|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | < SKIFF > (31.07.2010), .Капер. (21.07.2011), avlamix (21.06.2010), Ax7is (25.03.2018), dr.Aleks (17.08.2010), |
16.10.2012, 15:01 | #160 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Пират и на корабле второго класса!..
А не кажется ли Вам, что именно в этом всё и дело?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.10.2012, 20:28 | #163 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Сложность какая?
ЕМНИП, на высоких сложностях, проверка на скрытность (на общих основаниях - т.е. класс шипа ГГ, количетво кораблей в эскадре и пр.) начинает работать и при низких показателях отношения нации к ГГ Точного соотношения сложность/отношения не скажу - давно не играл выше корсара, Но ЕМНИП (и ИМХО) оно есть |
17.10.2012, 08:43 | #165 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Патент/лицензия не всегда помогают при НЗГ.
Помнится, у меня то же были случаи, когда не помогал и при, просто, очень плохом отношении нации лично к ГГ. Связывал это с уровнем сложности, т.к. никаких других явных причин, вроде не было, Но спорить не буду - давно было |
17.10.2012, 15:01 | #166 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
ха ха НЗГ есть нет если есть ничто поможет так что проверь НЗГ потом если есть НЗГ плыви к дипломату сними НЗГ плыви под соответствующем флагом и всё если-нет то патент неактивен или-это БАГ
|
17.10.2012, 19:49 | #167 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Нет знаков препинания - ХЗ, НЗГ в этом виновата или нет - короче ничего не понятно.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Пользователь сказал cпасибо: | Робинзон (17.10.2012) |
29.10.2012, 06:36 | #168 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
ну не виновата так не виновата. я тут мини фишку для пиратов нашел то ли квест то ли что, значит при попытке развести официантку на нечто не цензурное CENSORED появляется головорез крутой головорез (для старта) и требует деньги. за нацию была ОНА сама головрез только когда я пират или это случайность
|
29.10.2012, 06:50 | #169 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Пьер, При разводе официантки на интим, не зависимо от того за какую нацию ты играешь может появиться головорез, или она может у тебя украсть деньги
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (29.10.2012) |
04.01.2013, 16:03 | #170 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Играю за пирата.Проблема с заходом во враждебные города.Скрытность 24.Тяжело качать.Не могу найти ни один предмет,повышающий скрытность.В порты захожу.А на посту солдат не могу обмануть.Сколько нужно скрытности,чтобы обмануть стражников?
|
04.01.2013, 16:13 | #171 |
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Приходите ночью... А днём гуляйте по городу, обходя солдат стороной...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
05.01.2013, 05:19 | #172 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Хочется же как настоящий пират заходить во враждебные порты,обманывать стражников.Нашел изумрудные подвески.Полегче будет.Зависит ли вероятность обнаружения от класса корабля?
|
05.01.2013, 05:23 | #173 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Зависит. Чем меньше корабль - тем меньше вероятность разоблачения. И от количества кораблей тоже зависит.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
05.01.2013, 07:29 | #174 |
Юнга
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Ура.Нашел оберег какого то Тчит..... Вроде ацтекского бога.Скрытность с предметами 50.В мод-паке предметы вроде подвесок и оберегов стали намного реже встречаться.
|
02.02.2013, 17:57 | #175 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Можно как-то избавиться от награды за голову со старта игры за пирата? Свежесозданным персонажем супротив трех мордоворотов это импосибл.
__________________
В "Корсаров" мы играть не бросим... |
02.02.2013, 18:09 | #176 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Как обычно дипломат в пиратской таверне. Либо выполнять квесты у священника той нации, у которой НЗГ
|
02.02.2013, 18:46 | #177 |
Матрос
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
Дак начало игры, 500 монет в кармане) Я думал, может где-то в конфиге можно подправить
__________________
В "Корсаров" мы играть не бросим... |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Алик Рабинович (23.04.2022) |
02.02.2013, 18:48 | #178 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
|
02.02.2013, 19:18 | #179 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Новая нация "Береговое Братство"
После квеста "Травля крыс" на старте в кармане у персонажа будет 100 тысяч пиастров с мелочью. Возможно, больше. А вообще, награда за голову на начальных уровнях - вещь скорее выгодная, чем невыгодная. Прокачка скрытности - раз, лут с ОЗГов - два.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Реклама | |
Метки |
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, пираты |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|