Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.12.2009, 17:51  
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Mass Effect 1,2,3

Mass Effect




Mass Effect — компьютерная ролевая игра с элементами экшена, разработанная фирмой BioWare в 2007 году. Первая часть запланированной трилогии.
Игра была первоначально разработана только для Xbox 360. Релиз для этой платформы состоялся 20 ноября 2007 года. PC версия Mass Effect вышла 28 мая 2008 года. В портированной версии была улучшена графика, а также разработано приемлемое для персонального компьютера управление клавиатурой и мышью.
Выход локализованной PC-версии игры состоялся 6 июня 2008 года. Локализация выполнена студией Snowball, издателем стала фирма «1С». В этом издании сохранена оригинальная озвучка. В марте 2009 года планировался выпуск полностью локализованного «золотого» издания (с русской озвучкой), в комплекте с дополнением Гибель с небес, однако релиз был перенесён на осень того же года.
Кроме планов на трилогию, BioWare планирует выпуск эпизодического контента, который можно будет загружать через Xbox Live

Системные требования
Спойлер:
Минимальные требования
Процессор 2.4 ГГц Intel или 2.0 ГГц AMD
Оперативная память 1 ГБайт (XP), 2 ГБайт (Vista)
12 ГБ на жёстком диске
1x DVD-ROM
NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X1300XT или лучше с поддержкой шейдерной модели 3.0
DirectX 9.0c совместимая звуковая карта

Рекомендуемые требования
Процессор 2.6 ГГц Intel или 2.4 ГГц AMD
Оперативная память 2 Гб
12 Гб на жёстком диске
1x DVD-ROM
NVIDIA GeForce 7900 GTX, ATI Radeon X1800 XL
DirectX 9.0c совместимая звуковая карта

Краткий обзор

Спойлер:
По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) и Jade Empire. В отличие от KOTOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить, лишь вернувшись на корабль (в KOTOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент). В игре есть пять категорий оружия: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки и гранаты. Оружие (кроме гранат) имеет бесконечный боезапас, но быстро перегревается, из-за чего его приходится использовать осторожно.

Также как и в вышеупомянутых играх, в Mass Effect есть некоторое подобие магии. Особые индивиды (биотики) имеют врожденную способность управлять локальными гравитационными полями, что выражается в наличии у некоторых персонажей разнообразных навыков телекинетического характера.

Во время боя, игрок может войти в тактическое меню (игра при этом приостанавливается), в котором можно сменить оружие (себе или компаньонам) или указать какую из способностей использовать. Также можно выбрать цель для какой-либо способности (своей или компаньонов). Каждая способность имеет свою шкалу «зарядки», так что игрок может использовать несколько способностей подряд. Например, можно использовать способность «Поднять» и затем «Бросить» беспомощно барахтающегося в воздухе врага в противоположную стену.

В игре существует шесть игровых классов (для людей), три из которых являются базовыми и три — смешанными:
  • Солдат — боевой специалист, умеющий хорошо обращаться со всеми видами оружия, а также носить тяжёлую броню. Не имеет биотических способностей.
  • Инженер — специалист по технологиям. Использует голографический «омни-прибор» для взлома систем безопасности, ремонта оборудования, отключения вражеского оружия и силовых полей, а также лечения союзников. Не имеет биотических способностей.
  • Адепт — специалист-биотик. Не обучен использовать тяжелое вооружение, но имеет широкий арсенал мощных биотических способностей.
  • Разведчик — класс, сочетающий качества солдата и инженера. Более сосредоточены на использовании технических способностей, чем на лечении. Может носить среднюю броню и обращаться со снайперской винтовкой.
  • Штурмовик — смесь солдата и адепта. Смертоносен в ближнем бою, так как может отлично обращаться с дробовиками и использовать основные биотические способности.
  • Страж — смесь инженера и адепта. Не имеет хорошей боевой выучки, наиболее полезен в качестве поддержки. Лучше приспособлен для биотических или технических работ.
По завершении необязательного задания на Луне, игрок получает возможность изменить свой класс на один из новых:
  • Бастион (защитник) — мастер по использованию биотических способностей для обороны; может наносить урон врагам, находящимся в стазисном поле. Доступен для адептов и стражей.
  • Спецназовец — отлично обращается с любым возможным оружием. Доступен для солдатов и разведчиков.
  • Санитар — талантливый лекарь, способный излечить даже самые серьёзные раны. Доступен для инженеров и стражей.
  • Немезида (мститель) — боевой биотик, специализирующийся в разрушительных био-способностях. Доступен для адептов и штурмовиков.
  • Агент — высококлассный сапёр. Доступен для инженеров и разведчиков.
  • Штурмовик — солдат, задача которого — пережить врага. Доступен для солдат и штурмовиков.
У инопланетян также есть свои индивидуальные классы, являющиеся вариациями вышеупомянутых. То есть, кроганский Боевой Мастер, по сути, является тем же штурмовиком, но может одевать тяжёлую броню и использовать любое оружие. Другие классы инопланетян: учёная азари, техник-кварианец и турианский агент.

В игре доступно три типа брони — лёгкая, средняя и тяжёлая. Каждая из категорий имеет свои преимущества и недостатки. Каждому классу доступен только определённый уровень брони. Например, только солдат может одевать тяжёлую броню. Броня различна для всех рас, поскольку огромный кроган никак не влезет в броню предназначенную для человека. Люди и азари могут использовать одинаковую броню из-за схожего телосложения.

Кроме пеших заданий, доступны миссии «на колесах» — часто приходится использовать для передвижения по поверхностям планет тяжеловооружённый бронетранспортёр-вездеход «M35 Mako». Эта уникальная машина может забираться даже по практически вертикальным скалам и горам, а также переносит падения с больших высот, благодаря «элементу 0» (представленному в игровой вселенной как нулевой элемент таблицы Менделеева), на основе которого построены многие другие технологии игры. Бронетранспортёр вооружён 155 мм пушкой (в оригинале "ускорителем массы калибра 155 мм") и пулемётом на турели.

Дополнительно

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И многое-многое другое, вы можете найти [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 11:44.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 02:52   #40
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Стрелка Mass Effect 3

Mass Effect 3


Демо-версия вышла в свет. Пока для компьютера и консоли XBOX 360. Чуть позже ждем версию для PlayStation 3.

Итак, где ее скачать:
1. Через систему [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (электронная площадка для продажи игр от Electronic Arts).

2. Пользователи сервиса XBOX Live могут воспользоваться услугами [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Факты
Спойлер:
  • Игра начинается с прибытия Шепарда на Землю
  • Шепард под следствием в связи с событиями «Прибытия»
  • Во время судебного разбирательства над Шепардом Жнецы начинают вторжение
  • Пролог: Шепард убегает на Нормандии и начинает заниматься поиском союзников для противостояния войскам Жнецов
  • Подтверждены такие напарники: Эшли Уильямс/Кайден Аленко, Лиара Т’Сони, Гаррус Вакариан, Тали’Зора вас Нормандия, Джеймс Вега (первоначально — Сандерс)
  • Подтверждено появление персонажей: Урднот Рекс, Мордин Солус, Легион, Дэвид Андерсон, Тейн Криос, Джек, Миранда Лоусон
  • В игре будет «ранее в Mass Effect». Комикс, в котором будет возможность выбрать некоторые решения из предыдущих частей, если вы начали играть без сохранений
  • Призрак играет очень важную роль в игре
  • «Цербер» хочет убить Шепарда
  • Улучшены RPG элементы
  • Больше свободы в развитии персонажа
  • Более разветвленное древо умений
  • Навыки будут улучшаться не единожды
  • Оружие будет на манер Mass Effect 2 списком
  • Вернулись моды на оружие. Теперь они не только улучшают их возможности, но и изменяют внешний вид
  • Теперь все классы могут пользоваться всеми типами оружия, но будет ограничение по слотам на количество доступных одновременно: Солдаты могут носить все виды оружия сразу, Адепты, Инженеры, Стражи имеют ограничение на два, в то время как Штурмовик и Разведчик на три вида оружия
  • Разные концовки игры
  • Кто будет в вашей команде и кто будет вашими союзниками, сильно повлияют на концовку игры
  • Из PSM3 за июнь 2011 стали известны следующие новые подробности:
  • Звуковым сопровождением занимается студия DICE.
  • Можно будет посетить: родину кварианцев — планету Раннох, оккупированную гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается).
  • Различные решения, принятые в предыдущих частях, обернутся непредсказуемыми и масштабными последствиями. В пример приводится решение, касающееся судьбы рахни.
  • Подтверждено появление в игре следующих персонажей: Тали, Мордин, Джек (подвергшаяся редизайну: она повзрослела и немного «выпустила пар»), Легион, Тейн Криос, Миранда Лоусон.
  • Сюжет МЕ3 по структуре больше напоминает сюжет МЕ1: по мере развития истории мы будем собирать всё новые кусочки информации, и в итоге перед глазами предстанет полная картина происходящего.
  • Помимо колоссальных дредноутов Жнецов мы встретим более мелкие вражеские суда, а также в качестве врагов предстанут многочисленные результаты экспериментов Жнецов, в том числе и над расами, павшими жертвой Цикла. В пример приводится тварь под названием Каннибал — отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец.
  • Бои стали менее линейными по сравнению с Мass Effect 2.
  • Новые бойцы «Цербера»: Фантомы и Асассины.
  • История по большей части выстроена вокруг масштабных событий галактической войны, а не вокруг локальных перестрелок. В пример приводится битва Жнеца и молотильщика.

Подтвержденные напарники
Эти персонажи точно появятся в игре в качестве напарников, если они выжили в предыдущих частях. (Однако, Лиара Т’Сони и Дэвид Андерсон появятся в любом случае — они не могут погибнуть в ходе предыдущих частей игры.)
Постоянные
Спойлер:
  • Эшли Уильямс/Кайден Аленко.
  • Гаррус Вакариан.
  • Тали’Зора.
  • Лиара Т’Сони.
  • Джеймс Вега.

Временные
Спойлер:
  • Дэвид Андерсон
  • Миранда Лоусон
  • Тейн Криос
  • Урднот Рекс
  • Джек
  • Легион


Игра выйдет 6 марта.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (17.02.2012), Fatality (17.02.2012), Hawkrill (17.02.2012), maglor (17.02.2012), tomclon (10.03.2012), Гиеракс (17.02.2012)
Старый 10.03.2012, 14:37   #41
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

ну что, третий масс эффект кто-нибудь уже заценил?..
в наших краях только дня через три в продаже появится(( *пошла искать старые сейвы*
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.03.2012, 18:23   #42
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Играл в 1 и во 2. Со своими концовками прошел обе части с переносом сейвом. Потом просто скачал редактор сейвов для МЕ2. Чтобы поглядеть некоторые миссии которые ,как я оказалось не открыл.
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
ну что, третий масс эффект кто-нибудь уже заценил?..
в наших краях только дня через три в продаже появится(( *пошла искать старые сейвы*
МЕ3 уже на торрентах есть. У меня знакомые даже прошли уже.
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.03.2012, 19:05   #43
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

заценил давно уже, тему искать лень было, чтобы отписаться
нам клятвенно обещали "вернуть полноценную РПГ-систему", но что-то, как-то... не получилось. Всё отличие от МЕ2 заключается в появлении пассивных скиллов в линейке активных. Ну да ладно, я играю штурмовиком со снайперкой, поэтому на них особого внимания не обращаю. Обещали и более умных компаньонов, но что-то сильно умнее они не стали. Или храбрее? Прячутся в укрытиях, вылезают на пару секунд, после чего опять прячутся. ГГ наносит 90% урона, спутники делят между собой 10%. Или они стреляют неточно, хотя, толстых противников они всё же подразбирают, пока я разбиваю мелких. Но не сильно Вот не знаю, кого винить за систему диалогов, переводчиков или же так и задумано. По идее, в меню диалогов должна быть просто сокращённая фраза, но там иногда бывает что-то совершенно другое, связанное с тем, что после скажет Шеппард... слабо. Перевод по большей части хорош, местами куда-то деваются целые фразы О_о, например, в оригинальном диалоге Шеппард говорит: "береги себя", ему отвечают "я обещаю. и ты тоже". Первая часть ответа куда-то пропала, наверное, буков не хватило) и мелкие ошибки с временами/лицами/родами и т.п, то ли не успели проверить, то ли просто не хотели. Но это всё мелочи, теперь о самой игре.
Уровень графики подкачал, особенно в плане второстепенных деталей. Подкачала и анимация в катсценах, зачастую руки персонажей проходят сквозь тела или объекты, немного... странно, в бою всё нормально, или же я просто не заметил.
Сюжет как-то... упростился, если не отвлекаться на побочные задания (коих весьма много), игра кажется очень короткой. Вся суть игры сводится к увеличению "боеготовности галактики или как-то так", которая, в свою очередь, умножается на % "готовности галактики", который увеличивается при игре в мультиплеер и игре в iOS приложение. Изначально он находится на уровне в 50% и с каждым реальным днём падает на 1% (ниже 50% не падает). Соответственно, тем, кто не играет в мультиплей, приходится в два раза сложнее, поскольку даже при самом "неправильном" прохождении они наберут достаточно много очков "общей готовности, которая = значению общей боеготовности*готовность галактики" для максимального эндинга (5к очков), те же, кто в мультиплей не играют, остаются с носом с неоходимостью проходить игру "идеально", пытаясь взять к себе в "общий флот" всех, кого можно, для чего приходится собирать ресурсы по планетам (нудное занятие, скажу я, вдобавок теперь нам надо ещё и бегать от жнецов по карте), принимать не самые честные решения, а также импортировать сейв из МЕ2 (или набрать достаточное кол-во очков репутации, но я не уверен, люди пишут, что только с импортом, что странно).
если вы не прошли игру, лучше не читайте:
Спойлер:
в первом случае необходимо обмануть кроганов, чтобы помогли саларианцы, во втором нужно объяснить непонятливому адмиралу кварианцев, что не нужно атаковать гетов, поскольку они скоро станут сильными, аки жнецы (что, кстати, никак не проявляется в финале, только коротким кадром с гетом(хотя мне непонятно, почему импорт сейвов должен помочь, скорее всего дело всё-таки в репутации))

количество спутников сократилось раза в 2, что, впрочем, не так заметно, поскольку теперь мы проходим миссии не совсем втроём (ГГ+2 напарника), а ещё и с другими персонажами, помогающими нам во время катсцен и даже битв, включая пилота какого-то летательного аппарата, снайперов, солдатов, "умников" (взламывающих для нас двери и говорящих, куда идти).
Кстати, о взломах, теперь их больше нет. Шеппар просто подходит к двери, ставит руку, ждёт, пока полоска не дойдёт до конца и всё. Дверь открыта.
Бои стали динамичнее, появилась возможность использовать турели и боевые машины самим Шеппардом, враги научились обходить по флангам, прятаться и нормально стрелять (чего не скажешь о напарниках, им всё время надо говорить, куда идти и какие скиллы использовать).
Модификации оружия радуют, любая фенечка обязательно видна на модели, как и её характеристики. Выбор оружия стал больше и проще, теперь все классы могут использовать любое оружие, а не только изначальное, ограничение лишь в весе, оптимальное значение никак не влияет на перезарядку скиллов, если меньше, то быстрее перезарядка, больше - медленнее (притом наамнооого медленнее/быстрее, максимум вроде 200% в обе стороны). А вот выбор оружия спутникам ограничен
Любовных линеек никто никуда не убирал, но с некоторыми персонажами отношения можно только продолжить, соответственно, нужно импортировать сейвы. все подняли такой шум, но гетеросексуальные персонажи таковыми и остались и никто ни к кому не липнет, как в ДА2
Сюжет в целом хороший и логически правильный, на полное прохождение у меня ушло примерно 25 часов, это проходя всё, что можно пройти и собирая всё, что можно собрать. Меньше, чем в МЕ2, но всё-равно хорошо. Появилась возможность влиять на некоторые несюжетные события, но почему-то не влияется, точнее, на некоторые влияется, а на некоторые нет. Некоторые диалоги тупо повторяются при каждом посещении этой локации, хотя вроде как не должны. решения из прошлых частей, к счастью, действительно влияют, и влияют эээ... логично.
если вы не прошли игру, лучше не читайте:
Спойлер:

что плохо, уничтожение базы коллекторов никак не влияет, т.е. вообще никак, вроде такое важное что-то, а Призрак напоминает про неё только единожды

уже писал по поводу системы диалогов, ну не нравится она мне, что они нашли в ней такого замечательного?
В общем, плюсы:
  • Хорошая боевая система
  • Возможность модифицировать оружие
  • Логически правильный сюжет
  • Влияние решений из прошлых игр
  • Нормальный перевод
Минусы:
  • Дурацкая система диалогов
  • Немного отсталая графика
  • "Корридорность" сюжета и миссий в целом
  • Однообразие врагов

жуткий спойлер
Спойлер:
совершенно не понравились концовки. Нам гордо рассказывали, что их ахринеть, как много, что, конечно, так, их целых шестнадцать, но на самом-то деле их всего три. Потому что они по сути копируют друг друга, различия минимальны. Притом только одна "хорошая". Притом эти три отличаются друг от друга... ЦВЕТОМ ауры! Больше ничем существенным. Притом сам конец, похоже, делал обкуренный макака, поскольку там-то как раз таки всё более, чем нелогично. Да и предфинальный диалог, который вроде как должен нам всё раскрыть... не раскрывает практически ничего. А Шеппард даже не может ничего спросить, ему говорят: "налево пойдёшь - сдохнешь, направо пойдёшь - все машины сдохнут, а прямо пойдёшь, какая-то хрень зелёная случится, но ты тоже сдохнешь"

пока всё
Drake вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Forgotten (11.03.2012), tomclon (10.03.2012), Чебуратор (10.03.2012)
Старый 11.03.2012, 00:34   #44
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Цитата:
Сообщение от T@ger Посмотреть сообщение
МЕ3 уже на торрентах есть
я полагаю, по моему посту понятно было, что я хочу именно купить...
Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
Соответственно, тем, кто не играет в мультиплей, приходится в два раза сложнее
блин, не терплю вот эти "фишки" в играх, где для нормального прохождения и получения крутых вещей нужен мультиплей...((
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (11.03.2012)
Старый 11.03.2012, 00:47   #45
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
нужен мультиплей...
они, вроде как, обещали, что "мультиплей не влияет!", но я проходил игру вроде "идеально", собирал всё и все доп. миссии выполнял. До "супер-хэппи-энда" не хватает ещё 1700 очков, а это очень много. Что там можно сделать ещё, я даже не представляю, вероятно, собирать ресурсы между каждым заданием, а не одним махом(
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 07:42   #46
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
я полагаю, по моему посту понятно было, что я хочу именно купить...
В Origin предзаказ, можно было сделать в течении прошлого года
Ладно, хватит ходить вокруг, да около... Кто с кем?
Mass Effect 1:
Мужской персонаж (герой) Ша’ира (Спутница, Азари), Эшли Уильямс (Человек).
Женский персонаж (отступник) Лиара Т’Сони (Азари)
Mass Effect 2:
Мужской персонаж (отступник, прод. МЕ1) Джек (Подопытная «Ноль», Человек), Тали’Зора вас Нормандия (Кварианка. в МЕ1 "вас Нима")
Женский персонаж (герой, прод. МЕ1): Самара (Азари)
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 08:58   #47
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Цитата:
Сообщение от T@ger Посмотреть сообщение
В Origin предзаказ, можно было сделать в течении прошлого года
каждый выбирает то, что ему подходит. в течение всего прошлого года меня покупка неизвестно чего как-то не волновала.
цифровая доставка - не для меня, раз уж покупать, то коробочный вариант
доставка самого диска - это то, что делать категорически не советуется, если в стране действует такой монополист, как "почта россии", а ты живешь на дальнем востоке

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
они, вроде как, обещали, что...
ох, да там столько обещаний было.
читаю форумы, на десяток возмущенных отзывов один восторженный... куплю все равно, хотя бы ради возможности того же мультиплеера, но понятно уже, что синдром завышенных ожиданий даст о себе знать.
самое паршивое, независящее от мнений игроков -
Спойлер:
при переносе перса из прошлых игр дается высокий уровень. есть, блин, разница, первым уровнем начинать, или тридцатым?(( (риторический вопрос, впрочем).
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 06:45   #48
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
куплю все равно
На такой подвиг решится не могу. После второго осталось ощущение беглого повторного прохождения первого, где много просто лениво пропущено, а тут еще хуже.
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 10:48   #49
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Похоже в одной из переустановок Win. удалил сейвы. Прохожу теперь заного
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 07:34   #50
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Не прошел до конца МЕ3, но думаю принципиально мое мнение не поменяется.
Понимаю, что кругом война и надо спасать галактику, но бежать и стрелять устал уже. Прогулки по цитадели и нормандии мало спасают, тем более что большинство общения это максимум строчка в верху экрана - безликая команда и другие персонажи получаются.
После МЕ2 огорчает малое количество сопартийцев. Раньше по мимо основного набора можно было еще развлекательный и не менее эффективный найти (два биотика например, а Шепард сидит и смотрит).
Сейчас же стандартный набор Лиара и Гаррус (изредка его подменяет Кайден)
Лиара разбирается со всеми у кого только хиты (сингулярность + деформация). Гаррус помогает снимать щиты и барьеры. Шепард-солдат уничтожает особо толстых гадов (Атласы, Баньши и т.д.) Другие представленные напарники не впечатлили.
maglor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (19.03.2012)
Старый 21.03.2012, 08:21   #51
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

И в итоге.
На Землю возвращается Шепард - герой.
Показатели готовности флота:
Общая сила войск 13006
Индекс готовности 50%
Сила боеготовности войск 6503 (как я понял этот показатель влияет на концовки)
Импорт сейвов МЕ1->МЕ2->МЕ3
Концовки:
Спойлер:

Призрак вышел из под контроля Жнецов и застрелился. Андерсон умирает, смотря на Землю.
Уничтожение Жнецов.
Земля спасена, жнецы уничтожены, гибнут геты. И как я понял из разговора с Катализатором, пострадает электроника, в частности имплантанты. Нормандия падает черт знает где. На воздух выходят Джокер, Лиара(опять же мои выводы: это будет возлюбленная(-ый)) и Явик(протеанин). В финальном ролике Шепард начинает дышать.
Контроль над Жнецами.
Земля спасена, жнецы уходят, Шепард растворяется. Нормандия падает черт знает где. На воздух выходят Джокер, Лиара и Явик.
Синтез.
Земля спасена. Шепард растворяется. Органика приобретает текстуру микросхем. Нормандия падает черт знает где. На воздух выходят счастливая пара - Джокер и СУЗИ, а также Лиара.

Ну и снова мысли:
Во всех случаях ретрансляторы указываются уничтожены. Галактическое сообщество, в привычном за серию виде, перестает существовать. Остатки объединенного флота оказываются заперты в Солнечной системе.
Финал оставляет смешанные чувства. Вроде цикл прерван, Галактика спасена, но как будут в дальнейшем существовать расы, населяющие Галактику, не представляю. В итоге в развитии они окажутся отброшенными назад
maglor вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (21.03.2012)
Старый 21.03.2012, 08:43   #52
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

maglor
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Во всех случаях ретрансляторы указываются уничтожены
идиотизм вообще во всех концовках из-за этого. из-за запертых флотов в солнечной системе. они или сдохнут без нужной пищи, или заполонят землю.. кстати, та вроде при уничтожении ретрансляторов должна быть энивэй уничтожена.

синтез - это просто взрыв мозга, насилие галактического масштаба над всеми разумными существами. хоть и позиционируется этот вариант как самый... "хороший", что ли.

в общем, даже не пройдя игру, но начитавшись спойлеров, дичайше подавлена. может, сама игра и неплоха, но возможные концовки вообще убили всю надежду на достойное завершение серии.
__________________


Последний раз редактировалось Forgotten; 21.03.2012 в 08:51.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (21.03.2012)
Старый 21.03.2012, 09:17   #53
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Forgotten
Спойлер:

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
кстати, та вроде при уничтожении ретрансляторов должна быть энивэй уничтожена.
Исходя из завершающего DLC Arrival к МЕ2, то да всему конец. Для себя сделал объяснение, что дело, возможно, в Горне он как-то управляет высвободившейся энергией, а не получаем просто неконтролируемый выброс.

Сейчас сделаю импорт Шепарда из МЕ3, поставлю уровень сложности "повествование" и пойду с полным арсеналом и 60 уровнем глумиться над врагами и мстить им за первое прохождение
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 09:39   #54
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

maglor
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Исходя из завершающего DLC Arrival к МЕ2, то да всему конец.
да даже если земля уцелеет...
как быть декстроаминокислотным расам, дохнуть с голода? а плодовитые и не вполне дружелюбные ворка и рахни что с землей сделают через несколько лет?..

и даже если не думать только о солнечной системе - ведь в галактике окажется огромное количество "запертых" кораблей, вдали от планет, пригодных для жизни.

никакого более-менее логичного объяснения нет. может, таки выпустят дополнения, проясняющие что-либо, но ооочень сомневаюсь((

прохожу МЕ1 неспеша, на этот раз шепардшей, может, чего-нибудь успеют пропатчить, пока я дойду до третьей игры))
__________________


Последний раз редактировалось Forgotten; 21.03.2012 в 10:18.
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (21.03.2012), maglor (21.03.2012)
Старый 21.03.2012, 15:57   #55
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Нормандия падает черт знает где.
объясните мне кто-нибудь, почему она падает? Где она была всё время действия? нафиг вообще это показывать? или они решили сыграть роль гейм-модерн разработчиков и сделать конец просто набором чего-то там, что приснилось коту в переноске во время наркоза во время операции по пересадке мозга? Если даже она падает от этой волны, представляете, что стало с Зёмлёй от over 9000 кораблей + кучи жнецов? И вообще, откуда взялся, например, протеанин в конце, если он бежал к этому лучу в Цитадель со мной? Телепортировался?
Уничтожение тоже смертельный номер, все корабли управляются электроникой, а если её уничтожить? Синтез так вообще хрень какая-то, что он значит? Синтез чего? Зачем? Что он из себя представляет?
Самый нормальный, по-моему, вариант с контролем жнецов, никто не страдает (разве что Шеппард, но он не умирает, а объединяется с Горном или как там). Почему при этом падает Нормандия хрень поймешь. Непонятно также и с ретрансляторами, в случае синтеза они именно разрушаются (это видно) в случае контроля синее поле исчезает, но сама конструкция остаётся целой (вроде). Вообще никакой логики в повествовании, главное, жнецы усмирились, а на остальное всем типо должно быть пофиг.
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
дружелюбные ворка и рахни что с землей сделают через несколько лет?..
сдохнут там все, корабли же по идее все упасть должны, если Норманди падает(
ну а "теперь вы можете играть дальше" вообще убило
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
maglor (21.03.2012)
Старый 21.03.2012, 16:10   #56
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
объясните мне кто-нибудь, почему она падает? Где она была всё время действия? Если даже она падает от этой волны, представляете, что стало с Зёмлёй от over 9000 кораблей + кучи жнецов?
Кто его знает. Как я понял, Джокер через ретранслятор куда-то намылился, может по этому и потерял управление, вот только куда...

Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
Непонятно также и с ретрансляторами, в случае синтеза они именно разрушаются (это видно) в случае контроля синее поле исчезает, но сама конструкция остаётся целой (вроде).
Ретрансляторам конец при любом раскладе, специально концовки смотрел - думал может где иначе.

В общем цивилизации в любом случае конец. Солнечная система - огромный могильник. Остаются только анклавы уцелевших, разбросанные по галактике, и то без технологии ретрансляторов они чуть ли не в каменном веке, особенно при выборе уничтожения Жнецов.
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 16:27   #57
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Спойлер:
нормандия всех интересует, прочитав десятки страниц на форумах, не увидела ни одного внятного объяснения. еще один "ватафак о_О" в финале...
Цитата:
все корабли управляются электроникой, а если её уничтожить?
не путай электронику и искусственный интеллект. речь-то об уничтожении ИИ (в том числе СУЗИ, гетов), ВИ остается.

...многие не понимают недовольств концовками, орут, мол, надоели хэппи-энды, герой должен погибнуть, бла-бла-бла... не понимая при этом, что суть вопщемта не в смерти шепа (это как раз логично). а в общем унынии и непонимании всего... плюс тотальные расхождения с кодексом.
если сейв переносился - по сути варианты окончания крутятся вокруг базы жнецов, уничтожал/сохранил.
но три части, столько лет, и нифига не объяснили. ладно бы в "грустной" концовке умирал ГГ/группа людей/город/отдельная планета, но тут тупо ВСЁ.

лан, чтобы отвлечься.. Гаррус VS стражники в Скайриме)))

__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (21.03.2012), maglor (21.03.2012)
Старый 21.03.2012, 16:41   #58
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
по сути варианты окончания крутятся вокруг базы жнецов, уничтожал/сохранил
они идентичны вроде как.
Цитата:
База Коллекторов была спасена – импорт сейвов из Mass Effect 2

Очевидно, что этот набор эндингов зависит от ваших сейвов из прошлой игры. Если вы импортируете сейвы, то база коллекторов сохранена, и вы увидите один из восьми следующих эндингов:
Эндинг #1 (Общая Готовность < 1,750 очков)
Вы можете выбрать – уничтожить ли Жнецов или контролировать их. Вне зависимости от этого Земля будет уничтожена.
Эндинг #2 (Общая Готовность = 1,750 очков)
Можно уничтожить Жнецов, но Земля так же уничтожена.

Эндинг #3 (Общая Готовность = 2,050 очков)
Можно контролировать Жнецов, Земля спасена.

Эндинг #4 (Общая Готовность = 2,350 очков)
Можно уничтожить Жнецов и спасти Землю, но планета в руинах.

Эндинг #5 (Общая Готовность = 2,650 очков)
Уничтожение Жнецов и спасение Земли.

Эндинг #6 (Общая Готовность = 2,800 очков)
Эндинг Взаимодействия синтетики и органики – спасение Земли и Галактики.

Эндинг #7 (Общая Готовность = 4,000 очков)
Уничтожение Жнецов, спасение Андерсона и Шепарда.

Эндинг #8 (Общая Готовность = 5,000 очков)
Уничтожение Жнецов, можно спасти Андерсона – но если он погибнет, то Шепард будет жив.

База Коллекторов Разрушена – без импорта сейвов из Mass Effect 2

Если вы не импортировали сейв из прошлой игры, то База Коллекторов будет уничтожена и вы увидите один из следующих эндингов:
Эндинг #1 (Общая Готовность < 1,750 очков)
Земля разрушена. Вы можете выбрать – контролировать или уничтожить Жнецов.

Эндинг #2 (Общая Готовность = 1,750 очков)
Можно контролировать Жнецов, но Земля разрушена.

Эндинг #3 (Общая Готовность = 1,900 очков)
Можно уничтожить Жнецов, Земля спасена но в руинах.

Эндинг #4 (Общая Готовность = 2,350 очков)
Можно контролировать Жнецов и спасти Землю.

Эндинг #5 (Общая Готовность = 2,650 очков)
Можно выбрать уничтожение Жнецов и Земля будет спасена.

Эндинг #6 (Общая Готовность = 2,800 очков)
Эндинг Взаимодействия органики и синтетики для спасения Земли и Галактики.

Эндинг #7 (Общая Готовность = 4,000 очков)
Уничтожение Жнецов, спасение Андерсона и Шепарда

Эндинг #8 (Общая Готовность = 5,000 очков)
Уничтожение Жнецов, даже если не спасти Андерсона, Шепард выживет.


Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
речь-то об уничтожении ИИ (в том числе СУЗИ, гетов), ВИ остается
а как их тогда отличать? или Горн вдобавок умеет сканировать всё вокруг, определяя степень самостоятельности?)


Добавлено через 3 минуты
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
но тут тупо ВСЁ
да ладно бы это ВСЁ хоть умирало, а нам-то нихрена не показывают, вроде всё и спасено, а вроде и нет
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 16:43   #59
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Mass Effect 1,2,3

Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Drake Посмотреть сообщение
а как их тогда отличать? или Горн вдобавок умеет сканировать всё вокруг, определяя степень самостоятельности?)
КАК он там и что сканирует, и как в случае чего, кхм, производится синтез всего разумного или уничтожаются разумные машины - гадать можно бесконечно.
энивэй, электроника - это не ВИ и не ИИ.

кстати, живой шепард - это трехсекундный ролик со вздохом? ЭТО мы получаем, если задолбаемся наберем таки нужное количество очков?
Цитата:
а нам-то нихрена не показывают
ну, проанализировав концовки, можно прийти к выводу о гибели всего. но не показывают, да. как и многое другое.
...какие-то энтузиасты хотели оправдать сбор флота... тем, что все это загораживает землю при взрыве ретранслятора... бред.
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Drake (21.03.2012)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:24. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования