Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2012, 21:10  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций оружия, предметов и интерфейса игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:26. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.09.2012), cc31 (23.12.2012), Daniella Castillio (26.11.2012), dem0n1c (15.09.2013), Fredster (30.04.2013), grisamd (16.09.2012), Henry Morgan (23.11.2012), Mephistopheles (15.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (17.09.2012), Nordik (14.09.2012), PaulS (31.08.2013), reboroda (22.09.2015), Shved (04.07.2013), SkyReg11 (05.01.2023), Tesa (01.11.2013), Yukon (19.09.2013), Армеец (25.06.2013), Валькирия (26.11.2012), сомалиец (18.09.2012), Шепот (18.09.2013)
Старый 18.11.2012, 18:15   #100
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Если будет реальная возможность улучшить качество неба,лично я только ЗА!Но в связи с небом возникает тут же вопрос к спецам,а есть ли возможность,хоть как-то улучшить качество моря-воды?На данный момент игровой воде катастрофически не хватает пены.Отсутствие водных "барашков",слабый кильватерный след,ну и т.д...
ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:18   #101
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от ПЕРЕСВЕТ Посмотреть сообщение
игровой воде катастрофически не хватает пены
Цитата:
Сообщение от ПЕРЕСВЕТ Посмотреть сообщение
Отсутствие водных "барашков",слабый кильватерный след
Куда ж ещё больше-то?! Кильватерный след не нравится?.. А при скорости 18-20 и более узлов тоже не нравится след? или просто не видели?..

А, и чем не нравится вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] пена?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 18.11.2012, 18:19   #102
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Хм... а облака по небу движутся?..
Нет конечно, это ж бублгум скайкуб!

Просто замена текстуры, а движутся или нет это к двиглу, способен он на это или нет я не в курсе.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.11.2012, 18:20   #103
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
Нет конечно
Хм... а я-то наивно полагал, что в дефолте они движутся...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:27   #104
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Хм... а я-то наивно полагал, что в дефолте они движутся...
Они не движутся там в прямом смысле, там сделано по другому, для каждого часа суток есть свой скайкуб, и картинко плавненько перетекает каждый час из одной в другую.
В принципе если заморочиться то можно создать иллюзию движения, когда на одном скайкубе облака будут чуть смещены относительно другого. Но назвать это движением сложно.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:31   #105
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Куда ж ещё больше-то?! Кильватерный след не нравится?.. А при скорости 18-20 и более узлов тоже не нравится след? или просто не видели?..

А, и чем не нравится вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] пена?..
Вы меня не поняли,на море в принципе нет пены!Вода как желе.А кильватер я упомянул лишь в частности.И потом согласитесь,чтобы увидеть хороший кильватер надо разогнаться (по вашему) до 18-20 уз,это не есть хорошо.
Что касаемо мода на пену,я конечно же его видел и скачивал,но признаюсь остановился на старой версии.
ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:36   #106
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А, и чем не нравится вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] пена?..
может человек хочет [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] пену ))
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:38   #107
Prosto_pirat
Старший матрос
 
Аватар для Prosto_pirat
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 92
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
Мне вот стало интересно а что если сунуть в игру качественный скайкуб с разрешением в 4 раза превосходящий оригинал.
а мне вот интересно как отреагирует двигло на такую перемену, мы все знаем какой шторм прихотливый, и ввиду этого вопрос, если все скайкубы поставить с разрешением в 4 раза больше то не увеличит ли это аппетиты игры? вдруг она из-за этого прожорливее будет раза в 4?

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
может человек хочет вот такую пену ))
такую пену все хотят
Prosto_pirat вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:41   #108
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Prosto_pirat Посмотреть сообщение
вдруг она из-за этого прожорливее будет раза в 4?
В 4 раза точно не будет))))
По идее двиглу гораздо легче справляться с тяжелыми текстурами, чем с тяжелыми моделями. Смысл в том, чтобы не делать шкурки со слишком большим разрешением, поскольку у двигла есть лимиты на количество пикселей (правда касаемо неба я их (ограничения) не знаю )
Эти лимиты не запрещают использовать разрешения выше установленных, просто смысла увеличивать нет, поскольку двиг все равно сожмет их до нужного размера при "натягивании" на куб
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Джон Дэвис (19.11.2012)
Старый 18.11.2012, 18:43   #109
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Ну вот я играю в данный момент с этими 4x скайкубами, разницы в производительности не увидел.
Пока заменил все скайкубы одно картинкой, чтоб проверить.
По мимо этого стоят замены многих посудин на высоко полигональные.
Видео карточка у меня 8800GT, работает все на Windows 7 64.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 18:43   #110
ПЕРЕСВЕТ
Старшина
 
Аватар для ПЕРЕСВЕТ
 
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 189
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Prosto_pirat Посмотреть сообщение
такую пену все хотят
Да и от такого пейзажа трудно отказаться.
ПЕРЕСВЕТ вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 19:06   #111
Prosto_pirat
Старший матрос
 
Аватар для Prosto_pirat
 
Регистрация: 27.01.2011
Сообщений: 92
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

ну вот лично меня не пугает перспектива увеличить папку с корсарами на гигабайт-другой, тем более, если это улучшит саму игру, тем более если не скажется на её стабильности
Prosto_pirat вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 19:33   #112
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Никто не обращал внимание на текстуру неба в корсарах, какого оно низкого разрешения?
Мне вот стало интересно а что если сунуть в игру качественный скайкуб с разрешением в 4 раза превосходящий оригинал.
Вот что получилось.
Спойлер:
.........................до........................................после
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

.........................до........................................после
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Записал [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

----------
Архив запакован архиватором 7-Zip качать с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] если у кого нету.

После распаковки файлы будут весить полтора гига, не пугайтесь.

Перед установкой сохраните папку SKIES, находится она тут RESOURCE\Textures\WEATHER\

Потом просто скопируйте распакованную папку в папку игры с заменой файлов.

Это предварительная тестовая версия, возможны косяки.
-----------


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением Sergg.

Последний раз редактировалось makarena; 07.11.2013 в 20:58.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (20.11.2012), miha (20.11.2012), Nathaniel (20.11.2012), NikK (21.11.2012), Королёв (20.11.2012), Лесной Тигр (22.11.2012), ПЕРЕСВЕТ (21.11.2012)
Старый 20.11.2012, 20:53   #113
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Sergg Посмотреть сообщение
Вот что получилось
А вечером и ночью как небо выглядит?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 20:57   #114
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А вечером и ночью как небо выглядит?
Качаем и тестируем
Автор для этого и выложил проверочный вариант
Лехито, к сожалению, седня снова вумате поэтому не сможет проверить
Тока завтра.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 20:59   #115
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Качаем и тестируем
Если б ещё на раздачу кто-нибудь встал на торрентах...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:06   #116
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
на торрентах...
А нафига???
С фолдыря качать - торрент не обязателен, достаточно ДаунлоадМастера
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:28   #117
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Короче, погонял мод, выкладываю скрины.
Обращайте внимание на время суток...
Спойлер:









































Подводя итог, выскажу своё мнение: ночное небо мне абсолютно не понравилось! Очень ярко и светло. Вот та вечерняя тёмно-оранжевая заря с первых скринов подходит для времени 20 - 22 часа, но никак не для полуночи... Про тёмно-синее небо поздней ночью я вообще молчу...
Дневные небеса мне очень понравились!

В связи с этим у меня вопрос... Я бы хотел заменить только дневные текстуры неба, оставив все остальные (вечерние и ночные) дефолтные... Как и что нужно заменять?..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (21.11.2012)
Старый 20.11.2012, 21:38   #118
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
выкладываю скрины.
Отлично !!!


Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Как и что нужно заменять?..
Там папки по часам разложены. Выбирай, какие тебе не нужны и удаляй их. Оставляй только те, которые нравятся.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 21:41   #119
Sergg
Старожил
Старшина
 
Аватар для Sergg
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 137
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
В связи с этим у меня вопрос... Я бы хотел заменить только дневные текстуры неба, оставив все остальные (вечерние и ночные) дефолтные... Как и что нужно заменять?..
Там все очень просто название папки по адресу
RESOURCE\Textures\WEATHER\SKIES\
это время суток, меняйте часы где вас не устраивает на папки с оригинальными текстурами.

По поводу ночного неба, если найдет кто грамотную текстуру ночного неба гигантского разрешения 8000х4000 минимум, в формате "360 Degree Sky". Будет вам грамотное ночное небо.

я пока не нашел.

Последний раз редактировалось Sergg; 20.11.2012 в 21:48.
Sergg вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (20.11.2012), Nathaniel (20.11.2012), Корс@Р (16.11.2014)
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования