Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2007, 21:54  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...




Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.

Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.

Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок.
Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.

А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.

Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.

Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.

Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.

После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.

После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.

Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.

На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.

А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.

Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.

Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.

А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...

Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.

Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!


Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dk77 (07.11.2013), legac (18.09.2013), Old Alexander (20.02.2017), Petrovitch (28.07.2015), redcoat (31.10.2018), Армеец (08.07.2014), Гастер (01.08.2016), Дарк96 (30.04.2019), дон Мигель (08.07.2015), Старый рыбак (23.10.2017)
Старый 13.04.2016, 06:08   #3240
m1ke
Матрос
 
Регистрация: 04.03.2016
Сообщений: 40
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Ну как же, Господин? Намек в самой ситуации. В Гаване суматоха, снаряжают мановар, все жители в деле. Информатор "стукнул" Аскольду. Вряд-ли этот информатор был в Порто-Белло или на Бермудах. Ответ был на острове Куба. А там всего-то 3 поселения!

А по факту это сарказм, сам не очень-то люблю такое. Но разработчики молодцы, не хотят, чтобы мы деградировали
m1ke вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 00:40   #3241
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Разработчики скорее делали игру в расчете на то, что одновременно увеличат посещаемость сайта. Тоже сарказм, конечно

Этот квест наверное был бы самый проваливаемый. Привез Аскольду инвентарный список, а он на него ноль внимания, дескать чего эскадру не потопил и до кучи всю испанскую экспедицию не порешил? В общем провален квест. Нужно говорить с Аскольдом сразу после информатора, который сидит тихонько в Сантьяго и СМС-ки Аскольду шлет. И очень хотелось мне выбрать вариант диалога: "А не пошел бы ты много ли ты хочешь? Поищи дурака в другом месте!" Есть такой вариант, и плюшки мне не нужны, только сам факт первого прохождения.

Эскадра, конечно, не из самоваров, но тоже не подарок. Стреляют метко и далеко, перезаряжаются быстро, могут легко снести мачту одним залпом. А без мачты "сушите вёсла, сэр", то есть можно сразу F9. Благо, не придумали еще команду "держать строй", хотя для собственных эскадр - жаль, что ее нету. Не хватает моему СЛ экипажа и досок с парусиной даже по-одиночке захватывать/топить. Решил добыть ЛГ и/или Королеву, двумя-тремя кораблями вроде как-то логичней на эту армаду соваться.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.04.2016, 11:01   #3242
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Разработчики скорее делали игру в расчете на то, что одновременно увеличат посещаемость сайта.
Какого именно сайта?
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Этот квест наверное был бы самый проваливаемый.
Известны люди полностью проходившие сей квест без каких либо салюшенов. В игре есть подсказки, надо только напрячь мозг. Хотя должен согласится - этот квест весьма не простой.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В общем провален квест.
С какого он провален? Возвращайтесь и доделывайте.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.04.2016, 13:29   #3243
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Какого именно сайта?
Corsairs Harbour, например

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
В игре есть подсказки
Возможно, но также есть и глюки, к сожалению. Поэтому без сайта с прохождениями и форума очень туго. Приходится лазить, чтобы убедиться, что все правильно и не зашел в тупик. Представляю, сколько первопроходцы игры могли вылить бранных слов поначалу...

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
С какого он провален? Возвращайтесь и доделывайте.
Начну издалека. Дело в том, что после разговора с информатором уже понятно, что нужно двигаться к бухте Аматике через остров Кайман. По пути мне было из Кубы через Белиз. Там попутно спас Изабеллу и убил двойника. В бухте Аматике и около храма Инков никого не было, храм закрыт. У Каймана же эскадра есть, нашел список в одном из корветов и свалил к Аскольду. В СЖ появилась запись о том, что нам не удалось потопить эскадру. Аскольд говорит: "чего не потопил?" и больше не хочет иметь со мной дела. Список зависает в инвентаре.
Недобитая эскадра появится у Каймана во второй раз? Или появится экспедиция в храме и зачтется в продолжение квеста?
Впрочем я уже откатился. Надеюсь, после того, как Аскольд просит потопить эскадру и залезть в храм, сроки не ограничены?

Версия 1.3.2ATR, уровень сложности "корсар".

Добавлено через 46 минут
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Хотя должен согласится - этот квест весьма не простой.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
квест весьма специфический, сам его прохожу далеко не в каждом.профиле.
Думается мне, что этот квест рассчитан на всю игру. Берем вроде бы в начале, затем долгие поиски того-сего, потом ждем два месяца и т.д. "Аскольдова эскадра" - это уже этап национальных линеек, вторая половина игры, где у ГГ должна быть по идее своя эскадра. А окончание квеста - под конец игры. Только вот этот нюанс путает:
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
удобнее Аскольда проходить до начала французской линейки, по крайней мере весь квест до окончания истории с Лейфом и получения лампы. Из-за двух не слишком удобных моментов: истории с официанткой в Гаване и потери патента по штурму Бас-Тера.
Опять же без форума это может предвидеть разве-что Нострадамус, и то в полнолуние...
А патент разве не восстанавливается в полном объеме?
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 14:46   #3244
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Corsairs Harbour, например
С чего бы это разработчикам заботится о этом сайте? Тем более игру под него подстраивать?
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
В бухте Аматике и около храма Инков никого не было, храм закрыт.
Разумеется. Ведь должна быть соблюдена последовательность - сначала топить эскадру затем вырезать экспедицию.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
нашел список в одном из корветов и свалил к Аскольду. В СЖ появилась запись о том, что нам не удалось потопить эскадру.
Топить надо непременно всех. Иначе таки да - провал.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Недобитая эскадра появится у Каймана во второй раз?
Нет. В модпаке это не прокатывает в отличии от оригинальной версии.
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Надеюсь, после того, как Аскольд просит потопить эскадру и залезть в храм, сроки не ограничены?
Вы можете потопить эскадру а экспедицией заняться позже. Но сделать это всё же придётся для продолжения квеста.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
А патент разве не восстанавливается в полном объеме?
Патент можно купить другой но звания автоматом не восстановятся.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.04.2016, 15:47   #3245
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
С чего бы это разработчикам заботится о этом сайте? Тем более игру под него подстраивать?
Видел здесь ребят из BMS, сценаристов - их ведь тоже можно отнести к разработчикам, по крайней мере мод-пака? Ну не специально они заморочки придумывали, конечно. Просто в итоге популярность сайта могла возрасти, во всяком случае лет 5-8 назад, мне кажется.
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Вы можете потопить эскадру а экспедицией заняться позже. Но сделать это всё же придётся для продолжения квеста.
Вот хочу потопить эскадру позже, может даже через полгода, она никуда не денется?
А храм потом...
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Скажем, можно ли рассчитывать на победу хотя бы на сложности капитан, если взять с собой тройку, где у каждого четырехствольник, офицерские кирасы, эликсиры, лучшее тяжёлое оружие, по 400-500 хп и куча энергии (побольше сотни)? Что-то мне подсказывает, что их моментально положат. Это определенно кандидат на самую невозможную боевку в игре
То же, я думал, что мои абордажники уже весьма круты, но "индейский спецназ" в бухте Бока де ла Сьерпе (квест "Работорговец") доказал обратное. Автолевеллинг таков, что может лучше раньше проходить, чем позже.
Может в храме можно использовать нефритовый череп, если кенты попадают?
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Патент можно купить другой но звания автоматом не восстановятся
Подозреваю, что в квесте есть возможность отказаться от штурма Бас-Тера и таким образом сохранить звания, но провалить Аскольда? Что ж, дилемма...
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 17:16   #3246
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
"индейский спецназ" в бухте Бока де ла Сьерпе (квест "Работорговец") доказал обратное
В данной боёвке используйте замедление и выберите место в узком проходе между скалами.
Экипировав ГГ соответствующим образом, для этого боя абордажников вообще можно снять.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 18:05   #3247
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Автолевеллинг таков, что может лучше раньше проходить, чем позже.
Боюсь что автолевелинг здесь нипричём, толщина врагов в этом сюжете фиксированная.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 22:25   #3248
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

и все таки не могу понять финта ушами - на кой ляд доставале Аскольду уничтожение Испанского флота собирателей трофеев - задача забрать список! это понятно а вот не возможность сдать этот список без уничтожения всего флота - имхо = никчемное решение ... игра конечно хороша задумка тоже а вот реализация ... поиграв я теперь знаю от куда у Бекмамбетова идея стрельбы за угол появилась ))) в ГПК всяк непись так стрелять умеет а еще пробивать через стены и полы
... ну не хочу я собирать большой корабль или эскадру чтобы идти бадяжиться с этими моноварами, а по итогу за Аскольда цепляется тиночитлан (или как там его) и "Арабела" - хотел на Псе по бырому наскочить список отжать и кругом-бегом - ан нет, оказывается "аскольду" надо чтобы все корабли пошли на дно ... - я точно знаю что бы от меня услышал аскольд в ответ на подобную поправку к первоначальному договору ... по итогу баланс в игре отсутствует наглухо, всякое решение надо выбивать перезагрузками - что по сути и есть центровая "фишка" игрового процесса ... и вот еще - все стреляют, одной рукой рубят ГГ а другой перезаряжаются причем всяк на Карибах живущий это умение впитывает с молоком матери и делает сей сложный процесс манипуляций с искусством товарища Гудини - вот только ГГ офицеры сей науки не постигли и постоянно стреляют в ГГ даже при навыке в 100 уе - я конечно все понимаю, усложнение игрового процесса чтоб жизнь малиной не казалась и все такое - но здравый баланс имеет право место быть? или нафиг он нужен сейв/лоад рулит )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 00:45   #3249
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,653
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
а вот не возможность сдать этот список без уничтожения всего флота - имхо = никчемное решение .
Да если б сделать иначе то все сливом выбивали бы список на самом беззащитном корабле и удирали бы.
Ну наверно не все но вот вы бы точно:
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
всякое решение надо выбивать перезагрузками
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 01:03   #3250
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Да если б сделать иначе то все сливом выбивали бы список на самом беззащитном корабле и удирали бы.
Когда я играл в ГПК в 2008 году - такое решение и получилось: узнал, где список (переигровкой), абордировал только этот корабль, забирал список, удирал, причаливал к Аматике - всплывал лог, что эскадра уничтожена.
Сейчас как то иначе?

А, да, видимо вопрос про 1.3.2 АТ. Раньше можно было сделать так:

Спойлер:
"Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана"
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 02:23   #3251
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Да если б сделать иначе то все сливом выбивали бы список на самом беззащитном корабле и удирали бы.
Ну наверно не все но вот вы бы точно:
ну-да ну-да кто как не вы знает все тонкости моей натуры :Lolische
- два раза брал этот список раз с корвета и второй с какого-то крупного корабля, на "встречу" пришел одним "псом войны" - при таком раскладе не вижу ничего зазорного в том что-бы взять список и свалить - ибо он "список" и есть цель! а коли цель достигнута то пляски с бубном вокруг "крупняка" тема для любителя - возможно вы не внимательно прочли мое сообщение в котором я четенько изложил не желание брать крупный корабль или собирать флот для выполнения аскольдовой хотелки - помимо сказанного ранее дополню - практически каждый абордаж крупного корабля приходиться переигрывать повторно в виду стабильных вылетов после окончания указанного действа ... ну а про выбивание перезагрузками при случае так сказать проведите систематический анализ ресурсов игре посвященных ))) ибо сие есть самый часто даваемый совет на все игровые случаи - а по сухому итогу таки констатирую отсутствие баланса - больше чем уверен что вращающемуся на месте как юла "мановару" без мачт и парусов вы тоже найдете вполне таки логическое пояснение ... и да, покажите мне место где играя на интерес можно соскочить без отыгровки подняв моржу с первой партии
--------------------
RolandoPicarro - видимо вопрос про 1.3.2 АТ (с) - да, это так ))) и там совет из под спойлера не работает - все корабли надо топить одним заходом иначе при выходе на глобальную карту система констатирует провал миссии - вот на такое решение я собственно и посетовал ибо не вижу логики в подобном раскладе ... Аскольд кто? - решала, он же доставала - иначе говоря не его уровень флота топить к тому же без каких либо вложений силами одного капитана - по хорошему после попадоса в подобную прожарку ГГ должен прийти к этому Аскольду и стряхнуть ему макитру безтолковку ))) - а тут он такой и список искомый приволок а Аскольдушка не доволен, и ГГ за дверь выставляет - боевого капитана - за дверь! ... не верю! )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 18:42   #3252
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
на "встречу" пришел одним "псом войны" - при таком раскладе не вижу ничего зазорного в том что-бы взять список и свалить - ибо он "список" и есть цель! а коли цель достигнута то пляски с бубном вокруг "крупняка" тема для любителя
Согласен. Должна быть задача-минимум - список, а также задача-максимум - потопление всей эскадры. "Минимум" - для продолжения квеста, "максимум" - для получения дополнительных плюшек. Ну не мне же объяснять разработчикам, как игры делаются
Даже если идти эскадрой против эскадры, то не факт, что будет легче, ввиду трудностей управления собственной эскадрой. Возможно придется жертвовать кораблями и офицерами. Тут так задумано - 1.3.2 AT для тех, кто прошел дефолтную игру вдоль и поперек, но жаждет дополнительных мучений. Дополнительные мучения приносят дополнительные плюшки, хотя без них можно и обойтись.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 21:08   #3253
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
1.3.2 AT для тех, кто прошел дефолтную игру вдоль и поперек, но жаждет дополнительных мучений
где то встречал мнение о том что игра в данной редакции вариант для самобичевания ))) тогда подумалось а ведь черт побери прав товарищ ))) ... пришлось уделывать испанскую эскадру и потратил я на сие делание по факту реалий - рабочий день, и три дня игрового времени а Пес из Пса войны превратился в потрепанную подзаборную дворнягу которая шугаясь собственной тени украдкой пробиралась до ближайшего порта - ни о каких захватах и трофеях кроме списка говорить не приходиться - флагмана пришлось топить = пичалька ... хотя по правде говоря мне вполне Пса хватает ... теперь вот в храме инков встрял, офицеров терять не охота ибо не спортивно это а если без них то ГГ тупо расстреливают как только он по ступенькам спускается - видал видео там автор говорит что как то можно из храма выскакивать здоровье богатырское восстановить но сам сей финт ушами в игре не нахожу - а как супостата выпилить и офицеров сохранить ума не приложу - для того чтоб вынести непися надо раз 5-10 его тюкнуть, для ГГ же двух выстрелов хватает ну либо трех ударов ... на острове надо было старушку спасти от гопничегов на ее корабль наскочивших - три часа пытался - не удалось, если ГГ в бой кидается то спускающийся с дальней лестницы гопник старушку валит выстрелом - если ГГ к нему бежит то двое других валят старушку, если ГГ бежит ее своим телом прикрыть то их тупо расстреливают не вступая в размен ударами - уровень у ГГ был 24, теперь у него 31 но эти в храме уделывают его как енота пазорного ))) мне стыдно за него - он по сути своей и есть самый чахлый человек на Карибском архипелаге
- и да дефолтную игру я не разу не прошел, на момент моего с ней знакомства мод-пак уже имел место быть в какой-то промежуточной редакции ... потом долго не играл в Корсаров ибо даже не думал что они способны пойти на новом железе и 7-ой ОС
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 22:40   #3254
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Vaserman, К:ГПК - это не Assassin's Creed, где все противники - джентльмены, и нападают исключительно по одному. К тому же роялит уровень сложности (я так понимаю, вы играете не на "матросе"). Не зная нюансов игры, пройти ее нахрапом с первого раза на высоком уровне сложности проблематично.
Интересно посмотреть на вашего ГГ, если он самый чахлый на Карибах - это только ваша вина
P.S. Уничтожать остатки испанцев в храме ИМХО лучше в одиночку, обязательно кого-нибудь из абордажников убьют. Как вариант, можно для этого случая набрать в таверне офицеров в качестве пушечного мяса, а своих любимых оставить в запасе
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 23:57   #3255
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
на острове надо было старушку спасти от гопничегов на ее корабль наскочивших - три часа пытался - не удалось
Да, любят разработчики ставить в тупик, для того и пистолеты Макарова всем гопникам выдали Не спас, ну значит судьба такая у старушки, что ж поделаешь? Но в ГПК хоть есть вариант продолжения квеста после смерти старушки - другая тетка дает наводку.
Цитата:
Сообщение от Vaserman Посмотреть сообщение
где то встречал мнение о том что игра в данной редакции вариант для самобичевания )))
Если закрыть глаза на несколько перекачанных противников и кораблей, то можно играть и на максимальном уровне сложности. Я бы взял из него финансовую часть, ограничение лута и офицеров таверны. На низких уровнях деньги просто сыпятся из рога изобилия, а супер-офицеры валяются под столами в любой таверне - оттого и не интересно. Играю на "корсаре" - средний уровень самоистязания
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2016, 00:18   #3256
Vaserman
Матрос
 
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 38
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
испанцев в храме ИМХО лучше в одиночку
однако в одиночку он даже с лестницы спустится не успевает ))) удалось пару раз за угол забежать и в нише закогтится так неписи через стену бить умудряются и палят как заведенные - я не веду речи о том что они по одному нападать должны я веду речь за баланс которого нету - одни самоперезаряжающиеся пистолеты дорогого стоят ... какие-то двойные стандарты реализма
Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
пройти ее нахрапом с первого раза
ну прям таки с первого ))) я тут с 2012 года зарегистрирован как раз таки в связи с ГПК, до ней играл практически во все игры серии с Сид Маера начиная - какая разница в том какой раз мой ГГ стоит перед входом в храм инков - баланс в здравом соотношении сил от количества подходов не появится - мой ГГ сей час 31-го уровня, пока курил сей форум набрел на сообщение где владелец ГГ 41-го уровня сетует на непроходимость храма - согласитесь суть гейм дизайна в том чтобы сделать продукт проходимым пусть и с напрягом - а это (качаю головой и развожу руками) - неписи пробивающие сквозь "каменные" стены и стреляющие за угол - эта перебор :lol
Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
это только ваша вина
ага - не кормил я его, и в спорт зал не пускал, заставлял науки вкуривать не по децки ))) ... ГГ как ГГ, сила с выносливостью по 7 удача 5, среднее оружие 91 им и пользуеться ... так что я с вами не согласен, неит моей вины пред моим ГГ, с совестью у мну все ровненько )))

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
другая тетка дает наводку
так более того - вопреки мрачным ожиданиям официантка взялась братков на свидание выманивать хотя я где то вычитал что после цифровой старушкиной безвременной кончины, официантка на сделку с ГГ и совестью идти не должна - я то по сути из за этого решения и маялся три часа ибо понимал что тут ГГ троих с напрягом выносит а там их десяток в трюме будет что есть кирдык надеждам и дорогам тупик ))) - однако обошлось официантка помогла и как водится пала при исполнении за что ей респект от ГГныча и тех кто рядом, правда с бандюками комнатными ГГнычу все таки повошкатся пришлось изрядно )))
Vaserman вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2016, 23:44   #3257
Lenyska3001
Салага
 
Регистрация: 25.07.2012
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Облазила весь архипелаг в поисках торгаша на взятие квеста, никто не дает. Плюнула на это дело и спустя некоторое время пошла проходить пиратскую линейку. Так вот на середине пиратки попался мне этот торгаш у которого была раз 50 и даже грузы для него перевозила. Так вот никто не замечал ли такое совпадение?
Lenyska3001 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 09:17   #3258
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Возможно была не правильно выбрана ветка разговора
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (09.05.2016)
Старый 09.06.2016, 23:38   #3259
Благородный Капитан Блад
Старшина
 
Аватар для Благородный Капитан Блад
 
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 116
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")

Я так заметил но уже 4 раз прохожу етот квест и лампа открывается всё время на верфи бас-тера если что то играю ток в мод пак 1.3.2 adventure tales и у пары знакомых та-же ситуация совпадение или может в мод паке здали штоп ток в бас тере можно было ее открыть.
__________________



Лучшая игра пиратской тематики:Все игры собраные вместе!

Благородный Капитан Блад вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
аскольд, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, лайф счастливый, порошок мумии, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, скрижали


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования