|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
14.05.2012, 09:15 | #1500 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Lejito Квест с ней интересный, согласен.
Но будь их (женщин-пираток) больше и они могли присоединиться или также как и другие пираты предложить "дело", то это уже другая история |
15.05.2012, 23:15 | #1501 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Есть предложения по перкам. Так как это РПГ то все-таки прокачка перса должна быть более специализорованной под определенный стиль игры, как на земле так и в море. Тоесть либо ты классный стрелок, либо ловкий фехтовальщик, или же танк-рубака.
Вот собственно сами перки: 1) аналог грозы морей (чтоб хоть на поздних стадиях игры не отвликатся на мелких пиратов) 2) перк Критический выстрел\В яблочко (Шанс нанести 2х урона с пистолета, или убить сразу независимо от хп) 3) перк Счатливчик (шанс не получить урон от выстрела\удара клинком) 4) перк Ассасин (активируемая абилка, требует много других перков, дает возможность убить цель подкравшись к ней сзади, шанс срабатывания зависит от скрытности, везения и легкого оружия(используется только с ним, перезарядка 5-6 мин) 5) перки врачу: Каппелан (уменьшение падения морали команды), Кок (уменьшения расхода провианта и рома) и Спаистель (подбор процента от команды с потопленного корабля на борт в качестве рабов) 6) перки для казначея: Крысобой (Уменьшение от вреда крыс), Расширение трюма (загрузка на 5% сверх максимума), Куда больше? (то же но 10%) |
Реклама | |
15.05.2012, 23:21 | #1502 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Предложения по геймплею
Зачем матросов голодом морить? Как они тогда будут идти на абордаж, стрелять из пушек, банально поднимать/опускать паруса? Шатаясь от недоедания?
А вот это интересно. Полезный и значимый перк. И реалистично - не амулет, как в К:ГПК, а вполне разумная борьба с крысами.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (16.05.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.05.2012, 23:23 | #1503 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Также можно добавить перк повышающий скорость бега, ведь многие используют тактику выстрелил-убежал.
П.С. может это все и бред, но именно такие нововведении могут сделать мод наиболее выделяющимся на фоне остальных. |
15.05.2012, 23:24 | #1504 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Я бы не стал заморачиваться по поводу нового перка. Скорее, значительно проще сделать кнопку, реализующую функцию ускорения при стандартном беге.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
15.05.2012, 23:30 | #1505 | |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 3 минуты я вплане увеличить значение казначея, а то всего 2 перка несолидно, да конечно он почти всегда еще и плотник, но 2 проф перка это мало, а название всегда можно выбрать другое. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (16.05.2012) |
15.05.2012, 23:31 | #1506 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Уже неоднократно говорили, что скорее всего все перки будут переделаны на свои (уникальные).
__________________
Спойлер: |
15.05.2012, 23:32 | #1507 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
А разве этим на судне занимается кок? Мне думалось - квартирмейстер...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
15.05.2012, 23:33 | #1508 | |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
А вот это хорошо
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
|
15.05.2012, 23:34 | #1509 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
А также грамотное распределение товара в трюме. А это прерогатива квартирмейстера была на многих пиратских кораблях.
__________________
Спойлер: |
15.05.2012, 23:50 | #1510 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
просто суть моих предложений увеличить значимость врача и казначея на корабле, и чтоб поиск и\или прокачка этих офицеров были более сложными, а то разница между плохим и хорошим оффом канониром или штурманом велика, а врачем и тем более казначеем не очень.
|
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (16.05.2012) |
16.05.2012, 01:50 | #1511 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Ему вменялась распределение кормежки, винного довольствия, добычи, а так же, в какой то мере, моральное состояние команды(сможет сделать так чтобы на половинном пайке у него команда работала как на полном-флаг ему в руки, нет-на рею). Если не ошибаюсь, то это вообще параллельная капитану должность. Капитан был главным только во время боя и в боевых походах, а квартимейстер во все прочее время. Если ошибаюсь поправьте. купи котиков.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
|
16.05.2012, 13:08 | #1512 | |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Добавлено через 8 минут И кстати есть идейка вплане ближе к реализму: для оффов которые занимают сразу 2 или 3 должности сделать минус к главным статам этой должности, ведь не может один человек полноценно во время боя и орудиями командывать, и раненых зашивать, и корпус латать. Поэтому предлагаю если офф на 2 должностяхх то -5 к проф навыкам, а если 3 то - -10, тем более тогда появится стимул авторитет выше 3х ставить. |
|
16.05.2012, 14:34 | #1514 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
|
16.05.2012, 15:05 | #1515 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Предложения по геймплею
+1 Пока на корабле есть ром - матросы не поднимают бунта, пока на корабле есть крысиный яд - крысы не портят груз К тому же Питер Хейн ведь чем-то травил английских солдат в первом квесте сюжета...
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (17.05.2012) |
17.05.2012, 00:02 | #1516 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Заменяется посредством замены слова "казначей" на "квартирмейстер"...
Цитата:
Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
20.05.2012, 10:54 | #1517 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Доброе утро.
Подниму вопрос тут, в "общих вопросах" уже достал всех) Давайте решим вопрос с "добычей" золота и серебра в КИП. Для тех кто не видел как я ною на эту тему поясню: ограниченый лимит денег у торговцев и 30%-ая стоимость товаров у губеров, делает абордажи испанских корованов совершенно бессмысленными. Таскаю из рейдов по 1500-3000 единиц золота, а вот понтов от этого минимум. Ну смешно, еЙ-Богу. Предложение: как на счет выставить лимит денег именно на золото у торговцев(если это возможно по алгоритму) раз в сто побольше или у губеров поставить полную цену, ну или хотя бы 60-80%. Либо хороший вариант - у контрабандисты всегда покупают золото, тоже по 70-90% где-то. Либо интересная идея - если у тебя в трюм упало немного золота, то тебе в казнуавтоматом прибавляется его стоимость, либо ты можешь расплатиться добытым в бою золотом на верфях при ремонте или в ПУ
__________________
Сбили с ног - сражайся на коленях! Не можешь подняться - лежа наступай! |
20.05.2012, 11:17 | #1518 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
H@nt, да,согласен,не удобно,но помимо всего описанного тобой сбыта,есть ещё один-торговать в открытом море.
__________________
|
20.05.2012, 11:24 | #1519 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Сэм Блейк, понимаю, но это тоже погоды не делает.
__________________
Сбили с ног - сражайся на коленях! Не можешь подняться - лежа наступай! |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|