Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Action

Важная информация

Action Экшены


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2018, 14:42   #1
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию NieR: Automata




Жанры: RPG, Action RPG
Дата Релиза: February 23, 2017

Композиторы: Keiichi Okabe; Keigo Hoashi; Kuniyuki Takahashi
Авторы: Yoko Taro; Hana Kikuchi; Yoshiho Akabane
Серия: Drakengard
Разработчик: Platinum Games
Издатель: Takahisa Taura, Isao Negishi

Платформы: PC, PS4
Metacritic: 88/100 (общий), 8.8/10 (пользовательский)

_____________________
Ревью:
“Захватывающие бои”
9/10 – Gamespot

“Глоток свежего воздуха”
4.5/5 – GamesRadar+

“Солидная, амбициозная, и удивительная”
Recommended – Eurogamer
_____________________

NieR: Automata рассказывает историю андроидов 2B, 9S и A2 и их битву по возвращению Земли, переполненной враждебными машинами.

Человечество было изгнано с Земли механическими существами из другого мира. Чтобы вернуть планету, человеческое сопротивление посылает силы солдат андроидов чтобы уничтожить захватчиков. Теперь идет война между машинами и андроидами ... Война, которая вскоре может открыть давно забытую истину мира.
_____________________
Ключевые Особенности:
Спойлер:

Активные и Интересные Битвы -- игроки могут переключаться между использованием холодного оружия и дистанционных атак против орд врагов и опасных боссов в самых разных местах открытого мира. Боевая система проста для освоения новичками, но потребует большого труда для того чтобы научиться мастерски ей пользоваться.

Полностью Открытый Мир -- Игра бесшовно соединяет пустыни и города, леса и замки. Игрок может свободно перемещаться по миру, исследуя его и выполняя множество дополнительных квестов.

Система Развития -- В игре можно улучшать как холодное оружие,
так и самих андроидов, используя чипы. Чипы позволяют получить дополнительные бонусы и способности.

Системные Требования:
Спойлер:

МИНИМАЛЬНЫЕ:
OS: Windows 7 /8.1 /10 64bit
Процессор: Intel Core i3 2100 or AMD A8-6500
Память: 4 GB RAM
Графика: NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2GB or AMD Radeon R9 270X VRAM 2GB
DirectX: Version 11
Хранилище: 50 GB

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:
OS: Windows 8.1 /10 64bit
Процессор: Intel Core i5 4670 or AMD A10-7850K
Память: 8 GB RAM
Графика: NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4GB or AMD Radeon R9 380X VRAM 4GB
DirectX: Version 11
Хранилище: 50 GB

Скриншоты:
Спойлер:







Последний раз редактировалось idealist; 17.03.2018 в 10:58.
Drake вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (07.01.2018), Forgotten (07.01.2018)
Реклама
Старый 14.01.2018, 13:01   #2
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: NieR: Automata

Nier Automata начинается как 2D шутер. Потом изометрический шутер. Потом 3D слешер и 2D платформер. Это и комедия и трагедия. Сложная и простая. Эта игра каждый раз является тем, чем нужно, и каждый раз делает это превосходно.

По большей части это Action RPG. Разработана Platinum Games (создатели Bayonetta!) под руководством Yoko Taro, автора безумных Drakengard и NieR. Он эксцентричен сам по себе и его игры это наглядно демонстрируют. NieR: Automata очень сильно пытается выйти за рамки обычных RPG, рассказывая игроку свою историю максимально правдоподобно и в то же время несколько безумно.

Сюжет игры строится вокруг захвативших Землю разумных машин и их противостояния с выжившими андроидами. Последние надеются отбить землю у машин для людей, укрывшихся на темной стороне Луны (буквально). Мы играем от лица бойца элитного подразделения YoRHa, андроида 2B. У всех бойцов YoRHa нет имён, только цифровые обозначения, а их глаза закрыты повязкой. Эмоции для них запрещены, личные отношения тоже. По сути это ультимативные "боевые роботы." Ну или они пытаются произвести такое впечатление.

Игра сама по себе это не только противостояние машин и андроидов, но и противостояние целей и желаний, жизни и смерти, хорошего и плохого. Это может звучать несколько философски, но игра ничуть не пытается быть Войной и Миром, впихивая философские размышления и тут и там. Более того, их в ней нет вообще. Но пройти её и не начать думать о философских вещах у вас не получится даже если вы робот, и это то что отличает её от многих других вещей, пытающихся выглядеть "гениальными," но по сути просто нагружающими зрителя мыслями и точкой зрения автора. NieR: Automata показывает вам мир с разных точек зрения, но делать выводы это сугубо прерогатива игрока.

Геймплей очень разнообразен, как и игровой мир. Моря, пустыни, заброшенные города, леса. Поначалу кажется что это игра с отдельными миссиями в закрытых локациях, но вот вступительные миссии заканчиваются и ты остаёшься один на один с этим миром. Некоторые локации закрыты поначалу, но не какими-нибудь "невидимыми стенами." Вы даже не поймёте что они закрыты. Чем они закрыты. Не только мир игры довольно большой, он ещё и меняется со временем.

Поначалу все противники выглядят одинаково, но с каждым разом начинают встречаться всё более и более изощренные машины. Не только с точки зрения боя, но и визуально. У игрока есть два основных холодных оружия и летающий рядом Под с дистанционными атаками. Анимация и визуальное отображение атак выглядят просто прекрасно, как завораживающий танец смерти. С точки зрения игрока они не менее интересны и крайне динамичны. Это не Assassin's Creed и любая ваша ошибка обойдётся вам дорого. Не получится просто нажимать одну кнопку и побежать всех. Некоторые машины очень простые соперники и умрут с пары ударов, но некоторые заставят вас умирать снова и снова. Снова и снова. Конечно, если вам не нравится такой хардкор и вы просто хотите посмотреть сюжет можно выбрать лёгкий уровень сложности и тогда игра по сути просто будет играть за вас, и это тоже очень круто. Не у всех есть желание испытывать страдания, хе-хе.

Помимо основного сюжета у игры есть целая куча дополнительных заданий. И это не какие-нибудь безликие "принеси 10 шкур." Каждое задание добавляет что-то к сюжету и вашему пониманию мира. Вы можете помочь или не помочь кому-то найти свою любовь или восстановить потерянную память, и в процессе этого открыть для себя новые и странные обстоятельства.

Эта игра потрясающе атмосферна, и это достигается и удивительно красивой историей, и сайд квестами, и потрясающей озвучкой. Атмосфера безнадёжности и разрухи ощущается в каждом камешке и каждом слове. Это бесконечная череда жизни и смерти, и вам стоит в неё поиграть.
Drake вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (14.01.2018), Cyberu5 (15.01.2018), Forgotten (14.01.2018)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования