Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > FPS

Важная информация

FPS Шутеры, все о них!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.02.2008, 22:32   #1
CKEJIETuK
Пущен по доске
 
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: респ.Молдова Г.Кишинев
Сообщений: 35
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Land of the Dead: Road to Fiddler's Green



Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] / [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 17 октября 2005 г.
Дата выхода в России: 10 марта 2006 г.


Системные требования


Спойлер:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: 1 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: с 64 Мб ОЗУ;
  • Аудио-карта: DirectX-совместимая;
  • Жесткий диск: 2 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.


Сюжет

Спойлер:
Главный герой игры — фермер Джек. Как только он задал корм свиньям, погас свет. Зная, что так бывает, Джек позвонил в ремонтную службу, но в телефоне была мёртвая тишина. Тогда он не придал этому значения. После, Джек увидел во дворе подозрительного человека. Решив узнать, что ему нужно, Джек подходит к незнакомцу, но получает сильный удар. Джек пытается обороняться, но незнакомец не реагирует ни на какие удары. Тогда Джек достал с чердака винтовку и убил незнакомца. За незнакомцем к Джеку повалили другие неизвестные. Он всех их перебил. Незнакомцы выглядели, как пролежавшие в выгребной яме трупы. Джек, решив узнать что происходит, идёт к соседям через кукурузное поле. Но опаздывает. Незнакомцы просто сьели его соседей. По телевизору Джек узаёт страшное объяснение всему — мертвецы по всему миру ожили и поедают плоть живых. Собравшись с силами, Джек отбивается от всех мертвецов, окруживших дом. Он решает остаться на ферме. Но его запасы медленно кончались, мертвецы прибывали, а сам Джек медленно сходил с ума от одиночества. Вдруг по радио передали, что военные организовали несколько убежищь в городе. Поняв, что терять нечего, Джек едет в город.

Город, обьятый огнём, забит машинами. Джек видит в окне человека, который посылает ему сигнал СОС. Но человек находился в госпитале, и чтобы туда пройти, Джеку пришлось пробиваться сквозь орды живых мертвецов. Затем, используя систему канализаций, он подбирается к госпиталю. В госпитале он находит выжевшего - Доктора. Он говорит Джеку, что добрался до города для пополнения запасов, но при нападении мертвецов, он заперся в комнате охраны. Дверь заперта. Доктор просит Джека открыть её. Но пламя из города охватывает госпиталь, разрушая его. Джек добегает до Доктора, но тот уже превратился в мертвеца, используя топор как оружие. Джек убивает его, после чего бежит из госпиталя. Пройдя по улицам он попадает в полицейский участок. Там он находит Отиса - дальнобойщика, который сидел за решёткой. Джек находит пульт и освобождает его, а затем, используя снайперскую винтовку, помогает добежать Отису до грузовика. Отис неожиданно уезжает, что-то крикнув Джеку, из чего он разобрал лишь слово "театр". Через канализацию Джек добирается до театра и проводит там "зачистку". После пары часов отдыха он слышит гудок грузовика. Это был Отис. Он говорит Джеку, что есть "Город Живых", но он окружён водяной оградой. Они поехали в местные доки, где нашли последний катер, но ворота были закрыты. Джек и Отис открывают ворота, после чего уплывают. Тут выясняется, что Отиса укусили, и он просит Джека убить его. Джек исполняет волю напарника и убивает его. Достигнув причала "Города Живых", Джек видит, что мертвецы уже преодолели ограду. Глава города просит Джека открыть мост, чтобы провезти грузовик с припасами. Джек делает это. Но ворота не закрываются, а мертвецы уже прибывают. Джек, используя пулемёт, отбивается от мертвецов, пока ворота не закрыли. Джек приходит к Коуфману - мэру города. Тот велит Джеку отчистить от мертвецов "Фидлерз Гринн" - элитный небоскрёб для богачей. За это Кауфман пообещал Джеку место в небоскрёбе. Джек соглашается. Он зачищает гараж, вестибюль, нижние и верхние этажи. Наконец, он добирается до вершины, где производит последнюю стадию "зачистки". После этого Кауфман открывает "Фидлерз Гринн", Джек получает свою квартиру, а мертвецы больше не волнуют "Город Живых".

Но террор за стенами не прекращается. Мертвецы уже прошли водяную ограду и пытаются пройти через бетонную стену. Тут один из мертвецов замечает у трупа военного кувалду. Подняв её, мертвец додумывается, как её использовать. После он наносит удар по стене, выбивая из неё кусок.


Особенности игры

Спойлер:
  • Более 20 уровней сплошного кошмара - живые мертвецы поджидают вас среди кукурузных полей, на улицах городских окраин и в канализационных туннелях.
  • Пробивайтесь сквозь орды мертвецов, используя богатый арсенал холодного и огнестрельного оружия.
  • Сетевая игра на 8 участников: 10 карт и несколько режимов, среди которых - «Смертельная схватка», «Захват флага» и «Вторжение».
  • Потрясающая графика, созданная с использованием графического ядра Unreal и технологии Karma physics.
  • Точечная система повреждений.


Интересные факты и секреты

Спойлер:
  • Предположительно, события игры происходят за несколько дней до начала событий фильма. Подтверждению этому служит то, что в игре Кауфман ещё жив (в фильме он погиб), а также открытие башни Фидлерз Гринн, которая была заполонена зомби (в фильме башня была уже заселена богатыми жильцами) и окончание игры, где зомби подбирает кувалду и проламывает ею стену (в фильме «Город Живых» уже был заполонён зомби).
  • Если на первом уровне, не подходить к зомби, а сразу же отправиться на чердак, то взяв винтовку вы увидете задание "Спасайтесь, убивайте незнакомцев" и зомби будет находиться в доме, а дверь будет открыта.
  • Если во втором уровне, в доме соседей, зайти на второй этаж в спальню, открыть дверь в кладовую, подойти к книжному шкафу и нажать «Действие», то игрок получит кунг-фу кулаки, но они исчезнут, если подобрать другое холодное оружие, а вернуть их можно только с помощью кода.
  • Также в последней миссии на автостоянке, можно хорошо покопаться и получить кунг-фу кулаки.


Оружие

Спойлер:
Огнестрельное:
  • Винтовка «Винчестер»
  • Револьвер
  • Пистолет «Глок»
  • Дробовик
  • Автомат «М16»
  • Снайперская винтовка
  • Также, во время закрытия моста в «Город Живых», герой использует шестиствольный пулемёт, сидя на машине и отстреливая зомби.
Холодное:
  • Кулаки — имеются с самого начала и если нет другого рукопашного оружия.
    Альт.атака — удар с размаху.
  • Молоток — игрок берёт его в сарае.
    Альт.атака — удар гвоздодёрной стороной снизу-вверх.
  • Лопата — находится у домика с кусачками.
    Альт.атака — «тычковый» удар.
  • Бейсбольная бита — находится в канализации.
    Альт.атака — удар с замаху.
  • Клюшка для гольфа — находится у входа в госпиталь.
    Альт.атака — удар с размаху сверху-вниз.
  • Пожарный топор — находится в госпитале.
    Альт.атака — «зацеп» врага задней стороной топора с отрыванием.
  • Труба — находится в городе, переходе в полицейский участок.
    Альт.атака — удар наотмаш.
  • Кунг-Фу кулаки — секретное оружие. Находится в домике соседей, в комнате, в которой находится ключ от гостиницы и на автостоянке Фидлерз Гринн.
    Альт.атака — быстрая комбинация ударов руками.


Рецензия AG.ru

Спойлер:
Dead not Dead!

Ответьте-ка мне вот на такой вопрос: кому индустрия компьютерных игр обязана больше всего? Питеру Мулине, Гейбу Ньюэллу, Джону Кармаку? Нет, друзья, не там копаете! Зловещему синдикату Electronic Arts, ежемесячно скармливающему публике очередной бигмак на дисках? Нет, даже миллиардам, заработанным потом, кровью и слезами штатных разРАБотчиков мегакорпорации, не сравниться с заслугами этой троицы. Сдаетесь? Наше с вами светлое настоящее обеспечено… фашистами, пришельцами и живыми мертвецами. Уверена, вы уже успели 317 раз высадиться в Нормандии и выиграть Вторую мировую войну, 292 раза спасти матушку-Землю и покорить всю обозримую Вселенную, а также повторно упокоить обитателей 594-х кладбищ и моргов…

Впрочем, на «мертвой» теме обожает паразитировать не только игровая индустрия (Doom 3, Resident Evil 1-3), но и, к примеру, кинематограф («Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов», «День мертвецов» и другие времена суток). Недавно Джордж Ромеро, классик «зомби-муви», выпустил свежее (и не самое удачное) творение — Land of the Dead («Земля мертвых» в отечественном прокате). Смотрели? Тогда, вероятно, вспомните, как в конце картины щемит сердце. Это особое, обострившееся с годами чувство дало понять — жди поделки по фильму…

Scary movie

К счастью, нас не тащат по известной сюжетной линии. События, описанные BrainBox, являются скорее ее предысторией. К нам в руки попадает обычный американский фермер, в один не очень прекрасный вечер обнаруживший, что его двор облюбовала шайка зомби. Такой поворот событий не понравился сельчанину. Лихо проучив незваных гостей молотком, он отправился в единственный оставшийся город пока-что-еще-живых — Фиддлерс Грин. Путь туда устлан не желтым кирпичом, а тушками мозгоедов. Будут вам, дорогие фанаты жанра, и ночной забег по кукурузному полю под аккомпанемент изголодавшихся «жмуров», и визит в госпиталь с обновленным персоналом, и вынужденное убийство покусанного товарища, и прочее, прочее, прочее…

Само собой, на лицензирование современного движка и уж тем более на создание собственного у BrainBox не хватило средств. Поэтому внутри LotD урчит побитый молью Unreal-движок отнюдь не третьей версии. Последствия подобного шага давно изучены: невменяемые текстуры, угловатые фигуры и невзрачные спецэффекты. Порой картинка балует набившим оскомину «блюром», но от него глазам не легче. Могучая Havok-физика тут и не ночевала, зато благодаря корявой ragdoll-модели обезглавленные противники исполняют продолжительный конвульсивный брейк-данс. «Джентльменский набор» всякого уважающего себя бюджетного проекта налицо.

С разнообразием живности разработчики мудрить не стали — герой истребляет исключительно зомби. Тактика их укрощения неизменна: трупы передвигаются со скоростью гоночной черепашки, с огнестрельным оружием обращаться не умеют, но уж если куснут, то непременно за наиболее ранимые органы. Кстати, авторы не поленились нарисовать немало «шкурок» для оппонентов, так что вы вряд ли увидите братьев-близнецов в пределах хотя бы одной стычки.

Согласно доброй традиции, мертвых проще всего успокаивать точным выстрелом в голову, однако для садистов припасена возможность немного поглумиться. Руки, ноги, нижняя челюсть — враги запросто расстаются с «ненужными» частями тел. Кстати, некоторые особи приобрели специализацию. Например, индивидуумы, в прошлом никогда не пользовавшиеся одеколоном, испускают жуткий смрад и при приближении чего-то живого взрываются. Другие подрабатывают сиренами: завидев потенциальный обед, начинают дико орать, и к ним сбегаются желающие полакомиться.

«К чему такая дотошность?» — спросит пытливый читатель. Да к тому, что больше LotD не преподносит никаких сюрпризов. В предыдущем абзаце изложены ВСЕ необходимые знания о полудохлом мире игры.

Разумеется, по закону жанра разлагающиеся граждане обязаны быть тупыми. Ведь мозг без морозильника или тары со спиртом безнадежно портится. ИИ Road to Fiddler's Green боится идти против этого правила. Нелюди валят напролом, не замечая препятствий, бьются, кто чем может, об стены, задевают друг друга, теряются в пространстве, иногда вообще игнорируют игрока, обрабатывающего их топором… Впрочем, признайтесь, ничего иного вы и не ждали?

Headshot!

Геймплей — та составляющая LotD, которая, несмотря на свой примитивизм, кое-как вытягивает игру из ямы «до 30%». BrainBox обошлась без новаторских идей, но на приемлемом уровне использует старые.

Первые эпизоды — преимущественно рукопашные бои. Патронов и оружия не хватает. Алгоритм борьбы — стандартный: удар лопатой в зубы, шаг назад, удар лопатой, назад, удар… Веселее становится, когда на экране возникает M16. Содержимое черепушек со смешным хлюпаньем падает на пол, окрестности заливает томатный сок, а беспомощные тела с отрезанными конечностями трепыхаются в агонии под ногами. Правда, праздник недолговечен: спустя 2-3 секунды ошметки проваливаются под землю, возвращая чистоту в комнату.

Без поиска ключей по-прежнему никуда. Приходится обшаривать ящики и выковыривать оттуда крохотные ключики и клещи, давить на кнопки и т. п., зачастую несколько раз медленно прогуливаясь по одному и тому же месту (короткометражный «спринт» почти не помогает). Раздражает еще и то, что для поднятия любого предмета нужно тыкать клавишу действия.

А вот локации в основном оставляют приятное впечатление. Да, элементы антуражей нередко повторяются, но дизайн каждого помещения все равно уникален. Дом бывших соседей (два трупа на диване перед телевизором и реки крови прилагаются), заваленные горящими машинами улицы мертвого города, рушащееся здание театра… Сценки слегка компенсируют графическую убогость Land of the Dead.

Увы, на жалкие попытки напугать без слез не взглянешь. Во-первых, здесь совершенно нет темноты. Оно и понятно: корректная игра света и тени не под силу «пламенному мотору». Во-вторых, простота прохождения. При должном умении можно пролететь от стартового меню до финальных титров без единой царапины. В-третьих, всем этим народ стращали неоднократно, выработался стойкий иммунитет. Тухляки ломятся в двери. Трупы оживают, едва почуяв игрока. Нервно дергаются пластиковые пакеты… Не выдержали и зевнули?

Из вежливости упомяну о мультиплеерном довеске, который втиснут на диск. Карт мало, но зато они выполнены с тем же старанием, что и в «сингле». Набор режимов до одури зауряден (Deathmatch, Team Deathmatch, Invasion, Capture the Flag). Единственная особенность — методичному отстрелу онлайновых противников будут мешать… Правильно, постоянно рождающиеся зомби! Улиточная скорость героя выросла, однако идиотская потребность нажимать клавишу «Action», дабы взять винтовку или поправить здоровье, осталась. Неудивительно, что сервера LotD пустуют.

Заключение патологоанатома

Могло выйти гораздо хуже. Land of the Dead хоть и состряпана по кинолицензии на пожилом движке, но жить с ней все-таки можно. Впрочем, четыре часа, потраченные на путь с родной фермы до последнего оплота человеческой расы, быстро стираются из памяти. Бесспорный плюс.


Скриншоты

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 08:22.
CKEJIETuK вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 09.02.2008, 23:08   #2
Scout
Старшина
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Сергиев Посад, Московская область
Сообщений: 152
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: The land of the dead

Я, к сожалению, не прочел приведенный выше текст ДО того, как купил игру... Мнение о ней - самое препоганое, и это при том, что жанр зомби-хоррор в кино - мой любимый. Даже неоднократно всеми обруганый фильм-прототип "Земля мертвых" (предысторией которого является игра), изобилующий ляпами и откровенными глупостями, и тот куда лучше. А игра - скучное и серое блуждание по уровням-коридорам и исстребление тупых и беспомощных врагов. Всю игру, кроме снайперского, можно спокойно пройти либо с лопатой, либо вообще с голыми руками (прочтя предварительно книжку по кунг-фу).
Scout вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.02.2008, 20:27   #3
Roger
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Roger
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 913
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 78

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: The land of the dead

Цитата:
Сообщение от Scout Посмотреть сообщение
Я, к сожалению, не прочел приведенный выше текст ДО того, как купил игру
Я тоже. Такое ХЭ! Неинтересная, слишком лёгкая, но самое главное - не страшно, что не простительно для игр данного жанра! Большинство из видов оружия - совершенно не нужны. Топор - лучшее оружие. Если научиться быстро головы срубать, то с ним можно всю игру пройти. На мой взгляд, лучшая игра про зомби (классического стиля) - Killing Floor 2.11 (неофиц. аддон к UT2004)
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Roger вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования