Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Результаты опроса: Вы готовы играть "в одну жизнь", т.е. начинать новую игру каждый раз после гибели ГГ?
Да, только так и играю 15 4.82%
Да, интересно попробовать 74 23.79%
Нет, это не моё 222 71.38%
Голосовавшие: 311. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.09.2011, 17:05  
Captain_Michael
Матрос
 
Регистрация: 08.08.2011
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
Счастье К:ГПК - Ближе к реальности

Дорогие Гаваньцы!
Создавая эту тему, хочу найти единомышленников в своем не совсем обычном стиле игры в ГПК. Начну по порядку: может кому-то это покажется странным, но я получаю удовольствие от игры БЕЗ SAVE/LOAD - использую загрузку и сохранение лишь для того чтоб продолжить прохождение. Если что-то пошло не так (убили офицера, провалил квест, и т. п.) - продолжаю игру дальше, ну а если ГГ потопили/убили - начинаю заново. Естественно ни о каком S/L ради выпадения "нужных" слухов, товаров, офицеров, кораблей, речь вообще не идет.
Да, это хардкор, но зато когда удается избежать гибели, при этом награбить, пройти квест, прокачаться - чувствую себя настоящим пиратом
Ведь представьте, если бы у Черной Бороды была возможность загрузиться после того как его убили, он возможно до сих пор бороздил бы моря)))
Я знаю, что есть еще люди, придерживающиеся такого стиля игры. Если таковые есть в Гавани, то предлагаю делиться опытом, так как в таких рамках геймплей заметно меняется, приходится больше думать над каждым шагом, над каждым выходом в море Как в реальной жизни

С Вашей стороны будет весьма резонный вопрос: "Ну и далеко ты прошел с таким стилем?"
На данный момент мой рекорд - 20й уровень, (играл за Блада, сложность Корсар, частота событий - редко, скорость набора опыта - посередине, дозарядка пистолей отключена, сохраняться можно везде).
Пройден квест Тено, Синяя Птица, убиты бандиты Остина в Антигуа и Мартинике. Смерть настигла моего ГГ в море, в шторм, когда в локацию попали пиратские корабли. Моя посудина пошла ко дну из-за невозможности выйти на глобалку и нехватки досок для быстрой починке.
К сожалению в статистике игры не ведется учет смертей ГГ поэтому доказать данный факт ничем не могу.

При таком стиле игры важнейшим фактором становится живучесть ГГ и его корабля. Предлагаю обсудить это в первую очередь.

Последний раз редактировалось OsKoL; 30.09.2011 в 17:42. Причина: Поработал напильником над ошибками.
Captain_Michael вне форума Ответить с цитированием
19 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (30.09.2011), Babb (01.10.2011), dima 09 (30.09.2011), Drake (04.10.2011), grisamd (04.06.2012), LarsKort (02.10.2011), Lejito (13.05.2012), Nathaniel (30.09.2011), redcoat (31.03.2018), Август (19.10.2011), Анри де Шатильон (06.06.2012), Гастер (01.08.2016), Джеймс Норрингтон (03.12.2011), Жан Бурбон (15.10.2011), Кацо (25.07.2012), Конфедерат (30.09.2011), Королёв (11.07.2012), Корс@Р (14.08.2013), Морганс (25.07.2012)
Старый 26.07.2012, 01:51   #80
Agu3rR0
Мичман
 
Аватар для Agu3rR0
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 725
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 22
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Не согласен, объясните, почему?

Играя в одну жизнь, вы всегда рассчитываете, стоит ли абордировать какой-то из кораблей, можно ли уже на данном ранге попробовать выполнить какой-то квест и тд....
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК 1.3.2 АТ
Agu3rR0 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Captain_Michael (27.02.2016)
Старый 26.07.2012, 11:07   #81
freeprivateer
Старшина
 
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 149
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 3
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Agu3rR0 Посмотреть сообщение
Не согласен, объясните, почему?

Играя в одну жизнь, вы всегда рассчитываете, стоит ли абордировать какой-то из кораблей, можно ли уже на данном ранге попробовать выполнить какой-то квест и тд....
Я же написал "в главном стратегическом плане". В тактическом плане - абордировать ли этот корабль или нет, выполнять ли этот квест или нет - да делает более реалистичной. Но в стратегическом плане - надо ли вообще абордировать, выполнять квесты, для чего и в какой последовательности - в этом игра в одну жизнь не делает ничего более реалистичным. Более того, я описал выше, на мой взгляд, оптимальный план, как сыграть в одну жизнь с наименьшим риском. В этом плане абордаж на самом последнем месте, причем только как самоцель. Игра в одну жизнь еще больше снижает в игре эффективность пиратства, которое и так в силу выстроенного разработчиками баланса уступает контрабанде и торговле. Кстати, играя в одну жизнь я вообще не понимаю зачем лезть в квесты, где "без лоадов ну вообще никак"? Каковы цели игры? Если вы за реализм с одной жизнью, то надо заработать несколько миллионов и, если нет такой опции отплыть в Европу, то ходить по городам и вкушать прелести жизни. Ну или для персонажей с большим тщеславием покупать города.
freeprivateer вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Agu3rR0 (26.07.2012), Captain_Michael (27.02.2016), Makiavelli990 (28.08.2013)
Реклама
Старый 26.07.2012, 13:28   #82
Peregon_Zameuka
Салага
 
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Не, это игра по своим техническим возможностям хардкор не потянет, слишком много дыр и вылетов. Поэтому я конечно не начинаю снова игру за героя, но вот в таких местах, как выход в море из враждебного города с обнаружением - не загружаюсь по новой, а полуубитый фортом ползу и убегаю. А то совсем неинтересно. ))) И вообще, загружаюсь только тогда, когда убивают и дальше просто могилка на берегу, а ежели там, допустим, абордажника укокошили - да и хрен с ним, найму другого. Поэтому девок могли бы сделать генерящихся по мере боевых потерь))) А то, получается, я должен следить за ними как за трёхлетними - чтобы не совали пальцы в розетки. )

Последний раз редактировалось Peregon_Zameuka; 26.07.2012 в 13:52.
Peregon_Zameuka вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Captain_Michael (27.02.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.10.2012, 09:51   #83
Woodmen
Старшина
 
Аватар для Woodmen
 
Регистрация: 13.10.2012
Адрес: Карибы, корабль Jackdaw.
Сообщений: 108
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 31
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Это будет что то вроде Денди?Не думаю что это понравится игрокам..Мне не очень.Разве что сделать третий режим..
__________________
“Юсуф - отличный, кстати, дядька - очень гордится своим городом.”
―Эцио в письме Клаудии.

Лучшая игра пиратской тематики: Assassin's Creed IV: Black Flag
Woodmen вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 13:34   #84
Freegamer
Старшина
 
Аватар для Freegamer
 
Регистрация: 27.05.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 162
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 35

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ближе к реальности

Игра в одну жизнь? Дайтека пофантазировать!?
Это, что же - собственная задница станет на вес золота? Здорово изменится стиль игры и жить придется в игре по библейским заповедям, чтобы не словить приключений на собственную... Получается, что и нападать придется только в случае 100% уверенности в своей победе, тоесть на заведомо более слабого противника. А где же отвага, когда один против целого десятка, жажда приключений, безумный риск? А герой не превратится в "мудрого пескаря" Салтыкова-Щедрина? А когда до максимума прокачаешься многие квесты не покажутся скучными и пресными? По моему игра очень сильно затянется если дорожить ГГ, а если нет - постоянное начинание с 0 быстро надоест. Начнешь проходить новые игры на автомате, получая вместо удовольствия от игры одно разражение - это как поиски порошка мумии. Для того в подобные игры и играют, чтобы почувствовать себя любимцем фортуны и сорвиголовой, для которого жажда приключений дороже жизни.
__________________
Спойлер:
"Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить."
Э. Ремарк

Freegamer вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 21:59   #85
Один из тысячи чертей
Салага
 
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Я ограничиваюсь поведением пирата - плаваю на одном корабле не больше фрегата добываю хлеб в основном грабежом и люблю пьянствовать в таверне , если офицер погиб в бою то оставляю его с миром ,заканчиваю игру в случае смерти в честном морском бою
Один из тысячи чертей вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 13:19   #86
Адмирал Морган
Старшина
 
Аватар для Адмирал Морган
 
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 146
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Сейвлоажу только в случае очень злого рандома, очень очень злого...
Например, когда офицер сдох в бою с гопниками в джунглях, обидно...
И особенно если этот офицер-квестовик. Но с прохождением теночтитлана становиться немного лучше.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Freegamer Посмотреть сообщение
Получается, что и нападать придется только в случае 100% уверенности в своей победе, тоесть на заведомо более слабого противника.
А как же азарт жизни флибустьера?

ИМХО-это уже не так весело. Особенно при игре в одну жизнь классно брать золотой караван на "Синей птице", конечно, риск велик, но если всё получиться-чувствуешь себя настоящим пиратом.
Адмирал Морган вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.03.2013, 20:02   #87
Espinosa
Старшина
 
Аватар для Espinosa
 
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 115
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 8
По умолчанию Re: Ближе к реальности

тогда уже не садизм а мазохизм(это к сообщению за 2011 год). Я тоже один раз так пробовал, но только когда прокачал героя до 50 лвл и прошел основные квесты и пасхалки нашел было интересно чем он закончит: итог смерть от выстрела из мушкета в 1670 или 1671 году ( а вобще согласен с кубинцем: игры нужны для ухода от реальности)
Espinosa вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 07:30   #88
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 75
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Адмирал Морган Посмотреть сообщение
Особенно при игре в одну жизнь классно брать золотой караван на "Синей птице", конечно, риск велик, но если всё получиться-чувствуешь себя настоящим пиратом.
Караван подразумевает - несколько кораблей, и если мы говорим про приближение к реальности - то на СП банально нехватит людей, даже если предположить что абордажи проходят без потерь и на абордируемых кораблях нет МЗ, а это далеко не так.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 10:21   #89
Captain Flint
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
 
Аватар для Captain Flint
 
Регистрация: 17.02.2011
Адрес: Treasure Island
Сообщений: 717
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 354

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
Караван подразумевает - несколько кораблей, и если мы говорим про приближение к реальности - то на СП банально нехватит людей
Вся надежда на то, что на судах ЗФ окажутся несколько сотен рабов. Тогда можно серьёзно "пощипать" ЗФ. Но промежуточных сейвов придётся сделать много ради достижения наилучшего результата, коим является добавление к судну ГГ ещё четырёх судов и перегрузка на них всех товаров ЗФ (т.е. подразумевается абордаж всех без исключения судов, а это очень рискованно при игре в одну жизнь).
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей.

Captain Flint вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 11:12   #90
Evgescha74
Юнга
 
Регистрация: 28.02.2013
Адрес: Челябинск
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Согласен! "Проиграл" или "умер" ГГ (это уже решает сам за себя), тогда можно и выкинуть диск и больше не начинать новую игру. Черная Борода же когда умер, он же не начинал новую жизнь... Так что я думаю это полный бред... Игры созданы просто для развлечения...
Evgescha74 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Espinosa (04.03.2013), sander (18.08.2013)
Старый 04.03.2013, 18:51   #91
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 75
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Captain Flint Посмотреть сообщение
Вся надежда на то, что на судах ЗФ окажутся несколько сотен рабов.
Что б их матросами взять - придется из боя выйти, а затем вернуться, если я ничего не путаю.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 02:03   #92
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
Плохо Re: К:ГПК. Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Captain_Michael Посмотреть сообщение
может кому-то это покажется странным, но я получаю удовольствие от игры БЕЗ SAVE/LOAD - использую загрузку и сохранение лишь для того чтоб продолжить прохождение. Если что-то пошло не так (убили офицера, провалил квест, и т. п.) - продолжаю игру дальше, ну а если ГГ потопили/убили - начинаю заново. Естественно ни о каком S/L ради выпадения "нужных" слухов, товаров, офицеров, кораблей, речь вообще не идет.
Да, это хардкор, но зато когда удается избежать гибели, при этом награбить, пройти квест, прокачаться - чувствую себя настоящим пиратом
Ведь представьте, если бы у Черной Бороды была возможность загрузиться после того как его убили, он возможно до сих пор бороздил бы моря))).
Уважаемый автор поста по-моему просто бросается из одной крайности с выжиманием СЛивом всего из игры в другую, ей противоположную.

Для достижения динамичного развития действия игры достаточно отказаться от СЛивов. Сразу скажу, что не осуждаю ни одну из крайностей, есть настроение, доставляет игра в такой форме наслаждение - да наздоровье! Просто в случае описанном автором сего поста это некоторый перегиб палки, лишающих тебя вообще возможности пройти игру. Сейвы в важных моментах - это дань тому, что в игре ГГ и сам игрок ограничен в действиях. Ни олее, ни менее! В жизни человек может в разговоре просто промолчать, не заканчивая беседы двинуть мерзавцу апперкотом, сказать, что подумает и назначить встречу на завтра, на через час и тд. и тп.

В играх такого нет. Компенсацией, ну хотя бы частичной этому и является сейв. Вот и всё.

Поэтому совершенно разумно делать сейвы по ходу игры и в случае несоответствия действий игры твоим представлениям о возмозжном происходящем, ты откатываешься и делаешь не так, как поступил бы, а так, как приходится, потому что игра сузила палитру твоих возможностей. Действие же игры в этом случае продолжается.

А вот начинать игру по новой, потому что где-то вышел после двух суток игры, а тебя потопили, просто неадекватно. Снова всё сначала? Ради чего? И почему? Только потому что игра так заскрипчена? Да господь с вами! Не стоит оно того! Игра - это приключение, это первооткрывательство, это исследование нового - скиллов, территорий, заданий, судов, тактик. Ради этого стоит откатиться и играть дальше.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 12:43   #93
Весёлый парень
Салага
 
Аватар для Весёлый парень
 
Регистрация: 07.02.2013
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Captain_Michael Посмотреть сообщение
Дело в том что гибель игрока и офицеров, по моим наблюдениям, происходит в игре в 2-х случаях:
1. Недостаточная подготовка к бою/плаванию
2. попытка взять слишком много, игнорируя опасность
Так-же было и в реальной жизни. Ну согласитесь, если вы нападаете на противника, превосходящего вас в людях/пушках - это уже риск, и поможет только мастерство плюс удача.
Считаю, что когда играешь в таких рамках, без слива, игра предстает под совершенно другим углом, ощущается по-другому.
Я не навязываю свою точку зрения, а просто рекомендую попробовать
Этт верно! Действительное соответствие реальности! Кстати, невероятно, но факт - помогает развить "шестое чувство" и в жизни!!! Чем подобное отношение к игре и замечательно!!! Разделяю твою точку зрения!
__________________
-...а компас не показывает на север...
-А мы не север и ищем!

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Весёлый парень вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Captain_Michael (27.02.2016)
Старый 19.06.2013, 12:52   #94
Виталионо Веласкес
Пущен по доске
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Гавана,самый большой домик с флагом
Сообщений: 223
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

В принципе, идея интересна, но вот я недавно пытался пройти игру на Невозможном при Хардкоре. Одну только линейку за Блада три дне проходил))
Виталионо Веласкес вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CorsairMaN (19.06.2013)
Старый 14.08.2013, 10:55   #95
Морской Бродяга
Юнга
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Не хочу не кого обидеть, но для меня такой вид игры не привлекает. Да, я проголосовал за второй пункт, так как стараюсь свести к минимому с/л. Но опять же приближать к реальности можно по разному, например:
1) Учитывая особенности игры, плавать на малых кораблях( Как вы понимаете, махины которые мы встречаем в каждом караване( первоклассники) не были так распространены, они скорее были штучными), так что не стоит собирать эскадру из 5 самоваров( форты можно громить и на фрегатах. Сложнее? Да! Пусть с с/л но сможешь. Почему можно использовать с/л? Потому что там очень много фортов 80+ пушек, чего небыло в те времена( исключения не берем). При этом использование кораблей малых классов позволяет к минимому свести встречи с первоклассниками( мне так показалось)
2) Делайте себе штрафы за смерть, я например жертвую церкви и отдаю 1/2 всего капитала нищему, скажем плата за больничку в которой откачали гг.
3) старайтесь не ускорять время в бою( это черевато смертью и соответственно с/л, это как на машине чем быстрее тем опаснее), плюс бои будут намного красивее
4) и наконец, здраво оценивайте свои силы, если вы плывете на бриге, связываться с торговым караваном из 5-7 кораблей, где только 1-2 класс кораблей, просто бессмысленно.
Все написанное выше реально приближает игру к реальности, а так же это, очевидно, ИМХО
Морской Бродяга вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2013, 11:36   #96
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Морской Бродяга Посмотреть сообщение
если вы плывете на бриге
4 класс это просто тренировка - дабы перейти на корвет
ps. Имхо.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2013, 19:53   #97
Морской Бродяга
Юнга
 
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
4 класс это просто тренировка - дабы перейти на корвет
ps. Имхо.
Полностью согласен, сам плаваю только на корвете. Но суть я думаю и так все поймут, даже на корвете я бы не стал нападать на столь большие караваны, ИМХО, особенно в одиночку, где вы видели пирата на одном корабле, атакующего огромный торговый караван, при этом защищенный реально мощными кораблями)
Морской Бродяга вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 18:00   #98
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Ну можете считать меня психом, но я такой как -то раз плавал на корвете у меня еще бриг был с боеприпасами, кораблей 6 точно было 4х2 по-моему 2 охрана, фрегат и корвет, ну а торговцы как обычно, вернулся в порт без матч. и меньше половины корпуса. хотя нафиг я на них нападал ведь в мод-паке нет золото да серебра,НО КРАСНОЕ ДЕРЕВО и шелк пошел корабль улучшать + бриг продал. но теперь редко на торговцев нападаю, да и если напал то топлю всех и вся!
Ну, психом можно тебя считать, скорее, потому что пишешь безо всяких знаков препинания. Суть высказывания я не очень понял, а по частностям - не понятно, зачем вообще в бои выходить, если всех только топишь.

Абордаж = повышение скилов и прокачка, доп. квесты, вкусные вещи в сундуках (иногда), хорошее оружие у капитанов (иногда), пленные капитаны, добыча, суда (часто с интересными характеристиками) ни и наконец - экшн!

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
4 класс это просто тренировка - дабы перейти на корвет
ps. Имхо.
Коревет - судно хорошее, но... Лучше 4 го класса для пираства судов нет. Отбермуженная Синяя Птица или Морской Волк - самые пирасткие корабли. Высокая скорость, отменная манёвренность, прекрасный бейдевинд, маленькая модель и низкая стоимость содержания. И контрабанду сдавать можно. И во вражеские порты легче проходить.

ПС: без всяких ИМХО, это - объективная реальность
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК

Последний раз редактировалось de la Rebia; 15.08.2013 в 18:10.
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 19:31   #99
Long John Silver
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 904
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
без всяких ИМХО, это - объективная реальность
та ладна!

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Отбермуженная Синяя Птица или Морской Волк - самые пирасткие корабли.
чем, скажем, "Пёс Войны" не пиратский? или же "Королева", если мы разглядываем уникальные корабли? тем более, что более масштабные операции в разЫ сложнее будет провернуть на корабле 4-го класса в независимости уникальный это корабль или нет
__________________

Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (15.08.2013)
Реклама
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования