|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
24.03.2015, 12:42 | #1080 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вчера доиграл "долгий путь к виселице".В Ле Франсуа несколько раз бился с толпой пиратов (без абордажников),а почему несколько,да потому что Португальца вырубали в момент.Стал его защищать,всё равно валят.При очередном переигрывании,Португалец не соизволил вытащить саблю и стал просто гулять по посёлку.К нему подбегают,рубят а ему хоть бы хны.Вот пока он гулял таким образом ГГ и перебил всех.Потом спокойно сели на корабль и квест закончил без всяких проблем
__________________
|
25.03.2015, 06:14 | #1081 |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Все правильно. Он, бывает, в начале боя затупливает с моментом вытаскивания шпаги и бессмертный.
А вообще, чтобы сохранить Барта - можно немного считтерить с F6-F9. 1) Сразу по выходу из таверны активируется диалог. 2) делаем слив. 3) Убегаем за таверну и ждем пока все гопка туда прибежит. Сами стараемся встать так, чтобы эта бригада перекрыла путь Барту. 4) Резко бежим обратно к чуваку, который диалог активирует (он на месте стоит). 5) Большая часть толпы уже прибегает обратно, а барт тупит. 6) Активируем быстро диалог и начинается бойня. Вокруг Барта обычно остается пара врагов. Ну а потом как обычно, натаскиваем охрану поселения и убегаем к барту, контролировать чтобы к нему много не ломилось врагов.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
Реклама | |
25.03.2015, 16:09 | #1082 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Нет, так быть не должно. В этой ситуации, до окончания боёвки, выходы из локации должны быть закрыты в любом случае.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.04.2015, 20:56 | #1083 |
Салага
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Короче, клацнул сохранение во время диалога с одним человеком в таверне, загружаю, продолжаю диалог и после его окончания не могу встать с места...
Че делать? |
03.04.2015, 21:03 | #1084 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
[QUOTE=grimm;655692]Короче, клацнул сохранение во время диалога с одним человеком в таверне, загружаю, продолжаю диалог и после его окончания не могу встать с места...
Че делать? Ну скорей всего просто откатится на более ранее сохранение))) |
03.04.2015, 21:04 | #1085 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Делать откат к раннему сейву. Была прервана скриптовая сцена диалога.
Иногда помогают быстрые переходы/перемещения.
__________________
|
03.04.2015, 22:03 | #1086 |
Салага
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
05.04.2015, 00:27 | #1089 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Попросил меня торгаш проводить его до бухты у Картахены. Выхожу в море, а там:
Спойлер:
__________________
Не поступай с людьми так, как не хочешь чтобы поступили с тобой. |
05.04.2015, 09:09 | #1091 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Что-то,где-то зарезано!Теперь ждём усиленные гарнизоны и корабли без экипажа.
__________________ |
05.04.2015, 09:53 | #1092 |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В общем-то одинаковые названия не редкость, у меня в эскадре как-то было 2 корабля с брутальным названием "Верная смерть", но разные по классам.
Что-то неправильно, если полный клон, наверное. |
05.04.2015, 10:26 | #1093 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Разные (по типу, классу, характеристикам) корабли с одним названием в одной эскадре - не частое, но и не совсем уж редкое событие. Полный клон - не хороший "звоночек" |
|
05.04.2015, 10:42 | #1094 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вот бы ещё точно определить отчего,когда,почему.Точную точку генерации.Может у кого-нибудь есть подобные наблюдения?
__________________ |
05.04.2015, 10:49 | #1095 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В данном случае, это не рандомное совпадение имени кораблей, а именно клон.
Цитата:
Спойлер:
__________________
|
|
05.04.2015, 15:58 | #1096 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
А можно расшифровку?
__________________
Не поступай с людьми так, как не хочешь чтобы поступили с тобой. |
05.04.2015, 16:34 | #1097 |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Ну так образец фантома на кораблях вы уже показали.
Фантом на суше - это когда вы входите в локацию и видите персонажа, который сглючил, стоит себе и всё - поговорить не получится. А потом встречаете его во всех следующих локациях. Если принять по умолчанию, что с файлами игры всё в порядке, то такие фантомы появляются как правило из-за F6 - F9 в момент активной фазы скрипта, к примеру, во время разговора, или к вам уже побежали бандиты на разборку и вы жмакнули F6 на всякий случай а потом загрузились с этого сейва и пр. |
06.04.2015, 04:58 | #1098 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Лучше не при каких обстоятельствах не проваливать квест "Сопровождение торговца"
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
|
06.04.2015, 08:25 | #1099 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Можно отправить на него шлюпку...А дальше начнётся интересное.Либо вылеты,либо залипания.А проплыть мимо-так потом по всем Карибам проплывать мимо.
__________________ |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|