|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Ваш любимый квестовый офицер | |||
Тичингиту | 577 | 33.35% | |
Чарли Книппель | 134 | 7.75% | |
Лонгвэй | 73 | 4.22% | |
Эркюль Тонзаг | 225 | 13.01% | |
Элен МакАртур | 252 | 14.57% | |
Мэри Каспер | 854 | 49.36% | |
Раймонд Бейкер | 43 | 2.49% | |
Хьюго Авендел | 32 | 1.85% | |
Клод Дюран | 18 | 1.04% | |
Фульк Делюк | 12 | 0.69% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1730. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 19:19 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Офицеры и другие персонажи в игре "Корсары: Каждому своё!" В теме обсуждаем квестовых и обычных офицеров, а также прочих персонажей, с которыми наш герой сталкивается по ходу действия игры. С основными сюжетными персонажами и офицерами можно познакомиться на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] страничке сайта! Квестовые офицеры: Спойлер: Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось idealist; 18.03.2017 в 16:42. Причина: дополнения |
26 пользователя(ей) сказали cпасибо: | akva 73 (12.08.2017), Cristian2413 (21.04.2016), dem0n1c (28.03.2014), idealist (17.04.2016), legac (26.02.2013), Maxsimus (03.12.2015), |
07.09.2013, 22:04 | #720 |
Старожил
Мичман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Собственно вот, задумался, а есть ли смысл ставить офицера например на должность канонира, если его умения меньше умений ГГ? или оставить лучше ячейку пустой?
и еще, даю офицеру парадную кирасу, до того он был экипирован в Бригант, нажимаем кнопку взять, все ок, а потом он опять Бригант одевает...вроде как с точки зрения урона Парадная кираса более защищает, а он самовольно ее снимает...почему?
__________________
Спойлер: |
07.09.2013, 22:08 | #721 |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
|
Реклама | |
07.09.2013, 22:10 | #722 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Если у офа больше (и лучше) канонирских перков чем у ГГ, то есть смысл назначить его на должность. А умения он быстро наберёт.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
Пользователь сказал cпасибо: | legac (21.09.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.09.2013, 22:12 | #723 |
Старожил
Мичман
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
я конечно исследований не проводил. но почему то жадничал давать офицерам амулеты, сам одевал, получается они у мя не работали....? каждый амулет нужному специалисту-профильнику одевать нужно?
__________________
Спойлер: |
07.09.2013, 22:18 | #724 | |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
У моего Шарля, к примеру, все должности закрыты, хотя он и сам уже суперштурман-боцман-врач.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
|
08.09.2013, 02:32 | #725 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
А у кого амулеты будут работать - сказано в их описании. |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
20.09.2013, 11:17 | #726 | |
Старшина
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Могу описать развернуто. В начале игры лучше определиться с развитием одной из трех веток корабельных перков для ГГ (канонир, штурман, плотник-торговец) и целенаправленно вкладывать очки в нее, а остальные получить за счет офицеров. Поскольку ГГ получает достаточно очков наиболее логичным будет вложиться в ветку штурмана с целью получения перка "Гроза Морей", чтобы надоедливые пиратские тарантаны наконец отстали с инициацией идиотских боевок. По-моему мнению пустые ячейки - некрасиво и лучше поставить туда любого из уже присутствующих офов, взяв ему перк совместителя. По поводу второй части - такое есть, что мнение офов насчет экипировки с твоим не совпадает... тут только насильственое отбирание поможет
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
|
22.09.2013, 23:57 | #728 |
Старожил
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Если на начальных этапах игры, лучше аркебузы ничего не найдёте!.. Если позже, то "винтовку" или фузею. Но вообще, каждому своё... Я ему даю обычный фитильный мушкет или аркебузу, редко - фузею и вообще никогда - "винтовку" или охотничий штуцер.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
22.09.2013, 23:58 | #729 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Позже - башенный мушкетон.
|
05.10.2013, 23:49 | #730 |
Старшина
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Друзья, мне нужен ваш совет!
Суть в том, что прихожу в таверну, там ненасытная Мэри начинает своё, мы говорим "Окей, пошли наверх, детка" и тут же, просто тут же! из-за спины "нууу дай бееелую бусинку!". Вся история. Теперь из-за этого белобрысика у меня полоска осталась и после таверны даже не исчезла. Ну вы поняли наверное - такая полоска как задник-рамка для диалога, только без текста в ней. Это случилось впервые, естественно я откатился, но настораживает: второй раз такое видеть желания нет. Уже задумался чтобы от мальчика избавиться. Только хочется понять - это распространённый глюк или редкий единичный. Надо совет: у кого-нибудь такое было? |
05.10.2013, 23:55 | #731 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
|
05.10.2013, 23:55 | #732 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Пиратская Сага
Такое довольно часто бывает при любом скриптовом оборванном диалоге.
__________________
|
06.10.2013, 01:04 | #735 | |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
Одновременно подходят со своими проблемами Мэри и Оле. Благо, имею привычку сейвиться перед таверной. Так вот, несколько переигровках с этого самого сейва подтвердило вышепреведённую цитату. Если успеваешь кликнуться в диалоге с Мэри, то Оле однозначно в обидке (что влечёт за собой его уход из команды). Но после любовных игр с Мэри - тупик. Лучше, в таких ситуациях, откатиться и переиграть. Элен не подходит к ГГ в таверне, и вообще никогда не о чём не просит.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mafjora (06.10.2013) |
13.10.2013, 11:00 | #736 |
Старшина
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Мэри, если ей предоставить такую возможность, выбирает между бригантом и миланкой бригант. Никто не знает есть ли у неё скрытый перк на ношение лёгкой брони как у протагониста-гимнаста (тут можно вспомнить, что и берётся она с надетой лёгкой бронёй) или просто у офоф прописан не оптимальный алгоритм?
Последний раз редактировалось Mafjora; 13.10.2013 в 11:07. |
13.10.2013, 13:19 | #737 | |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Цитата:
Еще больше: планировалось, что носить тяжелые кирасы будут только "кирасиры" - персонажи, модель которых уже имеет отображенную визуально кирасу.
__________________
Кошку не волнует то, что о ней говорят мыши. |
|
13.10.2013, 13:46 | #738 |
Старшина
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
|
11.11.2013, 12:01 | #739 |
Старший матрос
|
Re: Офицеры и другие персонажи в игре К:КС
Jason, если вас не затруднит, рассмотрите в студии мою просьбу о возможности брать с собой на берег несколько человек из команды, помимо офицеров, так, как это теперь есть в адд-оне "Новые горизонты" к ПКМ.
А вот еще, может, захотите сделать: очень интересно было бы добавить локацию верхней палубы корабля ГГ (не пустой), где он мог бы общаться со своими матросами и офицерами и на месте отдавать особые приказы, например, матросам брать на вооружение вместе с холодным оружием только тромбоны и во время абордажа стрелять только из них. Таким образом(опять же к примеру), существенно увеличится эффективность экипажа ГГ во время боя и персонажи перестанут вхолостую стрелять по спинам своих союзников. Также, можно приказать брать и из холодного оружия определенный класс, например, легкое оружие или топоры. Здесь тоже увеличится сила и слаженность команды, ведь, когда все враги устанут, матросы ГГ, еще свеженькие, будут продолжать орудовать рапирами. Или, вооруженные все тяжелым оружием, *мигом порубят противника на винегрет*. Я веду к тому, что игрокам была бы очень занимательна функция более тесного взаимодействия с командой и увеличила бы просторы геймплея, где команда героя-не пушечное мясо, *рандомно* бегущее в атаку, а четкая и слаженная сила. А как думают остальные? Спасибо за внимание P.S. Извините, если подобное обсуждение уже было. |
Пользователь сказал cпасибо: | Пелагея (11.11.2013) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|