|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #1621 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
02.04.2011, 05:55 | #1622 |
Боцман
|
Re: Модификации ГПК
Скажите пожалуйста, где взять такие текстуры парусов77)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | San Pirato (30.11.2011) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
02.04.2011, 20:17 | #1623 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Дамы и Господа, в какой формат нужно перевести гм тга,чтоб с ним работать в фотошопе?
__________________
-...а компас не показывает на север... -А мы не север ищем! |
02.04.2011, 21:20 | #1624 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Модификации ГПК
|
04.04.2011, 07:26 | #1625 |
Матрос
|
Re: Модификации ГПК
Зделать бы Маску из К3СМ Главным Героем...больно наряд у него классный !И ешё можно было-бы зделать музыку в ГПК как в ТДМ ...и иконки зданий ,обадочек портрета героя ,мысли вслух ,взятие предмета как в ТДМ !
Добавлено через 1 минуту Ешё вот есть мод 40 кораблей !Вот жалко что он токо на 1.2. !Вот бы он на 1.3.1 и 1.3.2. АТ ставился! |
04.04.2011, 12:21 | #1626 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
там туева хуча кораблей впихнута в мод только как дань уважения к старым версиям корсаров, и являются бесполезным балластом, который только грузит морские сцены если НПС выберут одну из новых моделей..большинство не оптимизировано, стоящих там 5 моделей...ради них ставить все это барахло...думайте сами.
|
05.04.2011, 12:39 | #1628 | |
Старожил
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
Вот пример полученного: Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! Последний раз редактировалось Nathaniel; 05.04.2011 в 11:05. |
|
09.04.2011, 05:00 | #1633 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Само собой. И достаточно просто.
Сделай копию папки Corvette_quest1 из Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\MODELS\Ships, из исходной удали все файлы(_.gm), в нее затем кинь из Корсары 3 - Тайны дальних морей\RESOURCE\MODELS\Ships\Frigate_h1 все _gm. файлы, и в каждом замени имя с Frigate_h1 на Corvette_quest1 ( то есть если было например Frigate_h1_mast13.gm должно стать Corvette_quest1_mast13.gm ). Затем в папке КГП Кораблей\RESOURCE\MODELS\Ships ищи папку SAILORSPOINTS, из неё тоже нужно сделать копию Corvette_quest1, а вместо него вставить файл Frigate_h1 из папки ТДМ\RESOURCE\MODELS\Ships\SAILORSPOINTS, и тоже назвать Corvette_quest1. С моделью разобрались, теперь текстура. теперь из ТДМ\RESOURCE\Textures\Ships\frigate_h1\Hull1 делаем копию bortoutfrigate5.tga.tx в ГПК\RESOURCE\Textures\Ships\Corvette_quest1 в три папки hull1, hull2, hull3. Грузить сэйв с кораблем в море нельзя, т.к. появились новые локаторы. Лучше сохраниться на глобе, все сделать и выйте в море. Если в игре что-то не покрасилось - нужно будет скопировать de01.tga из ТДМ\RESOURCE\Textures в ГПК\RESOURCE\Textures. Вроде бы все правильно написал. Удачи! |
11.04.2011, 16:22 | #1634 |
Старшина
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Скачал голландца от западных мододелов, и возник вопрос как сделать чтоб люди не ходили по воздуху,и пушки стреляли из орудий а не с пустого места?
__________________
-...а компас не показывает на север... -А мы не север ищем! |
11.04.2011, 16:38 | #1635 |
Гость
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дохлый Роджер (12.04.2011) |
12.04.2011, 11:25 | #1636 |
Старшина
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Добрая Макарена пол дня разбирался но так и не разобрался как это сделать, поведайте старому капитану как прикрутить фальконеты,уж очень благодарен буду
__________________
-...а компас не показывает на север... -А мы не север ищем! |
12.04.2011, 12:48 | #1637 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
как с помощью tool скачеваеш из радела фак делаем моды для гпк
скачеваеш фалькомент [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и в tool прикручеваеш фалькомент путём под гона локаторов p.s. покажи скриншоты пожалуйста |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Дохлый Роджер (12.04.2011) |
12.04.2011, 21:56 | #1638 |
Старшина
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Уважаемый остров это все же трудно, но я постараюсь,и выложу готовую модель )
__________________
-...а компас не показывает на север... -А мы не север ищем! |
23.04.2011, 00:10 | #1639 |
Старшина
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Не хотел поначалу включать это штуку в "Комплексный мод", но решил в конце-концов выложить для тех, кому, как и мне, не нравятся кастрюли на головах испанцев, просто неприемлемые в климате карибских островов, и клоунские полосатые костюмчики голландцев вместе с их нелепыми шляпками.)) Мод достаточно простенький, обычный ретекстуринг и замена моделек.
Устанавливать стандартно, папку RESOURCE из скаченного архива переместить в папку с установленной игрой ГПК версии АТ 1.3.2, на запрос о замене файлов ответить "да". Не забудьте сделать бэкап оригинальных файлов. Мод амосферно совместим с английской и французской пехотой от камрада Metazot'а. Добавит голландскую колониальную милицию и испанскую волонтёрскую пехоту (мушкетёры, солдаты, офицеры). На скриншоте, слева направо - испанский офицер, испанский солдат, голландский офицер, голландский солдат [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Serenisima Republica Veneta Последний раз редактировалось makarena; 25.06.2012 в 16:37. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
23.04.2011, 00:45 | #1640 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
У фризов цвет неправильный, а у испанцев - нашивок (разговоров).
В остальном - локика понятна. Хотя, Вы будете смеяться, но "тогда" нормальным было ношение сорочки, жилета, френча и камзола одновременно. Жандармские кабассеты и полные кирасы были стандартным военным облачением. Учёные говорят, что общая температура воздуха была ниже, а влажность была иной, не гнетущей. Якобы, атмосферные выбросы 19-21 веков существенно изменили влияние атмосферы на тело. Типа, люди не мылись, т.к. не пахли. За достоверность озвученного не отвечаю, пишу, как помню
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Tymofei; 23.04.2011 в 00:52. |
23.04.2011, 01:46 | #1641 |
Старшина
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Смеяться не буду, ибо факт) Насчёт цветов - дело тут такое... Не регулярная линейная пехота - милиша. А как известно, милиша рядилась во что хотела (не отрицая того факта, что начальство пыталось привести к общему внешнему виду своих подчинённых)... Очень показателен в этом отношении эпизод в Новом Свете во время ГВ в Америке, когда волонтёрские части и милиция разоделась Бог знает как, что привело к трагикомедии во время первого сражения при Булл-Рэне: к примеру, конфедераты яростно палили в своих, приняв их синие мундиры за регулярную пехоту янки, в то время, как сами янки поливали свинцом собственные добровольческие части, облачённые в серое сукно, принятое в армии южан... Такая вот нелепая ерунда.
__________________
Serenisima Republica Veneta |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|