Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 29.09.2013, 21:42   #1920
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
Репа не падает точно, а оружие всегда у оружейника беру, когда шпиона режу.
А я ни шпионов не режу, ни каторжнику лекарство не приношу. Оружие беру безболезненно и легко у рыночного торговца.
И вообще, при проходе бладовой линейки у меня проиритет - максимально быстрое прохождение с минимальным опытом, дабы в первый порт на 1-м уровне заявиться. Прежде всего ради одного-двух черепов. Нa нижних уровнях +10 к защите - весьма весомое подспорье.

Наряду с Испанской Рапирой, двумя офицерами и отличным фрегатом это для меня - одна из плюшек, которые доступны Бладу на старте.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.09.2013, 23:12   #1921
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 351
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51
По умолчанию

de la Rebia!
Объясни:
1. Как это в первом порту получить два черепа, если можно только один?
2. Где там вначале получается испанская рапира, если у испанского офицера кавалерийская сабля?
У меня другой приоритет, я Барбадоса получаю для ГГ 3-4 ранг, два потопленных люгера и максимальное количество пиастров?

Scorpion!
Не знаю хитрость это или нет (я уже делился как-то), но на самом сложном уровне, даже в МОД-паке, я довольно легко завалил этого извращенца в бордели (всегда предпочитаю валить там).
1. Во-первых, там есть возможность до дуели прошарить 4 сундука и подобрать соответственнное оружие (но порох придётся брать у скелетов в пещере).
2. Но моя хитрость в том, что я всегда моделирую с тёткой, придвигаю к тому, кого надо вальнуть и это позволяет мне сделать 1-2 дополнительных выстрела, а потом уже наброситься с серией ударов и сделать контрольный выстрел. В последнем случае у меня даже тётка осталась жива и я завалил его за 3 выстрела и три удара.
__________________
С уважением,
Старый рыбак.


Последний раз редактировалось makarena; 06.10.2013 в 23:27.
Старый рыбак вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 29.09.2013, 23:31   #1922
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
если можно только один
Почему это один? Есть способы )))))))
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.09.2013, 00:01   #1923
Carassius
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Carassius
 
Регистрация: 21.12.2011
Адрес: Земля
Сообщений: 2,963
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 477

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
Где там вначале получается испанская рапира, если у испанского офицера кавалерийская сабля?
Кавалерийская сабля - если версия игры 1.2.12 или ещё более ранняя. Испанская рапира или маринера - если версия игры 1.3.2АТ.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.

Carassius вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
de la Rebia (30.09.2013), DiamondWind (30.09.2013), dim10 (30.09.2013), legac (30.09.2013), Робинзон (30.09.2013)
Старый 30.09.2013, 08:05   #1924
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
de la Rebia!
Объясни:
1. Как это в первом порту получить два черепа, если можно только один?
2. Где там вначале получается испанская рапира, если у испанского офицера кавалерийская сабля?
У меня другой приоритет, я Барбадоса получаю для ГГ 3-4 ранг, два потопленных люгера и максимальное количество пиастров?
Пока ты первого уровня, ты черепов можешь вначале купить столько, сколько душа пожелает. Главное, чтоб деньги были. Я обычно беру два - на флагман и на корабль сопрвождения или на абордированный корабль. Иногда покупаю 3. Денег-то Бладу хватет.

СЛ в прицеп к люгеру - и за ходку по 20-30К по доставкам в магазины. Люгер (или что получше, если пофартит) я не покупаю - беру ПГГ - на первом уровне за Блада они валом сидят по тавернам - и пересаживаюсь на его судно. Вот и ещё один или несколько офицеров вначале. Ненужных выгоняю, предварительно пересадив их на тартаны и продав их суда, ну а на свой флагман перегружаем оружие, лекарство, продовольствие.

А порты там у Мартиники рядышком все лежат, оборачиваешься за день-два. Поэтому карёжиться в Бладской линейке из-за пары-тройки тысяч смысла не вижу.

А пока ты первого уровня, и тотемы у торговцев выпадают валом, и черепа. Да и девицы в джунглях как-то чаще встречаются, как мне кажется. А это тоже репутация и десяток тысяч деньжат.

Так что я с быстрым прохождением и выходом из вступительной линейки на первом уровне обеспечиваю себе 2-3 черепа, штук 2-5 тотемов. И это при том, что я сливов практически не практикую.

Да и за рангами я не гонюсь вначале, сперва приоритет - как можно скорее взять Ёко Диас, а потом Блекера и СП. Или по опасному грузу хорошую полуквестовую каравеллу или шхуну отхватить у Порт-о-Принса - у них там офигительные характеристики выпадают! Можно шлюп - на нём тогда беру "Морского Волка".

А по оружию уже ответили. В 1.3 у испанского офицера падает рапира. Кстати, а по опасному грузу выпадает славное среднее оружие.

Так что 3-4 уровень и денежка с Барбадоса не герет ни разу.

Играю на капитане или корсаре.

Добавлено через 1 час 7 минут
Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Или по опасному грузу хорошую полуквестовую каравеллу или шхуну отхватить у Порт-о-Принса - у них там офигительные характеристики выпадают! Можно шлюп - на нём тогда беру "Морского Волка".

А по оружию уже ответили. В 1.3 у испанского офицера падает рапира. Кстати, а по опасному грузу выпадает славное среднее оружие.


В обоих случаях "Опасный груз" читать, как "Сопровождение флейта "Орион". Перепутал
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК

Последний раз редактировалось de la Rebia; 30.09.2013 в 07:24.
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (30.09.2013), Old Nick (30.09.2013)
Старый 30.09.2013, 09:43   #1925
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
И вообще, при проходе бладовой линейки у меня проиритет - максимально быстрое прохождение с минимальным опытом, дабы в первый порт на 1-м уровне заявиться.
Если это ради черепа, то можно не волноваться - мах что светит, это в личных один перк открыть можно будет, к поединку с капитаном СЛ, я обычно неутомимость открываю. А череп просто забыл купить в последний раз, хотя и денег на него бы хватило - капитанов с потопленных люгеров сдал губеру
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 14:23   #1926
legac
Старожил
Мичман
 
Аватар для legac
 
Регистрация: 21.03.2010
Адрес: г.Москва
Сообщений: 644
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 153

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Друзья! Решил проверить играя за Блада одну штуку)))
Но раньше я в ГПК скрины не делал - просветите какой клавишей делать скрины и в какой папке их потом найти?
Если получится все как нужно - выложу фотоотчет)))
__________________
legac вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 15:28   #1927
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

F8 и они по моему в корневом каталоге игры находятся, или prtscr и вставляешь через стороннюю программу, я пользуюсь ACDSee Pro 6 (64-bit).
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 15:43   #1928
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от legac Посмотреть сообщение
просветите
Цитата:
Сообщение от Vill1 Посмотреть сообщение
F8 и они по моему в корневом каталоге игры находятся, или prtscr и вставляешь через стороннюю программу, я пользуюсь ACDSee Pro 6 (64-bit)
Добавлю только, что скриншоты при этом создаются в формате .tga, что значительно усложняет процесс их публикации на форуме.

Гораздо проще делать скриншоты при помощи программ захвата экрана, например fraps. С её помощью можно напрямую "штамповать" скриншоты при помощи заданной кнопки в заданном формате (.jpeg, .bmp, .png, .tga) в заданную заранее папку без возможных потерь качества, вызванных конвертацией.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 16:35   #1929
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

А что за шпион то? Случайно не тот который в доме рядом с выходом из города, так ему на вопросы отвечать нужно, если все правильно, то он дает 1000 денег, может с ним еще что сделать можно, например властям сдать? А оружие я умудрялся получать целых две связки, у контрабандистов и лоточника, думал одну заберут, а одну сохраню, нет забрали все две. Кинжал можно еще в шахтах найти, если повезет, там же и навыки фехтования прокачать. А офицеров Дайка и того которому палец с кольцом нужен был в команду получить можно, может от авторитета зависит?

Последний раз редактировалось Scorpion.; 30.09.2013 в 16:40.
Scorpion. вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 18:04   #1930
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
А офицеров Дайка и того которому палец с кольцом нужен был в команду получить можно, может от авторитета зависит?
Нет, нельзя. Ни от чего не зависит
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (01.10.2013)
Старый 30.09.2013, 18:15   #1931
Scorpion.
Старшина
 
Аватар для Scorpion.
 
Регистрация: 21.08.2013
Адрес: Каюта Бригантины
Сообщений: 150
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
Scorpion!
Не знаю хитрость это или нет (я уже делился как-то), но на самом сложном уровне, даже в МОД-паке, я довольно легко завалил этого извращенца в бордели (всегда предпочитаю валить там).
1. Во-первых, там есть возможность до дуели прошарить 4 сундука и подобрать соответственнное оружие (но порох придётся брать у скелетов в пещере).
2. Но моя хитрость в том, что я всегда моделирую с тёткой, придвигаю к тому, кого надо вальнуть и это позволяет мне сделать 1-2 дополнительных выстрела, а потом уже наброситься с серией ударов и сделать контрольный выстрел. В последнем случае у меня даже тётка осталась жива и я завалил его за 3 выстрела и три удара.
Ну да, если не отключать опцию дозарядка пистолета, то наверное тетка пригодится, прятаться за нее да, и оружие если повезет получше найти в сундуке то же удобней верно, а тетка если жива будет не здаст? Может все таки без свидетелей за городом кругами от него побегать, востанавливая энергию, не знаю, кому как удобней.

Последний раз редактировалось Scorpion.; 30.09.2013 в 18:23.
Scorpion. вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 18:39   #1932
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
А что за шпион то? Случайно не тот который в доме рядом с выходом из города, так ему на вопросы отвечать нужно, если все правильно, то он дает 1000 денег, может с ним еще что сделать можно, например властям сдать?
Нет, там другой шпион есть.
Это вариант когда к контрабандистам не надо обращаться и денег платить оружейнику не надо
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2013, 23:17   #1933
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Цитата:
Сообщение от Scorpion. Посмотреть сообщение
и оружие если повезет получше найти в сундуке то же удобней верно
И что ты с оружием делать будешь?
Блад покамесь раб с плантации - до первого патруля дойдешь и все, пока разговора с патрульным не будет, замки кругом висеть будут.
А за городом в сундук можно спрятать - до лучших времен, то бишь когда к полковнику позовут.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (01.10.2013)
Старый 01.10.2013, 08:59   #1934
Старый рыбак
Старожил
Боцман
 
Аватар для Старый рыбак
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 07.07.2013
Сообщений: 351
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 51
По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Vill1!
Добрый день.
С оружием как раз проблем нет. Я его оставляю у мамаши (пистолеты и лучшую саблю), а выхожу с худшей сабелькой, которую честно отдаю первому патрулю.
Вчера для интереса ещё раз зашёл на Блада и вновь всё получилось. Правда приходиться париться в пещерах, для поиска пороха. Единственно не пойму, как можно пройти на Невозможном линейку Блада и остаться на 1 уровне? Ведь валить надо не мало?
У меня не получилось, хотя набор опыта поставил на 8.
************************************************
У мамаши, имеется ввиду в сундуке, а когда приходят испанцы, то и бежать за мортиркой далеко не надо.
__________________
С уважением,
Старый рыбак.


Последний раз редактировалось Старый рыбак; 01.10.2013 в 09:03. Причина: Уточнение
Старый рыбак вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 10:27   #1935
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Цитата:
Сообщение от Старый рыбак Посмотреть сообщение
У мамаши в сундуке
Насколько я помню, "сундуки у мамаши" как и все городские не квестовые не имеют свойства сохранять предметы в течение долгого времени и после смены суток все сундуки обнуляются и обновляются... Или нет?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 14:37   #1936
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Насколько я помню, "сундуки у мамаши" как и все городские не квестовые не имеют свойства сохранять предметы в течение долгого времени и после смены суток все сундуки обнуляются и обновляются... Или нет?
Нет.
Точнее - они обновляются, но не при смене суток (это только в ГПК они так очищаются). Обычный сундук в обычном городе "держит" содержимое 3-4-е дня, и обновляется со всей локацией.
Я по Бладу то же не все уносил на корабль, что бы не перегружать ГГ - лишнее складировал у форта/на маяке. Через сутки после побега - нормально забирал, ничего не пропадало
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 14:48   #1937
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Подозреваю, что это фичка бладового старта. Мне думается даже Бладом позже уже такой номер не проходит.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2013, 15:18   #1938
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

В смысле? Ты про сундуки?
Все одинаково для любого ГГ на любом этапе.
Единственный момент - к сундукам в обычных домах (и на складах) это не относится. Там обнуляется содержимое, просто, - при выходе или сейве
А в "общественных местах" (магазин/бордель/ростовщик/верфь/резиденция) и все "загородные" - сохраняют содержимое 3-4-е дня
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
de la Rebia (01.10.2013), legac (01.10.2013), Старый рыбак (02.10.2013)
Старый 01.10.2013, 18:34   #1939
Vill1
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Vill1
 
Регистрация: 20.02.2010
Адрес: }{@рьк0в
Сообщений: 1,884
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 75
По умолчанию Re: К:ГПК - Хитрости

Вспомнил таки, я Вам не скажу за всю Одессу, когда я на ХМ начал играть и когда испаны захватывают город, то таки шары не будет: Испаны в городе и Блад туда пришел - На домах замки, так что про тот лут что в сундуках: магазинов, борделей, верфей, и прочих - можно таки смело забыть.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)

Последний раз редактировалось makarena; 06.10.2013 в 20:27.
Vill1 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования