|
Таверна Место, куда приходят моряки, чтобы отдохнуть, повеселиться и отвлечься от моря… Заходите, милости просим, выпейте по кружке рома за процветание пиратства в Карибском Архипелаге! Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.11.2017, 10:26 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Страсти по К:КС - игровая флудилка
Страсти по К:КС - игровая флудилка Тема специально создана для жарких дискуссий и обсуждений игровых моментов. Здесь каждый может высказать свою точку зрения и отстоять ее в каком-либо споре. Не забываем о [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. При переходе на личности, оскорбления и поведение недостойное корсарского сообщества, нарушители будут отправлены в карцер для обдумывания своих поступков. Последний раз редактировалось CLIPER; 04.12.2017 в 22:10. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 261973 (15.01.2019), dlyaigranax (12.12.2017), idealist (03.12.2017), Juan chahotka (19.07.2018), Korsic (23.08.2018), redcoat (20.11.2017), SkyReg11 (09.12.2017), Беспредел (20.11.2017), дон Мигель (22.11.2017) |
25.01.2021, 10:23 | #1740 |
Старшина
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
А зачем вам столько патронов к кольту? В чем интерес игры , расстреливать всё как в тире из супер-пистолета?
__________________
Дружелюбие можно изобразить, а вот с умом такой фокус не пройдет. |
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (25.01.2021) |
25.01.2021, 11:16 | #1741 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Такая идея была заложена разработчиками в свой концепт. Как, кстати, и многие другие ограничения для редких или уникальных вещей. По их задумке это сохраняет игровой баланс от перекосов в сторону ГГ. У него и так привилегированное положение - за него играет не "тупой бот", а самый что ни на есть лучший чемпион))))
Цитата:
+++
__________________
Спойлер: |
|
Реклама | |
25.01.2021, 16:39 | #1742 |
Мичман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
а почему бы и нет? кольт он и в африке кольт!)
__________________
Лесник |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.02.2021, 12:10 | #1743 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Сколько разработчики проводили стримов?
Я смог найти только один. Были ли еще? |
01.02.2021, 15:50 | #1744 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Был только один, в январе 2017-го года.
__________________
|
02.02.2021, 19:18 | #1745 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Жаль, кстати, что не прижился формат, было любопытно, и на много вопросов ответы появились, хоть и не застал его онлайн. Один только тот факт, что в имени мисс Мак Артур ударение может подразумеваться на первый слог уже несколько перевернул мое восприятие причастных событий. Я-то все по нашей Одиссее Капитана Блада девяностых годов себе в голове как Эле́н зафиксировал это прочтение.
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
23.03.2021, 08:55 | #1747 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Технические вопросы
1.7.3 может того и стоит,но лишние баги к игре приобщать чего то не хочется...
__________________
|
24.03.2021, 02:11 | #1748 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Цитата:
Вот стоит ли? У студии есть куча тестеров - пусть они мучаются коли подписались.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
24.03.2021, 17:22 | #1749 |
Мичман
|
Re: К:КС-Технические вопросы
на данный момент куча тестеров - это те , кто понял что это все таки бета-версия, но однако они установили её и играют на ней. Оповещая о багах на форуме БМС. Никто не заставляет ставить 1.7.3 , если нет такого желания. Что касается самой студии - то именно в ней тестеров почти нет.
__________________
Лесник |
24.03.2021, 20:41 | #1750 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Технические вопросы
Я видел список - может я в этом мало понимаю но на мой взгляд он вполне приличный. Но если нет то кто мешает набрать побольше?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
03.04.2021, 23:02 | #1751 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Кнопка "выиграть" надеюсь там будет?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
03.04.2021, 23:42 | #1752 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
__________________
Лесник |
04.04.2021, 13:09 | #1754 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
chocholk, если такой мод где-то есть, то он точно потребует НИ.
Поэтому лучше попробовать замедлить время самостоятельно: Открываем PROGRAM/Interface/Debuger, делаем резервную копию, и назначаем на кнопку F1 команду worldMap.date.hourPerSec = 1.5; вот так: Спойлер: Число показывает, сколько игровых часов проходит на глобальной карте за 1 реальную секунду - по умолчанию 1.5. Меняем его на любое нужное нам значение, например 0.5 - тогда время замедлится в 3 раза. Сохраняем. Открываем файл PROGRAM/_LSC_on_off.h, напротив строки #define MOD_BETTATESTMODE меняем "On" на "Test", сохраняем. В игре жмем F11, в открывшемся окне жмем F1 - время замедлится. Возвращаем оригинальные файлы Debuger.c и _LSC_on_off.h и играем дальше как ни в чем не бывало Работает на любом этапе игры, НИ не требуется. |
07.04.2021, 18:31 | #1759 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-квест Калеуче
Так это ж в переводе с индейского ЛС, ЕМНИП.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
Реклама | |
Метки |
ккс, ккс прохождения, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|