Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Коварный остров Ксочитэм"
Прохождение квеста "Коварный остров Ксочитэм":
Спойлер:
Квест рассчитан на героя от 30 ранга и выше.
Через два-три дня возвращаемся к Джино и приступаем к разгадыванию тайны трех компонентов Стража Истины. Следуем советам Джино, нужные предметы берем из интерфейса на вкладке F2, нажимая "Взять". Для определения более точных координат, Джино попросит принести обычную карту архипелага. Эту карту вы взяли в каюте "Центуриона" по квесту "Искушение Барбазона". Желательно, что бы эта карта уже была у вас в инвентаре, если нет, то отправляемся на её поиски. (Карту можно купить в конторе ГВИК на Кюрасао, взять в капитанском сундуке т.полакра "Тореро"(ДЛС "ПЧФ") и в капитанском сундуке мановара испанского золотого флота).
Отмечаем на этой карте места проявлений.
Теперь нужно посетить места, указанные на карте "Двух Появлений". Джино попросится пассажиром на корабль. Вот только, что это за места - для нас пока тайна. Известно лишь то, что одно находится где-то в центре Доминики, а второе - на северо-запад от Блювельда. Отправляемся в путь.
На Доминике в глубине острова находим индейского истукана, подходим к нему вплотную. Отмечаем на нашей карте направление, которое указывает компас.
Направляемся на Мейн в бухту Аматике, где в глубине острова находим индейского истукана, подходим к нему вплотную. Отмечаем на нашей карте направление, которое указывает компас.
На пересечении двух направлений находится таинственный остров Ксочитэм:
Спойлер:
Снаряжаем корабль или эскадру, запасаемся лечилками и зелями, боеприпасами, и направляемся к таинственному острову. По пути, на глобальной карте, вас будут преследовать перехватчики.
В предполагаемых координатах выходим на боевую карту, вокруг проклятого острова бушует страшный шторм. "Доплыть до" не работает. Место под якорную стоянку находим осторожно двигаясь вдоль береговой линии острова. Высаживаемся в Скалистой бухте и разговариваем с Джино. Наша задача отыскать следы фрегата "Санта-Квитерия", а также найти маску Кукулькана, дабы предотвратить конец света.
Выдвигаемся вглубь острова. В каждой локации нашего героя будут поджидать отряд скелетов, количество скелетов в локации зависит от сложности игры. Со скелетами можно не воевать, а просто убежать в следующую локацию. Ну, если вы не трус, или вам надо подкачать боевые навыки владения оружием, то экипируем своего героя дагой "Коготь вождя", и вперед вырезать нежить по всему острову. В одной из локаций выйдем на развилку с каменным истуканом.
Направляемся в сторону "Акульего пляжа". В следующей локации будет ещё одна развилка. Одна дорога ведет в Проклятую бухту, где после зачистки бухты от скелетов, в сундуках можно найти кучу драгоценных камней и сундуки с дублонами. Другая дорога ведет к пещере. Убив пещерных скелетов, находим вход в затопленную пещеру.
У вас будет 60 секунд, чтобы найти выход из затопленной пещеры, который приведет на Акулий пляж.
Недалеко от берега на мели увидим разломанный напополам остов фрегата "Санта-Квитерия", а на берегу - сундуки и ящики. Ну и, конечно, отряд скелетов. Зачистив берег от скелетов, по сломанной мачте подымаемся на палубу корабля. Здесь, сохраняемся, т.к. внутри корабля ждет бой с бывшим капитаном фрегата и его помощниками. С трупа капитана снимаем оружие, четырехствольник, лечилки и железный ключ. В сундуках корабля: Тинктура Ометочтли (2 шт.), Слезы Иш-Чель (2 шт.), дублоны (300), песо (15000). Внутри корабля обязательно найдите судовой журнал капитана "Санта-Квитерии". Журнал берем в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". На берегу Акульего пляжа, в металлической шкатулке, запертой на ключ, находим старинную индейскую маску – это фальшивая маска! В остальных сундуках, разбросанных по пляжу, сундуки с сокровищами. Можно их сразу не брать, ещё успеем за ними вернуться.
Возвращаемся на развилку с каменным истуканом и направляемся в сторону Грота Стража. Находим вход пещеру. Убив всех скелетов в пещере, идем на каменный мостик, и прыгаем в воду (налево от входа в пещеру), находим вход в затопленную пещеру.
Набрав воздуха на 60 секунд, ныряем, находим вход в грот. Отбившись от скелетов, находим лестницу, ведущую в грот Стража.
Находим вход в храм. Перед входом в храм - сохранитесь! Принудительно вы подходите к алтарю, на котором лежит настоящая маска Кукулькана. В это время в храм зайдет сам Страж Ксочитэма:
Спойлер:
После короткого диалога, бой со Стражем. Жуткий монстр с кучей жизни, и способностью 3 раза восстанавливаться. Во время боя со Стражем будут генериться мелкие скелеты, старайтесь не отвлекаться на них, пока идет бой со Стражем, скелеты будут генериться бесконечно. В первом бою со Стражем выбегайте из храма в грот, постарайтесь найти место, где эти скелеты не смогут генериться у вас за спиной. Остерегайтесь огня! После долгого боя состоится диалог со Стражем. Тот расскажет свою историю, попросит отдать ему дагу, взамен Страж позволит взять настоящую маску Кукулькана, и повысит наши способности: +1 в силу, выносливость и реакцию. Забираем маску и возвращаемся в Скалистую бухту. Сохранитесь!
В бухте вас будет поджидать отряд испанцев, возглавляемый Алонсо де Мальдонадо, желающий завладеть маской Кукулькана и отомстить за смерть своего патрона Диего де Монтойи. Переговоры ни к чему не приведут, придется прибегнуть к языку клинка и пистолета, а лучше всего мушкета:
Спойлер:
После боя, выходим в море, чтобы разделаться с испанцами окончательно. Эскадра испанцев состоит из 4 кораблей, среди которых военные корабли, тяжелые галеоны и шебека. Испанские корабли можно только потопить, т.к. абордаж во время шторма не работает (они вас могут абордировать, а вы их нет).
После морского боя спускаемся в кают-компанию и говорим с Джино.
Прежде чем навсегда покинуть таинственный остров, не забудьте посетить Акулий пляж, чтобы забрать сокровища.
Держим курс на Антигуа, где будет дан старт квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Mephistopheles
.
Советы и хитрости:
Спойлер:
Скелетов на острове можно не убивать, а убежать в следующую локацию. Всех скелетов надо уничтожить лишь на Акульем пляже.
Скелеты на острове регенерируются каждые сутки.
В бое со Стражем не тратьте время на мелких скелетов, они будут вызываются бесконечно, сосредоточьтесь на Страже.
Корабли испанской эскадры Мальдонадо можно взять на абордаж, если воспользоваться хитростью, которая срабатывает не на всех компьютерах: сохранитесь, выйдите из игры, загрузите игру, загрузите сейв - в результате должны получить ясную погоду без шторма.
На остров Ксочитэм можно возвращаться до тех пор, пока квест не ушел в архив.
Если, есть желание заняться фриплеем, то не спешите с доставкой Джино на Антигуа.
План-схему острова смотрим [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (респект Nefer'у )
Скриншоты с указателями направлений на острове и в пещерах:
Развилка с каменным истуканом.
Спойлер:
Вход в затопленную пещеру, которая приведет Вас на Акулий пляж.
Спойлер:
Вход в затопленную пещеру, ведущую в грот.
Спойлер:
Лестница, ведущая в грот Стража.
Спойлер:
Последний раз редактировалось idealist; 06.05.2017 в 09:40.
Что будет если оставить маску себе и отвести джино?в кислоте ее то есть расплавить!
Помешает ли это брату ?
Как только вы высадитесь на антигуа (с одной маской или двумя), джино вас покинет, подбежит монах и вручит вам письмо от инквизитора и...дальше по сценарию с временными рамками.
Если я правильно понял ваш вопрос.
Славсон, я имел ввиду если послать винсенто!все равно будет апокалипсис?
Т.е., после получения письма от монаха забить на встречу с винсенто?
Я не помню точно, но в каком то из мест монолога то ли братца в древнем городе, то ли винсенто в часовне на кюрасао говорится, что отсутствие маски у братца лишь несколько затруднит ему задачу изменить мир, а не помешает.
Как то так.
Когда я проходил, у меня были обе маски. На письмо инквизитора я не откликнулся, макроквест завершился. Вроде бы мир спасён. Правда, я не ждал далее несколько месяцев.
__________________ "Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар
Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Не получается убежать от скелетов после высадки. Замок закрыт.
Надо их всех убить и перейти в следующую локацию.В следующей локации вы уже будете вместе с абордажниками.После высадки,раздраконив скелеторов,бегите от них вниз и влево до конца,Там будет тупик и ведущая к нему узкая тропа,по которой скелабры будут вынуждены подходить к вам в колонну по одному.Бейте дагой,используя финты(шифт плюс скм).Вместо лекарства пейте вино.
агрить скелетов на абордажников группами, а самому пробивающими дагой их лупить сзади ))
Тоже так всегда делаю.Но тут человек спрашивает про локацию после высадки,а там ещё нет абордажников.
Добавлено через 11 минут
Кстати,недавно опять стал играть(месяца три отдыхал от игры) и как раз прохожу "коварный остров".Захотелось попробовать пройти его в водолазном скафандре.Нормально получилось-и скелабров и стража победил,правда стража не с первого раза(с первого раза вообще никогда не удавалось).Стража всегда бью в одном месте-налево после выхода из зала где лежит маска,стоя между кратером и сталагмитами.Может,кто-нибудь лучше место знает-поделитесь.
Добавлено через 5 минут
Сразу поясню,чем мне моё место для битвы со стражем не нравится:хоть я и стараюсь встать так,чтобы передо мной влазил только страж,но один из мелких тварей всегда умудряется его отодвинуть и встать рядом.И бьют,поганцы,то одновременно,то вразнобой...
Вот скажите мне,какому гаду пришла в голову идея,чтобы можно было лишться Даги,не пройдя Акулий Пляж? Кто ты ,сволочь? Как тебе живется? Часто икаешь? Крепко спишь,собака? Чтоб тебе пусто было, вражий сын! Гори в аду,антихрист!!!
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.