вроде как в игру добавлен новый кризис - именно восстание машин (синтетиков).
нету, не наскреб еще пока на него а машин я из принципа не делаю, не хочу в своей империи роботов и все тут!
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 03:41   #27
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
секторы не создавал
хех, так о чем речь тогда?)) ты говоришь, что губеры управляют секторами, не пробуя их создавать. их можно было изначально назначать и в сектор, и на планету, если она в сектор не входит.
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
а машин я из принципа не делаю, не хочу в своей империи роботов и все тут!
я тоже принципиально не строю. но от участия в их усмирении в своей галактике я бы не отказалась))

скрины из моих разных партий

Спойлер:
вот, Мигель! видишь, один губер управляет столицей, а остальные секторами. ты можешь, конечно, мне не верить, но скрин сделан 29.01.2017

керамический горшок, блин)) только лишь раз мне удалось завершить этот проект удачно. беспощадный рандом..

нашла Землю)


раса милых космических улиток


описание квестов в игре очень интересное. зачастую надо сделать не самый очевидный выбор...


результаты какого-нибудь выбора могут проявиться спустя много лет - в общем, постоянно загружаться, чтобы посмотреть иной исход, мало кто захочет


все верно, космический дракон!


мой любимый квест с черной дырой Гаргантюа. существует очень небольшая вероятность того, что она превратится в Пантагрюэль при выполнении ряда условий.


очень забавный и продолжительный квест))

о, а это один из Кризисов в конце игры. мой флот, совместно с флотом одной из пробудившихся империй, гасит незваных вторженцев из другого измерения.


еще один межпространственный вторженец.

космическая амёба, блин...


во, а это хорошие парни! космические киты, они нейтральны, и просто гоняют в галактике по кругу, ни к кому не приставая))


флагман пробудившейся империи. невероятно силён.

уже не помню, откуда у меня такой взялся)

вот, одна из машинных цивилизаций


ну а это человекообразный из последнего дополнения
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
дон Мигель (16.12.2017)
Старый 16.12.2017, 05:50   #28
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

ясно) ну,значит,я изобретатель велосипеда
про скрины: никогда я еще не доходил до конца игры,в этой игре постараюсь это сделать(недавно изучил линкоры,строю пачками,готовлюсь к войне с мешающей мне империей) играю в режиме кулака(ну,этот, Железная воля или что-то такое),а то наиграно 100 с лишним часов,а достижения нет ни одного
а горшок этот 2 раза попадался очень хороший у него эффект на изучение технологий(у меня был такой - +15% к скорости исследований на 3700 дней)
а все остальные квесты ни разу не виделО_о ладно,потом как-нибудь найду

Forgotten, а ты какое оружие развиваешь в играх своих? и какое из них самое лучшее по твоему?(я пока сравнивал только кинетическое и лазерное, кинетическое больше урона наносит по сравнению с лазерами)
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Forgotten (16.12.2017)
Старый 16.12.2017, 06:03   #29
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
никогда я еще не доходил до конца игры,в этой игре постараюсь это сделать
я видела два кризиса - вторжение этих непрошеных гостей и "война в небесах", когда две пробужденные империи воюют между собой.
но при этом я никогда не доводила игру до победы - скучно под конец становиться завоевывать и колонизировать все подряд. зато вот начало игры доставляет немалое удовольствие - все только впереди, все секреты галактики только предстоит открыть...))
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
Forgotten, а ты какое оружие развиваешь в играх своих?
у каждого есть свои плюсы и минусы. ракетное, к слову, не очень полезное, легко сбивается ПВО. так что у меня в основном лазеры и кинетика примерно в равном соотношении.
у меня в стиме пара гайдов по развитию флота в избранном, ты тоже можешь поискать чего-нибудь там. игроки очень подробно расписывают, что, для чего и в какой слот ставить.
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
а все остальные квесты ни разу не виделО_о ладно,потом как-нибудь найду
по возможности я выбираю ученых, у которых повышен шанс нахождения аномалии. и указ вроде какой-то на это есть... больше событий при этом)

про "железный кулак". есть хитрость - время от времени сохраняй автосейв в отдельную папку, в случае критического неуспеха можно сейвы заменить. я после каждого важного события стараюсь делать бэкап, выручало не раз.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (18.12.2017), дон Мигель (16.12.2017)
Старый 16.12.2017, 15:24   #30
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

а можно поподробнее? что куда в какую папку как сохранять?
а то сейчас затеял авантюру - готовлюсь к долгой и серьезной войне,клепаю флот на всех планетах,энергия в минусе

про ракеты знаю,мои корабли их издалека расстреливают легко
и я задался вопросом: истребители как себя в бою ведут? стоит их изучать,или лучше не тратить время на это?
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.12.2017, 15:55   #31
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
истребители как себя в бою ведут?
на карте можно наткнуться на космических амёб и изучить их. лучше делать пораньше, чтобы их не уничтожили другие империи. в общем, может стать доступна технология "жгутики амеб". ставятся в слот, где истребители и бомбардировщики (Н). крутая вещь! хотя со временем теряет актуальность. остальное в данный момент не использую.
Спойлер:


вот они окружили вражескую станцию, пока мои корабли к ней еще подбираются

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
а можно поподробнее?
все элементарно) в этом режиме сохраняться нельзя, но есть автосейв. можно найти здесь - C:\Users\Имя пользователя\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Номер игры
создай папку в другом месте и копируй туда этот сейв. если случилось что-то непоправимое - выйди в меню, и скопируй его заново в папку save games\Номер игры, и загружайся.

хоть руководство с советами пиши)) чувствую, вопросов у тебя будет еще много
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (18.12.2017), дон Мигель (16.12.2017)
Старый 18.12.2017, 08:22   #32
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
а то сейчас затеял авантюру - готовлюсь к долгой и серьезной войне,клепаю флот на всех планетах,энергия в минусе
в начале лучше не воевать сразу
колонизировать пяток планет и по максимальному их в энергию прокачать(строить электростанции на планете)
энергия в минусе потомучто превышен лимит флота - чтоб этого избежать колонизируй планеты\строй космопорты\прокачивай им уровен= растёт вместимость флота
также можно обойти лимит на планеты путём собрания их в сектора(я обычно пихаю в сектора уже полностью растроеные планеты и ставлю им приоритет на финансы)

жаль Оскол ту не появляется - у этого гаврика опыта хватает в данной игрушке
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 10:10   #33
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

кстати да, если энергия в минусе уже на этапе подготовки, то лучше в войну не ввязываться. стоит только флотилиям выйти из космопорта - станет еще хуже... еще и добывающие станции вражина может уничтожить.

к советам выше насчет энергии могу добавить еще парочку: по возможности "включить" указы на энергию и поставить на флот адмирала, который снижает затраты на обслуживание кораблей.

а, ну если экстренно нужны энергокредиты, а они почти в минусе - обменять у торговцев на минералы.
__________________


Последний раз редактировалось Forgotten; 18.12.2017 в 10:37. Причина: поставила пробелы обратно. "я автор, я так вижу" XD
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
.Капер. (18.12.2017)
Старый 18.12.2017, 11:48   #34
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
энергия в минусе потомучто превышен лимит флота -
нет, лимита у меня еще 20 мест-_-
войну уже закончил(решил не играть в рулетку и предложил ничью), даже без потерь в энергии(выжал все из секторов и застроил все что можно электростанциями и солнечными панелями)
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
колонизировать пяток планет и по максимальному их в энергию прокачать(строить электростанции на планете)
все застроено, планет подчинении примерно 15, из всех выжимаю соки для новой войны(несомненно, выигрышной - флот противника всего 9.5к против моих 17к, но разрослись они знатно, мои территории разделили).
нашел мир-кольцо на территории одной империи, чую, что он к концу пробудится(вокруг кольца станций 20-25 понатыкано с мощностью в 2.5-17.5к, мир изначально враждебен, никак не обозначается и никак с ним не связаться)
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 14:39   #35
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
нет, лимита у меня еще 20 мест-_-
войну уже закончил(решил не играть в рулетку и предложил ничью), даже без потерь в энергии(выжал все из секторов и застроил все что можно электростанциями и солнечными панелями)
добыча ресурсов зависит не только от лимита флота
настроение в колониях, одна колония стала изза нехватки пищи или бунта и ты просел на некоторое время, потом востановилось и поехали бальше
искуственный интелект не изучай - иначе тебе привет передаст Скайнет)))
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.12.2017, 21:06   #36
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
настроение в колониях, одна колония стала изза нехватки пищи или бунта и ты просел на некоторое время, потом востановилось и поехали бальше
такого никогда не допускаю:Р счастье на максимум стараюсь выкрутить(и оно получается), еду всегда первой строю при колонизации.

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
искуственный интелект не изучай - иначе тебе привет передаст Скайнет)))
из принципов не изучаю налегаю на биологию,колонизацию,войну
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 14:08   #37
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
такого никогда не допускаю:Р счастье на максимум стараюсь выкрутить(и оно получается), еду всегда первой строю при колонизации.
если при колонизации там уже есть цивилизация или колонизировал не родной цивилизацией то волнения и их рост это вполне нормально
есть указ на притеснение - ставиш и всё норм, ток влияние тратится но это как правило не критично
Цитата:
Сообщение от дон Мигель Посмотреть сообщение
все застроено, планет подчинении примерно 15, из всех выжимаю соки для новой войны(несомненно, выигрышной - флот противника всего 9.5к против моих 17к, но разрослись они знатно, мои территории разделили).
почему так мало сила армии? конструктором флота ведь пользуешся, попробуй поиграть с вооружением - то что у тебя есть маловато учитывая размер територии которая необходима для 15 планок. если обьявил войну или тебе обьявили - сразу штурмуй столичние планки и захватывай, десант разделяй с таким раскладом чтоб хватило на все планеты противника, при выводе десанта с планеты процент до победы снижается.
там вроде был пунктик при котором они планету должны полностью освободить от соего присутствия, оставляя только коренное население - это самое идеальное, ибо даже при вливании в твою империю часто они переходят на сторону противника.
как появятся планетарные базы и орбитальные платформы строй на орбите каждой планеты - они дадут лишние минуты чтоб флот успел подойти при боестолкновениях(ну я обычно так делаю, как поступать тебе решать канеш сам будеш)
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 15:54   #38
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Stellaris

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
как появятся планетарные базы и орбитальные платформы строй на орбите каждой планеты - они дадут лишние минуты чтоб флот успел подойти при боестолкновениях(ну я обычно так делаю, как поступать тебе решать канеш сам будеш)
во всех основных системах по крепости стоит(мощностью в 6.7к, с космопортом на 3к вполне так могут разобрать небольшой флот).

Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
почему так мало сила армии?
мало?О_О признаю, флот не самый пока сильный,но по мере изучения технологий усиливается и мощность.
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
конструктором флота ведь пользуешся, попробуй поиграть с вооружением - то что у тебя есть маловато учитывая размер територии которая необходима для 15 планок.
не с чем пока играться то есть автопушки и спиратроны, ракеты даже не берусь изучать(лишняя трата времени, лучше броню дюрасталевую изучу)
Цитата:
Сообщение от .Капер. Посмотреть сообщение
десант разделяй с таким раскладом чтоб хватило на все планеты противника, при выводе десанта с планеты процент до победы снижается.
десантных флота 2 всего. работаю всегда по 1 схеме: основной флот уничтожает космопорт и станции и начинает бомбить планету, во время бомбежки вывожу на орбиту десант, высаживаю десант тогда, когда у планеты остается 100-200 единиц укреплений, планета наша, полетели дальше (армий высаживаю сразу 30-35 где-то, никто не побеждал их еще ни разу)
__________________
Errare humanum est...

дон Мигель вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2018, 01:41   #39
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Stellaris: Apocalypse



Stellaris: Apocalypse является полноценным дополнением, в котором всем игрокам предоставляется множество новых наступательных и оборонительных возможностей. Уничтожайте целые миры вместе с планетами с помощью нового устрашающего оружия, сражайтесь с безжалостными космическими пиратами (или на их стороне) и откройте новые мирные возможности игры.

Новое дополнение Apocalypse включает в себя:
  • Это не Луна, и это тоже нет; эта могла бы быть Луной, подождите, нет: Держите локальные системы в страхе применения «Колосса» – нового сверхмощного оружия, уничтожающего целые миры
  • Вся ваша база принадлежит вам: Новые грандиозные флагманские корабли «Титан» ведут ваш флот на новые завоевания, давая огромные бонусы кораблям под их командованием. Тем временем укрепляйте свои главные системы мощными орбитальными установками и превратите свой родной мир в несокрушимый бастион среди звезд.
  • Звездные пираты: Остерегайтесь мародеров – космических кочевников, обитающих на задворках цивилизации и нападающих на укоренившиеся империи. Нанимайте их в качестве наемников для решения своих военных задач, но не допускайте их объединения, которое может породить новую крупную проблему.
  • Некоторые мирные возможности: Добавлены новые бонусы за стремление и гражданские права наряду с новыми замыслами единства, что дает новые пути тратить очки единства и варьировать свое развитие
  • Звуки разрушения: В сопровождение вашей сокрушительной экспедиции добавлены три новые музыкальные темы, сочиненные композитором Андреасом Вальдетофтом.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дополнение выйдет 22 февраля 2018
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (26.01.2018), дон Мигель (01.02.2018), Королёв (26.01.2018), Эмилио ди Роканера (26.01.2018)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования