|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.12.2013, 21:14 | #23280 |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
|
21.12.2013, 22:08 | #23281 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
А посмотреть, что "Ресурсы городов" - это мод совсем для другой игры, никак?!
Или вы считаете, что администрация раскладывает моды по разделам конкретных игр, просто, "от нечего делать"?! |
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (21.12.2013) |
Реклама | |
21.12.2013, 23:58 | #23282 |
Матрос
|
Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК
[QUOTE=Old Nick;591946]А посмотреть, что "Ресурсы городов" - это мод совсем для другой игры, никак?!
Нет не слабо, просто увидел название, посмотрел описание, понравилось и быстренько скачал ну а посмотреть на какую игру мод забыл, скем не бывает!!! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.12.2013, 14:39 | #23283 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
22.12.2013, 14:54 | #23284 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Пушки заряжены лучше книпелями, можно ядрами. Перед выходом на глобалку сохраниться. На глобалке никуда не двигаться, ждать когда ЛГ максимально возможно подойдёт и бой будет неизбежен (если ЛГ далеко или запутается в береговой линии - перезагрузить сейв).
На боевой - первая задача для ГГ максимально нанести урон парусам и такелажу ЛГ и уйти от него на безопасное расстояние, предоставить время для артдуэли ЛГ и форта. Рано или поздно боеприпасы ЛГ закончатся, в этом случае при повреждённых парусах догнать ЛГ и предварительно сделав перезарядку расстрелять максимальное количество команды противника картечью. Затем топить бомбами. Возможно и форт сможет справиться с ЛГ. В этом случае, важно успеть потопить противника раньше, чем это сделает форт.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Wamdok (22.12.2013) |
22.12.2013, 15:18 | #23286 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Во многом всё зависит от умений самого игрока вести морской бой. Если есть сомнения, используйте апнутый на Бермудах мановар, или в довесок к нему корабль рюкзак-якорь. При помощи форта и правильной тактике с ЛГ вполне комфортно бороться на ТФ (резличные влияющие факторы - уровень ГГ, оффов, перки, сложность игры и проч.).
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Wamdok (22.12.2013) |
22.12.2013, 17:16 | #23287 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Если по сути, то, лично мне (именно - по описанному алгоритму), проще всего с ним было бодаться на ПВ, да и фрегаты подойдут. Вообще, имхо - если "проще" - то что-нибудь маневренное. Но я чаще всего (в модпаке) топил его на галеоне (обычном), посложнее, но не критично, но за то надбавка ходовых характеристик нужнее |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (22.12.2013) |
22.12.2013, 23:04 | #23288 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ага, потому что плавают известные продукты жизнедеятельности - а корабли и капитаны ходят.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
23.12.2013, 10:53 | #23289 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Wamdok!
Топить ЛГ можно практически на любом корабле, на любом уровне сложности, но лучше не менее брига. Но как посоветовано в спойлере квеста "Корабль-призрак" топить его лучше на основном корабле, потому-что получишь улучшение от капитана ЛГ Ван дер Декена. Совет лично от меня, как я топлю ЛГ: 1. Фортом выбираю обязательно Порт-Рояль (у него по-моему больше всех пушек). 2. Перезагрузками на глобалку обязательно ЛГ подвожу с ЮЗ на камни перед фортом. 3. При выходе на боевую карту "ловлю" ветер с N или NE (ему встречный). Далее техника и сам алгортим поведения ЛГ: 1. Он обязательно будет прорываться к ГГ. 2. Он обязательно будет отвечать на огонь форта и батареи пушек на маяке Порт-Рояля. 3. У него обязательно кончатся боеприпасы. Далее просто - становлюсь где-то в засаде, жду когда он отстреляется, постепенно к нему приближаюсь и тут главное не проворонить момент, когда он будет почти готов, выскочить, от души отстреляться бомбами и потопить его раньше форта. Когда будешь его брать второй раз на абордаж, то тактика примерно такая же, но лучше лупить его картечью. Пока с ЛГ проблем не было. P.S. Сейчас поставил себе задачу - на абгрейденном Монтиферо потопить его где-то на Бермудах без помощи форта. Получится - доложу.
__________________
С уважением, Старый рыбак. Последний раз редактировалось Старый рыбак; 23.12.2013 в 11:03. |
Пользователь сказал cпасибо: |
24.12.2013, 16:02 | #23290 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
хотел разобраться с ПГГшниками...
на 8 ранге (или на 7), но скорее все-таки на 8 попался очень сильный ПГГ 17 ранга с хорошими pirates. Корабль у меня был шлюп, у него же барк. То есть разница в классе =1, поэтому и присоединился. Пересев на бригантину, получив 9 ранг - теперь в таверне ПГГшники с рангом, похожим на мой, максимум на 2 выше. Корабли же у них 6 класса. Что произошло? Я так понимаю, есть значения у ПГГ, которые меняются в зависимости от нашего развития. К ним не относятся PIRATES, репутация(?). А ранг, скиллы меняются, правильно? В следствие чего они меняются, и почему произошел такой спад в рангах у ПГГ? Уверен, что до получения мною ранга 9 и пересаживания на бригантину у них были корабли даже 4 класса у некоторых (не хотели присоединяться)
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
25.12.2013, 13:02 | #23291 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Неоднократно слышал но не придавал сначало значения, после того как положишь несколько противников - раздаются от них яростные боевые возгласы, отошёл подальше тоже слышно но не так сильно, мёртвые враги разговаривают?
__________________
Под моей опекой - вы выживете при глобальном потопе. |
25.12.2013, 14:37 | #23292 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
мне так никто и не ответит? :-(
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
25.12.2013, 15:27 | #23293 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
А в чём проблема? На что нужно ответить? Ну повезло Вам с ПГГ в два раза выше ГГ. Можно поздравить и порадоваться за Вас. Обычно сидят компаньоны с рангом соизмеримым с рангом ГГ Или на 10-25% выше его.
И с бригантиной можно поздраавить, хорошее судно на 8-9 уровне! Наверное, лучший выбор, если за квестовыми бригами и за шебекой не гонешься.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
25.12.2013, 15:28 | #23294 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
25.12.2013, 15:45 | #23295 | |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
еще вопрос по прокачке оружия. нужно наносить больше урона оружием для прокачки или с большей частотой бить? для наиболее быстрой прокачки.
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
|
25.12.2013, 15:48 | #23296 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
2) Чаще убивать противников самостоятельно, причём именно тем оружием, которое стремитесь прокачать.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Agu3rR0 (25.12.2013) |
25.12.2013, 17:03 | #23297 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Прокачка идет от урона + бонус за "убиство" (бонус идет, именно тому и в то оружие которым нанесен "coup de grace") Т.е. в общем случае - маловажно 2-а "сильных" удара, 4-е "средних", или 8-мь "слабых". Прокачка будет ~одинаковая. Но, вот, если противник активно лечится (например - "церковные" скелеты) - разница существенная (противник полечился = больше получил урона = больше прокачался ГГ). "Слабые" но "частые", с т.з. прокачки, становятся выгоднее. Однако - не забываем, такие противники и сами, обычно, сильно достают. Потому - имхо, и тут бой затягивать не советую. |
|
25.12.2013, 17:10 | #23298 |
Мичман
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Old Nick,
Tymofei, а что по поводу ПГГ?
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
25.12.2013, 17:16 | #23299 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
И суждение мое таково: "Рандом рулит" ИМХО: игра симулирует "самостоятельную жизнь" ПГГ. Т.е. - пиратес/мировозрение ППГ генерятся на старте и, вроде, не меняются в данном профиле. Но симулируется "развитие" ПГГ параллельно ГГ. С привязкой к рангу ГГ, но, в тоже время, с рандомным "проседанием" или, возможным, "взлетом". Как-то так, коряво получилось, но яснее в праздник сформулировать трудно |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Agu3rR0 (25.12.2013) |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|