Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Возвращение легенды

Важная информация

Корсары: Возвращение легенды Продолжение адд-она Возвращение Морской Легенды, перенесённое на движок storm 2,5, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2008, 18:49   #1
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 141
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Сообщение FAQ аля ЧаВо по КВЛ

FAQ и часто задаваемые вопросы по игре Корсары: Возвращение Легенды




Эта тема призвана собрать всю полезную информацию об игре в одно целое, в первую очередь здесь будет собран ЧаВо по всем квестам и линейкам игры, слита другая полезная инфа, возможно будет ещё что-то...Ссылки на ФАК по квестам будут даны в соответствующих темах, всем начинающим, новичкам, просто не очень опытным игрокам к прочтению данная тема обязательна, прежде чем задавать из раза в раз одни и те же вопросы!
Данный FAQ составил я, т.е. Le Royal специально и исключительно для Corsairs-Harbour.ru

FAQ - Квесты ростовщиков
FAQ - Квесты торговцев
FAQ - Квесты в борделе
FAQ - Предложение пирата
FAQ - Тюремные дела
FAQ - Золотой Караван


Если заметили какие-либо неточности, то обращайтесь к модератору при помощи ЛС.

Последний раз редактировалось Zebulon; 03.05.2010 в 18:35.
Рыжий Билли вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Конфедерат (26.09.2011), Скайуокер (01.09.2017)
Реклама
Старый 30.01.2008, 18:49   #2
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение Словарь терминов и аббревиатур

Словарь терминов и аббревиатур

  • FAQ, ФАК - сборник информации по чему-либо, в данном случае по игре
  • ЧаВо - часто задаваемые вопросы (по игре)
  • К:ГПК (ГПК)- аббревиатура от названия аддона "Корсары: Город потерянных кораблей" к игре КВЛ.
  • К:ВЛ (КВЛ) - аббревиатура от названия игры "Корсары: Возвращение Легенды".
  • ВМЛ - аддон "Возвращение Морской Легенды" к игре ПКМ, духовный предок КВЛ.
  • ПКМ (К2) - игра "Пираты Карибского Моря", вторая игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • К1, К3 - игры "Корсары. Проклятие дальних морей" и "Корсары 3. Век пиратов", соответсвенно первая и третья игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • К:ИП (КИП) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: История Пирата".
  • К:ВС (КВС) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Ветер Свободы".
  • К:ТДМ (ТДМ) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Тайны Дальних морей.
  • К:ТДМ 2 (ТДМ 2) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: айны Дальних морей 2".
  • К:ПС (КПС) - аббревиатура от названия аддона "Корсары: Проклятые Судьбой".
  • патч (patch) - обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок и ничего более.
  • фикс (fix) - мини-заплатка для игры, правящее незначительное кол-во багов
  • апдэйт (update) - обновление игры. Как правило, помимо исправлений ошибок содержит еще и нововедения, обогащающие игру.
  • мод, модификация (mod) - изменение игры, как правило, несущественное, обычно осуществляется фанатами.
  • модпак (modpack) - комплекс модов, собранных воедино.
  • аддон (add-on) - дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру.
  • НПС, непись - (англ. NPC = Non Player Character) - неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (напр. горожанин, владелец магазина и т.п.).
  • статик - особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д.
  • фантом - другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море.
  • AI, АИ или ИИ (от англ. artificial intellegent) - искуственный интеллект.
  • ГГ - Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок.
  • Экспа (от англ. experience) - игровой опыт. приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре.
  • перк - способность или же умение, которым может обладать персонаж.
  • ПГГ - псевдо-ГГ. Псевдоразумный персонаж, вольный капитан, который может как конкурировать с ГГ, так и быть его офицером или компаньоном.
  • Компаньон - капитан корабля, входящего в эскадру ГГ.
  • Офицер, оф. - НПС, занимающий определенную должность на корабле ГГ.
  • НЗГ - награда за голову, назначаемая нацией за голову ГГ.
  • ОЗГ - охотники за головами - те, кто мечтают получить награду, назначенную нациями за голову ГГ. Преследуют ГГ на суше и на море.
  • ОЗК - охотники за кладами. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища на суше.
  • ДУ - джентльмены удачи. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища в море.
  • HP, ХП, хиты, хэлсы (от англ. hit points) - единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п.
  • СЖ, он же QB, квестбук (от англ. quest book) - судовой журнал, интерфейс содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п.
  • ЛГ - летучий голландец. Общее собирательное название для кораблей-призраков. Не имеет ничего общего с Уолтом Диснеем, его студией, фильмом Пираты карибского моря, персонажами этого фильма и актерами, их игравшими.
  • СР, Солей Руаяль, королевский мановар, Король-Солнце - квестовый корабль в игре встречающийся при прохождении франц. нац. линейки
  • Королева - корабль выпадающий при прохождении квеста "Зачарованный город"
  • Глоб, глобалка, глобал-мап - глобальная карта игры, т.е. карта по которой вы путешествуете
  • Боёвка, боевая карта, лок, локалка, локал-мап - локальная карта игры, та где мы ведём бой с противником и отплываем от колоний
  • левел, лвл, ранг, уровень - уровень вашего героя, тот что указывается в хар-ках в интерфейсе F2
  • Читы (cheat) - различные способы выбить из игры, что-либо нечестным путём
  • delevoper'ы (делевоперы), - разработчики, в нашем случае игр пиратской тематики
  • игры ПТ - игры пиратской тематики, особый класс игр на пиратско-морскую тематику, к которым относится вся серия Корсаров
  • рандом - случайная генерация событий, предметов, людей, квестов игре, т.е. тот или иной предмет, тот или иной квест и т.п. может выпасть у разных людей, случайно, при разных обстоятельствах, т.е. рандомно (случайно)
Словарь терминов будет пополнятся - пишите в личку, ещё чего-то хотите добавить или какой-то термин не понимаете. Некоторые определения заимствованы с форума seaward.ru

Последний раз редактировалось Zebulon; 06.05.2010 в 15:42.
Le Royal вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 31.01.2008, 18:04   #3
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Французская линейка квестов

Французская нац. линейка

В:
Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Тортугу к генерал-губернатору.

В: Почему генерал-губернатор не хочет давать мне задания, что-то говорит про связи с береговым братством?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Франции, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Правда ли, что в этой линейке можно встретить королевский мановар - самый мощный корабль в игре?
О: Да, правда и не раз.

В: Мне дадут Солеил Руаяль (СР) в конце франц. линейки в качестве приза?
О: Нет, не дадут.

В: А можно ли как-то оставить себе СР? Если да, то как?
О: Можно, даже не один, а два-три. После прохождения квеста, перед отдачей корабля идём в портовое управление и ставим его на якорь за определённую сумму денег, теперь идём возвращать корабль - чисто на словах он возвращён, но когда в журнале появиться надпись свидетельствующая о прохождении квеста, идём в портовое управление и забираем кораблик обратно - целый и невредимый. Осталось только капитана с него спихнуть, для этого выгружаем часть команды с него и плывём на кого-нибудь нападать, в бою посылаем СР на абордаж и после того, как неприятель захватил корабль и он стал вражеским плывём и берём его на абордаж, назначаем своего офицера или сами берём штурвал - теперь Король-Солнце наш.

В: Там где надо похитить жену коменданта - нахожу дом коменданта в Гаване, а он закрыт, что делать?
О: Читать прохождение (ссылка ниже)... Нужно поговорить с официанткой в таверне

В: Почему в Гаване при входе в таверну, служанка начинает кричать и зовёт солдат?
О: Вы похитили жену коменданта Гаваны, а она вам с дуру помогла - вы чего хотели?

В: Где в Сантьяго вход в святую Инквизицию?
О: Под лестницей храма есть небольшой проход - там дверь в подземелье.

В: Я доплываю до Сантьяго, перебиваю охрану в подземелье, а пират испускает дух, что делать?
О: Вы не успели доплыть во-время, поэтому он умер от пыток, загрузите более ранний сейв и попытайтесь доплыть быстрее, если успеете во-время, то освобождённый флибустьер пойдёт с вами и позже подарит вам дорогую кирасу - лучшую броню в игре.

В: Я не могу нигде найти дорогую кирасу в том подземелье, что делать?
О: Справа от входа, первый ряд бочек - загляните за них, должна появиться рука

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали Адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их французской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен дать звание Адмирала
Le Royal вне форума
Старый 31.01.2008, 18:04   #4
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Голландская линейка квестов

Голландская нац. линейка

В:
Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Кюросао к генерал-губернатору.

В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Голландии, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Не могу пройти 9-ое задание, захватить четыре мановара. Где их взять??
О: Выходил на глобальную карту и смотрим крупные вражеские корабли - подплываем немного поближе, делаем сейв и входим в контакт с противником на боевой карте, смотрим, есть ли средь эскадры мановары, если нет, то загружаемся вновь на глоб и вновь нападаем на этот корабль - там рандом и велика вероятность, что после очередной загрузки среди эскадры выпадет мановар.

В: В седьмом задании не успеваю догнать испанца на галеоне, что делать?
О: Можно проплыть часть пути до Ямайки по боевой карте - выходим на глобальную карту, корректируем курс и уходим на боевую - плывём, ускорив максимально время с помощью клавиши "+", можно выбить попутный ветер путём сейв/лоад или заходом/выходом с глобалки. Периодически выходим на глоб, чтобы сверить курс

В: Где этот Форт Оранж, никак не могу его найти, его нет на глобальной карте?
О: Форт Оранж находиться на Ямайке в бухте под названием "мыс Негрил", из бухты обходим дерево и идём в джунгли - в следующей локации увидим вход в город

В: Где найти резиденцию Моргана в Порт Рояле?
О: От порта идём сначала прямо, затем наверх и налево, вдоль забора

В: Где найти дом Моргана на Антигуа?
О: Так же слева, от порта, при подходе к двери высветится надпись об этом извещающая...

В: Как войти в дом Моргана на Антигуа?
О: Обходим дом, там недалеко есть вход в подвал - люк приземистый такой, подходим к нему, появится замок, входим в катакомбы - рыскаем там и находим вход в погребок Моргана, а оттуда уже в дом

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их голландской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала
Le Royal вне форума
Старый 31.01.2008, 23:05   #5
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Французская линейка квестов

Испанская нац. линейка

В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем в Гавану (о.Куба) к генерал-губернатору.

В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Испании, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Во втором задании где надо собрать индульгенцию с трёх граждан, как получить дорогую кирасу и крест Антонио де Суоза?
О: Когда выйдете от инквизитора к нам подойдёт человек и прочитает лекцию почему не надо убивать негоциантов, так вот сразу после речи идём и докладываем об этом инквизитору - получим роскошный крест с большими плюсами. А дорогую кирасу можно получить отнеся в конце квеста библию опять же инквизитору, а не следуя просьбе

В: Как заманить вестового на Тортуге в таверну, он не хочет идти и поднимает тревогу, сбегается куча солдат, а в порту ждёт большая эскадра?
О: После того, как вас известили, что вестовой сейчас направляется к кораблю, подойдите к одному из пьяниц (найдёте методом тыка) и попросите его за вознаграждение позвать вестового в таверну, а там уже по-тихому вымогаем у него письмо, не создавая лишнего шума

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их испанской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
HellCorsair (22.01.2012)
Старый 31.01.2008, 23:05   #6
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Английская линейка квестов =)

Английская нац. линейка

В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на остров Ямайка в Порт-Рояль к генерал-губернатору.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Англии, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Где находится Форт Оранж, никак не могу его найти, его нет на глобальной карте?
О: Форт Оранж находиться на Ямайке в бухте под названием "мыс Негрил", из бухты обходим дерево и идём в джунгли - в следующей локации увидим вход в город.

В: В шестом задании. Капитан каперского фрегата Моррис Уильямс. Я захватил пинас, отдал деньги, найденные на корабле Моррису. Он мне сказал про кирасу, но я забыл где она находится.
О: Кираса находится на севере Мейна, а Заливе Гибели, там на вас нападут много скелетов, и на трупе одного из них будет та самая кираса.

В: В седьмом задании по поиску кладов пиратов я нечаяно продал несколько слитков, что мне делать, чтобы их восполнить?
О: Просто купите их у любого торговца.

В: В девятом задании я приплыл на Ла Вега, там все разграблено. Я не знаю, что делать дальше.
О: Идите в таверну. Там будет человек, он расскажет, что произошло в поселении.

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их английской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала.

Со временем буду дополнять.


Тема на форуме: КВЛ-Английская нац. линейка
Прохождение на сайте: Английская линейка

Последний раз редактировалось Zebulon; 31.05.2010 в 16:05.
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Old Alexander (10.10.2011)
Старый 03.02.2008, 18:56   #7
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
По умолчанию FAQ - квест Аскольда

Квест Аскольда

В:
Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
О: Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

В: Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
О: Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца

В: Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
О: Нет - не имеет значения за какую страну вы играете

В: Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
О: Нет - не имеет значения за какую страну вы играете

В: Где найти этот порошок??
О: Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашивает про порошок, до того момента, пока не откажешься с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного лоточника и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улице их лавки, что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того, момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок за копейки.

В: А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
О: Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен

В: Никак не могу найти скрижали, где они могут быть??
О: Посмотрите в гротах на западном мейне, на земле, скорее всего они где-то там. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

В: Как потопить чёртовы мановары абордажем??
О: Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно

В: После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать??
О: Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером

В: Чего мне с этой лампой делать?
О: Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи

В: На какой верфи можно открыть лампу?
О: На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют

В: А что в ней будет если не секрет??
О: Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скиллы, завалить деньгами и обеспечить ромом (чего-то одно)

В: Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать??
О: Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия

В: А что если не отказаться, до чего может дойти?
О: В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...

В: А нет ли подобной подставы (как с бессмертием) если выбрать другое желание у демона?
О: Нет, нету
Le Royal вне форума
Старый 03.02.2008, 18:56   #8
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "Корабль-призрак"

Квест "Корабль-Призрак"

В:
Пью с алкоголиками в таверне, а квест не дают, что делать?
О: Сохранитесь в таверне перед конкретным субъектом и садитесь с ним пить - выпивайте до тех пор, пока, либо не заговорит о Летучем Голландце (ЛГ), либо беседа не прервётся чем-то другим, в последнем случае вновь загружаемся перед жертвой и садимся с ним пить - загружаемся пока не вытрясем из него сплетни про корабль-призрак. Примечание: после того, как получили инфу, можно заночевать в таверне и повторить подобную операцию на следующий день с кем-нибудь другим и так три раза, пока нам не расскажут, что ЛГ близ острова.

В: Я встречаюсь с ЛГ, а он меня сразу топит, что делать?
О: Немного подождите, вас выкинет на берег, без корабля и офицеров, но зато живым и относительно здоровым

В: Но я же теряю ВСЁ!! Можно ли как-то этого избежать или минимизировать потери?
О: Можно - перед походом на ЛГ, сдаем все деньги ростовщику, а корабли в портовое управление, особо ценных офицеров рассаживаем на корабли и тоже в портовое управление, покупаем несколько предметов подороже (они останутся в инвентаре после потопления), что бы потом их продать и купить дешёвый корабль когда вас выбросит на берег, а затем просто доплываем до нужной колонии и забираем корабли и деньги

В: А правда, что можно не тонуть при первой встрече, самому потопить ЛГ?
О: Да, можно потопить ЛГ при помощи мощной эскадры, взамен останетесь живы и здоровы и получите очень много опыта, а сам ЛГ вскоре всплывёт, поэтому это не повредит течению квеста. Совет: можете заманить ЛГ к форту по мощнее и уже оттуда его обстреливать для облегчения задачи

В: Меня выбросило на берег, что делать дальше?
О: Идём в близ лежащую колонию и покупаем там корабль, на вырученные от продажи барахла деньги или пройдя какой-нибудь городской квест. Если вас вдруг вынесло на необитаемый остров, то единственная возможность, это перезагрузиться перед тема как ЛГ вас потопил, и утонуть заново - место куда вас выносит рандомно, главное что бы остров был обитаем. Если вас выбросило на остров где враждебные вам колонии, то дождитесь ночи и проникните в город, там заночуйте в таверне, а на утро купите корабль и уплывайте

В: Ну потопил меня ЛГ, что теперь?
О: Теперь читаем прохождение у нас на сайте (ссылка ниже)

В: Как пройти в поселение Ловцов Жемчуга, не подняв тревоги (для Испании я враг)?
О: Два варианта:
  • Убив часового и подождав после этого минут 15 игрового времени перед входом в локацию самого поселения. Убивать часового из пистолета сразу после входа в локацию, желательно что бы офицеры тоже стреляли, перед входом в локацию сохраняемая, затем входим, если убить не получилось - загружаемся и по новой, пока не убьём.
  • Купив торговую лицензию Испании и перед входом в бухту подняв Испанский флаг
В: Не могу найти Белого Мальчика, там вообще нет мальчиков?
О: Он на самом деле не мальчик, просто нестандартного вида мужик

В: Он мне не дал задание достать жемчужины, что делать?
О: Надо обратиться к нему два раза, после чего в СЖ появится запись

В: А правда ли, что если потонуть от ЛГ два раза, я получу супер-оружие?
О: Да, в КВЛ после двух потоплений вас выбросит на берег и при этом в инвентаре у себя вы обнаружите железную руку, после этого идём в таверну и ночуем там несколько дней в комнате на верху, в один прекрасный день утром к нам в комнату зайдёт железный скелет аля терминатор - расскажет про свой дробовик который остался на ЛГ и заберёт руку, теперь когда захватим ЛГ, после боя с капитаном обыскиваем сундуки и находим...Шотган - лучшее оружие в игре!

В: А обязательно два раза быть потопленным от ЛГ, что бы заполучить это оружие?
О: Да, только после двух потоплений вы найдёте железную руку и сможете поговорить с терминатором - без этих двух пунктов Шотгана на Летучем Голландце не будет

В: Как насобирать эти 666 жемчужин?
О: Берите задания у губернаторов на защиту городов

В: Почему губеры не дают/перестали давать мне такие задания??
О: Посетите остальные колонии, выполняйте другие задания губернаторов, что бы затем получить желаемое, ночуйте в таверне и спрашивайте на другой день, спустя время и т.д.

В: Как взять на абордаж ЛГ, там очень сильная команда, как с ней справиться??
О: Заведите ЛГ под мощный форт, например Порт Рояля, и обстреливайте картечью, после этого берите на абордаж

В: На каком корабле лучше брать ЛГ?
О: В зависимости от сложности игры и вашего умения, желательно не ниже 3-ого класса, лучше второй или первый, причём без штрафов

В: Как вернуть на ЛГ рваные паруса, после захвата??
О: Никак, можно порыться в ресурсах игры и поставить рваные паруса на большую часть кораблей в игре, включая ЛГ, но на один ЛГ нельзя

Последний раз редактировалось Zebulon; 28.05.2010 в 15:37.
Le Royal вне форума
Старый 03.02.2008, 23:00   #9
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "Остин"

Квест "Остин"

В:
Где искать бандитов?
О: В городах указанных в прохождении, кроме Белиза (там 99% нет):
-Антигуа
-Санта Католина
-Картахена
-Панама
-Мартиника
-Сан-Мартин

В: Я в своё время продинамил одного из бандитов, т.е. не пришёл на встречу, что теперь делать, я смогу пройти квест?
О: Нет, при прохождении квеста нельзя пропустить не одного из бандитов, иначе квест провален, т.к. нам нужно поговорить с 6 бандитами, а есть они только в шести колониях - продинамим одного - провалим весь квест (до Остина добраться не сможем)

В: Бегаю по указанному городу, а ко мне никто не подходит, что делать?
О: Не ждём пока кто-нибудь подойдёт, сами обращаемся к мужскому населению колонии с диалогом, если обратились к бандиту, он сразу предложит посетить пещеру

В: Всех в городе опросил, никто не предлагает идти в пещеру, что делать?
О: Попробуйте вернуться в колонию позже или поночевать в таверне, возможно бандита сейчас нет в городе

В: Не могу найти бандита в пещере, всё обошёл?
О: Если точно нигде нет, то посмотрите другие пещеры в округе, возможно есть ещё одна и сразу как бандит дал квест идите за ним - если он уйдёт за городские стены, значит пещера где-то в джунглях, а если исчезнет в городе, возле люка, значит это подземные катакомбы - следуйте за ним

В: Не могу убить бандита, они слишком сильные...?
О: Купите лечилок побольше и если бандитов двое попробуйте убежать в какой-нибудь узкий проём где они бы смогли драться лишь по одному. Если всё-таки не смогли их убить, то лучше загрузите сейв перед назначением стрелки (что бы не завалить квест продинамив бандитов) и прокачайте вашего героя

В: В судовом журнале не появляется никаких записей, так и должно быть?
О: Да, записи появятся только после встречи с последним бандитом

В: Я не могу найти это поселение Ловцов Жемчуга, там только пещеры... Где его искать?
О: Зайдите в одну из пещер (вроде та, что правее), и пройдите там через узкий проход со светящимся "нечто", перебейте скелетов и выйдите с другой стороны - там найдёте поселение, Остин находится во втором доме слева

Советы по прохождению:
  • Не забывайте обыскивать трупы бандитов, у них бывает много полезных вещей и денег
  • Старайтесь не брать квест на начальных этапах игры, т.к. убить бандитов будет сложно
  • При разговоре не выдавайте, что уже бывали на подобных "встречах", что бы не спугнуть банду
.
Le Royal вне форума
Старый 04.02.2008, 01:39   #10
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "История прекрасной Изабеллы"

Квест "История прекрасной Изабеллы"

В:
Как начать квест?
О: На Бермудах в Пиратском поселении с вами заговорит негр Атилла... Смотрим прохождение (ссылка ниже)

В: Изабелла пригласила меня вечером на чай, я пришёл, но дверь закрыта, что делать?
О: Приходите после 00:00, только находитесь перед этим не на улице, а например в таверне - выпейте, перебросьтесь в карты, а затем идите к дому Изабеллы, рядом с домом вас ждёт разборка...

В: Я догнал бриг "Восторженный", убил капитана, но Изабеллы в каюте не оказалось, когда вышел на глобальную карту в СЖ появилась запись, что квест провален, что делать?
О: Это баг, который к сожалению был исправлен только в патче к игре ГПК. Хотя если вы не поговорили с Сальвадором в его доме сразу после убийства брата, то это именно из-за этого - говорить с Сальвадором и встретиться с испанскими солдатами в его доме надо обязательно, иначе Изабеллы не будет на бриге, но вполне возможно что её на бриге не будет и так - это уже баг.

В: Как закрыть квест, что делать после свадьбы с Изабеллой?
О: Ну в первую очередь вести себя примерно и исполнять супружеский долг, а после свадьбы плывём к Атилле и предлагаем ему определённую денежную сумму, от того сколько мы ему заплатим зависит репутация, мало - репа упадёт, много - поднимется

В: Меня задолбала Изабелла, деньги сосёт как пылесос, пиратством заниматься не даёт, что делать?
О: В принципе можно просто забить и не приезжать к ней, можно для верности переспать с кем-нибудь в борделе, так как у Изабеллы в роду были телепаты и все ваши действия у неё как на ладони

В: Приплываю в Пуэрто Рико, а дом закрыт, что делать?
О: Иза на вас обиделась, плывите к кузине, она в зависимости от тяжести содеянного, либо вас помирит, либо объявит о разводе де-факто


Советы по прохождению:
  • Не говорите Изабелле что дружите Сальвадором, дабы не сорвать квест
  • После разборок возле дома Изабеллы, обязательно обыщите мёртвого брата на предмет наличия векселя и зайдите в сам дом, что бы поговорить с Сальвадором, без обоих этих пунктов квест будет провален
  • Не проходите квест на начальных этапах, т.к. будет сложно в некоторых местах, особенно в конце при защите Изабеллы
  • Оптимально проходить квест одним из последних если вы конечно хотите жить в счастливом браке
  • Факт прохождения квеста в принципе не обязывает вас не к чему - вы можете смело забыть об Изабелле сразу после прохождения квеста
  • Лучше не начинайте проходить квест если у вас не стоит патч, т.к. велика вероятность, что на бриге "Восторженный", Изы не будет
.
Le Royal вне форума
Старый 12.02.2008, 08:43   #11
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Прохождение генераторных квестов: Квесты губернатора

Прохождения рандомных (генераторных) квестов
.
.
Далее будут сообщения с прохождениями и ЧаВо только по генераторным квестам
.
.
Квесты губернатора

Где взять: у губернаторов городов, кроме генерал-губернаторов
Что можно получить: репутацию у страны, личную репутацию, деньги, опыт, каперский патент для начала квестовой линейки
.
  • Найти вражеского лазутчика:
    - Выходим в город и заводим диалог с первым попавшимся гражданином, если в диалоге есть строчка типа "Я ищу вражеского лазутчика" и "Кто может подтвердить твои слова", то подходим к каждому горожанину и спрашиваем у него про лазутчика, тот кто замешкается и не сможет подтвердить свои слова собственно он и есть - ведём его к губернатору и закрываем квест.
    - Если в городе при обращении к гражданам нет вышеуказанной строчки диалога, то лазутчик прячется в одном из домов или прочих помещениях. По очереди заходим в каждый дом, осматриваем первый и второй этаж - тот человек которых не заведёт диалог автоматически при вашем появлении в локации и есть лазутчик - говорим с ним, в диалоге убиваем и идём доложить об этом губернатору.
    .
    ЧаВо:
    В: Опросил всех граждан, но лазутчика не нашел, что делать?
    О: Губернатор вероятно дал не один сутки на выполнение квеста, переночуйте в таверне и попробуйте на другой день

    В: Не нашёл лазутчика не в одном из домов, что делать?
    О: Ищем во всех городских локациях - на вторых этажах домов, в подсобках на верфи и в магазинах, в комнате ростовщика, в комнатах губернаторской резиденции
.
  • Потопить пиратский корабль:
    После получения задания выходим в море (не на глобал-мап) и вызываем команду "Доплыть до", доплываем по очереди ко всем кораблям, которые находятся в поле зрения этой команды. Подплыв к кораблю, если в течении нескольких секунд он не сменил флаг на пиратский, вызываем команду "Выслать шлюпку" и высаживаемся на корабль, там начинаем диалог с капитаном, выбираем строчку "Я ищу пиратский корабль в здешних водах, ничего не слышали?", если судно не пиратское капитан ответит, что нет, если это искомый корабль, то кэп сам сдаст себя и натравит на вас своих абордажников, перебив их, возвращаемся на свой корабль и либо уничтожаем, либо абордируем ставшее пиратским судно. Если корабль не пиратский то доплываем до всех остальных кораблей находящихся в поле зрения, пока не наткнёмся на искомый.

    ЧаВо:
    В: Я обплыл весь остров и опросил все корабли, но нужный не нашёл, что делать?
    О: Губернатор дал нам определённый срок, возможно в данный момент корабля нет близ острова, можно выйти на глобальную карту и поплавать три-четрые дня, затем вернуться и вновь провести опрос

    В: Я так и не нашёл это чёртов корабль, что теперь делать?
    О: Видимо плохо искали или вам просто не повезло и корабля не оказалось близ острова, возвращайтесь к губернатору и доложите о провале, что бы закрыть квест или загрузите сейв перед взятием квеста, что бы не портить себе репутацию
    .
  • Уничтожить банду бандитов в джунглях

    Получив квест направляемся в джунгли и обходим по очереди все локации включая бухты и локации близ пещер, бандит или бандиты скорее всего сами подбегут завидев вас, после разговора убиваем нечистых и идём докладываться губернатору о выполнении задания.

    ЧаВо:
    В: Не могу найти бандита в джунглях, вроде всё обошёл, а его нигде нет, что делать?
    О: Пройдитесь еще раз по джунглям, загляните в бухты. Помните, бандиты также могут перемещаться по джунглям.

    В: Убил шайку бандитов, а запись в журнале не появилась и квест не засчитан, что делать?
    О: Вероятно вы убили обычную, так сказать не квестовую банду, если бандит квестовый то в диалоге с ним есть строчка на счёт награды за голову и губернатора, если нет, то у него обычный диалог вида "гони деньги". Ищите дальше - квестовый бандит где-то рядом
.
  • Пробраться во вражеский город для встречи с информатором

    Квест муторный и не окупает затраченное время, но если вы его всё же взяли, то есть два варианта проникнуть во вражеский город, первый это купить торговую лицензию (которая обойдётся куда дороже вознаграждения за успешное выполнение) и вывесив флаг соответствующей нации пройти в город через порт, и второй это проникнуть в город после полуночи со стороны джунглей, попав в город идём до таверны не попадаясь на глаза страже, там ночуем, а на утро идём к нужному человеку, ещё можно попытать счастья (если скрытность большая) и вывесив соответствующий флаг пробраться в город на корабле обманув форт, но опять же лучше ночью, т.к. нарвётесь на стражу возле порта. Тревогу поднимать нельзя, иначе спугнёте информатора. Так или иначе поговорив с информатором возвращаемся к губернатору и докладываем о выполнении квеста.

    ЧаВо:
    В: Я провалил квест (не успел по срокам, спугнул информатора), что теперь делать, что мне за это будет?
    О: Возвращаемся к губернатору и докладываем о провале, теряем репутацию у нации и личную репутацию
.
  • Защитить город от нечисти

    Можно получить только при прохождении квеста "Корабль-призрак", когда Белый мальчик поручает нам собрать 666 чёрных жемчужин. Берётся у простых губернаторов, выпадает не всегда, подробнее о получении квеста смотрите выше в ЧаВо по квесту ЛГ. После того как губернатор дал задание выходим на улицу и бежим вслед за солдатами на встречу нам уже бегут скелетоны с ЛГ, перебиваем их всех, жемчужины собираются автоматически по факту уничтожения всех скелетов, обязательно докладываем губернатору о выполнении задания, что бы закрыть квест, получить вознаграждение и улучшить репутацию.
.
  • Разобраться с контрабандистами

    После выдачи задания, идём в таверну, там разговариваем с контрабандистом за одним из столиков, если у нас есть контрабандный груз в трюме, то будет диалог с предложением встретиться за городом и спихнуть его подороже, если нет то идём в магазин и покупаем хотя бы одну единицу контрабандного товара (выделен особым цветом), обычно у торговца его немного, но есть, затем возвращаемся и назначаем стрелу, контрабандист говорит в какой бухте нас будут ждать, выходим на рейд и через "Доплыть до" доплываем до нужной бухты, высадившись находим контрабандистов и сообщаем, что хотим их перебить или можно спихнуть товар при этом в 80% случаях прибегут солдаты и сами их убьют (так мы не испортим отношение с контрабандистами), но в этом случае придётся перебивать и солдат и их корабли, хотя это и не страшно для репутации. После того как контрабандисты мертвы (любыми путями) идём и докладываем об этом губернатору. Прийти к контрабандистам можно и с суши, не выходя в море, через остров, но в этом случае не продашь товар, только сразу перебивать. Примечание: если часто будете сами резать контрабандистов по этому квесту в конце концов они откажутся с вами иметь дело и придётся налаживать отношения через агента в пиратском поселении..
.
Советы по прохождению квестов губернатора:
  • Если работаете ради получения патента, то выполняйте задания только у одного губернатора, выполнение заданий у всех подряд ничего не даст, так же не проваливайте задания если стремитесь к патенту, т.к. в этом случае счётчик выполненный заданий (а для получения патента надо выполнить в среднем 4-8 заданий) обнулится и набирать его придётся сначала
  • Не пытайтесь выбить задания save/load'ом, в ГПК это ничего не даст - либо приплывите позже, либо плывите в другую колонию
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
HellCorsair (04.02.2012)
Старый 14.02.2008, 02:17   #12
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ Прохождение рандомных квестов: Квесты ростовщиков

Квесты ростовщиков

Где взять: у ростовщика естественно, даёт либо при начале диалога, либо в процессе диалога
Что можно получить: деньги на начальных этапах, опыт, репутацию
  • Доставить сундуки с золотом

    Заводим с ростовщиком диалог о делах, он предлагает нам доставить кому-либо определённое кол-во сундуков с золотом, мы соглашаемся. Теперь есть два варианта - первый это доставить сундуки по назначению и получить относительно маленькое вознаграждение и второй кинуть ростовщика и сбыть сундуки в ближайшей лавке за довольно приличную на начальных этапах игры сумму - всё решать вам. Но естественно в-первом случае мы получаем плюс в репутацию, а во-втором бааальшой минус в личную репутацию и в репутацию у нации к которой принадлежал носитель квеста
  • Возвратить долг

    Заводим с ростовщиком диалог о делах, он просит нас вытрясти долг из определённого гражданина в определённой колонии. Доход от квеста обычно мизерный, но если всё же есть желание пройти, то смотрим, что бы он предложил вытрясти долг с человека на той же колонии где вы сейчас находитесь, т.к. плыть в другой конец архипелага за 600 пиастров это только для любителей... Когда находим нужного человека есть четыре варианта:
    1. Он сразу и без проблем отдаёт долг - плывём к ростовщику
    2. Он пытается взять отсрочку, но мы давим и он отдаёт - плывём к ростовщику
    3. Он просит подождать ещё сколько то дней мы соглашаемся - плывём к ростовщику он в нас разочаровывается
    4. Он не отдаёт долг - можно убить его если не боитесь стражи, можно просто поплыть и доложиться ростовщику
    Стоит отметить, что возможно все эти варианты по-разному влияют на репутацию, например проявление милосердия в 3-ем пункте думаю её немного повышает, а пункт 2 наоборот понижает...
    Примечание: обязательно в срок отдайте деньги ростовщику иначе случиться тоже самое, что и при заныкивании сундуков в квесте выше
Le Royal вне форума
Старый 15.02.2008, 01:22   #13
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ Прохождение рандомных квестов: Квесты торговцев

Квесты торговцев

Где взять: в магазинах у торговцев
Что можно получить: относительно неплохие деньги для рандом-квеста (зависит от трюма), опыт торговли, личную репутацию
  • Задание на доставку груза

    Подходим к торговцу и спрашиваем нет ли у него для нас какого-нибудь задания, обычно торговец предлагает доставить определённый груз за определённую сумму в определённую колонию за определённые сроки, далее следуем ЧаВо.
    Примечание:
    это единственный рандомный квест у торговцев
ЧаВо:
В: От чего зависит цена за доставку груза?
О: От кол-ва товара вмещаемого в трюм вашей эскадры - чем больше места, тем больше торговец даст товара и тем больше будет вознаграждение за доставку

В: Что будет если я не доставлю груз во время/вообще не доставлю груз?
О: И в том, и в другом случае будет провал -ваша репутация у нации на территории которой вы брали это задание упадёт, общая репутация так же понизится, но вы останетесь при грузе

В: После провала доставки, торговцы отказываются иметь со мной дело, что делать?
О: Плыть к тому торговцу которому нам поручили доставить груз и загладить свою вину внушительной денежной суммой

В: Почему я приехал с грузом, а торгаш мне заявляет, что груз не весь, куда он делся и что теперь делать??
О: Груз по дороге вероятнее всего частично потребили крысы, что бы пройти задание, нужно докупить недостающее кол-во товара (можно это сделать у того же торговца которому привезли груз - велика вероятность, что этот товар у него есть) и вновь обратиться к торгашу с доложением о выполнении

В: Мне поручили доставить груз Панаму, но как туда попасть на корабле??
О: Вообще этот глюк в ГПК вроде убрали окончательно, но если вдруг всё таки попалось такое задание не в коем случае не берите его - доставить груз туда невозможно, т.к. нет водного сообщения

В: Торговец вместо задания по доставке груза предложил мне потопить какую-то щебеку..?
О: Это уже не рандомный и довольно занимательный квест - читайте ФАК и прохождение по нему немного выше

В: Торговец предложил мне найти какой-то порошок, это тоже рандомный квест?
О: Нет, это первое задание по квесту Аскольда - ФАК и прохождение читайте выше

Советы по прохождению:
  • Не берите предложения с быстропортящимся грузом, например пшеном или провиант - первое пачками едят крысы, а второе и крысы и ваши моряки в итоге вам придётся докупать большую часть товара
  • Не берите задание во враждебные вам колонии, особенно на начальных уровнях, т.к. покупка лицензии займёт время и не окупит себя, а пройти во враждебную колонию без лицензии проблематично и можете провалить задание
Le Royal вне форума
Старый 16.02.2008, 01:32   #14
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ Прохождение рандомных квестов: Квесты в борделе

Квесты в борделе

Где взять: в борделе у хозяйки или девушек
Что можно получить: опыт, деньги, клад с хорошим содержимым
.
  • Сокровище

    Ходим в бордель к одной и той же девке несколько дней подряд, говорим ей комплименты, у хозяйки естественно заказываем только её и после уединения говорим с ней, в конце-концов она расскажет нам о кладе (без записи в СЖ). В таком кладе обычно ценные вещи, в первый раз почти всегда крысобог, со временем клады становятся хуже.


    ЧаВо:
    В: Как мне выбрать именно ту девушку какую надо у хозяйки?
    О: Запомните её имя, а в диалоге с хозяйкой впишите его

    В: Я с ней сплю-сплю, а она всё не даёт квест
    О: Попробуйте с другой и/или в другом борделе, не забывайте поговорить с ней после "ночи любви"

    В: Можно ли пройти этот квест несколько раз?
    О: Да - он полностью рандомный, но со временем. побрякушки в кладе будут всё бесполезнее
.
Советы по прохождению:
  • Выбирайте девушку которая когда ей говоришь комплименты отвечает отвечает взаимностью
  • Не "спите" не с кем-то другим и не отшивайте её, говорите комплименты
  • Не проходите это квест если женились на Изабелле и хотите с ней жить в счастливом браке - одна ночь в борделе и она закроет дверь навсегда
Le Royal вне форума
Старый 18.02.2008, 01:43   #15
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Прохождение генераторных квестов: Предложение пирата

Предложение пирата

Где взять: в таверне, заговорив с ПГГ (псевдо-главным героем), обратиться с диалогом "У меня к тебе дело" на что он может предложить встретиться на корабле
Что можно получить: золото, серебро, рабов, неплохие корабли, опыт, авторитет
.
  • Прохождение

    Выходим в море, находим через "Доплыть до", корабль нашего собеседника, доплываем и высылаем к нему шлюпку, там разговариваем с капитаном, он излагает суть дела, если отказываемся от предложения, то есть шанс, что он натравит на нас своих офицеров, в этом случае мы просто перебиваем их и возвращаемся на свой корабль, с него топим ставшего красным корабль собеседника. Если предложение нам понравилось и мы согласились, он сообщает сколько у нас есть дней и куда плыть. Независимо от груза (золото, рабы, серебро), его захват делится на два вида - захват корабельной эскадры недалеко от берега и захват груза на суше, высадившись в указанную бухту. В первом случае мы абордируем корабли и забираем с них груз или захватываем, уничтожив всех автоматически переносимся в бухту для дележа добычи, можно отказаться отдавать часть захваченного перебив абордажинков ПГГ. Во-втором случае мы высаживаемся на берег и бежим перебивать солдат, перебив всех автоматически диалог с компаньоном, делим добычу и разбегаемся.
.
ЧаВо
В: Кораблей нет рядом с указанной бухтой
О: Поплавайте вокруг острова, переместитесь к другим бухтам, если вы приплыли во время, то эскадра где-то близ острова. Убедитесь, что вам нужна именно эскадра - возможно наоборот нужно высадить десант на берег

В: Я дружу/служу нации на которую мне предлагают напасть, что будет если нападу?
О: Вообще обычно никто ничего не узнаёт - перед нападением нацепите пиратский флаг на корабль, по-тихому топите корабли/перебиваете солдат и уплываете с добычей, не потеряв не патента, не доверия, но бывают редкие случаи, когда о ваших делах могут узнать и вы лишитесь патента, так что чаще сохраняйтесь
.
.

Советы по прохождению:
  • Если очень хотите взять квест, то перед разговором с ПГГ в таверне (обычно его легко отличить от общей массы) сохранитесь и обращайтесь к нему до тех пор, пока он не предложит квест, но бывают случаи когда он всё равно не даёт квест - загрузитесь раз пять, если не даст, значит не даст
  • Перед взятием квеста сохраняйтесь, т.к. не редко бывает, что срок выполнения задания слишком маленький и можно просто не успеть доплыть во время, тем самым провалив задание
  • Самые прибыльные это "золотые" предложения
  • Лучше честно делите добычу, если хотите в скором времени вновь получить подобное предложение. Кол-во добычи который ПГГ требует себе зависит от вашего авторитета
.
Примечание: ещё с ПГГ в таверне есть ветка диалога с предложением войти в эскадру героя, он может согласиться или отказаться, что бы заставить его принять предложение действуем по первому пункту советов по прохождению - всё аналогично. Его желание присоединиться к нам, зависит от авторитета ГГ. Присоединившись к нам со своим кораблём, его можно сделать простым офицером или оставить компаньоном. При продаже его корабля деньги он заберёт себе, хотя если вы обладаете определённой смекалкой, деньги можно прикарманить
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Old Alexander (28.09.2011)
Старый 18.02.2008, 21:09   #16
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Прохождение генераторных квестов: Тюремные дела

Тюремные дела

Где взять: в тюрьме, тюрьма в форту по лестнице вниз, просим у начальника тюрьмы дать нам пройти за определённую сумму, если не разрешает, то можем вернуться позже, а можем просто всех перебить, с зэками общаемся через решётку
Что можно получить: опыт, ничего, есть шанс получить неплохой клад
.
  • Отнести маляву

    Зэк вручит нам записку и попросит отнести в город в один дом и передать её своим сообщникам, а они мол мне заплатят за это. Идём в город, находим дом методом тыка, проверяем вторые этажи - могут быть там. Найдя сообщников, они сами подкатят к ГГ с вопросом, какого мы тут забыли, отдаем маляву, требуем деньги, на что иноверцы отвечают довольно грубо, в процессе диалога убиваем их и обыскиваем тела - это и есть наша награда. Убивать обязательно - они сами набросятся.
.
  • "Тюремный" клад

    Зэк просит нас вытащить его из-за решётки, а взамен сулит сокровище припрятанное у него в укромном месте, соглашаемся, перебиваем охрану, штурмом пробиваемся к выходу из форта, далее выясняем у беглеца, что и где. Плывём с ним в указанное место (важно что бы он был жив) и..есть два варианта:
    - кладом там и не пахнет и зэк нас технично кинул (убивать его за это бесполезно - ничего нет) - самый распространённый вариант
    - клад окажется на месте - редкий вариант, кто находил клад отпишитесь мне в Л.С. для добавления подробностей =)
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
captain cook (19.08.2011)
Старый 19.02.2008, 14:43   #17
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Прохождение генераторных квестов: Золотой Караван

Золотой Караван

Где взять: спрашивать чаще слухи у тавернщика, торговца, жителей города и т.д., в один прекрасный момент появится слух о том, что из пункта А в пункт Б выплыл или готовиться к отбытию золотой караван испанского флота, полный золота и серебра, так же встретить его можно и случайно на глобальной карте, не беря слух (крупный корабль с золотыми парусами)
Что можно получить: очень богатую добычу в виде золота и серебра, мощные корабли первого и второго классов


Прохождение:

Получив слух сохраняемся и плывём прочёсывать глобалку, первый делом плывём в направлении к месту отбытия конвоя тщательно осматриваясь по сторонами. Если по прибытию к пункту А никого так и не обнаружили, то плывём в пункт назначения (обычно Гавана) так же осматривая близлежащие корабли, нам нужен довольно крупный корабль с золотыми парусами. Если всё равно никого, то можем попробовать причалить недалеко от Гаваны и посмотреть не плавает ли конвой уже рядом с Гаваной (если он направлялся туда). Если никого не нашли, то возвращаемся к нашей сохранёнке, что делали выше и вновь прочёсываем глоб, только уже по другому рейсу/направлению (т.к. возможно вы разошлись в пути), смотрим не заплутал ли конвой рядом с островами (мог застрять), можно немного отплыть от прямого пути, возможно он мог поплыть и в обход. Если так и не нашли, то видимо уже поздновато взяли слух, может быть повезёт в другой раз... Убедиться, что караван успешно достиг цели, можно так же спрашивая слухи - когда это случится нам сообщат.
Примечание: взятие слуха не означает начало квеста, если точно знаете, что в это время должен идти конвой можете искать его и без слуха, слух лишь сообщает вам факт существования конвоя и его рейс, а сам конвой можно совершенно случайно встретить на глобальной карте.
Ну а когда нашли золотой караван, осталось только методично захватить все корабли и утащить всё возможное золото. Конвой обычно крупный и состоит преимущественно из кораблей первого и второго классов. Плавает он только под испанским флагом, т.к. не одна другая страна не имеет столько золота, так что если играете за Испанию, то никакого, к примеру английского золотого конвоя не ждите.
Le Royal вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
alad1n (21.02.2011), HellCorsair (05.02.2012), Old Alexander (10.01.2012)
Старый 24.02.2008, 01:24   #18
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ аля ЧаВо по КВЛ

Стилизованные карты игрового архипелага

Версия 1.1 (1519*1519 пикселей, 0,6 МБ)
Цитата:
Сообщение от Barmalei
Данная карта-рисунок архипелага игры К:ВЛ имеет некоторые особенности:
- является точной копией геометрии, расположения и соотношений размеров островов;
- русскоязычные названия городов, их расположенность на острове и начальная принадлежность нации;
- обозначены бухты, пляжы, заливы и пр. на островах;
- приятная глазу "живая" атмосфера.
Спойлер:


Версия 1.2 (1519*1519 пикселей, 1,1 МБ)
Цитата:
Сообщение от Barmalei
Добавилась инфа по категориям товаров. Излишние надписи и цены, впрочем, как и остальные товары, не отвлекают взгляда от нужного и не рассеивают внимание. Можно быстро и просто находить что и где выгоднее будет купить и потом продать. Все что от вас требуется, так это знать какая иконка какой товар изображает.
Спойлер:


Copyright © Barmalei Seaward 2007


Последний раз редактировалось makarena; 15.10.2011 в 12:12.
Le Royal вне форума
Реклама
Закрытая тема

Метки
квл, корсары вл, прохождение квестов, прохождение квл, прохождение корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования