Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 30.03.2018, 13:27   #2040
SkyReg11
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Береговое Братство
 
Аватар для SkyReg11
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 3,314
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 769

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Kazax4444 Посмотреть сообщение
и по описанию квеста, нужно идти в таверну к вакеру, сразу после получения связки оружия пуль,пороха и денег, а дверь в его комнату заперта и тавернщик мне ничего не говорит(диалог об открытии двери, как в первый разговор с вакером в таверне, не появляется), что я еще не сделал, или может это баг какой?
Оружие на передать Джереми Питту на плантации и после идти к Вакеру.
__________________

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

SkyReg11 вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 04:21   #2041
Kazax4444
Матрос
 
Аватар для Kazax4444
 
Регистрация: 28.09.2016
Адрес: В сырой Карелии))
Сообщений: 39
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Скайуокер Посмотреть сообщение
Оружие на передать Джереми Питту на плантации и после идти к Вакеру.
да, потом разобрался, правда сначала пришлось начать)
там еще момент 1, что не указан в прохождении, можно добавить, если зайти в дом перед выходом в джунгли(в те, где дуэль идет), получается слева, если идти к выходу, там будет чел(я так понял испанец), он задает вопросы, правильно отвечаешь, получаешь 1000 пиастров)
Kazax4444 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 29.05.2018, 15:21   #2042
sc2
Салага
 
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Доброго времени суток.
Имею опыт прохождения линейки за Блада на уровне сложности капитан. Всегда выставлял значение лидерства на 5, что бы избежать дуэли по квесту от Натаниэля Хагторпа (убить Стюарта Уинтервуда).
Цель прохождения закончить линейку за Блада еще на 1ом уровне гг. На капитане проходится спокойно с обучением 7-8 (думаю, и на 10 можно). Хочу попробовать пройти на максимальном уровне сложности "невозможный". Опасаюсь испанских солдат в городе. Можно ли их убить без прокачки гг? Не будет ли каждый из них терминатором?
sc2 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 29.05.2018, 19:19   #2043
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от sc2 Посмотреть сообщение
Всегда выставлял значение лидерства на 5, что бы избежать дуэли по квесту от Натаниэля Хагторпа (убить Стюарта Уинтервуда)
Вроде бы там достаточно четвёрки, разве нет?
Цитата:
...на максимальном уровне сложности "невозможный". Опасаюсь испанских солдат в городе. Можно ли их убить без прокачки гг? Не будет ли каждый из них терминатором?
Убить без прокачки точно нельзя. Но, думаю, можно попытаться убить наименьшее возможное количество. То есть - офицера, который гонится за девушкой. Мимо солдат в городе можно аккуратно бочком пробежать, а когда 1, 2 или 3 погонятся за ГГ - быстренько плыть на верфь и прощёлкивать диалог со своими людьми, чтобы они после этого всей толпой положили этих 2-3 преследователей. Дальше даём всем отхилиться - и на корабль, где тоже в драку активно не ввязываемся - парируем и уклоняемся, пока свои испанцев не покрошат. Кто выживет - плевать, главное, чтобы Огл уцелел.
И дальше будет второе неизбежное убийство - капитан корабля, и всё.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2018, 13:44   #2044
sc2
Салага
 
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Вроде бы там достаточно четвёрки, разве нет?
Нет. Пятерка и выше. Проверено.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Убить без прокачки точно нельзя.
С установленным "улучшенным фехтованием" убиваются без проблем но, только пробивающими ударами "желтым" оружием (скорпион, бильбо).

Спасибо.
sc2 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (19.06.2018)
Старый 02.06.2018, 14:03   #2045
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от sc2 Посмотреть сообщение
Сообщение от Tartanist
Убить без прокачки точно нельзя.
С установленным "улучшенным фехтованием" убиваются без проблем но, только пробивающими ударами "желтым" оружием (скорпион, бильбо).
А, в этом смысле. Я вас понял так, что вы хотите пройти линейку таким образом, чтобы персонаж в итоге как можно меньше прокачался и закончил линейку Блада ещё на 1 ранге. Исходя из этого и расписал советы - как можно меньше сражаться и убивать самому, потому что каждая драка и убийство резво приближают второй ранг))
Так-то конечно несложно их убить, главное - ввязываться в бой максимум с одним за раз.
Цитата:
Сообщение от sc2 Посмотреть сообщение
"желтым" оружием (скорпион, бильбо)
З.Ы. Там с первого испанца, который гонится за девушкой, снимается хорошее (синее) лёгкое оружие - то ли маринера, то ли испанская рапира
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2018, 14:24   #2046
sc2
Салага
 
Регистрация: 16.05.2018
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
как можно меньше прокачался и закончил линейку Блада ещё на 1 ранге
Финал линейки за П. Блада]

Голубые черепа ждут покупателя.
sc2 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (03.06.2018)
Старый 15.06.2018, 13:27   #2047
vlach
Матрос
 
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 33
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Народ, чет встал вообще в самом начале. Не могу завалить типа, что за городом. Я так понял, он мне сам дает шпагу, потому что я без нее хожу, хилок тоже мало, всего 5 штук. Но тупо кончается энергия и все, начинаешь бегать от него, так он шмалять начинает. Может, я чего не правильно делаю?
vlach вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 15:41   #2048
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Его всегда не очень-то и легко победить, особенно на высоких сложностях. Если у вас с ним большие проблемы, то вы можете:
1) Начать игру на низкой сложности, благо вы не так далеко ушли;
2) Если у вас большое лидерство - можете попробовать отговорить Хагторпа от этой авантюры. Для этого просто перезагрузитесь и выберите нужную строчку в диалоге;
3) Воспользоваться одним багом. Если у вас есть кинжал, полученный от раба в благодарность за микстуру, то как только ваш противник войдёт в локацию, сразу начинайте его тыкать пробивными, он не достанет оружие.
Как-то так.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 20:52   #2049
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от vlach Посмотреть сообщение
Не могу завалить типа, что за городом ...
тупо кончается энергия и все, начинаешь бегать от него, так он шмалять начинает. Может, я чего не правильно делаю?
Этот поединок - одна из первых тренировок на фехтование для игрока. По нему же можно понять, подходит вам выбранная сложность игры, или нет.
По делу: от него не нужно бегать. Если стоять к противнику лицом к лицу, вероятность того, что он будет стрелять, меньше. Нужно следить за его действиями и соответственно реагировать. Больше используйте парирование (Шифт + СКМ) и финты (Шифт + ПКМ), особенно против пробивающих ударов.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (19.06.2018)
Старый 28.07.2018, 16:36   #2050
demon524x
Салага
 
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Задания первого дня: квесты Дайка Огла и Хагторпа выполнил, оружие для побега добыл, подхожу к Питту он говорит - набери людей и подготовь всё необходимое, до встречи. И в 17 00 GAMEOVER?? В таверне Вакера нет. Помогите плз
demon524x вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 17:44   #2051
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Все задания по побегу необходимо выполнить до 17:00.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 17:48   #2052
demon524x
Салага
 
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Все задания по побегу необходимо выполнить до 17:00.
всё и выполнено до 17 00, но Питт не реагирует
demon524x вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 17:55   #2053
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Вакер находится в комнате таверны.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 18:01   #2054
demon524x
Салага
 
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

там заперто!! смотрел на ютубе прохождение - там чел выполнил квесты нашёл оружие, подходит к Питту и вуаля - следующий день. Делаю всё то-же самое, но Питт говорит набери людей и подготовь всё необходимое. тупо бегаю х.з. чё делать и в 17 00 конец игры
demon524x вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2018, 18:19   #2055
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Странно, очень странно. Киньте сейв вот в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] тему. И укажите версию игры.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 10:18   #2056
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от demon524x Посмотреть сообщение
Задания первого дня: квесты Дайка Огла и Хагторпа выполнил, оружие для побега добыл, подхожу к Питту он говорит - набери людей и подготовь всё необходимое, до встречи. И в 17 00 GAMEOVER?? В таверне Вакера нет. Помогите плз
Сейв посмотреть нет возможности, но спрошу:
квесты Дайка-Хагторпа-Огла выполнили, а с ними поговорили после этого? Нужно после выполнения их квестов, несмотря на запись в журнале "всё сделано, теперь такой-то пойдёт ко мне в команду" поговорить с каждым из троих - и после этого все три их квеста должны уйти в архив.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 02:10   #2057
demon524x
Салага
 
Регистрация: 27.07.2018
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Сейв посмотреть нет возможности, но спрошу:
квесты Дайка-Хагторпа-Огла выполнили, а с ними поговорили после этого? Нужно после выполнения их квестов, несмотря на запись в журнале "всё сделано, теперь такой-то пойдёт ко мне в команду" поговорить с каждым из троих - и после этого все три их квеста должны уйти в архив.
квесты Дайка-Хагторпа-Огла выполнил, с каждым говорил, все их квесты в архиве ((
demon524x вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 22:17   #2058
drugmr
Салага
 
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Добрый день! Уровень сложности предпослдний - Хозяин морей.
Самая первая драка в игре - отрезать палец. Этот чувак меня с одного удара убивает. Я ему хрен да маленько снимаю А как только с огромным трудом треть жизни сниму - лечится падла. Убить вообще невозможно!
Может PERATES не те?
Сила 7
Реакция 6
Выносливость 7
можно что-ли с таками харкт-ми нормально жить на этой сложности?
drugmr вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 22:25   #2059
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Ранее я писал тактику. Если лень листать, то вот:
Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Его всегда не очень-то и легко победить, особенно на высоких сложностях. Если у вас с ним большие проблемы, то вы можете:
1) Начать игру на низкой сложности, благо вы не так далеко ушли;
2) Если у вас большое лидерство - можете попробовать отговорить Хагторпа от этой авантюры. Для этого просто перезагрузитесь и выберите нужную строчку в диалоге;
3) Воспользоваться одним багом. Если у вас есть кинжал, полученный от раба в благодарность за микстуру, то как только ваш противник войдёт в локацию, сразу начинайте его тыкать пробивными, он не достанет оружие.
Как-то так.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования