|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.10.2016, 23:37 | #580 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Голландский гамбит
Аааа.Имеете в виду"неотразимый".Это несколько иное.Не знаю,я частенько при использовании финта просто не даю возможности меня ударить.Ну и финт,в виде бонуса,позволяет прилично ускорить прокачку.Вот самое начало гамбита.
Спойлер:
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (19.10.2016) |
19.10.2016, 15:02 | #581 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Школа фехтования
С удовлетворением отметил что в текущей версии игры "тупое зафинчивание" одиночных врагов высокого ранга более не является панацеей при бое 1 на 1.
Вражины высокого ранга, даже после получения удара финтом, нередко успевают ткнуть ГГ ещё до окончания анимации "сработавшего" финта Шарля. Очень хорошо. Ранее такого эффекта ИМХО не было, за исключением некоторых квестовых персонажей типа Мерримана. Сейчас вполне себе рядовые противники могут наказать за "тупое зафинчивание". Теперь умение игрока парировать будет более востребованным. Последний раз редактировалось droid-red; 19.10.2016 в 15:13. |
Реклама | |
19.10.2016, 15:12 | #582 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Как вариант, попробуйте прерывание анимации финта пробелом: как в случае раннего его начала, так и при необходимости, в случае его завершения.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (19.10.2016) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
19.10.2016, 15:49 | #583 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Отнюдь.Подобное поведение наблюдалось и раньше.Особенно в узких местах,где ГГ прижимал противника к стенке.Причём,противники вооружённые РШ делают это на порядок чаще,чем противники воооруженные ПТ.ИМХО панацея(как минимум реальное снижение вероятности подобного действия)амулетик.Плюс везение.
__________________
Спойлер: |
20.10.2016, 00:57 | #584 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Финт можно прервать "пробелом" ДО того как он "сработал". Когда удар-финт уже достиг цели, окончание его анимации прервать уже нельзя - в этот момент "быстро очухавшийся" вражина успевает ударить ГГ. Повторюсь подробнее : Фича в том что сейчас "толстые" вражины нередко наносят удар ГГ в следующей ситуации : - ГГ ловит вражину на финт - враг получает урон - враг не получает достаточно длительного прерывания анимации и успевает нанести ГГ ответный удар ещё ДО того как у ГГ закончится анимация окончания финта которую невозможно прервать. Т.е. вражина "очухивается" от удара и атакует в ответ быстрее чем у ГГ закончиться принудительная анимация действия - концовка уже сработавшего финта. Я провел миллиарда 4,5 игровых боёвок, давно привык к тому что 1 на 1 почти любого игрового персонажа можно расслабленно "тупо зафинтить" с сухим счётом... И только сейчас с удивлением и удовлетворением отметил что "тупой финт" на многих рядовых персонажах перестал работать - "наказывают". Имхо раньше такое было только при боевках с уникальными квестовыми персонажами с нестандартной анимацией - например Мерриманом или скелетом-домохозяйкой по квесту Калеуче. Продолжу наблюдение прежде чем сделать окончательный вывод. Кстати на ранних рангах в начале нового профиля я такого эффекта не отмечал. Тупофинт (который я считаю легальным читом и применяю сейчас очень редко) использовал при прохождении 2х боёвок по квестам Гранд-Суицидчик и Смоляной Пёс. Нанес 100500+ ударов-финтов - не помню чтобы враги отвечали - "все как обычно." А вот где-то ранга с 15 описанный эффект начал встречаться часто, что я и отметил. Только недавно прошел 1й бой с Калеуче (ранг 16), хотел было подкачать РШ и решил почитерить - стать в проходе капитанской каюты и перефинтить скелетов по одному... Фиг! Сплошь и рядом наказывают за тупофинчение - см.выше. То же самое при бое 1 на 1 с другими толстыми вражинами. Это реально хорошо - хватит халявы тупофинтерам! |
|
04.02.2017, 20:03 | #585 | |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Да, и откуда на таком раннем этапе оберег скорпион? Он же дается на ОС и и еще где то? Последний раз редактировалось idealist; 04.02.2017 в 20:56. Причина: цитирование |
|
04.02.2017, 20:13 | #586 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-квест Последний урок
|
04.02.2017, 20:44 | #587 | |
Старшина
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
|
|
04.02.2017, 20:53 | #588 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Я бы добавил - как грязи. И с 1-го ранга.
Кол-во убитых неписей не показатель. Простой пример: у НПС 200НР и 5 эликов. Если завалить сходу Вы получите приблизительно 120 ОО. Если дать ему полностью отхиливаться(на все лечилки) - приблизительно 520 ОО. И так, и так убита одна непись. А экспы вчетверо больше. И это не используя такой "любимый" многими финт. А с ним - ещё лишние 100 ОО я Вам гарантирую.
__________________
Спойлер: |
04.02.2017, 21:06 | #589 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Последний урок
А сколько реально идёт в счёт убитых НПС в таверне?
__________________
|
04.02.2017, 21:12 | #590 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Столько скольких зарезал.
__________________
Спойлер: |
04.02.2017, 23:04 | #591 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Ну смотри - допустим я вызываю на дуэль "толстячка"и начинаю его потрошить, выбиваю ему ХР почти до нуля и даю отхиляться до полной. Затем снова выбиваю и снова даю. И так пока у него лечилки не закончатся. Прокачка умения у меня при этом будет расти и расти а в статистике убитым будет зачислен один морд. Как-то так.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (05.02.2017) |
05.02.2017, 01:59 | #592 |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Так в том и дело! Всех вражин за редким исключением мочил пока они не сожрут все лечилки, тк не хватает энергии чтоб замочить сразу. В заливе гибели я не был. Мочил бандюков в джунглях, корабельные абордажи, дуэли в таверне и квесты.
И при этом несмотря на одинаковое количество убитых, жравших лечилки у меня прокачка пт ВДВОЕ меньше чем у него! Может если врага убил абордажник, то в статистику он зачитывается, а в мою прокачку пт нет? |
05.02.2017, 02:13 | #593 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Ну есть ещё такая вещь как артмани но я бы не хотел в этом подозревать никого не имея на то веских доказательств.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (05.02.2017), Kapitan Serj vorobey (05.02.2017) |
05.02.2017, 08:27 | #594 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Целенаправленную прокачку протагониста следует проводить со старта, тогда и рост умений будет идти быстрее на самых начальных уровнях.
__________________
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | idealist (05.02.2017), Kapitan Serj vorobey (05.02.2017) |
05.02.2017, 12:18 | #595 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Не квестовые противники - прокачки, емнип, 30% от "нормы"
"Полуквестовые" - прокачка то же меньше "квестовой". Кроме того без боевок - цыганки качают ХО, и по некоторым квестам (емнип - церковные) - не большая прибавка идет во все клинки, как "награда" Добавлено через 13 минут И кстати - а какой у тебя ГГ? В сейве -атлет. Прокачка ПТ у них идет быстрее всех |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Kapitan Serj vorobey (05.02.2017), redcoat (05.02.2017) |
05.02.2017, 16:24 | #596 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
ИМ всегда по 5 000 отваливаю
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Так и качал вроде. Или неправильно сделал что выбрал гимнаста под тяжелое оружие? Больше именно разнообразнывх генераторных надо брать или что имеете в виду? |
|
05.02.2017, 17:16 | #597 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Такое может быть если упираться не только в оружие. Прокачка остальных умений тоже добавляет очки для получения перков. Т.е. забывать про харизму, скрытность и везение не стоит. А они лучше прокачиваются в не боевых генераторах и ситуациях. И один нюанс - ранги растут от совокупных действий в личных и корабельных умениях. Коротко - получив один корабельный перк Вы добавите себе и ранг. Но не добавите перк в личных(сейчас). Получается такая тактика: вначале игры делать упор на прокачку личных умений и поменьше действий в море. По крайней мере я стараюсь делать так.
__________________
Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Kapitan Serj vorobey (05.02.2017), redcoat (05.02.2017) |
07.02.2017, 23:09 | #598 |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
хочу уточнить еще раз. если качаю пт , то один я убиваю врагов или с абордажниками количество опыта в пт одно и то же засчитывается или когда мочу один больше?
|
07.02.2017, 23:30 | #599 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Абордажники тоже получают опыт за свои личные действия. Поэтому, если не сам, на долю ГГ опыта приходится меньше.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Kapitan Serj vorobey (07.02.2017) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|