|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.12.2015, 19:33 | #24520 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Вопрос по совмещению английской и пиратской линеек. Решил отыграть английского капера за Блада, жёстко прессовать испанцев и стать адмиралом и сэром, поэтому хочу пройти именно эти линейки.
Пишут, что в мод-паке нужно сначала полностью пройти английскую линейку, и только после этого можно разговаривать с Джекманом на Бермудах по поводу работы для пирата. Здесь есть 2 противоречия: Во-первых, с Джекманом придётся разговаривать во втором и третьем задании английской линейки. Будет ли строчка диалога, чтобы взять его корабль на дело, или в диалоге он неизбежно предложит начать пиратскую линейку? Во-вторых, в 8 задании английской линейки Ла Вега будет уничтожена и в ней никого не останется, а в 6 задании пиратской линейки в Ла Веге надо будет разговаривать с людьми, чтобы узнать, что с человеком Моргана. Поселение восстановится после английской линейки или останется разрушенным навсегда? Не знаю, в какую версию играл несколько лет назад, но насколько помню, в Ла Веге больше никто не появится после английского сюжета. Ещё пишут, что любую национальную линейку можно пройти перед последним заданием пиратской линейки, распространяется ли это на английскую линейку? Вижу, что пишут сначала полностью проходить английский сюжет, ну а вдруг? Не хотелось бы целый игровой год мотаться по Карибам, взять штурмом несколько поселений и только после этого узнать, что заблокированы миссии, которые я нацелился пройти. П.С. хотя насчёт джекмана во втором задании английского сюжета понятно, если бы при разговоре сразу начинался пиратский сюжет - английскую линейку было бы вообще невозможно пройти. А что насчёт предложения Моргана? Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 28.12.2015 в 19:57. |
28.12.2015, 19:57 | #24522 |
Старожил
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
cheeke-breeke, все в порядке, можете проходить английскую линейку, затем пиратку.
1) если проходите любую нац. линейку, то пиратку в этот момент не взять - ни Гудли, ни Джекман не прервут вам нац. линейку, в т.ч. и английскую. Чтобы начать проходить пиратку по завершении нац. линейки - просто плывите сразу к Гудли в Пуэрто-Принсипе, диалог с Джекманом о работе необязателен для взятия пиратки. 2) В мод-паке исправлен момент с опустошением Ла Веги, жители в ней вновь появятся. 3) Нет, в "отпуске" по пиратке - перед походом на Панаму - можно пройти все нац. линейки кроме английской. Английскую - строго до пиратки. Морган, отправляя ГГ в отпуск перед последним заданием, так и скажет - "Можешь поработать на власти, но к англичанам можешь даже не соваться, Мэдифорд (английский генерал-губернатор) слишком много о тебе слышал и на службу не возьмет".
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | cheeke-breeke (28.12.2015) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.12.2015, 22:01 | #24523 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Можно ещё выменять статуэтку Атлуа у ростовщика по квесту работорговец, даёт +20 к навигации и штраф к скрытности, у офицеров тоже работает. Либо получить эту статуэтку от беглых каторжан или из клада, можно даже попробовать её слить, хотя я не знаю, с какого момента нужно это делать. Ещё эта статуэтка естьв теночтитлане и в ГПК, хотя на низких рангах там точно нечего делать. В начале игры на Арабелле плавать вообще незачем, минус ко всем статам - поэтому минимальный навык казначея, поэтому команда требует баснословное жалованье. Кроме того, при поднятии ранга на следующий ранг требуется больше очков навыков и для получения перков тоже с учетом штрафа на статы. Теряется несколько рангов до максимального и прокачка дольше. Я сразу купил себе люггер, за пару рейсов с Арабеллой в эскадре накопил на бриг, полный экипаж к нему и припасы и сразу оставил Арабеллу в порту. Собственно говоря, фрахт у торговца на близкий остров можно слить, а можно торговать самому, хотя для серьёзной прибыли нужен очень серьёзный капитал, минимум тысяч 30-40, в моём случае экспортировал копру с Гваделупы на Барбадос и наварился тысяч на 10. Не стоит забывать продавать клинки с трупов, кроме самых отстойных за них дают минимум по несколько сотен. Ещё выгодно продавать драгоценные камни и кубки Тепейоллотля. Все остальное шлак, даже золотые и серебрянные слитки, но их лучше складывать в капитанской каюте для апгрейда корабля. Добавлено через 1 час 26 минут Ещё про кольца забыл, кольца тоже выгодно продавать. Ещё вопрос: какие квесты снимают паузу мира? Читал где-то, что кроме национальных линеек это делает работорговец после штурма гаваны, когда он сбегает, это правда? Ещё интересно, касается ли это квеста Аскольда. |
|
28.12.2015, 22:37 | #24524 | ||||
Старожил
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Показатели офицеров на этом этапе не так важны: что при постановке фрегата в ПУ, что при использовании его в перевозке грузов или свободной торговле - драться наш "Синко Прицепос" ни с кем не будет. Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Статуэтка +20 в сундуке Тено "Аскольдовом", в начале игры не возьмешь. Вторая половина Работорговца и ГПК - тоже в начале игры не получишь по ним эту статуэтку. Все три черепа тольтеков дают помимо всего и +20 навы, но только все вместе. И тоже гарантированно вывозятся из гпк. Либо льются в кладах, как и статуэтка, но это геморрой, извините. На мой не слишком опытный взгляд - кроме тотема, который быстро отдается обратно в главный храм Тено, остальные повышалки навы в начале не достанешь удобным способом, поэтому проще качать. Цитата:
Работорговец разве что снимает паузу мата ГГ, который он сдерживал, пока вез 5000 голодных рабов от Гаваны до города назначения (у меня был не очень далекий Порто-Белло при строго встречном ветре, зато как радовался ветру, когда плыл на штурм).
__________________
What shall we do with the drunken sailor... Последний раз редактировалось Tartanist; 28.12.2015 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение |
||||
29.12.2015, 01:26 | #24525 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
И ещё вопрос: сколько оружия и лекарств имеет смысл запасать на кораблях? Пишут, что оружия надо в 2.5 раза больше, чем матросов, а если на каждого захватить по 4 единицы оружия - они от этого станут лучше драться? Насчёт лекарств тоже есть сомнения, обычно таскаю их чуть меньше, чем матросов, но может быть большее количество сильнее сократит потери? |
|
29.12.2015, 03:36 | #24526 | ||
Старожил
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ну это я уже приукрашиваю. ГГ-то не знает, что на кораблях компаньонов рабы не бунтуют, эпидемий в игре не бывает и т.п.
Склад с расходниками редко держу, обычно снимаю их в избытке с абордируемых кораблей. Цитата:
Цитата:
Но вот если штурмуете форт эскадрой, то при высадке десанта (наличии перка "Десант союзных кораблей") оружие и лекарства для десанта со всех кораблей должны быть на флагмане. Поскольку механика перка такова, что десант с остальных кораблей (все матросы за исключением минимально необходимых кораблям компаньонов команд) на момент высадки приписывается кораблю ГГ. Можете проверить, нажав F2-Корабль, когда окажетесь в форте. Соответственно, и оружие с лекарствами на десант со всех кораблей должны быть на флагмане.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... Последний раз редактировалось Tartanist; 29.12.2015 в 03:49. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | cheeke-breeke (29.12.2015) |
29.12.2015, 10:19 | #24527 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Очень ценный совет, спасибо.
Для штурма все равно нужно тысячи три матросов, чтобы было небольшое численное превосходство над солдатами из форта, их там 2.5 тысячи - стандарт на моём уровне сложности. К тому же часть матросов помрет от ответного огня форта, а я не хочу превращать игру в беготню по всей локации от двух десятков испанцев, у каждого из которых по 1000 хп, пока их всех не расковыряешь катаной. Пробовал обработать форт картечью до выноса нужного для десанта количества пушек, как советует мануал - результат нулевой. Столько провианта, сколько съест такое количество матросов, не снимешь ни с какого приза в море, если только рандом не сработает удачно, а на это рассчитывать не стоит. Поэтому запас жратвы для эскадры однозначно делается заранее перед походом. А заодно можно и все остальное заготовить. |
29.12.2015, 10:57 | #24528 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
При этом, во всё это вмешивается непредсказуемость рандома. Не следует брать и того и другого в переизбытке, но общие запасы оружия и лекарств всегда должны быть больше количества команды. Устанавливает каждый из пользователей сам, в зависимости от интенсивности действий/боёвок на суше и на море, скорости передвижения по глобалке. ИМХО, соотношение 1:1,3 или 1,5 считаю оптимальным.
__________________
|
|
29.12.2015, 12:36 | #24529 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Вопрос в том, какое количество оружия нужно на корабле перед самым абодажем или десантом, чтобы матросы были лучше всего вооружены. Проблему с порчей товара крысами решает крысобог, у меня их 17 штук после ГПК и Теночтитлана с аскольдовым квестом.
Раньше я рассуждал, что матросам нужны сабли и стволы, думал, что это считается за 2 единицы оружия на человека, и из этих соображений держал в трюме по 2,5 единицы оружия на матроса с расчетом на порчу товара и потерю оружия во время боя в результате смерти матросов. Но если алгоритм работает так, что на сражение каждый берет всего по 1 единице оружия - получается, я постоянно таскал лишний груз и здорово терял в скорости и маневренности корабля. П.С. разнес форт гаваны за 5 минут. 3 боевых корабля по 600-800 экипажа, Арабелла 500 человек и быстрый мановар, в итоге десант быстро, решительно нашинковал испанцев в капусту. Почти никаких потерь и ущерба кораблям, только бизани друг другу пообламывали из-за собственной тупости. Надо будет повторить во всех чужих поселениях после оставшейся пары линеек. Затратно, конечно, по моим прикидкам поход обошелся примерно в месячный доход по проценту от ростовщиков, припасы и то дольше закупал. П.С.С. разумеется, материализовался с глобалки на боевку в упор к форту на мановаре с орудиями, заряженными бомбами. |
29.12.2015, 13:02 | #24530 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Что же в этом хорошего?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
29.12.2015, 13:21 | #24531 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Максимальная эффективность артиллерии. Вообще я заметил, что ощутимый урон она наносит только ближе 500 ярдов, и он увеличивается до максимума примерно на 150 ярдах. Форт даже не успел достойно ответить прежде, чем артиллерийский бой закончился. Впрочем, у этого форта было в 2 раза меньше орудий, чем обычно бывает в других поселениях, но это, в сущности, ничего не изменит, если ещё грамотно воспользоваться остальной эскадрой, а не безразлично наблюдать, как они таранят друг друга и только один союзный корабль ведёт хоть какой-то огонь по форту.
Мне непонятно, зачем ковыряться с каждым фортом по целому часу, если можно его тупо задавить огневой мощью за несколько минут, не больше 2-3 десятков бортовых залпов. За это время он даже половины корпуса или экипажа не снесет. Может быть, кому-то интересно сражаться против форта на корветах или ЛГ, но самое быстрое - тупо расстрелять его в упор 42-фунтовыми орудиями с мановара. Или даже с двух, если у искусственного идиота неожиданно проявится разум, и союзник вступит в бой вместо того, чтобы таранить остальные союзные корабли. Это очень затратно, спору нет, у меня в эскадре почти 4000 человек затребовали миллион пиастров жалованья за месяц. Это при максимальном навыке торговли и перках казначея. Эту проблему решают ростовщики, если им закинуть лимонов 30, что несложно сделать за пару игровых лет, особенно если пираты предложат удачное дело, один раз наварился на серебре на 3 с половиной лимона за раз. Но это можно было сделать только на Арабелле или ЛГ, хотя даже на ЛГ вряд ли, его бы потопили, пока он полз на абордаж. Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 29.12.2015 в 14:05. |
29.12.2015, 16:25 | #24532 | |
Старожил
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
Например. Последнее прохождение того же работорговца - ГГ пират по рождению, кровавый убийца и пожиратель младенцев, патент не берет по идеологическим соображениям. Плавает на отбермуженной Королеве, т.е. в 1 лицо. Иногда (по необходимости, как при вывозе рабов из Гаваны) к эскадре присоединяется второй корабль, ЛГ либо ПВ. Джа Престон великолепен в качестве компаньона. Но это редко, почти всегда плавал (плавала, Джессика) в одиночестве. И получается очень сбалансированный кораблик, быстрый, мощный, со средним количеством команды (Арабелла практически аналогична). И берутся все без исключения противники (Аскольдову эскадру брал именно на ней, в одиночку). Быстрым противникам есть что противопоставить по скорости, сильным - по огневой мощи, перенаселенным - по команде. Спойлер: К чему я. Можно было завести эскадру из пяти слоников, но это геморрой при каждом входе в порт (даже со скрытностью 100 на 1 корабле 1 класса приходится пару раз сливать этот момент), значит нужен патент (при торговле 100 и ранге за 25 цена будет около миллиона, ну да это как наша месячная зарплата), тонны расходников, и главное - полнейшая неэффективность - толку от этих компаньонов. Если для штурма фортов - ИМХО, они комфортно берутся при соотношении атакующих к защитникам примерно 1 к 2. При хороших абордажниках и активно участвующем в процессе ГГ Спойлер: Ну и самый главный аргумент против эскадры авианосцев - ну не вяжется с образом лихого авантюриста ГГ-мультимиллионер с эскадрой, не уступающей флотам Англии или Франции, и с бюджетом, равным бюджету небольшого развивающегося государства. И на фрегате-то не особенно реалистично, но это смотрится приличнее, чем пират на мановаре.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... Последний раз редактировалось Tartanist; 29.12.2015 в 16:41. |
|
29.12.2015, 23:47 | #24533 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Может быть, настоящий пират продает Мортиферо на верфи, а потом неделю плачет без остановки и беспробудно пьёт ещё полгода? Ясное дело, что для пиратства самовар абсолютно непригоден, на нем в жизни никого не догонишь. Но для того, чтобы разносить форты, в игре нет ничего эффективнее, это факт, меня устраивает такой расклад, во всяком случае, пока.
Насчёт многомиллионных вкладов - достаточно вспомнить, что выкуп захваченного поселения, чтобы его не пытались отбить обратно - 4 с половиной миллиона. Зачем вообще в игру встроена такая возможность, если копить много денег - не по-пиратски? А самому добывать эти деньги мне уже лень, капитал есть и о деньгах можно вообще не думать, ни о жалованьи матросам, ни о стоимости ремонта и припасов, вообще ни о чем, можно творить все что хочешь и отыгрывать любую роль, плавать на любом корабле, хоть на мановаре, хоть на тартане. На мой взгляд наиболее эффективны квестовые фрегаты и пес войны. Добавлено через 2 часа 24 минуты Такая проблема: офицеры не хотят экипировать подзорные трубы. Единственный, кто удосужился взять трубу - Уоркман, да и то схватил хорошую трубу и постоянно ходит с ней, хотя в инвентаре у него лежит отличная труба, как и у всей остальной компании. Это поправимо? |
30.12.2015, 00:23 | #24534 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
А зачем офицерам, даже если они назначены компаньонами в эскадре, подзорные трубы?
__________________
|
30.12.2015, 01:05 | #24535 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
В реальности подзорная труба была бы особенно нужна канониру для прицеливания, хотя я не рассчитываю, что её наличие в экипировке моего канонира улучшает качество работы корабельной артиллерии. |
|
30.12.2015, 01:23 | #24536 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Ни один из представленных Вами алгоритмов не действуют, поскольку они не реализованы в играх ПТ.
__________________
|
30.12.2015, 02:49 | #24537 | |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Цитата:
У меня нет информации об игровой начинке, но обыкновенная логика подсказывает, что ИИ определяет порядок действий в сражении, исходя из направления ветра, расстояния до противника и типа кораблей, по которому примерно определяется скорость, прочность, экипаж и вооружение. И частично по рандому. Предположим, что капитан с отличной подзорной трубой видит точную численность вражеского экипажа, калибр орудий и заряженные снаряды, а без трубы руководствуется неточными прикидками (хотя у меня сложилось впечатление, что все вражеские капитаны - ясновидящие и все это прекрасно знают без всяких подзорных труб). К примеру, разница в 30 человек экипажа вражеского корабля для капитана какого-нибудь люггера будет точно определять, захочет ли кэп держать дистанцию и продолжать артиллерийский обстрел, или решит сразу провести абордаж. С отличной трубой он быстрее ликвидирует одного противника, если без трубы в алгоритме используется примерная численность вражеского экипажа, которая может оказаться намного больше их настоящей численности, и при этом капитанский алгоритм решит, что абордаж в данный момент - слишком рискованное дело. По аналогии можно рассуждать и об остальных ситуациях в сражении, например, когда ИИ решает, чем и как обстреливать противника. И вообще подзорная труба - серьёзное дело для капитана корабля, тем более для морского волка, и меня очень расстраивает, что офицеры таскают их в инвентаре вместо того, чтобы экипировать. Последний раз редактировалось cheeke-breeke; 30.12.2015 в 03:32. |
|
30.12.2015, 09:51 | #24538 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Предположить можно, что угодно, но...
Подзорная труба "работает" только у ГГ. Вообще, "не умножайте сущности" (с) . Движок древний и, в подавляющем большинстве случаев, реализуется самое простое решение. Например: не зависит урон пушек от расстояния . Хотя и выглядит это логично, тем не менее - не учитывается |
30.12.2015, 12:43 | #24539 |
Старожил
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Оо, да. Отсутствие у мобов возможности перегружать к себе груз с абордированного корабля, когда два НПСшных корабля сошлись в абордаже. Только утопить проигравший корабль или пересесть на него, утопив свой. ПГГ, с которым идем "грабить корованы", лихо абордирует корабли с грузом и топит их (естественно, забрать груз не может). А потом ещё возмущается, мол, "какой ГГ негодяй, устроил тут Бородино, утопил весь груз". Это просто огонь.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|