Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2007, 21:41  
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
Вопрос Вопросы по игре К:ГПК




Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Правила темы:
  1. Все вопросы по прохождениям квестов в соответствующие темы в раздел [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. Прежде чем задавать вопрос касаемо игрового процесса и прочие общие вопросы обязательно ознакомьтесь с мануалом (справкой) по игре, что лежит в папке с игрой - файл Manual.pdf и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. Manual.pdf -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. Не повторяем свой вопрос дважды на одной странице, не создаём отдельных тем если на ваш вопрос здесь не ответили
  5. Читать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - ЧаВо/FAQ по ВСЕМ квестам, прохождение генераторных квестов, вопросы от граждан, словарь терминов - не задавать вопросов которые опубликованы в FAQ'е
  6. Задавая вопрос, не забывайте указать версию игры!
  7. Абордаж при численном превосходстве противника -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
104 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (10.09.2011), .Капер. (12.05.2011), 777Dev1l777 (14.04.2010), Agor71 (22.02.2011), BARBER (13.11.2018), bens (23.06.2010), Black Spider (17.02.2012), Captain Blood (26.03.2008), d'Artagnan (11.10.2011), dem0n1c (09.07.2014), Denisss (16.11.2011), dima 09 (08.08.2011), Dimaks (30.08.2009), don Pedro Sangre (17.04.2010), doxer (08.03.2017), dr.Aleks (23.02.2010), eserg (12.07.2012), Flibustier (24.08.2008), Henry Morgan (21.03.2012), Henry-Morgan (30.08.2012), Just_LeonS (21.12.2011), Kip (07.03.2024), Kirill037 (08.06.2012), Kitos (09.11.2011), kostja (23.12.2010), legac (22.05.2013), Lejito (11.09.2012), Marconi (08.09.2020), MARKUS55 (18.12.2012), Maxsimus (05.11.2015), Mephistopheles (21.04.2011), miha (28.10.2014), MikeNew (28.10.2011), Mystik (07.10.2013), Najrel (10.05.2011), Natali (30.01.2011), Old Alexander (17.10.2011), Profit (11.05.2013), Real Cor$air (18.09.2010), Rock (17.03.2009), Rok Lee (26.12.2012), RomanEfimov (29.07.2012), Sam (08.03.2010), SaurIn (05.04.2012), SEA DEVIL (23.05.2010), shokoladnij (26.08.2012), SkyReg11 (28.06.2015), slavik014 (10.08.2011), svlr (30.12.2012), TAGA (06.06.2012), TaJlucMaH (06.10.2011), tomclon (18.02.2012), troyanows (25.05.2012), Variag.74 (02.12.2016), Viktor Rozzario (02.07.2010), vlach (09.04.2020), VVV100 (02.06.2009), vvv888 (27.01.2012), Wamdok (08.12.2013), Woodmen (13.03.2013), ZverRUS33 (21.01.2014), Аларион Морр (17.06.2012), Александр Корсар (19.04.2012), Аргос (13.10.2012), Армеец (15.06.2013), Артист2013 (12.11.2013), Барон Бонперо (06.11.2009), Барон Кристиан (03.11.2009), Бразилец (06.08.2011), Бурато (05.09.2011), Валькирия (04.04.2013), Гастер (01.08.2016), Государъ (23.08.2009), Грешник (23.10.2008), Дарк96 (12.04.2019), Джеймс Вагхальс (11.12.2013), Джеймс Норрингтон (03.12.2011), Джонни - Смерть (24.01.2010), Добрый ЧУПА (18.11.2011), дон Мигель (06.11.2015), Дон Эстэбан (06.07.2012), Жан Бурбон (12.01.2011), Икар (14.07.2011), Ильгиз (14.11.2008), Кидай (27.02.2013), Королёв (12.06.2012), Корс@Р (05.03.2013), Крутой Толик (18.07.2011), Леонардо де Гранд (24.04.2011), Максим Ерёмин (31.10.2010), Морганс (24.07.2012), О'Боец (13.01.2012), Пингвин Мира (30.06.2008), Питер Блейк (17.12.2011), Потапыч (09.08.2011), Созонт (24.10.2011), сомалиец (29.06.2012), Старый рыбак (15.06.2014), Сэм Блейк (17.08.2011), Тимолеон де Фонтене (20.03.2018), фЕЙ4К (23.02.2012), Черный лебедь (07.12.2008), Чёрный Барт (22.02.2019), Шустрый Игорёк (31.08.2011)
Старый 28.12.2015, 19:33   #24520
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Вопрос по совмещению английской и пиратской линеек. Решил отыграть английского капера за Блада, жёстко прессовать испанцев и стать адмиралом и сэром, поэтому хочу пройти именно эти линейки.
Пишут, что в мод-паке нужно сначала полностью пройти английскую линейку, и только после этого можно разговаривать с Джекманом на Бермудах по поводу работы для пирата.
Здесь есть 2 противоречия:
Во-первых, с Джекманом придётся разговаривать во втором и третьем задании английской линейки. Будет ли строчка диалога, чтобы взять его корабль на дело, или в диалоге он неизбежно предложит начать пиратскую линейку?
Во-вторых, в 8 задании английской линейки Ла Вега будет уничтожена и в ней никого не останется, а в 6 задании пиратской линейки в Ла Веге надо будет разговаривать с людьми, чтобы узнать, что с человеком Моргана. Поселение восстановится после английской линейки или останется разрушенным навсегда? Не знаю, в какую версию играл несколько лет назад, но насколько помню, в Ла Веге больше никто не появится после английского сюжета.
Ещё пишут, что любую национальную линейку можно пройти перед последним заданием пиратской линейки, распространяется ли это на английскую линейку? Вижу, что пишут сначала полностью проходить английский сюжет, ну а вдруг?
Не хотелось бы целый игровой год мотаться по Карибам, взять штурмом несколько поселений и только после этого узнать, что заблокированы миссии, которые я нацелился пройти.
П.С. хотя насчёт джекмана во втором задании английского сюжета понятно, если бы при разговоре сразу начинался пиратский сюжет - английскую линейку было бы вообще невозможно пройти. А что насчёт предложения Моргана?

Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 28.12.2015 в 19:57.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 19:53   #24521
VooFury
Салага
 
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

у меня такой вопрос - как запустить гпк на винде 10?кто нибудь сталкивался с такой проблемой?
VooFury вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 28.12.2015, 19:57   #24522
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

cheeke-breeke, все в порядке, можете проходить английскую линейку, затем пиратку.
1) если проходите любую нац. линейку, то пиратку в этот момент не взять - ни Гудли, ни Джекман не прервут вам нац. линейку, в т.ч. и английскую.
Чтобы начать проходить пиратку по завершении нац. линейки - просто плывите сразу к Гудли в Пуэрто-Принсипе, диалог с Джекманом о работе необязателен для взятия пиратки.
2) В мод-паке исправлен момент с опустошением Ла Веги, жители в ней вновь появятся.
3) Нет, в "отпуске" по пиратке - перед походом на Панаму - можно пройти все нац. линейки кроме английской. Английскую - строго до пиратки.
Морган, отправляя ГГ в отпуск перед последним заданием, так и скажет - "Можешь поработать на власти, но к англичанам можешь даже не соваться, Мэдифорд (английский генерал-губернатор) слишком много о тебе слышал и на службу не возьмет".
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
cheeke-breeke (28.12.2015)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.12.2015, 22:01   #24523
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Во-первых, поскорее пересесть на корабль подходящего по навигации класса, избавиться от минусов. Питт как штурман позволяет садиться на корабли вплоть до 4 класса. Арабелла хороша, но зеленому ГГ пока что не очень подходит.
Навигацию качаем мирно и не очень:
- задания на доставку грузов в магазинах
- доставка пассажиров/сопровождение эскортов, и т.п.
- всевозможные морские бои: от "уничтожить пирата" по заданию губернатора до боев с любыми противниками на глобальной карте.

Арабелла:
а) пересаживаетесь на корабль поменьше, на фрегат ставите капитаном офицера (лучше левого из таверны, Питт и Огл вам самому нужны), фрегат ставите в ПУ на стоянку, пока ГГ (и Питт) не подрастетго родные, английские порты (можно парочку церковных квестов выполнить, чтобы поднять отношение нации к вам, это снизит цену).
Отдельный хороший вариант - встретить в таверне ПГГ и убедить его присоединиться к вам
Здесь надо добавить, что навигация быстро качается во время плавания в штормах, и вместо ПГГ можно взять любого офицера-штурмана из таверны, небесплатно, конечно, но они не уступают ПГГ и обычно у них навигация раза в полтора больше, чем у ГГ.
Можно ещё выменять статуэтку Атлуа у ростовщика по квесту работорговец, даёт +20 к навигации и штраф к скрытности, у офицеров тоже работает. Либо получить эту статуэтку от беглых каторжан или из клада, можно даже попробовать её слить, хотя я не знаю, с какого момента нужно это делать. Ещё эта статуэтка естьв теночтитлане и в ГПК, хотя на низких рангах там точно нечего делать.
В начале игры на Арабелле плавать вообще незачем, минус ко всем статам - поэтому минимальный навык казначея, поэтому команда требует баснословное жалованье. Кроме того, при поднятии ранга на следующий ранг требуется больше очков навыков и для получения перков тоже с учетом штрафа на статы. Теряется несколько рангов до максимального и прокачка дольше.
Я сразу купил себе люггер, за пару рейсов с Арабеллой в эскадре накопил на бриг, полный экипаж к нему и припасы и сразу оставил Арабеллу в порту. Собственно говоря, фрахт у торговца на близкий остров можно слить, а можно торговать самому, хотя для серьёзной прибыли нужен очень серьёзный капитал, минимум тысяч 30-40, в моём случае экспортировал копру с Гваделупы на Барбадос и наварился тысяч на 10.
Не стоит забывать продавать клинки с трупов, кроме самых отстойных за них дают минимум по несколько сотен. Ещё выгодно продавать драгоценные камни и кубки Тепейоллотля. Все остальное шлак, даже золотые и серебрянные слитки, но их лучше складывать в капитанской каюте для апгрейда корабля.

Добавлено через 1 час 26 минут
Ещё про кольца забыл, кольца тоже выгодно продавать.
Ещё вопрос: какие квесты снимают паузу мира? Читал где-то, что кроме национальных линеек это делает работорговец после штурма гаваны, когда он сбегает, это правда? Ещё интересно, касается ли это квеста Аскольда.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2015, 22:37   #24524
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Здесь надо добавить, что навигация быстро качается во время плавания в штормах, и вместо ПГГ можно взять любого офицера-штурмана из таверны, небесплатно, конечно, но они не уступают ПГГ и обычно у них навигация раза в полтора больше, чем у ГГ.
Качать навигацию в штормах - ИМХО, сомнительное удовольствие. При навигации 40-60 и обучаемости около 7 еле наскребал один пункт за шторм.
Показатели офицеров на этом этапе не так важны: что при постановке фрегата в ПУ, что при использовании его в перевозке грузов или свободной торговле - драться наш "Синко Прицепос" ни с кем не будет.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
можно торговать самому, хотя для серьёзной прибыли нужен очень серьёзный капитал, минимум тысяч 30-40, в моём случае экспортировал копру с Гваделупы на Барбадос и наварился тысяч на 10.
Попробуйте золото, серебро (на Барбадосе экспорт), красное и черное дерево, сандал, шелк (легкий, недешевый, экспорт на Гваделупе, импорт на Антигуа, от бухты Морн-л'О до порта Сент-Джонса плыть всего ничего), корица, кажется, тоже ничего по стоимости и разности цен экспорт/импорт. Будете приятно удивлены прибылями (про бесплатный костюм негоцианта в Порт-о-Принсе=>Тортуге не забываем).

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Можно ещё выменять статуэтку Атлуа у ростовщика по квесту работорговец, даёт +20 к навигации и штраф к скрытности, у офицеров тоже работает. Либо получить эту статуэтку от беглых каторжан или из клада, можно даже попробовать её слить, хотя я не знаю, с какого момента нужно это делать. Ещё эта статуэтка естьв теночтитлане и в ГПК, хотя на низких рангах там точно нечего делать.
О, про повышалки забыл. Легко берется тотем в Тено, но это всего +5.
Статуэтка +20 в сундуке Тено "Аскольдовом", в начале игры не возьмешь. Вторая половина Работорговца и ГПК - тоже в начале игры не получишь по ним эту статуэтку.
Все три черепа тольтеков дают помимо всего и +20 навы, но только все вместе. И тоже гарантированно вывозятся из гпк. Либо льются в кладах, как и статуэтка, но это геморрой, извините.
На мой не слишком опытный взгляд - кроме тотема, который быстро отдается обратно в главный храм Тено, остальные повышалки навы в начале не достанешь удобным способом, поэтому проще качать.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Ещё вопрос: какие квесты снимают паузу мира? Читал где-то, что кроме национальных линеек это делает работорговец после штурма гаваны, когда он сбегает, это правда? Ещё интересно, касается ли это квеста Аскольда.
Конечно нет. Паузу мира затрагивают только национальные и пиратская линейки.
Работорговец разве что снимает паузу мата ГГ, который он сдерживал, пока вез 5000 голодных рабов от Гаваны до города назначения (у меня был не очень далекий Порто-Белло при строго встречном ветре, зато как радовался ветру, когда плыл на штурм).
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 28.12.2015 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 01:26   #24525
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Паузу мира затрагивают только национальные и пиратская линейки.
Работорговец разве что снимает паузу мата ГГ, который он сдерживал, пока вез 5000 голодных рабов от Гаваны до города назначения (у меня был не очень далекий Порто-Белло при строго встречном ветре, зато как радовался ветру, когда плыл на штурм).
А это всего лишь рабы, которые едят в 4 раза меньше матросов. Кстати, я заметил, что на кораблях компаньонов они никогда не бунтуют. Эта проблема решается просто: наведаться в несколько поселений, которые экспортируют жратву, от 5 до 15 тысяч провианта забираешь в магазине за раз (при условии, что с деньгами нет никаких проблем). Только после этого набирать экипаж для кораблей эскадры и штурмовать города. 30 тысяч единиц провианта хватит для 3000 матросов на 100 дней. Для удобства у меня склад припасов на Бермудах, целая гора оружия, бухла, лекарств и жратвы как раз для целой пиратской эскадры. Впринципе уже можно штурмовать Гавану, только забрать мановар и линкор из порта в довесок к Арабелле и набрать матросов. Вот разберусь с наводками толпы пленников из трюма и сразу воевать, уже пришло время играть по-крупному.
И ещё вопрос: сколько оружия и лекарств имеет смысл запасать на кораблях? Пишут, что оружия надо в 2.5 раза больше, чем матросов, а если на каждого захватить по 4 единицы оружия - они от этого станут лучше драться? Насчёт лекарств тоже есть сомнения, обычно таскаю их чуть меньше, чем матросов, но может быть большее количество сильнее сократит потери?
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 03:36   #24526
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Ну это я уже приукрашиваю. ГГ-то не знает, что на кораблях компаньонов рабы не бунтуют, эпидемий в игре не бывает и т.п.
Склад с расходниками редко держу, обычно снимаю их в избытке с абордируемых кораблей.

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Впринципе уже можно штурмовать Гавану, только забрать мановар и линкор из порта в довесок к Арабелле и набрать матросов. Вот разберусь с наводками толпы пленников из трюма и сразу воевать, уже пришло время играть по-крупному.
Гавану тогда брал дуэт из Королевы и ЛГ, оба с перегрузом команды, + дополнительный мелкий прицеп с большим трюмом, кажется, каравелла, вполне нормально получилось.
Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
И ещё вопрос: сколько оружия и лекарств имеет смысл запасать на кораблях? Пишут, что оружия надо в 2.5 раза больше, чем матросов, а если на каждого захватить по 4 единицы оружия - они от этого станут лучше драться? Насчёт лекарств тоже есть сомнения, обычно таскаю их чуть меньше, чем матросов, но может быть большее количество сильнее сократит потери?
Не скажу за соотношения оружия (кажется, 1 к 1) и тем более лекарств (все равно такие легкие и дешевые, что можно возить с собой очень большой избыток).
Но вот если штурмуете форт эскадрой, то при высадке десанта (наличии перка "Десант союзных кораблей") оружие и лекарства для десанта со всех кораблей должны быть на флагмане. Поскольку механика перка такова, что десант с остальных кораблей (все матросы за исключением минимально необходимых кораблям компаньонов команд) на момент высадки приписывается кораблю ГГ. Можете проверить, нажав F2-Корабль, когда окажетесь в форте. Соответственно, и оружие с лекарствами на десант со всех кораблей должны быть на флагмане.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 29.12.2015 в 03:49.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
cheeke-breeke (29.12.2015)
Старый 29.12.2015, 10:19   #24527
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Очень ценный совет, спасибо.
Для штурма все равно нужно тысячи три матросов, чтобы было небольшое численное превосходство над солдатами из форта, их там 2.5 тысячи - стандарт на моём уровне сложности. К тому же часть матросов помрет от ответного огня форта, а я не хочу превращать игру в беготню по всей локации от двух десятков испанцев, у каждого из которых по 1000 хп, пока их всех не расковыряешь катаной. Пробовал обработать форт картечью до выноса нужного для десанта количества пушек, как советует мануал - результат нулевой.
Столько провианта, сколько съест такое количество матросов, не снимешь ни с какого приза в море, если только рандом не сработает удачно, а на это рассчитывать не стоит. Поэтому запас жратвы для эскадры однозначно делается заранее перед походом. А заодно можно и все остальное заготовить.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 10:57   #24528
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Пробовал обработать форт картечью до выноса нужного для десанта количества пушек, как советует мануал - результат нулевой.
Этот вопрос неоднократно обсуждался, результат такой обработки картечью если не нулевой, то действительно мизерный. Это признают и сами разработчики.
Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Не скажу за соотношения оружия (кажется, 1 к 1) и тем более лекарств
Наличие на борту оружия в соотношении 1:1 недостаточно. Здесь следует учитывать выход оружия из строя во время боя и его порчу крысами в ходе транспортировки. То же самое относится и к лекарствам, по его порче, расходу как на команду, так и на рабов и использование во время боя.
При этом, во всё это вмешивается непредсказуемость рандома.
Не следует брать и того и другого в переизбытке, но общие запасы оружия и лекарств всегда должны быть больше количества команды. Устанавливает каждый из пользователей сам, в зависимости от интенсивности действий/боёвок на суше и на море, скорости передвижения по глобалке.
ИМХО, соотношение 1:1,3 или 1,5 считаю оптимальным.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 12:36   #24529
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Вопрос в том, какое количество оружия нужно на корабле перед самым абодажем или десантом, чтобы матросы были лучше всего вооружены. Проблему с порчей товара крысами решает крысобог, у меня их 17 штук после ГПК и Теночтитлана с аскольдовым квестом.
Раньше я рассуждал, что матросам нужны сабли и стволы, думал, что это считается за 2 единицы оружия на человека, и из этих соображений держал в трюме по 2,5 единицы оружия на матроса с расчетом на порчу товара и потерю оружия во время боя в результате смерти матросов. Но если алгоритм работает так, что на сражение каждый берет всего по 1 единице оружия - получается, я постоянно таскал лишний груз и здорово терял в скорости и маневренности корабля.
П.С. разнес форт гаваны за 5 минут. 3 боевых корабля по 600-800 экипажа, Арабелла 500 человек и быстрый мановар, в итоге десант быстро, решительно нашинковал испанцев в капусту. Почти никаких потерь и ущерба кораблям, только бизани друг другу пообламывали из-за собственной тупости. Надо будет повторить во всех чужих поселениях после оставшейся пары линеек. Затратно, конечно, по моим прикидкам поход обошелся примерно в месячный доход по проценту от ростовщиков, припасы и то дольше закупал.
П.С.С. разумеется, материализовался с глобалки на боевку в упор к форту на мановаре с орудиями, заряженными бомбами.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 13:02   #24530
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
П.С.С. разумеется, материализовался с глобалки на боевку в упор к форту
Что же в этом хорошего?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 13:21   #24531
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Что же в этом хорошего?
Максимальная эффективность артиллерии. Вообще я заметил, что ощутимый урон она наносит только ближе 500 ярдов, и он увеличивается до максимума примерно на 150 ярдах. Форт даже не успел достойно ответить прежде, чем артиллерийский бой закончился. Впрочем, у этого форта было в 2 раза меньше орудий, чем обычно бывает в других поселениях, но это, в сущности, ничего не изменит, если ещё грамотно воспользоваться остальной эскадрой, а не безразлично наблюдать, как они таранят друг друга и только один союзный корабль ведёт хоть какой-то огонь по форту.
Мне непонятно, зачем ковыряться с каждым фортом по целому часу, если можно его тупо задавить огневой мощью за несколько минут, не больше 2-3 десятков бортовых залпов. За это время он даже половины корпуса или экипажа не снесет. Может быть, кому-то интересно сражаться против форта на корветах или ЛГ, но самое быстрое - тупо расстрелять его в упор 42-фунтовыми орудиями с мановара. Или даже с двух, если у искусственного идиота неожиданно проявится разум, и союзник вступит в бой вместо того, чтобы таранить остальные союзные корабли.
Это очень затратно, спору нет, у меня в эскадре почти 4000 человек затребовали миллион пиастров жалованья за месяц. Это при максимальном навыке торговли и перках казначея. Эту проблему решают ростовщики, если им закинуть лимонов 30, что несложно сделать за пару игровых лет, особенно если пираты предложат удачное дело, один раз наварился на серебре на 3 с половиной лимона за раз. Но это можно было сделать только на Арабелле или ЛГ, хотя даже на ЛГ вряд ли, его бы потопили, пока он полз на абордаж.

Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 29.12.2015 в 14:05.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 16:25   #24532
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Мне непонятно, зачем ковыряться с каждым фортом по целому часу, если можно его тупо задавить огневой мощью за несколько минут, не больше 2-3 десятков бортовых залпов. За это время он даже половины корпуса или экипажа не снесет. Может быть, кому-то интересно сражаться против форта на корветах или ЛГ, но самое быстрое - тупо расстрелять его в упор 42-фунтовыми орудиями с мановара. Или даже с двух, если у искусственного идиота неожиданно проявится разум, и союзник вступит в бой вместо того, чтобы таранить остальные союзные корабли.
Это очень затратно, спору нет, у меня в эскадре почти 4000 человек затребовали миллион пиастров жалованья за месяц. Это при максимальном навыке торговли и перках казначея. Эту проблему решают ростовщики, если им закинуть лимонов 30, что несложно сделать за пару игровых лет, особенно если пираты предложат удачное дело, один раз наварился на серебре на 3 с половиной лимона за раз. Но это можно было сделать только на Арабелле или ЛГ, хотя даже на ЛГ вряд ли, его бы потопили, пока он полз на абордаж.
Не все любят плавать на слонопотамах. Мне, например, не очень интересна игра, когда в эскадре ГГ пять перво- и второклассников, а на счетах в банках десятки миллионов. Не очень интересно и разделывать форты на бригах, не имея ни гроша за душой, конечно. Поэтому логично искать оптимальные пути. Чтобы корабль с достаточной огневой мощью, толщиной шкуры и команды, но не требующий миллионов на содержание.
Например. Последнее прохождение того же работорговца - ГГ пират по рождению, кровавый убийца и пожиратель младенцев, патент не берет по идеологическим соображениям. Плавает на отбермуженной Королеве, т.е. в 1 лицо. Иногда (по необходимости, как при вывозе рабов из Гаваны) к эскадре присоединяется второй корабль, ЛГ либо ПВ. Джа Престон великолепен в качестве компаньона. Но это редко, почти всегда плавал (плавала, Джессика) в одиночестве. И получается очень сбалансированный кораблик, быстрый, мощный, со средним количеством команды (Арабелла практически аналогична). И берутся все без исключения противники (Аскольдову эскадру брал именно на ней, в одиночку).
Быстрым противникам есть что противопоставить по скорости, сильным - по огневой мощи, перенаселенным - по команде.
Спойлер:
Кстати, даже на ней можно разносить форты в упор бомбами, особенно такие удобные "круглые", где все пушки размещены очень кучно (Гавана, Белиз, Кумана, Бриджтаун). Но все равно эффективнее - с расстояния, особенно крупные крепости, типа Мариго. От таких в ответ получишь слишком больно, даже на мановаре.

К чему я. Можно было завести эскадру из пяти слоников, но это геморрой при каждом входе в порт (даже со скрытностью 100 на 1 корабле 1 класса приходится пару раз сливать этот момент), значит нужен патент (при торговле 100 и ранге за 25 цена будет около миллиона, ну да это как наша месячная зарплата), тонны расходников, и главное - полнейшая неэффективность - толку от этих компаньонов. Если для штурма фортов - ИМХО, они комфортно берутся при соотношении атакующих к защитникам примерно 1 к 2. При хороших абордажниках и активно участвующем в процессе ГГ
Спойлер:
Свои и вражеские мобы быстро разбиваются на сражающиеся друг с другом пары-тройки, подходить и быстро выводить из строя занятых нашими матросами солдат - милое дело.
То есть можно и разбивать форты в упор на первоклассниках, отдавая миллионы на содержание и расходники, но ценнее-то найти менее затратный и не менее эффективный путь.
Ну и самый главный аргумент против эскадры авианосцев - ну не вяжется с образом лихого авантюриста ГГ-мультимиллионер с эскадрой, не уступающей флотам Англии или Франции, и с бюджетом, равным бюджету небольшого развивающегося государства. И на фрегате-то не особенно реалистично, но это смотрится приличнее, чем пират на мановаре.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды

Последний раз редактировалось Tartanist; 29.12.2015 в 16:41.
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.12.2015, 23:47   #24533
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Может быть, настоящий пират продает Мортиферо на верфи, а потом неделю плачет без остановки и беспробудно пьёт ещё полгода? Ясное дело, что для пиратства самовар абсолютно непригоден, на нем в жизни никого не догонишь. Но для того, чтобы разносить форты, в игре нет ничего эффективнее, это факт, меня устраивает такой расклад, во всяком случае, пока.
Насчёт многомиллионных вкладов - достаточно вспомнить, что выкуп захваченного поселения, чтобы его не пытались отбить обратно - 4 с половиной миллиона. Зачем вообще в игру встроена такая возможность, если копить много денег - не по-пиратски? А самому добывать эти деньги мне уже лень, капитал есть и о деньгах можно вообще не думать, ни о жалованьи матросам, ни о стоимости ремонта и припасов, вообще ни о чем, можно творить все что хочешь и отыгрывать любую роль, плавать на любом корабле, хоть на мановаре, хоть на тартане. На мой взгляд наиболее эффективны квестовые фрегаты и пес войны.

Добавлено через 2 часа 24 минуты
Такая проблема: офицеры не хотят экипировать подзорные трубы. Единственный, кто удосужился взять трубу - Уоркман, да и то схватил хорошую трубу и постоянно ходит с ней, хотя в инвентаре у него лежит отличная труба, как и у всей остальной компании. Это поправимо?
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 00:23   #24534
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
офицеры не хотят экипировать подзорные трубы
А зачем офицерам, даже если они назначены компаньонами в эскадре, подзорные трубы?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 01:05   #24535
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
А зачем офицерам, даже если они назначены компаньонами в эскадре, подзорные трубы?
Не знаю. Плохо представляю себе алгоритм, по которому искусственный интеллект действует в морском сражении, но есть слабая надежда, что отличная труба даёт компаньону больше информации о вражеских кораблях и улучшает алгоритм его действий.
В реальности подзорная труба была бы особенно нужна канониру для прицеливания, хотя я не рассчитываю, что её наличие в экипировке моего канонира улучшает качество работы корабельной артиллерии.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 01:23   #24536
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Ни один из представленных Вами алгоритмов не действуют, поскольку они не реализованы в играх ПТ.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 02:49   #24537
cheeke-breeke
Старший матрос
 
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: на дне океана
Сообщений: 58
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Ни один из представленных Вами алгоритмов не действуют, поскольку они не реализованы в играх ПТ.
Не знал заранее, каких сюрпризов следует ожидать от игры, тем более с мод-паком.
У меня нет информации об игровой начинке, но обыкновенная логика подсказывает, что ИИ определяет порядок действий в сражении, исходя из направления ветра, расстояния до противника и типа кораблей, по которому примерно определяется скорость, прочность, экипаж и вооружение. И частично по рандому. Предположим, что капитан с отличной подзорной трубой видит точную численность вражеского экипажа, калибр орудий и заряженные снаряды, а без трубы руководствуется неточными прикидками (хотя у меня сложилось впечатление, что все вражеские капитаны - ясновидящие и все это прекрасно знают без всяких подзорных труб).
К примеру, разница в 30 человек экипажа вражеского корабля для капитана какого-нибудь люггера будет точно определять, захочет ли кэп держать дистанцию и продолжать артиллерийский обстрел, или решит сразу провести абордаж. С отличной трубой он быстрее ликвидирует одного противника, если без трубы в алгоритме используется примерная численность вражеского экипажа, которая может оказаться намного больше их настоящей численности, и при этом капитанский алгоритм решит, что абордаж в данный момент - слишком рискованное дело.
По аналогии можно рассуждать и об остальных ситуациях в сражении, например, когда ИИ решает, чем и как обстреливать противника. И вообще подзорная труба - серьёзное дело для капитана корабля, тем более для морского волка, и меня очень расстраивает, что офицеры таскают их в инвентаре вместо того, чтобы экипировать.

Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 30.12.2015 в 03:32.
cheeke-breeke вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 09:51   #24538
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от cheeke-breeke Посмотреть сообщение
Предположим, что...
Предположить можно, что угодно, но...
Подзорная труба "работает" только у ГГ.
Вообще, "не умножайте сущности" (с) . Движок древний и, в подавляющем большинстве случаев, реализуется самое простое решение.
Например: не зависит урон пушек от расстояния . Хотя и выглядит это логично, тем не менее - не учитывается
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2015, 12:43   #24539
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Движок древний и, в подавляющем большинстве случаев, реализуется самое простое решение.
Оо, да. Отсутствие у мобов возможности перегружать к себе груз с абордированного корабля, когда два НПСшных корабля сошлись в абордаже. Только утопить проигравший корабль или пересесть на него, утопив свой. ПГГ, с которым идем "грабить корованы", лихо абордирует корабли с грузом и топит их (естественно, забрать груз не может). А потом ещё возмущается, мол, "какой ГГ негодяй, устроил тут Бородино, утопил весь груз". Это просто огонь.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования