Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 13.02.2010, 16:20   #1900
Kopl
Юнга
 
Аватар для Kopl
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

А что за карту надо найти где то читал,а где хоть заколи меня не помню,вторую половину в таверне вроде надо купить там еще уровень 26-28 нужен
Kopl вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 17:08   #1901
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Kopl, По какому квесту?Имеются несколько квестов с картами.
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 13.02.2010, 17:41   #1902
Kopl
Юнга
 
Аватар для Kopl
 
Регистрация: 11.02.2010
Сообщений: 15
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Вот я и говорю не помню,тока видел где то пока читал форум,а теперь.....ищи свищи
Kopl вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.02.2010, 15:09   #1903
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Kopl, попробуй на Барбадос зайти в порт
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:55   #1904
vladi mik
Юнга
 
Аватар для vladi mik
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Скажите а никак не можно сделать портовые управления в городах?
vladi mik вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 16:22   #1905
TERAN
Старшина
 
Аватар для TERAN
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Сан-Мартин
Сообщений: 163
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от vladi mik Посмотреть сообщение
Скажите а никак не можно сделать портовые управления в городах?
К сожалению, портовых управлений в этой игре не существует. Просто те структуры сданий который в иных корсарах являют собой порт-управления в Вестрах свободы являютца сданиями оффицеров (это если ты заметил есть такая разнавидность зданий когда стороиж или развиваеж колонии)
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!




Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
TERAN вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 17:04   #1906
vladi mik
Юнга
 
Аватар для vladi mik
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Спасибо.А вообще то что нет портовых управлений это огромный минус (я считаю). И еще вопрос: а мод добавляющий портовые управления реално собрать?
vladi mik вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 17:10   #1907
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

vladi mik,
Да все реально, росли бы руки откуда надо и нет проблем. Ток кто этим займется?
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 19:45   #1908
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Что-то я никак не разберусь, как захваченных пленников-капитанов отпускать, а то у меня их уже целая линейка, а они вроде бы как никому и не нужны (мне в том числе)... Только место в персонажах занимают, сидьно раздражает, когда операции с офами производишь...
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 21:16   #1909
TERAN
Старшина
 
Аватар для TERAN
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Сан-Мартин
Сообщений: 163
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Что-то я никак не разберусь, как захваченных пленников-капитанов отпускать, а то у меня их уже целая линейка, а они вроде бы как никому и не нужны (мне в том числе)... Только место в персонажах занимают, сидьно раздражает, когда операции с офами производишь...
Посотри к какой нации относитца пленник, на глобалке подплыви к одной из колоний этой нации, перейди в местную карту. Надо чтоб корабль находился в близи колонии, но сатри чтоб тебя форт не обстреливал. потом появитца кнопка отпустить (там где работаеж с оффами, появляетца кнопка назначить)
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!




Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
TERAN вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 21:17   #1910
TERAN
Старшина
 
Аватар для TERAN
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Сан-Мартин
Сообщений: 163
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Что-то я никак не разберусь, как захваченных пленников-капитанов отпускать, а то у меня их уже целая линейка, а они вроде бы как никому и не нужны (мне в том числе)... Только место в персонажах занимают, сидьно раздражает, когда операции с офами производишь...
Посотри к какой нации относитца пленник, на глобалке подплыви к одной из колоний этой нации, перейди в местную карту. Надо чтоб корабль находился в близи колонии, но сатри чтоб тебя форт не обстреливал. потом появитца кнопка отпустить (там где работаеж с оффами, появляетца кнопка назначить)
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!




Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
TERAN вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 22:54   #1911
LEon Французский
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
 
Аватар для LEon Французский
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Борнео
Сообщений: 2,297
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 349

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Т.е. на берегу в их родной колонии им сходить как бы не с руки, только в море? Может у меня просто очередной баг?
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.

LEon Французский вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2010, 15:03   #1912
Митя Жердяй
Старший матрос
 
Аватар для Митя Жердяй
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Мария-Галанте
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

У меня та же беда! От первой парочки еле избавился, вот и решил лучше не брать! Правда один остался, так и вожу его бесплатно)
__________________
На законной службе простолюдины тощи, жалованья низки, труд тяжел; на этой : - достаток и насыщение, удовольствие и легкость...
_____________________________________________________

Митя Жердяй вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:39   #1913
Juggernaut
Матрос
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

ребят подскажите пожалуйста как передать лечилки офицерам? вроде далеко не новичек а вот как это делается все еще не понял
Juggernaut вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 21:45   #1914
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Juggernaut,Подходишь к офицеру, жмешь ентер, выбираешь иконку "обмен" и передаешь ему или забираешь у него.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 22:01   #1915
Juggernaut
Матрос
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

спасибо за помощ
Juggernaut вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 00:59   #1916
TERAN
Старшина
 
Аватар для TERAN
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Сан-Мартин
Сообщений: 163
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от LEon Французский Посмотреть сообщение
Т.е. на берегу в их родной колонии им сходить как бы не с руки, только в море? Может у меня просто очередной баг?
Цитата:
Сообщение от Juggernaut Посмотреть сообщение
ребят подскажите пожалуйста как передать лечилки офицерам? вроде далеко не новичек а вот как это делается все еще не понял
Все верно ты их выпускаешь в море возле их колонии (честно на берегу колонии чет не разу не пробивал ). просто помнб с преведущих Корсаров пленника отдавал губеру. Сдесь переделали, "мол заплатил - плыви свободно к колонии."

Могут встречатца баги (мне попадались, не помню в каких колониях). короче растояние на котором я могу выпустить пленника обстреливаетца фортом ну круто было так их выпускать.
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!




Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
TERAN вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 01:44   #1917
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 248

Награды пользователя:

Сообщение Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Джебе Посмотреть сообщение
Самое главное разочарование, это то что нельзя ставить в портах на прикол корабли. А то уникальных кораблей много в эскадру взять только пять можно, и приходится их продавать.
Знаешь Джебе это придает реализм.Больше ценишь свой корабль.У меня в ГПК коллекция кораблей в каждом порту-аж противно.Делай на память скрины и порядок.
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 09:38   #1918
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от TERAN Посмотреть сообщение
Все верно ты их выпускаешь в море возле их колонии (честно на берегу колонии чет не разу не пробивал
На берегу тоже можно отпускать. Именно на берегу я и отпускал. Только непонятно отчего, но не всегда срабатывает функция отпуска. Либо баг, либо еще что то. У самого их целая куча набиралась, так и ходили по пол игры...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 19:15   #1919
TERAN
Старшина
 
Аватар для TERAN
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: Сан-Мартин
Сообщений: 163
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
На берегу тоже можно отпускать. Именно на берегу я и отпускал. Только непонятно отчего, но не всегда срабатывает функция отпуска. Либо баг, либо еще что то. У самого их целая куча набиралась, так и ходили по пол игры...

Хе-хе а я их пинком под зад в море, все как миленькие убегали
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!




Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
TERAN вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования