Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё! > Прохождения игры ККС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.12.2012, 21:53  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 132
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка К:КС-квест Древний город майя



Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Древний город майя"


Прохождение квеста "Древний город майя":
Спойлер:
Квест рассчитан на героя 33-35 ранга.

Возвращаемся на Антигуа. На пирсе прощаемся с Джино. Тут же, после разговора с Джино, к нам подойдет священник и передаст письмо от инквизитора Винсенто. Вскрываем письмо в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". Отец Винсенто просит встречи в часовне на кладбище Виллемстада.
Держим курс на Кюрасао. В кладбищенской часовне разговариваем с отцом Винсенто. Винсенто просит нас найти Тайясаль и запечатать портал при помощи маски Кукулькана. Для этого нам надо найти Мигеля Дичозо и убедить его выступить проводником в этот древний город. Агенты отца Винсенто последний раз видели его в Шарптауне. По мимо этого, отец Винсенто подарит нам старинный рыцарский меч Танат, а через неделю нам надо заглянуть в эту же часовню, где от священника мы получим освященные обереги, лечилки и эликсиры.

С этого момента у нас есть 4 месяца, чтобы остановить конец света!

Не теряя времени держим курс на Исла-Тесоро. Поговорим с тавернщиком Шарптауна, а затем с Акулой в резиденции. Узнаем, что Мигель Дичозо собирался в Блювельд. На улице найдите Абрахама Нормана, поговорите с ним:
Спойлер:

На вопрос Нормана зачем нам понадобился Дичозо отвечаем, что Мигель Дичозо убил одного человека. Вписываем имя – Блейз Шарп. После разговора с Норманом до нас дойдет, что Мигель Дичозо и Мишель де Монпе – одно и то же лицо! Норман предупреждает, что у берегов Исла Тесоро нас поджидает в засаде сильная пиратская эскадра наймитов братца. В подарок от Нормана получаем Сторту (СТ).
Выходим в море и принимаем бой с пиратской эскадрой, состоящей из Военного корабля, Фрегата, Шебеки, Военной шхуны. Команда на всех кораблях с перегрузом, если вы не готовы к бою, то вражеские корабли можно пустить на дно. В трюмах ни чего интересного, с вражеских кэпов снимаем обычный квестовый лут: Клейбэг, Дуэльный пистоль, лечилки, боеприпасы.

Держим курс в Блювельд. В городе к нам подойдет пират с посланием от Мигеля Дичозо. Он предлагает встретиться в большой крипте на кладбище Капстервиля, что на Сент-Кристофере. Несмотря на заверения в мирных намерениях Дичозо, с этим фруктом следует держать ухо востро и подстраховаться - высадиться не в порту города, а в бухте Санди, на севере острова.
Прежде чем идти на Сент-Кристофер, завернем на Кюрасао. Где в кладбищенской часовне нас должен ждать священник. Отец Андриан передаст нам освященные церковные обереги, целебные отвары, в т.ч. Тинктуру Ометочтли, Слезы Иш-Чель.

Держим курс на Сент-Кристофер. Высаживаемся в бухте Санди с небольшим абордажным отрядом, и через джунгли добираемся до кладбища. Заходим в крипту и разговариваем с незнакомцем. Как мы и предполагали, наш братишка устроил очередную засаду. Принимаем бой с солдатами и мушкетерами противника. После боя обыщите труп незнакомца. Среди прочего лута будет письмо, вскрываем письмо в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". Выходим из крипты, в локации кладбища уже во всю идет бой нашей абордажной роты с солдатами из засады Дичозо. Наше дело правое – победа будет за нами!
Возвращаемся на корабль, спускаемся в каюту и обдумываем дальнейший план наших действий.
Есть два пути: первый - самим найти тропу, ведущую в Тайясаль (чтобы туда попасть надо высадиться в заливе Гибели, и все время идти налево, по пути убивая охрану из индейцев ица); второй - попытаться разгадать тайну статуй Кукулькана, а для этого надо пообщаться со Змеиным Глазом. Выбираем второй вариант.

Держим курс в бухту Аматике. Идем в индейскую деревню в хижину Змеиного Глаза. Рассказываем ему о наших догадках о работе статуй Кукулькана. Змеиный Глаз возьмет сутки на раздумье. Здесь же, в деревне прокручиваем сутки через "мысли вслух". Снова говорим с шаманом. Передаем ему все осколки календаря майя. Шаман просит придти к нему через трое суток. Через трое суток от Змеиного Глаза получаем собранный календарь майя и четыре зелья команчей. Таким образом, в Тайясаль можно взять троих квестовых абордажников (Тичингиту, Чарли Книппеля/Лонгвэя/Эркюля Тонзага, Мэри/Элен). Идем к истукану и устанавливаем календарь майя. Поговорите с абордажниками и передайте им по одному зелью команчей. Подготовьтесь к серьезному сухопутному сражению: захватите с собой мушкет, комплект боеприпасов, амулеты, эликсиры, зелья. После полуночи (с 00.00 до 01.00 часа) подойдите к истукану и телепортируйтесь (клавиша Т) в Тайясаль. Не забудьте сразу после телепорта принять зелье команчей (клавиша U).

После телепорта отбейте три атаки индейцев, а потом поговорите с Ураканом, который стоит на каменном мосте. Из разговора с ним узнаем, что Кукулькан, точнее, его земное воплощение, уже здесь, в Тайясале, и он жаждет встречи с нами.
Отправляемся в большой храм Тайясаля. Подымаемся к алтарю и говорим с Мишелем:
Спойлер:



Земным воплощением Кукулькана оказался не кто иной, как Мишель де Монпе, он же Мигель Дичозо. А мы фактически все это время помогал Кукулькану устроить конец света. Пришло время исправить ситуацию! Нас ждет тяжелый бой с бойцами и мушкетерами индейцев ица, а затем с самим Кукульканом. На нашу сторону встанет вождь ица, Уракан, заподозрив в нас воплощение бога Кавиля. Но убить братца-Кукулькана и его приспешников, вам придется в одиночку:
Спойлер:




После долгого боя и разговора с Ураканом обыщите труп жреца Канека, возьмите каменный ключ. Следующая наша задача уничтожить временной портал, чтобы навсегда закрыть возможность кому бы то ни было проникнуть в прошлое. А для этого надо разгадать индейскую загадку: "Солнце приходит и уходит, вода прибывает и убывает, огонь загорается и гаснет, война и мир сменяют друг друга, но только небо существует всегда. Выше времени - только небо".

Приступим к обыску сундуков.
На втором этаже большого храма из каменного сундука берем древнюю скрижаль Ицамана – бога войны. Из каменных сундуков двух подводных лабиринтов берем ещё две скрижали: Кавиля – бога войны и Чака – бога воды и дождя. За одной из дверей храмов Тохила, Кавиля, Эк-Чуах, Ицамны, Кинич-Ахау, Чака находим скрижаль Эк-Чуах – бога торговли.

За круглым храмом Кукулькана есть небольшой постамент, вставив туда скрижаль Ицамана, которая открывает дверь в храм Кукулькана.

Заходим в храм Кукулькана и берем скрижаль Тохила – бога огня и грозы.
Установив скрижаль Эк-Чуах в храме Эк-Чуах, а скрижаль Кавиля в храме Кавиля, откроем двери в Сокровищницу. В сокровищнице, слева в нише берем скрижаль Кинич-Ахау – бога солнца.

Возвращаемся в Большой храм и устанавливаем скрижали Чака, Кинич-Ахау и Тохил.

Кладем на алтарь маску Кукулькана.
Маска Кукулькана уничтожена, пространственно-временные порталы разрушены:
Спойлер:


Войны Ица славят победителя, провозглашают нас Кавилем:
Спойлер:

Наша миссия увенчалась триумфом!
Теперь можно спокойно возвращаться через джунгли к побережью, где в заливе Гибели стоит наш корабль. Войны Ица не будут чинить нам никаких препятствий.


Этим квестом заканчивается основной сюжет игры "Корсары: Каждому Своё!"

Mephistopheles

.
FAQ по прохождению квеста "Древний город майя":
Спойлер:
Схема строений Тайясаля:
Спойлер:

Схема прохождения подводного лабиринта:
Спойлер:

Место для установки скрижали Ицамна:
Спойлер:

Местонахождение скрижали Кинич-Ахау:
Спойлер:

Места установки скрижалей Чак, Кинич-Ахау и Тохил в Большом храме:
Спойлер:



Последний раз редактировалось idealist; 06.05.2017 в 10:55.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
33 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anvik (31.05.2016), betmen (05.07.2013), Carassius (13.06.2013), Cheleem (15.02.2018), deluxe (01.02.2016), dem0n1c (27.02.2014), Deniss Korsar (22.09.2013), Dmitru (17.04.2017), idealist (05.05.2017), kostya11 (31.01.2015), mars547 (28.12.2014), Mephistopheles (08.05.2013), miha (30.05.2013), minserg (22.09.2017), Mr. Hyde (20.07.2013), Old Alexander (19.07.2013), OldRaven (13.02.2015), red_devils_srn (05.12.2017), Romello (30.04.2013), Saladin (29.01.2014), serged67 (27.03.2014), sever75 (15.03.2015), sheriff28 (24.06.2013), Yukon (23.09.2013), Армеец (13.07.2013), борька (13.10.2017), Валькирия (05.05.2013), Кубинец (16.08.2014), Морган Блэк (10.03.2016), Скайуокер (10.03.2015), Старый рыбак (07.02.2015), Сэм Блейк (04.05.2013), Шепот (21.05.2015)
Старый 03.04.2018, 17:23   #700
Stievenson
Старший матрос
 
Аватар для Stievenson
 
Регистрация: 15.07.2016
Сообщений: 82
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-квест Древний город майя

что посоветуете по подготовке к прохождению данного квеста?
пользуются ли индейцы ядами? (антидоты брать, небрать)
какой лут может пригодиться?
насколько большими могут быть толпы врагов?
Не сильно ли облегчит боевки использование "Яда Таино"?
Stievenson вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 17:51   #701
Славсон
Боцман
 
Аватар для Славсон
 
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 339
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:КС-квест Древний город майя

Цитата:
Сообщение от Stievenson Посмотреть сообщение
что посоветуете по подготовке к прохождению данного квеста?
Противоядия не нужны.
Двуствольный мушкет. Кольт.
Шкура ягура существенно облегчит (даже очень существенно) прохождение квеста.

ПыСы. После отражения атак индейцев перед городом и разговором с сыном шамана возможен обмен с офицерами. Так что мушкет досточно брать один.
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Stievenson (03.04.2018)
Реклама
Старый 03.04.2018, 17:55   #702
CLIPER
VIP
Супер-модератор
Corsairs-Harbour.Ru Team
Супер-модератор года

Гвардеец Гавани Корсаров
Шхипер
Казначей
Старпом
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Герцог Франция
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,383
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1254

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-квест Древний город майя

Цитата:
Сообщение от Stievenson Посмотреть сообщение
что посоветуете по подготовке к прохождению данного квеста
Лечилки - в зависимости от развития персонажа и навыков игрока в фехтовании. Боеприпасы - в зависимости от выбранного типа оружия, навыков. Остальное - по усмотрению.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.05.2018, 16:57   #703
asoled
Старший матрос
 
Регистрация: 16.04.2018
Сообщений: 74
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-квест Древний город майя

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
"Меткость" - шанс попасть, а "орудия" - скорость перезарядки и живучесть орудий.
ИМХО, "пушки" - еще и синхронность залпа, т.е. кучность
asoled вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования