Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Проклятые Судьбой

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.05.2010, 15:33   #1
Fantom_11
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Fantom_11
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 1,157
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

Стрелка К:ПС-квест "Две сестры"

Обсуждение прохождения квеста "Две сестры"



Все вопросы по данному квесту задаем в этой теме.

Прохождение квеста "Две сестры":
Квест берется в резиденции Сан-Хуана у Алехона Кендарта.
Спойлер:
Итак, очередным заданием от Кендарта является поиск девиц легкого поведения,чтобы предотвратить назревающий на острове Пуэрто-Рико бунт. Разумеется, главный герой долго не соглашается делать подобную работу, но выбора собственно нет. Отправляемся на поиски. Куда именно отправляться в первую очередь - личное дело каждого. Я отправился на Мартинику. Прибыв в Форт-де-Франс, идем в бордель, среди девушек находим Вики Хендерсон. Она отправится в Сан-Хуан при одном условии: если мы убьем ее сестру Диану, капитана бригантины "Амазонка". Корабль базируется в Пуэрто-Принсипе. Отправляемся на Кубу, высаживаемся в бухте Пуэрто-Принсипе и идем в поселение (но не с помощью быстрого перехода, а через джунгли). В джунглях встречаем Диану, после разговора убиваем ее и забираем кольцо. Возвращаемся обратно в Форт-де-Франс, где отдаем кольцо Вики и она поднимается на борт корабля.

Следующий пункт назначения - Тортуга. На Тортуге путь снова лежит в бордель. В общей комнате к нам подходит Ребекка Лус - одна из тех девиц, которых мы ищем. Узнаем что ее сестра похищена, И если нам удастся разыскать ее, то они обе с радостью отбудут в Сан-Хуан. Соглашаемся помочь, и получаем информацию, что неизвестные утащили Мишель в городские катакомбы. Отправляемся на поиски похищенной девушки. В катакомбах нас встречает очень НЕ маленький отряд скелетов (будет нелегко, скелетов очень много). Вырезав нечисть, обыскиваем катакомбы и у выхода из катакомб, ведущего к пляжу Глаз Рыбы, находим медальон. Он без сомнения пренадлежит пропавшей Мишель Лус. Отдаем медальон Ребекке, она обещает разузнать про корабль, который возможно отошел от пляжа Глаз Рыбы, а нам предлагается скоротать это время в таверне. Через оговоренное время появляется Ребекка, но вместо информации говорит,что ей удалось запереть одного из сатанистов (тех, что похитили Мишель) в своем доме, когда тот рылся в ее вещах. Идем вместе с Ребеккой к ее дому, заходим внутрь и поднимаемся вверх по лестнице на второй этаж, там встречаем незнакомого капитана. Он пытается объяснить произошедшее в комнате, но закончить разговор не удается - появляется еще один сатанист. Убить его невозможно - он должен победить в бою.

Через пять дней главный герой приходит в себя в доме Сестер Лус. Сатанисты скрылись, оставив после себя только странный медальон. Зацепок нет, отплываем в Сан-Хуан в надежде , что Кендарт подскажет что-то дельное. У Алехона узнаем историю медальона и примерное направление дальнейших поисков - где-то в Белизе нужно найти некоего Мерила Крено. Прибываем в Белиз, обыскав город, находим его дом рядом с портовым управлением. Разговариваем с Крено, он отправляет нас на корабль капитана Касандера, стоящий в бухте Четумаль. Через джунгли добираемся до бухты, а там нас уже ожидают Крено и Касандер. И тут происходит неожиданность - Касандер стреляет в героя из пистолета. Приходим в сознание через некоторое время в трюме корабля Касандера. Встреча на берегу оказалась ловушкой, нет ни корабля, ни денег, ни оружия, а что делать - не ясно. Вскоре в трюме появляется Крено, вдоволь позлорадствовав, он снова уходит. Нужно найти способ выбраться из плена, обыскиваем весь трюм в надежде найти что-то полезное, и вот среди ящиков в сундуке находим шпильку. Подходим к двери, ведущей из трюма, появляется запись в СЖ о том, что шпилька пригодится чтобы взломать дверь. Через некоторое время в трюме снова появляется Крено, сообщает, что корабль прибыл к промежуточному месту назначения. Самое время бежать, подходим к двери, нажимаем энтер и выбираем значок "создать отмычку", взламываем дверь (по образцу обычного сундука). В кают-компании со стола берем лежащую на нем саблю. Выбираемся на орудийную палубу и убиваем всех, кто пытается помешать, затем убиваем капитана Касандера в капитанской каюте, забираем из сундуков свои вещи.

Дальше высаживаемся в бухте, идем вглубь джунглей в поисках уцелевших сатанистов. В джунглях встречаем отряд индейцев, вождь которых, Мухачи, предлагает уничтожить сатанистов вместе и обещает за это награду. И сатанисты не заставили себя ждать, убиваем их, говорим с Мухачи о награде. Он предлагает на выбор золото, либо оружие. Выберете золото - получите 250 тысяч, выберете оружие, получите двуствольный мушкет. В качестве бонуса получаем от Мухачи амулет.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Картинки кликабельны

Не лишним будет также найти среди трупов сатанистов тело Крено и обыскать - при нем 150 тысяч. Затем возвращаемся на бриг, в каюте разговариваем с Мишель Лус, вновь опять высаживаемся в бухте, а затем уже выходим в море. Добираемся до Белиза и высаживаемся в порту, к нам подбегает один из членов команды и говорит, что наш корабль стоит в бухте Четумаль. В этот момент возвращаются наши офицеры. Добираемся до бухты Четумаль, где говорим с одиноко стоящим пиратом, получаем назад свой корабль. Теперь путь лежит на Тортугу, нужно забрать вторую сестру Лус, найти ее можно в доме сестер. После того, как Ребекка поднимается на борт, берем курс на Бермуды.

Высадившись в порту застаем сцену ссоры между пиратом по имени Малкин и Натали Ремис, еще одной из нужных девиц. Убиваем пирата,Натали поднимается на борт судна, единственное, что осталось сделать - устранить подельников Малкина, находящихся на его корабле. Идем назад к причалу, но вместо выхода в море есть переход в каюту. В каюте нас встречает "огромная волосатая детина" с очень недобрыми намерениями, отправляем этого субъекта на свидание с дъяволом и продолжаем обыскивать судно. В кают-компании нас встречает "еще одна огромная волосатая детина". Убиваем и его. Идем в трюм, там нас атакует "очередная огромная волосатая детина". Расправившись с последним подельником Малкина, высаживаемся обратно на берег. Появляется запись в СЖ, теперь можно отправляться в Сан-Хуан к Кендарту. Сдаем ему девушек, а в награду за прохождение квеста получаем возможностьединожды установить на свой корабль (не ниже второго ранга) 42-фунтовые пушки.

Убедительная просьба, прежде чем задавать вопросы, воспользуйтесь поиском, возможно ваш вопрос задавался раньше.


.

Последний раз редактировалось Henry Morgan; 04.12.2012 в 11:49. Причина: баннер
Fantom_11 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Сэм Блейк (13.06.2011)
Реклама
 


Метки
корсары проклятые судьбой, кпс, прохождение квестов кпс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования