|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 471 | 23.19% | |
Отважный приватир | 550 | 27.08% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.49% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.34% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.90% | |
Голосовавшие: 2031. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
28.10.2017, 08:07 | #1580 |
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
непонятки, с продажей кораблей, захватил кораблик пиратский корвет первоначально оценивался порядка 30 000п, прикупил еще баркас и тартану загнал всех в ПУ, что бы офицеров нанять. Захожу на верфь и на тебе: покупной баркас 100 песо, тартана 300 песо, мой бриг 1000, закваченный корвет 2000 песо((( ГГ 5 ранг, сложность СФ. это так должно быть или как???
|
31.10.2017, 01:48 | #1581 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Взялся я довести священника до Сен-Пьера и по забывчивости опоздал на 2 дня.На пирсе С-Пьера всплыл лог,что священник покинул корабль.Квест вроде как провален,а в харизму всё равно прибавилось 200 очков опыта.
Последний раз редактировалось redcoat; 31.10.2017 в 02:22. |
Реклама | |
07.11.2017, 10:25 | #1582 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Судя по таблице в шапке темы ( "Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста." ) - любые действия по отношению к команде захваченного корабля (кроме как принять на борт мятежников) приведут к падению авторитета. В таблице опечатка (наврядли) или это норма? Шансов хотя бы на неснижение авторитета после захвата корабля с пленными матросами вообще нет?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.11.2017, 10:42 | #1583 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Авторитет это отношение всех членов команды к протагонисту, в зависимости от предпринимаемых им действий.
- команда выброшена за борт или команда обращена в рабство -> жестокость по отношению к пленным; - приз отпущен после абордажа или пленные отпущены на шлюпках -> денежные потери команды от абордажа корабля.
__________________
|
07.11.2017, 18:34 | #1584 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
К тому же странно звучит, что обращение в рабство снижает авторитет, да, пускай и жестокое обращение к пленным, но ведь зато это потенциально деньги за товар "рабы", а значит профит для команды? Мне представляется нелогичным, что профит от продажи рабов для команды менее важен, чем якобы жестокое обращение с пленными. Кстати, тоже самое при отпущению пленных на шлюпках - денежные потери от чего? От потенциально возможного профита при обращении в рабство? Просто буду иметь ввиду, что если судно сдаётся - лучше перезагрузиться и пройти абордаж в режиме "пленных не брать". |
|
07.11.2017, 18:49 | #1585 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ориентировка в режим "пленных не брать" - не выход из сложившейся ситуации. Своевременные выплаты команде, особенно в варианте раздела добычи и, при необходимости, наличие рома на борту - в лихвой компенсируют незначительное падение Авторитета для указанных постом выше случаев. Достаточно способов, чтобы поднять показатели Авторитета протагониста. См. табличку или FAQ по игре К:КС [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Хотя в профилях считаю, что доп. подачки команде и их походы в бордель - излишество.
__________________
|
07.11.2017, 19:18 | #1586 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Дон Котяриус. По факту, выигранный абордаж с минимальными потерями команды - поднимают авторитет. Плюс выплата доли в добыче. Даже ром не нужен - всегда высокая мораль.
Что делать со сдавшимися - изменяет лояльность офицеров. На это имеет смысл обратить внимание... |
Пользователь сказал cпасибо: | Дон Котяриус (08.11.2017) |
07.11.2017, 19:27 | #1587 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Скажем так: выигранный абордаж с минимальными потерями команды - не снижают авторитет. А последующие действия протагониста по отношению к пленным капитанам влияют на лояльность офицеров своей команды.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дон Котяриус (08.11.2017) |
07.11.2017, 20:00 | #1588 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Спойлер: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дон Котяриус (08.11.2017) |
07.11.2017, 20:03 | #1589 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не совсем верное суждение. Капеллан здесь вовсе не при чём, равно как и крайне отрицательный показатель Чести протагониста.
Если есть контраргументы - извольте.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (07.11.2017) |
07.11.2017, 23:31 | #1590 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну в том смысле,что если играть без капеллана,то мораль команды будет падать,особенно когда не выгодно некоторое время вступать в морские бои,а походы в бордель хорошо её подымают.Надо было уточнить в предыдущем моём посте,что речь идёт только о морали экипажа.
А влияние капеллана на параметры самого протагониста,я ещё пока не изучал. |
08.11.2017, 00:11 | #1591 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Играть без капеллана вовсе не означает, что мораль команды будет падать, а тем более, падать быстро. Есть достаточно способов поддерживать мораль команды на высоком уровне, вплоть до максимального. Наличие в команде ГГ капеллана лишь способствует увеличению морали экипажа и снижает потери при абордаже.
Но, вместе с тем, ту же мораль можно поднять за счёт тех же выплат, морской активности, при необходимости - рома. Умелыми действиями пользователя - снизить потери в морских боёвках. В начале игры и DLC ПЧФ есть довольно обширные эпизоды, где ГГ вовсе обходится без капеллана, а некоторые из пользователей и вовсе никогда не используют его в своих профилях. Предположим, пользователь вчистую отыгрывает протагониста "плохиша", и ГГ ходит только под пиратским флагом. Набрав себе в команду таких же негодяев и совершая плохие поступки, ГГ будет всегда держать показатель Чести на высоте, нанимать команду в поселениях их праздношатающихся, причалив в бухте (или пополнять команду за счёт рабов), своевременно выплачивая команде - держать мораль на высоте, а дополнительно, при наличии запасов рома и при удачных морских боёвках. Пополнять запасы и торговать можно в пиратских поселениях. Ремонт на начальных стадиях со сменой суток, а при перке - на берегу. Некоторые из генераторов "плохишу" так же доступны. В общем, капеллан не панацея, хотя и довольно весомая помощь в команде для протагониста. И, кстати, капеллан никак не влияет на параметры самого протагониста.
__________________
|
08.11.2017, 02:00 | #1592 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
И те способы поднять мораль которые ты,камрад CLIPER,описал мне известны.Дело в другом,почему бы не пользоваться данной функцией быстрого поднятия морали экипажа,с помощью борделей(которая кстати в 3-4 раза дешевле чем подачки) и довольно логично вписывается в концепцию игры и ролеплей,ведь давали(насколько я знаю из книг)пиратские капитаны(и "кибальчиши" и "плохиши")своим матросам время погулять на берегу,после удачного дельца.Тем более этот вариант не настолько убыточен(денег и так в игре вал),плюс даёт довольно быстро положительный результат,если ты только нанял команду в таверне.Ведь не всегда удаётся полностью сохранить команду в тяжёлых боях и на берегу бродячие моряки бывают тоже не всегда в достаточных кол-вах,да и чтобы прокачать команду нужно время и порой "лишние телодвижения".А тут,нанял хороших моряков,например в пиратском поселении на Ямайке,Мартинике и т.д.,заплатил в борделе и порядок!Мораль на высоте! Я бы не назвал такой вариант излишеством,ведь он окупается с лихвой! |
|
08.11.2017, 08:11 | #1593 | |||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. а если отключена опция "выплата долей команде" при старте новой игры, то это будет работать, как будто я не плачу долей автоматически? Или вообще будет исключено из вредных факторов для авторитета? Чё то ни разу об этом не задумывался. P.P.S. в таблице в шапке этой темы не нашёл строк о том, как влияют на авторитет/честь действия по поводу пленных капитанов. Наверняка если их убить, то это будет упущенная выгода / жестокость, если отпустить - то опять упущенная выгода, если сдать губерам, то видимо профит, но наверняка есть нюансы - какой нации сдать. Если его родной, то видать это будет расценено нацией как благое дело (типа спас) |
|||
08.11.2017, 08:21 | #1594 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Выплата долей команде будет происходить в любом случае. Преимущества "раздела добычи" в том, что оплату, и, за счёт этого, авторитет и мораль можно несколько улучшить сразу же после боя (сменив локацию). При этом, не дожидаясь долгов команде по ежемесячным выплатам.
И тот, и другой случай исключён из вредных факторов для авторитета.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дон Котяриус (08.11.2017) |
08.11.2017, 10:06 | #1595 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
И даже у этого действия есть обратная сторона. Лодки деревянные, и если на борту нет/мало древесины, в расход идет прочность корабля. Но в дополнительном плюсе повышение известности ГГ.
|
08.11.2017, 15:48 | #1596 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
08.11.2017, 16:15 | #1597 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да. Захваченного. Причем наличие досок в трюме не играет роли, всё равно часть корпуса будет потрачена.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (08.11.2017) |
08.11.2017, 18:32 | #1598 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Угу, мне это известно. Просто в данной ситуации мне кажется правильным поступить именно так. Мне же и так достаётся ВЕСЬ товар из трюма, да и сам призовой корабль. Частью прочности так уж и быть - можно и поделиться.
|
19.11.2017, 17:52 | #1599 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Сохранения для К:КС
Цитата:
Кстати, если вы уж так делаете - то не скажите ли ка это сказывается на квестах Пиратская сага и Калеуче? Коли у человека СФ то сие полагаю совсем не обязательным. А уж этот бой лучше вообще не проходить.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|