|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.11.2012, 22:06 | #1720 | |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Если бы города были раза в 4 больше это преобразило бы игру очень и помнете как в первых корсарах, города имели свою индивидуальность у каждой нации. Джунгли, спасибо(тем кто их сделал) что такие есть, вспомним грустные К3 там их вовсе не было. Но всё равно хочется иже большего. Интересно сделаны джунгли Peratos:большая, ровная площадь и генерируемый (вроде) лес. Хотя к Корсарам такое вряд ли применимо |
|
05.11.2012, 09:17 | #1721 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Думаю применимо,только генерации точно не будет,а вот создать особенные джунгли(возможно с лианами),вполне думаю под силу.
__________________
“Юсуф - отличный, кстати, дядька - очень гордится своим городом.” ―Эцио в письме Клаудии. |
Реклама | |
09.11.2012, 00:38 | #1722 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Всем привет.Вожу рабов по Архипелагу,а это черевато бунтом и уменьшением продовольствия.В игре четыре пиратских поселения,а продать можно только в одном.Хорошо бы это поправить.
__________________
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (09.11.2012), LEon Французский (09.11.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.11.2012, 08:11 | #1723 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Да и не только на этих! Ведь на Барбадосе есть Плантация чтоб туда можно было продать!(глупо наверное)
|
09.11.2012, 19:16 | #1724 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: Предложения по геймплею
Я бы предложил в судовом журнале наряду со страницей "вклады" сделать страницу "корабли". У меня оч. много кораблей по всему архипелагу разбросано, думаю, я не один такой. Не помешало бы упорядочить эту информацию.
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
11.11.2012, 14:41 | #1725 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Вопрос к создателям мода.Возможно ли как-то подредактировать что ли,правильность обрастания кораблей?А то в игре с этим не совсем правильно.Если судно ходовое и часто ходит в морЯ,оно почти не обрастает.А вот если судно стоит долгое время в базе,либо как в игре на хранении в порту,то тут ему обрасти можно весьма бородато.
|
11.11.2012, 14:58 | #1726 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
В стоимость же стоянки кораблей в ПУ входит и кренгование, разумеется.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | LEon Французский (11.11.2012), Королёв (11.11.2012) |
11.11.2012, 15:59 | #1727 | ||
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Уменьшить процентовку обрастания в море,и соответственно увеличив её в порту и в "камере хранения". Цитата:
Просто та скорость обрастания которая присутствует на данный момент в игре,лично меня уже начинает напрягать.Берешь новый,прокаченный корабль буквально несколько дней в море,и он уже по сути становиться старым,так как не даёт нужной скорости.А чистка днища,особенно на начальном этапе,весьма затратное и главное долгое удовольствие. В общем если это можно было как-то исправить,я был бы рад. |
||
11.11.2012, 17:16 | #1728 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Процедура "кренгование" была добавлена по многочисленным просьбам многих пользователей, насколько я помню... Я не знаю точно, зависит ли она от умения "ремонт" или "починка", но алгоритм и формулы рассчёта писались авторами, очевидно, не от балды, а на основе каких-то определённых материалов или литературы...
Поэтому если не нравится кренгование в игре, просто не пользуйтесь им!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
11.11.2012, 17:29 | #1729 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Сорри за навязчивость мод для меня новый,соответственно всех его игровых нюансов я не знаю.Кренгование можно как-то отключить (если да,то как?),или же как вариант просто не обращать на эту функцию внимания?Да и можно ли самому подправить временные значения кренгования?
|
11.11.2012, 17:52 | #1730 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Скрипты К:ИП официально закрыты... Также нельзя по этим же причинам...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
11.11.2012, 18:00 | #1731 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: Предложения по геймплею
Не обращать внимание нельзя - вы всегда будете проигрывать в скорости другим таким же кораблям
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
11.11.2012, 18:53 | #1732 | |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
То что файлы - "зашиты" понятно,тут вопросов нет.Возможно авторы сделают какой-то "фикс",чтобы придать нужной и интересной игровой функции,более здравости и логики.Хотелось бы надеяться... |
|
11.11.2012, 18:58 | #1733 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Кренгование игнорировать нельзя-корабль явно замедляет ход,проверял сам в игре.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | LEon Французский (11.11.2012) |
19.11.2012, 11:26 | #1734 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Предложения по геймплею
Дед1950, а чем вас не устраивает продажа кораблей на верфи?
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
27.11.2012, 20:03 | #1735 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Писали ли - не проверял. Если и да, считайте, что я просто голосую за это еще раз. Если нет, то, думаю, многие меня поддержат.
Очень нужно для ВСЕХ мало-мальски сложных квестов и линеек ввести ограничение по ввязыванию в них, привязанное к определенному умению (умениям). Т.е., например, если квест предусматривает определенный уровень фехтования и заранее обречен на провал при взятии его без прокачанного фехтования, он просто не должен браться! Причем привязка к рангу не помогает. Т.к. ранг может быть прокачан в начале игры предпочтительно за счет одного типа умений - личного или корабельного, а квест может предполагать другие умения. Добавлено через 8 минут Приведу горький пример. Я проходили К:ГПК и буквально на первых порах взял квест "Изабелла". Герой был совсем чуток прокачан, и тоько за счет корабельных умений! В рез-те, когда дошёл до эпизода сражения с двумя громиллами у дома Изабеллы, обнаружил. что они валят трех моих офицеров, почти всех стражников в городе и обяательно добираются до меня. Думал, "пойду, порокачаюсь, а потом вернусь". Проспал в таверне день-другой. Проверил - ждут меня у дома и со спокойной душой уехал качаться. Через рангов N-ть и Несколько десятков единиц фехтовальных навыков вернулся к дому - а их нет. Дом закрыт. Квест провален. И что? Из-за этого заново начнинать? И там снова качаться, а только потом брать квест? бред какой-то. Это уж для слишком ярых фанатов. И еще. Как-никак, а иногда думаю, что нечестно в начале игры давать игроку выбор PIRATES, и всю игру заставлять играть с ними безповоротно. Ведь в начале не знаешь, что тебе важнее. А потом ходи-мучайся. Сейчас вот заканчиваю почти игру с реакцией 3. На Аскольде только что до 4 прокачал, но утешения мало. ГПК начал, но касперов с таким героем и непрокачанными перками пройти не удалось, пришлось загружать старые сейвы. Не айс. А все бы решилось, если бы меня просто не пустили в ГПК и Атилла бы не заговорил со мной, пока я не набрал определенный уровень умений... |
27.11.2012, 20:29 | #1736 | |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Прокачиваются все тоже, к слову, с разным темпом и самыми разными методами. Так что же, ограничивать игру для всех из-за этого? Ага, а потом такие же как и Вы, станут заваливать форумы вопросами: "А почему у вас такая игра тупая?"
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
27.11.2012, 22:14 | #1737 |
Старожил
Командер
|
Re: Предложения по геймплею
Ключевые слова.
__________________Да, действительно, нельзя пройти любой квест на первом ранге, хотя большинство квестовых (и любых других) противников "привязаны" к уровню ГГ. Обжегшись на отдельных квестах, в следующем профиле вы изберете другую тактику. Или вы хотите потерять интерес к игре уже после однократного прохождения? Я до сих пор его (интерес) не потерял, но для этого приходится всеми способами усложнять себе жизнь (другими словами - заниматься любовью, стоя на лыжах в гамаке). И эти противники (по квесту Изи) - легкая прогулка даже на первом ранге Каждому - своё. |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (27.11.2012) |
23.12.2012, 09:33 | #1738 |
Старожил
Младший лейтенант
Помним...
Идущий в свете |
Re: Предложения по геймплею
если возможно то хорошо бы сделать возможность снятия пушек после абордажа при перегрузки содержимого трюма. если калибр подходит то заменить свои вышедшие из строя, или просто положить в свой трюм.
__________________ |
23.12.2012, 11:41 | #1739 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Всем привет.Хочу предложить такую вещь,как взятка охране,за проход в город.Причём взятка должна соответствовать рангу героя.Просто бывает такая ситуация,когда есть и лицензия и флаг страны,но есть награда за голову от этой страны,что препятствует проходу в город.
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|