Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > Хард & Софт

Важная информация

Хард & Софт Подфорум, для обсуждения "железа" и софта для компа!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2007, 19:38  
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Видеокарты



Какие видеокарты бывают по производительности?
Как правильно выбрать видеокарту?
В данной теме обсуждаем видеокарты для ПК
и их характеристики.




Последний раз редактировалось CLIPER; 04.10.2017 в 14:28.
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SkyReg11 (12.07.2019)
Старый 21.10.2008, 01:55   #60
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Windows Seven

Видеокарта Radeon HD 4830: подробности и фотография

Благодаря стараниям вездесущих сотрудников турецкого сетевого ресурса Donanimhaber.com у нас с вами появилась возможность взглянуть на изображение подготовленной к выпуску компанией Sapphire Technology альтернативной по дизайну версии новейшего графического адаптера ATI Radeon HD 4830, официальный анонс которого должен состояться на этой неделе.


Данный ускоритель сформирован на печатной плате нестандартного синего цвета и оборудован такой же оригинальной по конструкции системой активного воздушного охлаждения, которую мы уже видели на одной из представленных разработчиками ранее модификаций ATI Radeon HD 4850. Примечательно и то, что понижением температуры силовых элементов цепей питания, перемещённых создателями изделия ближе к задней панели, занимается отдельный алюминиевый радиатор средних размеров.

Сама новинка построена на базе "усечённого" варианта созданного по 55-нм технологии чипа RV770, получившего кодовое обозначение RV770LE и обладающего 640 потоковыми процессорами. При этом видеокарта укомплектована памятью GDDR3 объёмом 512 Мб с 256-битным интерфейсом, использует шину PCI Express 2.0, функционирует на частотах 575/1800 МГц (ядро/память), совместима с DirectX 10.1 Shader Model 4.1 и поддерживает такие технологии, как ATI CrossFireX Multi-GPU Technology, ATI PowerPlay и ATI Avivo HD Technology с интегрированным видеопроцессором второго поколения (Unified Video Decoder 2). Что же касается коммуникационных возможностей, то на заднюю панель выведены два порта Dual-Link DVI и один HDTV-выход.

О стоимости именно этой модели пока точных сведений нет, однако известно, что эталонный образец ATI Radeon HD 4830 компания AMD решила предлагать по цене ниже $150.
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 02:03   #61
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Windows Seven

Может я чего не понимаю,но....
Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
Видеокарта Radeon HD 4830:
как эта видеокарта относится к Windows7? Или она специально разрабатывалась и будет работать только с ним?!
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 21.10.2008, 02:41   #62
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Windows Seven

Это всё Опера...) Надо в тему про видюхи... Я как-то неогляделся когда загрузил старницу, просто прочитал и выложил)) Теперь к модератору)

Перемещено. Модератор Ланфрен
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.10.2008, 00:41   #63
ErV
Матрос
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Украина/Хмельницкий
Сообщений: 20
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Видеокарты

Цитата:
Сообщение от Aai75 Посмотреть сообщение
Хочу GTX 280 Подскажите какой БП ЕЙ нужен Плиз
Зависит от того какое остальное железо. Если это средне-высокий уровень то я думаю можно брать 530W с нормальной силой тока по линии +12. Ибо можно взять и на киловат а толку будет мало.

ЗЫ: Для меня лучшие БП это be quiet!
ErV вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 21:28   #64
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

У меня видюха NVIDIA какая-то... непомню.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2008, 22:53   #65
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

Цитата:
Сообщение от Larskort Посмотреть сообщение
У меня видюха NVIDIA какая-то... непомню.
Ну очень полезная информация...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2008, 20:03   #66
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

Larskort, а у меня.. я не помню
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 18:34   #67
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

Вспомнил, Nvidia GeForce 7300GT, пока нежалуюсь, тока вентила на ней нет, пришлось ставить.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 18:40   #68
Ланфрен
Старожил
Мичман
 
Аватар для Ланфрен
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 708
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

Цитата:
Сообщение от Larskort Посмотреть сообщение
У меня видюха NVIDIA какая-то... непомню.
Цитата:
Сообщение от Sea Devil Посмотреть сообщение
Larskort, а у меня.. я не помню
Та-ак... Что это здесь происходит? Флудим? Давайте - ка прекращаем.
__________________
Gold is cold!
Diamonds are dead!
Limousines aren't cars!
Don't pretend!
Feel what's real. J'adore Dior

Ланфрен вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 20:59   #69
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Видеокарты

Elsa выпускает улучшенную версию видеокарты GeForce 9800 GTX+

Компания Elsa сообщила о выпуске видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Gladiac 998 GTX Plus V2, основанной на дизайне собственной разработки.


Новинка построена на видеочипе G92, изготовленном по нормам 55-нанометрового технологического процесса, частота которого установлена на уровне 738 МГц. Кроме того, устройство содержит 128 потоковых процессоров, работающих на частоте 1836 МГц, и 512 МБ памяти стандарта GDDR3 с частотой 2200 МГц и шиной доступа 256 бит. Из особенностей данного продукта следует отметить уменьшенную на 38 мм длину, оригинальную систему охлаждения с большим вентилятором, и наличие всего одного 6-штырькового коннектора для дополнительного питания, в то время как прочие видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GTX+ оснащаются двумя разъемами. В результате применения более эффективной системы охлаждения удалось понизить температуру графического ядра в процессе активного использования на 7 градусов. Устройство обладает поддержкой DirectX 10, интерфейса PCI-Express x16 2.0 и технологии SLI.

Ожидается, что продажи видеокарты Elsa Gladiac 998 GTX Plus V2 начнутся в ближайшие дни, но ее цена пока не сообщается.

Ранее оригинальную видеокарту GeForce 9800 GTX+ представила компания Zotac.
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 02:53   #70
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Видеокарты

Выпущена новая бета-версия утилиты [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] v.3.8x, предназначенной для диагностики и тонкой настройки параметров широкого спектра видеокарт. Набор имеющихся утилит предоставляет пользователю возможность настройки около 500 различных параметров видеосистемы, а также затрагивает оптимизацию и мониторинг ресурсов ОС, диагностику аппаратной части, управление рабочим столом и профилями приложений.


Получить PowerStrip v.3.84 Build 639 Beta можно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (1,3 Мб, Shareware, Windows All).
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 18:17   #71
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

Вариация HIS на тему Radeon HD 4830: куда ж без фирменного кулера IceQ 4

18 ноября 2008, 14:30
Компания [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] примерила свой фирменный кулер IceQ 4 на "младшую среди старших" видеокарту Radeon HD 4830. Получилось неплохо, особенно, если учесть, что тепловыделение у HD 4830 как минимум на 20% ниже тепловыделения HD 4850.



Как это стало модным, цвет текстолита печатной платы карточки - синий. Частоты HIS Radeon HD 4830 IceQ 4: 575/1800 (чип/память) МГц.


Напоминаем, что шейдерный блок работает на той же частоте, что GPU карточки, чего не скажешь про продукцию nVidia, шейдерный блок у видеокарт GeForce функционирует на гораздо более высокой частоте, чем чип.


Карта HIS Radeon HD 4830 IceQ 4 укомплектована 512 мегабайтами памяти GDDR3.


В конце ноября 2008 года новинка должна появиться в продаже по неизвестной пока цене.
Разгоняем видеокарту:
Спойлер:
Тестовая конфигурация

Мы проводили тесты на эталонной системе с материнской платой Asus P5E3, процессором Intel QX6850 и 2 Гбайт памяти Crucial DDR3. В качестве операционной системы мы взяли 32-битную версию Windows Vista SP1. Для каждой видеокарты мы использовали самые свежие драйверы, которые были доступны на момент тестов, - ForceWare 174.53 и Catalyst 8.3.
Разгон nVidia: GeForce 9600 GT

Но достаточно разговоров, давайте перейдём к делу. Мы покажем, как можно разогнать видеокарту, на примере двух свежих моделей. Но не думайте, что разгонять можно только новые GPU. Просто в качестве основы полезнее брать свежие технологии, а не прошлогодние карты.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Выбираем оружие: GeForce 9600 GT и RivaTuner

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Эталонная плата GeForce 9600 GT. Нажмите на картинку для увеличения.
Мы начнём с видеокарты nVidia GeForce 9600 GT. Эта карта, которую [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] после её анонса, основана на GPU G94, версии G92 у видеокарты GeForce 8800 GT и GTS V2 512 MB, которые вышли в конце 2007 года. Сам G92 является версией G80 в оригинальной видеокарте GeForce 8800, которая появилась на рынке в конце 2006 года. Другими словами, данный графический процессор имеет хорошо знакомую архитектуру, да и утилиты разгона давно научились с ним работать. Наиболее популярной утилитой для разгона GeForce является RivaTuner ([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]) - она существует очень давно, а название получила ещё от первого ускорителя Riva, который nVidia производила за несколько лет до появления линейки GeForce. Поэтому RivaTuner - утилита, проверенная временем, совместимая со всеми GPU от nVidia, да и обновляется она регулярно.
После того, как вы скачаете и запустите утилиту, нажмите на стрелку справа от "Customize", чтобы получить выпадающий список под названием "Driver Settings". Выберите значок видеокарты - "System settings".


Первый шаг.
Открывающееся окно содержит опции, которые говорят сами за себя. Вы получите три движка: "Core Clock", "Shader Clock" и "Memory Clock".

Разгон через "RivaTuner".
Вряд ли их назначение нуждается в комментариях. Однако позвольте пояснить второй пункт для тех из вас, кто не знаком с архитектурой графических процессоров nVidia. После выпуска линейки GeForce 8 у графических процессоров nVidia появились два значения тактовой частоты. Одна влияет только на скалярные ALU (известные потоковые процессоры) в виде унифицированных блоков шейдеров. Вторая - на остальную часть GPU. По умолчанию частоты связаны соотношением около 2,5 (ALU работают быстрее). Это отношение не является универсальным для GeForce 8, поскольку частоты увеличиваются ступенчато, как мы увидим ниже.


Архитектура GeForce 8/9 и 128 потоковых процессоров.
С помощью "RivaTuner" вы можете увеличивать частоты ядра и блоков шейдеров, сохраняя соотношение 2,5 (можно попытаться изменить и его). Это не всегда оправданно, но вы можете выжать ещё несколько мегагерц, поскольку у каждой части свои частотные пределы. Впрочем, на практике особого прироста ожидать вряд ли стоит.
Путь проб и ошибок

Так как у каждого индивидуального образца чипа свои возможности, нельзя заранее определить, до какой частоты вы можете разогнать GPU, сохраняя при этом стабильную работу. Поэтому разгон нужно выполнять постепенно, например, ступенями по 20 МГц. Начните с увеличения частоты GPU (и блока шейдеров). На каждом уровне проведите быстрый тест стабильности системы, запустив приложение, существенно нагружающее 3D-видеокарту, например, игру. Вполне естественно, остальная часть вашей конфигурации тоже должна быть идеально стабильной, только при таком условии можно приступать к разгону видеокарты. Слишком сильный разгон приведёт к краху игры или появлению различных артефактов (группы пикселей одного цвета, сбои при обновлении экрана, неправильные цвета и т.д.).
Когда вы найдёте пределы GPU, настанет время разгона памяти. Частоту памяти можно увеличивать чуть большими ступенями, чем для GPU, например, 50 МГц. Если в какой-то момент вы обнаружите артефакты, то вернитесь на шаг назад и начните увеличивать частоту на меньшее значение (например, на 20 МГц).
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В модуле аппаратного мониторинга ("Hardware Monitoring") утилиты "RivaTuner" можно проверить текущие тактовые частоты. Нажмите на картинку для увеличения.
Но будьте внимательны, поскольку частота, которую вы выставите в "RivaTuner", не всегда сработает для видеокарты. На некоторых графических процессорах, включая все GeForce 8, подъём частоты не линейный: он осуществляется ступенями. Так, в нашем случае подъём частоты GPU (ядро) до 725 или 735 МГц приведёт к одному последствию - к частоте 729 МГц. С другой стороны, прирост частоты, который кажется незначительным, может привести к достижению нового порога и увеличить частоту на 10 МГц. Впрочем, на практике с этим проблем не возникает, поскольку в RivaTuner можно проверить реальные тактовые частоты. Для этого служит меню "Hardware Monitoring" (см. выше).
Средний прирост

Процессор G94 нашей эталонной GeForce 9600 оказался "дружественным". Заводская частота составляет 650 МГц, мы смогли увеличить её до 767 МГц, и стабильность системы сохранялась. При этом блок шейдеров был разогнан до 1 920 МГц. Мы попытались снять синхронизацию частот, но смогли выжать только 30 МГц. Мы смогли увеличить частоту памяти с 900 до 1 116 МГц. В итоге, мы получили прирост на 18% для GPU и блока шейдеров, и на 24% для памяти. Неплохо, но и рекордным результат не назовёшь. Впрочем, подобный прирост позволил догнать 8800 GT, которая, в среднем, на 15% быстрее 9600 GT с заводскими частотами.

Параметры в "RivaTuner".

GeForce 9600 GT, максимальный разгон: 767/1 950/1 116 МГц.
"nTune" против "RivaTuner"

Если вам не нравится эргономика "RivaTuner" или вы не любите продукты, написанные независимыми программистами, то взгляните на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] от nVidia. Как можно догадаться по названию, "nTune" позволяет настраивать систему (tune по-английски - настраивать). Утилита лучше всего подходит, если ваш компьютер оснащён материнской платой на чипсете nForce. "nTune" позволяет разгонять CPU и память, отслеживать общее состояние системы и т.д. Но даже на нашей эталонной системе на чипсете Intel X38 утилита "nTune" позволила изменить настройки видеокарты.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Разгон видеокарты через ForceWare и "nTune". Нажмите на картинку для увеличения.
У "nTune" есть преимущество прямой интеграции в панель драйверов ForceWare. После установки в закладке "Performance" появится новая опция - "Adjust GPU Settings". Там вы сможете регулировать два движка - для частоты GPU и для частоты памяти. nVidia не разрешает убирать синхронизацию частот блоков шейдеров.
Общие недостатки

"nTune" удобно интегрируется в драйверы ForceWare и предотвращает ситуацию, когда в памяти одновременно находится несколько программ. Однако "nTune" обеспечивает меньше функций, чем "RivaTuner", и не исправляет недостатки последней. Например, хотя в обеих программах существует возможность изменения вращения вентилятора, на нашей эталонной GeForce 9600 GT эта опция не срабатывала. Вентилятор продолжал вращаться на 35% от максимальной скорости - при таких оборотах он работал относительно тихо. Кроме того, результаты разгона, полученные с помощью двух программ, теряются после перезагрузки. Чтобы обойти это ограничение, нужно сделать ещё небольшой шаг. В "RivaTuner" нужно отметить пункт "Apply overclocking at Windows start-up". В"nTune" нужно сохранить настройки разгона в виде профиля. Затем нужно перейти в закладку "Adjust Custom Rules" и выставить данный профиль для активации во время загрузки Windows. Честно говоря, весь этот процесс мог бы быть и более интуитивным.
Наконец, мы были разочарованы возможностями экономии энергопотребления, которые предлагает nVidia. Даже когда запущен рабочий стол Windows, а компьютер бездействует, карта работает на максимальных частотах, потребляя энергию. С другой стороны, режимы 2D/3D - идея хорошая. "RivaTuner" позволяет выставить три уровня частот : "Standard 2D", "Low Power 3D" и "Performance 3D". Но все эти уровни не захотели работать с нашей картой GeForce, что тоже обидно.
Если вы успешно преодолели все перечисленные недостатки, то можно приступать к следующему этапу: изменению BIOS видеокарты, чтобы разгон был постоянным.THG.ru
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2008, 19:12   #72
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Видеокарты

nVIDIA Display Driver 180.48 - сертифицированный драйвер для видеокарт GeForce под Windows XP и Windows Vista

Корпорация nVIDIA представила новую версию линейки драйверов серии 180. Этот выпуск предназначен для операционных систем семейства Windows Vista и Windows XP архитектур х84/х64. Датируется 19-м ноября 2008 года, имеет WHQL-сертификат, и предназначен только для видеокарт с аппаратной поддержкой API DirectX 9/10 (GeForce серий 8 (только 8800), 9, а также 200), а также материнских плат на базе nForce 760i SLI и решений с интегрированной графикой. В комплекте присутствует последняя версия программного обеспечения nVIDIA PhysX 8.10.13.


Для этого релиза заявлено следующее:

новые возможности:

технология NVIDIA SLI теперь сертифицирована для материнских плат на базе Intel X58 для следующих графических процессоров: GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX+ и GeForce 9800 GTX
добавлена возможность использовать несколько мониторов на видеокартах использующих технологию SLI как в настольном, так и 3D-режимах
технология PhysX позволяет использовать физическое ускорение графики на видеокартах серии GeForce 8, 9 и 200

ускорение производительности:

добавлен значительные прирост производительности для некоторых 3D-приложений (результаты могут быть разными на специфических конфигураций):
  • до 10% производительности в 3DMark Vantage
  • до 13% производительности в Assassin's Creed
  • до 13% производительности в BioShock
  • до 15% производительности в Company of Heroes: Opposing Fronts
  • до 10% производительности в Crysis Warhead
  • до 25% производительности в Devil May Cry 4
  • до 38% производительности в Far Cry 2
  • до 18% производительности в Race Driver: GRID
  • до 80% производительности в Lost Planet: Colonies
  • до 18% производительности в World of Conflict

Что касается непосредственных исправлений, то для Windows Vista и видеокарт GeForce 9800 GTX в режиме SLI устранены мерцания в игре World of Warcraft 3.0.2, а для Widows XP устранены проблемы при применении настроек рабочего стола.

Оригинальные архивы с инсталляторами были перепакованы и помещены в наш файловый архив (к сожалению, по техническим причинам скачать можно только с зеркал):

Скачать одну из оригинальных версий можно по следующим ссылкам:




Приспособить драйвер для использования со всеми видеокартами производства nVIDIA можно путем использования утилиты DH Mobility Modder Tool.NET ([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]).

Для продвинутых настроек драйвера можно использовать утилиты [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2008, 22:28   #73
Flint =rus=
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 29
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Видеокарты

реально мега-лучший сайт! столько полезного, интересного и в одном месте!!!
Flint =rus= вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2008, 19:57   #74
Morgomir
Матрос
 
Аватар для Morgomir
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Видеокарты

Цитата:
Сообщение от Roger Посмотреть сообщение
Кстати слышал интересный и немаловажный факт (сказал мне это один знакомый специалист по компьютерам, так что причин для сомнений причин не вижу)
Видюху надо выбирать, учитывая свой проц: если проц фирмы Intel, то видюха должна быть ATI, если AMD - то GeForce. Наверное, можно и по - другому, но лучше так.
скорее всего наоборот, особенно учитывая что драйверы даже ати и амд с одной стр. качаются)
стоял какойто джифорс на амд оч плохо работал, поставил ати и всё в поряде)

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Morgomir Посмотреть сообщение
скорее всего наоборот, особенно учитывая что драйверы даже ати и амд с одной стр. качаются)
стоял какойто джифорс на амд оч плохо работал, поставил ати и всё в поряде)
но в общем на выбор, как я читал выходят специальные экшн игры только на джифорс, у ати нет поддержки на них, выход этих игр из за перехода многих содружественных компаний от джифорса к ати
П.С. хотя у меня и стоит ати, но как же я однажды разочаровался, скачав 6 ГБ помоему two worlds и когда игра не запустилась!!!оказалась игра предназначалась сначала тока на джифорс
Morgomir вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2008, 18:13   #75
Infinity
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Infinity
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,420
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 155

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

NVIDIA опять на пьедестале почета



Как стало известно, вчера NVIDIA официально выпустила свою долгожданную графическую карту GeForce GTX295, пишет Nordic Hardware. Как и предыдущая модель из серии карт с 2 ядрами, GeForce 9800X2, данная модель имеет конструкцию типа сэндвич и фактически состоит из двух плат с двумя графическими ядрами. По сути, это первая карта, построенная на базе 55 версии ядра GT200, и благодаря более тонкому технологическому процессу, GeForce GTX 295 обладает более низким энергопотреблением по сравнению с картами на 65 нм ядрах.

Напоминаем, что с помощью именно этой карты NVIDIA пытается вернуть себе титул чемпиона по производительности среди графических карт. Если до последнего времени NVIDIA сумела сохранить за собой этот титул среди одноядерных карт, то именно Radeon HD 4870 X2 считалась самой мощной среди 2-ядерных карт.

По сути, новая карта от NVIDIA не что иное как исправленная версия GTX 260, которая изготовлена по более тонкому техпроцессу, так как все основные технические характеристики этой карты, в том числе и количество потоковых процессоров(480) и шина памяти, остались прежними. По мнению Nordic Hardware, что шина памяти может стать слабым местом GTX 295, так как она может не справиться с возложенными на неё задачами при высоких разрешениях.

Если NVIDIA поставила перед собой задачу свергнуть Radeon HD 4870 X2, то, скорее всего, эту задачу компания выполнила. По данным от независимых источников, её новое детище превосходит своего конкурента в большинстве тестов и в играх. Однако никто не сомневается, что скоро “Зеленая Команда” может вывести на рынок такую карту, которая разнесет GTX 295 в пух и прах. Дело в том, что AMD опережает NVIDIA по темпу освоения более тонких техпроцессов, и это общеизвестный факт.

__________________
О Время! Мы тебе сдаем в заклад
Все, что для нас любезно и любимо,
А получаем скорбь взамен отрад.
Ты сводишь нас во прах неумолимо,
И там, во тьме, в обители червей,
Захлопываешь повесть наших дней.
Но в то, что мне дано восстать из праха,
Я верю - и в тьму гляжу без страха.


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: "Город потерянных кораблей"
Infinity вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 16:07   #76
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Видеокарты

Первый обзор GeForce GTX 260 55-нм или пара неприятных сюрпризов

В отличие от перспективных видеокарт GeForce GTX 285 и GeForce GTX 295, младший представитель семейства GT200 – GeForce GTX 260 – перешел на 55-нм техпроцесс максимально скрытно. Не было шумных анонсов со стороны самой NVIDIA и, более того, партнёрам калифорнийской компании настоятельно рекомендовали воздержаться от громких заявлений.

Подобный тактический ход должен позволить избежать ажиотажного спроса на свежую ревизию GTX 260 в ущерб продажам ее 65-нм собрата. Однако у такой политики NVIDIA есть и положительный для пользователей эффект – производители получили возможность начать поставки обновлённых видеоадаптеров ещё до конца текущего года. Как следствие, один из экземпляров 55-нм GeForce GTX 260 уже попал в руки сотрудников ресурса Expreview, которые и опубликовали дебютный обзор долгожданной новинки.

Первым делом была замерена температура чипа G200b в сравнении со своим предшественником:


Как видим, результат оказался неожиданным: и в простое, и под нагрузкой новая видеокарта демонстрирует более сильный нагрев видеочипа. Разгадка такого поведения кроется в системе охлаждения – на 55-нм видеокартах она оказалась заметно упрощена:




Были сокращены размеры медного основания и общая площадь радиатора, а также уменьшено количество тепловых трубок, применяемых в конструкции кулера.

Следующий неприятный сюрприз ожидал тестеров при замере энергопотребления GeForce GTX 260 55-нм.

Энергопотребление системы с GeForce GTX 260 (нагрузка/простой)


Если в простое оно было чуть ниже, чем у соперника, то под нагрузкой превысило аналогичный показатель 65-нм версии на 10 Вт. Чем обусловлено такое поведение прогрессивного видеочипа стоит только догадываться.

Последним шансом GT200b реабилитировать себя был разгон, и тут новый чип не подкачал: его итоговая частота составила 720 МГц.


Что касается производительности, то из 25 приложений, в которых были произведены замеры, в 17 новинка оказалась быстрее, чем Radeon HD 4870 1 ГБ, в двух силы оказались равны, и в 6 тестах детище AMD показало более высокие результаты.

К сожалению, прогресс GeForce GTX 260 оказался не так велик, как того хотелось бы. Впрочем, хороший оверклокерский потенциал и приемлемая стоимость рассмотренной видеокарты делают её весьма привлекательной покупкой. С полной версией тестирования можно ознакомиться, перейдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
overclockers.com.ua
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 04:14   #77
Le Royal
Пущен по доске
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,719
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 82
По умолчанию Ответ: Видеокарты

XFX официально представляет видеокарты серии Radeon HD 4xxx

Намерения компании XFX продавать видеокарты на базе чипов AMD для нас не являются сюрпризом, мы даже изучили их внешность и основные характеристики. Некоторые магазины обещали начать продажи этих видеокарт пятого января, и вчера на сайте XFX появился официальный пресс-релиз, в котором компания заявила об анонсе пяти основных моделей видеокарт на чипах AMD: Radeon HD 4870, Radeon HD 4850, Radeon HD 4830, Radeon HD 4650 и Radeon HD 4350.

Эксперименты с "заводским разгоном" компания XFX пока ограничила повышением частот Radeon HD 4870 с 750/3600 МГц до 775/3800 МГц, но в будущем пообещала представить разогнанные версии как существующих, так и новых моделей видеокарт.Эксперименты с "заводским разгоном" компания XFX пока ограничила повышением частот Radeon HD 4870 с 750/3600 МГц до 775/3800 МГц, но в будущем пообещала представить разогнанные версии как существующих, так и новых моделей видеокарт.


Любопытно, что в разделе сравнения характеристик видеокарт серии Radeon HD 4000 компания XFX "по старой памяти" называет их GeForce:


Очевидно, долгие годы совместной жизни с NVIDIA не прошли для XFX бесследно, и новой пассии в лице AMD придётся запастись терпением и не обращать внимания на досадные оговорки.
Le Royal вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 13:08   #78
Ланфрен
Старожил
Мичман
 
Аватар для Ланфрен
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 708
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Видеокарты

nVIDIA GeForce GTX 285





Недавно NVIDIA официально объявила и о выводе на рынок видеокарты GeForce GTX 285, которая, по заявлениям самих разработчиков, является самым мощным в индустрии решением на базе одного GPU.



Данная модель построена на базе созданного по 55-нм технологии чипа GT200b с 240 потоковыми процессорами, изготовлена под шину PCI Express 2.0 x16 и оборудована двухслотовой системой активного воздушного охлаждения. При этом ускоритель укомплектован памятью GDDR3 объёмом 1 Гб с 512-битным интерфейсом и полосой пропускания 159 Гб/с, совместим с DirectX 10.0 Shader Model 4.0 и поддерживает такие фирменные технологии, как NVIDIA CUDA Technology, NVIDIA PhysX Technology и NVIDIA SLI Technology (допускается организация конфигураций 2-Way SLI и 3-Way SLI).




Кроме того, стоит отметить, что новинка функционирует на частотах 648/1476/2484 МГц (ядро/шейдерные блоки/память), снабжена веденными на заднюю панель двумя портами DVI и одним HDTV-выходом, характеризуется уровнем TDP в 183 Вт и для организации дополнительного питания оснащена парой специальных 6-контактных разъёмов.
__________________
Gold is cold!
Diamonds are dead!
Limousines aren't cars!
Don't pretend!
Feel what's real. J'adore Dior

Ланфрен вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2009, 13:46   #79
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Видеокарты

Видеокарты будут определять поведение персонажей игр

Видеокарты в 2010 году будут поддерживать аппаратную акселерацию расчетов, связанных с искусственным интеллектом в играх, пишет TechRadar. Над соответствующими процедурами уже работают Nvidia и AMD, основные производители видеокарт.

Разработчики утверждают, что 90 процентов процедур искусственного интеллекта приходится на несколько основных алгоритмов. В частности, видеосистемы помогут персонажам определить, видят ли они игрока и друг друга, а также рассчитают оптимальный путь в игровом мире.

Главным преимуществом такого подхода является возможность параллельно обсчитывать большое число находящихся в мире компьютерных персонажей, а также отсутствие необходимости разрабатывать системы искусственного интеллекта с нуля.

Видеокарты гораздо лучше, чем обычные процессоры, приспособлены к параллельной обработке больших массивов однотипных данных. Для реализации этой способности уже существует стандарт OpenCL, описывающий способы передачи вычислительной мощности видеокарты процессору. Эта технология позволит значительно ускорить обычные приложения.
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования