Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Важная информация

Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2017, 08:06  
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)



Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.

Изменения

Спойлер:
Исправленные баги:
Спойлер:

Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные.
  1. Замена части моделей персонажей.
  2. Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
  3. События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
  4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
  5. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
  6. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
  7. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
  8. Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
  9. Некоторые НПС были перемешены.
  10. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
  11. Правки генератора сокровищ.
  12. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
  13. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
  14. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
  15. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
  16. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
  17. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
  18. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
  19. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
  20. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
  21. Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
  22. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
  23. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
  24. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
  25. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
  26. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
  27. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
  28. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
  29. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
  30. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
  31. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.

Удалено из игры:
Спойлер:
  1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
  2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
  3. Бандиты Остина.
  4. Ускорение времени.
  5. Панама.
  6. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
  7. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
  8. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
  9. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
  10. Патенты и генерал губернаторы.
  11. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. (остались только те, которые изменяют внешний вид)

Благодарности
Спойлер:
  • Конечно, огромное спасибо BGTeam.
  • Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”. Отдельное спасибо за текстуры тамплиеров для последнего сюжетного квеста.
  • Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам игры.
  • Огромное спасибо пользователю alexgrimo с сайта forum.bestgamer.ru за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
  • Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”.

Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)

Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Инструкция по установке:
1) Скачать все содержимое папки.
2) запустить Setup_SOFS_85_Fork.exe, установить игру в пустую папку.
3) содержимое папки patch скопировать в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
4) запустить игру и начать новую играть заново.

Последний раз редактировалось idealist; 13.11.2020 в 09:25. Причина: ссылка на яндекс-диск
loisomer вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (26.11.2018), Florick345 (13.06.2017), Fredster (15.01.2018), NikK (12.03.2019), reboroda (31.10.2017), SkyReg11 (28.11.2018), Барон Бонперо (15.04.2020), Королёв (13.06.2017), Корс@Р (14.01.2019)
Старый 02.12.2018, 16:46   #100
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
BARBER, ну мы вовсе не рекомендуем использовать ускорение времени. Его даже вырезали но народ взбунтовался.
Понятное дело, ведь бегать по джунглям и сражаться с эскадрами в море, при скорости 1x - это долго.
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2018, 17:44   #101
den_cr07
Юнга
 
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

у меня вот наоборот на глобалке и в море все огонь, а вот на земле подвисает(
den_cr07 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 02.12.2018, 17:59   #102
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

den_cr07, пробуйте обновить компоненты указанные выше.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 03.12.2018, 22:33   #103
den_cr07
Юнга
 
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

А остался ли ЛГ в форке??
den_cr07 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2018, 09:15   #104
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

den_cr07, видимо вы очень внимательно читали список правок ведь там есть пункт о ЛГ.

Цитата: «Летучий Голландец» стал обычным кораблем. Он доступен на верфи после
получения 18 уровня, как «Военный фрегат». Здесь была использована
модификация за авторством Nathaniel.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
den_cr07 (04.12.2018)
Старый 04.12.2018, 09:37   #105
den_cr07
Юнга
 
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

да я видел эту фразу но не совсем ее понял сразу, теперь все понятно, спасибо)
den_cr07 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2018, 00:26   #106
den_cr07
Юнга
 
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Извиняюсь если пишу не в ту тему, завис на квесте перемирие, после того как Белиз отбил подбегает офицер говорит тип мой корабль потоплен, и после разговора ГГ стоит и не двигается и ни чего не происходит(было ли у кого нибудь такое и что делать?
den_cr07 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2018, 00:36   #107
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Цитата:
Сообщение от den_cr07 Посмотреть сообщение
что делать?
Как вариант: откатится до того момента, как Вы отбили Белиз и сделать это снова.
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 15:25   #108
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Новой версии патча в ближайшее время не ждать? Если да, то пойду потом поиграю в первые ТДМ
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2019, 15:28   #109
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

BARBER, мы пока еще пашем. В феврале наверно соберем новый релиз. Правим мелочевку, но мелочь постоянно всплывает. Можете пока первые пройти.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (26.01.2019), Корс@Р (26.01.2019)
Старый 16.02.2019, 10:04   #110
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

У меня квест "Глава государства" непроходим, после разговора с Людовиком в любом варианте естественного отбора - драки со скелетами или разговора с женщиной игра зависает...
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 12:22   #111
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Bonya007, странно никто не жаловался ранее.

У остальных игроков все хорошо?

Причем я буквально вчера проверил этот момент, на той версии, что мы готовим. Прошел без проблем.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 12:29   #112
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

вторая проблема - квест "неизвестное тайно..." после разговора в таверне за столом со Спарклингом персонажи так и остаются сидет за столом и все, баста, более проблем в квестах не заметил
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 12:36   #113
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Уважаемые игроки! Просьба проверить 2 вышеупомянутых проблемы - и сообщить результат.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 12:46   #114
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

виндоус 10, директ икс и визуал си обновил с установкой форка
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 12:51   #115
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Bonya007, попробуйте ка переиграть причем для надежности лучше сейв взять до Тахиона.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 22:40   #116
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

переигрывал несколько дней, переустанавливал игру, 3 раза начинал заново, для проверки загрузил 0.8.1 стандартную, "неизвестное тайно..." берется нормально без глюков, сейчас дойду до Тахиона
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2019, 10:47   #117
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

На 0.8.1 Тахион проходится без проблем
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2019, 10:53   #118
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Bonya007, то есть где то дополнительным патчем убили тахион? или все в порядке?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.02.2019, 14:32   #119
Bonya007
Салага
 
Регистрация: 22.12.2018
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Гпк чистая + установленная версия 0.8.1 и Тайно и глава государства проходится без проблем, значит вопрос в форке
Bonya007 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования