|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
58 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (01.08.2010), avlamix (01.08.2010), avuremybe (16.11.2021), Blue Dragon (30.11.2010), Carassius (20.02.2013), d'Artagnan (21.03.2011), Daniella Castillio (26.11.2012), deluxe (30.11.2010), dima 09 (22.10.2011), dr.Aleks (02.08.2010), Drake (17.05.2011), eserg (30.05.2012), Fredster (27.08.2013), gastat (24.02.2011), grisamd (12.05.2012), idealist (08.04.2017), Just_LeonS (27.12.2011), mcleod-s (03.01.2017), |
12.03.2016, 15:58 | #560 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Не совсем понятен вопрос...
Представьте себе, что и в наши дни некоторые авторитеты привыкли рассчитываться вовсе не бумажными деньгами, а "натурой" - золотыми изделиями, слитками и драгоценностями. Вот так и в данном случае. Кто-то предпочитает серебро (пиастры), а кто-то - сундуки с добычей. Хорошо... Но зачем же постить не оригинальные иконки, не имеющие никакого отношения к мод-паку AT 1.3.2? Автор ведь просил оригинальные! Пожалуйста! Вот оригинальное изображение этих сундучков!.. Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
23.04.2016, 15:10 | #561 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Ребята, сокровища, сундуки с золотом, слитки, камни - основной источник всего этого - карты сокровищ, тем больше шанс все это найти, чем больше ты за эту карту заплатишь моряку в таверне (выглядит точно также как и контрабандисты, если в таверне заметили 2-х контрабандистов - 1 из ник моряк, который продаст вам карту), но есть здесь еще одна маленькая хитрость, она в описании карт сокровищ, а именно: если в карте написано что на ней следы от крови и часто менялись владельцы - в кладе с большой вероятностью будет крафтовое оружие, или вещи, а также различные камни, если же в ней написано что карта довольно древняя и нет сомнений в подлинности - то там с большой вероятностью окажутся долгожданные сундуки с золотом, или сокровища - или все вместе взятое, со слитками, а если карта довольно свежа, то там может оказаться различные золотые украшения и часть карты, содержимое сундуков зависит опять же от удачи ГГ, и цены на карту (уверенность получить ценные вещи выше - если выкупить карту у моряка не меньше чем за 35000 пиастров), моряка можно подождать в таверне, проводя время сутками через бармена, и методами S/L, и по кускам карт сокровищ, они находятся в кладах, и при абордаже в каюте капитана, карта достается рандомная, опять - же можно методом S/L накрутить нужную нам карту)...на таких кладах я и одбермудил себе "Мортиферро", но даже со скидками обошлось мне все это не дешево))) забыл упомянуть что на руках можно иметь только 1 карту сокровищ, больше собрать не выдет)
Последний раз редактировалось Дикой; 23.04.2016 в 15:59. |
Реклама | |
23.04.2016, 16:40 | #562 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Сколько всего накручено! И всё "с большой вероятностью". Есть конкретные примеры, с цифрами в руках?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.04.2016, 18:41 | #563 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
я в точности сейчас не скажу, на работе нахожусь) как и писал ранее - все зависит от удачи ГГ и от цены за карту (за 5000 пиастров вам никто золотые горы не продаст) остальное - чистый рандом, но рандом с ценностями, я за клад доставал по 5 сундуков и сокровищ в среднем, и без абортажников за кладами лучше не ходить - при выходе из пещер, входе в бухты или порты - могут поджидать ребята - которые тоже на этот клад слюни пускали, схватки можно избежать если скрытность высокая - сказать что я, мол, здешний торговец - вы ошиблись, в ином случае - драка
|
23.04.2016, 18:48 | #564 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Скорее чистый рандом, поскольку все вышеприведённые обстоятельства на содержимое клада не влияют.
__________________
|
23.04.2016, 19:02 | #565 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
23.04.2016, 20:26 | #566 |
Салага
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Братва, Всем Привет с Ростова-на-Дону!!!! Подскажите деду, где мне найти работающую игру "Возвращение легенды" или "ГПК", я фанат морского боя, но не прошел ни одну игру из серии из-за глюков в стадиях игры, когда у меня 3+ корабля в эскадре... помогите найти, установить и запустить игру без вылетов и глюков. Заранее Спасибо! Искренне Ваш, Матвей Иванович Платов. ))))
|
23.04.2016, 22:06 | #567 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
|
24.04.2016, 08:31 | #568 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
знаете, я отвечу вам, и всем остальным, кого будут интересовать правдивость моих слов по теме кладов: я не являюсь ни разработчиком, ни бета - тестером игры, поэтому не смогу вам предоставить полную инфу о кладах, как и о влиянии рандома на них - то что я описал выше - результат моего опытного перелопачивания кладов (а перелопатил я их на одном аккаунте не меньше 40), после чего я и заметил эту закономерность, причем лично у меня не было ошибок с моим методом распознания - все как и описывал, то и находилось в кладах, судя по их описанию, а от удачи ГГ (опять же мое наблюдение) зависела степень редкости предметов, которые там находились.
|
24.04.2016, 10:55 | #569 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
В "правдивости" и реальности на "событийном" уровне никто не сомневается. Своеобразный рандом шторма и не на такое способен . Просто - выводы из этих "событий" неправильные
Видите ли..., "тут дело такого рода...", как бы, это, помягче выразиться - 40 кладов в течении всего профиля, для людей играющих в эту игру с релиза звучит.. ну в общем, - смешно звучит Это - "ниачем". Что бы делать реальные выводы на скриптах и движке корсаров выборка должна начинаться от сотни. И подряд, и на одном уровне/прокачке ГГ, да еще и с обязательными перезагрузками компа. И еще пару сотен уже с другими "исходными". Уверяю Вас - примерно так и был сделан вывод о полной "независимости" кладов ни от чего. А "не меньше 40" ... пф - при желании это меньше игрового месяца, никаких серьезных выводов на этом основании делать нельзя. Не говоря уже о том, как Вы ухитрились оценить влияние "удачи" в одном профиле?! Если она не меняется?! Предвосхищая вопрос: "Как это может быть - клад каждый игровой день!?" (т.к. судя по всему, Вы об этом и не слышали ) -запустите поиск по фразе "конвейер кладов" . Описывалось многократно, еще раз писать лень Последний раз редактировалось Old Nick; 24.04.2016 в 11:06. |
24.04.2016, 11:47 | #570 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Old Nick, вот прежде чем писать, вы бы внимательнее прочитали мое сообщение...а я написал там что в бета - тестеры не нанимался, и не занимался таким, а фраза "не меньше 40", то и значит что приблизительно около 40 кладов откопал, и мне их с лихвой хватило, мне не нужно было копать больше)..."клад - каждый игровой день"...откуда вы это взяли, просвятите меня?...Лично я писал что в таверне на протяжении всего игрового дня может появиться моряк, который сможет продать ГГ карту сокровищ (при условии, что у ГГ других карт кроме кусков нет - в противном случае просто предложит рома)...в связи со всем выше сказанным у меня один вопросик к вам вытекает...прежде чем грешить на штормовский движок, и обвинять во всем рандом - вы, сами - то, таким способом клад поискать пробовали? и откуда такая информация, что все что лежит в кладах - 100% рандом?
|
24.04.2016, 12:20 | #571 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Еще раз медленно:
1) 40 кладов - выборка не позволяющая сделать никаких выводов ни о каких закономерностях в силу особенностей рандома на движке STORM 2)Многократно. 100% - проверенный и работающий способ 3) Цитата:
Так понятнее? |
|
24.04.2016, 16:27 | #572 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Old Nick, я вас услышал, теперь позвольте сказать мне.
давайте вернемся изначально к кладам, я писал о них - как об основном источнике сундуков с золотом и сокровищ. есть конечно и сторонние заработки всего этого - но для этого ГГ придется ввязаться в возможно не желательные для него квесты, да и награда за которые будет не велика. я не берусь спорить о штормовском движке, т.к. повторюсь уже в 3 раз я не разработчик и не тестер - мне об этом движке не извесно. возможно мой опыт действительно ошибочен, и все это время был по истине дикий рандом - но тот факт что в кладах можно найти не мало и сундуков и сокровищ - это реально, это я и пытался донести, а на счет удачи ГГи всего остального - то мое наблюдение, на каком уровне ГГ, при какой удаче (с тотемами) - что попадается. |
24.04.2016, 16:39 | #573 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Цитата:
Например для сундучков с золотом возврат украденных кораблей и поставка орудий для призонбосса наиболее прибыльно и желательно в смысле прокачки протагониста.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
24.04.2016, 16:52 | #574 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Робинзон, не желательны в том смысле если игрок не хочет ввязываться в попутные квесты, уже проходя те, которые взял. на начальных уровнях с 2 кладов я выудил 7 сундуков с золотом и 4 сокровища не считая камней и слитков (сейчас уже точную сумму не вспомню, за обе карты отдал около 120000 пиастров) не выполняя никаких квестов
самый большой свой клад помню отвалил за карту 72000 пиастров - получил по 10 сундуков и сокровищ и тотем +30 починки |
24.04.2016, 17:01 | #575 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Понимаю вас. Но скажите - собственно так ли уж хорошо получать деньги без квестов? Ваш ГГ должен качаться а если мы говорим о модпаке то качаться он должен сбалансировано. В процессе игры действует автолевеллинг и ну, полагаю вы сами знаете...
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.04.2016, 17:03 | #576 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Робинзон, я много времени провожу в морских сражениях, люблю половить энкаунтеры, и кепов своих так же качаю, иногда забиваю целиком на квесты, и только воюю)
а у вас как дела с кладами обстоят, попадалось что либо ценное? если чесно - до того как этот пост увидел, никогда бы не подумал что в ГПК довольно проблематично отыскать сокровища и сундуки, просто мне они сыпались с завидной регулярностью... |
24.04.2016, 17:16 | #577 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Вот это собственно я и хотел отметить - в морских приключениях ранг ГГ растёт в основном за счёт корабельных умений а враги с ростом ранга становятся "толще" именно в умениях личных.
Откровенно говоря не очень понял вопроса - что вы считаете ценным?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.04.2016, 17:27 | #578 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Робинзон, имел в виду сундуки и сокровища
конечно корабельные умения растут быстрее, но рубиться тоже не мало приходится, я почти все корабли стараюсь захватить призом) но тут вы правы, но себя не смогу переделать, очень большой любитель морских боев, особенно затяжных, многочисленными эскадрами))) еще любитель по наводкам форты защищать от вражеского нападения - тоже не шуточные сражения разгораются, меня в них сразу с головой засасывает) |
24.04.2016, 17:52 | #579 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Верфь Алексуса Бермудского
Ну там их скоко надо? На апгрейд набрал и усё. Остальное токмо на продажу.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, алексус, бермуды, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, сокровища, сундуки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|