Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.06.2010, 00:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"


Пираты. Люди, не признающие национальной принадлежности и живущие только по законам Берегового Братства. Что, впрочем, не мешает им производить сбыт награбленного в таких колониях, как Порт Рояль и Тортуга. В зависимости от собственных сиюминутных интересов могут выступать на стороне какой-либо из держав, однако всех их объединяет одно - ненависть к испанской короне.
Впрочем, любой патруль в колониях прореагирует на пиратский флаг, как бык на красную тряпку. Доля изгоя или очень скрытного дельца - вот удел пирата.


Мод-пак 1.3.1 АТ сделал доступной давнюю мечту всех поклонников серии игр Корсары - начать игру под пиратским флагом.
Игра за пирата имеет свои плюсы и минусы. Но, по-моему, плюсов будет больше, это возможность пройти два новых квеста с достойными призами. А что ещё?

Обсуждаем и делимся вашими первыми впечатлениями о настоящей пиратской жизни.




-

Последний раз редактировалось makarena; 21.11.2010 в 23:07.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (31.07.2010), .Капер. (21.07.2011), avlamix (21.06.2010), Ax7is (25.03.2018), dr.Aleks (17.08.2010), Mephistopheles (21.06.2010), Natali (11.05.2011), Profit (06.05.2013), SaurIn (18.03.2012), SkyReg11 (30.10.2016), Армеец (21.09.2014), Дон Эстэбан (11.07.2012), Зодиак (07.03.2012), сомалиец (21.03.2012), Чёрный Барт (27.10.2010)
Старый 25.10.2016, 22:40   #260
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Можно. После того, как в доволь наиграетесь за пирата, можете купить каперский патент и поступить на службу к какому-то государству.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.10.2016, 18:06   #261
Kelsonowich
Салага
 
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Господа и дамы, всем доброго времени суток! Что то нахлынуло решил корсаров гпк перепройти... Нагрузил ещё мод пак для полноты ощущений... Вроде и времени прошло порядочно и куча игр с открытым миром успело выйти, но я уже третий день безвылазно на карибах!) Это что то с чем то! Каждую минуту ловлю себя на мысли, что всем современным студиям стоит на досуге глянуть данный шедевр! Когда казалось бы простенький генераторный квест разворачивается в целое приключение хочется просто аплодировать всем кто приложил руку к игре и моду!
А теперь небольшой вопросик, правда скорей всего не по теме, но уж не ругайте). Я выполнил первый квест кондотьера и теперь должен рыскать по английским колониям в поисках следующего парня. Я сейчас могу немного забить на этот квест и просто наслаждаться моментом? Квест уже никуда от меня не денется?
Kelsonowich вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ax7is (25.03.2018)
Реклама
Старый 29.10.2016, 21:26   #262
Florick345
Боцман
 
Аватар для Florick345
 
Регистрация: 29.11.2014
Адрес: Україна
Сообщений: 209
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 42

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Kelsonowich Посмотреть сообщение
Господа и дамы, всем доброго времени суток! Что то нахлынуло решил корсаров гпк перепройти... Нагрузил ещё мод пак для полноты ощущений... Вроде и времени прошло порядочно и куча игр с открытым миром успело выйти, но я уже третий день безвылазно на карибах!) Это что то с чем то! Каждую минуту ловлю себя на мысли, что всем современным студиям стоит на досуге глянуть данный шедевр! Когда казалось бы простенький генераторный квест разворачивается в целое приключение хочется просто аплодировать всем кто приложил руку к игре и моду!
А теперь небольшой вопросик, правда скорей всего не по теме, но уж не ругайте). Я выполнил первый квест кондотьера и теперь должен рыскать по английским колониям в поисках следующего парня. Я сейчас могу немного забить на этот квест и просто наслаждаться моментом? Квест уже никуда от меня не денется?
Не должен, если не было указано временных ограничений.
Florick345 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.10.2016, 18:42   #263
Kelsonowich
Салага
 
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 3
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Florick345 Посмотреть сообщение
Не должен, если не было указано временных ограничений.
Спасибо!
Kelsonowich вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 21:25   #264
firstman
Старший матрос
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 79
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

У ГГ за ББ есть склад?
firstman на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.11.2016, 22:14   #265
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от firstman Посмотреть сообщение
У ГГ за ББ есть склад?
Склад можно арендовать только на Бермудах и только после прохождения квеста "Кондотьер" ИЛИ квеста "Синяя Птица". Это понятно относитя только к мод-паку. Первый квест можно взять, если в начале игры выбрана нация "Береговое Братство".
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
firstman (29.11.2016)
Старый 04.06.2018, 17:10   #266
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 284
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

А куда пленных кэпов с торговых шипов сдавать, не подскажите?
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 17:52   #267
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Губернаторам колоний.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 18:12   #268
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от mars547 Посмотреть сообщение
А куда пленных кэпов с торговых шипов сдавать, не подскажите?
Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Губернаторам колоний.
Нужно ещё помнить, что это снижает лояльность офицеров с хорошей репутацией (и повышает лояльность у офицеров-плохишей).
Обратное действие с противоположным эффектом ("хорошие офицеры" довольны, у плохишей лояльность снижается) - отпускать их на свободу.
А ещё перед сдачей пленных за выкуп/отпусканием на волю можно проверить, есть ли у них наводки на генераторный квест "Пленный капитан"
Спойлер:
В трюме говорим с ними в первый раз, выбираем ответ "я знаю". Говорим второй раз, если реплики почти такие же - у этого пленника ничего нет, можно сдавать/отпускать. Если появляются варианты типа "если отпущу - совсем ничего не заработаю..." - идём по ним, будет наводка на клад/торговца/приятеля с выкупом/...
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
mars547 (05.06.2018), redcoat (04.06.2018)
Старый 04.06.2018, 18:23   #269
Fritize
Юнга
 
Регистрация: 28.04.2018
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Tartanist Посмотреть сообщение
Спойлер:
будет наводка на клад/торговца/приятеля с выкупом/...
Или ничего не будет, но выясняется это уже после прибытия на место
Fritize вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mars547 (05.06.2018)
Старый 04.06.2018, 21:54   #270
mars547
Боцман
 
Аватар для mars547
 
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 284
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Губернаторам колоний.
Ну я собственно пират, пришел к Испанцу в резиденцию, а на меня набросились...
mars547 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 21:58   #271
Fritize
Юнга
 
Регистрация: 28.04.2018
Сообщений: 11
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от mars547 Посмотреть сообщение
Ну я собственно пират, пришел к Испанцу в резиденцию, а на меня набросились...
Значит скрытность плохо прокачена или зашёл в колонию под враждебным флагом, высадившись в бухте. В Корсарах есть такой момент, что если высадился под враждебным флагом, то тебя в любом случае будут считать врагом. Ну и ещё момент, со старта ГГ с нацией пират по умолчанию имеет награду за голову от Испании
Fritize вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mars547 (05.06.2018)
Старый 02.10.2018, 13:43   #272
JIEGOJIAS
Старшина
 
Аватар для JIEGOJIAS
 
Регистрация: 23.08.2012
Сообщений: 115
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Игра за пирата прохожу Кондотьер, губернатор на Мартинике предлагает патент, если отказаться то он предложит его еще или нет. (После Кондотьера и пиратки хочу пройти французскую линейку)
JIEGOJIAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.10.2018, 16:00   #273
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от JIEGOJIAS Посмотреть сообщение
если отказаться то он предложит его еще или нет
А если просто не выходить с ним на такой диалог? И если не этот губер то другой конечно предложит ещё. В конце концов патент можно просто купить.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
JIEGOJIAS (02.10.2018)
Старый 08.04.2019, 02:37   #274
veres
Юнга
 
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 13
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

После покупки патента появится быстрый переход?
veres вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.04.2019, 02:44   #275
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,617
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от veres Посмотреть сообщение
После покупки патента появится быстрый переход?
Быстрый переход работает в родных и союзных городах а при покупку патента ваш ГГ становиться "родным".
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 13:27   #276
Erhog
Матрос
 
Аватар для Erhog
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Поиграл пиратом, всё очень плохо:

У пирата серьезные проблемы на старте до получения первого корабельного навыка, который надо обязательно потратить на флаг Голландии или Франции, т.к. они наиболее оптимальны с точки зрения доступных городов:
1) Легально зайти в город, не имея флага одной из держав, можно двумя способами:
- днем, если в город существует альтернативная дорога(например Тортуга), либо же нет ворот(Невис).
- ночью, т.к. только в это время на воротах нет стражи, которая всегда нападает на ГГ с пиратским флагом(проверка скрытности не производится, если на корабле пиратский флаг).
Если любо стражник с нами заговорит, то это в любом случае приводит к бою со всем городом по скрипту, почему-то стража точно знает, что мы - пират, даже если наш корабль стоит с друго стороны острова, а ГГ и не пытается их в этом переубедить. Грусть, печаль, тоска, куда смотрели QA?

К сожалению, ночью патрульных много, они куда более бдительны и будут приставать к ГГ куда чаще, а любой диалог приводит к бою со всем городом. Поэтому придется зайти в город и промотать время до утра, либо же пробраться таверну и провести время до утра в ней.
Днём путешествовать по городу можно, хотя сделать в городе можно мало полезного, из квестов это задания ростовщика, квесты в борделе и церкви. Так же можно закупиться личными вещами в лавках и магазине(стоит закупить определенное колличество пуль и пороха).
При любом раскладе сделать свои дела в городе без поимки каким-нибудь прохожим стражником - достаточно маловероятно, играть на хардкоре за ББ практически невозможно, т.к. до церкви добраться - та еще задачка.

2) О корабликах. У нас нет возможности использования верфи, кроме той, которая на Бермудах. Можно попробовать попиратствовать на начальном шлюпе, но это очень прохладная тема. Так же важный момент: корабль продаётся без пушек. Вы можете снять со шлюпа 8 фунтовые пушки и прикупить у Алексуса еще немного, но это вряд ли сильно поможет, при этом запас пушек на верфи ограничен и, по какой-то причине, не восстанавливается(во всяком случае, у меня не обновился через месяц).

Кто виноват и что делать?

Для начала, нужно определиться с начальными целями. Лично мне кажется оптимальным план:
- раздобыть ~50-100k
- прокачать хотя бы до ~50 все личные оружейные навыки.
- выбить двойную маску и изумрудную подвеску, купить идол +5 скрытность(итого +25 вместе).

По поводу денег - стартуем в Ла Веге. Обносим пиратский посёлок: сохраняемся перед каждым домом, желательно в сундуках найти хоть что-то, что можно продать. Несколько тысяч собрать таким образом вполне реально. Берём у губернатора квест "Травля крыс". Постараётесь его выполнить - это даст так необходимые в начале деньги и хороши кораблик.
Еще вариант получения денег:
На выходе из города сохраняемся перед каждой локацией и бежим в сторону Санто-Доминго, если в локации девушка убегает от бандитов, то стоит загрузиться. Нам нужно дойти до локации с колодцем и слить девушку, которая просит нам спуститься в колодец за её подругой. Сохраняемся до разговора с ней, разговариваем, лезем в колодец. Если внутри бандиты - убиваем, собираем лут. Обычно это приносит в районе 5-10 тысяч деньгами, а так же оружие и бутыльки. Если бандитов нет, то сливаемся, пока не появятся бандиты. Так же собираем лут из сундуков в пещере.
Далее можно побежать в сторону города, слить в следующей локации девушку с бандитами, которая оказывается сбежавшей дочкой кого-то из местных - за её возврат получаем около 10к. Но пройти в город будет утомительно и долго, если идти честным способом. Можно считерить и при входе город достать оружие, развернуться и зайти в помощью отпрыгов назад - в таком случае стража нашего персонажа не видит и не начинает диалог. Я бы порекомендовал так и сделать, потому что легальная алтернатива не сложнее, но скучнее, т.к. потребуется: 1) промотать время до 22+ часов 2)зайти в город и сделать несоклько шагов от ворот 3) промотать время до 7 утра. Ну или просто пропрыгать спиной и на заниматься ерундой, т.к. Ваше время куда дороже того, что требуется на все эти манипуляции. Для меня необходимость использования багов для нормальной игры является той самой гранью, из-за которой я считаю, что ББ лучше бы вообще не вводили в игру, чем ввели таким образом.
В любом случае, вам необходимо попасть в город и посетить всех торговцев и магазин, чтобы скупить все пули и порох, какие будут. Так же стоит купить идол +5 скрытность, если таковой будет в продаже.
При желании можно далее отправиться к сторону Порт-о-Принса и спасти еще несколько беглянок. А можно и не спасать(кстати, все беглянки будут одно и то же дочкой одного и того же папаши), но накопить 50-100к так или иначе нам нужно, беглянки - один из скорейших способов. Другой вариант - спускаться в колодец, после чего идти спать в таверну Ла Веги и опять бежать к колодцу, сливать там снова девушку с засадой и так до победного.

Еще один важны аспект игры за пирата - скрытность. Дело в том, что ее реализация в игре достаточно топорна, при игре за пирата - это критично. Приведу пример - при проверке на скрытность фортом или кораблями в море, игра проверяет такие факторы как класс корабля и размер эскадры, что выливается в дополнительные коэффициенты, если у вас корабилк низкого ранга и нет компаньонов и наоборот. При проверке скрытности в диалоге с солдатом проверяется только ваш навык, который должен быть выше, чем рандом(0-50)+рандом(0-50)+20. В игре можно повысить скрытность на 65 пунктов, если собрать всех идолов(+40), тотем(+5) и найти лохмотья. С базовым уровнем примерно в ~10 пунктов жить уже можно, постоянно сливаясь перед проверками скрытности солдатами, но более-менее комфортно будет только со скрытностью 90+. Тотемы можно выбить из скелетов в пещерах, правда ладанка и маска падают достаточно редко, но, теоретически, выбить можно даже в начале игры. Оберег Тлальчитонатиу же найти более-менее реально только в кладах. Лохмотья я встречал только в кладах 2 уровня, так же их можно получить в ГПК и по квесту Кондатьер. Пока не соберете весь набор - проще будет прыгать спиной по городу.

Подытожу: все очень сыро и не доработано. Из плюсов игры пиратом: +1 личный перк, +1 корабельный, две квестовых линейки(одна из которых вводная и явно уступает линейке Блада). При этом рано выполнить линейку кондотьера достаточно тяжело, т.к. требуются ресурсы, скрытность(ну или использование багов игры), сами бои достаточно сложны без прокачки. Если вам не принципиально необходим Джа Престон, то советую не морочить голову и стартовать за одну из наци или Блада(за него бонусы очень хорошие, самый лёгкий старт в игре).
Erhog вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (13.11.2020)
Старый 23.09.2019, 16:49   #277
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Erhog Посмотреть сообщение
все очень сыро и не доработано
Я плакалъ
Так много букв ни о чем написано...
Особенно вот это доставило:
Цитата:
Сообщение от Erhog Посмотреть сообщение
советую не морочить голову и стартовать за одну из наци или Блада
Совет от человека, для которого по-видимому сложность "матрос" - предел мечтаний. Тут больше 90% форумчан с выходом мод-пака кроме как за пирата, больше ни за какого ГГ не стартуют. Причём из этих 90% - большинство на "невозможном" уровне. Иначе просто скучно...
Прежде, чем постить чушь, почитали бы топик, для приличия...
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 23:17   #278
WarHawk
Старшина
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для WarHawk
 
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 180
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

я то сначала не врубился что это, потом дошло - учат как денег заработать
в город как пролезть тоже слышу первый раз!

Цитата:
Сообщение от Erhog Посмотреть сообщение
При желании можно далее отправиться к сторону Порт-о-Принса и спасти еще несколько беглянок.
кстати, о девочках! с точки зрения набивания карманов лучше выбить дочку пирата и смотаться за кладом, причем не покупать у нее карту, а именно с ней съездить. Сундуки и камешки обеспечены. В картах бывают всякие полезные штуки, но это потом.
а в плане денег нет конкурентов у ПГГ-шней легкой добычи. я в этот раз Бладом играю (ну не Бладом, но это частности) так мне сразу после Барбадоса на Мартинике предложили 180тысяч Сделал вывод, что вероятность приставания ПГГ зависит от класса корабля - с корветом уже спокойно в таверну не зайдешь.
WarHawk вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.09.2019, 15:25   #279
Erhog
Матрос
 
Аватар для Erhog
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК 1.3.2АТ - Новая нация "Береговое Братство"

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
Я плакалъ
Так много букв ни о чем написано...
Особенно вот это доставило:

Совет от человека, для которого по-видимому сложность "матрос" - предел мечтаний. Тут больше 90% форумчан с выходом мод-пака кроме как за пирата, больше ни за какого ГГ не стартуют. Причём из этих 90% - большинство на "невозможном" уровне. Иначе просто скучно...
Прежде, чем постить чушь, почитали бы топик, для приличия...
Играю только на невозможном, игра то и так очень лёгкая, основные проблемы только от недостатков самого движка/игры, а не из-за "хардкорности".

Я описал главные, по-моему мнению, проблемы игры пиратом, которые возникли, в том числе, из-за хренового дизайна работы скрытности. Банально - у стражников всегда-всегда есть шанс спалить ГГ, даже если скрытность 100, просто потому что скрипт тако. Как по мне - это лишь увеличивает колличество загрузок, а не сложность. Но даже с такой ужасной скрытностью, пират не может зайти в город, т.к. каждый солдат его палит - ну так уж скрипт написан, ок. Думаю, что большинство, до получения флага, просто заходит в город спиной или сливом из диалога, но это - недостаток игры, а не её фича. Мне не хочется абузить баги, но иначе в начале от игры удовольствие не получить - даже до таверны Порт-о-Принса по квесту "легально" пробраться можно только ночью и с изрядной долей удачи, а скорее с кучей загрузок, т.к. стелса в игре нет, нас будут палить с изрядного расстояния, а ночью еще и каждый солдат заведет диалог, из которого выйти можно только боем.
Возможно, кто-то захочет поохотится в море на шлюпе, но на невозможном это очень сомнительное развелчение, я настоятельно рекомендую подкопить денег и сразу плыть на бермуды за какой-нибудь шхуной или брагинтиной, попутно наняв любого подходящего штурмана. Новый кораблик будет почти без пушек и взять их неоткуда, но это не беда - просто абордируем врагов и снимаем пушки с них. Собственно после накопления первых 50-100к жить уже можно более-менее, т.к. появляются возможности качать морские навыки и зарабатывать без кучи сливов, но до покупки первого корабля или абордажа флейта по квесту(опять таки, у меня он не сгенерировался) - возможностей крайне мало, если играть честно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от WarHawk Посмотреть сообщение
я то сначала не врубился что это, потом дошло - учат как денег заработать
в город как пролезть тоже слышу первый раз!

кстати, о девочках! с точки зрения набивания карманов лучше выбить дочку пирата и смотаться за кладом, причем не покупать у нее карту, а именно с ней съездить. Сундуки и камешки обеспечены. В картах бывают всякие полезные штуки, но это потом.
а в плане денег нет конкурентов у ПГГ-шней легкой добычи. я в этот раз Бладом играю (ну не Бладом, но это частности) так мне сразу после Барбадоса на Мартинике предложили 180тысяч Сделал вывод, что вероятность приставания ПГГ зависит от класса корабля - с корветом уже спокойно в таверну не зайдешь.
Если повезет, то да - это отличный вариант. Тем более, что диалог в городе можно начать, просто зайдя в него и не проходя стражу, но, возможно, у меня на первых рангах этот вариант не генерировался, либо просто не везло.
Варианты с ПГГ вкусные, но под черным флагом мы не сможем опговорить с ПГГ на его корабле в бухте, т.к. наш шлюп разорвёт форт.
Erhog вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (13.11.2020)
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, пираты


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования