Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"
Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.
Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровая флудилка ->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
.
Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от nkrif
Друзья, после Корсаров 3 ничего не играл,
После оригинальных третьих Корсаров любая игра покажется раем По сабжу-достойная игра,не устающая преподносить сюрпризы. Правда,я таки сегодня ГПКшечку инстальну. Соскучился.
__________________ Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж
Ну что тут скажешь, господа? У игры есть и плюсы, и минусы. Эта рецензия – чисто моё личное мнение. Вы можете быть несогласны с ним, но запретить мне его высказывать – нет. Сначала, как и положено, плюсы игры. Сюжет. В принципе, он весьма неплох (его минусы опишу позже). Также понравилась заниматься алхимией в игре. Вот за это примите мою большую благодарность. Ещё понравилось то, что в игре не испорчены перки ‘критический удар’ и ‘профессиональный фехтовальщик’. Очень хорошо, что кирасы теперь не требуют навыка. Как это часто бывает, минусов гораздо больше, чем плюсов… Перейдём к минусам сюжета! Это просто ужасно, что в игре переврали биографии Хауков, Шарпов и Белтропа. Элен – дочь Беатрисс и Лоренса. Ага, как же! Беатрисс и Блейз (причём Блейз, как мы узнаём, стал даже главой берегового братства (интересно, как это ему удалось, если он погиб на Рифах?)) полегли на Рифах (Беатрисс и Лоренс встречаются всего пару-тройку раз в Сундуке Мертвеца, и встречаются таким образом, что зачать дочь не получится). Лоренса везли вешать в Сент-Джонс. Ну да, ну да, когда мы видим, как его повесили на рее корабля (где инсценировать смерть почти невозможно)… Джессика проткнула Беатрисс, после чего погибла от руки Лоренса. Ещё бы, учитывая то, что её пристрелил Маска. Лоренс продал Джессику отцу. Верно, если закрыть глаза на то, что он просто сделал всё так, что после возвращения себе ‘Нептуна’ погоня французов пошла за ней. Дальше у них всего одна встреча. Да и в той они дерутся. Джекман – старпом Лоренса, и снова служит капитану. Ну, если просто забыть, что бунт на корабле Лоренса поднял именно старпом, то да. Хауки (которые в игре уже Хоуки (в паспортный стол сбегали, чтобы по-быстрому поменять букву в фамилии)) потопили Корабль Ван дер Деккена. То есть Ван дер Деккен, по-вашему, капитан ‘Чёрной Жемчужины’? Франсуа Лавассёр – губернатор Тортуги. Капитан Блад убил какого-то другого Франсуа Лавассёра? Или просто убил не до конца? Что мы видим в ГПК, господа? Есть клан Каспер, а адмирал Острова – Чад Каппер. Если в ККС (которое, получается, эдакое будущее КСМ и прошлое ГПК одновременно) Шарль убивает Каппера, то почему в ГПК он – адмирал? И клан Каспер в ГПК так называется отнюдь не из-за Мэри. Главу клана в ГПК звали Каспером Лонгмэном. Да и Джекмен в ГПК живой. Чад и Якоб воскресли после того, как их Шарль убил? Ребята, ну давайте уважать игры, с чьими сюжетами связываем сюжет ККС! В принципе, всю Пиратскую Сагу можно было вырезать (причины описаны выше). Суп из черепахи можно и не трогать, только имя губернатора Тортуги не забудьте поменять (до паспортного стола совсем недалеко). К прочим минусам игры. Тайясаль – древний город майя… Почему же он выглядит как Теночтитлан из ГПК? Не просто аддоны, а новые полноценные игры всегда сопровождаются новыми анимациями и даже с каждым разом всё более продвинутым движком. Были Корсары 1. Появились ПКМ, где уже совершенно иные модели, анимация, движок и боевая система! Пришли Корсары 3, там обновили движок и снова сделали новые модели и анимации... Пошли КВЛ. Как мы знаем, это перенос ВМЛ на движок 2.5. Но не только. В КВЛ завершили всё, что не успели в ВМЛ, и этим они ценны. И пришли ГПК. Новый движок и анимация уже полностью всё оправдывают! А что ККС? Те же самые модели, движок и анимация! И не говорите, что анимация новая! Это ‘новое фехтование’ всего лишь ускорение анимации из ГПК. И модели. Новых моделей в игре мало, а большинство – старые, просто их текстуры перекрасили (хотя перекрасили хорошо)! Новых локаций почти нет. Ведь несколько бухт, да и целый город (который назывался Маргаритой) Вы взяли из КСМ! А ещё игроков лишили права использовать PIRATES так, как они сочтут. Лучше уж PIRATES убрать, чем поступать вот так! К чему я это говорю? ККС находятся на уровне прекрасного аддона для ГПК. Но никак не полноценной игры, за которую можно платить! Корсары 3 и Сундук Мертвеца не противоречат Корсарам 1, а ПКМ, КВЛ и ГПК – просто отдельные истории. Изменение анимации, моделей и движка, а также отсутствие противоречий в сюжете по сравнению с прошлыми играми серии Корсары – вот признак новой игры серии Корсары!
__________________ Вся моя жизнь - сплошное счастье!
Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Последний раз редактировалось Афанасий Косярин; 18.08.2014 в 16:08.
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
хммм....ты читал историко-приключенческие романы? так там говоря по-твоему, все переврали. а уж кино-постановки....хоть -три мушкетера- ....
сюжет авторы пишут как пожелают. это все-таки игра а не исторические хроники....
Цитата:
отсутствие противоречий в сюжете по сравнению с прошлыми играми серии Корсары
это тож придирки. каждая часть самостоятельна. можешь считать что это разная постановка разных режиссеров. Афанасий Косярин, нууу. в тех же -трех мушкетерах- я видел
сннайперский прицел
стремившегося стать королем ришелье
королева рожала от даотаньяна....были двойни владение ушу мушкетерами и многое другое
если это не искажения то что?
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2014 в 17:10.
Причина: продолжение
Афанасий Косярин, все у тебя неправильно написано! во первых сюжет КСМ недоделан разработчиками.
во вторых, в ККС должно было быть 3 персонажа, а не только Шарль. проходя за другого персонажа, ГГ работал бы на Джекмана, и Чад остался бы жив.
ну а про то что черная жемчужина переименована в летучий голландец - ну глупо на такое сетовать.. не имеют право разработчики использовать название ЧЖ, да и ЛГ на самом деле правильное название - это диснеевские фантазии, с жемчужинами и Жеками Варабьями, все переврали
тоже самое и с пиратес - планировалось 3 разных ГГ и 3 сюжетных линии.. ну это был бы бред, имхо, если бы пиратес не были фиксированы. зато ввели для каждого типа ГГ свои уникальные перки. а как было в ГПК? в ГПК было два варианта пиратес: выносливость/реакция/сила 10, и второй вариант - выносливость/реакция/обучаемость 10.
а тут 4 типа: гимнаст, счетовод, атлет, стрелок. и все по своему хороши, и чем то отличаются.
единственный минус, который я нашел в ККС, играя 1.5 года, это отсутствие генератора на перевоз контрабанды.
ну и то что не выпустили остальные 2/3 игры, тоже минус)) получилась бы игра рпг-шней сегодняшних ААА проектов
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Комментарий модератора
CLIPER:
Эта тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры "Корсары: Каждому своё!"
Своё видение ПКМ, ВМЛ, ГПК, Ведьмака и прочих игр - публикуем в соответствующих разделах, а подсчёты выручки от игры правообладателей - на их официальных сайтах.
Вообще, к слову - он был именно "доработан". Дабы закрыть страницу Корсаров-3 и более не провоцировать продолжений, всех героев банально умертвили ))))))
А по поводу Бладов и Левессеров немного бы стоило поизучать историю, например прочесть хотя бы эту статью: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
и понять, что господин Саббатини хороший писатель, но изучать историю по его книгам не стоит, так это художественный вымысел. Чем, безусловно, является и история Шарля де Мора со всем антуражем, а так же и истории, рассказанные и в ПКМ, и в ГПК, и в КСМ.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Лучшая игра пиратской тематики: ККС
Последний раз редактировалось dim10; 18.08.2014 в 21:07.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Я хотел бы выразить огромную благодарность разработчикам за эту игру! В мире "Корсаров" я с самой первой части, и каждая следующая нравится больше, чем предыдущая. "Корсары: каждому своё!" - просто выше всех похвал и оценок! Это действительно живущий и развивающийся по своим законам мир, куда хочется время от времени возвращаться! Из нововведений понравилась возможность принимать на борт после кораблекрушения, амулеты, алхимия и определение местоположения по координатам. Конечно же, разнообразие предметов, оружия, брони. Сюжет - главное достоинство этой игры. Я прошёл сюжетку и большинство несюжетных квестов сразу после выхода игры, потом через полгода примерно прошёл второй раз сюжетку и квесты, которые пропустил или провалил в первый раз. Первый раз Гамбита проходил за Голландию + провалил Пиратскую сагу по времени, а второй раз прошёл Гамбита за Тайную организацию + сдал Пиратскую сагу вовремя. Таким образом, эти 2 прохождения были очень во многом не похожи, и второй раз играть было так же интересно, как и в первый. Всё благодаря этой концепции макроквестов, когда решение, которое игрок принимает, определяет весь дальнейших ход основного квеста или же просто окрывает возможности альтернативных прохождений (как Остров справедливости, например). Я считаю, что это просто идеально подходит для серии "Корсаров". Ну и сюжет сам по себе шикарный! Идея объединить знакомых по предыдущим частям героев и связать их судьбы в один огромный квест - отличная находка! Музыка просто великолепна! Отлично создаёт атмосферу морских странствий и сражений. Не понравилось только то, что локации джунглей одинаковые слишком часто повторяются и локации фортов одни и те же ещё со времён второй части. Хотелось бы побольше разнообразия! Но это просто пожелание... Очень надеюсь, что будут выходить новые части "Корсаров" или хотя бы дополнения к последней.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин
в игре переврали биографии Хауков, Шарпов и Белтропа
Цитата:
Сообщение от де росс
сюжет авторы пишут как пожелают
По-хорошему, кстати, даже художественный вымысел должен быть непротиворечив. Не зря же в вымышленных вселенных существует понятие 'канон', подразумевающее в том числе целостность и непротиворечивость мира и сюжета.
Проблема в том, что сюжет и история данной вселенной никогда всерьёз не привлекали фанатов. Возможно, потому, что оба продолжения принято считать некошерной ересью (из-за кинолицензии, что ли?), а к первым 'Корсарам' особой привязки нигде не было.
По идее, каноничность сюжета видеоигры определяет тот, кто её танцует является правообладателем (см. Fallout). Права на 'Корсаров' вроде бы до сих пор у 'Акеллы', и решают этот вопрос они, так что при желании можно попробовать поинтересоваться (хотя им наверняка глубоко пофиг на все сюжеты).
Но на самом деле всё проще. Дело в том, что претензии к подобным нестыковкам бессмысленны.
Если сюжет данной игры официально одобрен, то в этом случае имеет место так называемый retcon - 'изменение сюжета задним числом', потому что так понравилось/понадобилось/захотелось. С этим ничего не поделать, поскольку это не 'перевирание', а уже канон.
Если же 'Каждому своё' каноном не считается, то проблемы и вовсе нет, так как сюжет - лишь фанатская вариация на тему 'нэ так всо это было' и соотносится с другими играми постольку поскольку.
Таким образом, в обоих вариантах - 'что хочу, то и ворочу' vs. 'я так вижу' - стороннее мнение ничего не значит. Правообладателю ваше видение лора совершенно неинтересно, ну а фанаты, получив подобные претензии, просто пошлют куда подальше. Поэтому разумнее всего не воспринимать сюжет всерьёз и играть спокойно.
P.S. Ну и, всё-таки, сабатиниевский Блад к вселенной 'Корсаров' не относится.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Дон С.
кстати, даже художественный вымысел должен быть непротиворечив
эт ежели один автор. а почитай на тему звездных войн - запутаться можно. ну и есть еще альтернативная история. а так же пересказ события с точки зрения разных людей )
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Вообще игра бомба.
Сейчас играю на норм компе + лицензионный диск последняя версия
Пройдёт время и её вновь захочется пройти окунуться в пучину пиратской жизни.
Все кому нравятся игры данной тематики наверное в душе всегда были романтиками ))
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Балтиец
Вообще игра бомба.
Сейчас играю на норм компе + лицензионный диск последняя версия
Пройдёт время и её вновь захочется пройти окунуться в пучину пиратской жизни.
Все кому нравятся игры данной тематики наверное в душе всегда были романтиками ))
1 игра супер, хоть и подглючивает. 2. корабли до линейников 2 и 1 ранга, а в особенности квестовые хороши. Вопрос- предложение который можно решить сделав квест типа адмиральского фрегата, только с получением корабля и создать: а) адмиральский фрегат(он же фрегат со срезанной палубой - обычно делались из перегруженных 64-74 пушечных линейников, были 44-56 пушечными(хотя может быть это Ваши тяжелые фрегаты?) - он же линейный фрегат. Сделайте пожалуйста из Ваших уродов линейников 1 и 2 рангов с гипертрофированными бычьими мордами что то вроде Виктори и Сантисимы де Тринидад. ответьте плиз, стоит ли надеяться. С УВАЖЕНИЕМ, Алекс
Добавлено через 4 минуты
Можно ли привести в "надлежащий" вид Летящее сердце из Калеуче?
Сделайте пожалуйста из Ваших уродов линейников 1 и 2 рангов с гипертрофированными бычьими мордами что то вроде Виктори и Сантисимы де Тринидад.
Это не наши уроды. Данные модели присутствуют в играх серии, начиная с третьих "Корсаров".
В К:КС эти корабли являются большой редкостью и по концепту игры не нужны игроку для прохождения сюжета. Поэтому для них их и не создавали модели с нуля.
К тому же:
Цитата:
Сообщение от Jason
Работы над продолжением игры ККС Студией прекращены, по крайней мере - отложены на неопределенное время.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
По своим возможностям (включая модификации) самая лучшая игра... основной сюжет интересный... но как ни крути уж дико хочеться после концовки во фриплее позахватывать колонии... и разрабатывать их как в корсарах 3.. строишь шахты к примеру если есть возможность с колонии больше денег получаешь... плюс хотелось бы каких нибудь национальных линеек как в гпк с вохможностью выбора( или хотя бы чтоб генерал губернатор франции давал заданий каких нибудь). а про захват колоний даже не знаю разграблять то их можно и с суши( даже легче гораздо) - выгоды почти столько же. а так бы как в гпк разгромил форт и хорошо забрал в собственость и делай там шахты если надо... вот изза етого иногда поигрываю в корсарах3 ( в плане развития колоний - просто уж оч хочеться свою мини империю сделать и развить города по максиму) так что до пятерки с плюсом для меня не хватает лишь национальных линеек и возможности захвата колоний с их развитием. а в остальном игра лучшая в мире из данных серий
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Паладин
захвата колоний с их развитием
Это неконцепт. Во-первых - это никак не вписывается в логику сюжета. Во-вторых - хорошую реализацию на Шторме не сделать. А так, как сделано в К-3 - ну, далеко не всем это нравится. Потому копировать бессмысленно, а другого, увы, ничего и не сделать.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от dim10
Это неконцепт. Во-первых - это никак не вписывается в логику сюжета. Во-вторых - хорошую реализацию на Шторме не сделать. А так, как сделано в К-3 - ну, далеко не всем это нравится. Потому копировать бессмысленно, а другого, увы, ничего и не сделать
Ну к примеру взять Корсаров историю пирата. там же есть возможности улучшения колонии хотя по мне не такие обширные как в простых к3. Я все таки думаю можно было сделать подобие такое как в к3 и управлять колонией( строить здания) или прямо из колонии через губернатора или же через меню ф2. к приммеру налоги колонии могли бы высчитывать с помощью соединения данных губернатора( ето умения и перки торговые) + уровень развития колоний + наличие шахт. А потом возможность захвата колоний с последующим их управлением это ж по сути личная инициатива игроков самих будет( кто не хочет как говориться тот и не делает) следовательно кому не нравиться захватывать и управлять просто не будет ето делать... Для меня честно говоря захват колоний после нац линеек и выполнения сюжета был бы неплохим смыслом продолжения игры во фриплее... Думаю при желании реализовать можно было бы а то в ккс самый лучший сюжет с возможностями а для счастья с колониями играть иногда приходиться в к3, где сюжет короткий и возможности увы уже не интересные кроме как колоний... все таки на мой взгляд ето было бы неплохим улучшением для игры. С програмистикой увы у меня совсем плохо потому однозначно утверждать что можно а что нет не стану... честно говоря тут я писал лишь то чего мне очень хочеться увидеть в сериях корсары... Вот честно говоря просто после оконцовки сюжета делать по сути в игре нечего... квесты негенераторы пройдены... колонии владельцев не меняют( что грустно для меня) просто топить и грабить корабли тоже грустно... приходиться новую игру начинать) и сидеть не успокаиваться пока в гпк не попаду... так что колонии на денек бы продлили мои путешествия по карибам. честно говоря вот смотрите игрок завершает основной сюжет с братом. при етом выбор остаться( то есть играть далее) или в европу ( игра заканчиваеться) если остаеться то на службе у французов( тут можно было бы сделать реализацию небольшой квест линейки у пуанси) а там уже решить потом игроку что делать брать колонии или не стоит( ну или захват там для франции к примеру как в гпк говори самостоятельно продолжайте воевать во славу государства) повторюсь но ето лишь мое так сказать предложение с пожеланием... если бы понимал в програмистике может быть попробовал бы и сам сделать но увы знаний абсолютно нет... а сделать игру интересной побольше хочеться просто...
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Паладин
Ну к примеру взять Корсаров историю пирата. там же есть возможности улучшения колонии хотя по мне не такие обширные как в простых к3.
Видите ли, такая реализация (по крайней мере для большинства пользователей) - это на посмотреть. Абсолютно не привлекательна и не интересна. И на самом деле никак не увеличивает время нахождения в игре. Хочется поуправлять колонией и водить флоты - это в Порт-Рояль надо поиграть.
Да и история Шарля никак не связана с управлением архипелагом )))))
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Мое мнение так игра немного запоздала c выходом, начал в нее играть после История Пирата и понял, что это почти тоже самое...но кто не играл в ИП - конечно получат удовольствие !
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.