|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 15:24 | |
|
Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры "Корсары: Каждому своё!" Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08. |
42 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), |
19.02.2013, 23:08 | #880 |
Мичман
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Было бы здорово, реши Акелла добавить в игру новую карту с сеткой координат, и возможностью определять оные не выходя на глобалку. Ну, для любителей по боевой походить, по архипелагу) Утомляет аки кроту "на поверхность" высовываться при длительных переходах)
|
19.02.2013, 23:27 | #881 |
Старожил
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Зачем убивать интерес к игре, если уже есть целая куча навигационных приборов, позволяющих это сделать? А вычислять координаты без оных вполне реально. Я уже где-то с середины "саги" искал все объекты без хронометров, используя только буссоль. Определить долготу "на глаз" труда не составляет...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Танцующий с Тенью (19.02.2013) |
Реклама | |
19.02.2013, 23:29 | #882 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Цитата:
Посему, сетка координат не столь актуальна в данном случае.
__________________
Спойлер: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Танцующий с Тенью (19.02.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
19.02.2013, 23:33 | #883 |
Мичман
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Nathaniel, Lejito, Господа, тут вроде бы ратуют за приближение к реальности, или нет?) Что за кэп без навигационных карт, и умения обойтись без орбитальных спутников?)
|
19.02.2013, 23:43 | #884 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Цитата:
Но тут еще накладывается ограничение движка (о чем я говорил в своем предыдущем сообщении). Без выхода на глобалку никаких глобальных (прошу прощения за невольный каламбур) изменений не произойдет. ГГ никого не встретит и никуда по большому счету не доберется. Возможны перемещения в "мертвых" зонах (тех, которые находятся за пределами "сфер влияния" островов и материка). Но во время таких перемещений ИМХО не может быть речи ни о каких энкаунтерах и исчеслениях морского пути. По крайней мере в данной версии кода
__________________
Спойлер: |
|
19.02.2013, 23:44 | #885 | |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Цитата:
P.S. Это уже безбожный флуд пошел. Даже не по игре а кто насколько проявит фантазию. |
|
19.02.2013, 23:49 | #886 |
Мичман
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Lejito, Так в том и дело, что в силу жёстких временных рамок мне и не нужны никакие энкаунтеры, спокойно и вовремя добраться бы) Вот по тем же "Карибским нравам" приходилось более трёх часов реального времени вслепую идти к Порто Белле, и то, успел за несколько часов до окончания срока.)
В общем к чему вёл-то... Хотелось бы карту с сеткой координат в игре видеть, и долготу\широту как на глобалке - только в каюте. И реалистичней, и удобней (для некоторых) Гиеракс, я Вас прошу, сударь, какие такие глобальные изменения?) Всего лишь добавить несколько циферей в интерфейс игрока, и одну маааленькую карту) |
19.02.2013, 23:49 | #887 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
19.02.2013, 23:59 | #888 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Я не про вашу идею. Не думаю что BlackMark Studio это будет пытаться реализовать. Тем более как сказали тут более сведущие люди чем я это не получится. Я все про первоначальные задумки про 3-х персонажей в игре и возможно ещё какие-нибудь не попавшие в игру квесты.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Танцующий с Тенью (20.02.2013) |
20.02.2013, 00:10 | #889 | ||
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-В поисках Стража Истины, Кукулькана и сокровищ Тайясаля
Я конечно могу круто ошибаться, но, сдается мне, что вычисление положения ГГ в режиме боевой карты не может осуществляться причины, по которым это невозможно, ужэ изложил выше
Добавлено через 11 минут Цитата:
Цитата:
Но я сомневаюсь, что разработчики БМС пойдут на это
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось Lejito; 20.02.2013 в 00:18. |
||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
20.02.2013, 00:53 | #890 |
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Доброй ночи, дамы и господа.
Хотелось бы поделиться впечатлениями об игре (вроде как это в данной теме?). Я пока прошел только линейку стартовых квестов и не так сильно успел прокачаться, но все-таки есть уже впечатления и есть что сравнивать с ГПК и адд-оном АТ. 1. Огромнейший + разработчикам за новые корабли. Уже больше полугода в игре, но до сих пор не хочу расставаться со своим курьерским люггером. Дело в том, что мне достался какой-то особый кораблик с уникальным набором топовых характеристик в своем классе. Забордить на нем все, что угодно от тартаны до барка и шхуны - не проблема, уйти от всего, что крупнее - тоже, а мне пока большего и не надо. Жду возможности опробовать шнявы и полакры. 2. Спасибо также за чуток подновленную графику. А вот дальше, извините, о грустном и больше в вопросительной интонации. 1. Очень печально, что всего один ГГ. Отсутствие выбора и альтернатив всегда удручает. 2. Очень непривычно не встречать в тавернах других уникальных героев-капитанов. Очень их не хватает. 3. Так до сих пор и не понял: поступить на службу к нации теперь нельзя совсем? Т. е. теперь ни званий, ни титулов, ни национальных квестовых линеек? Интересно, чем же это помешало разрабам, если это так? 4. Ожидал увидеть у губернаторов вариативный набор квестов на выбор. Вместо этого обнаружил еще более ограниченный подход: даже если сохраниться перед диалогом, тип предлагаемого квеста в течение суток не меняется. Совсем не айс. 5. Не совсем понятно с униформой. Игру перенесли по времени в 50-е годы 17 века, а форма на солдатах - рубежа 17-18 веков. Кстати, можно ли поставить паки солдат для ГПК в ККС? Там как раз есть очень подходящие голландцы и французы. 6. Броня на ГГ - ну это уже вообще безобразие. Меня в АТ расстроил переход от "отдельных" кирас на текстурно обозначенные убогие доспешки, а уж в ККС - вообще мерзко сделаны модельки. ГГ и так весьма субтильного сложения, а аккуратно "размазанные" по его щуплой фигурке доспехи делают его совсем смешным. Все-таки мне больше по нраву персонажи типа Вильяма Патерсона из АТ - настоящие моряки, мужики. 7. Как я понял, вместе со старыми квестами "выплеснули" из игры и романтическую линию с Изабеллой? Тоже жаль. В общем, пока как-то все не очень радужно. Кораблики новые только и держат в игре. А все остальные перемены пока воспринимаются как очевидно поигрывающие в сравнении с АТ. Попытка "изобрести велосипед по-своему" явно не удалась. |
20.02.2013, 00:56 | #891 | |||
Пущен по доске
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Добавлено через 41 секунду Цитата:
Цитата:
Рано делаете выводы) Пройдите игру хотя бы до середины и думаю влюбитесь в неё.Ну или не ваше) |
|||
20.02.2013, 02:08 | #892 | |
Боцман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Только по сюжету.
Цитата:
Суровое ИМХО, пройдите основной сюжет, не пожалеете. Особенно удалась вариативность квестов. Игра полностью оправдывает свое название. |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
20.02.2013, 03:38 | #893 |
Старожил
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Полакр в игре мне жутко понравился! Шняву вот ещё не опробовал...
Ну, я бы не сказал, что в игре мало альтернатив и выбора... Фриплей, генераторные квесты позволяют погрузиться в атмосферу игры настолько, что трудно оторваться! Почти в каждом из генераторов множество альтернативных вариантов. Да и центральный сюжет не лишён многочисленных возможностей выбора того или иного пути или расклада... Например, 3 варианта в "Гамбите", несколько - в "Пиратской Саге" и так далее почти в каждом центральном квесте... Возможно, Вы просто не прошли их все ещё... Но зачем? Шарль де Мор прибыл на Карибы вовсе не за этим! У него своя цель и свои мотивы, ему не нужно это. А возможность получить патент Франции, звание и другие "прелести жизни" у него и так есть! Что же ещё нужно?! Поставить-то можно, но это несколько убьёт атмосферу игры... Вы так не считаете? Вы считаете её романтической?! Уж если и искать романтику, то только в ККС! В К:ГПК романтики отродясь не было. Скорее, какой-то романчик в стиле бразильских сериалов... А историю с Элен МакАртур или Мэри Каспер Вы не считаете романтической?! Напрасно... Или Вы просто не пробовали каждую из возможностей, или не поняли её, прошли мимо...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
20.02.2013, 04:50 | #894 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Вам расскажут, почему игровая реальность в ГПК выглядит так, как выглядит: откуда взялись корветы в морях и нечисть в пещерах, почему пираты растеряли былую мощь, что за остров упоминал бедолага Тизер и куда ушли индеи... не забывайте, что ККС - приквел к КВЛ/ГПК.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Nathaniel (20.02.2013), Танцующий с Тенью (20.02.2013) |
20.02.2013, 08:00 | #895 |
Старший матрос
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
У меня всегда оценивание стратегии идёт по аналогии с шахматами.
Главное - умный противник, а красивые фигурки - лишь приятное дополнение. В ККС противники реагируют на ваши действия более умело. Вовремя зарядить картечь и потом(при вашем отступлении) вернуться к бомбам или книпелям, а если два противника - то один сносит паруса, а второй косит картечью. Капитаны вовремя парируют удары, и атакуют не обязательно набрав энергию на 1 или 2 удара - также часто энергии 1.5 - 2.5 удара, из-за этого труднее их парировать. Матросы на палубах(в основном зависит от численности и умения команды) бывает круче и умнее капитанов. Как-то при численном перевесе моей команды в трое(шлюп на шлюп) у него остался на палубе один матрос, так я(пистолет разорвало при первом выстреле) и вся команда его минут 15- ть реального времени валили(замедление правда не включал) - капитана при этом за пол минуты уложил. Выше сказанное в основном относится к ДУ и ОЗГ. У торговцев другая тактика - в караване, корабли с превосходящей численностью экипажа сразу пытаются подойти и взять на абордаж, а учитывая корабли с косыми и прямыми парусами в колоне, трудновато уклоняться пока их картечью скосишь. По поводу сюжета можно отметить следующее: Большим плюсом является то - что при выборе одной из линеек, получаешь "уникальность" с характеристиками, совсем не похожими по другой ветке. Так-же продуманы хар-ки и действия игровых персонажей. На некоторые не стыковки между паралельными ветками можно посмотреть сквозь пальцы, а при должном желании включить воображение в данной точке сюжета, можно придумать как всё произошло. Ибо подгонка под Л.Толстого многократно превышает затраты времени, по сравнению с написанием самого сценария. Так-же следует отметить более приятную графику моря(след корабля), новые корабли и новое понятие для хода корабля - курсовой угол(он в корне меняет для многих кораблей тактику боя) Ещё(возможно проблема была только на моём компьютере из-за запылённости куллера "камня")пропали тормоза в море на западном Мейне и Гваделупе. Для итога: Годами ждал Корсары4 и выход ККС приятно удивил - разработчикам спасибо за проделанную работу. |
20.02.2013, 10:05 | #896 | ||
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Цитата:
Кстати, нет ли тут некоторой несогласованности? Сдается мне, что корвет, как и любой стандартный корабль, покупается на верфях, где и строится, собственно. Да, анахронизм, но в игре он берется именно с верфей. В огненных сферах, окруженных молниями, он посреди моря вроде не материализуется. На момент сюжета игры пираты ее еще не обрели даже, а не то чтобы не растеряли. Пик активности карибских пиратов - это все-таки 70-е годы 17 века. Случай единичного успеха Большого Пьера в 1635 году - это еще не показатель мощи пиратства. До этого флибустьеры предпочитали атлантические маршруты, Гвинейский залив и Мадагаскар в качестве основных районов охоты. Ладно, игру я, разумеется пройду, но все же буду надеяться, что кто-нибудь из "рукастых" мододелов всё это поправит в очередном моде или адд-оне. Хочется чистой историчной и атмосферной игрушки на морскую тему, без всех этих вольных полетов фантазии. Потенциал есть, осталось его грамотно реализовать. |
||
20.02.2013, 10:29 | #897 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
|
20.02.2013, 11:17 | #898 | |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
И не будет корветов, потому что не было их в то время. И линейник будет на всю игру один, и посмотреть на него можно будет только издалека. Ну, дальше можно не продолжать, я думаю, всё ясно. Последний раз редактировалось Jason; 20.02.2013 в 11:22. |
|
20.02.2013, 11:29 | #899 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Но, черт возьми, как же хочется и мне, такого же, "исторически реального хардкора"... P.S. Не судите строго, просто "Старый Мазай |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|