|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019), |
![]() |
#100 | |
Мичман
|
![]()
Зачем вашему гг столько личных перков?
Цитата:
Чтобы она у вас была, то нужен большой слив в тавернах до 3 левела, выбивая офицеров с десятками в статах. Скажу, что все удовольствие от игры пропадает. И на 20+ левелах в море вы плените себе гораздо более полезных, универсальных пиратских офицеров.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#101 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]() Цитата:
Единственный вопрос - нахига вам ВСЕ личные перки?! Многие ли игроки, реально, пользуются "спасением на шлюпке", а ведь это 2-а очка перков. Зачем "герою" - "внушающий доверие"? Ценность "отменного здоровья" и "неотразимого удара", для меня, сомнительна. "Растущая жизь" имеет смысл только при выносливости <7 Т.е., из 22 л.п., "нужными" можно считать -18-19, а "необходимыми" - 16-17. Другое дело, что после прокачки оружейных умений (а это <400 очков, т.е. 10-12 перков), рост в л.п. сильно замедляется, поскольку все остальное качать дольше и сложнее, ну может быть, кроме везения. Посему, остановился на обучении 5-6 Добавлено через 12 минут Цитата:
![]() Кто-то офов "меняет как перчатки", кто-то "растит" "Обмен опытом", как раз и позволяет людям, играющими с минимальной "сменой" офов, обойтись без "слива в таверне" Поверьте, таких людей много, и то что Вы считаете их действия "неэффективными" вряд ли что-то изменит ![]() Последний раз редактировалось Old Nick; 19.04.2010 в 23:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | avlamix (19.04.2010) |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#102 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
![]() А " играющими с минимальной "сменой" офов" --в большинстве случаев это поначалу слив в тавернях на первом левеле гг, если хочется "запредельную" команду.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 19.04.2010 в 23:26. |
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#103 |
Боцман
|
![]()
Все не нужны. Нужны толко те, которые Вы определили как необходимые. Но, строго говоря:
- ВНУШАЮЩИЙ ДОВЕРИЕ при 100%-ной скрытности и везении - это постоянный пропуск куда угодно на архипеллаге. - СПАСЕНИЕ НА ШЛЮПКЕ - возможность применять брандеры. Как минимум развлечение. А вот ОТМЕННОЕ ЗДОРОВЬЕ - чистый лохотрон. Подумав, никто не возьмёт, крома разьве тех, кто... не разобрался. Если ОБУЧАЕМОСТЬ 5-6, то именно от неминуемого замедления темпов роста и будет особо проблематично хапнуть необходимые 16 перков. А нужные 18 или желательные 20 - невозможно. Никто меня не убедит уже в сомнительности свойств квестовых офицеров. И после 20 и после 30 уровня в умениях пиратов сплошь дыры да прорехи. Они универсальны, но несовершенны в своей универсальности. Напротив, предпочтительнее тогда уж специалисты из таверны. Если вести их уровня с 10-го, то к 30-му они будут уже ого-го! А самое главное, такими, как Вам надо. Я раньше так и поступал. Но квестовые - лучше. Может даже потому, что разработаны таковыми. Но это не значит, что они не требуют внимания и воспитания. Просто будучи лучше уже на старте, они быстрее растут и в итоге догнать их никому не под силу. При правильном подходе к данному вопросу, конечно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#104 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]()
Я раньше тоже офов менял. Теперь их ращу. Выбираю по тавернам долго, пока не найду единственного нужного мне офицера с хорошими статами и перспективой роста. У меня был случай: нашёл великолепного абордажника с нужной мне репой, аж руки зачесались, а взять некуда - перебор. И кораблей 4 штуки (плюс мой пятый) в эскадре. Пришлось один корабль ставить в порт, чтобы нанять этого абордажника. Так он мне в 100 000 обошёлся. Разве я могу потом его уволить - НИ ЗА ЧТО! Пусть растёт. Я ему Хаудеген, золотую кирасу и четырехствольник подарил.
А ещё у меня штурманок прикольный есть. Я его вырастил. Герой+преданная лояльность, спасение на шлюпке, все перки мореплавания. Дык я ему три черепа втюхал и крысобога. Сделал его компаньоном - на отбермуженный СЛ посадил. Фрегаты, варшипы на раз-два-три берёт. У него еще и обучаемость 10. Разве я могу его уволить? А плотник! А боцман! - ребята как на подбор. Мне мои офы дороги как братья (сколько раз они меня из дерьма спасали!). Если кто погибнет из абордажников - оживляю нефритовым черепом и в путь! Вот так-то! Добавлено через 13 минут Y.Valkov Дружище, квестовые офицеры очень хороши, только репа у них нейтральная (обычный моряк). Поэтому со временем их лояльность неизбежно падает, каких бы поступков ты не совершал. Если ты герой, ищи офов с положительной репой. Тогда их лояльность будет расти от твоих хороших поступков. А если их лояльность упадет до нуля - они у тебя корабль угонят или в таверне уволятся вместе с амуницией, которой ты их снабдил. Последний раз редактировалось avlamix; 19.04.2010 в 23:49. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
![]() |
#105 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
![]() Цитата:
Есть люди (и их не мало!), которым плевать на "рациональное зерно", и которым просто нравится одноглазый Огл ![]() Эти же люди (о ужас!) очень мало задумываются о "пользе", той или иной даньки, они ее просто хотят иметь (в команде, не подумайте плохого ![]() И совсем уже "ни в какие ворота", но очень мало, кто из этих "неправильных" игроков думает о "запредельной команде". Они просто подбирают офов из расчета большего удовольствия от игры. При этом ы/д, в котором Вы этих людей обвиняете - никак, к "удовольствию" не относится. А вот, например, соответствие "внешнего вида" - должности, имхо, очень желательно, да же при не самых лучших характеристиках (в разумных пределах ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#106 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Бога ради прекратите уже лечить, я думаю что не только мы с вами, но и окружающие вполне поняли наши точки зрения раз эдак по сто.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#107 |
Боцман
|
![]()
Репутация квестовых офицеров и их лояльность ничего не значат. Вообще ничего. Они не уйдут и ничего не угонят. Это проверено. Причём неважно, будешь ли геройствовать всех спасая, либо бесчинствовать и топить всех и вся в море и в крови. И это здорово, а также дёшво и надёжно. В отличие, как раз от всех прочих офицеров. Те навязчиво диктуют тебе блюсти ранее намеченный курс поведения. Это несвобода.
Возможно набрать комплект из квестовых? Ну и в чём тогда дело? Вот, блин, далось вам это словечко ЗАПРЕДЕЛЬНАЯ. Кстати, есть линия поведения, при которой лояльность квестовых офицеров не падает. Это линия благородного пиратства. То есть не зверствовать понапрасну, но - перестреливаться и брать на абордаж наглецов, наваливающихся в море, не забывать о наживе. Пиратская линейка - самое оно. Если заняться торговлей - затоскуют. Войной - тоже. То есть лояльность упадёт до нуля, но без последствий. Наконец, как справедливо замечено, к дьяволу рациональность. В смысле одну только голую рациональность. Определённо есть какой-то смысл в том, что на красивом и сильном корабле, каких нет больше нигде и ни у кого, с командой надёжных во всех отношениях офицеров, которых ни с кем не спутаешь, Вам предоставляется возможность играть в любом стиле. |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
Боцман
|
![]()
М-да. Это тебя, братишка, далековато отнесло ветрами и течением игры от начала. Слишком велик дрейф.
Я вначале, застолбив ОБМЕН ОПЫТОМ (всё равно ведь справился, верно?), заполучив Огла и Питта в друзья, везде был с ними. Брал их и в морские походы, когда поначалу приторговывать приходилось, и в пещеры на зачистку от нежити и поправку материального нашего положения. Если на кораблях кого оставить - так нанимал в таверне штурманов. Конечно, когда всё чуть лучше стало, и боцмана-врача и плотника-казначея нанял. Но, уж поверь, канонира и штурмана, равных моим друзьям, в тавернах вначале игры не сыщешь. Огл, после добавления двух корабельных перков - идеальный канонир. То же и Питт.В итоге можно, соответствующим образом их назначая и прокачивая, сделать Огла канониром-боцманом-врачом, а Питта штурманом-плотником-казначеем. Вдвоём они из любой галоши боевой корабль сделают, заместив собою все корабельные должности. Дуглас, конечно, стрелок. Не более, но - идеальный стрелок. Мамонт из Тено - идеаьный абордажник. Даньки и Шеппард - универсалы в хорошем смысле слова. Кого ж вам ещё надобно, джентльмены?! Вот вам и запредельная команда (какого дьявола я пустил дрейфовать это словечко? Меня им регулярно торпедируют и скоро утопят). Может у кого то получилось набрать лучшую команду? Ну так это оттого, джентльмены, что перк ОБМЕН ОПЫТОМ вы вытянули ближе к концу игры, когда он, к дьяволу, не нужен уже. |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 | ||
Мичман
|
![]() Цитата:
Квестовые офицеры хороши именно вначале игры, как своеобразный "костыль" для гг. Они уверсальны, на тот период игры, когда гг по сути неоткуда себе найти универсальных и хороших соратников. Потом когда враги кругом 80Х80 и 100Х100, уже вам попадется больше офицеров получше квестовых. При большем фриплее и пораньше. У меня уже практически на 8-10 лвл уже сплошные пленненые пиратусы. Ну даньку оставил, как память. Каждый играет , как ему нравится, НО при этом ненадо выдавать свои личные предпочтения за игровые факты. Взятый в первую очередь героем, перк обмена опытом, вообще не залог роста "запредельной" команды из квестовых офицеров. К примеру : Данька имеет17 левел, если не изменяет память, рубит всех врагов вашего гг направо и налево, когда вы сами левела так 1-8(к примеру). Враги то пока там ориентированы на ваш мелкий левел. Но вот вы взяли перк обмен опытом и что? Посмотрите на количество получаемого опыта у вашей Даньки, когда разница у гг и ее очень велика. Даже с перком обмена--смешные копейки,вхолостую. И на ее рост когда вы более-менее подходите к ее левелу? Наверно взгляд на игру зависит и от уровня сложности ее, могу ошибаться. Для определения развития и баланса всегда старался проходить на высоких уровнях сложности. Там наиболее четко видна полезность и ли степень полезности того или иного. Цитата:
![]() Вам не хватает игрового опыта, чтобы делать безусловные выводы о игре. Это просто мое мнение, и не мое дело. ![]()
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 20.04.2010 в 15:28. |
||
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Y.Valkov (21.04.2010) |
![]() |
#111 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]()
Кто такой Мамонт из Тено? - Не знаю.
И, кстати, ты не пробовал Шарпа? Говорят, можно и его взять офицером! Какой у него уровень, статы и перки? Ещё говорят можно из ГПК кого-то взять. Джона Уоркмана что ли? - так он на меня напал, когда я с адмиралом Каппером разбирался (сам вроде со мной уплыть просился - ничё не пойму, мож ему моя репа не понравилась или я тупонул тем, что не позвал его, когда команду набирал?). |
![]() |
![]() |
![]() |
#112 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#113 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]() Цитата:
![]() В дугой раз буду умнее! А какие у него (Уоркмана) характеристики (были)? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | |
Гость
|
![]() Цитата:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] В качестве канонира прокатин. А из личных: продвинутая защита, крит, неотразимый удар и проффехт. А жизни всего 40НР...полный хлам... Но моделька симпатичная)) |
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | avlamix (20.04.2010) |
![]() |
#116 |
![]() Лейтенант
Старожил
|
![]()
Так или иначе к концу игры практически все перки будут открыты и возникает вопрос будут они органично вплетены в стиль игры (вызывающий доверие - торговцу, обмен опытом - командному бойцу) или открыты для "галочки". Выбрал в начале стиль игры (пират,негоциант) - спланируй очередность открытия перков. Постоянно играть в одном стиле не интересно.
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#117 | |
Боцман
|
![]() Цитата:
Насчёт игрового опыта, пожалуй, правда Ваша. Играю давненько. Но особенных высот не достигал, да и не стремился. Удовольствие считал главным приоритетом. времени на ежедневную игру, кстати, также не имею. Жизнь, знаете ли, так сложилась. Сюжетом вообще заинтересовался лишь в этом году. А пару лет до того играл как заблагорассудится. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#118 | ||
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]() Цитата:
Цитата:
Но, тем не менее, xBelial: Перки - это шанс для игрока слепить своего ГГ из г... Каждый лепит по-своему. Но есть такие перки, без которых не обойдется ни один игрок. Будь твой ГГ коммерсантом, искателем или файтером, тебе всё равно придется драться (или защищаться) как на суше, так и на море. Поэтому боевые перки (защита, фехтование и стрельба), а также перки мореплавательные, - не игнорирует никто. Это - игровой факт. А уж потом - личное дело каждого, как прокачивать своего перса. Не так ли, братья? Последний раз редактировалось avlamix; 21.04.2010 в 11:29. |
||
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Y.Valkov (21.04.2010) |
![]() |
#119 | |
![]() Лейтенант
Старожил
|
![]() Цитата:
ЗЫ.Самое иррациональное прохождение, если оно приносит удовольствие от ИГРЫ имеет право на существование. Пусть мой перс самый неправильный в мире, но он МОЙ!
__________________
Спойлер: |
|
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
|