Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.02.2013, 20:00  
Северный варвар
Старший матрос
 
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 73
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
Лампочка К:КС-Тактика и стратегия морского боя



В теме обсуждаем тактику и стратегию морского боя


Вопросы и ответы:
Спойлер:
Не могу назначить штурмана на призовой корабль?
Не все квестовые персонажи могут быть капитанами-компаньонами и штурманами, у них совсем другие задачи.
Нанимайте штурманов из таверн.


По каким критериям выбрать канонира?
При найме канонира в первую очередь обращайте внимание на его навык "Меткость".
Навык "Орудия" частично компенсируется опытом команды, а вот меткость никто не компенсирует.

Не могу справиться с кораблем противника?
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Если задача - обездвижеть противника, бейте в перо руля или, на худой конец, в штурвал или румпель.
Мануал:
Когда Вы управляете кораблём от первого лица, Вы сами же управляете и наводкой. С помощью прицела Вы указываете направление и вертикальный угол полёта снарядов, поэтому, чем выше Вы будете целиться, тем дальше они полетят. Когда Вы выставите угол выстрела, при котором ядра попадут в корпус противника, прицел окрасится в красный цвет (Если Вы хотите выстрелить по мачтам или парусам, поднимите прицел выше). Выстрел будет произведён только в том направлении, в котором Вы целитесь, независимо от наличия кораблей в зоне поражения других орудий. Следует помнить, что после того как Вы выстрелили, ядра не сразу попадают в цель, поэтому, целясь в быстро движущийся корабль, следует учитывать его скорость и делать упреждение.
Кормовая батарея эффективна для защиты против преследователей, а носовая – для разрушения рулевых механизмов или повреждения парусов нагоняемого судна.
ВАЖНО!
Судно, потерявшее руль (располагается у ахтерштевня, снаружи за кормой) и/или механизм управления – румпель или штурвал, практически теряет способность к маневрированию.

- Если отстрелить перо руля (гарантированно, или штурвал/румпель в большинстве случаев), то судно практически теряет манёвренность, и, как следствие, противник прекращает сопротивление. Если ему запрещено сдаваться (сгенерился "отморозком", бомбистом или это квестовый противник), то он может попытаться уйти, или записаться в брандеры;
- Для первого класса это правило не работает. Потому что игрок (а) сможет расправляться с большими судами на всякой мелочи и (б) сам игрок, теряя руль в бою на мановаре, будет сливаться. С неспешностью этих плавающих чемоданов ничего не поделать, так что, если непись начнёт обстреливать корму, руль он определённо отстрелит.

Эпидемия на корабле!
Если капитан абордируемого корабля предупредил вас об эпидемии на своем судне, то бегом с этого корабля! Не копайтесь в луте, в сундуках, в трюме корабля.
Эпидемию может подхватить как ГГ, так и вся команда. ГГ лечится микстурами, для команды должны быть запасы рома и лекарства.
ЗЫ. Капитан корабля может и пошутить, соврав про эпидемию, в надежде спасти свой корабль.

Беру корабль на абордаж, после капитанской дуэли противник взрывает крюйт-камеру и я по-любому тону! Что делать-то?
1. Успеть отойти от корабля на безопасное расстояние. Там есть немного времени: если не обыскивать каюту кэпа, то есть ~ 30 сек. чтобы отойти; если обыскать каюту кэпа, то есть ~ 15 сек.; если обыскать и каюту кэпа и трюм, то взрыв произойдет практически сразу.
2. Перегрузите из трюма весь порох, тем самым можно уменьшить силу взрыва.
3. Сохраните паруса вашего корабля на уровне ~ 90%.
4. Перед тем, как пойти на абордаж, подберите такой угол захода, чтобы после выхода из абордажа ваш корабль сразу набрал максимальную скорость на ветру.
5. Слабый ветер? Отойдите подальше и подождите. Ветер меняется каждый час.

.

Последний раз редактировалось CLIPER; 11.06.2015 в 07:02. Причина: дополнения
Северный варвар вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (23.11.2017), Гастер (01.08.2016)
Старый 04.11.2018, 17:33   #600
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от 261973 Посмотреть сообщение
Высокий борт уменьшает потери от мушкетного залпа врага и увеличивает потери врага от вашего мушкетного залпа.
По такой логике МЗ с корвета, галеона или даже бригантины должен быть сильнее, чем МЗ с шебеки или полакра, только потому, что у шебеки/полакра борта более низкие. А если игрок поставил мод на замену какого-нибудь корабля и у модели из мода борта ниже или выше, чем у дефолтной модели, то тогда и урон от мушкетного залпа должен стать другим (высота бортов изменилась же).
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 17:40   #601
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Ничего не понял. Получается, что высота бортов кораблей не имеет значения? Я не помню уже, но разве где-то в игре не говорится про то, что чем выше борт, тем больше защищены мушкетеры?
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 04.11.2018, 18:00   #602
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от BARBER Посмотреть сообщение
Получается, что высота бортов кораблей не имеет значения?
Я считаю, что не имеет. Имеет значение ранг кораблей. Проще говоря, у кого корыто выше рангом, тот и получает преимущество в МЗ (при прочих равных).

Цитата:
Я не помню уже, но разве где-то в игре не говорится про то, что чем выше борт, тем больше защищены мушкетеры?
В реале - да, наверное. Это лучше спрашивать у спецов по кораблям тех времён и у всевозможных морских историков. Но это игра, и она ничего не знает про высоту бортов, которую можно определить визуально - она оперирует цифрами. Я так думаю.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BARBER (04.11.2018)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.11.2018, 19:13   #603
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
Я считаю, что не имеет. Имеет значение ранг кораблей. Проще говоря, у кого корыто выше рангом, тот и получает преимущество в МЗ (при прочих равных).
Поймите наконец в игре не бывает "прочих равных"- перки вражеских капитанов и хп команд меняются в очень широких пределах, только бой покажет на кого нарвался ГГ, Градация силы врагов уже приводилась на форуме. Поэтому не стоит обращать внимание на такие мелочи как высота бортов, хотя в релизе на ОК я не смог выбить с люгера команду каравеллы по "легкой добыче", забрасывал на палубу, но картечь кончилась.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2018, 20:42   #604
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Erasor Посмотреть сообщение
Поймите наконец в игре не бывает "прочих равных"- перки вражеских капитанов и хп команд меняются в очень широких пределах, только бой покажет на кого нарвался ГГ, Градация силы врагов уже приводилась на форуме. Поэтому не стоит обращать внимание на такие мелочи как высота бортов ...
Ладно, на пальцах.
Допустим, в эскадре игрока - 3 корабля: корвет, шебека и бриг. На глобалке ловим вражеский энкаунтер с одним кораблём (или предварительно ликвидируем остальные, оставив одну жертву для опытов; или это может быть какой-нибудь квестовый пират-одиночка, неважно). Допустим, перед нами один противник на, предположим, галеоне (сейвимся уже на боевой, когда бот сгенерился). Делаем контрольный сейв. Далее - на корвете подходим быстро к подопытному (остальные свои корабли стоят в сторонке на якоре), не сделав ни единого выстрела и не допуская попаданий по себе, чтобы не терять матросов (с/л в помощь). Делаем несколько попыток абордажа (весь абордаж проводить необязательно), смотрим урон от МЗ (показания, само собой, будут немного отличаться, рандом). Далее - отгружаемся на контрольный сейв, меняем корабль и повторяем то же самое на шебеке и бриге (кол-во экипажа во время каждого захода, понятно, ставим одно и то же, для чистоты эксперимента). Вражеский кэп - тот же, его перки и корабль - те же, кол-во экипажа на корабле ГГ - такое же, меняется только сам корабль ГГ, на котором абордируем бота. Это называется "при прочих равных". Исходя из логики "высоты бортов" меньше всех мушкетником должна выбивать шебека (из-за низких бортов), но на практике меньше всех будет выбивать бриг (разница будет не очень большая, тем более с учётом рандома - скажем так, в пределах некоторого определённого числа процентов ). Так понятно?
p.s. Короче, нет никакой зависимости урона от МЗ от "высоты бортов", тут роляет ранг корабля ГГ и ранг корабля ИИ (сугубо моё личное мнение, никого не переубеждаю).
p.p.s. И да, поймите, наконец, что некоторые моменты в этой игре реализованы не совсем так, как о них принято думать в коммьюнити. И чей-то опыт игры на ОК тут никаким боком. Факты и объективная реальность могут никак не зависеть от игрового опыта отдельно взятого условного анонимуса.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
261973 (04.11.2018), Captain Beltrop (04.11.2018), Tartanist (04.11.2018)
Старый 04.11.2018, 22:57   #605
261973
Мичман
 
Регистрация: 12.02.2016
Адрес: южный урал
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Адриано,попробую поверить вам без честного слова,просто потому что не раз уже убеждался в том что вы разбираетесь в механике игры.А про влияние высоты борта читал уже не раз,в том числе и в сообщениях разрабов,но это было давно,поэтому указать конкретные сообщения не могу. Спасибо за пояснения.
261973 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 08:26   #606
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от 261973 Посмотреть сообщение
А про влияние высоты борта читал уже не раз,в том числе и в сообщениях разрабов
Так это оно и есть Просто - ну, реализовано несколько упрощенно.
Грузить многострадальный шторм динамическими расчетами высоты моделей?!
А осадка от загрузки? А если игрок модель поменяет? Да движок "уйдет в верхнюю тундру" в первом же бою.
Нет уж - прописали жестко по классам и хватит
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
261973 (05.11.2018), Adriano (05.11.2018)
Старый 05.11.2018, 11:08   #607
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Провёл опыт по методу уважаемого Adriano. Атаковал галеон с командой 202 ч. У меня шебека и галеон. На момент абордажа на корабле было 168 ч. МЗ дал следующие значения:
Галеон: 30 врагов, 37 наших.
31 враг, 37 наших.
Шебека: 34 врага, 34 наших.
33 врага, 34 наших.

Добавлено через 8 минут
Ещё несколько абордажей показали, что на галеоне урон от вражеского МЗ больше. Но это тоже ничего не доказывает т. к. на моём галеоне команды было меньше оптимальной (чтоб сравнять с шебекой), а значит нужны более глубокие исследования.
U772 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.11.2018, 15:20   #608
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Грузить многострадальный шторм динамическими расчетами высоты моделей?!
А осадка от загрузки? А если игрок модель поменяет? Да движок "уйдет в верхнюю тундру" в первом же бою.
Нет уж - прописали жестко по классам и хватит
Или пришлось бы каждому кораблю прописывать свой уникальный коэффициент для МЗ, и осадку от загруженности тоже как-то учитывать - в морском бою и так дофига всякого разного просчитывается, лишняя нагрузка на движок ни к чему, тут я полностью на стороне разрабов. Просто могли бы прямо указать в мануале, что зависит от классов, потому как это:
Цитата:
"Величина потерь зависит от размеров судов (чем оно больше, тем сильнее преимущество)." (цитата из мануала)
можно трактовать по-разному, в т.ч. и с точки зрения высоты бортов. Имхо.

Цитата:
Сообщение от U772 Посмотреть сообщение
Атаковал галеон с командой 202 ч. У меня шебека и галеон. На момент абордажа на корабле было 168 ч. МЗ дал следующие значения:
...
нужны более глубокие исследования.
Количество матросов на кораблях в момент начала абордажа - ключевая характеристика для расчёта урона от мушкетного залпа, к ней применяются соответствующие коэффициенты и навешивается рандом, плюс учитывается влияние амулетов. Поскольку шебека и галеон - одного класса, то они друг друга как бы уравновешивают: когда ГГ на шебеке абордирует галеон (или наоборот), то коэффициент "разности классов" уже не влияет на урон от МЗ, т.е., ни одна из сторон не получает ни бонуса, ни штрафа к МЗ. В таких случаях урон и потери от МЗ зависят от других переменных (в первую очередь, от численности экипажа перед абордажем). Ну, и рандом здесь же, куда ж без него.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 18:40   #609
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Товарищи опытные капитаны, подскажите, пожалуйста.

Как связано (если вообще связано) направление ветра на боевой и глобальной карте?
Знаю, что на боевой карте если сливать с 52 минут, то ветер можно насливать немного смещённый, а если с 52 минуты переждать в каюте, то удачный ветер останется как есть.

Но как дела обстоят на глобальной карте? Выяснил, что при переходе с глобалки на боевую - ветер сохраняется довольно точно, а наоборот - не получается. Что то ветер сливать не удаётся.

Более того, когда имею удачный ветер на боевой карте и выхожу на глобальную, то ощущение, что ветер на глобальной живёт своей жизнью. Есть ли какой то алгоритм слива нужного ветра на глобалке?
Спойлер:
Нужно подтащить под форт квестовый конвой, но ветер неудачный: как только выхожу на боевую - конвой смывается за горизонт, форт безмолвствует
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 18:56   #610
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
Выяснил, что при переходе с глобалки на боевую - ветер сохраняется довольно точно
Да.
Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
выхожу на глобальную, то ощущение, что ветер на глобальной живёт своей жизнью
То же - да
При переходе глобалка-локалка-глобалка ветер сохранится "начальный", чтобы там на локалке игрок не насливал.
Но - на самой глобалке ветер меняется через 3-и дня
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.11.2018, 21:24   #611
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Но - на самой глобалке ветер меняется через 3-и дня
Ну или дней 10 может не меняться.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 22:13   #612
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Ну или дней 10 может не меняться.
Да нет - меняется обязательно, но не обязательно - направление, может поменяться только сила ветра
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 22:27   #613
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Что то вы меня совсем расстроили
Вдобавок обнаружил, что если сохраниться на глобалке с почти удачным слитым ветром непосредственно перед нападением на конвой, а потом загрузить этот сейв, то направление ветра сбрасывается на некое дефальтовское, что меня ОЧЕНЬ огорчает. Как же мне слить ветер на глобалке? И так понял, что сохраняться перед нападением с глобалки бессмысленно если хочу иметь то же направление ветра? Пойду поплачу в трюме...
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 22:35   #614
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
Как же мне слить ветер на глобалке?
Ну если только с сейва на берегу. Но в вашем случае надо полагать это не подойдёт.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 07.11.2018, 20:28   #615
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Ну если только с сейва на берегу. Но в вашем случае надо полагать это не подойдёт.
Отчего же не попробовать?

Попробовал загнать конвой поближе к форту, ускорился и скакнул на боевую карту, доплыл на порта, высадился в город и сделал контрольный сэйв на берегу. После чего посливал направление ветра на глобальной карте. Не получилось. Ветер на боевой меняется, но при выходе на глобальную - опять сбрасывается на дефальтовский. Грустно
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.11.2018, 21:31   #616
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,618
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
высадился в город и сделал контрольный сэйв на берегу. После чего посливал направление ветра на глобальной карте. Не получилось.
Поэтому я и писал что вам в этом случае не подойдёт. Так не слить. С сейва на берегу есть смысл сливать когда ГГ долгое время провёл на суше и при выходе в море ветер на глобалке может оказаться любым. Но слив нужный через несколько суток увидим что он поменялся.
Такая тактика подойдёт если надо за несколько дней долететь до соседнего острова, скажем.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.11.2018, 08:18   #617
Дон Котяриус
Старожил
Боцман
 
Аватар для Дон Котяриус
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 03.11.2017
Адрес: приватирский кеч "Мяурицио"
Сообщений: 266
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 28
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Подскажите по тактике подманивания жертв под форт. В каких случаях форт открывает огонь по цели?
Если например корабль будет враждебно настроен по отношению ко мне, у меня будет вывешен флаг дружелюбной для форта державы, но у враждебного корабля будет флаг нейтральной или тоже дружелюбной форту державы, то форт защитит меня? Или останется нейтральным?
Или логика для форта одна: если флаг цели принадлежит к нации, враждебно настроенной по отношению к нации форта - тогда и стреляет.
Дон Котяриус вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.11.2018, 09:03   #618
Kisa
Матрос
 
Аватар для Kisa
 
Регистрация: 05.10.2018
Адрес: Дома
Сообщений: 47
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Цитата:
Сообщение от Дон Котяриус Посмотреть сообщение
логика для форта одна: если флаг цели принадлежит к нации, враждебно настроенной по отношению к нации форта - тогда и стреляет.
Именно так, форту все равно кто и с кем воюет. У форта чисто "шкурный" интерес)). Либо надо выстрелить по форту умышленно или случайно. При этом на ботов союзников форта этот момент не распространяется
Kisa вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.11.2018, 21:29   #619
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя

Мне кажется или действительно, если корабль в дрейфе и не разворачивается,то залп точнее?
U772 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, морской бой, тактика


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования