Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2011, 00:13  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (v0.4)


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


«[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое
Читать полный список изменений:
Спойлер:

v0.4
1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Переработаны характеристики кораблей.
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.
22. Исправлена дальность стрельбы пушек – чем больше калибр, тем дальше стреляет.
23. Смена в боевом режиме сабли и пистолета на мушкет клавишей «Z»

Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

v0.3
1. Добавлено 18 кораблей.
2. 75 новых эмблем на паруса.
3. Озвучены события в открытом море (подъем/спуск парусов и т.д.)
4. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна.
5. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока".
6. Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия.
7. Офицеров можно назначить только на должность по специализации (основная или второстепенная профессия). Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера.
8. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы.
9. Патрули в джунглях не стоят на месте.
10. Переделан алгоритм выдачи лута трупам.
11. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман".
12. Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков.
13. Изменена логика предметов в сундуках.
14. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа (т.е. в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты). Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов.
15. Добавлена французская колония на Доминику.
16. Отключена выдача/покупка патентов (убраны нац. линейки ГПК)
17. Убраны доп. квесты ГПК:
- Корабль призрак;
- Зачарованный город;
- Убить всех нищих;
- Квест аскольда;
18. В столицы (Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), добавлены новые НПС - главы банкирских домов (ПОКА, только для Голландского сюжета)
19. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. калибр 18. На кораблях макс. возможный калибр = 24, (32 и 42 только у фортов)
20. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная.
21. Полный ре-баланс кораблей. Переработаны все характеристики.
22. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом.
23. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio (отдельное им спасибо, за согласие на использование).
24. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи.
25. Добавлено немного спецэфектов во время штурма городов.
26. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. (Если ГГ француз, английские и т.д. гербы недоступны).
27. Голландский сюжет закончен.
28. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются.
29. Переделанные локации абордажа. Теперь абордаж стал масштабнее.
30. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана.
31. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Хотите большой куш? Ищите золотые караваны.
32. Добавлен новый тип офицеров: 1-й помощник. Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль?" - лучшей кандидатуры не найти.
Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя.
33. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров.
34. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров.
35. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра.
36. 16 новых дополнительных квестов.


И напоследок, еще немного скриншотов:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35.
Dolphin вне форума
137 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (26.11.2011), .Капер. (28.01.2012), Abberline (19.12.2011), akira (06.11.2011), AlexV (22.09.2011), Aragon (20.09.2011), Balu (18.03.2012), Black-Max (21.10.2011), Bodyn13 (19.09.2011), Charles Wayne (28.03.2012), Cheleem (19.09.2011), cosmokassad (11.11.2013), d'Artagnan (14.10.2011), de Feria (23.09.2011), DemoDex (00`) (05.10.2011), Deniss Korsar (23.09.2013), Dennis (03.01.2012), DennyG (24.09.2011), DeOxiD (19.03.2012), Derg@r (19.09.2011), dima 09 (19.09.2011), dr.Aleks (15.10.2011), Drake (19.09.2011), Flibustier (19.09.2011), Forgotten (19.09.2011), Fredster (24.08.2013), grisamd (02.01.2012), HellCorsair (07.01.2012), Infinity (26.08.2012), James Norrington (06.02.2012), kabjans (19.09.2011), Kopcapkz (11.05.2014), Kuzaka (19.09.2011), LarsKort (19.09.2011), Lejito (05.10.2011), LEon Французский (11.01.2012), LeX_6000 (03.11.2011), madrid (21.09.2011), maglor (12.11.2011), Makondo (12.12.2011), Malkolm (10.08.2012), McCoy (22.10.2011), Mechelle De Grammont (13.10.2011), Mephistopheles (26.09.2011), miha (11.04.2012), MixaSEN (28.01.2017), MONBAR (28.09.2011), Mr. Hyde (19.09.2011), MuSoLiN (23.09.2012), myravei71 (19.09.2011), Nait (20.06.2012), Natali (19.09.2011), Nathaniel (19.09.2011), Nordik (17.12.2011), Oruges (22.09.2011), phooul (30.08.2012), pitblood (07.08.2014), Profit (14.05.2013), reboroda (23.07.2014), regis (25.10.2011), rudyy012 (19.09.2011), SadRojer (02.05.2012), sanya01 (02.12.2012), SAROMANOS (09.11.2011), SaurIn (30.05.2012), shadoww (03.06.2016), sheriff28 (13.10.2013), Silver Sirius (21.09.2011), Sir_Denis (19.09.2011), SkyReg11 (12.01.2019), Str@jnik (19.09.2011), Tabaki (10.08.2012), Taras8 (09.01.2012), Taxus (16.03.2013), tema2010.11 (18.12.2012), Tesa (19.09.2011), Timewarrior (26.10.2011), tomclon (21.02.2012), Twistet (19.09.2011), VVV100 (15.04.2012), Wisa (20.09.2011), Woland771 (08.01.2012), Wolf (19.09.2011), YarOo (06.11.2011), Yukki (20.09.2011), Zebulon (19.07.2013), Адмирал Морган (28.10.2012), Александр 1121 (29.05.2018), АЛЕКСЕЙ888 (28.09.2011), Анна Валериус (22.03.2012), Анри де Шатильон (06.05.2012), Артист2013 (27.02.2013), Архимед (19.09.2011), Афанасий Косярин (29.07.2016), Барон Бонперо (03.03.2013), Буйвол (19.09.2011), Бурато (20.09.2011), Вайпер (20.09.2011), Валькирия (19.09.2011), Витольдин (19.09.2011), де росс (19.12.2011), Джеймс Норрингтон (28.11.2011), Джерри (09.10.2011), Джон Смит (19.09.2011), Джон Хантер (25.05.2012), Добрый ЧУПА (11.11.2011), Дон С. (19.09.2011), Дон Эстэбан (13.08.2012), Ёжик (19.09.2011), Капитан Дерк (02.10.2011), Каштан (24.12.2011), Корсар 2010 (19.09.2011), Корсар240 (22.10.2012), Корсар3 (07.05.2012), Крутой Толик (14.04.2012), Кузьмич (31.01.2012), Максим Воробей (24.10.2011), Максим Ерёмин (14.07.2013), О'Боец (19.04.2012), Олег Д (30.09.2011), Оперативник (19.09.2011), Питер Блейк (16.12.2011), Потапыч (04.11.2011), Рикардо (10.10.2011), Сэм Блейк (19.09.2011), Танцующий с Тенью (23.07.2012), фЕЙ4К (03.01.2012), флинт82 (06.02.2012), Хикс (19.09.2011), Чебуратор (19.09.2011), Чёрный Барт (06.11.2011), Шепот (12.03.2016), Шустрый Игорёк (02.04.2012), ~Тимон~ (19.09.2011), †Captain Jack Sparrow† (31.07.2016)
Старый 28.03.2012, 18:54   #940
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

dim10, не помню. Но из этой серии - точно.
Kuzaka вне форума
Старый 28.03.2012, 18:57   #941
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Kuzaka, а посмотреть можешь? Не сейчас конечно, а дома. Мне действительно очень интересно - мушкет или нет. ИМХО - именно мушкета в игре просто так не встретить, но могу и ошибаться.
Интересно - а лут прописан там у капитанов или рандомен. Я всех не брал, половину примерно - мушкета не было.
dim10 вне форума
Реклама
Старый 28.03.2012, 19:01   #942
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
именно мушкет там находил? Или один из мушкетонов?
Если имеется ввиду мушкет из оригинала ГПК, то он не "квестовый"
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.03.2012, 19:03   #943
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

dim10, посмотреть не могу. Нет уже того профиля.
Что в каюте одного из кораблей что то из такого оружия (мушкет или мушкетон) есть - это точно.
А именно мушкет находил в кладах 2 уровня.
А сейчас вообще не пользую. Играю за Хейна. Взял Ижорина в абордажники, а он не воспринимает мушкет у ГГ в бою.
Т.Е. не достает оружие, а стоит в сторонке и курит. Наверное воспринимает мушкет у ГГ, как спрятанное оружие.
Kuzaka вне форума
Старый 28.03.2012, 19:05   #944
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
А именно мушкет находил в кладах 2 уровня.
Спасибо, понял.

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
мушкет из оригинала ГПК, то он не "квестовый"
Благодарю. Бум искать.
dim10 вне форума
Старый 28.03.2012, 20:15   #945
Tesa
Старожил
Мичман
 
Аватар для Tesa
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Lietuva-Vilnius
Сообщений: 511
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 397

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Интересно - а лут прописан там у капитанов или рандомен. Я всех не брал, половину примерно - мушкета не было.
У капитанов рандомен, а в сундуке флагмана вроде прописан.
Испанский мушкетон, Крыло феникса и деньги.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с)

Tesa вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Dolphin (29.03.2012), Kuzaka (28.03.2012), Шустрый Игорёк (02.04.2012)
Старый 28.03.2012, 20:30   #946
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Tesa Посмотреть сообщение
У капитанов рандомен, а в сундуке флагмана вроде прописан.
Испанский мушкетон, Крыло феникса и деньги.
Спасибо
dim10 вне форума
Старый 02.04.2012, 04:55   #947
0ga
Старший матрос
 
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 54
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Подскажите, пожалуйста!
Взял на абордаж свой первый пиратский шлюп, в каюте нашел карту клада. Приплываю на место - все как обычно, вот только сундук с кладом Пустой!
Если это не глюк, возникает ряд вопросов:
1) Карта изначально генерится как пустышка или нет?
2) Если нет, я банально не успел по времени и меня "опередили"?
2.2) Срок "жизни" каждого клада фиксирован или опережают рандомно?
2.3) Срок жизни клада зависит от расстояния между местом абордажа и расположением клада?
3) Может быть тут надо снова "подумать" и пустой сундук еще не означает упущенный клад? (например сокровища можно найти на трупе "скелетов" в пещере или как-то догнать того кто опередил).
0ga вне форума
Старый 02.04.2012, 05:51   #948
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Пустышек не бывает, опередить вас не могут и срока жизни нет.
Можно просто ошибиться с пещерой. Понять та ли эта пещера можно по надписи во время входа "клад где-то рядом" и карта при этом пропадает из инвентаря. Если это нужная пещера, то следует посмотреть другие сундуки.
И еще кладом могут оказаться 50 ведер, 25 бакланов и 1 пиастр
maglor вне форума
Старый 02.04.2012, 10:16   #949
0ga
Старший матрос
 
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 54
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

maglor, Это я все в курсе, не тот случай.
При входе в пещеру "клад где-то рядом" и карта изымается. При открытии сундука "видимо это и есть клад" и появляются бандиты (бывшие скелеты). Но сундук абсолютно пустой, ни 1 ведра/пиастра/баклана.
Видимо я глюк поймал?
0ga вне форума
Старый 02.04.2012, 10:57   #950
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

0ga, видимо да
dim10 вне форума
Старый 02.04.2012, 12:12   #951
DennyG
Старшина
 
Регистрация: 31.08.2011
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 158
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от 0ga Посмотреть сообщение
Видимо я глюк поймал?
Наличие карты не гарантирует наличия клада. Наверно это изюминка самой игры. Пустых конечно совсем не находил, но были такие что лучше и не забирать ничего.
DennyG вне форума
Старый 02.04.2012, 13:34   #952
Expression
Юнга
 
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 17
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от 0ga Посмотреть сообщение
maglor, Это я все в курсе, не тот случай.
При входе в пещеру "клад где-то рядом" и карта изымается. При открытии сундука "видимо это и есть клад" и появляются бандиты (бывшие скелеты). Но сундук абсолютно пустой, ни 1 ведра/пиастра/баклана.
Видимо я глюк поймал?
Карта была какой: древней, свежей или с кровью на ней? Фальшивая карта, я полагаю не вариант, ибо при взятии исчезает. У свежей карты есть шанс, что клад будей пустой.
Expression вне форума
Старый 02.04.2012, 13:36   #953
Шустрый Игорёк
Мичман
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 623
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 131
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Expression Посмотреть сообщение
древней, свежей или с кровью
Это просто рандомный набор описания - на сам клад не влияет.
Шустрый Игорёк вне форума
Старый 05.04.2012, 05:15   #954
lexx13_83
Матрос
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Идиотство - в квесте "Разоблачение", после драки на палубе, когда матросы должны убить своего капитана, я стою между стреляющим матросом и капитаном и при этом немогу даже сдвинутся. Конечно же меня убивают и из-за этого вся сюжетка коту под хвост. Собственно как и весь мод.
lexx13_83 вне форума
Старый 05.04.2012, 07:33   #955
barabas
Старшина
 
Аватар для barabas
 
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 185
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от DennyG Посмотреть сообщение
Пустых конечно совсем не находил, но были такие что лучше и не забирать ничего.
Цитата:
Сообщение от 0ga Посмотреть сообщение
maglor, Это я все в курсе, не тот случай.
При входе в пещеру "клад где-то рядом" и карта изымается. При открытии сундука "видимо это и есть клад" и появляются бандиты (бывшие скелеты). Но сундук абсолютно пустой, ни 1 ведра/пиастра/баклана.
Видимо я глюк поймал?
У меня на версии v. 0.42 , было точно также, как описал Oga. В кладе абсолютно ничего не было (ранг ГГ был очень низкий, точно не помню какой).
Я тогда особого значения этому не придал и похуже бывают кидалова.
Потом в процессе игры больше пустых кладов не встречал.

Наверное это все-таки не глюк, а такая задумка разработчиков.

Последний раз редактировалось barabas; 05.04.2012 в 07:42.
barabas вне форума
Старый 05.04.2012, 11:18   #956
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

lexx13_83, просто переиграй.
Старайся закончить бой на палубе (когда ГГ валят) в разных местах.
Kuzaka вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
lexx13_83 (05.04.2012)
Старый 05.04.2012, 14:50   #957
lexx13_83
Матрос
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
lexx13_83, просто переиграй.
Старайся закончить бой на палубе (когда ГГ валят) в разных местах.
Спасибо, я так и сделал. Раз 10. Пока, таки, меня не оставили в живых. Но нервов и времени прибил фигову гору Только там ГГ не валят - просто по истечении какого-то времени срабатывает скрипт. Я обычно успевал первых четверых убить, и как только появлялись следующие мобы, выкидывало на диалог. А про весь мод это я сгоряча - нервы знаете ли
lexx13_83 вне форума
Старый 07.04.2012, 01:41   #958
lexx13_83
Матрос
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

А можно как нибудь убрать эффект свечения?
lexx13_83 вне форума
Старый 07.04.2012, 02:08   #959
ultimo
Салага
 
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 3
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Извиняюсь за тупой вопрос, ибо информации адекватной в инете я не нашел, но религиозным ли был Мишель де Граммон, и если да, - то во что верил? (какая религия) Это так, чтобы быть в курсе мелочей всяких, для себя))
ultimo вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования