Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Адд-он "Возвращение Морской Легенды"

Важная информация

Адд-он "Возвращение Морской Легенды" Также не малоизвестный адд-он к игре ПКМ. Новая система RPG, новые квесты и герои. Помогаем друг-другу!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2007, 20:38  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по адд-ону ВМЛ





Все вопросы по адд-ону
"Возвращение Морской Легенды"
задаем в данной теме.




Последний раз редактировалось idealist; 31.08.2017 в 21:00. Причина: ссылка на баннер
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SkyReg11 (22.01.2023)
Старый 08.06.2014, 15:52   #1080
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

'Открытая карта' это какая карта? На глобальной всегда двигаетесь с одинаковой, неизменяемой скоростью. А на боевой всё зависит от:
1. Скорости, которая зависит от:
а. степени повреждения парусов (целые быстрее).
б. умений капитана.
2. Времени суток (утренний туман практически останавливает корабль, вечерний дождь даёт скорость почти как во время шторма!)
Ну а скорость течения времени в обеих картах зависит только от того, какую степень ускорения Вы поставили!

Удачи!
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.06.2014, 15:57   #1081
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
'Открытая карта' это какая карта?
"Открытая карта"="Глобальная карта"

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
На глобальной всегда двигаетесь с одинаковой, неизменяемой скоростью.
Позвольте не согласится, опытным путём было доказано что наличие корабля с отсутствующими мачтами в эскадре ускоряет "счётчик" дней до неприличной скорости.
Вот хотелось бы и узнать, проверял ли кто-нибудь более детальней этот аспект.

Чуть не забыл: так же интересна проблема скопления трупов в одном месте. Знаю что в КВЛ её своеобразно решили, а что насчёт ВМЛ ?
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Старый 08.06.2014, 16:01   #1082
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Спорить не буду, не проверял, так как ни разу не пришлось ходить без мачт. (да уж, я везунчик.) Да, с трупами в ВМЛ проблемы, ведь в КВЛ есть кнопка 'не обыскивать', которую мы нажимаем, обыскав нужный труп. В ВМЛ же этой кнопки нет, придётся аккуратно ходить по трупам и обыскивать все, ища нужный.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.06.2014, 22:15   #1083
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

А за что отвечают навыки Авторитет, Защита и Абордаж?
Я так понял первое даёт количество людей в таверне + уменьшение времени до мятежа. Второе - это уменьшение потери команды при обстреле(абордаже?) / уменьшение вреда от попаданий ядрами?.
Ну и третье самое интересное. Недавно мне сказали что навык абордажа влияет только на расстояние, с которого этот абордаж можно совершить. Так ли это?
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2014, 22:27   #1084
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
А за что отвечают навыки Авторитет, Защита и Абордаж?
См. FAQ (ЧаВо) по аддону ВМЛ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
А так же Руководство пользователя (Manual) - находится в папке с игрой.
В частности:
Спойлер:
Авторитет - когда люди видят, что с вами не пропадешь в любой переделке, они начинают в вас верить, и вот уже таверны полны желающих присоединиться к вам в походах, а неприятельские суда сдаются, едва завидев ваш флаг. И если Авторитет высок, можете быть уверены - ваши люди возьмут на абордаж самого морского дьявола. Зависит от Лидерства и Обучаемости. (A*0.9+T*0.1)
Абордаж - точно подвести корабль к неприятельскому борту, с первого раза забросить кошки и лавиной обрушиться на трепещущего противника, ураганом пронестись по палубам и взять вражеский корабль как заслуженный приз - все это требует немалой сноровки и опыта, но богатая добыча легко окупит все усилия. Нужны реакция и смекалка. R*0.7+T*0.3)
Защита - день за днем срастается команда со своим кораблем, и вот каждый матрос уже стоит десятка салаг из таверны. Защитить своих людей во время боя, не дать им глупо и бессмысленно погибнуть - задача хорошего капитана. Выносливость и чуткое руководство лидера одинаково важны в мобилизации экипажа на защиту корабля. (E*0.5+A*0.5)
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2014, 23:40   #1085
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
См. FAQ (ЧаВо) по аддону ВМЛ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
В частности:
Спойлер:
Авторитет - когда люди видят, что с вами не пропадешь в любой переделке, они начинают в вас верить, и вот уже таверны полны желающих присоединиться к вам в походах, а неприятельские суда сдаются, едва завидев ваш флаг. И если Авторитет высок, можете быть уверены - ваши люди возьмут на абордаж самого морского дьявола. Зависит от Лидерства и Обучаемости. (A*0.9+T*0.1)
Абордаж - точно подвести корабль к неприятельскому борту, с первого раза забросить кошки и лавиной обрушиться на трепещущего противника, ураганом пронестись по палубам и взять вражеский корабль как заслуженный приз - все это требует немалой сноровки и опыта, но богатая добыча легко окупит все усилия. Нужны реакция и смекалка. R*0.7+T*0.3)
Защита - день за днем срастается команда со своим кораблем, и вот каждый матрос уже стоит десятка салаг из таверны. Защитить своих людей во время боя, не дать им глупо и бессмысленно погибнуть - задача хорошего капитана. Выносливость и чуткое руководство лидера одинаково важны в мобилизации экипажа на защиту корабля. (E*0.5+A*0.5)
Вот именно из за этого "В частности" и возникли вопросы. Увы, но литературное описание не даёт конкретики.

Цитата:
А так же Руководство пользователя (Manual) - находится в папке с игрой.
А вот за это спасибо - нашёл что искал.
Вот только хотелось бы знать для какой из версий там описание навыков, и для аддона ли вообще.
Собственно:
Спойлер:
Цитата:
Абордаж
Это умение определяет расстояние, с которого вы можете взять на абордаж вражеское судно. Каждое очко, вложенное в это умение, увеличивает максимальное расстояние абордажа на 5%.
Цитата:
Защита
Этим умением позволяет вам снизить потери среди команды во время морского боя. При развитом искусстве защиты команда прячется от вражеских пуль и ядер, быстрее тушит пожары на корабле. Потери экипажа в бою снижаются на 5% за каждое очко, вложенное в это умение.
Цитата:
Авторитет
От вашего авторитета зависят, например, размер жалования, которое вам придется платить команде, вероятность мятежа, найм офицеров, а также многое другое.
Особенно интересно описание навыка Орудия и Меткость.
При 100 очках в оных способностях выходит 500% к перезарядке и 1000% к меткости.
Можно конечно предположить что если в ПКМ было всего 10 очков, а в ВМЛ 100, то нужно разделить процентную прибавку за очко на 10, но хотелось бы знать наверняка.

Последний раз редактировалось Remedy; 09.06.2014 в 23:58.
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 00:11   #1086
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
Вот только хотелось бы знать для какой из версий там описание навыков, и для аддона ли вообще.
ИМХО, описание Мануала не менялось.
Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
При 100 очках в оных способностях выходит 500% к перезарядке и 1000% к меткости.
Не путайте прирост умений, очки роста навыков и способности ГГ. Больше 100% навык не может быть, при всех дополнительных плюшках.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 02:12   #1087
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Не путайте прирост умений, очки роста навыков и способности ГГ. Больше 100% навык не может быть, при всех дополнительных плюшках.
Я говорю непосредственно о характеристиках, которые дают навыки.
Вот например, описание навыка из мануала:
Цитата:
Орудия

Это умение отвечает за скорость перезарядки ваших пушек. Каждое очко, добавленное к этому умению, уменьшает время перезарядки на 5%.Чем меньше времени вы тратите на перезарядку, тем меньше вам придется маневрировать, уклоняясь от вражеских ядер, и тем больше выстрелов вы успеете сделать. Кроме того, это умение повышает координацию ваших артиллеристов - при высоких значениях вместо разрозненных очередей ваши пушки будут выдавать слитный залп, уничтожающий все на своем пути
.
Цитата:
При 100 очках в оных способностях навыках выходит 500% к уменьшению перезарядки орудий...
Можно конечно предположить что если в ПКМ было всего 10 очков навыков максимум, а в ВМЛ 100, то нужно разделить процентную прибавку за очко на 10, но хотелось бы знать наверняка.
Добавлено через 1 час 38 минут
Появилось ещё пару вопросов:

1) Стандартные анимации имеют одинаковую скорость атаки/доставания оружия из ножен?
2) Возможно ли убить Абрахама ? (Контрабандиста, который помог нам в начале игры)

Последний раз редактировалось Remedy; 10.06.2014 в 00:39.
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 02:54   #1088
Ляксей
Старшина
 
Аватар для Ляксей
 
Регистрация: 09.10.2010
Адрес: "Меркурий"
Сообщений: 177
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
Что влияет на скоротечность суток в "открытой карте": Только состояние парусов, или также скорость корабля и его загруженность, численность команды?
И скорость кораблей эскадры - тоже влияет. Скажем, взялись сопровождать торговца на галеоне, развивающего скорость не более 7-8 узлов - можете не успеть.
Ляксей вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 05:43   #1089
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

А что насчёт этого?
Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
Появилось ещё пару вопросов:
1)Стандартные анимации имеют одинаковую скорость атаки/доставания оружия из ножен?
2) Как рассчитывается урон оружия? Есть несколько вариантов:
-Урон полностью зависит от навыка фехтования, и колеблется от минимального урона оружия до максимального вместе с этим навыком(с учётом удачи).
-Высчитывается средний урон от оружия(мин-макс), +фехтование, +удача.
Т.е. хотелось бы знать, играет ли роль Максимальный урон на оружии в начале игры. А то я заметил что у лёгкого оружия более высокий макс. урон, а у других оружий наоборот-минимальный
Кстати, стоило бы выпустить ещё пару патчей- холодное оружие в игре несбалансировано
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 21:22   #1090
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Подскажите по поводу уровня сложности.
Я читал, что на разных уровнях сложности не работают разные перки, влияет на отскоки, на скорость прокачки. Подскажите на что еще влияет? Может на урон или интеллект врагов, на хиты, меньше перков мб получаю в итоге?
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2014, 02:45   #1091
Remedy
Старший матрос
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 73
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от reynor1989 Посмотреть сообщение
Подскажите по поводу уровня сложности.
Я читал, что на разных уровнях сложности не работают разные перки, влияет на отскоки, на скорость прокачки. Подскажите на что еще влияет? Может на урон или интеллект врагов, на хиты, меньше перков мб получаю в итоге?
Странно, вроде бы видел инфу, никак не могу найти.

Уровень сложности в основном влияет на уровни врагов, скорость прокачки, максимальный переносимый вес, доступные умения(Быстрая починка/Абордаж по выбору).
Количество получаемых перков не меняется, в отличие от времени, которое нужно потратить на прокачку навыков.

В общем то уровень сложности определяется только вашим желанием(и возможностью) играть. Советую сначала осилить стандартный уровень - Капитан, а уж дальше будет видно самому.
Remedy вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reynor1989 (28.06.2014)
Старый 28.06.2014, 17:25   #1092
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Remedy Посмотреть сообщение
Странно, вроде бы видел инфу, никак не могу найти.

Уровень сложности в основном влияет на уровни врагов, скорость прокачки, максимальный переносимый вес, доступные умения(Быстрая починка/Абордаж по выбору).
Количество получаемых перков не меняется, в отличие от времени, которое нужно потратить на прокачку навыков.

В общем то уровень сложности определяется только вашим желанием(и возможностью) играть. Советую сначала осилить стандартный уровень - Капитан, а уж дальше будет видно самому.
Начал на корсаре, в начале крайне трудно, но далее стало вполне играбельно. Теперь же, когда навыки качаются дольше, появились вопросы. На счёт прокачки лёгкого/среднего/тяжелого оружия. Как выгодней качать? Быстро порубить всех когтями или килиджом или медленно убивать слабым оружием?
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.06.2014, 17:39   #1093
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Медленней убивать слабым оружием сильных противников!
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
reynor1989 (28.06.2014)
Старый 28.06.2014, 20:58   #1094
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Медленней убивать слабым оружием сильных противников!
Купил самый слабый ножик, убил 4 моба, получил примерно 0.8. Взял топовые когти, убил 4 моба, получил 0.75(меньше ибо с каждым уровнем сложней качать) В итоге получается, что всё дело в уроне, а не в количестве ударов.
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.06.2014, 17:39   #1095
Roman1993
Старший матрос
 
Аватар для Roman1993
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 76
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от reynor1989 Посмотреть сообщение
всё дело в уроне, а не в количестве ударов.
Всё верно, а вот уже как нанести этот урон - другое дело. Я, например, всегда прокачивал все виды оружия на охранниках в порту или в городе. Нужно лишь корабль поставить в бухте неподалёку, чтобы под обстрел форта не попасть в том случае, если после боя попытаться уплыть на корабле из порта.
Roman1993 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 07:50   #1096
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Roman1993 Посмотреть сообщение
Всё верно, а вот уже как нанести этот урон - другое дело. Я, например, всегда прокачивал все виды оружия на охранниках в порту или в городе. Нужно лишь корабль поставить в бухте неподалёку, чтобы под обстрел форта не попасть в том случае, если после боя попытаться уплыть на корабле из порта.
Странно, а вот пистолет качается от выстрелов. Дают одинаково что за выстрел с шотгана, что с самого дешового пистолетика.
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 06:23   #1097
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Подскажите по поводу "зворовья" не путать с хп. У меня трижды ухудшалось здоровье и давало -5 в статы. После этого, полоска здоровья каждый раз немного уменьшалась и сколько бы я не спал в таверне, до конца не восстанавливалась. Возможно ли как-нибудь восстановить до конца и до какого уровня она будет так каждый раз уменьшаться?
п.с. в данный момент здоровье отличное(без штрафов).
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 12:16   #1098
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,499
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от reynor1989 Посмотреть сообщение
Подскажите по поводу "зворовья"
Попробуй в церкви у батюшки полечиться. Потом по стандартной схеме.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк на форуме Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 14:12   #1099
reynor1989
Старший матрос
 
Аватар для reynor1989
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 89
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по адд-ону ВМЛ

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
Попробуй в церкви у батюшки полечиться. Потом по стандартной схеме.
Я подходил к нему, он говорит "у тебя отличное здоровье"
reynor1989 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
аддон вмл, вмл, корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования