Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.12.2012, 10:28  
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

Счастье К:КС-Советы и хитрости



УВАЖАЕМЫЕ КОЛЛЕГИ-КОРСАРЫ!

В этой теме можно и нужно рассказывать о различных хитростях,
нестандартных решениях и действиях,
с помощью которых достигаются те или иные цели
при прохождении квестов.

Но здесь не место для пасхалок и приколов!

Вопросы и ответы:
Спойлер:
Как прокачать скрытность?
1. Заходить во вражеские порты под дружественным им флагом
2. Чаще попадаться на глаз патрулям (на суше и в море) под дружественным им флагом
3. Торговля с контрабандистами
4. Выполнять губернаторские квесты на проникновение во вражеские города
5. Давать деньги уличным цыганкам
6. Пить в таверне до тех пор, пока вас не ограбят
7. Обманывать ОЗГов

Как прокачать везение?
1. Чаще играем в азартные игры, особенно с губернаторами
2. Везение увеличивается при нанесении критических ударов

Где и как качать фехтование?
Формально, полная прокачка не нужна. Так как опыт неплохо набирается по квестам. Чаще выполняйте генераторные квесты.
Качаться во вражеских городах на патруле или с пиратами в поселениях – смысла нет, прокачка урезана, кроме как лутослива и адреналина ничего там нет.

Как пробраться во вражеский город и остаться незамеченным?
Если заходите во вражеский город через джунгли, то при смене локации джунгли-город, не спешите двигаться. Развернитесь лицом к воротам, выньте саблю, отскоками назад пройдите мимо охраны городских ворот, патруль вас даже ни о чем не спросит. По городу можно прогуляться с обнаженной саблей, пеший патруль вас остановит и всего лишь попросит убрать оружие. Если, прогуливаетесь без оружия, то при виде идущего к вам навстречу солдата - заговорите с мирными жителями или торговцами, солдат пройдет мимо. Или как вариант: подняв тревогу достаточно забежать в дом, в котором никого нет и прождать 15 игровых минут с помощью ускорения времени - тревога уляжется.
Лучше всего под такой дом подходит комната у ростовщика, которая в любом городе есть и всегда пустует. Так-же подобные комнаты есть в некоторых тавернах.

.

Последний раз редактировалось idealist; 25.11.2016 в 16:43. Причина: уточнения
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (25.11.2016), Ned Ogl (01.08.2017), redcoat (18.05.2017), SkyReg11 (05.12.2015), TaJlucMaH (26.03.2016), Армеец (05.02.2015), Гастер (01.08.2016), Старый рыбак (07.02.2015)
Старый 25.03.2013, 18:09   #120
132954
Юнга
 
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
В качестве примера приведу бой на ОС с бандой Чада , который у многих игроков вызывает трудности.

Итак :

1) Занимаем позицию в которой нас может атаковать не более одного противника. Собственно это широкоизвестный прием.
у меня такой фокус не вышел, я бегал по двум этажам

проходил я этот момент на мотросе до изменения сложности в игре (вроде говорят сейчас соответствует боцману) так и у него одного на меня свинца хватило... Вообще, когда проходил первый раз, я как обычно подошел к ребятам, а они возьми растреляй меня в упор, обидно как-то стало...

сейчас переигрываю тоже на матросе, но этот бой меня не впечатлил
132954 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 19:02   #121
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от 132954 Посмотреть сообщение
у меня такой фокус не вышел...
А что именно не получилось ?

Цитата:
, я бегал по двум этажам
Бегать особо не нужно. Сразу после разговора с Чадом поворачиваешься к нему спиной и , виляя как заяц, драпаешь к одной из лестниц , поднимаешься на палубу вверх и бежишь в дальний конец помещения - там будут 2 "ниши" в стене - становишься в любую.

Далее как написано.


Цитата:
так и у него одного на меня свинца хватило...
От свинца прикрывает "1й бот".

Добавлено через 8 минут
Встречал жалобы игроков на сложности в поиске объектов по известным координатам - особенно при отсутствии навигационных приборов.

В соответствующей ветке есть файлы с "отличными картами" всех островов и архепилага в целом.

На общей карте Карибов по периметру нанесена широта и долгота - шкала с точностью до десятка минут.

По ней вполне нормально можно найти мсто искомого обьекта с точностью достаточной для срабатывания "доплыть до".

В частности я находил высаженного в море экс-палача и Остров Скелетов (квест Тени Прошлого).

Я сохранил все файлы с картами на коммуникатор - в любой момент не прерывая игру и не пользуясь "атласом" самой игры можно открыть нужную карту и "растянуть" ее до требуемого масштаба.

ПС : изрядно удивило "сгорание" через какое-то время (кажется месяц) "работающего
хронометра"...
Явный ляп. Я понимаю если бы "сгорели" хотя бы "песочные часы" (типа "сбилось
точное время") , но "одноразовость" такого прибора как хронометр - это не пойми
что...
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 25.03.2013, 19:03   #122
Уоркман
Боцман
 
Аватар для Уоркман
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Корабль "Мираж"
Сообщений: 358
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Советы и хитрости

На самом верхнем этаже,есть проем между входом на другую локацию.Как только вошли(проем слева от входа,если зашли сверху.Ищите пока не найдете.)разговариваем с Каппером,и в проем,замедляем время,и проходим Чада.
Уоркман вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 25.03.2013, 20:08   #123
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Я сохранил все файлы с картами на коммуникатор
А прибор не судьба поставить? Коммуникатор, в отличии от приборов, никаких бонусов в игре не дает. ))))))
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (25.03.2013)
Старый 25.03.2013, 20:17   #124
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А прибор не судьба поставить?
Приборы у меня были в наличии. Точнее имелась только буссоль.

Однако с удивлением обнаружил что "рабочий хронометр" тупо "сгорает" через месяц (если не ошибаюсь) как какой-нить туземный талисман...

Причем "сгорает" только если его использовать. Срок хранения в сундуке для данного девайса неограничен.

Если известна хотя бы одна координата (к примеру широта с "незгораемой" буссоли) , то используя карту можно легко найти нужный обьект и без "одноразового рабочего хронометра".

Цитата:
Коммуникатор, в отличии от приборов, никаких бонусов в игре не дает. ))))))
Очень даже дает.

Что любую карту "без отрыва от производства" посмотреть , что нужную инфу по замороченным квестам на форуме найти.

Что в качестве записной книжки заюзать...

Разработчики же так и не сделали возможность самому писать "заметки" в СЖ...
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.03.2013, 20:37   #125
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Разработчики же так и не сделали возможность самому писать "заметки" в СЖ...
А вы пользовались таким блокнотом вообще? В КПС был. Там было что записать, но в итоге - никто так и не пользовался - неудобно. А по другому - не сделать.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Очень даже дает.
Гы-ы-ы. И скорость кораблику прибавляет. ))))))))))) Так хронометров то можно насобирать кучу. А по квесту так и вечный можно получить.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ilkus Oldman (26.03.2013)
Старый 26.03.2013, 08:13   #126
132954
Юнга
 
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 10
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
А что именно не получилось ?
все как ты говоришь, выбегаю наверх и в нишу, следом выбегают они и прям с лестницы расстреливают, поэтому я и бегал кругами между этажей, от выстрелов проще уклоняться
132954 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 09:01   #127
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А вы пользовались таким блокнотом вообще?
Нет.

Потому что он в ККС отсутствует. Если бы имелся - пользовался бы.

Цитата:
В КПС был.
Я в КПС пока не играл - начал с ККС.

Цитата:
Там было что записать, но в итоге - никто так и не пользовался - неудобно.
Всяко удобнее чем записывать нужную инфу на бумаге или текстовом редакторе коммуникатора.

Цитата:
А по другому - не сделать.
По другому и не надо.

Цитата:
Гы-ы-ы. И скорость кораблику прибавляет. )))))))))))
Речь не о "прибавлении скорости кораблику" , а о том что делать если нужного прибора нет в наличии (к примеру "сгорел" в неподходящий момент) , а найти объект по координатам нужно , и желательно побыстрее - как во время "Пиратской Саги".

Именно поэтому я говорю про то что в таких случаях можно использовать карту , обходясь без "сгорающих" талисманов приборов.

Свое скромное мнение по поводу "сгораемости" хронометра строго после вынимания из сундука/кармана я уже высказывал...

"Были демоны - мы этого не отрицаем , но они самоликвидировались"(с)


Цитата:
Так хронометров то можно насобирать кучу.
Иметь коллекцию одноразовых хронометров - это хорошо.

Но не всегда доступно. Посему "незгараемая" карта может помочь.

Цитата:
А по квесту так и вечный можно получить.
Очень хорошо что в игре есть столь могущественный эксклюзивный артефакт как хронометр не распадающийся на атомы при вынимании из сундука/кармана.

При случае непримену обзавестись.

А в ожидании "приваливания щщастия" кому-то придется юзать "сгораемые" хронометры или карту.

Для них и мой совет выше.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 09:12   #128
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Если бы имелся - пользовался бы.
Вот сначала попробуйте, а потом скажете - удобно или нет. Я могу сказать, что как минимум 90% людей, которые пробовали, сказали - неудобно. Потому и огород не городили - незачем. В крайнем случае - можно делать сейв и писать в названии сейва тот же пароль.

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Иметь коллекцию одноразовых хронометров - это хорошо.

Но не всегда доступно.
Неправда. Они в продаже у любого лоточника-оружейника встречаются, не считая конторы ГВИКа. Не всегда, конечно, но и не редко.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ilkus Oldman (28.03.2013)
Старый 28.03.2013, 09:25   #129
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Вот сначала попробуйте, а потом скажете - удобно или нет.
Я "пробую" писать на бумаге и в коммуникаторе.

Вот это неудобно. А кое-что писать все равно нужно или как минимум полезно.

Цитата:
В крайнем случае - можно делать сейв и писать в названии сейва тот же пароль.
С паролями я так и делаю. Но вовсе не потому что это удобнее.

Цитата:
Неправда.
Что именно "неправда" ? Возможность "сгорания" хронометра в неподходящий момент ?

Или возможность того что игрок может заранее не озаботится в ходе той же "Пиратской Саги" коллекционированием "сгорающих хронометров" с целью иметь запас ?


Цитата:
Они в продаже у любого лоточника-оружейника встречаются...
Десяток-другой сэйв-лоадов в ближайшем порту , и свеженький "сгорающий хронометр" в кармане ?

Как вариант. Другой вариант я описал выше.

"Каждому свое".(тм)

Цитата:
, не считая конторы ГВИКа.
Не всегда есть время переться на Кюрасао и "сливать" там "сгорающий хронометр".

Только и всего.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Makiavelli990 (29.03.2013)
Старый 28.03.2013, 09:39   #130
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Что именно "неправда"
Неправда - что не доступно. Безо всяких сливов можно закупить себе хронометров. Мишель же говорит ГГ -должен уметь пользоваться навигационными приборами. Неспроста же. И их в игре полно. Кто хочет - тот сливает, кто не хочет сливать - покупает. Кто хочет проходить бегом, а не играть - может иметь проблемы. Ну, для тех есть форумы, на которых все есть.

Дело то вообще в том, что начинающие игроки, начитавшись таких советов, думают - а зачем делать лишние движения и тратить деньги, а потом плачут, что им не уйти на глобе от перехватчиков или они не успевают. А делов то - одел прибор, вот скорость и поднялась.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ilkus Oldman (28.03.2013), legac (28.03.2013)
Старый 01.04.2013, 13:17   #131
Гиеракс
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: Мусорный бачок №5
Сообщений: 1,816
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 284
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Я говорю о том что делать ЕСЛИ сего артефакта нет , а выйти в точку с координатами нужно , причем быстро.
Быстро искать новые приборы. Откатиться. Узнать нужную точку с форума и выйти без прибора.
Гиеракс вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 06:19   #132
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Советую повыбивать мушкеты и аркебузы в Ле Франсуа. Там мушкет 4.5к стоит аркебуза в районе 3к. У меня с того момента досихпор 12 мушкетов лежит я просто думал что они могут сломаться как пистолеты
Угу. За 3 часа (реального) - 1 (!) мушкет выпал . 1600 цена всего ! Сложность - предпоследняя . НО главное : и не зайти спустя 5 дней - враги . Мильон босс их требует за мир. Плакал квест на вино трактирщика и остальные ... Так все советуют на пиратиках тренироваться и никто не сказал про такие последствия ? Как важен Ла Франсу ? Я только начал .
solsol вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 07:27   #133
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от solsol Посмотреть сообщение
Так все советуют на пиратиках тренироваться и никто не сказал про такие последствия ? Как важен Ла Франсу ? Я только начал .
Раньше была возможность качаться в пиратских поселениях бесконечно, в патче эту возможность тупокача убрали - теперь есть "лимит на отстрел" Ле Франсуа очень важен для прохождения основного сюжета, так что или платите миллион Барбазону, или откат.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (12.04.2013), solsol (09.04.2013)
Старый 09.04.2013, 11:36   #134
DiamondWind
Старший матрос
 
Аватар для DiamondWind
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Королевство кривых
Сообщений: 88
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Давненько я не заходил. Почитал советы и хитрости. Спасибо, что-то да новое почерпнул. Вычитал что у некоторых игроков возникают сложности еще на этапе старта. Тоже хочу поделится хитростями (проходил тогда еще на капитане, у ГГ все еще 1ый ранг), к тому же они могут оказаться актуальными на протяжении всей игры:

Про каннибалов:
Когда уже зашли в пещеру, то не стойте между мушкетером и индейцами. Но его совету я тоже не последовал (идти во второй грот). Надо успеть пробежать коридор и стать суть правее в угол - мушкетер одного сразу отправляет к предкам, еще в одного стреляем сами. В итоге на вас нападают 2 индейца, и что совсем хорошо - загораживают проход третьему к мушкетеру. Он тоже будет просто толкаться сзади пытаясь пробиться к вам. Можно даже не драться толком - просто финтить и блокировать - мушкетер будет стрелять хорошо.

Про инженера:
В бухте только на первый взгляд негде встать. Во-первых, в бухте есть вода, в воде враги передвигаются медленнее (следовательно отскоками можно разрывать дистанции) + у меня их было 4, а это значит для них лишние их телодвижения и маневры, а для вас возможность стукнуть кого поближе пару раз. Во-вторых, слева в воде есть валуны - это вообще подарок На них НПС начинают тупить 1-2 пройдут, остальные толкаются сзади. Нужно только периодически смещаться, если лишние все же прорываются. Это если все же хотите драться в рукопашную, а не просто бегать и стрелять.

Про тартаны:
Если честно, то особой сложности вообще не заметил. Минут за 15 из разложил их сохранившись только перед боем. Правда получил полкоманды и полкорпуса люгера (критануло разок по мне), ну да лень было переигрывать. Во-первых, штурман должен быть штурманом, чтобы не было минусов, а то видел где-то что канониром ставили. Во-вторых, дуэль с нашей меткостью нецелесообразна. Можно конечно бомбами покидаться, но выходит так себе. Куда проще купить побольше картечи и обработать картечью, да и с дистанций картечи попадаешь все же лучше, пока они еще заряжены бомбами или ядрами. Отходя-подходя мы заставляем противника менять свои заряды - перезаряжаться на другой вид снарядов. Т.е. подошел - залп картечи, потом отворачиваешь и отходишь. Выходит можно получать промежутки относительного бездействия оппонента пока он меняет перезаряжается на картечь или снова на бомбы когда отходите. Если тартаны две (как было у меня), то нужно еще стараться, чтобы между вами и второй тартаной как можно чаще находилась первая тартана, она будет закрывать вас от второй. В принципе, это можно отнести вообще к большинству морских боем в корсарах.

Удачи.

p.s. Не сетуйте на разработчиков. В принципе, эти первые миссии что-то вроде обучения. Постарайтесь максимально использовать их чтобы научится фехтовать против 2х противником и драться с бОльшим кол-вом судов. Такие ситуации сплошь и рядом.
__________________
Это были лихие 1600-ые,
мы развлекались как могли...

DiamondWind вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 12:36   #135
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от DiamondWind Посмотреть сообщение
Когда уже зашли в пещеру, то не стойте между мушкетером и индейцами. Но его совету я тоже не последовал (идти во второй грот). Надо успеть пробежать коридор и стать суть правее в угол - мушкетер одного сразу отправляет к предкам, еще в одного стреляем сами. В итоге на вас нападают 2 индейца, и что совсем хорошо - загораживают проход третьему к мушкетеру. Он тоже будет просто толкаться сзади пытаясь пробиться к вам. Можно даже не драться толком - просто финтить и блокировать - мушкетер будет стрелять хорошо.
А это уж кто какую цель преследует Я дык с места не двигался в пещере, чтобы мушкетер ни одного ценного индейского хитпойнта не украл у ГГ Не так уж много возможностей теперь у протагониста, чтобы прокачаться во время стартовой линейки, поэтому с миру по нитке...
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (09.04.2013), Kuzaka (09.04.2013), legac (09.04.2013), Natali (14.06.2013)
Старый 09.04.2013, 16:20   #136
Mr.Niko
Мичман
 
Аватар для Mr.Niko
 
Регистрация: 14.12.2012
Адрес: Сибирь
Сообщений: 471
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
Я дык с места не двигался в пещере, чтобы мушкетер ни одного ценного индейского хитпойнта не украл у ГГ
Тоже самое
Цитата:
Сообщение от DiamondWind Посмотреть сообщение
Про тартаны:
не знаю,как вы маневрировали,что по вам не стреляли.Не получится.По мне она постоянно бомбами палила,зараза..и команду снимала,когда обстреливал картечью
Уже когда взбесило это,тупо пошел на таран.потерял 3человека из 40..
Mr.Niko вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.04.2013, 19:50   #137
fara
Старший матрос
 
Аватар для fara
 
Регистрация: 05.07.2012
Адрес: Усть-Каменогорск
Сообщений: 77
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Во время абордажа с офицерами можно обмениваться предметами через сундуки, даже если не прокачан перк "Обмен опытом"
__________________
Я никогда не вру, потому что никого не боюсь.
Врёт тот, кто боится. (Джон Готти)

fara вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 23:08   #138
Ilkus Oldman
Старожил
Старшина
 
Аватар для Ilkus Oldman
 
Регистрация: 01.03.2011
Адрес: г. Архангельск
Сообщений: 117
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Цитата:
Сообщение от vados Посмотреть сообщение
Блин, ребята, посоветуйте! Уже половину игры прошел с наградой за голову со стороны Испании! Подскажите, как избавиться от нее? не возможно играть((
Мартиника - Сент-Пьер - Церковь - Аббат Бенуа (за дублоны)
Ямайка - Порт-Рояль - Адвокат Локсли (если уже встретил по сюжету) (за песо)
__________________
"Через полчаса те из вас, кто останется в живых, будут завидовать... мертвым." Долговязый Джон Сильвер

Лучшая игра пиратской тематики: К:ГПК-АТ, ККС
Ilkus Oldman вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (12.04.2013)
Старый 18.04.2013, 05:12   #139
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Советы и хитрости

Вот совет по Змею ( абордажнику-мушкетеру ) : При первом же его личном перке - берите способность " Совместитель " и начните прокачивать ему что-нить корабельное , у меня он - плотник . Удобно , так как прокачка идет быстрее при 2-3 должностях , а "плотник"- вообще , качается быстро , если все время воевать ) Не говоря уже о том , что на начальных уровнях не всегда попадается хороший плотник с перками ремонта . А так - уже через пару уровней у Змея будут и "ремонт" и "защита корабля" , но главное -у него личные перки появятся быстрее .
П.С. Ессно , это ко всем оффам относится , но Змей - уникален преданностью , то бишь не уйдет как другие ) А то качаешь их качаешь ,а потом бац вторая смена они, разжиревшие, со всеми перками тебе "ата" делают , засранцы )

Добавлено через 1 час 36 минут
Кстати , поделюсь насчет *замедления* . Как бы сложно не было - ни в одной серии корсаров , [а всегда играю на сложности выше средней] - не пользуюсь замедлением кроме (и то - иногда только) моментов обыска сундуков в каютах капитанов абордируемых ( есть такое слово ??) мной кораблей , так как очень часто бывает так : чуть дернулся возле - и мгновенно проморгал знак "замок" вместо "руки" , случайно кликнул - - уже в трюме , покинув все лакомства в каюте (( Дико раздражает
Но, как уже сказал , замедлением в - никогда не пользуюсь . И хотя так играть , конечно , намного легче [Ф6\Ф9 просто по сравнению с этим] но "фриз" моментально убивает всю атмосферу игры на 100 % , так как ГГ у меня сразу с *маtriх* ассоциируется ))
Но , конечно , *каждому -своё!* все разными путями топают , и думаю , что 70-80% компьютерных пиратов активно юзали , юзают и будут юзать кнопку " - " на нумпаде

Последний раз редактировалось solsol; 18.04.2013 в 03:47.
solsol вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования