Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2012, 21:10  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса




Тема для опубликования, обсуждения новых идей модификаций оружия, предметов и интерфейса игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"

Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

На сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.



Порядок опубликования модификаций
(оформление своего сообщения):
Спойлер:
  1. Название модификации и авторство.
    При размещении чужой модификации в обязательном порядке указываем автора и источник информации.
  2. Описание модификации – для чего предназначена модификация, что она заменяет или дополняет в игре; честно опишите все плюсы и минусы своей модификации.
    Если выкладываете новую модель корабля, то в обязательном порядке, укажите, сколько времени вы затратили на ее тестирование в игре.
    Если в своей модификации вы использовали наработки других авторов, то не забудьте указать их авторов, дать ссылку на источник, и подробно расписать, какие дополнения и исправления внесены именно вами.
  3. Описание установки модификации.
  4. Скриншоты (прячем под спойлер).
    Спойлер:
    В: Как убрать скриншот под спойлер
    О: Вставляем изображение с помощью кнопки , выделяем полученный текст и с помощью кнопки убираем его под спойлер
    Спойлер:

  5. Ссылка на файл для загрузки.
  6. Файлы модификаций с размером не более 50 Мб заливаем только в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров!

    Файлы модификаций с размером более 50 Мб размещайте на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], который предоставляет неограниченное время хранения файлов и прямые ссылки на файл.

    Перед заливкой своего файла модификации – [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] его на вирусную активность!
    Все ваши файлы должны иметь расширение .rar, .zip, .7z. Запрещено размещать файлы модификаций с автоустановкой!

    Как сделать кнопку "Скачать"

    Спойлер:
    1. Загружаем модификацию в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

    2. На странице загруженной модификации видим ссылки:
    Спойлер:

    3. Копируем первую ссылку:
    Спойлер:


    4. Вставляем в сообщение с модификацией ссылку и удаляем из неё название модификации.
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Название модификации, его удаляем[/URL]
    5. Копируем эту ссылку:
    Код:
    [IMG]http://forums.corsairs-harbour.ru/images_f/razdel_igr_pt/VML/knopka.png[/IMG]
    6. Ставим курсор между частями кода и вставляем ссылку на изображение
    Код:
    [URL="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=162"]Сюда ставим курсор и вставляем ссылку на изображение[/URL]
    Готово!


.

Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:26. Причина: счетчик
Lejito вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (16.09.2012), cc31 (23.12.2012), Daniella Castillio (26.11.2012), dem0n1c (15.09.2013), Fredster (30.04.2013), grisamd (16.09.2012), Henry Morgan (23.11.2012), Mephistopheles (15.09.2012), miha (14.09.2012), Mr. Hyde (17.09.2012), Nordik (14.09.2012), PaulS (31.08.2013), reboroda (22.09.2015), Shved (04.07.2013), SkyReg11 (05.01.2023), Tesa (01.11.2013), Yukon (19.09.2013), Армеец (25.06.2013), Валькирия (26.11.2012), сомалиец (18.09.2012), Шепот (18.09.2013)
Старый 13.01.2018, 17:28   #440
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: "Клинок бога смерти"

Цитата:
Сообщение от reboroda Посмотреть сообщение
что за единицы веса в Корсарах
Есть нюансы , но для оружия можно считать - фунты. Т.е. да - порядка 3±0,25
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reboroda (13.01.2018)
Старый 13.01.2018, 18:27   #441
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: "Клинок бога смерти"

Old Nick, я отрядил катар в среднее, гарда-раковина подбавила веса. Развивая тему я прикинул его боевую эффективность, для расчета заюзал Excel, повреждения в максимуме может наносить высокие, так как "один удар = три дырки, не бойся ложки - бойся вилки"
Спойлер:
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fredster (14.01.2018), Yukon (14.01.2018)
Реклама
Старый 14.01.2018, 06:04   #442
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

шикардос! хочу уже воочию на эту модельку посмотреть
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fredster (14.01.2018)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 16.01.2018, 00:41   #443
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Лампочка Re: "Клинок бога смерти"

Катар.
Комплект для модмейкеров.


Автор
reboroda

Описание
Кинжал индийского происхождения, модифицированный под нанесение рубящих ударов и фехтовальную систему серии игр Корсары. В данной версии три клинка, и он вероятно может наносить достаточно серьезные повреждения. Рекомендую заменять им скаллоп, но тут каждый волен решать сам.
В архиве имеются два варианта катара: с гардой в виде раковины и без.

Скриншоты
Спойлер:





Установка
1. Скопировать в директорию игры.
2. Если планируется замена - сделать бэкап заменяемого клинка, потом переименовать выбранную модель катара (с гардой/без гарды) на имя заменяемого клинка. (Модмейкерам GOG-а К:ГПК: можно просто добавить в игру отдельным клинком).
3. Если заменяете какой-то клинок - вам придется конвертировать файлы иконок интерфейса: представленные в архиве файлы с иконками катара в формате *.TGA! Вырежьте иконку в любом популярном редакторе, например, в "Photoshop"-е, потом вставьте вместо заменяемой иконки, сохраните, и сконвертируйте в *.TX, используя [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], имеющийся на сайте.
4. Исправить или добавить описание данного оружия в файле "ItemsDescribe.txt", расположенном по адресу "Ваша игра Корсары ГПК"\RESOURCE\INI\texts\russian
Вариант:
Название этого жуткого экзотического оружия означает 'Клинок бога смерти'. Встречались они в Китае, Индонезии, в Европе, но чаще всего в Индии. Данный образец имеет три клинка, и рукоять сделана так, чтобы можно было рубить.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В дополнение
Иконку можно вырезать и вставить туда, куда угодно, по этой причине я поместил иконку катара вместо кастета, который в ГПК 1.3.2 АТ вообще не используется. Весь инструментарий имеется на данном сайте. Всем угодить не возможно - я лишь делюсь с Вами своей разработкой.

------------------------


Огромное спасибо за мод выложенный Mett'ом выше. Мод убирает сжатие шрифтов и растянутость интерфейса.
Однако у меня в судовом журнале весь текст вылез за рамки журнала.

Фикс вылезания текста.


Пофиксить данную проблемку помогла правка *.INI файла "QuestBook.ini", расположенного по адресу: RESOURCE\INI\interfaces.
В данном файле нужно найти следующие строки кода:
Код:
[QUEST_TEXT]
bAbsoluteRectangle = 5
command = activate
command = click
и тд...
и перед строкой
Код:
bAbsoluteRectangle = 5
поставить ";" (то есть - закомментить эту строку, отключить)

Код примет вид:
Код:
[QUEST_TEXT]
;bAbsoluteRectangle = 5
command = activate
command = click
command = deactivate,event:BackToTitle
command = downstep
command = upstep
command = speeddown
command = speedup
position = 41,119,755,569
lineSpace = 20
noncompleteColor = 255,255,255,255
completeColor = 255,196,196,196
font = dialog_quest
bUseWheel = 1
scrollername = QUESTSCROLL
bShowGlowCursor = 0
Результат: Ваш текст не будет вылезать за рамки страницы журнала.

скрин.
Спойлер:
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Catalyst (24.01.2018), Florick345 (31.01.2018), Fredster (15.01.2018), Mett (15.01.2018), mordovan69 (15.01.2018), SkyReg11 (16.01.2018), Yukon (15.01.2018), Королёв (16.01.2018)
Старый 20.01.2018, 21:32   #444
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию

Только для ГПК 1.2.12
Сделал небольшое дополнение к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] разработке.
Выкладываю доработанные ini файлы интерфейса в открытый бетта-тест.
Отписывайтесь о найденных косяках тут в теме или мне в ЛС (желательно прилагать скриншоты).

p.s. недоработки по-любому еще есть, их необходимо найти и исправить
Вложения
Тип файла: zip ini.zip (109.1 Кб, 27 просмотров)
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца

Последний раз редактировалось CLIPER; 20.01.2018 в 23:16. Причина: продолжение
Mett вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Catalyst (24.01.2018), Fredster (25.01.2018), reboroda (21.01.2018)
Старый 24.01.2018, 20:46   #445
Catalyst
Матрос
 
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 42
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
Отписывайтесь о найденных косяках тут в теме или мне в ЛС (желательно прилагать скриншоты).
Вот что есть из косяков.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Спойлер:
PS, надеюсь поправишь всё что осталось и допилишь батлинтерфейс, выложешь у себя в группе например , тогда уже можно будет нормально поиграть.
Изображения
Тип файла: png Corsairs3_0000.png (944.6 Кб, 57 просмотров)
Тип файла: jpg Corsairs3_0001.jpg (252.5 Кб, 47 просмотров)
Тип файла: jpg Corsairs3_0003.jpg (268.8 Кб, 43 просмотров)
Тип файла: jpg Corsairs3_0006.jpg (219.8 Кб, 47 просмотров)
Тип файла: jpg Corsairs3_0008.jpg (205.8 Кб, 43 просмотров)

Последний раз редактировалось Catalyst; 24.01.2018 в 21:02.
Catalyst вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fredster (25.01.2018)
Старый 12.02.2018, 21:32   #446
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Colors Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Янтарная трубка-череп.
Ручная работа с ноля по фото-концептам из сети. Возможно, станет частью какой-нибудь модели морского волка, любящего иметь при себе Роджера всегда и везде.
Спойлер:

Текстурки под растянуты и далеко не в 4k, но это очень маленький объект и оно такое четкое как-то не к чему.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!

Последний раз редактировалось reboroda; 12.02.2018 в 21:35. Причина: P.S
reboroda вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Etienne (25.02.2018), Florick345 (17.02.2018), Fredster (23.02.2018), Kopcapkz (07.03.2018)
Старый 05.03.2018, 23:18   #447
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Colors Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Баклан.

Модель чайки с исправленной геометрией и текстурой.
Спойлер:




Ржавый сундук.

Модель сундука, выброшенного с утонувшего корабля на берег.
Спойлер:

__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fredster (22.03.2018), Kopcapkz (07.03.2018), Layder (06.03.2018), Tartanist (06.03.2018), Yukon (06.03.2018)
Старый 06.03.2018, 00:05   #448
Layder
Боцман
 
Аватар для Layder
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 225
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

птиц зачет)
Layder вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reboroda (06.03.2018)
Старый 02.04.2018, 14:09   #449
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Всем привет!
Ребят, есть вот такой клинок:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Это клинок из какого то аддона, не помню уже.
Великолепный дюсак конца 16-го века, реплика с реально существовавшего. Но модель проблемная: защитная чашка слишком близко к рукояти, и "проваливается" в руку. Мог бы кто-нибудь из умельцев исправить модель: "отогнуть" чашку и добавить текстуру "EnvAmmo.tga", которая, как я понял, отвечает за эффект металлического блеска?
На всякий случай, вот архив с моделью:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Кстати, для примера: есть известная модель "охотничего меча" с похожим эфесом, там эта чашка нормально реализована:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось Sphynx; 02.04.2018 в 14:21.
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.04.2018, 15:47   #450
hmorgan
Матрос
 
Аватар для hmorgan
 
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 30
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Это клинок из какого то аддона, не помню уже.
итак есть.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изображения
Тип файла: jpg Corsairs3_1627.jpg (229.7 Кб, 82 просмотров)

Последний раз редактировалось CLIPER; 02.04.2018 в 16:18. Причина: п. 3.19 ПФ ссылки под спойлер!
hmorgan вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Sphynx (02.04.2018)
Старый 02.04.2018, 19:35   #451
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от hmorgan Посмотреть сообщение
итак есть
Огромное спасибо!
С текстурой только швах, конечно. Придётся поработать.
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.05.2018, 17:17   #452
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Сообщение К:ГПК-Подборка исправлений для локаций!

По причине того, что темы про моды локаций для ГПК нет, сделаю пост тут.

Подборка исправлений для локаций "Корсары ГПК".

Занимаясь модами к К:ГПК, я сделал несколько важных, на мой взгляд, исправлений ошибок разработчиков. Естественно, кроме этих, есть и еще ошибки, и не мало, и если кто-то захочет указать где - пишите мне ЛС. Считайте это небольшим неофициальным патчем.

Автор правок:
Reboroda

Отдельное спасибо:
Myth

Список всех исправлений
1. Фикс локатора случайного предмета на пляже.
Спойлер:
На пляже Бат, что на Невисе, был обнаружен левитирующий предмет! Локатор его появления был приземлен.

2. Исправление черного экрана, возникавшего при попытке встретиться с контрабандистами, методом добавки недостающих элементов локации. Правка этих предметов в редакторе майя 5. Правка пустого сундука в гроте.
Спойлер:
В заливе Сан Хуан дель Норте, что на Мэйне, иногда случалась фатальная ошибка: если контрабандисты назначали встречу в этом месте, герой, по прибытию, попадал в черную комнату, где несколько мавров грузили уголь. Примерно это хотел изобразить великий художник Казимир Малевич, и ему удалось! Но, вот игру, из-за данного недоразумения, приходилось запускать заново, а встречу в данном месте - сливать в диалогах с контрабандитами. Теперь это исправлено! Были добавлены все элементы, необходимые для срабатывания всего процесса: сундуки, локаторы и патч ходьбы. За помощь отдельно спасибо Myth!

Кроме того: сундук, наполненный золотом, теперь будет набит мусором. Золото в Корсарах не валяется в гротах! Ну, или как хотите: Можно ведь и не заменять файл локации.

3. Правка патча ходьбы в бухте Аматике, добавка локатора сундуку, замена золота в сундуке на мусор.
Спойлер:
В бухте Аматике, что на Мэйне, был обнаружен проницаемый валун , который не перекрывал путь к сундуку в укромном месте на берегу (если смотреть от моря - налево). Он был проникаем справа, где между скалой и его краем совсем нет места. Однако для мапера, пилившего эту локацию, подобное, наверное, - совершенно нормально. Хотя, скорее всего, он снова плохо все проверил. Патч ходьбы был исправлен.

Кроме того: непонятно зачем добавленный серый сундук, перед выходом из локации, теперь можно обыскивать. А в пустом сундуке, в гроте, теперь не золотые монеты (антуражная прихоть мапера), а мусор. Что более логично, не правда ли?

4. Правка патча ходьбы маяка Порт Рояля.
Спойлер:
На маяке Порт Рояля, что на острове Ямайка, можно попасть в секретное место: если ломануться прямо в скалу, которая налево от входа в локацию, если смотреть на маяк, то оказываешься в тихом месте, располагающем к абсолютному релаксу, духовному и физическому. Герой "летает над морем", перед заборчиком, перед парой грядок с летающей травой. А если проще - то перед вами очередной косяк мапера, который не достаточно проверил локацию перед тем как сдать свою работу.

Этот фикс вам поможет исправить данное недоразумение. Патч ходьбы был исправлен.

5. Исправление освещения города Маракаибо в 1 ночи.
Спойлер:
В час ночи городом Маракаибо овладевает особое проклятье: Проклятье накосячившего мапера, который забыл добавить освещение городу ночью. Дело в том, что в игре Корсары ГПК, каждому часу в сутках соответствует свой файл освещения для локаций. Для Маракаибо в час ночи оно отсутствовало. Этот фикс решит данную проблему.
Ошибка была замечена уважаемым Myth, за что ему отдельное спасибо!

6. Замена текстур на верфях и в кабинетах ростовщиков.
Спойлер:
Заметили, что на верфях читают стеклянные книги, а полки забиты странными, стеклянными предметами? Нет? А проверьте! А еще, иногда, встречаются окна, забитые всяким мусором и книгами, стеклянные свитки и сундуки... Хотите исправить все это - ставьте патч!
Ошибки были замечены:
1. В кабинетах ростовщиков (комнатах смежных с приемными).
2. На верфях: большой (стеклянные предметы) и средней (окна с хламом).

7. Правка патча ходьбы и замена сокровищ мусором в бухте Скарборо.
Спойлер:
В бухте Скарборо, что на острове Тобаго, в гроте валялись чьи-то незатейливо припрятанные сокровища: сундуки с золотом и драгоценностями. Одно "НО": все эти сундуки - просто что-то вроде антуражной добавки и особой смысловой нагрузки не несут. Однако некоторых, включая меня, подобная красота обламывает и расстраивает своей нелогичностью. Если вы испытываете схожие чувства - замените золото на мусор. Клада тут нет - его выгребли уже давно. Ставьте этот справедливый фикс.

Кроме того, исправлено место, где герой "пробивал стену головой" и камера показывала нутро грота. Был исправлен патч ходьбы.


Установка
Устанавливаются в К:ГПК! Если заметили подобный косяк и в К:КС, К:ТДМ/ТДМ-2 - можете попробовать и там заменить. Локации идентичны, но будьте осторожны и всегда делайте БЭКАПы заменяемых файлов!
После распаковки все содержимое папки Resource копируется в аналогичную папку в каталоге ГПК. Данные правки 100% подойдут Корсарам ГПК, но не всем остальным, особенно это касается файлов локаторов. Их кол-во и расположение в К:КС может отличаться! Хотя..., я надеюсь, что эти ошибки разработчики К:КС уже и так исправили.

ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ В СЛУЧАЯХ ЗАМЕНЫ МОДЕЛЕЙ!

По причине того, что сборник патчей сейчас только тестируется и может быть дополнен либо сокращен - в файловый архив подборку не заливаю. Качайте с моего диска, сообщайте о проблемах и новых "дырках" в игре - вместе сделаем все возможные заплатки. Постите, пишите в личку.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Изображения
Тип файла: jpg 01.jpg (277.5 Кб, 1180 просмотров)
Тип файла: jpg 001.jpg (235.1 Кб, 1198 просмотров)
Тип файла: jpg 03.jpg (330.1 Кб, 1175 просмотров)
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (31.05.2018), Fredster (05.06.2018), redcoat (15.11.2020), Tartanist (31.05.2018)
Старый 31.05.2018, 19:13   #453
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Шикарно!
Есть несколько вопросов:
- что насчёт контрабандистов в бухтах Аматике и Скарборо? Я не помню, назначают ли встречу в Аматике контрабандисты из Белиза, но вот Порт-оф-Спейновские - точно назначают бухту Скарборо, я проверял. Естественно, с Малевичем в результате. Ещё я посмотрю, назначают ли ребята из Маракайбо и Белиза мыс Несбывшихся надежд и залив Гибели соответственно - там ведь тоже не предусмотрены контрики.

- есть ещё кое-что - может быть вы знаете, почему так: при высадке с моря в бухты, имеющие модель "бухта с разбитым кораблём" (мыс Несбывшихся надежд у Маракайбо, залив Гибели у Белиза, бухты Разбитого корыта на Бермудах) ГГ всегда один, без абордажников. Если прийти в бухту по суше - они появляются.
- ещё вопрос того же плана: в локации SmallResidence, которая используется как резиденция в пиратских посёлках, и довольно часто в жилых домах-"особняках", есть сундук в правом дальнем углу (от входа). Подойти к нему нет возможности - стол стоит почти впритык к шкафам. При этом в квестах при захвате этих посёлков (погром Форт-Оранжа в английской, захват Ла Веги в испанской) и бое в этой резиденции, стол стоит левее (серьёзно) и к сундуку можно спокойно пройти и забрать квестовый лут. Как так может быть?)
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reboroda (01.06.2018)
Старый 31.05.2018, 20:57   #454
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Подборка исправлений для локаций!

Tartanist, про бухту с кораблем я не знаю. Скорее всего не хватает локаторов для офицеров со стороны моря.

Посмотрел я выше указанную бухту - около моря вообще не вижу нормальных локаторов sea - не офицерских - не reload, только reload boat. reboroda, дружище у тебя как?

А вот что касается маленькой резиденции: у нее два патча ходьбы. Я и
reboroda, обсуждали уже этот вопрос. Для квеста устанавливается второй патч ходьбы, который больше и позволяет пройти к сундуку.

(Я и есть Myth, но я редко тут бываю, так как я в основном кодер, часто забываю логины и пароли, так как обсуждение ресурсов мне не интересно, простите меня админы и модераторы)

Последний раз редактировалось loisomer; 31.05.2018 в 21:11.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (31.05.2018)
Старый 31.05.2018, 21:37   #455
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Так что касается бухты с кораблем:

\Resource\MODELS\Locations\Outside\Shores\ShoreShi p1 вот в эту папку закинуть файл, что в архиве, подтверждая замену файлов. Можно его смело добавить в патч моего друга. Теперь и у моря 3 офицерских локатора.
Проверено.

Tartanist, может вы еще что припомните? Можно в ЛС списком.
Вложения
Тип файла: rar ShoreShip1_lcommon.rar (1.3 Кб, 6 просмотров)
loisomer вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fredster (05.06.2018), reboroda (01.06.2018), Tartanist (01.06.2018)
Старый 01.06.2018, 10:03   #456
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
в локации SmallResidence, которая используется как резиденция в пиратских посёлках, и довольно часто в жилых домах-"особняках", есть сундук в правом дальнем углу (от входа). Подойти к нему нет возможности - стол стоит почти впритык к шкафам.
Так и есть. В игре юзаются два патча ходьбы, но пройти можно только по испанке. Я давно уже использовал патч ходьбы дающий проход к сундуку, теперь включу его в архив с патчами и он будет доступен всегда.

Кроме того - вырезано фейковое оружие на столе, и, по желанию, можно будет добавить еще 1 тайник в шкаф и случайный предмет на столе.

Добавлено через 54 минуты
Tartanist, loisomer, касательно бухты с кораблем: там, скорее всего, не добавили локаторов для офицеров из-за нападения на берегу. Вспомните - ГГ высаживается на берег в одиночку и попадает в засаду.) Естественно многие, включая меня возмущались: Почему герой полез на берег один? Он что - "ГЕРОЙ"? Это правильное исправление! Включаю его в архив.

Про бухту Скарборо и контру сейчас все проверю.
Спасибо!

Добавлено через 59 минут
Кол-во локаторов на мысе Несбывшихся надежд не влияет на появление офицеров при нападении по квесту "Зачарованный город". Проверил. В заливе Гибели - та же система. В этих локациях блокированы локаторы появления офицеров, как с моря, так и с суши, хотя они там и имеются. Если в некоторых случаях офицеры появляются при проходе с суши, то только потому, что локаторы офицеров были разблокированы после квестов.

loisomer, дублированные тобой локаторы "boat" появились, но офицеры на них у меня не появляются. Видимо код ТДМ-2 отличается от К:ГПК.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!

Последний раз редактировалось reboroda; 01.06.2018 в 10:51. Причина: Информация для размышления
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tartanist (01.06.2018)
Старый 01.06.2018, 11:04   #457
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

reboroda, да ладно. А черт точно, я же его лично подкрутил.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 11:08   #458
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Лампочка Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

Спасибо тебе за это. Я нашел способ как обойти скрипты ГПК правкой файла локаторов! Теперь офицеры десантируются в эти локации всегда и проходят в этих локациях всегда. Посмотрите: они все дружно погибли от топоров местных качков!

Естественно я добавлю эту заплатку в архив исправлений. Если кто-то захочет - сможет сделать и подобный вариант.
Изображения
Тип файла: jpg 003.jpg (286.3 Кб, 895 просмотров)

Последний раз редактировалось reboroda; 01.06.2018 в 11:13. Причина: Добавочная информация
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 13:37   #459
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов и интерфейса

С бухтой Скарборо будет сложнее. У нее, как оказалось, еще и лодка вонзилась в берег, плюс - у лодки нет коллизий. Опять патч ходьбы править!
Изображения
Тип файла: jpg 04.jpg (325.6 Кб, 922 просмотров)
Тип файла: jpg 05.jpg (284.4 Кб, 913 просмотров)
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования