Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 11.03.2015, 23:09   #960
Treds
Салага
 
Аватар для Treds
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
Treds, можешь скинуть эту текстурку сан филипе, давно ее хотел найти)
Я выложу все вместе, модель(увеличен масштаб самого корабля), сейлорпоинты и текстуру, но сначала нужно исправить баг с реей в ККС.

Из-за этого я никогда никогда ее не выкладывал.
Treds вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 23:42   #961
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от VladimirVB Посмотреть сообщение
ясненько... а можешь на примере показать? на какие кнопки жать так скажем..
что бы получить что
Спойлер:
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 17.05.2015, 15:35   #962
мин!
Матрос
 
Аватар для мин!
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Казань
Сообщений: 33
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

здравствуйте, у меня вопрос, сразу извиняюсь если не по теме, других тем не нашел про моды... так вот хотелось бы поставить в ГПК загрузочные экраны из КВЛ , можно ли это как то сделать.. если да скажите как? буду благодарен
мин! вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.05.2015, 22:26   #963
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Цитата:
Сообщение от мин! Посмотреть сообщение
здравствуйте, у меня вопрос, сразу извиняюсь если не по теме, других тем не нашел про моды... так вот хотелось бы поставить в ГПК загрузочные экраны из КВЛ , можно ли это как то сделать.. если да скажите как? буду благодарен
Заменить экраны, изменив названия - что бы были одинаковыми
Mephistopheles вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 20:14   #964
SiDO
Матрос
 
Аватар для SiDO
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

возможно ли заменить текстуру штагов ЛГ на свою? А то у всех кораблей она идет общая... а хотелось бы сделать свою(канаты с водорослями) именно для ЛГ. Все текстуры корабля поменял только это осталось переделать. Может есть какой нибудь способ???
Спойлер:
SiDO вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 21:12   #965
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 45
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от SiDO Посмотреть сообщение
возможно ли заменить текстуру штагов ЛГ на свою? А то у всех кораблей она идет общая... а хотелось бы сделать свою(канаты с водорослями) именно для ЛГ. Все текстуры корабля поменял только это осталось переделать. Может есть какой нибудь способ???
Можно, а Вы потом поделитесь текстурой с форумом?
__________________

Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 00:21   #966
SiDO
Матрос
 
Аватар для SiDO
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ну тогда хотелось бы узнать как именно возможно это сделать? А по поводу текстурок самого ЛГ...хм возможно в будущем, но обещать не буду. Надеюсь меня поймут правильно.
SiDO вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 21:39   #967
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от SiDO Посмотреть сообщение
Ну тогда хотелось бы узнать как именно возможно это сделать?
можно только намоделить нижний ряд
так как веревка это цилиндр растянутый между двумя локаторами
заменить текстуру веревки можно но тогда поменяются все веревки
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
SiDO (01.06.2015)
Старый 01.06.2015, 00:33   #968
SiDO
Матрос
 
Аватар для SiDO
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Cпасибо за информацию! Очень жалко,что нельзя заменить все канаты... Если у кого есть еще какой способ дайте знать.
SiDO вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 21:17   #969
Арлекино
Салага
 
Регистрация: 20.05.2015
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Стрелка Специально для прекрасного пола

Уважаемые пираты, корсары, воины , адмиралы и. т .д.) не знаю точно,поднималась ли тут эта тема или нет ну вот совершено случайно на брел на интересную вещь. Как я посмотрел выходило модов много в том числе и на новых персонажей даже весьма хорошие моды благодаря которым и не обделили вниманием и контингент прекрасного пола но что я заметил в модах даже если берешь гг женского пола то с ним обращаются приблизительно как с капитаном мужского пола, но я поскольку хот чуть -чуть разбираюсь в скриптах с любопытство решил попробовать чуть чуть привнести в мир корсаров соответствующее изменение ибо история периода 17-18 века знала много женщин капитанов-пиратов то решил поделиться этой информацией. Но хочу заверить нашу доблестную стражу гавани( модераторов, администраторов) то этот прием в никакой степени не является читом или кряком и тому подобным хотя они могут и считать это читом даже если получу еще бан в никоей мер не обижусь но я вылажу этот способ ( он включает в себя заменой диалогов с мужскими окончаниями итак далее на женские. (кстати если мне не изменяет память нечто подобное было и в Косары ПС)
------------------------------------------------------------------
вот способ
заходим по следующей дерриктории: ...папка с игрой/RESOURCE/INI/texts/russian. Файл: HeroDescribe. Открываем с блокнотом.
и ищем следующее:

heroName_1 {Питер}
heroNameGen_1 {Питера}
heroNameDat_1 {Питеру}

heroLastname_1 {Блад}
heroLastnameGen_1 {Блада}
heroLastNameDat_1 {Бладу}

heroFace_1 {221}

heroModel_1 {Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6, Blad_7,Blad_8}

heroType_1 {Корсар}

heroNation_1 {Англия}

sex_1 {man}
animation_1 {man}
----------------------------------------
Примечание: в случае если были установлены моды на персов та в этом файле будет из описание (всех персов которые были в моде)
меняем на следующее;
hero_qty {23}
ps_hero_qty {30}

heroName_1 {Алина}
heroNameGen_1 {Алины}
heroNameDat_1 {Алине}

heroLastname_1 {Зоричь}
heroLastnameGen_1 {Зоричь}
heroLastNameDat_1 {Зоричь}

heroFace_1 {221}

heroModel_1 {Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6, Blad_7,Blad_8}

heroType_1 {Корсар}

heroNation_1 {Англия}

sex_1 {man}
animation_1 {man}
Имена фамилии можно заменять любыми другими
далее вписуем
sex_X - пол (man, woman, skeleton)-одно из этого
animation_X - анимация (man, woman, towngirl)
Играем.
_______________________________________________-______
да но перед редактирование НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ ФАЙЛА. Насчет загрузке сейвов не проверял(( начинал новую игру кто проверить добро пожаловать в лс если кто проверит на саму игру никак не влияло никаких вылетов не было все загружалось нормально проблем пока не заметил хотя играю уже 4 дня
Говорю сразу делал я все для сестры о ее же просьбе хотя отрицать не буду сам способ нашел на просторах Интернета но был не проверен насчет пола ну у меня лично пока проблем никаких не было. С уважение ко всем форумчанам жителям и просто гостям гавани, Ваш покорнгый слуга Арлекино
__________________
В былом не знали мы добра,
Не видим в предстоящем,
А этот час — в руках у нас.
Владей же настоящим!

Лучшая игра пиратской тематики: Все игры про пиратов хороши и лично мне сложно выделить одну из лучших
Арлекино вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 12:36   #970
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Всем привет! Есть такой вопрос: как можно вставлять текстуры в LandInterface ?

По поводу вставки текста - ничего сложного. Для этого есть такие функции:

PHP код:
objLandInterface.textinfo.(название).font "interface_normal";
objLandInterface.textinfo.(название).scale 1.0;
objLandInterface.textinfo.(название).pos.X
objLandInterface
.textinfo.(название).pos.Y
objLandInterface
.textinfo.(название).text "Text"
Но для текстур подобных функций я не нашел. Мб у кого-то есть решение этой проблемы?
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2015, 23:39   #971
Salkyn
Салага
 
Аватар для Salkyn
 
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вопрос по ГПК есть, конкретно по изменению содержимого файла itemLogic.c. Есть ли спецы кто проконсультировать сможет?

Я новичок здесь, поэтому прошу быть снисходительным если что не так)))
Спойлер:
До недавнего времени на другом ресурсе в уроках разбирался, но внезапно тот сайт заблокировали( Кстати, никто не в курсе почему, если поняли про какой?
Salkyn вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 00:21   #972
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Salkyn Посмотреть сообщение
Вопрос по ГПК есть, конкретно по изменению содержимого файла itemLogic.c. Есть ли спецы кто проконсультировать сможет?
тут не любят обсуждение скриптов
Спойлер:

Цитата:
Сообщение от Salkyn Посмотреть сообщение
До недавнего времени на другом ресурсе в уроках разбирался, но внезапно тот сайт заблокировали( Кстати, никто не в курсе почему, если поняли про какой?
там какая-то трабла с ucoz'ом, более детально не знаю
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 14:14   #973
Salkyn
Салага
 
Аватар для Salkyn
 
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
тут не любят обсуждение скриптов
Приветствую, а уроки сохранились где-нибудь? Очень обстоятельно все было ведь(
Спойлер:
А что слышно от хозяев? Или вы не контактировали там с ними?
Salkyn вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 14:39   #974
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Уроки по созданию модификаций для игр серии "Корсары" [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 14:56   #975
Salkyn
Салага
 
Аватар для Salkyn
 
Регистрация: 07.07.2015
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Уроки по созданию модификаций для игр серии "Корсары" [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Да, но эти уроки, как-бы сказать, только пол-дела, не? Часть работ остается за рамками правил раздела/форума( Если я правильно понимаю.
Salkyn вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 15:21   #976
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Salkyn Посмотреть сообщение
эти уроки, как-бы сказать, только пол-дела
Вы задали вопрос по урокам модификаций и получили на него ответ.
Остальные "секреты и хитрости" смотрим в этой и др. темах раздела, общаемся в ЛС в активными мастерами модостроения.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 21:04   #977
Страж Истины
Матрос
 
Аватар для Страж Истины
 
Регистрация: 22.06.2015
Адрес: Ксочитэм , грот Стража
Сообщений: 48
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Народ помогите я не знаю как создать модификацию флага и текстуры для него , смотрел на сайтах и не нашёл как создать и какие программы использовать , хелп!
Страж Истины вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.07.2015, 23:13   #978
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Страж Истины, конвертер + фотошоп.

ConvertorTX найдёшь где-то в разделе с этой темой.

В качестве фотошопа можешь использовать не только фотошоп. Если нет фотошопа, ищи его сам на просторах инета. Ещё можешь найти Gimp - это как бесплатный заменитель фотошопа. Я вот гимпом пользуюсь, а не фотошопом, но это из-за того, что я к нему привык. В фотошопе больший функционал, но далеко не все его функции нужны.

Тут же, на этом форуме должно быть руководство по использованию конвертора. С его помощью (через правую колонку) зайди в resource\textures там найдёшь flagall_ship.tga
Нажимаешь convert. Программа ковертирует файл в левую колонку. Через графический редактор находишь файл. За тем открываешь и редактируешь.
Когда нарисовал всё, что посчитал нужным, конвертируешь обратно, обрати внимание на то, что настройки при обратной конвертации в появившемся окне следует выбрать такие, какие были у исходного файла. Их ты можешь посмотреть, выбрав его в правой колонке. Т. е. если у тебя было mips 6; DXT3 - ... В появившемся при обратной конвертации окне ты выбираешь в обоих случаях DXT3, затем щёлкаешь на Number mips и ставишь 6.

Готово! Теперь посмотри, как оно будет смотреться в игре, можешь выкладывать свой мод на этот форум и начинать свою модмейкерскую карьеру.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2015, 11:39   #979
Страж Истины
Матрос
 
Аватар для Страж Истины
 
Регистрация: 22.06.2015
Адрес: Ксочитэм , грот Стража
Сообщений: 48
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
Вопрос Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от LordKorolev Посмотреть сообщение
Страж Истины, конвертер + фотошоп.

ConvertorTX найдёшь где-то в разделе с этой темой.

В качестве фотошопа можешь использовать не только фотошоп. Если нет фотошопа, ищи его сам на просторах инета. Ещё можешь найти Gimp - это как бесплатный заменитель фотошопа. Я вот гимпом пользуюсь, а не фотошопом, но это из-за того, что я к нему привык. В фотошопе больший функционал, но далеко не все его функции нужны.

Тут же, на этом форуме должно быть руководство по использованию конвертора. С его помощью (через правую колонку) зайди в resource\textures там найдёшь flagall_ship.tga
Нажимаешь convert. Программа ковертирует файл в левую колонку. Через графический редактор находишь файл. За тем открываешь и редактируешь.
Когда нарисовал всё, что посчитал нужным, конвертируешь обратно, обрати внимание на то, что настройки при обратной конвертации в появившемся окне следует выбрать такие, какие были у исходного файла. Их ты можешь посмотреть, выбрав его в правой колонке. Т. е. если у тебя было mips 6; DXT3 - ... В появившемся при обратной конвертации окне ты выбираешь в обоих случаях DXT3, затем щёлкаешь на Number mips и ставишь 6.

Готово! Теперь посмотри, как оно будет смотреться в игре, можешь выкладывать свой мод на этот форум и начинать свою модмейкерскую карьеру.
Спасибо , как использовать конвертер и фотошоп знаю ( у меня версия СS6 ) , теперь ясно как создать новый флаг а вот как его переместить и увеличить в размерах ? Если смотрели фильм Хозяин Морей там видно как у французского корабля Ахерон огромный флаг , так вот я такой же хочу себе сделать , но вот как его создать и переместить на корму ?
Страж Истины вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования