Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.12.2007, 21:10  
Пингвин Мира
Боцман
 
Аватар для Пингвин Мира
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 219
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
Стрелка К:ГПК - PIRATES и способы прокачки вашего героя



Все о вашем любимом Главном Герое


Обсуждаем опции PIRATES выставленные в начале игры, особые личные достижения в процессе игры, способы прокачки ГГ.


Модератору раздела:
Спойлер:
Скрытый текст (для группы: Модераторы :: 7):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст.
.

Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 30.06.2017 в 00:25.
Пингвин Мира вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (27.02.2012), legac (15.09.2013), SaurIn (21.03.2012), SkyReg11 (08.03.2017), Армеец (10.08.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (12.09.2013)
Старый 24.05.2013, 09:44   #460
QuadroTony
Боцман
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Запорожье
Сообщений: 331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

ищу ищу тему своего гайда а его оказывается совместили с этой темой и он просто пост на 26 странице

жаль, теперь новички его точно не найдут, не знаю зачем это было сделано
QuadroTony вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
de la Rebia (24.05.2013)
Старый 24.05.2013, 13:20   #461
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Если Вы имеете ввиду вот этот: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
то я скажу, что очень полезный анализ. Спасибо за него. Такой хорошо бы в шапку подвесить.

Ещё было бы здорово два обзора:

1. Отчего растут те или иные умения
2. Что поднимают те или иные квесты (Качает ли что "найти камешек"?, даёт ли что, если откупаешься от патруля при контрабанде? и т.д.)

Чтобы это всё было не там и сям, а в одном анализе/одной таблице.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 24.05.2013, 16:02   #462
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Если Вы имеете ввиду вот этот: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
то я скажу, что очень полезный анализ. Спасибо за него. Такой хорошо бы в шапку подвесить.
В этом помошнике нет главного, т.е не указано, что пример приведен на уровене сложности ""Капитан", а с увеличением уровня сложности переносимый вес уменьшается и длина прокачки увеличивается.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
1. Отчего растут те или иные умения
Тут надо целый роман писать, т.к слишком много всего.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
2. ... (Качает ли что "найти камешек"?, ...)
Если разговор идет про "Найти камень ростовщика", то качает:
Авторитет - 15
Везение - 25
Деньги : 2000-5000

-----------------------Каторжане "Несколько пиастров"----------
---------------------дать 300------дать 1000------дать 3000------наводка------взять в команду
Авторитет ---------------30-----------30------------30---------------30-------------30
Везение ------------------------------20-------------30
Скрытность -----------------------------------------------------------30-------------30
Торговля ----------------20-----------40------------60----------------60

-----------------------Каторжане "Доставить до маяка"----------
--------------------Дали слитки------Кинули------Взять в команду------Дали идол
Авторитет --------------------------------------------30
Везение --------------------------------------------------------------------80
Скрытность -----------------------------80
Навигация -------------80---------------80---------------------------------80
Торговля --------------80


-----------------------Каторжане "Достать Баркас/Тартану"----------
-------------------Дали слитки------Кинули------Взять в команду------Дали идол
Авторитет --------------30------------30--------------30----------------30
Везение -----------------------------------------------------------------30
Скрытность ---------------------------30
Торговля ---------------30

-------------------------Найти "Кольцо горожанки"-------
Авторитет - 10
Везение - 10
Количество горожанок генерируется с заходом в город и если к примеру 7-и горожанкам найти по кольцу то общий кач сотавит Авторитет - 70 и Везение - 70.

----------------------------Бордель---------------------------
Интим с хозяйкой Борделя : Авторитет - 100 Везение -100*
Интим с официанткой : 0, 100, 100* (при-0), 200* (при-100)
Интим с проституткой в Борделе : Авторитет 30, Везение 100*
Интим с Данькой : Авторитет 100, Везение 100*
Интим с Девицей из джунглей : Везение 100

100* - если до этого в тот же день был интим с Девицей из джунглей
200* - если до этого в тот же день был интим с Девицей из джунглей

Пожертвование хозяйки борделя церкви : Авторитет 40 - при отказе попа принять деньги. В остальных случаях кач меньше или ноль.

Найти кольцо губернатора в борделе : Авторитет от 20 до 30 (на вскидку) и/или повышение отношения к нации и/или деньги.

Что вспомнил.

Последний раз редактировалось Sea Boss; 24.05.2013 в 16:15. Причина: Правка
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
de la Rebia (24.05.2013), Mr. Hyde (30.06.2017), Пелагея (24.05.2013), Яхтсмен (24.05.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 24.05.2013, 16:38   #463
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Я очень ненавижу солдат, серьёзно.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 12:51   #464
Виталионо Веласкес
Пущен по доске
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Гавана,самый большой домик с флагом
Сообщений: 223
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Недавно начал играть в модпак 1.3.2. и столкнулся с проблемой выбора персонажа. Блад- ну за него все играют, Португалец на гориллу похож, Патерсон напомнил "старого" блада ( кстати не лучший вриант) . Так что мой выбор- Виталионо Веласкес.
Виталионо Веласкес вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 14:40   #465
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Ну, при старте за Блада получаются наивысшие бонусы в самом начале:
1. Морское умение врач с самого начала
2. синюю рапиру на ур. 1
3. хай-енд корабль.
4. два квестовых офицера

Благодаря сунду, пересаживаешься на тартану, его в прицеп - и вначале репутацию и деньги перевозами заработать легче, чем чем бы то ни было ещё в игре. За 3-4 поездки зарабатываешь на Йоко и то и другое.

А потом уж с тремя крутыми офицерами, да с богатым стартовым капиталлом можно СЛ в ПУ ставить и во фриплей идти. Очень комфортно... даже слишком.
Да и начальная линейка симпатичная.

А других... я больше по боевым анимациям выбираю.

Опять же модов к главным героям много. Мне Бельтроп очень нравится.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 14:45   #466
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Очень комфортно... даже слишком.
Да и начальная линейка симпатичная.
Только ПБ в последней версии мод-пака (1.3.2AT®)не доступны квесты "Травля крыс" и "Кондотьер".
Армеец вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 14:46   #467
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Мне Бельтроп очень нравится.
А чем нравится? Читерской анимацией?)))
Я этого амбала только бы в абордажниках держала, а сама бы покуривала в сторонке во время боя
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 14:54   #468
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

А почему она "читерская"? Я в этом не очень разбираюсь. Просто брал разных героев из одного из модов и на стартовом корабле пробовал, какие у них анимации укола, рубящего удара, какой отскок, какой финт и круговой удар. От этого и отталкивался. Разе там читы? Там же, вроде вполне легальные модели характеров. Или я чего-то не понимаю?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2013, 14:57   #469
Яхтсмен
Боцман
 
Аватар для Яхтсмен
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Чистая вода.
Сообщений: 214
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от makarena Посмотреть сообщение
Читерской анимацией?
Читерской? Не знаю не знаю, вот можно любую доступную анимацию не относящуюся к "MAN" через блокнот сделать человека молнию со сверх быстрыми ударами. Чтобы честно было, просто удары в анимации белтропа сделать такими же по скорости что и у "MAN", и будет нормально.

Последний раз редактировалось Яхтсмен; 27.05.2013 в 15:06.
Яхтсмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.06.2013, 18:30   #470
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

До 4-5 рангов можно легко раздобыть нужные тотемы или идолы.

Тотемы (найти или купить):
- Кецалькоатль, +5 защита - Сан Мартин, вход в пещеру через колодец, в первом от входа зале возле столба. --- дать врачу

- Тескатлипока, +5 пистолеты - Мартиника, в подземелье под балконом, рядом с подъёмником -- дать ГГ

- Мишкоатль, +5 меткость - Тринидад и Тобаго, за церковью. --- дать канониру

- Тлалока, +5 ЛО - Эспаньола, маяк Санто-Доминго, на окне. --- дать ГГ

- Уицилопочтли, +5 СО - Кюрасао, в резиденции Виллемстада на перилах. --- дать офицеру с СО (не обязательно иметь этот тотем)

- Майяуэтль, +5 ТО. - Куба, Сантьяго, инквизиция (вход возле церкви под лестницей), в жилом помещении с под одной из кроватей. --- дать офицеру с ТО (не обязательно иметь этот тотем)

Идолы (в кладах или по генераторам):
- оберег Эхекатля - +20 пистолеты, +10 меткость, -20 скрытность --- дать ГГ и канониру.
- статуэтка Тлалока +20 меткость, +10 орудия, -20скрытность --- дать канониру
- голова война племени Майя +20 защита, +10 защита, -10 авторитет и везение --- дать ГГ и врачу

Идолов проще найти по девице в джунглях за жемчуг и нищеброды в джунглях за 3000.

Также есть крест и кольцо по + 10 везение - снимается с убитых.
Еще одного идола (+10 везение) можно купить у торговца. В продажах бывает регулярно.
Оберег Эхекатля - +20 пистолеты, +10 меткость, -20 скрытность также снимается с убитых.

Тотемы необязательные по оружию офицерам, т.к предполагается выбивание команды Стрелы картечью и боевка на палубе лишь формальность.
ЛО для ГГ, т.к капитан Стрелы весьма крут и ЛО позволяет долго его лупить пока ствол перезаряжается.
Лечилку брать - "Эликсир" +140, т.к она самая быстая по восстановлению жизни во время боя.
Из пистолетов наверно "Колониальный пистолет", т.к точность и урон на ранних уровнях нормальная и перезарядка быстрая.
Тромбон не плохо наносит урон, но перезарядка у него очень долгая.
Попадая в каюту Стрелы сразу в кэпа не палить, а спустя 2-3 секунды т.к практика показала, что такой мгновенны выстрел идет мимо.

Последний раз редактировалось makarena; 07.10.2013 в 00:18.
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
avuremybe (25.09.2020)
Старый 03.06.2013, 19:28   #471
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Спасибо, как обычно, у Вас исключительно деловые и толковые пояснения с очень важными практическими деталями. Просто приятно читать Ваши постинги. Браво!

По теме всё очень доходчиво и понятно. Единственная загвоздка - не совсем понятно с уровнем. "Иду брать квест на 4 уровне" или "беру шип на абордаж на 4 уровне"?

Давайте прикинем:

Вариант Блада, потому как проще всего заработать нужные суммы.

На 1 уровне, почти втором (у меня при покупке черепа в первом же городе случается ап не режа ни испанцев, ни англичан в бладской линейке) выходим из стартового города.

Финанасовая потребность (грубая прикидка):


Ёко - 50000 (+ Человек чести)
Наводка на Стрелу - 100000
Арабеллу в ПУ, покупка первой тартаны - 50000
Каравелла - 50000
Орудия 30Х1500 - 45000
Тотемы+Череп+Офицер для Арабеллы + возможно казначей+врач/плотник/абордажник - пусть ещё 50000

В сумме где-то: 350 000


Средства легче всего наскрести Бладом, выполняя квесты по доставке товаров, пересев на тартану и взяв СЛ на прицеп. Попутно собираем Тотемы и обереги. Даёт за рейс от 15 до 30 тысяч. Плюс квесты по месту - камешек ростовщика, губернатора (простые, типа лазутчик, банда), церковь-пещера.

В итоге где-то по 25тыс рейс. Отсюда уходит зарплата, накладные расходы, ром, провиант, бордель, команда и пр. ну да ладно.
Укладываемся где-то в 12 рейсов.

Такой обьём + опыт за квесты и бои даст ощутимый прирост в уровне, даже на минимуме набора опыта.
Добавим пару-тройку боёвок в море, ДУ-то и прочим пиратам наплевать, что мы квест спешим сделать. Неуж-то тут реально остаться на 4 уровне? Оружие тоже надо немного прокачать, чтобы перед капитаном не загнуться.

Если не за Блада играть, то, наверное, самый прибыльный путь - муторошный слив девиц в каждой локации. Но тут проблема - могут отправить отвезти на родину жениха к чёрту на кулички, а сдавать отцу - репутация падает, а она нужна и Ёко и для Хемфри. Ну и второе - такой слив в каждой локации - дело на любителя. Мне, к примеру, такой стиль игры совсем не подходит, отбивает начисто интерес не только к вожделенному судну, но и к игре вообще. А других более-менее подходящих способов заработка за "не-Блада" я не вижу.
Кроме пиратства на Бермудах. Нужна Ёко, приличное судно, пара-тройка офицеров. Так что тоже много времени уйдёт на сбор средств и репутации. Ну и пиратство и торговля награбленным дадут тоже большой прирост опыта.

По моему скромному опыту к данному моменту приходишь к типу, который даёт наводку на Стрелу уже находясь на 7-8 уровне. А потом - ищи её, Стрелу эту...

И как же брать её на 3-4 уровне?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК

Последний раз редактировалось de la Rebia; 03.06.2013 в 19:48.
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Sea Boss (03.06.2013)
Старый 04.06.2013, 00:56   #472
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
По теме всё очень доходчиво и понятно. Единственная загвоздка - не совсем понятно с уровнем. "Иду брать квест на 4 уровне" или "беру шип на абордаж на 4 уровне"?
На 4-5 ранге ГГ взяли задание и пошли его сразу выполнять.
Первый разговор с Дугласом (взятие квеста), далее сразу на Мартинику к пират-босу на разговор и далее сохраняемся на Мартинике. В Порто-Белло уже плыть не надо за наводкой о местонахождении Стрелы. После разговора с пират-босом Стрела стартанула. Сохранившись на Мартинике после рзговора с пират-босом начинаем бороздить глобалку на предмет появления на ней Стрелы. Бывает месяца 2-а по глобалке шныряешь. Стрела часто или сразу бывает в районе Белиз - мыс Каточе. Предется перезагружатся на Мартинике, чтобы вычислить Стрелу и ее маршрут. Иногда Стрела ходит как рейсоый транспорт и если засечь число и место ее появления, то она запросто может там появтся снова, а то и постоянно (проверено неоднократно).

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Вариант Блада, потому как проще всего заработать нужные суммы.
К слову о Бладе и как сократить прокачку на прохождении этого задания.

Убить Уинтервуда по кольцу Хагторпа.
После вызова на боевку в джунглях бежим к сундуку у форта, и берем ЛО возращаемся в первую локацию на встречу и если нет еще Уинтервуда, то просто крутим время меняя локации. Как только в первой локазии за городом появился Уинтервуд, то выхватываем оружие из ножен и в 5-7 ударов убиваем его не забыв обыскать. Если ГГ выхватит ХО до диалога, то Уинтервуд будет стоить и ждать когда ГГ уложит его и обычного диалога с ним не будет. Сбросили боевой режим сменив эту локацию на джунги (не форт и город) и после спокойно все оружие поклали в сундук у форта. Клинок сменяется кинжалом. Кинжал либо находим с сунуках при обыске домов либо помогаем микстурой рабу (в первый день, но главное до боевок, чтобы можно было сохранить клинок сменив его на кинжал) на плантации и он дает в благодарность кинжал.

Проделав такой трюк игрок иногда избегает изнурительной драки и главное прокачки.

Найденый кинжал не отбирается и пули с порохом тоже при входе в город.
Все что нашли в домах и наш скарб ГГ держит около форта в сундуке.
При найденом оружии в домах и при выходе в город солдата или часового посылаем куда подальше по диалогу, тревога и ГГ дает деру в 1-ю локуцию ведущую к форту, но сразу в локацию форт не идем и сбасываем тревогу в городе выйдя в локацию джунгли и только потом заходим в локацию форт и сбрасываем все оружие, которое ГГ нашел в домах.
Обыскивать дома лучше в первый игровой день до практического лечения жены губернатора.

Оружие для побега
Никому никаких денег не даем и идем сразу договариватся об оружии и ГГ посылают куда подальше. Выйдя из дома к ГГ бежит некий человек, но ГГ не вступая с ним в диалог подбегает к правому караульному у резиденции и бла-бла-бла, солдат убегает, незнакомец с ГГ бла-бла-бла, потом ГГ ждет у домакогда убьют караульного, обыскивает в доме убитого, сохраняемся и заход в комнату. В комнате нет диалога, а драку избегаем и пока тот незнакомец достает оружие ГГ подбегает к оружейнику, прощелкивает без остановки диалог, оружие у ГГ и деру из комнаты, дома минуя всех, тревога и по известной схеме к форту сложить оружие с убитого караульного.

Для замедления прокачки надо не менять ХО и использовать один тип оружия. Лучше использовать ЛО. Также меньше использовать пистолет. Убивать испанцем можно по одиночки в городе без пистолета и только ЛО. С каждой единицей в прокачке в ЛО кач замедляется, т.к очковая дистанция единицы увеличивается.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
при покупке черепа в первом же городе случается ап
Когда стоим на рубеже 2 ранга, то надо сначала слить во всех торговых точках Синий Череп и потом приступать к тем действиям (в тот же день), которые приводят к переходу на 2-й ранг.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Наводка на Стрелу - 100000
В Пото-Белло после разговора с пират-босом ходить и тратить 100 000 не надо, о чем написал выше.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Арабеллу в ПУ, покупка первой тартаны - 50000
На постановку корабля в ПУ влияет торговля, казначей и авторитет.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Средства легче всего наскрести Бладом, выполняя квесты по доставке товаров, пересев на тартану и взяв СЛ на прицеп. Попутно собираем Тотемы и обереги. Даёт за рейс от 15 до 30 тысяч. Плюс квесты по месту - камешек ростовщика, губернатора (простые, типа лазутчик, банда), церковь-пещера.
После первой торговой ходки можем поменять тартану на более емкий корабль, т.к увеличение тоннажа корабля ведет к увеличению перевозимого товара, а также к увеличению награды за перевозку.

Также можно выбивать перевозку с Мартинике на Гваделупу, т.к доставку можно можно делать за один день, что позволяет сделать больше денег в контексте оплаты команде за месяц.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Такой обьём + опыт за квесты и бои даст ощутимый прирост в уровне, даже на минимуме набора опыта.
Добавим пару-тройку боёвок в море, ДУ-то и прочим пиратам наплевать, что мы квест спешим сделать. Неуж-то тут реально остаться на 4 уровне? Оружие тоже надо немного прокачать, чтобы перед капитаном не загнуться.
Вопрос справедлив и тут надо увчитывать какие первоначальные установки были сделаны на игру. Уровень сложности, скорость набора опыта и обучаемость В ПИРАТЕС влияют на скорость прокачки. У меня уровень сложности "Невозможный", скорость набора самая медленная (влево до упора) и обучаемость 6(29-34) или 7(28-33)

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Если не за Блада играть, то, наверное, самый прибыльный путь - муторошный слив девиц в каждой локации. Но тут проблема - могут отправить отвезти на родину жениха к чёрту на кулички, а сдавать отцу - репутация падает
Девиц не надо возить, спасли и досвиданья и выбиваем следующую девицу. Можно не выбивать девиц, но в каждых новых сутках в городах проходить джунгли на предмет девиц. Также камень ростовщика + доставка товара дают рост репутации. Репутация имеет временные рамки, т.е через какое то время падает. Если возить товар как я написал выше, то репутация будет все время расти. У меня где-то получается 6 девиц + 2-а камня ростовщика и мой ГГ уже Герой на Гваделупе. Стартовав с Гваделупы героем и идя по глобалке при медленной скорости успеваешь на Бермуды в контексте репутации. Мартиника-Гваделупа-Антигуа день пути до каждого города, если часть пути проходить морем. На Невисе каменя ростовщика нет. Также повышает репутацию "найти кольцо горожанки" Всем девицам нашел по кольцу + к репутации и + по 10 к авторитету и везению. Не работает на Мартинике, Антигуа и других схожих локациях. Работает в таких локациях как на Барбадосе, Гваделупе, Невисе и т.д

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
репутация нужна и Ёко и для Хемфри
Для Йоко нужна, а для Хемфре нет.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
А потом - ищи её, Стрелу эту...
Да бывает стоит себе спокойно где-то у острова. Я вот Королеву искал на глобалке и замучился ее искать, а она в нужный день стояла у Гаваны. Засек число и числа ее пребывания там и занялся своими делами идя к Гаване и пришел к нужной дате и взял ее.

Вообще начальный разгон в игре всегда муторный, но потом уже все нормально. Когда офицерами обзавелись Йоко или Шарп или обеими, то все, можно уже спокойно любым делом заниматся, хотя желательно еще и казначея нанять сразу по приходу на Мартинику. Т.е уже на 2-3-4 ранге, когда есть офицеры и немного денег, то полная свобода наступает и игрок может играть по своему усмотрению.

Добавлено через 1 час 38 минут
Схрон на плантации там где будет сидеть Питт при побеге, а напротив 2 сарая, где между ними два ящика и там можно хранить все то, что было найдено в домах плантации. Кстати англичан тоже резать не надо и можно при побеге пробегая сначала к сундуку к дровам, где ЛО лежит, потом к ящикам, где скарб от обыска домов плантации и потом пробежать мимо Питта вытягивая орану на себя и пробежав дальше к речке за дом они отстают и далее разговор с Питтом и к воротам города.

Последний раз редактировалось Sea Boss; 04.06.2013 в 01:03. Причина: Дополнение
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
de la Rebia (04.06.2013)
Старый 04.06.2013, 01:45   #473
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Спасибо, всё опробую.
Оружие я добываю квестом контрабандиста с кольцом у губернаторши. Быстро и безболезненно.

А испанцев я обхожу. После поединка с первым, гонящимся за девушкой, выжидаю пока они немного сместятся на правую сторону города и отвернутся и получается проскочить, не вступив ни с одним из них в бой.
Так же на судне, сразу бегу на мостик, там оббегаю круг по лесенкам к месту боя и снова на мостик, если там был солдат или 2, и они обычно присоединяются к бою с каторжниками, а ГГ стоит ждёт окончания поединка.

По-поводу ещё большего объема перевозок с СЛ, я обратил внимание, что у меня и тартана с СЛ не полностью загружаются заказом. Может там лимит какой, поэтому я и не пересаживался на бОльший корабль. Хотя в этот момент часто компаньон присоединяется, вот его сундо я и делаю флагманом, тартану - в продажу, а компаньона - в офицеры. Даже если негодяй, то хорошо прокачанный и на пару-тройку-десяток рейсов его хватает.

Кстати, а почему Вы рекомедуете ЛО, я всегда предпочитаю ТО. Да, там рапира от испанца падает, зато в ТО больше бонусов по тотемов, что, по-моему, важнее. Ну а затраты энергии, если умело пользоваться блоком и финтом не так уж критичны. К тому зже я первым делом иду в рестущую энергию и играю с 10 в реакцию.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК

Последний раз редактировалось de la Rebia; 04.06.2013 в 02:38.
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 03:30   #474
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Забыл пояснить про слив Синего Черепа.
Когда слили в продажу Синие Черепа и после в тот же день перешли на 2-ой ранг, то черепа так и останутся в продаже (на прилавке) и исчезнут только на следующий день из продажи.

Я обычно сижу на Баркасе, а Арабелла баржа в роли компаньона. Потом беру для ГГ корабль более емкий и 6 класса. Арабеллу в порт как правило перед походом на Стрелу.

Видимо специально задел оставлен и как мне кажется для боеприпасов, медикаментов, оружия, еды и команды, чтобы если игрок забыл, то у игрока осталось для этого пространство. Вообщем это удобно.

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
Кстати, а почему Вы рекомедуете ЛО, я всегда предпочитаю ТО. Да, там рапира от испанца падает, зато в ТО больше бонусов по тотемов, что, по-моему, важнее. Ну а затраты энергии, если умело пользоваться блоком и финтом не так уж критичны. К тому зже я первым делом иду в рестущую энергию и играю с 10 в реакцию.
Я просто ЛО активно использую на раннем этапе игры, т.е на Барбадосе и потом немного подкачиваю, чтобы было чуть больше чем у других типов ХО идя на Стрелу. Драка с кэпем Стрелы иногда бывает сложна и Энергия быстро может закончится и на ЛО она не так быстро заканчивается когда лупишь этого кэпа.

Если более детально, то картина будет следующей.
Я тоже выставляю энергию в ПИРАТЕС на максимум, т.е 130. Также я не забываю, что с ростом рангов ГГ растут в количестве жизни враги, а значит и энергии будет уходить больше. Играю так, чтобы не упустить ни одной единицы прироста энергии в игре. Возьмем к примеру обучаемость 6, где для перехода на ранг нужно набрать 29 единиц, а для получения перка в ЛУ/МУ 34. Чтобы получить РЭ надо еще открыть Неутомимость, т.е нужно 2 перка и умножить на 2 (2х34=68). Сколько надо потратить рангов, чтобы эти перки открыть? Два с хвостиком, т.е 29х2+28=86. Далее 86-68(2х34)=18, т.е эти 18 очков я могу потратить на прокачку МУ занимаясь торговлей, перевозкой грузов и т.д, но главное до 4 ранга ГГ открыть 2 перка (Неутомимость и РЭ). В городах прокачиваюсь в пещерах и подземельях и когда ЛО кладу в ножны и впервые берусь прокачивать СО и ТО, то кач СО и ТО идет очень быстро. Вообщем на 28 ранге с энергией 155 с ЛО и СО проблем нет, но с ТО долго не пофехтуешь и энегриии не хватает. Также не надо забывать, что у вражин тоже есть перк "Тяжелая рука", которая отбирает энергию.

Перки открываю так:
Неутомимость
Растущая энергия
Обмен опытом - чтобы офицерам больше опыта от ГГ шло
Мушкетер
Стрелок - и иду в Тено за 4х стволом Колье (8-9 ранг ГГ). Проходя Тено открываю обе защиты.
Навык основной защиты - в Тено
Навык продвинутой защиты - в Тено
после Тено сразу иду к Остину, т.к рядом и закрываю его.
Растущая жизнь
Берсерк - открываю на 13 ранге ГГ, когда захватываю Королеву.
Дополнительный вес
Кираса - на 15 с хвостиком рангом у ГГ и собираюсь в ГПК. Попадаю правда в ГПК где-то на 16.
Критический удар
Проф. фехт.
Тяжелая рука
Неотразимый удар
Танец с саблями
... Здоровье
Железная воля и т.д

Оружие прокачиваю равномерно и чтобы разрыв не был более 10 единиц по отношению к другому оружию. Также слежу, чтобы офицеры тоже хорошенько прокачивались, а то ГГ убежит в прокачке и рангах и офицеры абордажники станут слабее к врагам, т.к уровень силы и жизни врагов завязан на рост ГГ в рангах.

Я кстати не особо стреляю из пистолета и в основном фехтую, а на стрельбе оттягиваюсь в Тено. Выхожу и пистолеты 100, у Диаз тоже и только у Шарп с Блэкером в районе 90. Хотя дозарядка у ГГ стоит.

Последний раз редактировалось Sea Boss; 04.06.2013 в 04:07. Причина: Правка
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
de la Rebia (04.06.2013)
Старый 04.06.2013, 12:38   #475
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Цитата:
Сообщение от de la Rebia Посмотреть сообщение
А других более-менее подходящих способов заработка за "не-Блада" я не вижу.
А зря - для не Блада есть "Травля крыс", т.е. - от 100 до 400 рабов для ГГ , при относительно не большой прокачке
Почем там на начальных уровнях рабы у контры?
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 19:27   #476
de la Rebia
Боцман
 
Аватар для de la Rebia
 
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 326
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"

Ну так для этого нужно быть непрееменно пиратом. Это не каждому по вкусу.

Добавлено через 3 часа 45 минут
Кстати, а зачем так много черепов?
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
de la Rebia вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 16:10   #477
Bankayakusok
Старший матрос
 
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 63
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

О вот уж не ожидал что так много людей за одни сутки отпишуться, спасибо всем =)))

Ну хотелось бы теперь разобрать, некоторые ответы, прежде всего Sea Boss спасибо за информацию:


Цитата:
Сообщение от Sea Boss Посмотреть сообщение
Золотая кираса еще есть, если найти "Золотой ключ". Попадается в каюте капитана при абордаже и после нахождения этой Пасхалки идем на Ямайку в резиденцию Моргана и в правом сундуке Рапира Моргана + Золотая Кираса + 5000 + Дворянское платье.

Еще Золотую кирасу (любое количество) можно найти в английской линейке, т.к в ней есть дырка о которой писал Old Nick в этом сообщении.
Со вторым способом конечно вопрос этического характера возникает, наверное бесконечное количество кирас в английской линейке это не читерство, но на багоюз смахивает уж очень сильно, другие то линейки бесконечное число золотых кирасс не дают (хотя может это компенсация разрабов за блокировку пиратской линейки, то есть возможности сильно пополнить запасы драг камней и 50 млн. в конце квеста-)))



Цитата:
Сообщение от Sea Boss Посмотреть сообщение
При обучаемости 3 цена одного перка =37 очков. В ЛУ перков всего 20 и отнять ненужных 3 получится 17 и умнождить на 37=629, что хватает, чтобы отркыть все перки короме 3х ненужных перков, которые вы перечислили. Если например ПИРАТЕС 10-3-10-3-3-10-3, то сумма в ЛУ будет 45 и 700-45=655, т.е 629 (17х37) хватет с запасов, чтобы открыть 17 перков.
Спасибо, тут я ошибся в расчетах видимо, однако ценности скила стрелок в начале игры (который полюбому брать предеться, если револьвер Колье носить хочешь) это все равно не умаляет, ведь как я уже писал до стрелка (у меня по крайней мере) не сразу доходит.

Что касаеться дружественных флагов, то они и вправду беруться мной вначале, кроме того заметил что пират обычно быстро прокачивает скрытность (куда деваться блин -)), играл до него за француза так там вообще с этим проблема была.


Цитата:
Сообщение от Sea Boss Посмотреть сообщение
Уоркману и синей хватает, т.к жизни у него 500 при найме. Дуглас тоже уже танк, т.к при найме жизни 315 и в контакт с противником он не часто вступает, да и рукопашый бой с мушкетером неудобен. Шеппард хоть и была приобретена с жизнью 376
Sea Boss ответь если не секрет, ты в какую версию ГПК играешь? У меня 1.3.2.АТ стоит, нанял Дугласа на 22 лвл с хп всего 200, Уоркман после ГПК был на 30 лвл с хп помойму в районе 300 не больше, аналогично Шепард у которой на момент приобретения хп не блоее 270 было помойму, а 376 и сейчас нет, на 41 м лвл (в районе 340 кажеться) =)). Уж больно круты у тебя персы или это от уровня сложности зависит, чем уровень выше тем офицеры больше хп имеют? (сам то я пока на матросе играю-))

Последний раз редактировалось Bankayakusok; 20.06.2013 в 16:35.
Bankayakusok вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 17:28   #478
Sea Boss
Мичман
 
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 457
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Bankayakusok Посмотреть сообщение
Со вторым способом конечно вопрос этического характера возникает, наверное бесконечное количество кирас в английской линейке это не читерство, но на багоюз смахивает уж очень сильно, другие то линейки бесконечное число золотых кирасс не дают (хотя может это компенсация разрабов за блокировку пиратской линейки, то есть возможности сильно пополнить запасы драг камней и 50 млн. в конце квеста-)))
Не думаю, что это умысел разработчика, а скорее всего баг в виде дырки, которую нашли игроки, т.к ничто не мешало разработчику Золотые кирасы сделать доступными в кладах начиная например с 30 ранга ГГ. Как начинает выпадать синее оружие с 15 ранга или Бретер/4х ствол по девице с колодцем на 15-20 (точно не помню) ранге ГГ.
Так же есть дырка для получения в самом начале игры очень много денег. Обычно проводится со слитком золота/серебра или другим товаром, но лично я этим не пользуюсь и даже не помню как это сделать.

Цитата:
Сообщение от Bankayakusok Посмотреть сообщение
Sea Boss ответь если не секрет, ты в какую версию ГПК играешь? У меня 1.3.2.АТ стоит, нанял Дугласа на 22 лвл с хп всего 200, Уоркман после ГПК был на 30 лвл с хп помойму в районе 300 не больше, аналогично Шепард у которой на момент приобретения хп не блоее 270 было помойму, а 376 и сейчас нет, на 41 м лвл (в районе 340 кажеться) =)). Уж больно круты у тебя персы или это от уровня сложности зависит, чем уровень выше тем офицеры больше хп имеют? (сам то я пока на матросе играю-))
Версия 1.3.2 ATR, уровень "Невозможный".
Насколько зависят параметры жизни у офицеров от уровня сложности не знаю, но это вполне может иметь место, что вообщем логично. Также есть подозрение, что уровень жизни офицера может зависить от того, на каком ранге его нанимает ГГ, т.е чем выше ранг ГГ, тем меньше жизни у офицера. Чем позже нанимаешь Хемфри Дугласа, тем больше требует ежемесячной оплаты себе. На 1 ранге наймешь его - 1000 попросит, а на 5 ранге ГГ так 5000.
Вообще вся эта практика распостранена не на всех квестовых офицеров.
Даниэль Шеппард - жизнь и статы генерируются при каждом абордаже, т.е можно слить. Слить с жизнью 3хх можно быстро. Попадалась минимум с жизнью 182 и соответственно с низким рангом. Чем выше ранг, тем болеше перков открыто.
Джон Уоркман - жизнь и статы (кроме ранга) генерируются при сходе с корабля на пристань ГПК, т.е можно слить. Слить с жизнью 440 и выше вполне можно. Попадался с минимальной жизнью 297 или даже меньше 286.
Хемфри Дуглас - генерируется с началом новой игры, т.е не слить в игре. Попадался с минимальной жизнью 114.
Мартин Блэкер - генерируются только перки. В ЛУ обычно 9 и редко бывает 10 (Тяжелая Рука). В МУ перки плавают от 9-14 и обычно абордаж, плотник, торговля и врач + плавание в штормах. Чтобы слить, надо сохранится перед разговором с губером Кюрасао и потом сохранится в камере на всякий случай, если убьют при пробеге. Генерация происходит с началом разговора до перемещения в камеру, т.е в камере уже перки сгенерированны. Т.к Мартин будет компаньоном, то торговые перки не нужны и ориентируешься на 13 перков, чисто морских, включая врача.

Вся статистика с уровня сложности "Невозможный".
Sea Boss вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Bankayakusok (21.06.2013)
Старый 20.06.2013, 19:16   #479
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения

Цитата:
Сообщение от Sea Boss Посмотреть сообщение
Это как на задании "Травли крыс" + торговец можно один перк в МУ заработать?
Ну, может и не один торговец, кто ж их считает
Суть не в количестве торговцев - а именно в раннем уровне ГГ, это уж я точно отслеживал. НО, при этом - не за счет ЛУ! Брал доставку товара в пиратских магазинах - ради ДУ , ну и контрабанда - но тут, признаюсь, юзал дыру - с сухопутным патрулем не дрался. А вот морской - шел в копилку.
Короче - искусственно создавал ситуации близкую к нынешней ККСовской
Сложность - Корсар, набор опыта - половина от дефолта, обучаемость - 4-5
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Bankayakusok (23.06.2013)
Реклама
Ответ


Метки
pirates, бой, герой, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования