Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 02.07.2011, 12:44   #1020
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Ричард Шарп Посмотреть сообщение
а дагу у раба в этом случае нельзя получить?
Не получиться, тк второго лекарства не будет
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 15:24   #1021
Palink
Мичман
 
Аватар для Palink
 
Регистрация: 30.01.2011
Адрес: LT
Сообщений: 527
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Не получиться, тк второго лекарства не будет
Остается лекарство вроде, если его не брать, а спросить у дока, он дает одну дозу тогда. Итого 3 штуки можно получить, две - поговорив с доком, и одну украсть.
Palink вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
maglor (02.07.2011)
Реклама
Старый 02.07.2011, 23:44   #1022
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Palink Посмотреть сообщение
Остается лекарство вроде, если его не брать, а спросить у дока, он дает одну дозу тогда. Итого 3 штуки можно получить, две - поговорив с доком, и одну украсть.
Да, лекарств 3-и, но не "всего" в любом случае, а max в квесте контрика
А вот если хочешь через лоточника - лекарство будет одно. Надо взять самому, в пустом доме, но честно в этом признаться аптекарю. Иначе у лоточника диалога не будет. Соответственно, больше аптекарь лекарства не даст и рабу на плантации помочь не сможешь
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.07.2011, 23:49   #1023
Agor71
Матрос
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 30
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Да, лекарств 3-и, но не "всего" в любом случае, а max в квесте контрика
А вот если хочешь через лоточника - лекарство будет одно. Надо взять самому, в пустом доме, но честно в этом признаться аптекарю. Иначе у лоточника диалога не будет. Соответственно, больше аптекарь лекарства не даст и рабу на плантации помочь не сможешь
Если признаться аптекарю в том, что взял лекарство, можно будет получить ещё одно, если на следующий день сказать ему, что у жены губернатора возобновилась мигрень. И это лекарство можно отнести рабу на плантации.
Agor71 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 23:56   #1024
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Гм... по-моему, этот диалог "следующего дня" будет только если взять задание контрика (т.е. если ГГ необходимо опять войти в резиденцию).
А если нет разговора с контрабандистом - то и с аптекарем не будет
Хотя, могу ошибаться - давно Бладом не хожу
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 15:36   #1025
Palink
Мичман
 
Аватар для Palink
 
Регистрация: 30.01.2011
Адрес: LT
Сообщений: 527
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
А если нет разговора с контрабандистом - то и с аптекарем не будет
Хотя, могу ошибаться - давно Бладом не хожу
Два раза можно просить лекарство если получили задание от контрабаса получить кольцо, тогда будет диалог, если же получить задание от раба (который может дать кинжал), то диалога с доком не будет - но лекарство можно украсть в комнате.

Две причины чтоб просить лекарство у дока - это лекарство для жены губера (два раза то есть), а просить у дока лекарство для какого-то там простого раба, такого
не было, поэтому при таком случае лекарство можно только украсть - ну даже представить - придти к доку и сказать - дай лекарство, я рабу отнесу на плантацию... Неа, так не получится.
Palink вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 15:42   #1026
Svetofor
Старший матрос
 
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 71
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

После того как мне доктор предложил побег, не могу найти плантации , что бы поговорить с другими будущими сооучастниками.Как там по джунглям бежать, а то совсем заблудился.
Svetofor вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 15:49   #1027
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Svetofor Посмотреть сообщение
После того как мне доктор предложил побег, не могу найти плантации , что бы поговорить с другими будущими сооучастниками.Как там по джунглям бежать, а то совсем заблудился.
Из города двое ворот. Одни в джунгли, через другие на плантацию. Вам нужно пройти мимо церкви, за домами будут ворота
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 15:50   #1028
Villo
Старший матрос
 
Аватар для Villo
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 80
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Svetofor Посмотреть сообщение
После того как мне доктор предложил побег, не могу найти плантации , что бы поговорить с другими будущими сооучастниками.Как там по джунглям бежать, а то совсем заблудился.
По джунглям бежать не надо, в городе два выхода.
1 ето в джунгли, видимо туда вы и пошли.
2 ето на плантации, там вы не заблудитесь.
__________________
1.3.2 АТ

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК
Villo вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 21:10   #1029
Андрей Николаевич
Салага
 
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Английская нац. линейка

Всем привет!
Играю в К:ГПК первый раз и немогу свалить с этой плантации.Остался один моряк которого перепрадают,нашёл купца Вессона и ничего,он не хочет со мной говорить.Что делать подскажите
Андрей Николаевич вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 12:32   #1030
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Английская нац. линейка

Цитата:
Сообщение от Андрей Николаевич Посмотреть сообщение
нашёл купца Вессона
Это тебе, ЕМНИП, нужно обыскать сундук и забрать всё, что там есть)))
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 00:50   #1031
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

тк 2 года играл в КВЛ,то прошел все легко,но после того,как на фрегате победил кепа и вышел на палубу поговорил с командой,а дальше= ничего не происходит!
может это связано с тем,что я потерял нескольких рабов во время штурма корабля?
Созонт вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 01:34   #1032
Aratas
Старшина
 
Аватар для Aratas
 
Регистрация: 23.04.2011
Адрес: Vitebsk
Сообщений: 131
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Соззонт Посмотреть сообщение
тк 2 года играл в КВЛ,то прошел все легко,но после того,как на фрегате победил кепа и вышел на палубу поговорил с командой,а дальше= ничего не происходит!
может это связано с тем,что я потерял нескольких рабов во время штурма корабля?
главное наверно чтобы ты не потерял основных своих трёх офицеров
после того как со всеми переговоришь пройди по палубе к себе в каюту
или просто нажми enter и выйди в море
Aratas вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2011, 01:37   #1033
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Соззонт Посмотреть сообщение
тк 2 года играл в КВЛ,то прошел все легко,но после того,как на фрегате победил кепа и вышел на палубу поговорил с командой,а дальше= ничего не происходит!
Иди к тому месту, откуда на палубе появился(дверь в каюту свежеубитого кэпа).
Цитата:
Сообщение от Соззонт Посмотреть сообщение
может это связано с тем,что я потерял нескольких рабов во время штурма корабля?
Нет не из-за этого. рабы они на то и рабы...
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Созонт (22.07.2011)
Старый 20.07.2011, 20:52   #1034
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

[QUOTE=BlackPrince;208392]Иди к тому месту, откуда на палубе появился(дверь в каюту свежеубитого кэпа).


Спасибо)помогло)
Созонт вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 21:17   #1035
Дэйви_Джонс
Юнга
 
Регистрация: 23.07.2011
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Народ а почему Блад не нанимает офицеров? Он говорит что у него нет места!
Дэйви_Джонс вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 21:22   #1036
.Капер.
Лейтенант
 
Аватар для .Капер.
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 27.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,941
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 176
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Дэйви_Джонс,
всё просто как и всё гениальное))))
у тебя минуса в перках-потому и не берёт никого
либо как вариант-нет места
не советую во втором случае ставить одного в ПУ брать нового и забирать первого-недавно прошла инфа что можно багов нахвататься
а так просто смени судёнышко и всё ок будет
возможно слабое лидерство стоит-потому и неберёт

Добавлено через 48 секунд
Дэйви_Джонс,
скинь сэйв-сразу скажу причину-смогу сразу возьму пару офов
__________________
Презрение к врагу лучше демонстрировать на поле боя с оружием в руках

.Капер. вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2011, 22:11   #1037
Бурато
Старожил
Мичман
 
Аватар для Бурато
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Error 404
Сообщений: 431
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 172

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Дэйви_Джонс Посмотреть сообщение
Народ а почему Блад не нанимает офицеров? Он говорит что у него нет места!
Совет: купи первым делом тартану вторым кораблем и пересядь на нее - минуса пропадут. Именно тартану - выйдет намного дешевле в итоге.
На Синко посади Огла, а Питта назначь казначеем(у него с торговлей получше - от продажи сундуков с Синко получишь несколько лишних тысяч).
Далее тартану меняешь на любой понравившийся кораблик до 4-го класса включительно, Питта ставишь на место штурмана.
СЛ при первой возможности ставь в ПУ. До момента, пока у тебя или у твоего штурмана навигация не будет 80.
Бурато вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Созонт (30.07.2011)
Старый 01.08.2011, 00:55   #1038
Созонт
Мичман
 
Аватар для Созонт
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 460
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

а если я не закрыл квест с ростовщиком ,те взял деньги с клиента,а банкиру не дал,то после побега на СЛ,будут ли какиенибуь последствия этого?


ps странно ,но после того как я не закрыв квест с банкиром сбежал,уже во многих городах приходил в ПУ за работой,но везде все мне отказывали.
может это с незакрытием связанно?
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: К: ГПК
Созонт вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 00:59   #1039
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Созонт Посмотреть сообщение
а если я не закрыл квест с ростовщиком ,те взял деньги с клиента,а банкиру не дал,то после побега на СЛ,будут ли какиенибуь последствия этого?
НЗГ от Англии в подарок

Цитата:
Сообщение от Созонт Посмотреть сообщение
ps странно ,но после того как я не закрыв квест с банкиром сбежал,уже во многих городах приходил в ПУ за работой,но везде все мне отказывали.
может это с незакрытием связанно?
как именно отказывали? если просто говорят "работу можно подыскать у губернатора/торговца/трактирщика", то просто не свезло и всё тут!
Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования