|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
12.04.2014, 22:37 | #240 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Nefer, вопрос был "Есть в игре (рубящие рапиры)?"
Из первоисточника: Маринера - флотская рапира с гибким клинком, равно удобным как для уколов, так и для рубящих ударов. Саксенфедер - отличный баланс позволяет рубить и колоть, повинуясь малейшему движению кисти хозяина. Бретта - укороченная рукоять этой знаменитой рапиры испанских бретеров заставляет отдавать предпочтение уколам, но клинок пригоден и для секущих ударов. ------------------------ Коротко и ясно, без самодеятельности.
__________________
|
12.04.2014, 23:06 | #241 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Если Вам нужен настоящий первоисточник с действительно исчерпывающей инфой, могу поискать т.к. знаю где оно есть. Там расписано всё обо всём, прям библия фехта ККС. Познаешь её-зафехтишь любого противника. Добавлено через 10 минут Не верите мне-спросите dim10 или Тимофея. Надеюсь они не откажут Вам в проверке моего поста на правильность информации и им Вы надеюсь поверите. Последний раз редактировалось Nefer; 12.04.2014 в 23:00. |
|
Реклама | |
12.04.2014, 23:09 | #242 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Тут Вы действительно правы. Кто знает азы фехта, тот не будет часами СЛивать параметры клинка.
Но, давая ответ по РШ, способным к рубящим ударам, из них следует учитывать клинки явно подходящие для этого, на те, которые могут рубить с некоторой натяжкой и совсем к этому не приспособленные. При этом Вы упомянули длину клинка, оставив без внимания параметр его баланса.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.04.2014, 23:40 | #243 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Средняя по длинне и максимально ровная бретта рубить может, а вот рубить хорошо нет. Добавлено через 11 минут Добавил в свой пост на прошлой странице ещё немного пояснений на всякий случай. Малоли кто не всё поймёт. Подумал чуток и решил ещё подправить, а течении 10 минут думаю управлюсь. Добавлено через 15 минут В общем не успел поправить напишу ещё раз всё одним постом. Бретта-максимально ровная и средняя по длинне, так что рубящие у неё явно не профильные. Только уколы и финты. Саксенфендер-чуть длиннее бретты, но тоже максимально ровный, так что предпочтительно уколы. Маринера-средняя по ровности, но слишком короткая. Короче только мачете и гарпун. Предпочтительные удары-пробивающий, финт. По кривизне из РШ самые неровные-моргана, гнев и бильбо. По длинне самые длинные-Асоледа, чуть короче бильбо и ещё чуть короче Моргана, паппенхаймер, стокатто и саксенфендер. Как определить какой удар для оружия лучше: Чем ровнее оружие, тем лучше уколы (читай выпады) и финты, но хуже пробивающие, рубящие и круговые. Чем длиннее оружие, тем лучше выпады, рубящие и круговые, но хуже пробивающие и финты. Чем больше баланс, тем лучше пробивающие, рубящие, круговые, но хуже выпады и финты. Спойлер: Соответственно: Для рубящих и круговых нужно максимально длинное и максимально кривое оружие-Скимитар, сторта,бильбо, моргана, паппенхаймер, танат Баланс ближе к 2. Для уколов (выпадов) масксимально ровное и длинное-Асоледа. Всё остальное в сравнении хлам. Баланс ближе к 0. Для финтов ровное и короткое-смолсворд, карцолета, дага. Баланс ближе к 0. Для пробивающих короткое и кривое-Кханда. Всё остальное в сравнении хлам. На низких уровнях можно использовать мачете, томагавк. на средних-секира. Есть ещё мадонна и гнев пророка. Баланс ближе к 2. По длинне. Короткие: Томагавк, кханда, макуауитель, годендаг, секира, мачете, мадонна, абордажный тесак, корд, получабля, дага, гарпун, маринера, карцолета, смолсворд. Средние: Бартакс, офицерский палаш, клейбег, катлас, клеванг, катана, морская сабля, гнев, бретта. Длинные: Асоледа, танат, моргана, нарвал, валонская, скьявона, сторта, скимитар, тлакомакан. По кривизне. Ровные: Асоледа, бретта, дага, карцолетта, смолсворд. Кривые: Моргана, гнев, бильбо, паппенхаймер, мачете, мадонна, клеванг, сторта, скимитар, катана, макуауитель, танат, томагавк. Все боевые топоры и кханда имеют максимальную кривизну (читай самые кривые из самых кривых): Кханда, секира, годендаг, бартакс. СТ и ПТ по ровности не дотянут до РШ, поэтому их там не писал. Соответственно по кривизне РШ не дотянут до СТ и ПТ (кроме морганы, но она вообще уник). Соответственно из этого можно сделать вывод, что у класса РШ уклон в выпады и финты, у СТ в рубящие и круговые, у ПТ в пробивающие. Вроде ничего особо не упустил. По идее это все основы, которые я знаю о выборе ХО. Если что забыл написать, то скорее всего делаю на автомате и вряд ли вспомню вообще. Добалю пожалуй: Лично мой выбор: Кханда, Сторта и Моргана с балнсом 2; Асоледа, Смолсворд с балансом 0 в максимальной раскачке. Мачете и томагавк с балансом 2, карцолетта с балнсом 0 в начале игры. Оружие Юргента (любое с подходящим балансом), секира, скимитар и мадонна с балнсом 2 и смолсворд с балансом 0 в середние. Последний раз редактировалось Nefer; 13.04.2014 в 00:40. |
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | asoled (18.05.2018), Assassin1512 (13.04.2014), Astenage (13.04.2014), CLIPER (12.04.2014), dim10 (13.04.2014), Henry Morgan (13.04.2014), Long John Silver (13.04.2014), Oldbarel (13.04.2014), Кэп Очевидность (26.06.2014) |
13.04.2014, 20:28 | #245 | ||
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
з.ы. Хотя нет, сечас читаю и в длинне и в кривизне катану написал, так к чему этот вопрос был? Если внимательно прочитать, то из написанного должно само самой прийти на ум то, что я написал чуть выше. Естественно у катаны пробивающий лучше, чем у сторты, но сторта совсем узкопрофильная и именно поэтому её можно очень выгодно использовать в определённых боёвках, а катана больше к середнячкам тяготит, но так же выше среднего в круговых и рубящих. Собственно именно из-за узкопрофильности я считаю асоледу лучшим РШ. Можно затыкать вообще всех не напрягаясь особо, но при этом у неё более менее хорошие финты, ну точнее сказать они есть просто потому, что она ровная, РШ и баланс ей нужен к 0 при этом хорошая бретта в финтах лучше. Из-за узкопрофильности я считаю кханду лучшим ПТ. Выпил тинктуру, зашел дал 2 пробивающих и квестовый босс свалился, а следом и вся его охрана огребает по паре пробивающих и точно так же падает. Танат я не считаю лучшим просто потому, что сторта тратит меньше энергии, но делает почти то же самое. Бретта и смолсворд финтят примерно одинаково, если одинаково повезёт со статами, емнип бретта чуть лучше. При этом бретта не такая узкопрофильная и может хорошо колоть. Собсно по этому из этих 2-х клинков я выбираю тот, с которым больше повезло по статам. Что ещё написать, чтоб стало понятнее я даже не знаю. Цитата:
1) Встать в проём и финтить несколько часов реального времени на максимальном замедлении 2) Взять мушкет и бегать несколько часов. Последний раз редактировалось Nefer; 13.04.2014 в 20:55. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | RolandoPicarro (04.07.2015) |
13.04.2014, 20:50 | #246 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Там один вариант - иметь команду под 1000. Иначе умения просто не хватит. (Я имею ввиду именно эту конкретную ситуацию)
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
13.04.2014, 20:53 | #247 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Короче - когда ГГ забегал на надстройку (не помню - нос/корма, та которая "двухэтажная"), подальше от "основной" кодлы, за ним увязывалось, обычно, только 2-3 скелета. Остальные, останавливались, где были и убирали оружие . Т.е. ГГ бился, в конкретный момент времени, всего с парой противников, что не так сложно . Потом "выманивание" следующей группы и т.д. и т.п. |
|
13.04.2014, 20:58 | #248 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Если команды у ГГ уже не было? ХЗ, в игре не пробовал, но на тестах вся кодла за мной туда бегала.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
13.04.2014, 20:58 | #249 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Наверное и уровень сложности рулит, поскольку в разных профилях хватало и штатной команды обычного фрегата, а где и ТФ(ТГ) или ВК.
Плюс к тому уровни и личные умения ГГ+абордажников и самого пользователя.
__________________
|
13.04.2014, 21:01 | #250 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Не знал=) Я вообще забегал с мадонной в толпу и круговыми бил, толпа скелетов отвлекалась на меня, я с ними убегал, а пока бегаю мои матросики с офицерами убивают остальную толпу. Как только они добивают пол толпы скелетов я привожу другую половину и они их тоже убивают. Собственно потери с такой тактикой минимальны как мне показалось. |
|
13.04.2014, 21:03 | #251 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
ну, я про катану именно поподробнее хотел бы услышать, потому и спросил. как ни крути, ее можно получить раньше сторты, вот и хотел узнать, стоит брать ее вместо общедоступных мадонны, морской и тому подобных.
а вообще, одному можно и зачистить скелетов на палубе калеуче, забежав в каюту. к тебе могут идти лишь по одному, но надо опасаться того, что гг могут столкнуть, и тогда они просто занимают все помещение. напоминает вырезание форта в одиночку. |
13.04.2014, 21:08 | #252 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
13.04.2014, 21:16 | #253 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Школа фехтования
Нет такого правила. ГГ в одиночку, либо с абордажниками, при генерации его на баке "Калеуче", скелетов там нет.
__________________
|
13.04.2014, 21:50 | #254 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Я успеваю убить 3 - 4 скелета максимум. Потом марафон с нежитью начинается. Хотя морские волки абордажная команда, мои абордажники стоят как вкопанные именно на абордаже Калеуче.
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | asoled (18.05.2018) |
13.04.2014, 23:41 | #256 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Именно, когда выбили всю команду, сначала бежал на одну надстройку (все бежали за ГГ), потом по кругу - на другую (по пути начинали отставать и останавливаться). Когда добегал до верха, ГГ преследовали 2-3 скелета, остальные оставались внизу и выходили из боевого режима
Возможно, дело, просто, в расстоянии - палуба там громадная, а я бегал через W-D |
25.06.2014, 15:50 | #257 | ||
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Цитата:
Q - выпад, ближняя боковая мыши (макрос Shift-Q) - парирование. F - пробивающий, дальняя боковая мыши (макрос Shift-F) - финт. Выстрел на Z. Профит. Потери здоровья ГГ и своих нервов сведены к минимуму.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
||
03.08.2014, 22:18 | #258 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Не могу научиться правильно парировать/финтить
Я так понимаю, что пробелом ставлю героя в начальную позицию и в момент замаха (?) давлю правую/среднюю кнопку мышки с шифтом? Но то ли я опаздываю, то ли тороплюсь - бьют меня. Тренируюсь сейчас на Джессике на рифе, пока не получается ничего хорошего. В режиме блок/контратака папенхеймером легко ее завалил, а вот в режиме парирование или финт - ничего не могу сделать... Что я не так делаю? |
04.08.2014, 03:47 | #259 |
Боцман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Пост на один выше читал? Мне помогло моментально.
Еще запилил [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], если пригодится.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|