Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.12.2012, 10:28  
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

Счастье К:КС-Советы и хитрости



УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ-КОРСАРЫ!

В этой теме можно и нужно рассказывать о различных хитростях,
нестандартных решениях и действиях,
с помощью которых достигаются те или иные цели
при прохождении квестов.

Но здесь не место для пасхалок и приколов!

Вопросы и ответы:
Спойлер:
Как прокачать скрытность?
1. Заходить во вражеские порты под дружественным им флагом
2. Чаще попадаться на глаз патрулям (на суше и в море) под дружественным им флагом
3. Торговля с контрабандистами
4. Выполнять губернаторские квесты на проникновение во вражеские города
5. Давать деньги уличным цыганкам
6. Пить в таверне до тех пор, пока вас не ограбят
7. Обманывать ОЗГов

Как прокачать везение?
1. Чаще играем в азартные игры, особенно с губернаторами
2. Везение увеличивается при нанесении критических ударов

Где и как качать фехтование?
Формально, полная прокачка не нужна. Так как опыт неплохо набирается по квестам. Чаще выполняйте генераторные квесты.
Качаться во вражеских городах на патруле или с пиратами в поселениях – смысла нет, прокачка урезана, кроме как лутослива и адреналина ничего там нет.

Как пробраться во вражеский город и остаться незамеченным?
Если заходите во вражеский город через джунгли, то при смене локации джунгли-город, не спешите двигаться. Развернитесь лицом к воротам, выньте саблю, отскоками назад пройдите мимо охраны городских ворот, патруль вас даже ни о чем не спросит. По городу можно прогуляться с обнаженной саблей, пеший патруль вас остановит и всего лишь попросит убрать оружие. Если, прогуливаетесь без оружия, то при виде идущего к вам навстречу солдата - заговорите с мирными жителями или торговцами, солдат пройдет мимо. Или как вариант: подняв тревогу достаточно забежать в дом, в котором никого нет и прождать 15 игровых минут с помощью ускорения времени - тревога уляжется.
Лучше всего под такой дом подходит комната у ростовщика, которая в любом городе есть и всегда пустует. Так-же подобные комнаты есть в некоторых тавернах.

.

Последний раз редактировалось idealist; 25.11.2016 в 16:43. Причина: уточнения
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (25.11.2016), Ned Ogl (01.08.2017), redcoat (18.05.2017), SkyReg11 (05.12.2015), TaJlucMaH (26.03.2016), Армеец (05.02.2015), Гастер (01.08.2016), Старый рыбак (07.02.2015)
Старый 14.02.2013, 18:29   #100
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от leesen Посмотреть сообщение
...уж простите меня, это не честно согласен а какже метод слива исп.сейфов и тп...
Вот странные люди
Пойми простую вещь (безотносительно к игровой морали ): шторм - движок скриптовый, т.е. ему написали последовательность действий (скрипт) - он ее выполняет. А ты этот скрипт прерываешь, и движок "грустит" .
И чем эта "грусть" выльется в конце концов - не знает никто. Вполне возможно, что и ничем. А если "чем-то"?! И когда у тебя будет уже не 4-й уровень, а 24-й?! Куча ценного шмота/офов/кораблей и затык Например, зашел на тот пляж, где патруль резал, а выйти фиг, везде "замок" . Вполне, между прочим, реальная ситуация, я, однажды, с таким столкнулся в КГПК, причем, где-то через год после "резни"
Так что мораль-моралью, НО: любое прерывание скрипта, просто, технически опасно для игры.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (14.02.2013), legac (14.02.2013), Long John Silver (14.02.2013), Natali (14.06.2013), pitblood (14.02.2013), Tymofei (15.02.2013), Созонт (18.05.2013)
Старый 15.02.2013, 18:41   #101
kostya11
Юнга
 
Аватар для kostya11
 
Регистрация: 10.01.2013
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 19
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Советы и хитрости

можно быстро и просто прокачать пушкарей, в "порт рояле" но, правда в момент когда там Патерсон на "фартуне" стоит. он до краб. острова, ОЧЕНЬ друг, так что, стрелять в его эскадру можно до посинения! он не реагирует, а опыт растет, ребята стрелять учатся у меня они в миг морскими волками стали. случайно узнал, думаю, а дй ка стрельну... что будед? а оно вон как вышло))
kostya11 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Alexander (03.04.2013)
Реклама
Старый 15.02.2013, 18:53   #102
deluxe
Старожил
Мичман
 
Аватар для deluxe
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 691
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от SuvorOFF Посмотреть сообщение
выбить из персонажей максимум жизни (заодно и оружие вкачать) и только когда жизни останется совсем чуть-чуть убрать оружие в ножны.
не знаю как при выходе из пещеры, а по Квесту "Испанский инженер" Например, троих пиратов таким макаром на побережье никак не получиться по-чикать. - появляется надпись- здесь нельзя вынимать оружие.. и все, до диалога оружие в ножнах....и воюйте один против троих как хотите.....а потом еще и с испанцем....
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.

Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!

Лучшая игра пиратской тематики: КВЛ, ГПК,Корсары: Проклятые Судьбой, "Корсары: Каждому свое!" (шедевр!)
deluxe вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.02.2013, 22:55   #103
Commander223
Матрос
 
Аватар для Commander223
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 21
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Скорей всего уже писали, хитрость еще времен ВЛ, но я как конченый слоупок все таки напишу)
Если вы в связи с минусами из зак класса корабля возникнут проблемы (например срочно нужно нанять офицера, а из за минусов не дают или бой какой сложный предстоит) можно просто купить к примеру тартану, пересесть на нее, свой корабль временно доверить какому нибудь офицеру, пусть он пока с минусами походит, ему можно)
Commander223 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Marconi (27.08.2020)
Старый 21.02.2013, 10:22   #104
Denislap
Салага
 
Регистрация: 17.06.2012
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости

не знаю, может кто уже писал, но я в постах не увидел - если не охота тратить очко личных умений на обмен опытом, а передать лечилку во время абордажа офицеру необходимо, то можно открыть любой сундук, скинуть в него все необходимое, переключиться на офицера не выходя из сундука и передать всё ему.
Denislap вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 10:51   #105
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от Denislap Посмотреть сообщение
то можно открыть любой сундук, скинуть в него все необходимое,
Очень старо
Цитата:
Сообщение от Denislap Посмотреть сообщение
если не охота тратить очко личных умений на обмен опытом, а передать лечилку во время абордажа офицеру необходимо
А вы думаете, что перк вам поможет передать лечилку? Ошибаетесь. Основная его функция - ускорение роста умений у офицеров. Причем двукратное ускорение.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
pitblood (21.02.2013)
Старый 22.02.2013, 15:23   #106
leesen
Юнга
 
Аватар для leesen
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
шторм - движок скриптовый, т.е. ему написали последовательность действий (скрипт) - он ее выполняет. А ты этот скрипт прерываешь, и движок "грустит" .
И чем эта "грусть" выльется в конце концов - не знает никто
Уточню после нанесения ударов убираем оружие и дальше как положено завершаем диалог 3 варианта( я убираю оружие убегаю в джунгли да бы не портить отношение) там жду на ускореной 5мин. вхожу в бухту не кого.. сохр. выхожу в море. кто пользовал этот метод глюков не замечал мной тоже не замечено, прошел много .. П.С. все таки замучила совесть начал новую игру используя опыт решил мощно стартануть советую в начале выбрать "атлетику" дают валлонскую шпагу( палаш/топор )-рапира в начале бесполезная палка, советую здесь скачать карты и установить мод ст.блок и в поисках травы .поменяв шпагу на гарпун(нашел или купил) и сложив шмот в сундук в пешере иду к губеру после забираю шмот из пешеры и опять к губеру он дает шпагу и пистолет(очень помагает) одеваю вал.шпагу и пистоль дальше лутим по домам (метод слива или без желательно наити кошел с дублонами) потом к цыганке даем бабки 5 тыш, играем в аз.игры (сливаем не чаще 2 раз )а то шулером заклеймят кач.удачу, харю.покупаю лечилки и пули и иду качатьса и выбивать мушкеты (стоят хор.бабки) в пиратский поселок захожу ночью(всего 4 пиратов) стреляю заманиваю по одному-два в узкое место бью,(использую замедление ставлю блок отвечаю вижу бьет пробиваюший делаем финт shift+скм и т.п) когда когда жизни у врага осталось на 1удар и инергии нет убираю оружие сохр. F6-F9 (лутим оружие) потом за ворота ждем на ускор 5мин. захожу и по новой востанавливаем здоровье с офианткой(может обчистить) или в борделе(может дать наводку).прокачались набили бабок идем к брату в каз. ордена выполняем старт.квесты (уже прокаченным с пистолетом и кучей дублонов пригодяться в последствии это очень легко)если не успели выкупить люгер не беда дают шлюп даже получше.(только немн.потрепаный) перед выходом в море из пир.поселка сохр. на глобалке ждем преследователей(пиратов)как только пявился значек аборд.( жмем пробел далее плыть дальше, через опр.время повторить) заманиваем в бухту форта после как он их потреплет берем на обордаш или топим..(этод метод в начале здорово помагает можно обменять хороший корабль, офицера из пленика ,выкуп, харизму при отпуске ,карту клада базаром вынудить из пирата.) подобное начало советую всем новичкам а то я вначале тоже парился удачи всем..

Последний раз редактировалось leesen; 22.02.2013 в 15:53.
leesen вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 04:05   #107
eQu
Салага
 
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости

А после фарма в Пиратском логове , после агры - они потом не валят тебя? То есть если я приду к ним снова, там через день или тупо одну загрузку.
eQu вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 04:18   #108
Leon de Coria
Старшина
 
Аватар для Leon de Coria
 
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 143
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Оказывается, гадание цыганки не только опыта в личные умения дает, но и здоровье восстанавливает. не сильно, но мелочь - а приятно.
Leon de Coria вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 12:35   #109
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от eQu Посмотреть сообщение
А после фарма в Пиратском логове , после агры - они потом не валят тебя?
зачем тратить время на пиратское поселение, если по квесту официантки, в начале игры, опыта в 30 раз больше?
а деньги, вместо того чтобы сливать мушкеты, можно заработать по квестам.. нормальным, игровым способом
Цитата:
Сообщение от leesen Посмотреть сообщение
перед выходом в море из пир.поселка сохр. на глобалке ждем преследователей(пиратов)как только пявился значек аборд.( жмем пробел далее плыть дальше, через опр.время повторить) заманиваем в бухту форта
какие замечательные фантазии... только пираты появляются не на глобалке, а при выходе в море с берега.. и выйти на глобу не потопив их - нельзя
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 13:27   #110
leesen
Юнга
 
Аватар для leesen
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости



Цитата:
Сообщение от eQu Посмотреть сообщение
А после фарма в Пиратском логове , после агры - они потом не валят тебя? То есть если я приду к ним снова, там через день или тупо одну загрузку.
Писал ранее если после зачистки выйти за ворота пиратского поселения и подождать мин5 (игрового времени) на ускоренной потом заходим там новые пираты реанимировались, все забыли и отношение к тебе нормальное, правда если заити сразу через 5мин они попривычке выхватывают оружие но потом успокаиваються (во время боя или сразу после зачистки не заходите в дома а то потом франц.город станет враждебным это баг)бить (безнаказано)можно только пиратов...

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
какие замечательные фантазии... только пираты появляются не на глобалке, а при выходе в море с берега.. и выйти на глобу не потопив их - нельзя
тысячу раз сори забыл уже перед выходом сохраняемся и выходим смотрим с какой стороны сгенерировались преследователи не нравиться загружаемся снова, стараемся во все паруса плыть направо вдоль берега на ускореной до фр.города под зашиту орудий форта...далее абордаж или помогаем топить.

Добавлено через 20 минут
Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
зачем тратить время на пиратское поселение, если по квесту официантки, в начале игры, опыта в 30 раз больше?
а деньги, вместо того чтобы сливать мушкеты, можно заработать по квестам.. нормальным, игровым способом
Не чувствую угрызение совести разве бить пиратов это не игровой способ, каждый волен выбирать свой путь я же (попробовал мощно стартануть ) пробовал просто проити выполнив стартовые квесты набрал не более 70тыс потратил больше половины на снаряжение корабля( потом обменялся на квест. бригантину содержание которой бьет по корману..пока не нашел хор.штурмана)
и оружие и другие хар. слабо прокачал.(потом если давать денег цыганке по 5тыс можно нормально поднять характеристики для начало игры)

Последний раз редактировалось leesen; 23.02.2013 в 13:32.
leesen вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.02.2013, 13:51   #111
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от leesen Посмотреть сообщение
и оружие и другие хар. слабо прокачал.
приставай к официантке до тех пор пока она не предложит пойти на верх. вместо нее в комнату придет бандит - за его убийство дают много опыта. в начале игры в первую неделю 100% вероятности, что придет бандит вместо официантки
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2013, 20:42   #112
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Считаю, что советы можно давать только если тебя об этом просят, поэтому выскажу свое мнение, с которым кто-то может и не согласиться. Если вы еще до начала квеста "Пиратская сага" определились с выбором между Элен и Мери в пользу последней, возьмите подарки от Глэдис (один из них) или не называйте Элен - "Элен Шарп" при приеме ее в офицеры. Тогда Мери сразу же пойдет к вам в офицеры, а не после окончания квеста "Завещание Шарпа". Вы будете иметь возможность воспользоваться ее советами в сражении с фрегатом и корветом у Теркса и фрегатом Джекмана по мини квесту "Искушение Барбазона". К тому же все это время Мери будет иметь возможность прокачивать свои навыки.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.03.2013, 23:36   #113
Pirat Prochor
Матрос
 
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 20
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Не знаю, может быть баян баянский и об этом писалось ранее но для меня было в новинку и приятно удивило.
Все наверное знают, что третий клинок Фадея надо в сундуках кораблей 1-3 класса искать, а что делать если корабли эти напропалую отказываются вступать в бой и сдаются на милость тебе почем зря? У меня именно так и было, репа высооооокая высокая.
Как вышел из ситуации. Просто прекратил отпускать, продавать, сдавать пленников, в итоге у меня их накопилось аж двадцать одна штука. Походу для моего ГГ это предел и теперь все корабли, независимо от того, торговый он или нет, идут в бой. Даже экипаж баркаса готов выступить против экипажа ТФ. ))
Я таким образом добыл таки клинок)
Pirat Prochor вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
deluxe (02.03.2013), Созонт (18.05.2013)
Старый 02.03.2013, 13:00   #114
М-р К
Старожил
Мичман
 
Аватар для М-р К
 
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 622
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 23
По умолчанию Re: Советы и хитрости

После начала второй игры я собирал все встречающиеся мне амулеты (у торговцев, смотрителей маяков (без заказа), смотрителей кладбищ, выполняя квесты по освобождению контрабандиста из тюрьмы и т.д.). При этом использовал их так, чтобы 1 всегда оставался. В результате, при встрече со Змеиным глазом не пришлось терять 2 - 3 месяца на заказ (поиск) амулетов, так как все три амулета, запрошенные им, хранились в сундуке ГГ.
М-р К вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 09:17   #115
МИША1
Старший матрос
 
Регистрация: 21.12.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Советы и хитрости

1.Вроде в ГПК после завершения стартовой линейки за Питера Блада это убиралось:

Если посреди моря (или возле вражеского города) захватить несколько кораблей и команды для выхода на глобалку не достаёт - то можно снять всю команду с флагмана, ещё проще обменять для флагмана корабль с наибольшей минимальной командой без экипажа - ему вообще не требуется команда для выхода на глобалку.


2.На острове скелетов, водяные мины на мосту можно обойти зигзагом.

Последний раз редактировалось МИША1; 05.03.2013 в 09:25.
МИША1 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (05.12.2015), Vadimu6ka (29.03.2013), Северный варвар (05.03.2013)
Старый 05.03.2013, 10:18   #116
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от МИША1 Посмотреть сообщение
Вроде в ГПК это убиралось
Нет, это всегда так было и в ГПК и осталось в ККС.

Цитата:
Сообщение от МИША1 Посмотреть сообщение
водяные мины на мосту можно обойти
Можно. Об этом сто раз говорилось в соответствуюшей теме - путь безопасный есть
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 14:21   #117
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Предлагаю эффективную тактику наземного боя с несколькими противниками , особенно для случаев когда часть врагов вооружена мушкетами/пистолями.

В качестве примера приведу бой на ОС с бандой Чада , который у многих игроков вызывает трудности.

Итак :

1) Занимаем позицию в которой нас может атаковать не более одного противника. Собственно это широкоизвестный прием.

В случае с Чадом&К нужно бегом (лучше вилять как заяц чтобы не подстрелили) подниматься по одной из лестниц на одну палубу вверх , после чего "ныкаться" в один из дальних от лестниц ниш в стене - конечно же стоим спиной к стене и лицом к противнику.

2) Первый атакующий нас вражина должен быть как можно быстрее лишен энергии (что бы не прозевать ненароком от него суровый пробивающий удар) - для этого сразу же стреляем в него из мушкета/пистоля(лучше многоствольного - несколько раз) и наносим несколько быстрых ударов.

ВАЖНО : усердствовать с избиением 1го противника не нужно , его "жизнь" нам понадобится !

3) После того как 1й вражина "выдохся" - он уже малоопасен , т.к. не способен проводить "пробивающие" удары.

НЕ ТРОГАЕМ его ! Только парируем/блокируем его выпады.

4) Остальные противники бессильны нам навредить - холодным оружием не достают (важно не увлечься и не "высунуться" из укрытия вперед) , а от огнестрельного нас защищает широкая спина "1го бота".

5) Далее начинаем методично отстреливать врагов из огнестрела - лучше из мушкета (пистоли менее эффективны и пригодны только при включеной опции "дозарядка пистолей").

ВАЖНО : стреляем НЕ в 1го противника , а В ДРУГИХ - еще не вступивших в бой и бессильно толкущихся за спиной 1го бота или палящих в спину своего товарища...

В случае с Чадом целесообразно (но необязательно) сначала застрелить именно его (мне хватило 4х или 5ти выстрелов из карабина при том что Чад лечился , а я разок промазал) , а затем по очереди всех остальных , по прежнему прикрываясь "1м ботом" как щитом от пуль и клинков вражин.

По возможности нужно НЕ попадать в "1го бота" , что бы не убить его раньше времени.
Все же пару-тройку раз попадания придутся в "1го бота" , именно поэтому я не рекомендую слишком активно его "месить" - чтобы не лишиться "щита" раньше времени.

Стрелять нужно в момент когда "1й бот" не способен нас атаковать - например сразу после парирования/блокирования его удара - в этом случае есть как минимум 2-3 секунды на то чтобы прицелиться (выбранная цель подсвечивается розовым) и спокойно выстрелить , не опасаясь что "1й бот" ткнет нас клинком в момент нашего выстрела.

Далее дело техники - последовательный расстрел врагов.
Удары "1го бота" все же "просочившиеся" сквозь блок - подлечиваем по необходимости.

Сам "1й бот" должен умереть последним - его уже можно добивать побыстрее в рукопашную - прикладом/клинком.

Для данной тактики все же лучше вооружаться мушкетом , т.к. :

- Мушкет гораздо мощнее пистоля и "КПД боеприпасов" у него выше.

- Мушкет дозаряжается независимо от опции "дозарядка" в настройках.

- На раннем этапе боя с "1м ботом" (пока у него еще есть энергия) защитой от "пробивающих" ударов служит или отскок назад (нужно иметь немного места в резерве - не прижимаясь в плотную спиной к стене) или (это лучше) превентивный "пробивающий" удар прикладом , для чего самому всегда нужно иметь запас энергии.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (21.03.2013), legac (21.03.2013)
Старый 23.03.2013, 19:08   #118
valach
Салага
 
Регистрация: 20.03.2013
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Пасхалки, секреты, что-то неизведанное в К:КС

Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
Зачем так далеко, когда сундук за фортом ближе)))))
так то есть и резиденция, она ближе))))
valach вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2013, 09:43   #119
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,066
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пасхалки, секреты, что-то неизведанное в К:КС

Цитата:
Сообщение от valach Посмотреть сообщение
так то есть и резиденция, она ближе))))
Все припрятанные вещи в любом сундуке города пропадут.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (24.03.2013)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования