Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.07.2009, 22:23  
Джафар
Старший матрос
 
Аватар для Джафар
 
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Пять шагов до Байкала
Сообщений: 98
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
Стрелка Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Патч к игре "Корсары: Город потерянных кораблей".
Версия 1.2.4 FT



Тема закрыта!

Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!
Последняя рабочая версия от BlackMark Studio ->
Мод-пак 1.3.2АТ® -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Спойлер:


Студия "Чёрная метка" спешит порадовать всех поклонников игры серии "Корсары" с релизом нового неофициального патча 1.2.4 Fine-Tuning к игре "Корсары: Город потерянных кораблей".
Fine-Tuning - Тонкая настройка.

В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое.
Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (предустановка патча 1.2.3 HE не требуется).


Список вносимых исправлений и изменений:

Спойлер:
  • Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа, изменяются вес и цена.
  • Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря.
  • Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти.
  • Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt
  • Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}).
  • Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.
  • Облака движутся по небу.
  • Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
  • На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца".
  • Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса.
  • Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
  • Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.
  • Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
    Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов).
  • Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
  • Теперь корабли на верфи продаются без орудий.
  • На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится.
  • В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).
  • Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.
  • Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).
  • Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}).
  • Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна.
  • Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
  • Интегрирован мод, заменяющий испанских пехотинцев.
  • По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
  • Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок).

Поправки и фиксы:

Спойлер:
  • Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).
  • Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях.
  • Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было.
  • Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна).
  • Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней).
  • Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix.
  • Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
  • Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix.
  • Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок.
  • Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
  • Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
  • Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках).
  • Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга.
  • После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix.


Полный список вносимых исправлений и изменений, а так же файлы для загрузки и рекомендации по установке [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Требуется начало новой игры, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы!



FAQ по патчу:

Спойлер:

В: Требуется ли начинать новую игру?
О: Обязательно!
В игре добавилось много новшеств, в том числе настраиваемых игроком.

В: На какую версию ГПК следует ставить патч 1.2.4 FT ?
О: Необходимо предварительно обновить оригинальную игру ГПК до версий 1.1.10, 1.2.12 и, наконец, установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если Вы приобрели уже пропатченную игру, то достаточно просто установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если ранее корректно устанавливался Патч 1.2.3 НЕ, то Вам достаточно установить патч 1.2.4 FT.
Работоспособность игры проверялась только с оригинальной DVD-версией игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"!

В: Сэйвы (сохранённые игры) от различных версий игры ГПК буду работать после установки патча?
О: К сожалению, нет.
Причины смотрите в ответе по первому вопросу.

В: Будут ли работать различные сторонние модификации?
О: Все модификации студии будут работать надлежаще.
Модификации других авторов будут работать не все.
В частности, модификации перечня персонажей будут точно работать не корректно.

В: Как экипировать мушкет?
О: Необходимо получить перк "Мушкетер", затем "взять/надеть" мушкет в интерфейсе {F2}.
Двуствольный (квестовый) мушкет экипировать нельзя!

В: Мушкет будет доступен для использования любым персонажем?
О: Нет. Он по-прежнему будет использоваться только мушкетёрами и офицерами-мушкетерами. Однако, по взятии перка "Мушкетер", главный герой сможет его использовать.
При переходе в отдельные локации (таверна, Тенотчитлан и т.п.) экипировка может быть принудительно заменена на ранее выбранные игроком клинок и пистоль.

В: Почему я не могу взять мушкет в таверне?
О: Мушкет - это довольно громоздкий предмет.
Кроме того, из-за отсутствия ремня, его нельзя было забросить за спину, поэтому в таверне его оставляли прислонённым к стене.
А ещё персонажа с мушкетом невозможно усадить за стол...

В: У меня есть пули и пистолет/мушкет, но я не могу стрелять, почему?
О: Теперь для стрельбы, помимо пуль, нужен товар «Гранулированный порох».

В: Зачем было нужно добавлять этот порох, только ради реализма?
О: По многочисленным просьбам игроков.
Кроме того, в аддоне (дополнении к игре) на порох имеются особые виды.

В: Попалось несколько штук одинаковых клинков с абсолютно одинаковыми статами, не работает эта ваша генерация статов клинков?
О: У некоторых клинков слишком узкие границы разброса, и потому вполне возможны одинаковые статы.
Можно сказать, что Вам определённо везёт (или невезёт).

В: А почему в продаже опять попадаются отличные (красный фон иконки) и хорошие (синий фон иконки) клинки?
О: Чтобы Вы могли оценить рэндом статов оружия в полной мере.

В: Почему у торговца цена двух одинаковых клинков с идентичными статами различается на несколько песо?
О: Потому, что в интерфейсе вес отображается только до десятичных значений. Более дорогой клинок - чуть лучше.

В: Что такое "платный сэйв/лоад"?
О: Это установка платежа и размера суммы за каждые загрузку и сохранение. Настраивается в файле RESOURCE\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
По умолчанию опция отключена.

В: Что такое "множитель зарплаты матросам"?
О: Это настройка размера текущих расходов. Настраивается в файле RESOURCE\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
По умолчанию установлено значение 1.0 (его можно изменять от 0.5=уменьшение дефолтной суммы вдвое, до бесконечности; рекомендуемое значение: 1.4).

В: Как долго персонаж пребывает в состоянии опьянения?
О: Продолжительность прямо зависит и от употреблённого количества, и от напитка.
Время воздействия установлено в реальном времени использования игры. Т.е. время сохранения/загрузки в счёт не идёт. Ускорение игры увеличивает продолжительность опьянения в пересчёте на игровое время, и наоборот.

В: Почему мне кажется, что действие алкоголя слишком быстротечно?
О: Потому что продолжительность эффекта учитывает замедление в боевом режиме, а также возможность совместного использования с перком "Берсерк".

В: Что за новый интерфейс с матросами ("Решение по перебежчикам"), который появляется после намерения судна противника сдаться?



О: Обыгран психологический момент. Некоторые рядовые члены сдавшейся команды желают перейти под руководство более удачливого и смелого капитана - Вашего героя.
Этот интерфейс как раз и служит для приёма перебежчиков в команду Вашего судна.
Слева отображается информация по фактическому экипажу Вашего корабля, справа - по перебежчикам со сдавшегося судна. Под портретами указана фактическая численность экипажей обоих судов.
В нижней части интерфейса указана информация о количестве провианта, рома и вакантных мест на борту Вашего судна.
Принять перебежчиков можно до аннексии или грабежа сдавшегося судна.

В: Я захватил корабль, а у него некоторые статы выделены другим цветом. Почему?



О: Потому что эти статы уже подверглись тюнингу у Мастера Алексуса.
Поздравляем с уловом!

В: В КВЛ/ГПК на корабле такого типа было больше пушек, чем на захваченном мной!
Почему?
О: Теперь доступное количество орудий на борту тоже варьируется.
Попробуйте посетить Мастера Алексуса, при случае...

В: Если я правильно понял, корабль с количеством пушек менее «дефолтного» получает «бонусы».
Если я сделаю апгрейд количества орудий, эти бонусы - исчезнут, уменьшатся, уменьшатся пропорционально (если увеличение не дотянет до «дефолта»), или останутся неизменными?
О: «Бонусы» начисляются к базовым значениям показателей судна, и действуют как слагаемое.
Т.е. сам размер бонуса не изменится в зависимости от апгрейдов судна, а будет добавлен в том же размере к улучшенному значению показателя.

В: Я установил орудия на корабле во все доступные слоты, а в режиме "море" вижу эти разноцветные квадратики. Почему?



О: Нейтральным цветом теперь отображаются отсутствующие орудия, иначе говоря - свободные орудийные слоты, потенциально возможные для данного типа судна.
Причины отсутствия могут быть следующими:
1. Конструктивная особенность судна (судно не боевое, поэтому количество пушечных портов уменьшено). Например, у Вас бригантина с 14-ю пушечными слотами, но есть варианты и с 16-ю слотами.
2. Орудия сняты (проданы, перегружены в трюм и т.п.).
3. Орудия вышли из строя (уничтожены метким выстрелом противника или взорвались из-за повышенного износа).

К сожалению, особенность движка не позволила нам оптимизировать прогрессбар на иконке в соответствии с новыми изменяющимися характеристиками кораблей.
Раздражающий красный цвет убран намеренно.

В: Я хочу поставить герб на паруса любимого барка, а не верфи мне этого не предлагают, почему?
О: Теперь гербы можно устанавливать только на суда не ниже 4 класса.
Если же класс Вашего судна не ниже третьего, то Вы также можете установить легендарные паруса (рваные, как у "Летучего Голландца".
Однако, если они установлены, нельзя менять ткань (материал) парусов, но цвет и символику можно ставить и на легендарные паруса.
Если у судна были выбраны цвет и/или герб, а потом установлены легендарные паруса, то после их замены на обычные паруса герб и цвет сохранятся.

В: Что такое "Картографический Атлас"?
О: Добавлен новый предмет -"Картографический Атлас", со следующими свойствами :
- сразу после приобретения первой карты, в инвентаре автоматически появляется предмет - "Картографический атлас" (квестовый предмет), и карта заносится туда;
- атлас доступен нажатием кнопки "М" (во время боевого режима эти кнопки не активны);
- при появлении новой карты - она автоматически заносится в атлас с момента следующего обращения к интерфейсу;
- в атласе карты хранятся в единственном экземпляре, с дублями можно делать всё то же, что и с обычными предметами;
- при появлении новой карты - вес атласа увеличивается на величину равную весу карты;
- карты из атласа не изымаются;
- в атлас не заносятся карта ГПК, квестовые карты и карты кладов;
- на вкладке "Все" в интерфейсе {F2}"Предметы", карты теперь не отображаются (сделано для удобства), также карты из атласа не отображаются в интерфейсах торговли/грабежа/обмена (отображаются только дубли или ещё отсутствуюзие в атласе образцы карт);
- при следующем открытии атласа отображается последняя просмотренная карта (сделано для удобства, особенно при путешествии по джунглям).

В: Как работает опция "отпустить пленных на шлюпках"?
Почему у меня эта кнопка заблокирована?
О: Механизм:
Учитывая, что высадить, пускай и на шлюпках, людей посреди моря - не очень благовидный поступок, на сдавшихся и отпущенных матросов расходуются:
- на каждых 10 и менее - 1 единица провианта;
- на каждых 10 и менее - 1 единица оружия;
- на каждых 20 и менее - 1 единица рома;
- на каждых 30 и менее - 1 единица лекарств.

Все припасы списываются с абордированного корабля; при их нехватке - с флагмана игрока; при полном дефиците - списывается только наличное количество.
Если не были выданы провиант, ром и лекарства, то повышения репутации протагониста и лояльности положительных офицеров не происходит.
Оружие списывается только при его наличии, и не влияет на изменение репутации и лояльности.

Кроме того, раз производится безвозмездная передача гребных судов (ялов, шлюпок и барказов), мы посчитали, что на каждую шлюпку помещается 50 отпущенных матросов, а расход каждой шлюпки уменьшает ресурс захваченного корабля на 25 HP (Корпус). Ведь потом придётся вновь укомплектовывать судно этими плавсредствами.
Если у абордированного судна ресурс НР мал, то"шлюпки" списываются с флагмана протагониста.
Если же и флагман ГГ разбит (недостаточно HP), - кнопка блокируется (т.е. отпустить экипаж банально не на чем).

В: В анонсе патча я прочитал, что изменена пиратская линейка.
Значит ли это, что в конце можно будет убить Моргана? Или, может быть, в пиратке добавились новые квесты?
О: Нет, Моргана убить по-прежнему нельзя. Мы сочли некорректным явное извращение исторических фактов в угоду геймплею.
Новых квестов также нет. Изменена лишь большая часть диалогов для придания героям адекватных черт характера.
А также, если Соукинс не погиб, то в Панаму с Морганом Вам теперь не попасть, т.е. линейка будет считаться проваленной.

В: Новый интерфейс обыска и обмена - хрень полная!
Хотели как лучше, а получили, как всегда...
Как мне вернуть привычный интерфейс?
О: Никак.
Новый интерфейс предполагает реализацию новых возможностей в аддоне, которые раскрывать в ГПК мы сочли преждевременным.
Преимущества нового интерфейса:
- отображение веса предметов по каждой позиции;
- возможность передавать инвентарь с трупа или из сундука - непосредственно абордажнику, находящемуся в этой же локации;
- использование обыска в "боевом" режиме (с вынутым оружием);
- возможность выложить в сундук/передать офицеру/закинуть на труп ненужные квестовые предметы.
- возможность отсортировать интерфейс по содержимому инвентаря: протагониста, обыскиваемого объекта или всем предметам.

Специальные стрелки на активной позиции интерфейса позволяют "взять" или "отдать" все наличные предметы.

В: Когда вы добавите кнопку "Взять всё!" на обыск сундуков?
О: В игровое время карманов в одежде не было, и всё имущество носили в поясе (буквально складывали пояс вдвое, в щель вставляли вещи, перекручивали, чтобы от воров защититься, и надевали). Так что "взять всё" с трупа, грубо говоря - просто снять пояс.

Из сундука в любом случае придётся брать вещи по одной и перекладывать себе в пояс.
Потому там кнопки такой нет. И не будет.
Реализм в действии.

В: В неофициальный патч ГПК 1.2.4 FT включены генерируемые квесты из мод-пака К:ВЛ 1.2.4 НЕ?
О: Нет, не включены.

В: Исправлен ли косячок/проблемка/баг (нужное подчеркнуть) в ГПК, когда...
О: Поверьте, в большинстве случаев Вам кажется, что есть проблема. Все действительные баги и проблемы оригинальной игры были исправлены студией Seaward.ru
Стоит акцентировать внимание студии на багах неофициального патча 1.2.4 или пожеланиях для аддона, но в соответствующих темах.

FAQ по Дележу добычи:

Спойлер:
Основные положения:
  1. Дележу подлежат только те ценности, которые добыты в море: корабли, орудия, товары, деньги с трупов и из сундуков в каютах. Предметы с трупов и из сундуков не делятся и являются собственностью ГГ.
  2. Дележу не подлежат доходы от честной торговли, контрабанды, кладов, гонорары губернаторов, и все прочие доходы, полученные на суше.
  3. Дележу не подлежат доходы от обоих вариантов квеста ПГГ «Предложение пирата» (морское и сухопутное дельце).
    Таковы технические особенности мода.

Порядок подсчета и правила раздела добычи:
  1. Вы вышли в море. Система подсчитывает ваш суммарный капитал, включая флагман, корабли эскадры, орудия, содержимое трюмов, карманные деньги у ГГ, офицеров и в сундуке каюты. Кроме того, учитывается весь личный состав эскадры: компаньоны, офицеры, матросы.
  2. Вы вышли из режима моря (на карту или сушу). Система вновь все подсчитывает. Если убытки (израсходовались ром, доски, парусина, выброшен за борт груз, утоплен корабль-компаньон и т.д.), то к дележу ничего нет - это просто убытки ГГ (игрока). Если доход, то он подлежит дележу. Система сама начислит доли всему личному составу, которое было зафиксировано на момент входа в режим моря. Корабли квестовых временных компаньонов с их трюмами не учитываются.
  3. Правила раздела добычи описаны в хинте (правый клик по кнопке Долг) на форме F2/Корабли. Вся добыча делится на доли, которые игрок сам может для себя настраивать. Настройка производится в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt, где можно увидеть описание формул долей:

info
{
Hero: Part_HeroPart + (10 - Complex)*Part_Complex + (7 - ClassShip)* Part_CompanionShipPerClass^QtyShip
Crew: Part_Officer * QtyOff + Part_Companion*QtyComp + Part_Crew * QtyCrew
}

а также следующие настройки по умолчанию:

Partition_on {1} – вкл/выкл мода дележа 1/0

Part_Officer {10} – доля офицера
Part_Companion {30} – доля компаньона
Part_Crew {1} – доля матроса

Part_HeroPart {200} – основная доля ГГ
Part_CompanionShipPerClass {20} – доля ГГ за каждый корабль (базовое значение)
Part_Complex {50} – бонус к основной доле ГГ за уровень сложности (базовое значение).

Пример распределения долей при настройках по умолчанию:

Сложность: Капитан (5)
Эскадра: шхуна (5) и люггер (6)
Компаньон: 1
Офицеры: 4
Матросы: 209

ГГ: 200 + (10-5)*50 + (7-5)*20 + (7-6)*20 = 510 долей
Команда: 10*4 + 30*1 + 1*209 = 279 долей

ГГ: 510/(510+279) = 65% добычи
Команда: 279/(510+279) = 35% добычи

С помощью [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] можно оценить влияние значений и настроить их на свой вкус.

Произвести расчеты с командой можно на форме F2/Корабли/Долг.

По обычаям Берегового братства доли погибших офицеров и матросов достаются их товарищам и родственникам, а потому доли начисляются на то количество команды, которое было на момент входа в режим моря, т.е. на начало боя.

Дележ не заменяет собой Ежемесячное содержание корабля. Это связано с особенностями игры. Игрок-торговец может вообще не получать доходов в море, платить зарплату и отключить мод дележа добычи. Условно считается, что в содержание корабля входят совокупные затраты на жалование офицерам и матросам, выплаты по ранениям и увечьям и расходы на различные корабельно-хозяйственные нужды.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Замена моделей оружия:

Спойлер:
blade1 Дюсак >> Канонирский тесак
blade2 Бретта >> Венецианская шпага
blade3 Малкус >> Кайман
blade4 Кутлас >> Пехотная сабля
blade5 Кинжал >> Дага
blade6 Скьявона >> Скорпион
blade7 Сабля >> Бильбо
blade8 Мальтийский меч >> Госсемесер
blade9 Итальянская рапира >> Сарагоса
blade10 Катцбальгер >> Строевой фальшион
blade11 Шотл. палаш >> Риттершверт
blade12 Морской тесак >> Катцбальгер
blade13 Эсток >> Кракемарт
blade14 Франц. рапира >> Катана
blade15 Итальянский меч >> Сторта
blade16 Испанский меч >> Рейтарский палаш
blade17 Фламберг >> Клеймор
blade18 Кракемарт >> Висельник
blade19 Герман. рапира >> Маринера
blade20 Атилл >> Клейбэг
blade21 Фальчион >> Бастард
blade22 Англ. рапира >> Испанская рапира
blade23 Испанская рапира >> Бретта
blade24 Ураган >> Чиавона
blade25 Испанская сабля >> Карабела
blade26 Цербер >> Паппенхаймер
blade27 Рапира Моргана >> Моргана
blade28 Танат >> Танат
blade30 Кавалер. сабля >> Нобиль
blade31 Голл. пехот. сабля >> Шамшир
blade32 Хаудеген >> Фламберж
blade33 Французский меч >> Валлонская шпага
blade34 Кортелас >> Скаллоп
blade35 Палаш >> Кортелач

toporAZ Макуауитль >> Макуауитль
topor1 Топор >> Боевой топор
topor2 Секира >> Рейтарский чекан
topor3 Топорик >> Клевец

pistol1 Пистолет >> Пистоль
pistol2 Длинноствольный пистолет>> Колониальный пистолет
pistol3 Мортира >> Тромбон
pistol4 Четырехствольный пистолет >> то же
pistol5 Бретерский пистолет >> Бретерский пистолет
pistol6 Двуствольный пистолет >> Бок-пистолет
pistol7 Шотган >> Револьвер Колье
mushket Мушкетон >> Фитильный мушкет
mushket2x2 Двуствольный мушкетон >> то же

В целях большего соответствия и удобства поиска в списках, упорядочения и повышения информативности, введены изменения иконок инвентаря.

Фоны:
"Алая материя" - для моделей лучшего оружия и снаряжения;
"Синяя материя" - для моделей хорошего оружия и снаряжения;
"Желтая материя" - для моделей ординарного оружия и снаряжения;
"Затертый пергамент" - для моделей слабого оружия и снаряжения;
"Аптекарский стол" - для оздоравливающих предметов, пороха и пуль;
"Пламенеющий сполох" - для полезных и квестовых магических предметов;
"Морская пучина" - для ординарных предметов, имеющих отрицательные свойства.

Рамки:
Золотая/стальная цепь - для уникальных оружия и снаряжения, не встречающихся в продаже;
Золото/сталь/железо - для оружия и снаряжения;
Бразильский кедр - для всех иных предметов.

Замена магических предметов:

Спойлер:
statue1 "Статуя" >> Статуэтка Шочипилли
indian1 "Идол Тлаелькуани" >> Оберег Тлальчитонатиу
indian2 "Статуэтка странного животного" >> Пугающая фигурка
indian3 "Календарь ацтеков" >> Нефритовая маска
indian5 "Статуэтка Кетцалькоатля" >> Двойная маска
indian6 "Диск Уицтлипочтли" >> Амулет Шиукоатля
indian10 "Идол Чак-Моона" >> Оберег Эхекатля
indian11 "Крысиный бог" >> Крысиный бог
indian12 "Изображение воина-ягуара" >> Кубок-тотем Тепейоллотля
indian14 "Изображение Хикатекутли" >> Чаша Ололиуки
indian15 "Большой каменный диск" >> Базальтовая голова
indian17 "Статуэтка собаки" >> Тельная ладанка
indian18 "Идол древнего божества" >> Идол Атлауа
indian22 "Атлантический воин" >> Голова воина племени майя
suit_1 "Обноски" >> название не менялось
suit_2 "Одежда купца" >> Костюм негоцианта
suit_3 "Одежда дворянина" >> Дворянское платье

Скриншоты из патча 1.2.4:


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Выражаем нашу безмерную признательность за вклад в общее дело уважаемым navy, ugeen'y, A.G.!
Так-же выражаем благодарность нашим уважаемым тестерам: makaren'е, Джафару, Alejo del Campo, Jason'у и lllypukза оказанную нам неоценимую помощь, связанную с тестированием патча.



Copyright © BlackMark Studio 2009


-------------------------------------------

Рекомендации по исправлению бага в квесте по сопровождению королевского мановара по французкой линейке на версии игры 1.2.4 FT:
- перед переходом в режим "Море", находясь на суше, нужно снять на мановаре все пушки, а затем, уже в море, их снова установить.


-------------------------------------------

Секреты патча 1.2.4 FT
Спойлер:
Корабль "Колесо Фортуны"
Случайный пиратский кораблик с именем "Колесо Фортуны": если игрок берет его на абордаж, то в капитанском рундуке...
...с малой вероятностью генерится куча драгоценных каменьев (в таком кол-ве что ГГ их никогда полностью не утащит - чтобы жаба приплющила) и случайный редкий идол;
...в остальных случаях генерится всякая хрень типа дохлых бакланов в больших количествах и прочее гуано (фортуна повернулась не той частью тела).
Совет: перед боем в каюте отдавать всё лишнее из инвентаря абордажнику.


"Золотой ключик"
При первом обращении к сундуку или рундуку может сгенериться квестовый предмет "Золотой ключ".
Ключиком можно открыть один из двух запертых сундуков в резиденции Моргана на Ямайке.
В одном сундуке: 5.000 песо, клинок Моргана, Наградная кираса и Дворянское платье.
Во втором сундуке: 10.000 песо, Макуауитль, Офицерская кираса и Обноски.
Совет: открыть можно только один сундук (ключ удаляется из инвентаря после открывания сундука) - ну, вы поняли - сливаемся.


Бригантина "Мэри Селест"
На глобальной карте можно встретить бригантину "Мэри Селест" с грузом вина/рома/эля, но без капитана и экипажа.
Груз можно забрать, корабль нет.
Пасхалка одноразовая.


"Заначка"
С небольшой вероятностью при первом обращении к сундуку или рундуку может сгенериться любой отличный клинок.


Полный "Картографический Атлас"
Активируется "скрытый" перк к скорости судна при получении всего комплекта карт (25 шт), без учета: плохой, обычной, отличной карт, карты ГПК и всех квестовых карт.
Перк даёт 5% прироста базовой скорости судна (в зависимости от прочих факторов, сказывающихся на текущей величине) при движении в режиме "море".

Copyright © BlackMark Studio


Более подробно можно прочитать в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] конкурса "Секреты патча 1.2.4FT"


-------------------------------------------

Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.4 FT [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра)

Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.4 FT [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей)

-------------------------------------------

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось makarena; 02.06.2011 в 11:11.
Джафар вне форума
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (05.02.2010), 777Dev1l777 (14.04.2010), Ahtani (12.08.2009), BronuiN (04.08.2009), Drake (18.04.2010), LeNKoR (02.11.2009), Mephistopheles (11.01.2010), SnoopFather (14.05.2010), starwalker (06.11.2009), VVV100 (09.11.2009), Барон Бонперо (14.08.2009), Государъ (20.11.2009), Тяжолый Молот (01.01.2010)
Старый 21.07.2009, 09:47   #20
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Комрады, а спойлеры в первом посте топика не пробовали открыть?
Нет никакой тайны в содержании патча...

Все же остальные мульки (карты кладов или их половинки в луте капитанов кораблей, правки некоторых диалогов, технические замены некоторых не удачных картинок в интерфейсе и т.п.) не столь существенны.
Tymofei вне форума
Старый 21.07.2009, 17:46   #21
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Блин ребята реал скринами с Морганом заинтриговали Камуто нада приструнить етого гада .... Прикольно было бы если вы туда ещё и Медифорда (Хз правельно ли написал) всунули , чтобы и ету скрягу рубануть ... Если мне не изменяет память то ето он под суд с Морганом попал после налёта на панаму , коды англичане и испанци заключили мир ... Хотя и были оправданы ... Ну радует хоть такой поворот событий ... Да и кстати диалог тоже мне понравился , вроде нечево особеного , а зделали из ГГ не салагу который мямлит чтото типо "Ну почему вы доблестный Морган уплыли с золотом и не поделились ...." А то уже ппц заманало сотреть на ету нежинку нарисованую акелой :P Кстати посотрел от куда взято ето имя "Мишель де Граммон" ... Очь правельная вставка я щитаю ... Ребят , я понимаю что там всё накладно , и я отродье гнусного морского ежа , и пять якорей мне в ... , + скатина которая умеет ток пользыватса продуктом , а не создавать чёт своё и не вправе требовать ... НО РЕАЛ УЖЕ НЕ ТЕРПИТСА ПОИГРАТЬ ... Я и на предыдущию версию патча уже молитса готоф ... Что будет с етой ... Дык что не задержуйте плиз )

Добавлено через 56 секунд
Замечание модератора:
Для истории существует [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], а также [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Туда не пробовали заглядывать? У нас опубликовано множество статей о пиратах - и для них на форуме отведено [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Из данной темы все подобные материалы будут удаляться. Устное замечание автору поста.

Добавлено для Истории )

Добавлено через 30 минут
Ещё бы рекомендовал мож вместо Вильяма Патерсона назвать ево Бартоломью Робертсом ... Я думаю было бы прикольно , причём внешне он даже очь на мой взгялд смахивает на нево ... Да и прикольно было бы сыграть им ... Правда он родился 17 Мая 1682 года но тут и так многие даты в игре не попадают в реал события ... Так что моно немного приукрасить ... И переместить ево в игру ... Интересный факт гласит даже о том что именно Робертс считается первым, кто стал называть пиратский флаг «Веселым Роджером». Насколько это верно — неизвестно . Причём те кто знаю историю етого пирата то думаю согласятса что он более приближон к идеалу пиратского рыцарства как я ето называю ... З.Ы. Заранее приношу извинения за столь огромный оффтоп , а также если вношу какието корективы и поучение не имея на ето право ... Просто сказал идейку ... Кстати к слову выше преведеный материал взятЬ с википедии ... Если кому интересно могу подкинуть ещё много ссылок на пиртскую тематику каво захватывают такие истории ) Если будет нада кину линк на описание таво самого Робертса ))
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Реклама
Старый 21.07.2009, 19:26   #22
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от gbyudby Посмотреть сообщение
Ещё бы рекомендовал мож вместо Вильяма Патерсона назвать ево Бартоломью Робертсом...
Вильям Патерсон родился в 1658 году. В 17 лет он стал бродячим торговцем, потом покинул Англию и, обосновавшись на Багамских островах, занялся более прибыльным делом: стал пиратом. Награбив целое состояние, Патерсон вернулся в Англию и основал в 1694 году Банк ("Bank of England").
Идея создания Банка Англии была подана правящим кругам Англии неким шотландцем Вильямом Патерсоном (разбогатевшим на торговле в Вест-Индии). Сам банк был учрежден в 1694 году (королевской грамотой) в виде частной компании "The Governor and Company of the Bank of England".
Вильям Патерсон принял активное участие не только в создании Банка Англии (BOA) (в акции которого вложил 2000 фунтов), но и в создании некоей компании, называемой "Company of Scotland Trading to Africa and the Indies" (а также Scotch East India Company или Darien Company). Компания, будучи учрежденной актом Парламента Шотландии в 1695 году, находилась в Лондоне, где собирала деньги для формирования уставного капитала. Корабли для компании планировалось строить в Амстердаме и Гамбурге (причем вылезла какая-то история с Патерсоном и пропажей денег на постройку кораблей, надо разбираться). В планах компании было создание торговой фактории на Панамском перешейке, откуда шотландские товары могли бы продавать далее.

= = = = =
Так что тоже тот ещё тип
Tymofei вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.07.2009, 03:00   #23
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Вильям Патерсон со своими подручьными купил у Англ государства который бы кредитировал не ток простой люд , а также и прпвителство и довольно влиятильных людей ) А ето могу даже добавить с сайтика если не ошибаюсь акт купли продажи : 24 июля 1694 в 16 часов 26 минут 05 секунд Не по сути ето правельно было ево вставить так как игре торговец нужен ... Просто от части Бартоломью ето легенда которая воще затмила подвиги Едварда Тича (Он же чёрная борода если не ошибаюсь ...) а также Бонни Энн (Лукавить не буду мало мне известная дамочька ... О которой недавно прочитал ...) , да куда там , даже слава Моргана на фоне Бартоломью (Он же Чёрный Барт) меркнет ... Хотя они и орудывали в разные еры пиратсва (Бартоломью если не изменяет память досталась одна из последних - "Золотая ера" или "Золотой век пиратства , начало от 1698 , грубо говоря начало 18 века , ну чучуть повезло) ... Тут просто не совпадение дат идёт ... 17 мая 1682 Робертс ток родился .... Но если учесть что мы и так привыкли играть персонажем сошедшим со страниц Рафаеля Сабатини , а также учитывая некоректность истории (Особено ето касаетсо приславутого Моргана который не так то просто ушол с Панамы и с 50 мулами золота если мне не изменят память , а таки попал под суд поскольку на момент грабёжки Панамы Англия и Испания заключила мир ... Да в игре ето упоминаетсо , но Морган там очень лягко на ето плюёт ... На самом деле он етого в принцепе не знал) Так что я думаю внеся Бартоломью ето не сильно бы повредило игре ... Просто чево я сказал про Вильяма так ето то что он более на нево похож ) Просто просить чтобы туда всунули воще отдельного персонажа я думаю будет уже перебором ... Та и что лукавить , могу просто сказать что я нагло являюсь от части кумиром етого пирата ... Ево добрым зделали не фильмы и не игры ... Он такой был ... Чево бы я явно не сказал про таво же Едварда ... А кстати нащёт той Бонни о которой упомянул выше , её моно вставлять если ктот ещё чёт будет делать как один из вариантов женских ГГ в игре ...
Замечание модератора:
Не надо засорять тему оффтопом! Статья о Бартоломью Робертсе у нас давно опубликована в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. И кому интересно, пусть читают эти материалы там.
И ещё. Для дискуссий на историческую тему есть тема [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Хочется подебатировать - отправляйтесь туда.

Материал также взят с википедии ... Но у мну есть ещё 2 дополнительных источьника , там несколько детальней описываютса набеги ... Да по сути он не святой учитывая как он росправлялсо с губернаторами или мстил за кепа ... Но Посвятей других будет )

Ещё раз приношу свои извинения за оффтоп ... Просто подумал мож кому будет интересно
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Старый 23.07.2009, 11:43   #24
Дарк
Матрос
 
Аватар для Дарк
 
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 36
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

А на сколько большим будет патч? Хоть поменьше 1.2.3? А то у меня скорость интернета оставляет желать лучшего.
__________________
Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК
Дарк вне форума
Старый 23.07.2009, 13:45   #25
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от Дарк Посмотреть сообщение
А на сколько большим будет патч? Хоть поменьше 1.2.3? А то у меня скорость интернета оставляет желать лучшего.
Не менее 70 Мб.
В фулл-версию войдут все ресурсы 1.2.3 фулл + 1.2.4 FT, в будущем техническая поддержка патча 1.2.3 осуществляться не будет.
Старый 23.07.2009, 17:07   #26
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Обидно ток то что всёже придётса начать новую игру ... =( Но всё же уже не терпитса погамать под новым патчем .. )
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Старый 23.07.2009, 17:34   #27
MaxiMorgan
Салага
 
Аватар для MaxiMorgan
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 3
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Сообщение Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Жаль, что квестов новых не будет, сделали бы пару разных концовок у каждой сюжетной линии,
тогда появился бы ещё больший азарт)
Хотя в принципе итак должно быть интересно)
MaxiMorgan вне форума
Старый 23.07.2009, 18:35   #28
Narralin
Салага
 
Аватар для Narralin
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

может быть далеко не по теме, но подскажите, будет ли наконец исправлена ситуация с катакомбами и подземельями, когда ГГ там ждут до полуночи, а потом нечисть даже по церковному квесту вызвать нельзя?

А остальное выглядит просто шикарно, жду не дождусь
__________________
"Где Мы, там победа" (с) отдельный корпус морской пехоты балтийского флота Черные Бушлаты.

Narralin вне форума
Старый 23.07.2009, 20:29   #29
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от Narralin Посмотреть сообщение
...будет ли наконец исправлена ситуация с катакомбами и подземельями, когда ГГ там ждут до полуночи, а потом нечисть даже по церковному квесту вызвать нельзя?
Нет, не будет.
Tymofei вне форума
Старый 23.07.2009, 22:05   #30
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от MaxiMorgan Посмотреть сообщение
Жаль, что квестов новых не будет, сделали бы пару разных концовок у каждой сюжетной линии,
тогда появился бы ещё больший азарт)
Хотя в принципе итак должно быть интересно)
Тут и концовок по сути как таковых нету
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Старый 25.07.2009, 16:01   #31
DeadlyTearZ
Салага
 
Аватар для DeadlyTearZ
 
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Сходил в магазин , купил лицензию , чтобы без всяких проблем поиграть с этим патчем! Теперь вот как на иголках прокликиваю тему каждый час , в надежде увидеть долгожданную новость : ))
DeadlyTearZ вне форума
Старый 25.07.2009, 22:09   #32
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от DeadlyTearZ Посмотреть сообщение
Сходил в магазин , купил лицензию , чтобы без всяких проблем поиграть с этим патчем! Теперь вот как на иголках прокликиваю тему каждый час , в надежде увидеть долгожданную новость : ))
Грац А я спецом у друга взял лицензионку ... Уже не могу дождатса патча ппц ... Я уже слюнки пускаю в предвкушении зделать свою любимую ЧЖ ( Типо как ета
Спойлер:
)

... Прикольно что тут моно будет ети паруса ставить

Добавлено через 2 минуты
Правда малесь чёт оттягивают ... Давно сказали что уже всё пошло на запаковку , а мода пока не видно =( Ну видимо мож ещё чёт до конца доводят ...
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Старый 25.07.2009, 23:28   #33
gbyudby
Матрос
 
Аватар для gbyudby
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Тортуга . Улица имени Людовика XIII . Дом N3
Сообщений: 21
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от DeadlyTearZ Посмотреть сообщение
На Скринах красавица , без обсуждений , аж загляделся : ))

Кстати , ввиду того , что Fine Tuning , просматривая скриншоты аддона " Пираты Российской Империи " возникла мысль , почему бы создателям не ввести , такую весчь : Дно корабля покрывается ,со временем, ракушками и соответственно замедляется ход корабля , маневренность , а если запустить , то вобще можно ко дну пойти. Да конечно это лишние деньги на ремонт и нервы ( вроде крыс на корабле ),но зато реалистичность. Но также , можно ввести на бермудскую верфь на улучшение обивки корабля , чтобы Дно не покрывалось ракушками. Так же можно в принципе и усложнить взятие фортов , тем , что обозначить зоны в которых , есть рандомный шанс , что дно корабля запутается в водорослях и снизится маневренность и скорость.

Я слишал об етом ... +1 , но я бы ввёл скорей другое , ето если не ошибаюсь в сундуке мертвеца было - покрытие корпуса от части медными пластинами ... Хотя и ето больше применялось уже после 1700 годов , но всё же ... Притом я уверен что мод 1.2.4 не последний чем на радуют ребята И будут ещё продолжение в которых вполне возможно введут ету функцию (Покрытие ракушками и водораслями корабля) Реальней канечно хотелось бы увидить взамену етому какойто дополнытельный сюжет ... Или полномашбаный квест ) Но думаю ето тоже не за горами

Добавлено через 3 минуты
Нет я думаю что лутче былобы нащёт фортов както оптимизировать убиваемость пушок с задних стенок , на сложности "Невозможный" когда нада сносить почьти все пушки , ето такой гиморой иногда достать пушки которые на задних стенках и прикрыте холмиками ... А нащёт форта я скажу что врядли будет такое чтобы кораблик путалсо в водорослях или садился на мель ) Не дураки ведь порты строили , а чтобы нормально могли заходить кораблики в порт спокойно ... )
__________________
Франция ещё нуждаетсо в нашей защите ...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КВЛ , ГПК
gbyudby вне форума
Старый 26.07.2009, 00:24   #34
Vittore_Sapiente
Матрос
 
Аватар для Vittore_Sapiente
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Ливония
Сообщений: 29
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Очередное обновление ? - радует Интересно...будут ли на этот раз ГГ похожи на офицеров различных стран
__________________
Pro Fide,Pro Utilitate Hominum.
Cogito ergo doleo...
Пират - это тот,по кому стонет гильотина.
Кто не с нами - тот против нас.

Vittore_Sapiente вне форума
Старый 26.07.2009, 00:24   #35
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от gbyudby Посмотреть сообщение
И будут ещё продолжение в которых вполне возможно введут ету функцию (Покрытие ракушками и водораслями корабля)
Это уже есть в К:ИП. И кренгование (очистка днища корабля от ракушек и водорослей) на верфи. Так что не проблема.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума
Старый 26.07.2009, 00:31   #36
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Патч это конечно хорошо, но уже немного позновато.. Попроходили вдоль и поперек игру, со всеми глюками и ошибками Но все равно интересно, хоть что то новенькое
Alex_D20 вне форума
Старый 28.07.2009, 23:25   #37
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Темку почистила, последнюю дискуссию перенесла в "Обсуждение аддона ГПК".
Т.к. уже скоро ....
Старый 29.07.2009, 00:38   #38
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Цитата:
Сообщение от Alex_D20 Посмотреть сообщение
Патч это конечно хорошо, но уже немного позновато.. Попроходили вдоль и поперек игру, со всеми глюками и ошибками ...
Слово "патч", применительно к данному продукту, имхо, вводит народ в заблуждение. Править глюки - это, в данном случае, второстепенная цель (хотя, то же "цель"). Главное - очень существенные изменения геймплея, "визуального ряда" и пр.
Короче, имхо, правильнее считать этот "патч", скорее, "глобальным модом"
Old Nick вне форума
Старый 29.07.2009, 11:14   #39
DeadlyTearZ
Салага
 
Аватар для DeadlyTearZ
 
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Анонс патча 1.2.4 FT для Корсары: ГПК

Возрадуйтесь Морские Волки !! Мольбы были услышаны , патч выпущен в массы : )
DeadlyTearZ вне форума
Реклама
Закрытая тема


Метки
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, патчи, патчи гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования