Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.05.2010, 22:32   #1
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 162

Награды пользователя:

Восклицание Общие правила игр Пиратская мафия

Общие правила игр Пиратская мафия
версия 1.1

1. Все спорные моменты, не рассмотренные ниже, остаются на усмотрение ведущего каждой конкретной игры. Ведущий должен представить свои дополнения к правилам до начала игры. Для изменения этих дополнений во время игры нужна очень веская причина - постарайтесь не злоупотреблять этим. Дополнения к правилам являются действительными только во время игры, для которой они были представлены. Ведущий следующей игры может изменять их по своему усмотрению. Настоящие же правила (в отличие от дополнений) являются неизменными и должны применяться в каждой игре. Мнение ведущего по любому вопросу касаемо игры является первостепенным и должно приниматься игроками. Если вам кажется, что ведущий не прав, вы можете обратиться к модераторам или администраторам. Помните, что вы все мы люди и можем ошибаться.

2. Не забывайте, что это всего лишь игра, будьте корректными и вежливыми, не переходите на личности. Старайтесь получить от игры удовольствие.

3. Игрокам не разрешается править или удалять ни собственные сообщения, ни сообщения других игроков (если они имеют такую возможность). Один из принципов игры в Мафию - разгадать роль игрока по его поведению и его сообщениям. Игрок может нечаянно "спалиться" и выдать свою принадлежность, а затем исправить свой пост. Так делать нельзя. Слово - не воробей! Если вы хотите что-то исправить, перефразировать свое сообщение - добавляйте к уже написанному.

4. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в "Мафию" на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.

Однако иммунитет не спасает человека от гибели, к которой может привести действия его собственной роли (например, маф, убивающий человека-бомбу, все равно погибает). Также иммунитет не дает возможности избежать казни на голосовании в первый день. Голосовать можно против любого игрока.

5. Игрок, имеющий право на совершение Ночного Действия, обязан предоставить ведущему информацию о его совершении или отказ от его совершения (даже при наличии неиспользованного "одноразового" НД). Никакие обоснования ваших действий (или НЕдействий) не нужны. Можно отправлять действия заранее и даже на несколько дней вперед.

6. Если игрок в течении двух Игровых Ночей не предоставил информацию о совершении своего Ночного Действия или отказе от него, возможен модкилл (выведение из игры) и замена на ранее убитых/новых игроков (только в течение двух первых дней) смотря по ситуации в игре.

7. Ночные действия происходят согласно их порядку, указанному ведущим в начале игры. Если какие-либо Ночные действия вступают в конфликт между собой, преимущество у действия, совершаемого раньше.

8. Ни одно Ночное Действие игрок не может направить на себя.
Т.е. доктор не может себя лечить, Капитан - проверять свой статус, и уж естественно нельзя самого себя убить.

9. Решение о казни (голос) должно обязательно выделяться жирным шрифтом. В противном случае голос засчитываться не будет. Решение о казни другого игрока, то есть выведение его из дальнейшей игры, должно быть обдуманным шагом. От этого зависят результаты игры. Поэтому следует настаивать на жирном шрифте, чтобы игрок понимал: эта фраза на фоне остального серого текста - нечто более важное.

10. Игроки могут отменять свои голоса и вновь голосовать любое количество раз в течение Игрового Дня. Каждому новому голосу должна предшествовать отмена предыдущего. В противном случае голос засчитываться не будет и в расчет пойдет предыдущий голос игрока.

11. Каждому голосу должно сопутствовать обоснование. В противном случае голос засчитываться не будет. Нельзя просто так казнить другого человека. Даже если доводы других очень убедительны и очевидны всем, игрок должен описать собственное видение этих доводов, либо выразить согласие с конкретными доводами.

12. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днём, то по истечении лимита времени он считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии, ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок - это самостоятельный участник, и никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока.

13. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число, равное половине игроков +1 голос (при нечетном количестве игроков +0.5 голоса). Когда остается половина (менее половины) от начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом, приносящим большинство, автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. То есть в этих случаях де-юре Игровая Ночь начинается с того момента, когда был опубликован пост с голосом, приносящим большинство.

14. Если игровой день закончился досрочно, не проголосовавший игрок не будет считаться проголосовавшим против себя. Если игрок не проголосовал в течении двух игровых дней и вообще не участвовал в игре без уважительных причин, возможен модкилл (выведение из игры) и замена на ранее убитых/новых игроков (только в течение двух первых дней), смотря по ситуации в игре.

15. Писать посты в игровой теме имеют право только живые игроки и ведущий. Все лица, не участвующие в игре, а также убитые/казненные игроки в теме писать не должны.

16. Игроки, получившие роли, принадлежащие к категории "плохих", никак не ограничены в общении между собой. Это значит, что они могут прилагать все совместные усилия для победы. Даже если один из них убит/казнен, он может (и должен) продолжать общаться и помогать своим товарищам.

17. Обсуждать игру вне игровой темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно только только в случае, если у вас роль, которая это разрешает. Конечно, следить за каждым невозможно, но мы надеемся на честность игроков.

18. Запрещено как-либо раскрывать свою (кроме указанных ведущим ролей) или чужую роль, ее элементы, а также информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Постарайтесь также не злоупотреблять шутками типа "Я ЗЛОЙ!!! Я ВСЕХ ВАС ЗАРЭЖУ!!!". Запрещены высказывания типа: "я проверил", "по моей информации, которую я не могу раскрывать", "точно знаю", и т.п. Разрешены неаргументированные крики вида "он пират!", "я хорошка - не казните меня!" и просьбы "хорошо бы проверить статус этого игрока", или "чувствую, этой ночью меня убьют - доктор, защити меня!". Дабы избежать нарушений этого правила, постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений, основанных, допустим, на уликах или поведении игроков, не делайте слишком явных намеков на известную вам информацию.

19. Каждый игрок обязан предоставлять ведущему и другим игрокам по запросу в теме любую доступную ему информацию по своему профилю. Следует предупредить, что если вы не знаете, кто изображен на вашей аватаре или какой перевод фразы в вашем профиле – поменяйте их перед игрой. Иначе может случиться, что другой более информированный игрок сможет обвинить вас, а вам ответить будет нечего. Также не следует ставить абстрактные и неопределенные аватары, не несущие смысловой нагрузки фразы. Это не запрещено, но таким образом вы затрудняете работу ведущего и ставите в тупик других игроков. Настоятельно рекомендуется разнообразить профиль перед каждой игрой.

20. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию не рекомендуется до тех пор, пока не закончится игра - это может ввести в серьезное заблуждение игроков и ведущего. Это правило распространяется и на убитых игроков. Если же игроку просто необходимо по уважительной причине поменять что-либо в профиле (например для участия в конкурсе), он должен заблаговременно предупредить об этом ведущего и выложить в игровой теме полный скрин профиля до изменений.

21. Определением наказаний за нарушения и решением остальных спорных вопросов заведует ведущий. Возможные наказания - устное предупреждение, блок на ночь/день, жестокое убийство средь бела дня.

22. Роли игроков, их статусы, ночные действия не раскрываются ведущим до конца игры.

Перед началом каждой игры ведущий должен:
  • выложить описание ролей с указанием их статусов и ночных действий;
  • представить свои дополнения к настоящим правилам игр;
  • определить порядок произведения ночных действий;
  • выложить список игроков со ссылками на их профили;
  • произвести жеребьевку и разослать роли игрокам любым доступным ему способом.
Во время игры ведущий:
  • следит за исполнением правил;
  • собирает и описывает ночные действия игроков;
  • руководит голосованием и подводит его итоги.
В конце игры ведущий должен:
  • выложить список игроков с указанием ролей, которые они исполняли;
  • выложить лог с игрой, т.е. описание всех дней с расшифровкой улик и ночных действий.
Настоящие правила не окончательны и могут изменяться:
  • по решению модераторов раздела (Forgotten, Странник);
  • в случае, если изменений требуют обстоятельства, и ведущие и игроки будут заинтересованы в изменении какого-либо пункта правил.


Улики
  • На одно убийство может даваться не более трёх улик: две от ведущего, и одна подкинутая улика на любого игрока, которая составляется командой мафов, имеющих такую возможность (только в случае, если в игре есть соответствующая роль).
  • Всякое изображение (кроме заглавной картинки), вставленное в описание игрового дня, обязательно является уликой. То есть ведущему не следует размещать картинки в тексте "для красоты".
  • Заглавная картинка сообщения с игровым днём не является уликой.
  • Всякая часть текста, выделенная жирным шрифтом (за исключением ников игроков), обязательно является уликой.
  • Для использования способа убийства или орудия убийства в качестве улики необходимо конкретизировать их описание. Например, можно использовать для описания улики фразы вроде "Пострадавший был трижды утоплен в стеклянном ведре с синильной кислотой", или "Рядом с трупом валялся золотой пистолет с гравировкой "Besbalbess с двумя S".
Предсмертные записки

В Дополнительных Правилах к своей игре ведущий может предусмотреть возможность оставления погибшими предсмертных записок. Записка должна состоять только из текста и не может быть слишком длинной. При этом, во избежание путаницы с уликами, ведущий указывает, каким цветом будут выделяться предсмертные записки в описаниях игровых дней.


Предыдущая редакция Правил
Спойлер:
Спойлер:
Изложенные ниже правила являются общими для всех игр Пиратской мафии и должны быть прочтены не только игроками, но и ведущими игр. Смею вас заверить, что при написании правил я руководствовался самыми добрыми побуждениями и старался не только упорядочить, но и облегчить игру.


Общие правила игр Пиратская мафия

версия 1.0.1



1. Все спорные моменты не рассмотренные ниже остаются на усмотрения ведущего каждой конкретной игры. Ведущий должен представить свои дополнения к правилам до начала игры. Для изменения этих дополнений во время игры нужна очень веская причина - постарайтесь не злоупотреблять этим. Дополнения к правилам являются действительными только во время игры для которой они были представлены. Ведущий следующей игры может изменять их по своему усмотрению. Настоящие же правила ( в отличие от дополнений) являются неизменными и должны применяться в каждой игре. Мнение ведущего по любому вопросу касаемо игры является первостепенным и должно приниматься игроками. Если вам кажется что ведущий не прав, вы можете обратиться к модераторам или администратора. Помните, что вы все мы люди и можем ошибаться.

2. Не забывайте что это всего лишь игра, будьте корректными и вежливыми, не переходите на личности. Старайтесь получить от игры удовольствие.

3. Игрокам не разрешается править или удалять собственные посты, ни посты других игроков (если они имеют такую возможность)
Один из принципов игры в Мафии - разгадать роль игрока по его поведению и его постам. Игрок может нечаянно спалиться и выдать свою принадлежность, а затем исправить свой пост. Так делать нельзя. Слово - не воробей))) если вы хотите что-то исправить перефразировать свое сообщение - добавляйте уже написанному. Исключение из этого правила - даблпостинг.

4. Решение о казни (голос) должно обязательно выделяться игроком любым способом указанным ведущим игры. В противном случае голос засчитываться не будет.
Решение о казни другого игрока т.е. выведение его из дальнейшей игры должно быть обдуманным шагом. От этого зависят результаты игры. Поэтому следует настаивать на жирном шрифте или другом способе выделения голоса - чтобы игрок понимал - эта фраза на фоне остального серого текста - нечто более важное.

5. Игроки могут отменять свои голоса и вновь голосовать любое количество раз в течение Игрового Дня. Каждому новому голосу должна предшествовать отмена предыдущего. В противном случае голос засчитываться не будет и в расчет пойдет предыдущий голос игрока.

6. Каждому голосу должно сопутствовать обоснование. В противном случае голос засчитываться не будет.
Нельзя просто так казнить другого человека. Даже если доводы других очень убедительны и очевидны всем игрок должен описать собственное видение этих доводов.

7. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита времени он считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок это самостоятельный участник - никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока.

8. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число равное половине игроков + 1 голос (в некоторых случаях при нечетном количестве игроков + 0.5 голоса).
Когда остается половина (менее половины) начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом приносящим большинство автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. Кто не успел, тот... То есть в этих случаяхде-юре Игровая Ночь начинается с того момента когда был опубликован пост с голосом приносящим большинство.

9. Игроки получившие роли принадлежащие к категории "плохих" никак не ограничены в общении между собой. Это значит что они могут прилагать все совместные усилия для победы. Даже если один из них убит\казнен он может (и должен) продолжать общаться и помогать своим товарищам.

10. Каждый игрок обязан предоставлять ведущему и другим игрокам по запросу в теме любую доступную ему информацию по своему профилю. Следует предупредить, что если вы не знаете кто изображен на вашей аве или какой перевод фразы в вашем профиле – поменяйте их перед игрой. Иначе может случиться, что другой более информированный игрок сможет обвинить вас, а вам ответить будет нечего. Также не следует ставить абстрактные и неопределенные авики, не несущие смысловой нагрузки фразы. Это не запрещено, но таким образом вы затрудняете работу ведущего и ставите в тупик других игроков.

11. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию не рекомендуется до тех пор пока не закончится игра - это может ввести в серьезное заблуждение игроков и ведущего. Это правило распространяется и на убитых игроков. Если же игроку просто необходимо по уважительной причине поменять что либо (например для участия в конкурсе) в профиле, он должен заблаговременно предупредить об этом ведущего и выложить в игровой теме полный скрин профиля до изменений.

12. Обсуждать игру вне игровой темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно только если у вас роль, которая это разрешает. Конечно следить за каждым невозможно, но мы надеемся на честность игроков.

13. Игрок имеющий право на совершение Ночного Действия обязан предоставить ведущему информацию о его совершении или отказ от его совершения. Никакие обоснования ваших действий (или НЕдействий)) не нужны. Можно отправлять действия заранее и даже на несколько дней вперед.

14. Писать посты в игровой теме имеют право только живые игроки и ведущий. Все лица не участвующие в игре, а также убитые\казненные игроки в теме писать не должны.

15. Запрещено как либо раскрывать свою / чужую роль (кроме указанных ведущим ролей) или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Постарайтесь также не злоупотреблять шутками типа "Я ЗЛОЙ!!! Я ВСЕХ ВАС ЗАРЭЖУ!!!" Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены неаргументированные крики «он пират!», «Я хорошка - не казните меня»! и просьбы "Хорошо бы проверить статус этого игрока" или "Чувствую этой ночью меня убьют - доктор защити меня!" Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО основанное, допустим на уликах, или поведении игроков.

16. Определением наказаний за нарушения и решением остальных спорных вопросов заведует ведущий. Возможные наказания - устное предупреждение, блок на ночь/день, жестокое убийство средь бела дня.

17. Если игровой день закончился досрочно, не проголосовавший игрок не будет считаться проголосовавшим против себя. Если игрок не проголосовал в течении двух игровых дней и вообще не участвовал в игре без уважительных причин возможна замена на ранее убитых игроков (только в течение двух первых дней) или модкилл смотря по ситуации в игре.

18. Если игрок в течении двух Игровых Ночей не предоставил информацию о совершении своего Ночного Действия или отказе от него возможна замена на ранее убитых игроков (только в течение двух первых дней) или модкилл смотря по ситуации в игре.

19. Ночные действия происходят согласно их порядку указанному ведущим в начале игры. Если какие-либо Ночные действия вступают в конфликт между собой преимущество у действия совершаемого раньше.

20. Ни одно Ночное действие игрок не может направить на себя.
Т.е. доктор не может себя лечить, Комиссар - проверять свой статус и уж естественно нельзя самого себя убить.

21. Роли игроков, их статусы, ночные действия не раскрываются ведущим до конца игры.



Перед началом каждой игры ведущий должен:

а) Выложить описание ролей их статусов и ночных действий
б) Представить свои дополнения к настоящим правилам игры
в) Определить порядок произведения ночных действий
г) Выложить список игроков со ссылками на их профили
д) Произвести жеребьевку и разослать роли игрокам любым доступным ему способом

Во время игры ведущий:

а) следит за исполнением правил
б) собирает и описывает ночные действия игроков
в) руководит голосованием и подводит его итоги

В конце игры ведущий должен:

а) выложить лог с игрой т.е. описание всех ролей с никами игроков, все ночные действия с их объектами и субъектами, все улики.



Настоящие правила не окончательны и могут изменяться:

а) по решению модераторов раздела (то есть меня)
б) в случае если изменений требуют обстоятельства, и ведущие и игроки будут заинтересованы в изменении какого либо пункта правил
в) в случае усовершенствования игры

История версий:
07.05.2010 - v0.0.1
08.12.2010 - v1.0.0.1
08.02.2012 - v1.0.1
21.11.2016 - v1.1
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.


Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 08:01. Причина: патч 1.1
Besbalbess вне форума
23 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (03.10.2010), dr.Aleks (06.05.2010), Drake (07.05.2010), Fantom_11 (07.05.2010), Fatality (21.11.2016), Flibustier (06.05.2010), Forgotten (07.05.2010), LarsKort (12.10.2011), Mephistopheles (07.05.2010), miha (06.09.2012), Mystik (21.10.2013), PieLieDie (07.08.2010), Sam (30.05.2011), TERAN (07.05.2010), Акула Боб (09.10.2010), Анри де Шатильон (06.04.2012), Армеец (02.11.2016), Бурато (07.09.2011), дон Мигель (08.02.2016), Королёв (19.06.2012), Сеньор Кортес (30.03.2011), ТАНАТ (04.01.2012), Шустрый Игорёк (10.04.2012)
Реклама
Старый 07.12.2010, 17:48   #2
Besbalbess
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
 
Аватар для Besbalbess
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: на обратной стороне
Сообщений: 1,681
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 162

Награды пользователя:

По умолчанию Патч 1.0.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия

Внимание! Недействующая редакция!
см. пост № 1


Патч 1.0.0.1
для Общих правил игр Пиратская мафия


Пояснения к патчу
Спойлер:
Все дополнения по вопросам не описаным ранее будут просто поститься мной ниже. Все изменения будут также добавляться ниже с указанием какой пункт был заменен, при этом старый пункт не будет удален а будет зачеркнут тегом


17. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре/казненному в первый игровой день;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.


Однако, иммунитет не спасает человека от гибели к которой может привести действия его собственной роли.
То есть:
Маф в первую ночь нарвавшийся на человека-бомбу все равно погибает вместе с ним взорвавшись. Также человек-бомба не сможет избежать гибели от взрыва.
Телохранитель защищающий в первую ночь жертву убийства все равно погибает

Также иммунитет не дает права избежать казни на голосовании в первый день. Голосовать можно против любого игрока.


Улики
(подробное описание)
так-как возникло много вопросов по поводу невозможности зачастую определить является ли тот или иной элемент текста описания дня уликой или нет постараюсь изложить общие требования к написанию улик.
- Всякое изображение (кроме заглавной картинки) вставленное в описание игрового дня обязательно является уликой за исключением того случая когда оно является частью предсмертной записки. То есть ведущему следует избегать постить в тексте посторонние картинки "для красоты"
- Заглавная картинка поста игрового дня не является уликой
- Всякая часть текста выделенная курсивом, жирным шрифтом, цветом или кавычками (цитата) обязательно является уликой. Кроме названия игрового дня, выделенных ников игроков также кроме прямой речи персонажей взятой в кавычки. Всякая известная цитата или высказывание (пословица, поговорка) ни как не выделенная на общем фоне текста все равно является уликой. За исключением тех случаев когда выделенные элементы являются часть предсмертной записки игрока.
- Всякая часть текста написанная на иностранном языке (а по умолчанию общепринятым языком на форуме является русский язык) обязательно является уликой.
- Прямая речь сама по себе не должна быть уликой. То есть старайтесь избегать заставлять говорить за себя игровых персонажей. Вместо фразы "Один из свидетелей вскрикнул - Смотрите у трупа вырезана селезенка!" следует писать просто "У трупа была вырезана селезенка"
- Всякое абстрактное описание способа убийства не является уликой т.е. фраза "Пострадавший был утоплен" не является уликой. И даже фраза "пострадавший был утоплен самым зверским образом" тоже не является уликой.
- Всякое абстрактное орудие убийства не является уликой. Т.е. фразы типа "Пострадавший был застрелен из пистолета" не должны использоваться в качестве улики.
- Для использования способа убийства или орудия убийства в качестве улики необходимо конкретизировать их описание. Например фразы "Пострадавший был трижды утоплен в стеклянном ведре с синильной кислотой" или "Рядом с трупом валялся золотой пистолет с гравировкой "Besbalbess с двумя S" обязательно будут являться уликами.
__________________
Jedem das Seine
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.


Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 07:54. Причина: внесение изменений в Правила
Besbalbess вне форума
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (07.06.2011), Forgotten (29.03.2011), LarsKort (12.10.2011), LEon Французский (07.12.2010), Mephistopheles (19.01.2011), Natali (15.06.2011), Sam (30.05.2011), Армеец (02.11.2016), Бурато (05.11.2011), Вайпер (07.02.2012), дон Мигель (08.02.2016), Сеньор Кортес (30.03.2011), ТАНАТ (04.01.2012), Шустрый Игорёк (10.04.2012)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 07.02.2012, 08:12   #3
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Восклицание Патч 1.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия

Внимание! Недействующая редакция!
см. пост № 1

Патч 1.0.1
для Общих правил игр Пиратская мафия


Следующие пункты читать в новой редакции:

7. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита времени он считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок это самостоятельный участник - никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока.
Спойлер:
Старая редакция:
7. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита времени считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок это самостоятельный участник - никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока.

8. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число равное половине игроков + 1 голос (при нечетном количестве игроков + 0.5 голоса).
Когда остается половина (менее половины) начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом приносящим большинство автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. Кто не успел, тот... То есть в этих случаяхде-юре Игровая Ночь начинается с того момента когда был опубликован пост с голосом приносящим большинство.
Спойлер:
Старая редакция:
8. Казнь игрока требует большинства голосов (большинством считается число равное половине игроков + 1 голос (в некоторых случаях + 0.5 голоса)
Посты игроков с голосами имеют приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом приносящим большинство автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. Кто не успел, тот... То есть де-юре Игровая Ночь начинается с того момента когда был опубликован пост с голосом приносящим большинство.

Предсмертные записки

В Дополнительных Правилах к своей игре ведущий может предусмотреть возможность оставления погибшими предсмертных записок. Записка должна состоять только из текста. При этом, во избежание путаницы с уликами, ведущий указывает, каким цветом будут выделяться предсмертные записки в описаниях игровых дней.

В связи с изложенным из патча 1.0.0.1 убрать следующую фразу при описании улик (выделено):

Всякое изображение (кроме заглавной картинки) вставленное в описание игрового дня обязательно является уликой за исключением того случая когда оно является частью предсмертной записки.

.
Все остальные пункты остаются без изменений.


Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 07:54.
Forgotten вне форума
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (07.02.2012), Mephistopheles (07.02.2012), Mr. Hyde (20.02.2012), Армеец (02.11.2016), Бурато (07.02.2012), Вайпер (07.02.2012), Сеньор Кортес (07.02.2012), Шустрый Игорёк (10.04.2012)
Старый 21.11.2016, 07:59   #4
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Общие правила игр Пиратская мафия v1.0.1

Правила пропатчены до версии 1.1
Действующая редакция размещена в первом сообщении
Forgotten вне форума
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Fantom_11 (21.11.2016), Fatality (21.11.2016), Flibustier (21.11.2016), John Milton (21.11.2016), Mephistopheles (21.11.2016)
Реклама
Закрытая тема

Метки
мафия, правила, форумная игра


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования