Создание новых талисманов, изготовление зелий, использование отдельных предметов игрового мира доступны вашему герою при взятии личного перка "Алхимия". Чтобы приступить к алхимическим экспериментам нажмите клавишу {K} на клавиатуре.
В теме делимся впечатлениями от новации "Алхимия", рецептами приготовления, советами по поиску рецептов/компонентов/инструментов для приготовления какого-либо предмета/талисмана/зелья.
Рецепт изготовления Катриджей и Капсюлей для Револьвера Кольта:
Спойлер:
Револьвер Кольта получаем в качестве благодарности от шамана-мискито Змеиного Глаза. Перед отправкой на остров Справедливости Змеиный Глаз просит вашего героя найти на острове бубен и курительную трубку, которые он обронил в суматохе, находясь на острове. Взамен этих предметов вы получите револьвер Кольта, три катриджа к нему и "Учебник химии Лавуазье".
Бубен - лежит в сундуке на галеоне "Эва"; Курительная трубка - лежит в сундуке на барке "Сан-Габриэль".
Попрощавшись со Змеиным Глазом загляните в аптеку на Антигуа к своему другу Джино Гвинейли. С собой возьмите револьвер, учебник химии, катридж, капсюль. Поговорите с Джино, который в свою очередь пообещает поколдовать над рецептом изготовления патронов к револьверу. Заглянув к Джино через месяц, вы получите рецепты для их изготовления, а так же по банке Азотной кислоты и Спирта.
Одной банки Спирта и Азотной кислоты хватает на изготовление 20 Капсюлей.
На один выстрел из револьвера Кольта требуется 1 капсюль и 1 револьверный катридж.
Редкие компоненты и инструменты, которые можно найти в сундуках острова Справедливости: Тигель – сундук в магазине на галеоне Эсмеральда; Пулелейка – сундук на бриге Санта Флорентина; Медные слитки – сундуки на бриге Санта Флорентина (3 шт.), каравелле Флерон (5 шт.); Азотная кислота – сундук на галеоне Эва (1 шт.); Спирт – сундук на бриге Санта Флорентина (1 шт.); Револьверные пули – сундук на варшипе Сан-Августин (2 шт.), сундук на пинасе Фурия (2 шт.); Капсюли – сундук на галеоне Веласко (3 шт.).
Алхимический набор – получаем от Джино Гвинейли после прохождения Голландского Гамбита. Слесарный инструмент – получаем на острове Справедливости от Хендрика Ведекера. Портняжий набор – по квесту Оле Кристиансена (доставка парнишки домой); по квесту "Завещание Шарпа" в сундуке на Ост Индеце "Устрица" (задание с возвращением бокаута)
DLC "Калеуче" в железном сундуке Мерримана: Тигель Азотная кислота Спирт
Боекомплекты для различного огнестрела
Спойлер:
Бумажный патрон (рецепт получите от брата) Использование заметно ускоряет перезарядку оружия.
Компоненты: Гранулированный порох, Свинцовая пуля
Граната (рецепт продается у лоточников) Граната для стрельбы из склопетты. При взрыве наносит осколками серьезные повреждения сразу нескольким целям. Не различает своих и чужих.
Петарда (рецепт продается у лоточников) Петарда для стрельбы из склопетты. При взрыве создает яркую вспышку и может контузить сразу несколько целей. Не различает своих и чужих.
Стрела (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи" а так-же рецепт продается у лоточников) Стрела для стрельбы из бландербуза. Изготавливается из гарпуна. Ее масса и острый наконечник позволяют наносить убийственный урон даже хорошо защищенным противникам.
Компоненты: Гарпун
Инструменты: Слесарный инструмент, Оселок
Ежовый заряд (рецепт даёт полковник Фокс, за спасение дочки, по квесту "Суп из черепахи".) Грубо порубленные гвозди для стрельбы из картечниц крупного калибра. Обладают разрушительным воздействием на человеческие тела и оружейные стволы.
Рецепт изготовления талисмана "Упырь" Заговоренный медный перстень на правой руке через клинок похищает энергию у противника во время поединка. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Гонтер" Снимающие усталость сапоги позволяют переносить больший груз без отрицательных последствий для здоровья. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 120 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Спиногрыз" Устрашающего вида бич для экзекуций блокирует вероятность матросского бунта на корабле. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Инструменты: Портняжный инструмент, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Бальзам Купидона" Специальная мазь в дорогой бутоньерке удвоит оздоравливающий эффект от любовных утех. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Инструменты: Сундук алхимика, Лампада, Ступка с пестиком
Рецепт изготовления талисмана "Джокер" Нужная карта, которая всегда под рукой, повышает вероятность выигрыша в азартные игры. Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Колода карт, Свеча, Большая жемчужина, Железный слиток, Хризоберилл
Инструменты: Письменные принадлежности
Рецепт изготовления талисмана "Железный пуп" Украшенный защитными бляхами кожаный пояс предотвращает контузию, которую можно получить в бою. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 360 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Менестрель" Сладкоголосая лютня воспоёт романтику морских приключений и воспламенит сердце! Новые волонтеры пойдут на службу за меньшую цену и даже при наличии долгов команде.
Может быть использован только главным героем. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Аргузин" Горн, звук сигналов которого отчетливо слышен даже во время канонады, вдвое ускоряет обучение палубных матроcов. Может быть использован боцманом. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Сын ягуара" Коготь ягуара на шее усилит ваше зрение ночью, что вдвое повысит точность стрельбы из ручного и корабельного оружия после захода солнца. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Луженая глотка" Кружка с наговором от опьянения и серебряным донышком не только предотвращает пьяное беспамятство в злачных местах или разгульных компаниях, но и, как поговаривают, дезинфицирует употребляемые напитки. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 30 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Клеврет" Ручной серебряный браслет с бирюзой фиксирует лояльность офицера на весь срок действия. Может быть использован главным героем.
Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 90 дней или при удалении.
Рецепт изготовления талисмана "Творец вдов" Не знающая пощады и промаха стремительная каталонская наваха за поясом командира странным образом вдвое ускоряет обучение абордажной команды. Может быть использован телохранителями. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Требуется навык Алхимия!
Компоненты: Складной нож, Золотой крестик, Коралл, Голубой янтарь
Рецепт изготовления талисмана "Повелитель огня" Негасимая комендорская курительная трубка вдвое ускоряет обучение канониров стрельбе из корабельных орудий. Может быть использован канониром. Штрафов не имеет, активируется один раз. Исчезает через 45 дней или при удалении.
Предметы,
которые могут быть и инструментом и компонентом
Медный кувшин
Старая кружка
Свеча
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Где взять рецепты?
При полном прохождении центрального сюжета игрок гарантированно получает НЕ ВЕСЬ набор рецептов. Для получения ПОЛНОГО набора необходимо пройти ряд побочных квестов.
Купить у уличных торговцев. Рецепты у лоточников генерируются при смене суток.
По отдельным квестам ряд рецептов можно найти в сундуках абордируемых кораблей или в луте антагонистов.
В сундуках на берегу в бухтах.
Зависит ли шанс появления рецепта в продаже от уровня ГГ?
Нет, не зависит.
Местонахождение талисманов и рецептов к ним по сюжету ККС
Спойлер:
CLIPER
Наличие инструментов и предметов крафта в продаже у торговцев-лоточников:
во, да еще включите хардкор режим ))))
И когда у вас не будет возможности
Цитата:
Сообщение от Gawrosh
мне проще несколько раз сделать S\L, и найти подходящую такику боя в сложной игровой ситуации, чем мотаться по всему архипелагу в поисках компонентов на одну банку
то вот потом и поговорим - что нужно, а что нет.
По сабжу - при неспешном прохождении на сложностях, включая среднюю - они и не нужны особо. Хотя... кому как.
Патроны... они важны при использовании мушкета или при включенной дозарядке. Тогда время экономится. И экономится переносимый вес - чуток правда ))))
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Алхимия - концепт именно этой игры из серии "Корсары", ранее нигде не применялась. Каждая из игр ПТ имеет свою специфику. В ККС, помимо Алхимии, ещё введены и другие новшества.
А в чем, собственно, вопрос?
Ну, не нужна тебе алхимия - не юзай
Сэкономишь перк
По мне, так, например, штурманские амулеты очень да же приятны
А из "самодельных" - "обучающие", имхо, очень даже полезны
Хотя играю на флибустьере.
Поиграйте на ОК ))))) да без сохранений в море.
во, да еще включите хардкор режим ))))
И когда у вас не будет возможности
нет у меня такой цели, для меня важна общая сюжетная и квестовая канва серии корсары, сложностей то себе можно найти на ровном месте и на легчайшей сложности - попытаться на люггере мановар захватить или на торговой шхуне форт разрушить, при желании наверно можно (непробовал врать не буду), но на прохождение игры никак не влияет, а вот по поводу сюжета... ну индейские божества, телепорты, гпк все это более менее вписываается в концепцию корсаров, но корсар алхимик - бред какой-то
Последний раз редактировалось CLIPER; 02.10.2014 в 14:16.
Причина: цитирование
Видите ли, что бред, а что не бред - судить наверное не вам. Ваше высказывание тоже пропитано бредом, но никто вам на это не стал указывать. Не нравится - не используйте. А алхимия. Ну можно назвать это крафтингом - что от этого изменится?
Концепция Корсаров? Так она у каждого своя. Другой нет, опубликованной. А игра - для всех. Каждый в ней находит свои прелести, а ненужности, с его точки зрения - не использует.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Трудно переоценить алхимию - с амулетами "секира" и "горбун" ГГ уже становиться почти в 1.5 раза сильнее в атаке, а про "ягуар", увеличивающий меткость в два раза, или "железный пуп" и говорить нечего.
Цитата:
Сообщение от Gawrosh
каскавелла - вроде норм амулет по первости - как же отравляет противника, но когда у противника 500+ хр эти 2 хр каждую секунду ну смех один
Отравив 3х врагов круговым ударом, за минуту суммарный урон будет 360 ед. Учитывая высокие статы неписей на высоком уровне сложности, например при прочих равных в одном и том же бою ГГ будет наносить меньше урона, это очень неплохо.
Цитата:
Сообщение от Gawrosh
тинктура и мангаросса - вроде норм вещь (хотя по большому узаконенное читерство
На бесстрашном капере? Возможно... Но на отчаянном корсаре здоровье от использования тинктуры очень сильно падает, кстати как и от получаемого урона. Поэтому если на низком уровне сложности можно много чем пренебречь, то на высшем каждый бонус будет критичным. Например, если взять для сравнения амулет "рыбак" дающий +10 к навигации. На низких уровнях сложности офицеры в тавернах будут на несколько рангов выше ГГ, соответственно будут иметь более высокие статы, и эти +10 к наве просто не к чему, когда ГГ на 10 уровне может нанять в таверне штурмана с навыком под 80. Но на высоком уровне сложности всё ровно наоборот. Не спасают даже пленные кэпы, т.к. они не профильные.
Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от Gawrosh
револьвер - сколько там гемора нужно чтоб 20 пуль отстрелять - да море, а что он намного круче четырествола? да нифига
Например по индеям в храме у меня 4-х стволкой снимает 50-60 хитов, револьвер 240-270. А для изготовления патронов достаточно найти нужные предметы на ОС(по сюжету нас и так заставляют шманать сундуки), лампада и прочее продается у лоточников - никакого гемора, имхо.
Алхимия бред?! А по мне, так братец в начале правду-матку режет, в своем спиче о том, что нечего пренебрегать возможностью сделать что-то своими руками... А уж ценность применения сделанного - зависит только от прямоты рук
Я в новом профиле на сложности ОК взял алхимию то ли вторым, то ли третьим личным перком! И только благодаря ей прошел на 15 уровне 5 задание работорговца - в бою на первой палубе 3 тинктуры потребовалось, чтобы положить всех вражин Кстати, в том бою Тонзаг от души порадовал - я взял с собой двух ненужных смертников и его, и он, чертяка, выстоял против толпы 400-500 хпшных испанцев, и даже помогал реально!
за время прохождения корсаров, у моего ГГ 24 лвл к началу саги сложилось впечатление, что самые редкие предметы- шпагат и гвозди.Хорошо хоть, зная это, я сразу начал их собирать.Зато нашел любимый клинок "бильбо" с балансом 0.1 и докачал до 100, ни разу не расставшись с ним.
сложилось впечатление, что самые редкие предметы- шпагат и гвозди
Шпагат и гвозди - специфические предметы крафта для боеприпасов оружия "массового поражения", некоторых талисманов. По многочисленным просьбам пользователей, количество и того и другого предмета в игре, было добавлено разработчиками в крайних, актуальных версиях.
Если в луте эти предметы встречаются лишь отдельными экземплярами, то в продаже у лоточников, кладах, бочках, корабельных и прибрежных сундуках их можно встретить довольно часто в количестве 10 -20 ед.
Ессно, при этом следует принимать во внимание рандом.
К моменту гарантированного получения по сюжету той же склопетты или рецепта ежового заряда, этих предметов у игрока набирается достаточное количество для разумного применения огнестрела.
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 13.12.2014 в 18:21.
Так это понятно.Просто очень смешно выглядит, когда капитан лазает по палубе, ищет гвозди и обрывки веревки...и когда находит 1 гвоздь "о , моя преелеесть, гвоздь,гвоздь".Когда к саге денег накопилось несколько лямов, то даже на алмазы и прочее не обращал внимание...искал хилки , гвозди и веревку)))
Здесь больше не то, что оружие нужно.Мне бильбо хватает на всю кампанию.Обидно, что доводится ситуация до абсурда))
Кстати, а где в крафте ремень нужен?
Последний раз редактировалось Критик; 13.12.2014 в 17:55.
до какого абсурда? Это всего лишь делает кладоискательство нужным в любой период игры. Хотя тех запасов гвоздей, что можно унести с ОС, за глаза хватает обычно при неспешном прохождении на средней сложности. Ежи - достаточно мощное оружие, так что оно не должно быть массовым. Хотя... кто захочет заняться кладосливательством, а не кладоискательством, всегда будет иметь их в несчетном количестве. Почему бы и нет - нужно же иметь какую-то цель.)))))
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
В текущем профиле на сложности ОК, на 12 ранге (ещё гамбит не закончил), уже около 500 и это при том что в кладах не попадалось. Всё собрано при абордажах и куплено у скобарей.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Было бы неплохо в солюшн добавить список мест где ГГ гарантированно получает рецепты.
Если есть такой, именно список, гарантированных мест получения ГГ рецептов талисманов по сюжету - поделитесь. При необходимости будем дополнять его силами пользователей, сверю со своим.
После окончательной редакции этот список будет внесён в солюшн.
------
И как будем считать тот же рецепт талисмана "лужёная глотка" по квесту "Ложный след" - возможным в получении или гарантированным?
И как будем считать тот же рецепт талисмана "лужёная глотка" по квесту "Ложный след" - возможным в получении или гарантированным?
Конечно гарантированным. Другое дело, что его может получить только тот, кто это пожелает (или сможет).
В то же время, рецепты, указанные в качестве содержимого сундуков на ОС (см. сообщение Буйвола в прохождении Пиратской Саги), по-моему, не являются гарантированными, то есть они там есть, но меняются от профиля к профилю.
Конечно гарантированным. Другое дело, что его может получить только тот, кто это пожелает (или сможет).
Это спорное мнение, т.к пользователь может и не знать все нюансы получения именно этого рецепта. Гарантированным будет тот рецепт, на который в любом случае наткнётся по мере прохождения сюжета. Или, в крайнем случае, в необходимыми оговорками (сносками) в этом списке.
Пример - рецепт и талисман "Джокер" лутом с Якоба ван Берга, рецепт и талисман "Упырь" в сундуке корабля "Сан Фелипе" и т.д.
Цитата:
В то же время, рецепты, указанные в качестве содержимого сундуков на ОС (см. сообщение Буйвола в прохождении Пиратской Саги), по-моему, не являются гарантированными, то есть они там есть, но меняются от профиля к профилю.
Не верное утверждение. Содержимое сундуков на ОС не меняется, от профилей не зависит.
Были незначительные их изменения пары позиций в v.1.2.2 ККС.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.