Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры
К теме закреплены опросы:
1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
2. Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Выбираем и комментируем свои ответы
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] кораблей в игре "Корсары: Каждому своё!"
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] корабельных орудий в игре "Корсары: Каждому своё!"
Вопросы и ответы:
Спойлер:
Видел в ресурсных папках модель "Летучего голландца", но они пустые. Разработчики не доукомплектовали игру этим легендарным кораблем?
Он есть в DLC.
Как оценивать новую для игры характеристику "Курсовой угол"?
Вот есть ветер.
У него есть направление - толстая стрелка на миникарте.
Если от этой стрелки отложить угол (т.е. развернуться на указанное количество градусов), судно сможет набрать максимальную скорость.
Корабль очень медленно плывет, с чем это связанно?
Выбирайте подходящий галс. Для судов с косым парусным вооружением выбирайте курсы галфинд, для судов с прямыми парусами - курсы бакштаг.
Вполне вероятно, что вы продолжаете играть "как раньше" и считаете, что скорость корабля тем выше, чем больше "в спину" дует ветер.
При абсолютно попутном ветре корабли теперь не развивают максимальную скорость - ни с прямым, ни с косым парусным вооружением (небольшая дань реализму, ибо на самом деле так и есть).
Наивысшую скорость корабли развивают под определенным углом к ветру, причем для каждого типа корабля этот угол свой.
Например, у баркаса наилучший угол около 70 градусов.
Ищите этот угол и отвыкните от того, что скорость возрастает при повороте к ветру спиной.
В морском бою стреляю по кораблю противника, а все мои боеприпасы летят мимо?
У корабля противника прицельная точка не на своем месте стоит. Это глюк движка - корабль сгенерировался со смещенной точкой автоприцела. Лечению не поддается, ибо это не игровой код, а именно движок. По таким кораблям стреляйте от первого лица.
Почему взятые на абордаж корабли иногда стоят значительно меньше, хотя и по параметрам значительно лучше?
Это т.н. "ворованные" корабли, т.е. взятые грабежом в море. Они, как и украденные товары, стоят немногого.
Хорошие деньги предлагают за пиратские или вражеские корабли (напали сами).
"Дешёвые" призы (от 15% до 40%, в зависимости от сложности и обстоятельств получения приза)*:
Контра-патруль;
Лёгкая добыча;
Пират(по квесту губера "Найти Пирата");
Корабли ОЗГов;
Корабли ДУ;
Корабли по "дельцу"с ПГГ;
Карательные экспедиции;
Корабли из квестовых боёв.
Причина: это суда "гарантированного боя".
"Дорогие" призы (нормальные цены, т.е. от 70% и выше, в зависимости от сложности игры)*:
Торговые караваны на глобалке(и торгаши и охрана);
Случайные торгаши в прибрежных водах;
Случайные корабли охраны в прибрежных водах;
Простые пираты на глобалке;
Корабли из энкаунтера "Битва" на глобалке;
Патрульные энкаунтеры на глобалке;
Военные эскадры на глобалке.
* - имеются в виду цены предлагаемые Вашему ГГ на верфях.
Чем корабли Джентльменов Удачи (ДУ) отличаются от просто пиратов?
Сами по себе корабли - ничем. Принципы генерации всех кораблей в игре - одинаковы. Главное в названии - "Джентльмены удачи". "Джентльмены удачи" - более опасные противники, у них всегда пустые трюмы, и они не исчезают с глобальной карты, если от них убежать на локальной. Целенаправленно атакуют корабль ГГ, не боятся фортов.
Есть 2 типа ДУ: обычные и скоростные. От скоростных - не уйти на глобалке. От обычных - можно, но они все равно будут продолжать гоняться за ГГ, пока не "выйдет их время" (а оно у них есть) - тогда они исчезнут.
Ни разу не встречал в продаже на верфи кораблей 1 и 2 класса?
1ый класс на верфях не продается.
2ой - крайне редко и только на высоких рангах.
Берите призами на море!
Захватить в море "первоклассник" и снять. Или же, ловите военные или карателные экспедиции. Хранить лишние орудия можно на складе.
Какие параметры фортовых пушек?
Тип орудий: 48-фунтовые пушки Наименование: Полные картауны Дальность: 1600 ярдов Урон: х 14.0 Время перезарядки: 50 сек
Почему часто ломаются пушки?
Орудия выходят из строя при выстрелах и при попадании в них. Частота выхода из строя орудий так же зависит от навыка (умения) "Орудия" ГГ или канонира.
Чтобы продлить срок службы орудий, возьмите за правило после каждого боя использовать простую хитрость: постреляли - снимите орудия и потом заново их установите. Если есть возможность - это можно сделать и во время боя. Только после "снятия" закройте окно орудий и "откройте" снова чтобы поставить.
По каким квестам можно взять призом мощные линейные корабли?
1. "Суп из черепахи" по мини-квесту "Депеша Кромвеля" - английский мановар "Виктори" (линейный корабль 1-го ранга); 2. "Защита Сен-Пьера" - испанский мановар "Сан Фелипе" (линейный корабль 2-го ранга);
(примерные характеристики мановаров смотрите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!) 3. Испанский золотой флот 4. Осада колоний 5. В энкаунтерах "Карательная экспедиция", "Коронная эскадра", "Казённый торговец"
Наличие кораблей на верфях архипелага.
Спойлер:
Генерация кораблей на верфях наций происходит при обращении к мастеру-корабеллу, а в пиратском поселении Шарп-Тауна при диалоге с мастером Алексусом.
CLIPER
.
Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04.
Причина: уточнения
Ну да. И это несущественная разница. Зачастую у меня на ост-индце 32 пушки
Цитата:
Сообщение от GUNNERman
Если использовать 24-ф, то разницы огневой мощи с фрегатом вообще не вижу.
Разница почти в полтора раза не заметна!!!? . Эдак и до люгера можно "скатится", а почему бы и нет?
Цитата:
Сообщение от GUNNERman
На "Гриффондоре" бортовой 13 пушек и он на порядок лучше любого фрегата.
А "Гриффиндор" здесь при чем? Это КВЕСТОВЫЙ корабль и играет он немного по другому.
"На порядок" - в математике это х10, то есть "Гриффиндор" может сразиться и победить в бою с десятком фрегатов? Я правильно понял? Если да и не быть голословным , то запиши пожалуйста видео, я с удовольствием посмотрю.
Цитата:
Сообщение от GUNNERman
Сам маневр осуществляется быстрее
Как быстрее??? У ОИ маневренность выше чем у фрегата или есть какой то бонус на маневренность?
Цитата:
Сообщение от GUNNERman
Быстро подхожу за счет нереального преимущества в скорости у ост-индца
"Нереального..." по отношению к чему? К фрегату?
Цитата:
Сообщение от droid-red
Мне некоторое снижение количества орудий по сравнению с фрегатом (~40 против ~50в сумме, на борт - совсем копейки) кажется небольшой платой за приимущества. Оружия хватает.
Преимущества в чем? В трюме? Так как других преимуществ у ОИ перед фрегатом нет.
Цитата:
Сообщение от droid-red
Т. е. именно используя относительно дешевый в эксплуатации корабль "на каждый день".
А что, в игре есть проблемы с деньгами?
Цитата:
Сообщение от droid-red
При прочих равных еще рулит бонус скорости и маневра которые дают максимально пустые трюмы.
А что, на том же фрегате этот бонус не работает? Какая разница, цифры? Пока что это просто слова.
Цитата:
Сообщение от GUNNERman
А еще какие режимы игры есть, не просветите?
Просвечу. Еще по "фану" играют на "Мираже", Валькирии", "Гриффондоре", Ф, ТФ, ТГ, ВК, разные "самовары" и т.д. и даже на бригантинах
__________________ Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам
У ОИ маневренность выше чем у фрегата или есть какой то бонус на маневренность?
На саму маневренность - нет, а вот на ее "снижение" от заполненности трюма - есть
Цитата:
Сообщение от Zizim
А что, на том же фрегате этот бонус не работает?
То же самое - кроме того, что сам трюм больше, само "влияние" его заполненности - меньше. Это общий "бонус" торговых кораблей.
Цитата:
Сообщение от Zizim
Преимущества в чем? В трюме? Так как других преимуществ у ОИ перед фрегатом нет.
Кроме трюма, по отношению к обычному фрегату, у ОИ (в среднем) прочнее корпус и больше команды. Кроме того - высокий борт, хотя и минус при арт.дуэли, но и плюс при абордаже.
Разница в бортовом залпе у ОИ и фрегате в среднем 2-4 орудия.
Это немного.
Цитата:
Эдак и до люгера можно "скатится", а почему бы и нет?
Мы рассматриваем корабли 2го класса. Как пример - ОИ и фрегат.
Между ними разница невелика. Люггер тут непричем.
Цитата:
У ОИ маневренность выше чем у фрегата или есть какой то бонус на маневренность?
Определенно есть бонус за меньший процент заполнения трюма.
На кораблях с бОльшим дедвейтом, при равной загрузке он выше.
+ Конкретно ОИ, по моим субьективным наблюдениям, имеет несовсем понятно чем обусловленную повышенную динамику разгона и очень быстрый ход в фордевинд, с соответсвенно очень быстрым поворотом фордевинд.
Удивило насколько быстро этот корабль разворачивается и как легко разрывает/удерживает дистанцию идя по ветру.
Я на это обратил внимание уже давно. Пожалуй в первые при бое с голландским ОИ в 1м задании по английской ветке Гамбита
Подумалось : "ну ладно, это квестовая посудина, наверное какой-то чито-бонус".
Подобное впечатление было и при бое с Устрицей по Пир. Саге.
Однако затем начал отмечать, что и "случайные" ОИ часто демонстрируют такие качества.
В итоге решил сам попробовать апнутый ОИ - очень понравилось.
Раньше вообще не использовал этот тип судна, сейчас он стал одним из моих фаворитов.
При том что в текущем профиле я выбрал не лучший по параметрам ОИ - скорость менее 15уз без апа (бывают на 15+), калибр до 20фн и т. д.
Однако по факту после апа всего стало хватать. Гиффондор, Тореро, Калеуче и др. прекрасные корабли отправились в ПУ.
Последний достается только для тяжелых квестовых боев.
Тут нет смысла долго дискутировать на тему "ОИ или фрегат" - нужно попробовать самому.
Доберусь до компа с игрой - выложу сейв с апнутым ОИ.
Цитата:
Преимущества в чем? В трюме? Так как других преимуществ у ОИ перед фрегатом нет.
Трюм помимо грузоподьемности дает бонус к ходовым качествам при "недогрузе" - тем больший чем меньше процент загрузки.
+ Меньшая уязвимость парусов.
Есть ли какой-то неявный бонус к разгону и скорости по ветру - вопрос дискуссионный и требующий корректных тестов.
В целом же ОИ - это фактически и есть фрегат с облегченным вооружением и значительно бОльшим дедвейтом.
Хороший вариант для корсара имхо.
Или возишь больше груза или рассекаешь океан налегке.
При стремительных нападениях на конвои можно награбить больше ценных грузов без заморочек с захватом призов, "баржами" и т. д.
Цитата:
А что, в игре есть проблемы с деньгами?
Если их не считать и транжирить постоянно ходя на слишком дорогих в содержании кораблях - будут проблемы.
Цитата:
А что, на том же фрегате этот бонус не работает?
Конечно работает. Но при одинаковой загрузке на корабле с бОльшим трюмом "бонус" выше.
Цитата:
Какая разница, цифры? Пока что это просто слова.
Так легко проверить самому - берешь любой корабль, грузишь под завязку и смотришь ходовые.
Потом облегчаешь и сравниваешь.
У меня в текущем профиле есть неплохой ОИ - могу провести тесты с ним и другими 2 классниками для сравнения.
При этом нужно сравнивать не корабли между собой, а влияние процента загрузки на один и тот же корабль.
Т. е. берем корабль А, грузим его до нормального боевого состояния, смотрим насколько упали скорось и маневр относительно его же пустого.
Потом то же смотрим для корабля Б с бОльшим дедвейтом.
Old Nick, понимаешь, я пишу посты опираясь на "реально существующие" у меня корабли скриншоты которых предъявлял, а в ответ кроме громких высказываний типа невменяемая скорость и самая крутая маневренность , ничего. В итоге написано кучу всего , а толку - ноль. А надо было всего лишь выложить скрины своих корабле для сравнения. Я не поленился улучшил свои корабли для наглядности и снова выставляю на суд общественности с вопросом : так в чем же ОИ лучше фрегата? Может у кого есть лучше ОИ- покажите, но не надо сотрясать воздух пустыми фразами.
Спойлер:
__________________ Если хочешь что-то сделать хорошо, то сделай это сам
я пишу посты опираясь на "реально существующие" у меня корабли
Я сразу скажу - фрегат у Вас далеко не середнячок. А вот ОИ - да, с очень средними ходовыми были. Стремящимися к нижнему пределу (в скорости точно, с манёвренностью чуть лучше). Такое сравнение будет не корректно. Самый простой метод - нужно взять пару с близкими ходовыми ТТХ и сравнивать. Тогда-то и можно будет понять наличие "бонуса" у торговцев, о котором писал Old Nick.
Цитата:
Сообщение от Old Nick
То же самое - кроме того, что сам трюм больше, само "влияние" его заполненности - меньше. Это общий "бонус" торговых кораблей.
Да и другие качества возможно будет точнее оценить.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
Old Nick,... так в чем же ОИ лучше фрегата? Может у кого есть лучше ОИ- покажите, но не надо сотрясать воздух пустыми фразами.
А попробуйте загрузить по полной ОИ и фрегат и тогда посмотрите какой показатель скорости и маневренности у них будет. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Заметьте, пост написан более 2,5 лет тому назад. Всё уже тогда было опробовано.
Последний раз редактировалось М-р К; 07.02.2018 в 19:30.
И что бы ему было труднее вовремя повернуть, и нужна скорость и маневренность.
А еще лучше в плане безопасности атаковать в моменты когда враг перезаряжается/меняет тип боеприпаса.
Это и есть столь любимая мной тактика "наскоков, " во время относительно безопасных "временных окон" в течении которых враг не может нанести хороший удар.
Это все замечательные способы "выживать" на вашем любимом корабле..
Однако, при прочих равных, в этой игре побеждает тот, у кого сильнее бортовой залп.
Просто, потому, что есть большая разница: нанести тот же урон сделав 2 залпа или 3,4,5..etk...
И чем дольше вы там "маневрируете" под бомбовыми градами от 3+ ТФ.. тем чаще s/l ите.. Разумеется, победа все равно за нами.)
Статы мановара - переходом боевую в локации Мартиники.
7 в 39-й прогрессии чертей !!!
Это же все по новой проходить, причем только для того, чтоб нужный мановар нарыть... Ох....
Просто этот, едва превосходит по статам Калеуче... Ну, разве что 96 пушек причем, замечу, 36 футовые, а не 42-х, как ожидалось...
Это все замечательные способы "выживать" на вашем любимом корабле...
У меня настолшько много любимых кораблей , что я даже не задумывался какой из них самый любимый. Давно уже перестал парится по поводу поисков "самого-самого".
Цитата:
Однако, при прочих равных, в этой игре побеждает тот, у кого сильнее бортовой залп.
Весь смысл морского боя - использовать свои приимущества и вражеские недостатки. Поэтому "прочих равных" на практике практически не бывает.
Одно то что в игре борется человеческий разум с ИИ уже отменяет значение большинства "прочих равных".
Цитата:
Просто, потому, что есть большая разница: нанести тот же урон сделав 2 залпа или 3,4,5..etk...
Вот только количество попаданий определяется далеко не только тупым количеством орудий.
Цитата:
И чем дольше вы там "маневрируете" под бомбовыми градами от 3+ ТФ..
В описанной тактике "наскоков" весь смысл в минимизации маневрирования под огнем противника.
Цитата:
тем чаще s/l ите...
Если речь идет про СЛивание результатов залпов (своих и чужих) , то я этого никогда не делаю.
7 в 39-й прогрессии чертей !!!
Это же все по новой проходить, причем только для того, чтоб нужный мановар нарыть... Ох....
Просто этот, едва превосходит по статам Калеуче... Ну, разве что 96 пушек причем, замечу, 36 футовые, а не 42-х, как ожидалось...
42-х футовые на нем не попадаются. Только полные 36 футовые кулеврины. А разница в количестве между 96 или 102 - в боевке практически не ощутимо как по мне. Главное это ходовые качества мановара.
Это же все по новой проходить, причем только для того, чтоб нужный мановар нарыть... Ох....
Право , не стОит заморачиваться. Невелика между ними разница.
Цитата:
Просто этот, едва превосходит по статам Калеуче...
Калеуче достаточен абсолютно для любой боевой задачи в игре. Хоть форты громить хоть ЗФ захватывать.
Цитата:
Ну, разве что 96 пушек причем, замечу, 36 футовые, а не 42-х, как ожидалось...
96 +- где то пол дюжины - ерунда и сущие копейки.
И на нем всегда 36фн кулеврины - другого варианта нет.
И их то и можно после захвата поставить на Калеуче.
Последний раз редактировалось droid-red; 08.02.2018 в 19:32.
А разница в количестве между 96 или 102 - в боевке практически не ощутимо как по мне.
Вот уж не думал, что 6 - 8 стволов, да еще такого калибра не вносят существенных изменений в боёвку... Приму к сведению, джентльмены!
Цитата:
Сообщение от droid-red
И на нем всегда 36фн кулеврины - другого варианта нет.
И их то и можно после захвата поставить на Калеуче.
Инфа нужная, полезная и своевременная, правда, думалось мне, что в эскадре этот "утюг" будет не лишним, особенно при перехвате ЗФ. В остальных случаях (с чем совершенно согласен) вполне достаточно Калеуче.
Добавлено через 2 часа 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Mephist
Главное это ходовые качества мановара.
Только есть пару уточняющих вопросов: хорошие ходовые для мановара, это какие?
Есть ли возможность слить на аглицком "сундуке" 42-е кулеврины, или какой там тип орудий?
Последний раз редактировалось akva 73; 09.02.2018 в 13:13.
Вообще-то, "42-е кулеврины" в игре, вообще - не присутствуют
А почему тогда в статах Сан-Фелипе (в одном из вариантов слива) фигурируют 42-е стволы? Не те, которыми он воорцужен на данный момент, а допустимые к установке.
Следовательно, предполагается, что они вааще в природе есть! Или это так, для антуражу нарисовано?
Следовательно, предполагается, что они вааще в природе есть! Или это так, для антуражу нарисовано?
Пушки 42ф в природе в игре есть. Но не на этих кораблях (в смысле "Сан-Фелипе" и "Виктори"). Корабли вооруженные такими орудиями нужно искать в осадных эскадрах преимущественно.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
А почему тогда в статах Сан-Фелипе (в одном из вариантов слива) фигурируют 42-е стволы? Не те, которыми он воорцужен на данный момент, а допустимые к установке.
Следовательно, предполагается, что они вааще в природе есть! Или это так, для антуражу нарисовано?
42-о футовые пушки доступны для установки на линейные корабли 1 и 2 класса (насчет 3-го класса не уверен) но это не означает что они будут на нем установлены!
Последний раз редактировалось Mephist; 09.02.2018 в 14:36.
Скорость для морского боя совершенно не нужна. Играю на ОК, тактика,
ГГ 22 ранг, эскадра: медленный ТГ скорость 12, 32 фунтовки и компаньон на шебеке с кулевринами, проходил бой с ДУ- 2 ТФ. С дальнего расстояния бортовыми ядрами сношу 30-40% парусов, потом сближаюсь с носа или кормой врага и картечью выношу команду, очень помогают перки предварительная перезарядка и быстрый разворот.Компаньон при команде- защищать флагман, за бой ни разу не выстрелил, но шебеке снесли 40% парусов.Медленный ТГ за бой потерял 10% парусов, 500 хп корпуса, 15 чел после 2 абордажей из 500.Главное в бою правильно маневрировать, вовремя спускать паруса.
Так это же тактика!С ней играть и добиться результата с минимальными потерями намного проще.А вот вы попробуйте тоже самое на динамике провернуть!Сразу поймёте зачем скорость нужна!(На ОК враги вам тоже махом часть парусов собьют и начнут поливать вас ядрами и бомбами,чтобы утопить.А вы будете к ним ползти,ползтиии....)
Последний раз редактировалось redcoat; 10.02.2018 в 14:34.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.